风暴英雄版本英雄联盟s8最强刺客客 如何成为别人家的泽拉图

新版本泽拉图该怎么玩?主流玩法及天赋介绍
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  一、主流流派
  当前版本由于主W的削弱加上本身主W带来的操作难度,主W流已经不多见。
  当前出场率最高的天赋是“三刀泽”,天赋选择如下:
  其核心打法在于利用专注攻击+一鼓作气带来的高爆发,E进去迅速打完一套利用虫洞E出来。
  理想输出手法为EA-WA-WA-QA-E,当然,Q和W的释放顺序可以由操作者按喜好、习惯自行调整。
  切记,泽拉图是脆皮,很容易死。在团战中没有多少时间给你完整的理想输出打一套,切忌贪一点伤害而送了命。
  团战时要注意对方的强控,如乌瑟尔E“制裁之锤”、精灵龙W“变羊术”等,以及非常克制平A的丽丽E“炫目之风”和乔汉娜E“盾闪”等致盲技能。
  一旦被强控到,以泽拉图的血量不太可能有机会活下去,而被致盲则导致伤害无法打出。
  除“三刀泽”外,还有主Q主W和疯狗流打法。
  主W主Q均为技能流,核心在于利用泽拉图本身技能的高爆发打出爆炸伤害。
  这两套天赋核心在于4级的聚合之力,所以,请务必不要死!!!
  一旦死了,丢了15%的技能强度,非常的伤,所以,请务必不要死!!!
  千万不要以为泽拉图潜行就可以随便浪!!!
  主W对主Q还是有伤害优势的。回风的Q不一定可以吃得到隐身Q的30%伤害加成。
  但是,主W对技能释放要求比较高,如果W丢不准就没有了伤害。
  最后,是比较小众 娱乐、坑 的天赋选择, 也是泽拉图的信仰!!! “疯狗流”。
  此套天赋伤害非常爆炸,可以站撸阿尔萨斯(不吃食尸鬼的话),但是相应的也非常脆,被控就死。因此,仅供娱乐or虐菜选择。
  二、天赋分析
  以上为当前泽拉图主流天赋选择,下面是本人对各层天赋一点拙见。
  1级天赋
  1. 格挡
  可选天赋。泽拉图长期在隐身游走之中,基本可以保证每次现身都有2次格挡机会。两次普通攻击伤害减50%对于泽拉图的生存帮助很大。
  2. 强化顺劈斩
  可选天赋。增加33%Q范围主Q流可选。但是要注意,当你习惯选择这个天赋之后会适应这个Q的范围,如果有一天不点了,会经常Q空直至习惯普通的Q范围。这是一个习惯问题。
  3. 极速位移
  可选天赋。有时候你就是差1.5秒闪现CD就可以逃生。增强逃生能力,可以选择。
  4. 恢复大师
  推荐天赋。由于泽拉图经常游走加上高爆发,迅速清掉法师兵或者蹭一个球非常方便。有了恢复大师提供的生命恢复加成,可以增加游走时间,不害怕被打残就只能喝水or回家的问题。
  在后期团战中,恢复大师提供的生命恢复也可以帮助你更快重返战场。减少前期回家次数,极大增强生存能力,增强后期团战能力,推荐。
  5. 老练的射手
  不推荐。泽拉图并没有多少时间赖线。经楼下eaxiong的提醒,老练增加的是基础攻击力,一鼓作气灼热等都有很大收益,因此也作为疯狗流可选天赋。但是前期需要大量时间赖线。
  个人建议在有阿兹莫丹、乔汉娜等快速清线英雄的配合下食用效果最佳,将泽拉图当做一个后期养成英雄来玩。
  4级天赋
  1. 专注攻击
  推荐天赋。三刀泽核心天赋之一。泽拉图长期隐身游走,基本保证每次现身都可以触发专注攻击。专注攻击的收益在另一个贴子有人分析过,对于泽拉图这种高A伤害的英雄收益很大。推荐。
  2. 吸血打击
  可选天赋。仅疯狗流可选。泽拉图本身高攻击加上爸爸BUFF过得25%吸血量,可以在对A的时候增强泽拉图站撸能力。但其他天赋下由于A的时间少,收益低,也不需要回血增强赖线能力,故不推荐。
  3. 聚合之力
  推荐天赋。技能流核心天赋。5层对于技能伤害提升非常大。但是切记,不要死!!!不要死!!!不要死!!!
  4. 虚空奇点
  可选天赋。主W手残可选。如果希望得到范围减速的Debuff可选。但是提升没有聚合之力大。
  5. 穿刺剑刃
  杂技天赋,用好了也有奇效 实力遛狗 。但是在绝大多数情况下并不推荐。
  7级天赋
  1. 一鼓作气
  推荐天赋。三刀泽核心天赋之一。利用技能触发效果增强普攻,爆发高。1V1的时候如果发现伤害差一点秒掉(比如残血刚开大的丽丽、老奶)可以近距离闪现触发一鼓作气增强伤害秒掉。当然,如果没秒掉走掉就难了。。。
  2. 虚空挥砍
  可选天赋。主Q可选,30%伤害还是很高的。但是一般回风Q吃不到这一效果。
  3. 暗影尖刺。
  可选天赋。主W可选。20%范围+不破隐可以给你安心的poke然后寻找机会进行击杀。 就是要杀塔内阿巴瑟
  4. 急救术
  推荐天赋。极大增强生存能力和二次切入战场能力。奶妈不太爱你或者队伍有更高价值目标需要奶妈保护,生存需要自理时选择。
  5. 灼热攻击
  13级天赋
  1. 巨人克星
  不推荐。泽拉图攻速太低,加上近刺输出环境恶劣,没有多少平A机会,收益太低,任何情况均不予考虑。
  2. 盛燃之怒
  不推荐。很多肉选这个天赋是为了烧隐身,那么隐身选这个天赋干嘛呢?而且其提供的伤害在泽拉图仅能输出数秒的情况下收益很低。
  3. 虫洞
  推荐天赋。质变天赋,输出环境因为虫洞的存在安全许多。越来越多的人会看波纹,骑马进入越发危险。虫洞提供了远距离切入战场打一套迅速撤离的机会。
  另一方面也可以用来秀对面一脸,用来逃生。但是20有了回风之后要注意双虫洞,不要坑了自己。。。
  4. 刺客之刃
  可选天赋 手残的我喜欢选这个 。增强平A伤害,强化三刀、疯狗爆发能力。隐身提供10%速度加成可以帮助你逃离追杀。
  5. 法术护盾
  可选天赋。当对面有会玩的、吉安娜等高法术爆发英雄针对你时可选。但是你也可以选择先手打残他们。
  16级天赋
  1. 撕裂斩
  可选天赋。主Q可选,增强Q伤害。
  2. 双重炸弹
  推荐天赋。已经被砍过一次的天赋,但是主W依然需要选择。三刀泽有第二个发W提供的一鼓作气,同样可以选择。加上附带的减速效果,何乐不为呢?
  但是需要注意W的命中率。
  3. 石肤术
  不推荐。选择石肤术可以增强生存能力,但是无论任何流派16都是泽拉图质变的时刻,选择石肤术会牺牲泽拉图的后期能力,因此不推荐。仅在生存极度堪忧的时候可选。
  4. 狂暴
  可选天赋。仅在疯狗流下可选。疯狗流质变天赋,40%攻速一加,单挑谁来谁死。其他流派增强不大,不推荐。
  20级天赋
  1. 奈拉齐姆之怒
  不推荐天赋。仅在疯狗流选择R1情况下可选。
  2. 智能禁锢
  不推荐天赋。可以用操作完成这个效果。有时候需要用罩子帮队友逃过一轮爆发,因此不推荐。如果有队友喷你,那就选吧。
  3. 时空利刃
  可选天赋。如果觉得回风自己不太能完成或者图省事可以选择。
  4. 时光回溯
  推荐天赋。质变天赋,无论是技能流还是三刀泽,时光回溯(即回风)对其提升都是极大的提升。从此泽拉图可以去愉快的秒人啦!
  还附送一个闪现哟!但是,选择回风要注意虫洞的效果,千万不要坑了自己。
  三、大招选择与使用
  泽拉图大招分别是“暗影突袭”和“虚空禁锢”。在大多情况下我们都会选择“虚空禁锢”。“暗影突袭”仅在疯狗流下可以考虑选择。
  1. 暗影突袭
  暗影突袭:普通攻击会冲锋敌人并增加20%,持续6秒。
  奈拉齐姆之怒:暗影突袭的持续时间延长50%,并获得30%的生命吸取。
  如果选择R1,20级基本是选择强化R1的。暗影突袭会获得“冲锋”效果,可以让你在一定范围内瞬间接近目标并释放普通攻击。
  如果在冲锋时恰好目标释放了位移技能,冲锋会忽视距离直接冲锋到目标身边。但是如果对方位移技能已经完成则会因为距离太远无法触发冲锋效果。
  冲锋距离如下图:
  即泽拉图到上塔间的直线距离。同时也可以看出暗影突袭开启后明显的暗影效果。
  此为刚冲锋完毕的效果,可以看到冲锋地点有明显的红色效果。同样可以看出冲锋的最大距离。
  2.虚空禁锢
  曾经有人说缝合怪只要有Q就不会消失,不久前有人说精灵龙有Z就不会消失。我要说,泽拉图有虚空禁锢就不会消失。他们都错了。我至今还是对的。(请允许我装个逼233333当然并不是我说的23333
  虚空禁锢即所谓的“罩子”,可先手可后手可逃跑可留人,长达5秒可取消的硬控, 实用性max,是当之无愧的风暴第一大招。
  虚空禁锢用法大致有以下几种:
  1. 先手开团。
  可以用罩子罩住对方部分人,形成以多打少的局面,通过集火造成对面瞬间减员,随后以多打少。在对方阵容完整、站位良好的情况下罩住
  后排、治疗,集火前排是个不错的选择。如果罩住前排 可能会导致己方输出距离不够而无法顺利击杀对方,罩后排秒前排是一个比较稳妥的选择。
  2. 配合队友形成combo
  并不是所有情况下都是罩住越多人越好,但这种是。当你发现队友选择了神圣风暴、吞噬巨口、沉默箭、定点打击、纵情狂欢这种群体性伤害、
  控制的大招或者队中有吉安娜、凯尔萨斯等法系范围爆发时,请罩住尽量多的人并发好信号让队友准备接combo。例如在取消技能前发个1之类的。
  WARNING:虚空禁锢是可以取消的!!!请新手泽拉图记住,泽拉图的虚空禁锢是可以取消的!!!
  因此,当你看到队友的大招时,请立刻取消虚空禁锢,同样是按一下R键。技能会穿过虚空禁锢而不会造成伤害!因此,当你看到队友大招释放时,
  请立刻取消R!!!当然,也有些例外。如老牛跳水、乔汉娜天罚之剑、桑亚腾空斩这些会导致自身位移进入虚空禁锢范围的,当虚空禁锢结束后仍
  然会产生技能效果。
  同时,也请各位匹配到泽拉图队友的玩家注意,泽拉图的虚空禁锢在释放后1秒内不能取消,因此,请不要
  在泽拉图释放虚空禁锢后立即释放大招,会因为泽拉图无法取消而造成空大!
  3. 逃跑
  这是一个最稳妥、最不会背锅的选择。如果你对泽拉图大招尚且生疏,请将大招留来逃跑、留人。当你发现残血队友被追杀时,立即朝他身后R
  堵路,罩住追杀他的对手。用一个大招换到至少一条队友性命,是永远划算的。 而且队友试图甩锅的时候你可以甩回去
  4.留人
  团战的时候你的大如果不是刻意,一般不会留到团战结束,因此留人更多发生在你发现对方2、3人小团,而你的队友还需要一定时间赶来的时候。
  可以直接罩住对手,等待队友到来,也可以用来封路,堵住对手逃跑路线或者其他对手的支援路线。
  5.其他
  建议新手泽拉图使用非智能施法来慢慢把握R的范围;
  R也可以用来抢巨龙镇祭坛、雇佣兵、BOSS。但是对技能释放要求非常高。要恰好不能罩到祭坛、雇佣兵、BOSS等的范围,否则那些地点也会一
  同冻结,不会因为你的进入而对手被控住而读条。
  R可以冻结建筑乃至核心。当你的队友越塔强杀对手时,可以罩住建筑避免对队友造成伤害以及减速效果。当对手攻击己方核心时,可以罩住核心
  等待队友复活,可能几秒就能诞生一波翻盘。同样,当己方推对方核心时,可以罩住对方泉水出口避免对手复活来干预己方的攻击。
  我记得冻住建筑时天空殿激光会默认该建筑不存在而攻击其他建筑,冻住核心时会停止攻击。等待测试。
  以下内容等待测试:虚空禁锢对黑心湾炮弹影响。
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