今天switch只能插卡玩吗刚到,请问各位是不是插卡才能玩

关于Nintendo Switch的一些个人猜想与期盼。有没有入手的都可以进来看下!
相信这个版块里已经有不少人已经入手了NS,也有不少人还在观望中,这篇文章不算是是安利文,只能算作为一名(伪)任天堂游戏爱好者对于这台游戏主机的一些期盼和预测。
先从硬件说起,之前@ 的&也发过了,证实了处理器确定为未阉割版Tegra X1,从第三方开发者的反馈之中我们可以发现,游戏移植的难度似乎不大,而且开发机非常便宜,第三方的小成本游戏之后会不少,而游戏的实际表现由于目前跨平台游戏不多,无法完全体现出,就目前知道的Snake Pass来看,和ps4的效果差不太多,之后的乐高小城还有年底的老滚5,可以给我们带来更多的比较。就目前的看来,第三方游戏,至少大型3A游戏以外的其他游戏,移植到switch上是不成问题的。但是有一个不容忽视的问题是卡带成本过高导致游戏成本上升,造成的结果可能是实体游戏售价比其他平台贵一些,又或者厂家为了节约成本使用低容量卡带,插卡之后需要额外下载游戏内容(尽管乐高小城的13gb事件已被证实是假新闻),又或者厂家可能只出数字版游戏以节约成本(比如首发的铲子,剪纸等等)。虽然任天堂的压缩技术是业界顶尖的,但是他们是否会帮助第三方去做这样的事,还是单纯的提高售价或者还是其他办法,我们不得而知。但是这个问题在内存卡大幅降价前,会一直存在。但是switch的优势一直是可以随时随地的去玩游戏,这对于玩家来说,用一些小游戏来填满碎片时间是再好不过的事情了。
再说说手柄,HD震动已经说烂了,除了12switch还没有看到比较好的运用这个功能的软件,之前老滚5的制作人说会为了HD震动去做一些特殊的处理,这对于玩家来说,是一个接受的体验,12switch给了制作人另外种思路,震动可以做成让玩家形成反馈的一种体验,既通过不同的震动方式来让玩家做出不同的反应,对游戏的进程造成影响。举个简单的例子就是12switch里你可以通过晃动手柄来猜里面有多少小球,这就是一个接受反馈的过程,让手柄震动有了新的作用,这远比单纯的更加细腻的震动体验更深。我也相信作为第一方的马里奥奥德赛还有其他游戏应该会更加深入得使用这个功能。
可拆卸手柄这个功能,个人认为会成为switch的一个利器。玩过任天堂掌机的朋友都知道3ds有一个叫download play功能,就是一台3ds有游戏卡的情况下,可以把卡带数据下载到其他3ds上然后一起游玩,这样就起到了很好的安利作用。但是也会碰到只有一台3ds就没法安利的情况。那现在switch就很好地解决了这个问题,你玩马车8的时候,只要一台switch,拆一个手柄给你的朋友,就可以两个人一起玩。同理fifa、2k也是一样的道理。这样的话安利效果就非常大,可以预见在办公室、学校课间,一个同学带了台机器和同学分享游玩,有人觉得不错的话也会跟着一起去购买,这效果就非常好了。
关于这两个joycon,本人还有一个小猜想,是不是可以当做wii的手柄的呢?左手柄当鸡腿,右手柄有陀螺仪和红外可以当remote用。然后wii的游戏可以进vc商店购买或者出实体卡带合集(单个游戏出卡带成本太高不划算),毕竟按照switch的机能模拟wii的游戏是不成问题的,而且硬件也合适。说不定E3雷吉就会搞个dfuis?
说完硬件说说软件,很多朋友塞尔达通关之后可能觉得已经没什么游戏玩了。就目前而言,的确没什么值得花大力气去推荐的游戏,各位也不要盲目消费,有PS4的可以去玩玩P5,质量还是很高的,3DS上的猛汉也出了XX,虽然屎了点,但是毕竟是猛汉也就忍了。等到4月底,马里奥赛车8就要出了,马车的质量就不用多说了,在wiiu上都卖了将近千万套,几乎每个买wiiu的都买了马车,想想这得多可怕。这次包含了wiiu版的所有地图有另外新加了几张地图和新模式,画面也升级成了1080+60,而且不仅可以在家里和朋友玩,还能带到外面一起玩,还是很开心的一件事。所以不管你之前有没有玩过马车8,都值得推荐,而且越早买越好,这游戏基本不怎么降价,别怕什么50off 75off,至少在任天堂出下一代主机前是不会的。
至于今年的游戏阵容,个人还是持乐观态度的。毕竟想想PS4第一年的阵容,你就知道switch有多强大了。我还记得看门狗伴随了我一整个14年世界杯,之后美国末日重置版才姗姗来迟的场景。DQ11、Splatoon 2、马里奥奥德赛、异度之刃2、老滚5、火纹无双都是非常推荐的,新的IP &ARMS持观望态度,期待更多的演示视频放出,像FIFA 2K&街霸这种,如果你喜欢随身搓一盘或者在办公室和学校和同事朋友一起玩的话,那就很合适了。而像星露谷物语和雷曼传奇这些游戏,就非常适合掌机模式随时拿出来刷刷,我也是打算入手的。至于中文化的问题,第三方游戏不能确定,但是第一方的乌贼2和马里奥奥德赛,据很可靠的情报,是会有中文的,中文版系统不出意外也会在马车8发售的前后更新,火焰纹章已经确定有中文就不赘述了。如果对这方面情况有担忧的朋友可以根据之后更新的情报来考虑是否入手。
后续游戏的情况,根据雷吉接受采访中提到E3会有dfuis,而之前也有本社员工提到过首发爆出来的游戏还不是重头,可以预见之后的游戏内容会更加丰富。Wiiu从15年之后几乎就没有什么大作发售,我相信按照拥有全世界最好的游戏开发部门的任天堂的能力,是不会只做了一个塞尔达的。根据wiiu的销售情况应该是把重心转移到了switch上,所以很多在wiiu上未发售的游戏,会登陆在switch上,游戏阵容应该是相当的强大。再加上wiiu硬件销量不佳以至于拖累了软件销量,和switch相当容易移植的构架,相信不少wiiu上的佳作也会登陆switch。比如已经登录的马车8还有实际是乌贼DLC的乌贼2。不仅像第一方的几个游戏,我更期待的是猎天使魔女,零,幻影异闻录、宝可梦铁拳这些第三方佳作也能够登录到switch上,让错过wiiu的朋友能够体验到这些好游戏。鉴于任天堂的策略,switch的定位尽管官方没承认是掌机,但从15年开始任天堂把EAD和SPD合并,改叫EPD(Entertainment Planning & Development Division)之后,掌机和主机的开发部门基本就合并了,所以等3ds退市之后绝大部分的开发重心都会放在switch上,剩下的可能会做点手游吧。第一方的阵容的真的不用太担心,肯定会特别多,不会像wiiu这么惨。
第三方的话,非3A级别的大作应该是不成问题的,移植很方便,应该会同步登陆,超级大作的话,个人认为比较难,但我想买了switch的也不指望在上面玩COD和男朋友吧?当然,如果装机量足够,COD这种还是会很乐意出在switch上的,毕竟连NDS每年都有正传,没人会和钱过不去。倒是switch很可能会移植一些前几年的大作,比如蝙蝠侠无主之地甚至像GTA这种,
TAKE TWO也在第三方合作厂家那张图里,也许我们可以报一点期待。好哥们卡普空的游戏自然不必多说,生化危机的炒饭有任何悬念吗?三上真司的人头肯定又会再被砍一次。如果这些游戏可以在掌机模式下玩,会比smach z爽很多,这也是switch的一个大优势。
当然,国内玩家最关心的还是宝可梦和高清的猛汉了。高清猛汉应该是没有悬念肯定会出在switch上,猛汉3的高清版还是wiiu的首发游戏可惜玩的人不多,家用机玩共斗游戏也不太适合,如果放在switch上的有,高清模式+线下联机,猎人们应该会感到心满意足了。至于宝可梦,短时间应该是不会有正作登录switch的,毕竟3ds还没死,压榨的价值还是很大的。
就先说到这里,之后又想到其他的会在更新,关于马里奥奥德赛,可能会开新帖说说,一个预告视频能告诉我们的东西已经有很多很多了,这也是我今年最期待的作品。
[&此帖被曹美华在 22:00修改&]
这些回帖亮了
引用35楼 @ 发表的:我来说几个简单的事实:
1、ns目前就荒野之息一个第一方大作,ps4首发的时候有无双、cod、AC、战地这样的第三方ip捧场。
2、任天堂的主流游戏平台(3ds、wii、wiiu)从来未出过中文系统,也几乎没出过中文游戏。
3、最新的怪物猎人mhxx在ns发布后2周登录老平台3ds,卡普空在游戏发售后向玩家发出问卷调查下一代怪物猎人是否有出在高清平台上的必要。
4、Snake Pass在ps4上几乎可以算是最低的画面效果的游戏,而且从未见过有ps4玩家讨论这款游戏。
5、hd震动,任天堂第一方目前只开发了个小盒子摇弹珠的小游戏(这个算小游戏其实有点过分)。
楼主的主要观点有:switch第一年的游戏阵容将比ps4强大许多;各大第三方的知名ip将纷纷登录switch平台;switch将会有中文系统和中文大作;高清化的怪物猎人必然登录switch平台;switch的图像效果与ps4差不多;HD震动将带来更深的游戏体验。
我打一波66666也就是ACG区环境友善,在别的论坛做这种预测,这个号估计一年出不来了,至少一年内看不到高清MH发售的迹象
吹太过了啊,推荐新人买也不能这样……全篇就买买买,三方差硬件差是事实,反正玩家角度看,目前就是你想为塞尔达花个2k+就入手,不想就观望等货,现在到处缺货让新人入坑也不厚道吧。
引用320楼 @ 发表的:是,刚刚看错了,道歉,索尼第一方现在什么游戏不是中文同步发售需要打补丁的,第三方的游戏中文版ns能保证每个都提供补丁?你说我收了索尼钱看不得任天堂好你不一样看不起索尼么,大家彼此彼此某些索粉在这个贴里一开始拱火太严重了,不然谁会去挖这贴喷?要知道ns跟ps4走的路不一样,是差异化发展,互相竞争并不强,根本没互喷的必要就像外面另一个贴子里的,首先是便携性,带着ns在地铁上玩,或者开车在路边等人的时候玩。其次是日系第3方和各种独立中小型游戏,用ns玩非常适合。欧美第3方大作只是补充。这些东西跟ps4的竞争根本就不强,不是当初刚发售的时候某些索尼jk带节奏和某些索粉乱喷,谁会来挖坟喷索尼?
[&此帖被跑调跑掉在 10:56修改&]
发自手机虎扑 m.hupu.com
我来说几个简单的事实:
1、ns目前就荒野之息一个第一方大作,ps4首发的时候有无双、cod、AC、战地这样的第三方ip捧场。
2、任天堂的主流游戏平台(3ds、wii、wiiu)从来未出过中文系统,也几乎没出过中文游戏。
3、最新的怪物猎人mhxx在ns发布后2周登录老平台3ds,卡普空在游戏发售后向玩家发出问卷调查下一代怪物猎人是否有出在高清平台上的必要。
4、Snake Pass在ps4上几乎可以算是最低的画面效果的游戏,而且从未见过有ps4玩家讨论这款游戏。
5、hd震动,任天堂第一方目前只开发了个小盒子摇弹珠的小游戏(这个算小游戏其实有点过分)。
楼主的主要观点有:switch第一年的游戏阵容将比ps4强大许多;各大第三方的知名ip将纷纷登录switch平台;switch将会有中文系统和中文大作;高清化的怪物猎人必然登录switch平台;switch的图像效果与ps4差不多;HD震动将带来更深的游戏体验。
我打一波66666
虽然想说码这么多字辛苦了
但还是得说别春秋笔法歪曲文意
未阉割是未阉割,然而降频,snake pass掌机下分辨率都不止低了一半
想拿移植当论据的安心等滚5出场
NS的局限不在于移植难度,而是X1的带宽与频率,最后就是功耗限制
Joy手柄可以模拟Wii双截棍,但是NS的VC安心等待吧,现在连eshop都不能正常显示游戏,系统就是个半成品,VC这种模拟器,优先级不高
然而Joy手柄双打手感就是渣,蠢死了去用摇杆不用滑垫
另外关于游戏数量,直接说第一方游戏足够玩就行了
反正买NS的也没人期待第三方
这破硬件如果不吃软件的红利自身毫无存在意义,反过来还要拖软件的后腿
任天堂的硬件早死早超生
关于MH高清续作,按S1的玩法,只要一天没确切消息,是要封到高清MH登陆NS为止但凡未证实的新闻,话都不能说满
引用1楼 @ 发表的:虽然想说码这么多字辛苦了
但还是得说别春秋笔法歪曲文意
未阉割是未阉割,然而降频,snake pass掌机下分辨率都不止低了一半
想拿移植当论据的安心等滚5出场
NS的局限不在于移植难度,而是X1的带宽与频率,最后就是功耗限制
Joy手柄可以模拟Wii双截棍,但是NS的VC安心等待吧,现在连eshop都不能正常显示游戏,系统就是个半成品,VC这种模拟器,优先级不高
然而Joy手柄双打手感就是渣,蠢死了去用摇杆不用滑垫你说的商店问题系统更新固件就可以完成。就我目前看来,switch 的系统完成度比ps4 要高,我两个都买的首发,ps4截屏保存过了一年多才有,游戏待机过了一年半才有,至于浏览器app,更多是出于防破解因素。 硬件问题,至少我目前为止,很满意,移植很方便,第三方不会少。你要盯着这个黑,自便,不做过多争论,之后游戏越来越多情况就更明朗了。
引用3楼 @ 发表的:你说的商店问题系统更新固件就可以完成。就我目前看来,switch 的系统完成度比ps4 要高,我两个都买的首发,ps4截屏保存过了一年多才有,游戏待机过了一年半才有,至于浏览器app,更多是出于防破解因素。 硬件问题,至少我目前为止,很满意,移植很方便,第三方不会少。你要盯着这个黑,自便,不做过多争论,之后游戏越来越多情况就更明朗了。等了快一个月的2.1.0才更新多少,NS的系统是重做的,各种功能慢慢等吧,等NS系统完善,15年的硬件配置又该过时了
现在去安利别人入坑NS,不如等出改良机的时候再去安利,NS的缺点可以吐槽的地方一大堆你的文里提都不提,玩家拿到手后发现问题又该怎么说?
再者PM和MH的续作都暂无确切消息,话不要说太满,玩家就是玩家的立场,不必要站在任天堂市场部的角度考虑销售问题
不过反正最近缺货,想买的人大多也买不到,安利这蠢硬件不如去安利的荒野之息,如果ACG确定做汉化的话我在这里发个CEMU的贴,到时候体验会比实机好多了
引用4楼 @ 发表的:等了快一个月的2.1.0才更新多少,NS的系统是重做的,各种功能慢慢等吧,等NS系统完善,15年的硬件配置又该过时了
现在去安利别人入坑NS,不如等出改良机的时候再去安利,NS的缺点可以吐槽的地方一大堆你的文里提都不提,玩家拿到手后发现问题又该怎么说?
再者PM和MH的续作都暂无确切消息,话不要说太满,玩家就是玩家的立场,不必要站在任天堂市场部的角度考虑销售问题
不过反正最近缺货,想买的人大多也买不到,安利这蠢硬件不如去安利的荒野之息,如果ACG确定做汉化的话我在这里发个CEMU的贴,到时候体验会比实机好多了我说了是预测,又不是吐槽,标题看不懂?
引用5楼 @ 发表的:我说了是预测,又不是吐槽,标题看不懂?满满的NS好呀好呀就是好,买是值得的
新人玩家真入坑了NS怎么办,到手后直接粉转黑吗
NS的存在意义在于传统游戏进入移动端的过度平台,这是我半年前就一直强调的
虽然用X1十有八九把这给搞砸了,倒不如从这个角度去找寻NS作为硬件的价值
引用6楼 @ 发表的:满满的NS好呀好呀就是好,买是值得的
新人玩家真入坑了NS怎么办,到手后直接粉转黑吗
NS的存在意义在于传统游戏进入移动端的过度平台,这是我半年前就一直强调的
虽然用X1十有八九把这给搞砸了,倒不如从这个角度去找寻NS作为硬件的价值我标题说了是猜想,自然是我心里想的内容,我又不是只玩3A游戏的得按照他们的想法去想,我把自己预计任天堂之后可能会出现的动作写出来,哪里就变成全是好了?非要写写负面的就是预测了?你觉得不满意,自己开一贴,把预测switch怎么爆死给写出来不就行了?
引用7楼 @ 发表的:我标题说了是猜想,自然是我心里想的内容,我又不是只玩3A游戏的得按照他们的想法去想,我把自己预计任天堂之后可能会出现的动作写出来,哪里就变成全是好了?非要写写负面的就是预测了?你觉得不满意,自己开一贴,把预测switch怎么爆死给写出来不就行了?在憋荒野之息的文
NS暂无码字价值
我个人觉得任天堂一直打不过索尼和微软就是因为枪车球这类的游戏太少一掌机两个手柄还是不错的主意但是对战游戏过多并不见得是好事,我感觉两人合作闯关的游戏会比对战游戏更耐玩就像是我会叫个朋友来陪我一起打怪过关,但是却不会把朋友叫来说来让我虐你一顿或者你来虐我一顿~
[&此帖被fytwdd在 08:45修改&]
ns实际第三方年货全平台表现具体今年的fifa,如果只是掌机版也不用期待了
随口吐个槽,真的会有人拿ns玩老滚5吗?
吹太过了啊,推荐新人买也不能这样……全篇就买买买,三方差硬件差是事实,反正玩家角度看,目前就是你想为塞尔达花个2k+就入手,不想就观望等货,现在到处缺货让新人入坑也不厚道吧。
引用9楼 @ 发表的:我个人觉得任天堂一直打不过索尼和微软就是因为枪车球这类的游戏太少一掌机两个手柄还是不错的主意但是对战游戏过多并不见得是好事,我感觉两人合作闯关的游戏会比对战游戏更耐玩就像是我会叫个朋友来陪我一起打怪过关,但是却不会把朋友叫来说来让我虐你一顿或者你来虐我一顿~一直打不过索尼和微软。。。。
引用4楼 @ 发表的:等了快一个月的2.1.0才更新多少,NS的系统是重做的,各种功能慢慢等吧,等NS系统完善,15年的硬件配置又该过时了
现在去安利别人入坑NS,不如等出改良机的时候再去安利,NS的缺点可以吐槽的地方一大堆你的文里提都不提,玩家拿到手后发现问题又该怎么说?
再者PM和MH的续作都暂无确切消息,话不要说太满,玩家就是玩家的立场,不必要站在任天堂市场部的角度考虑销售问题
不过反正最近缺货,想买的人大多也买不到,安利这蠢硬件不如去安利的荒野之息,如果ACG确定做汉化的话我在这里发个CEMU的贴,到时候体验会比实机好多了不同意硬件过时
就ps4pro这尿性,索尼敢放弃ps4?
引用1楼 @ 发表的:虽然想说码这么多字辛苦了
但还是得说别春秋笔法歪曲文意
未阉割是未阉割,然而降频,snake pass掌机下分辨率都不止低了一半
想拿移植当论据的安心等滚5出场
NS的局限不在于移植难度,而是X1的带宽与频率,最后就是功耗限制
Joy手柄可以模拟Wii双截棍,但是NS的VC安心等待吧,现在连eshop都不能正常显示游戏,系统就是个半成品,VC这种模拟器,优先级不高
然而Joy手柄双打手感就是渣,蠢死了去用摇杆不用滑垫硬件差距最多影响移植难度
你说局限都不在移植难度了这因果关系怎么还搞不清楚
以x1的架构和性能,全平台第三方冼冼睡吧
引用8楼 @ 发表的:在憋荒野之息的文
NS暂无码字价值销量都屌成这样,还需要码什么字。。。米帝二手价都炸了,哪次补货不是分分钟卖完
引用7楼 @ 发表的:我标题说了是猜想,自然是我心里想的内容,我又不是只玩3A游戏的得按照他们的想法去想,我把自己预计任天堂之后可能会出现的动作写出来,哪里就变成全是好了?非要写写负面的就是预测了?你觉得不满意,自己开一贴,把预测switch怎么爆死给写出来不就行了?我的预期就是一台有三方支持的wii
并且在wiiu的牺牲下ns的第一方会特别炸裂
等第一方多起来
然后观察一年半主机是否降价再考虑
老任的机器卖点就是很牛的第一方
第三方肯定是玩PS4的
FIFA这种第三方我还是感觉挺奇怪的
我确信我身边的小伙伴出门联机是绝对不会联fifa的……
。。。joycon这个东西如果作为wii手柄的后续其实相当可观,我们可以看看arms的质量和销量再来分析这个问题。wiiu首发第三方阵容看似不错,之后就疲软。NS如今势头喜人,这完全是靠塞尔达和对老任第一方期望撑起来的,第三方也只能到E3时才知道了。至于机器,估计一年后有新型号,不过玩了这么多年早就看透一切,价格稳定吃现也比干等着开心哪。
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97人参加团购169.00元&359.00元
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323人参加团购359.00元&849.00元photosphotos
既是装饰、也是喇叭,B&O BeoSound Shape 香港开放订购
timeagotimeago
Image credit: SaveNintendo Switch 给人留下了非常好的第一印象玩起来意外地舒服。
2017 年 1 月 14 日, 早上 09:00
被我们拿在手里的这台 ,跟以往经历过的各类设备都不相同。是说,虽然在设计上你可能会找出一些眼熟的相似点,但这并不妨碍它成为一款别具一格的独特产品。整套系统的核心,是那台配有 6 吋 720p 触控屏幕的平板。在它下方的角落里藏着扬声器,设备整体不算沉,重量分布均匀,握持起来非常舒适。虽然跟许多同时期(甚至更早)的平板相比,Switch 所用的这块屏幕在分辨率上有些落后,但其观感意外地不错,亮度、细节都挺好,尤其是可视角度很让人满意,而这一点对双人游戏是相当重要的。
在 Switch 的上方可以找到为 Game Card 专门准备的插槽,另外还有耳机孔、音量键和凹进去的电源键。microSD 卡槽和 USB Type-C 充电口都在下面,转到背后能发现供你在平面上使用的支架,而左右两侧则是能通过滑轨装上、取下的 Joy-Con 手柄。
以后,Switch 就变成了一块和 Wii U 差不多大小的 Gamepad。但跟后者不同的是,Switch 的按键布局并不是对称的,如果拿时下两大主机来比的话,会更偏向 Xbox(或者再往前说老任自己的 GameCube)而非 PlayStation 一点。此外,可以按下去的摇杆用起来感觉也比 Wii U 的更好,尽管它们要来得小一点(某些人可能没那么适应),但同时也变得更低更好按。而且就松紧程度来说,其可能比任天堂之前任何一款手柄做得都要好,拇指感受到的回馈很舒服,当然啰,长时间使用后是否会变松就有待测试了。其它按键的手感也都不错,反应灵敏,符合任天堂经典老厂牌的水准。右侧的 Joy-Con,A、B、X、Y 键在摇杆上方,最底下是原型的 Home 键,顶上则是从 Wii U 那里继承过来的加号键。而左侧的 Joy-Con,最上面是减号键,下面变成摇杆在上四键在下,最底下是一颗「捕捉」按钮。这颗按钮的功能跟 DualShock 上的分享键有点像,按下之后会马上截图,未来也会加入录制画面的选项。但值得一提的是,老任目前似乎还是没有向 YouTube、Twitch 用户敞开怀抱。之前他们一直反对玩家把游戏录影拿到 YouTube 上去营利,不知未来情况会不会有所变化。既然在读这篇文章,那你多半知道 Switch 并不只是一款便携的游戏机而已。用支架把平板部份固定在桌上,或者将其插入 TV dock 时,控制器的体验跟掌机模式是完全不同的。每个 Joy-Con 都能从平板的一侧很平顺地滑出(这个动作会让人有点上瘾),在将其拆下以后你可以直接使用,或者也可以把它们加装到 Joy-Con Grip 上,用来达到更贴近常规手柄的效果。如果是用 Grip 的话,控制器整体的方形设计应该会需要一些适应的时间,但总的操作感受跟手持模式相比并没有特别大的分别。不过在装到一起以后,两侧 Joy-Con 的按键布局会有点紧凑,但习惯之后问题不大,而且背面也有足够容下两手其它手指的空间。要是你想用两只手玩一只 Joy-Con 的话,因为它本身不算很符合人体工学的关系,任天堂的建议是在顶上套一个 Joy-Con Strap。有了它之后,控制器会变得稍稍高那么一点,顶端的 L 和 R 键这样一来会容易按一些。当然,那么小一样东西,提升并不会很大,但 Strap 反正是免费送的,套起来也是聊胜于无嘛。话说,这么用 Joy-Con 的感觉,很容易会让人想起过去的 Game Boy Micro。对一个成年人而言,长时间使用这种模式,手部肯定会多多少少有些不适(除非你手特别小)。但在那种人多兴起的场合下,还是能派上很大用场的。最后,每个 Joy-Con 都是支持体感控制的,所以你可以像 Wii Remote 那样竖过来使用它们。而且老任这次的特别设计,意味着你无需另购配件就能直接玩双人体感游戏了。总的来说,虽然 Switch 初看之下好像具备了许多革命性的元素,但实际体验下来之后你会发现,老任只是把许多在 Wii U 上尝试过但最终没有实现的理念更好地融合在了一起。Switch 是一台你可以在客厅、卧室甚至任何地方游玩的设备,你可以说它的画质落后,但以当下的技术其实是很难在续航力、性能和人体工学上找到一个更完美的平衡点的。而且,若是老任接下来能延续之前改进掌机的传统的话,那更快、更轻薄、更耐久的 Switch 后继者迟早有一天会出现在我们眼前。
在加入 Engadget 之后,Sanji 终于实现了「在快节奏都市生活但按照自己步调工作」的理想。如今穿睡衣办公已是他的常态,喜欢做的事情,是在看片时留意那些不经意出现的数码产品。另外,收集旧手机也是他的兴趣之一,最大的愿望,就是手中的 Infobar C01 有朝一日可以正常插卡使用。timestamptimestamp
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