技能点什么时候加,楚留香华山潜力加点又是什么

升级获得的技能是不是攒着等潜力高了再用【elona吧】_百度贴吧
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升级获得的技能是不是攒着等潜力高了再用
现在很多技能都只有50%左右的潜力了 是否应该做任务赚白金币提高潜力后再使用另外很多技能后面出现*这个符号代表什么?
如果你是在平常就会使用的技能,比如战术之类的,那你潜力高不高都不是关键,你难道潜力低了就不去砍怪?至于那些需要抽时间特意去练的技能,比如演奏,那么当然是潜力高点比较好
谢谢再补充问下 属性点后面的潜力描述要怎么提升我是战士 现在力量体质都bad了
每月会有公会训练师上门,花三个白金币可以提高某项潜力还有雪村的井水喝了提高潜力潜力药水祝福后,提升全部潜力
1~49% HOPELESS50~99% BAD100~149% GOOD150~199% GREAT200~400% SUPERB
前期技能点最好不要用,前边要升技能潜力就用pp去训练,后期技能高了训练很贵就用技能点加
和雪村的水无关吧,哪里的井水都随机有概率提高某个属性的潜力的,技能潜力就只能靠白金币和成长卷轴升。
我是说除了用技能点之外。
还有睡觉啊
他说的是圣井……
技能点是什么?啊。原来有技能点啊。那我还练技能干啥!?#*
技能点很珍贵,我都留着不用28级97点技能点...........我不知道我什么时候用,也许永远都不用了,因为感觉一用就亏..........(草,还不如没有技能点的好)
技能点咋使用?我还以为洛奇那样只是说技能等级上限,升级自动扣。
选你要的技能上回车就好 还有,技能点主要不是用来加技能,而是技能潜力
回复10楼:
圣井我也喝过啊,和普通的没什么两样,所以后来我只混圣水了,不会1.22里有区别吧?
听说良性变异的概率非常大
所加的潜力不受训练的那种递减影响?
不受影响,不过400%的潜力练2点潜能立马跌倒270%,值不值还要考虑呢
升井也会出现跟普通井的效果(比如变异,出现怪物),但是大部分情况下喝了会随机加主属性潜力
训练上75然后技能点到119应该不错?
回复18楼:是3点吧。400-40-36-30。剩余技能点49点无压力。
怎么可能 满潜力升一级跌到360,再一次跌倒324
原来是概率高啊,我说呢,上次喝水吃了几次亏就改为装水了……
我应该用模棱两可的语气说:练个2、3点就猛降潜力萌混过去才对的
而且受递减影响的。
同样15递减,135时是6点。可以推算15-8=7。和训练的效果差不多.
百分之200加0.3。百分之60加0.1。200时,3点技能=1级。60时,10点技能=1级外加90的潜力。因为通过努力练级可以免费获得级别,而通过努力做任务可以获得潜力。。。。。。。。。最佳潜力点是多少?多少?
表示原本就不高的游戏难度更加降低了。。。。。兴趣失去中,。。。原本就是因为猎奇才玩的。。。
我来给楼主解答吧。
“练个2、3点就猛降潜力!”
潜力高低无所谓,高了技能点也有惩罚的。。话说留着不用等技能点发霉么。。反正级可以刷的
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保存至快速回贴能力值,如果是RMB或者有人带的玩家的话,敏捷少加,只加到50吧~!50级找人拿扎头,90级带熊头。敏捷都是靠装备补的。其他的全力。后期洗血另当别论。如果是普通玩家的话敏捷最好加到70,其他全力。90级混个熊头就行了。一转:加点与加点顺序如下。双重重击:必满技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。矛连击强化:必满技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。更有效率,这两个是最先满的技能。快速矛:建议满技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。战斗步伐:11点(先)技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说?在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。比如在市场3层最左边,你连续按两下←方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。先加11点是等3转的费点再来补此技能。二转:加点与加点顺序如下。三重连击:必满技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。精准矛:必满技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。抗压:必满技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。连环吸血:满技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。斗气爆裂:满技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。突进:21点(先)技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。先21点等3转费点再加。(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。全力挥发:必满技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。暴击强化:必满技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。冰雪矛:满技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。幻影狼牙:满技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。灵巧击退:满技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。终极投掷:建议满技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。旋风:1点或者放弃技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。战神之舞:必满技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。PS:此技能不用做任务,专职直接有的。此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。攻击策略:必满技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。巨熊咆哮:必满技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。战神的意志:满技能分析:不多说
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包打听移动版梦幻西游最强的门派,以及加潜力点和加技能点_百度知道
梦幻西游最强的门派,以及加潜力点和加技能点
别跟我说什么只有最强的玩家
我有更好的答案
梦幻里本来就是有钱就强,在梦幻里“没有最强的门派,只有最强的玩家”(即使你不想听,但这句话本身就是真理)在我的服务器里,最强的人是STL;但是换个服务器里,最强的人又是个PS。这样的情况下,怎么能比较出有最强的门派呢?DT强吧?可DT怕法,被MW的烧一下要痛死。LG强吧?可LG怕封,被封了法就只有瞪眼了。HS强吧?可HS基本上伤不了人。STL强吧?可在PK中STL的作用是尸战,要靠别人拉起来继续鹰击,也就是说它也需要帮忙,而不是单单一人就能强得起来的。其它门派就不一一列举了。。。其实有个很简单的道理:要是某个门派是“最强”的话,另外11个门派还会有人去玩?
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PS..我也是玩PS的盘丝大众加点是2血2敏1攻(耐) 高敏型的是3敏1体1耐 攻型的是3攻1体1敏 盘丝是少数几个大众加点相对极品的门派之一,虽然比不上女儿,方寸,但是慢过物理和法术系门派就不行了,毕竟是封系.血耐又保证存活. 高敏型是属于硬要和方寸,女儿拼速度型的,但是这种加点花钱更多,不过还是比较极品的. 攻型的是练级比较快的,吸血的命中率更高,但是封起来就不好了,所以属于非主流. 盘丝最大的矛盾在于要不要加力,不加力吸血命中率低,本来练级就慢的盘丝变的更慢了,个人推荐可以加少量的力. 游戏愉快.
大哥,这问题的答案真的是“没有最强的门派”。所有的强与弱都是相对的。推荐几个:物理:DT和ST,他们基本都是狂力+的,ST不太一样,稍微+点魔的。法术:LG(无庸置疑的~)、PS(很强也),和PT(怎么说呢?PT很强,也比较全面发展)。他们基本都狂魔+,但我见个白痴练PS,狂力,不过他居然混的还不错!!!全面:WZ(首屈一指的),FC(其实算封系,但能僵持)。这类门派基本没什么+点方面的差异的,但WZ超特别,封、辅、攻都能用!而且有4大+点区别。WZ+点详细说明。1、气宗,2血2耐1蓝,可以充分发挥红灯的作用,利用不S之身狂揍人(需要好的宝宝支持)。2、剑宗,3力1耐1血,把烟雨的功能发挥到及至,很贱,由于烟雨使用的条件,所以耐和血不可扔的~~3、敏宗,3敏1蓝1红,用封人战术…………4、乱宗,我是第1人哦
最强哦...封系:FC3敏1体1耐或者4敏1耐或者5敏法术系:龙宫4魔1耐、4.5魔0.5耐、5魔
魔王4魔1体、4.5魔0.5体、5魔物理攻击系:Dt4力1耐、4力1敏、5力
STl4力1血、4力0.5耐0.5血、5力辅助系:DF3血2耐(主要靠特技哦)
HS2耐1.5魔1.5血或2耐2血1魔
PT2耐1.5魔1.5血
一句话!没有最好的门派,只有最好的玩家~先比钱的投入后比玩家的智商...
有钱就是强STL:5力,做尸体战LG:5魔,高灵,也做尸体战PS:2血2敏1力,超级赖
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