DNF里冒险岛怎么看装备好坏的好坏对PK有多大影响

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dnf在PK场别人的攻击力量都没我的高为什么伤害比我的高
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决斗场面板伤害是迷惑人的,得看装备怎么样!比如说俩个红眼PK,甲力量1300,物攻4100,乙力量1250,物攻3900,按理说甲打乙应该痛一点,但是如果甲拿50级流光,乙拿50无影剑,那么乙打甲肯定比甲打乙痛,虽然甲物攻和力量都比乙高,但是乙的无影有30%攻击力加成,打甲自然就更痛了!
房天下知识为您分享了一条干货
需要看职业和装备,看面板没用的,dnfPK场平衡做的不好,装备不好建议做完装备再去PK,果断档次立马提升,
这个,有的职业是技能伤害,比如鬼泣的鬼斩,一下打人半格血
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新版PK场装备属性对比 SS和胜点装备最好
  dnf新版PKC中,装备属性和原武器的地下城属性完全无关,大家都知道装备属性有两个,分为地下城和决斗场,在装备词典查询的时候可以按 home 键切换。改版后的决斗场,装备属性只与装备等级、品级两个因素有关,而且不会再有套装属性,所以CC套在PKC已经完全没有用武之地了,那么现版本最好的PK装备是什么呢,一起来看看本文,整理了各个部位的装备属性,大致上的规律是最高等级的胜点装备和史诗装备属性最好。
  给dnf里热爱PK的玩家整理的一份PK装备数据,可以收藏了,需要就可以拿出来看下,嘿嘿~
  ①武器
  附魔属性攻击有效,属性攻击也是武器在PKC唯一的有效附魔,武器自带属性攻击有效。
  ②首饰
  固有属性无效,比如遗迹手镯的伤害增加属性就是无效的,但是周年庆的金手镯的9%伤害增加是有效的(这个应该是BUG),所有首饰属性统一,同等级同品级的首饰属性均相同,下面的装备也是一样,就不再赘述。
  ③防具
  同样所有套装属性无效,CC的套就是白费了。
  ④左右槽
  以上整理的数据,希望对大家有一些帮助~更多精彩尽在
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这个我也不是清楚
您可以查看相关攻略
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残血■庭庭※
SS咯越高级越高增幅越好,
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a 苏筱熙"www.ibobao.cn□
您好 这个我也不是清楚 您可以查看相关攻略
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对于DNF PK我就不喷装备了
  本文转载自COLG-落雪映冬,转载请注明出处。    【吐槽职业】    7年前小学毕业时我会很傻的认为DNF是电竞,现在都大二了也早就不做这个梦了    装备系统再怎么偏向壕都无所谓了,然而技能设计能不能平衡一点    本职力法在老牌强势职业里已经算弱的了,霸体最少的近战没
本文转载自COLG-落雪映冬,转载请注明出处。    【吐槽职业】    7年前小学毕业时我会很傻的认为DNF是电竞,现在都大二了也早就不做这个梦了    装备系统再怎么偏向壕都无所谓了,然而技能设计能不能平衡一点    本职力法在老牌强势职业里已经算弱的了,霸体最少的近战没有之一(别跟我扯霸体技能数量,其他近战2秒一个霸体Z,力法20秒一个啦啦啦,蓄力落花蓄力强袭龙刀那就是笑话),远程骚扰技能最少的近战,伪连之前被两刀砍,但力法优秀的炫纹机制使得在这样的劣势下只要技术过关就能保持着连招稳定性和容错率,所以我很喜欢这样一个平衡的职业    然而现版本的强势职业,无一例外都能无视倒地保护,甚至强行破保护打两套连招(本人理解的倒地保护包括浮空连伤害达到上限后加速倒地以及倒地后无法再次浮空)    红王爷嗜血、魔道拍子、刺客蓝拳女鬼为代表的成吨二次浮空技能、毒王鬼泣驱魔弹药为代表的异常技能    这些职业和其他职业最大的差距就是远程骚扰技能直接转变为起手技,浮空连有着爆炸的容错率并且相对更容易打出极限伤害    特别是嗜血抓头无后摇还是不久前的改动吧,当初第一刀把伪连砍成二次浮空后对方无敌,第二刀把伪连砍得不再清除保护的策划是吃屎了嘛?    而且伪连一旦出现MISS,相信力法玩家都知道后果如何    面对这些职业总感到很忧伤,一套无失误完美空连加极限扫地的伤害,对方哪怕连招失误只要多用几次二次浮空技能也可以轻松打出来,更不用说异常破保护的那一类    【个人改动】    所以这一类技能真的不应该修改平衡么?并不是说完全不允许这类技能存在,但麻烦不要让二次浮空使用得这么轻松,例如柔道的旋风腿取消X扯抛投就是优秀的二次浮空机制,操作要求高,并且可以通过蹲伏反制,同上所说的伪连,有着MISS的高风险    不管是限制这类技能或是完善保护系统,PKC都会更科学一些,在我看来神装除了面板上的差距,还更大幅度的加强了这些二次起手的容错率并降低了达成难度,就以王爷来说,能不能上挑接X扯抓头的王爷根本是两个职业    最后放3张信仰PK一直这么穿,应该没有谁像我这么傻,无论如何这是我对PKC唯一的坚持,PK拿出自己的本事堂堂正正来一场,我操作的是活生生的角色而不是数据和连发    【点评】    芙蕾语:这类连招,在铁拳KOF什么的里边,一般叫民工连。。。就是简单好连又实用。没有说到重点,这么说吧,不要再游戏里扯什么平衡,游戏就是存在不平衡,不是DNF一家这样!你非要说平衡,我只能说有,俄罗斯方块!对于吐槽这点,很早很早,就有人吐槽过,MISS不应该存在。然而有没有真的想过,取消MISS的PK场又会是个什么样子?想法都很多,然而后续影响以及其他的连锁反应却很少人继续去开脑洞。
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今日抢签到排名DNF里装备的好坏对PK有多大影响DNF里装备的好坏对PK有多大影响游戏分享君百家号DNF游戏PK系统也属于这个游戏的一大乐趣,本人断断续续玩地下城与勇士多年,简单说一下这游戏的PK。第一、应该算是在60版本的时候,那时候PK是真的很需要技术,长期混迹于PK场的人,技术,手法都属于大佬级别,我记得在60版本的时候,一个技术好的45级蓝拳,能够把一个技术差的60级顶级装备的人,按在地上摩擦。而且有一段时间PK场还禁用无色,也算是一大乐趣!回想60版本,万人空巷,每个玩家就1-2个角色,先在地下城刷图搞装备,疲劳刷完就直奔PK场,各种加移动速度,攻击速度和释放速度的装备天价,比如王者,灵犀,还有从天而降的陨石太刀—流星落!第二、就是现在版本,现在等级跨越大,装备属性差距也大,所以很难看到以前版本低级把高级的按在地上摩擦,但是不排除专门混迹PK场的大神。在地下城刷到的装备,都能够在PK场得到最大化的利用,形成了一个良性循环,造就了一大群PK大神,就算是常年混迹于pk场的常输将军,PK也能摔人一条街;虽然卡顿,虽然掉线,虽然bug,但是,依然pk,乐不思蜀,通宵达旦!但是,有Pk就有伤害,有伤害就有平衡,随着PK场改版,各种异常装备,强力装备和谐,地下城刷图获得的强力装备不能再在PK场装逼了,让大批的玩家离开了PK场,转战地下城;对于喜欢PK的玩家,是从小在街机中 主玩PK, 他们不依赖于装备但是也会打造一系列装备! 他们练就的就是PK ,熟能生巧! 他们会各种连招,只要有破绽就会把你连起来反杀!他们不会追求秒秒秒,他们把你连死 才算帅!而在各种raid副本中、他们要使自己变得强大,是raid变得更简单,相对而言,装备就会比同等PK玩家要好很多,但是这并不表示他们PK技术很垃圾! 他们的决斗战绩有的很高,都会奖励赛季的东西!总体来说,DNF这个游戏,装备好不一定PK技术就好,也不能说装备超级好而PK不行,这都属于少数人群,DNF打击感,连击感都很强,需要自己去研究每一个技能的衔接点,熟能生巧,玩得多了,PK技术就能上去。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏分享君百家号最近更新:简介:专注游戏攻略,分享游戏中有趣有意思的事。作者最新文章相关文章

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