学什么eui技能冷却监视,都有什么作用,冷却多久

lol一个技能主动被动都有,主动技能冷却的时候被动有效果么_百度知道
lol一个技能主动被动都有,主动技能冷却的时候被动有效果么
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除非有特殊说明,否则被动技能在主动技能CD时依然有效
采纳率:34%
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没有特殊说明的 都是默认是有效果的。如果没有或者是冷却的时候增加的属性有变化,技能的说明都写得很详细的,例如像船长的 E, 剑圣的E ,刀锋意志的W,明确的都写着,使用主动 和不使用主动时增加的属性,以及此主动技能 冷却的时候是否还拥有被动效果,都很明确的写着。
这要看技能说明,没有特别说明的话就全程保持,比如瑞兹的Q的被动就是全程保持的,而机器人的R就特别指出了:主动施放后移除被动效果直到技能冷却结束。
技能会说明,如无说明则有效,例如未来守护者的锤形态的W则有效。无极剑圣的E说明有冷却时无效。
有的有有的没有。。
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一个练过联盟所有职业的人来解答一下吧
小德
熊形态下的嘲讽,CD 10sec, 嘲讽一个敌人使他攻击你
自然之握,CD 1min,平衡系天赋,激活之后敌人攻击你,会被缠绕
激怒,CD 1min,熊形态下激活10秒内获得20点怒气值,但护甲降低75%
重击,CD 1min,熊形态下打晕敌人4秒或5秒,由天赋决定
突进,CD 5min,使豹形态下加速
挑战咆哮,CD 10min,熊形态下使用,类形战士的群嘲
宁静之雨,CD 5min,为小队成员加血,引导法术
重生,CD 30min,战斗时可复活的法术,需要材料
飓风,CD 1min,AOE魔法,引导法术
迅捷治愈,CD 15sec,恢复系天赋,吞噬一个持续治疗法术,马上加多少血
法师
火焰冲击,CD 8sec,瞬发法术,用火焰冲击敌人造成伤害,天赋强化后CD可减少1.5sec
冰霜新星,CD 25sec,瞬发法术,造成一定伤害并冻结目标最多8sec,天赋强化后CD时间可减少4sec
火焰护盾,冰霜护盾,法力护盾,CD 30sec,分别为吸收一定的火焰,冰霜,物理伤害
闪耀,CD 15sec,瞬发,向前跳出一...
一个练过联盟所有职业的人来解答一下吧
小德
熊形态下的嘲讽,CD 10sec, 嘲讽一个敌人使他攻击你
自然之握,CD 1min,平衡系天赋,激活之后敌人攻击你,会被缠绕
激怒,CD 1min,熊形态下激活10秒内获得20点怒气值,但护甲降低75%
重击,CD 1min,熊形态下打晕敌人4秒或5秒,由天赋决定
突进,CD 5min,使豹形态下加速
挑战咆哮,CD 10min,熊形态下使用,类形战士的群嘲
宁静之雨,CD 5min,为小队成员加血,引导法术
重生,CD 30min,战斗时可复活的法术,需要材料
飓风,CD 1min,AOE魔法,引导法术
迅捷治愈,CD 15sec,恢复系天赋,吞噬一个持续治疗法术,马上加多少血
法师
火焰冲击,CD 8sec,瞬发法术,用火焰冲击敌人造成伤害,天赋强化后CD可减少1.5sec
冰霜新星,CD 25sec,瞬发法术,造成一定伤害并冻结目标最多8sec,天赋强化后CD时间可减少4sec
火焰护盾,冰霜护盾,法力护盾,CD 30sec,分别为吸收一定的火焰,冰霜,物理伤害
闪耀,CD 15sec,瞬发,向前跳出一段跟离,wa3守护者的技能
魔法反制,CD 30sec,使敌人不能使用同类的法术,最多10sec
冰锥术,CD 10sec ,使法师面前一定范围的敌人造成伤害
寒冰护体,CD 5min,就是冰箱,免疫所有攻击10sec,但无法移动
急速冷却,CD 10min,冰霜天赋,使用后所有冰系法术冷却时间结束
冲击波,CD 45sec,对敌人造成伤害并眩晕8sec,火焰系天赋技能
术士
死亡缠绕,CD 3min,吸取敌人一定生命值转移给术士,并使敌人恐惧3秒
恐惧嚎叫,CD 1min, 群体恐惧技能
燃烧,CD 10 sec,使已经遭到献祭折磨的目标燃烧,毁灭系终极天赋
暗影灼烧,CD 15sec,瞬间冲击目标,造成一定暗影伤害,如果目标5秒内死亡,术士获得一灵魂碎片,技能本身需要灵魂碎片
暗影护盾,CD 30sec,类似法师的火焰护盾,吸收一定暗影伤害
地狱火,CD 60min,召唤地狱火作战,需要材料
牧师
真言术盾,CD 4sec,给友方目标加盾,吸收一定伤害
渐隐,CD 30sec,减少怪物的仇恨,暗影天赋可以强化,减少到24秒
心灵震爆,CD 8sec,对目标造成暗影伤害,造成大量仇恨
绝望祷言,CD 10min,瞬发,治疗MS本身一定血量,人类,矮人专用技能
灵魂尖叫,CD 30sec,类似术士的群恐
光明之泉,CD 10min,制造一个泉水,可使用5次,治疗友方目标一定血量,神圣系终极天赋
吸血鬼的拥抱,CD 10sec,对敌人的暗影伤害20%转化为友方的治疗
战士
冲锋,CD 15sec,向敌人冲锋,使之晕1sec,需要战斗姿态
雷霆一击,CD 4sec,对周围最多4个敌人造成自然伤害,并在10秒内降低其攻击速度10%,需要战斗姿态
血性狂暴,CD 1min,消耗生命值,10秒内换取20点怒气,类似小德的激怒
嘲讽,CD 10sec,嘲讽一个目标,使他攻击你,需要防御姿态
压制,CD 5sec,在目标闪躲之后发动一次瞬间攻击,造成武器伤害加一定伤害,压制攻击无法格挡闪躲与招架
盾击,CD 10sec,用盾猛击目标,造成一定伤害,盾击可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在6秒内使用所有同系魔法
复仇,CD 5sec,在格挡闪躲或招架之后,对敌人发动间反击,造成大量仇恨,需要防御姿态
惩罚攻击,CD 15sec,使敌人攻击你,持续6秒,需要战斗姿态
缴械,CD 1min,使敌人无武器可用
破胆怒吼,CD 3min,使敌人恐惧,类似术士的群恐
群嘲,CD 10min,群体嘲讽
拦截,CD 30sec,拦截目标并使之晕3秒,需要狂暴姿态
狂暴之怒,CD 30sec,使战士免疫恐惧,受到伤害得到更多的怒气值,对付术士的好技能
旋风斩,CD 10sec,在8码范围内同时攻击4个敌人,造成武器伤害值,需要狂暴姿态
最后是3个大技能,共用CD 30min,反击风暴,反击正面攻击你的敌人,盾墙,对战士的伤害降低,卤莽,攻击大部分为致命一击
再来三个天赋终极技能,武器系致死打击,CD 6sec,造成伤害并使其治疗效果降低50%,嗜血,狂怒系,下5次攻击都会为你回血,盾牌猛击,有一定几
率驱散敌人身上的魔法效果,造成一定的仇恨值
盗贼
凿击,CD 10sec,使敌人昏迷4秒,任何伤害都使对方醒来
闪避,CD 5min,15秒内增加闪躲率50%
疾跑,CD 5min,15秒内增加盗贼移动速度,也可以在潜行下使用
脚踢,CD 10sec,打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法
佯攻,CD 10sec,不造成任何伤害,降低仇恨值
扰乱,CD 30sec,扔东西吸引附近所有怪物注意力10秒
消失,CD 5min,大家说的强隐,需要闪光粉
肾击,CD 20sec,根据连击点数决定晕对方几秒
致盲,CD 5min,使对方不能攻击10秒,任何伤害能打断这个效果,需要致盲粉
伺机待发,CD 10min,激活后贼的所有其他技能冷却,敏锐天赋技能
真J8累,猎人,圣骑一会儿再写吧
都是根据印象写的,技能名称可能不准,但大体上是这样
猎人
猛禽一击,CD 5sec,增加近战武器伤害,猎人仅有的近战技能
猫鼬撕咬,CD 5sec,反击敌人造成伤害,只在闪躲之后生效,类似战士的压制,要触发条件
震荡射击,CD 12sec,使目标移动速度降低50%,射击系天赋强化后有几率使目标晕5秒
奥术射击,CD 6sec,对目标造成一定的奥术伤害,天赋强化后冷却时间可缩短1秒
瞄准射击,CD 6sec,增加远程伤害
扰乱射击,CD 8sec,增加怪对猎人的仇恨,宏物要死时可以用此技能拉怪来打猎人
多重射击,CD 10sec,猎人的群体攻击技能,可以对多个目标射击
惊吓野兽,CD 30sec,不用解释了,记住小德变身了也是野兽哈
四大陷井,CD 15sec
脱离,CD 5sec,减少怪物对猎人的仇恨,需要近身才能使用
急速射击,CD 5min,增加攻速40%,持续15秒
假死,CD 30sec,不用说了吧
闪光弹,CD 30sec,显示一定范围的隐身敌人,持续30秒,该技能不费弹药啊,没事就放啊放的
乱射,CD 1min,猎人的群体攻击技,需引导,持续6秒
胁迫,CD 1min,兽王天赋技能,使相关信息击中敌人时使其晕3秒
狂野怒火,CD 2min,使宠物进入狂野状态,伤害提高50%,持续18秒,兽王终极天赋
驱散射击,CD 30秒,使敌人不能攻击4秒,任何伤害可唤醒对方,与贼的凿击类似,射击系天赋技能
反击,CD 5sec,招架敌人的攻击后触发的技能,使其无法行动5秒,反击无法被格档,躲闪和招架,生存系天赋技能
翼龙钉刺,CD 2min,使其沉睡12秒,任何伤害可唤醒对方,生存系终极技
圣骑士
审判,CD 15sec,根据圣印的不同,审判效果也不一样
裁决之锤,CD 1min,击晕对方6秒
神圣愤怒,CD 1min,对周围的亡灵怪造成伤害,施法时间2秒
奉献,CD 8sec,AOE技能,在8秒内对周围的敌人造成一定伤害,神圣系天赋技能
驱魔,CD 15sec,对不死目标造成一定伤害
超度不死,CD 30sec,吓跑不死目标
圣疗,CD 60min,治疗友方目标,治疗量等于圣骑士的最大生命值,同时恢复目标的法力值550点,使用此技能时圣骑士消
耗掉所有剩余法力值
神圣护盾,CD 5min,大无敌,免疫任何攻击
保护祝福,CD 5min,保护队友在10秒内免疫所有物理攻击,天赋强化后可以减到3min
神圣震击,CD 30sec,对敌人造成神圣伤害,或对友方治疗,神圣系终极天赋
神圣之盾,CD 10sec,使你的格档几率提高30%,每次格档会对对方造成神圣伤害,防护系终极天赋
忏悔,CD 1min,使目标不能攻击6秒,任何伤害会唤醒对方,只对人型有效,惩戒系终极天赋
真累,我发誓以后不回答这种问题了!
其他答案(共12个回答)
,疯了,要所有CD要谁命啊,
楼上的很真狠
佩服
我来对骑士的技能补充下:
审判的CD是10秒,天赋强化后是8秒
自由祝福CD是20秒,天赋强化后是4秒
制裁之锤CD是1分钟,天赋强化后是45秒
圣疗术的CD是1小时,天赋强化后是40分钟
愤怒之锤的CD是6秒,1秒施法时间,只对生命低于20%的目标才能使用
最后就是神圣干涉了,保护队友在3分钟内不受任何伤害,并脱离战斗,但是无法使用任何技能及不能移动,冷却时间1小时,无法进行天赋强化。
本人是牧师,所以别的不说,只说一下牧师的需要CD的技能。
(暗牧版)恐惧26s
吸血鬼拥抱 10s 暗影形态 1.5s
戒律:恐惧30s
能量灌注3m 心灵专注3m
神圣:恐惧30s
光明之泉10m
亡灵种族技能:嗜灵瘟疫5m
人类和矮人种族技能:绝望祷言(瞬加) 30m
矮人的防空结界:30s
注:别的种族的牧师没有玩过,不知道,LZ见谅
s代表秒,m代表分钟
FS和LR号我都练过.
FS的可玩行是很强的.A怪快.FB要的多好组.PK也不错.我DZ号就不愿意杀FS.因为晕不住.不容易杀死.开门,水,面包....
我一般都是在铁买的,杂铁的旅店的隔壁,那离银行拍卖行近,而且铁这地方交通也比较发达!呵呵!对了,你知道铁的旅店在哪吧!不知道的话,问下街上的大头卫兵!
去施法材料店买那材料
暴风卖18Y一个
比如在怪暴走的时候,用在MS
或者另外会复活的职业身上
怪就都会来打你
这时候他跑走
就算你死了怪也不会去打他了...
选择方法有很多种,但比较均衡的只有一种:前面两个职业都无所谓,所有的副职业技能只加被动的魔法防御。第三个职业选斗士系列。75级的专属技能选择加CP。原因很简单,...
贼牧的的进攻方式就是MS的驱散+贼的压制。
缺点是 如果牧师被连控,贼很有可能在一轮急火下来就死了。
惩牧 的优点是双驱散,QS给MS保护减少对方菜刀对我方牧师...
答: 武器天赋里 战术掌握 每加一点切换姿态可以保留5点怒气 5点就是25点怒气 哪个必加的天赋
???防御姿态用截拦...晕 这也可以...我怎么记得截拦必须是狂暴...
答: 自从上次维护到现在服务器极度不稳定 要么掉线要么就是时间延迟瞬间爆表?你们拿着我们的点卡去做其他的游戏。你叫我们真么玩 现在越来越不想上游戏了 广告N多骗子N多...
答: 没效果了那个,现在也没定下来要怎么弄呢,所以观望吧
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这个不是我熟悉的地区天龙八部2各门派新技能有什么效果啊?冷却时间多少?_百度知道
天龙八部2各门派新技能有什么效果啊?冷却时间多少?
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慕容技能VS九大门派(技能对比) 1.气定六合 瞬间释放 冷却时间:70秒 范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,内功攻击增加8447点。 相似技能: 真武七截阵 范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,造成额外直接伤害。 鹰击长空 群体攻击 自身周围5米范围内,有效人数10人,增加冰攻击 不同的是一个增加内功攻击,一个事造成额外直接伤害,确切的说,慕容 血战八方 范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加 千里横行 范围攻击 自身周围8米范围内,最多15个目标,外功攻击增加
慕容派的群技能跟明教,丐帮的相似,武当的真武七截阵属于直接伤害,准确的说属于稳定伤害输出,内功越高,伤害越高,天山的鹰击长空,增加冰攻击,同武当一样,冰属性攻击越高,伤害越高。 排行: 鹰击长空--千里横行---血战八方,气定六合---真武七截阵 因为武当群为稳定伤害输出,所以没有增加内外攻击的群伤害高。
2.天增岁月 瞬间释放 单体强化 增加目标生命值677点,持续21分钟。
如影随形 单体强化 增加目标身法 葵花神力单体强化 增加目标力量。 犀牛望月 单体强化 增加目标灵气 坐怀不乱 单体强化 增加目标定力 弥勒护身 单体强化 增加目标体力 目前天增岁月高等级的增加效果还不清楚,不过增加血上限是每个门派都需要的,所以此技能作为少林弥勒护身的翻版。 排行: 弥勒护身----天增岁月----如影随形----葵花神力,犀牛望月---坐怀不乱
3.横剑疆场 瞬间释放 冷却时间:30秒 单体近身攻击 玄攻击增加227点。 大力金刚掌 单体近身攻击 玄攻击增加 弹指神功 单体攻击 增加火攻击 凤舞九天 单体近身攻击 增加冰攻击 炎龙无双 单体近身攻击 火攻击增加 冲阵斩将 单体近身攻击 毒攻击增加 幽冥神掌 单体攻击 毒攻击增加
至于武当和峨眉,以上列出的属于顺发技能,武当和峨眉需要运气,所以没有包括在内。 横剑疆场同少林的大力金刚掌为同属性,在属性技能前,属性攻击越高,技能伤害越高。 排行:无
4.陌上行 瞬间释放 冷却时间:40秒 状态 提高自身移动速度50%,持续时间10秒 一苇渡江 状态 提高自身移动速度 衔枚疾走 状态 提高自身移动速度50%,持续若干秒。 白驹过隙 状态 增加移动速度 葵花逐日 提高自身移动速度50%,持续若干秒。 八步赶蟾 状态 提高自身移动速度
近战门派不可缺少的技能,不做评价。 排行:无。 感觉各门派的持续时间和冷却时间不同,慕容派持续时间10秒,冷却时间40秒,大家有空看看自己门派的时间。
5.探营取将 瞬间释放 冷却时间:120秒 单体远程攻击 将目标封穴,持续3秒。 拈花指 单体近身攻击 使目标散功,无法使用任何门派技能,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能 八门金锁 单体攻击 令目标定身。 揽雀尾 单体远程攻击 使目标昏睡,持续数秒,昏睡状态下无法进行任何操作,一旦受到伤害便会打断该状态画地为牢 单体远程攻击 使目标被围困 铁锁横江 单体近身攻击,令目标定身6秒,定身状态下无法移动,但可以继续攻击 葵花点穴手 单体近身攻击 将目标封穴,持续数秒,封穴状态下无法进行任何操作 雪泥鸿爪 单体近身技能 使目标散功,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能 毒蟾功 单体攻击 使目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动
峨眉属于群体控制技能,除外没有单体控制技能,所以在这方面峨眉有些显得不足。 毫无疑问,封穴为首选,慕容与明教的技能相似,但是大家要清楚,逍遥的画地为牢,效果:围困。围困下可以清楚所有的不良状态。对于逍遥自身来说,是个难得的好技能。散工其次,失明由于是随机,但同样无法使用技能,而定身就没有特别大的作用了。昏睡时间虽长,但如同划地差不多,不能攻击目标,作为武当后续技能的起手技不错。 排行: 画地为牢--.探营取将,葵花点穴手---雪泥鸿爪,拈花指---毒蟾功---揽雀尾---铁锁横江,八门金锁
6.击鼓令 瞬间释放 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己 )内功攻击增加202点,持续600秒。 葵花向阳 群体强化 使自身周围的队友(包括自己)外功攻击增加 罗汉阵 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)外功防御增加 以逸待劳 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)命中增加 云体风身 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)会心攻击增加 粘衣十八跌 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)闪避增加 蜈蚣阵 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)内功防御增加
群体强化技能,当大家看到慕容派的技能时,不由得就会想到明教的葵花向阳,当初武当苦求了很长时间,最后却将此技能放在一个新门派身上。 虽然增加攻击,但是防御却要比攻击更重要。 排行: 罗汉阵,蜈蚣阵----云体风身---以逸待劳----击鼓令,葵花向阳---粘衣十八跌 闪避自身就少的时候,这是就体现不出太大的效果。
7.七霞映日 瞬间释放 剑阵 降低自己及周围12个友好目标受到伤害的5%,持续180秒。 此技能微降低所受伤害,估计只有少林的慈航普度跟这个技能相似,5%对于攻击高的来说就是噩梦。 排行:无
8.耀阳蚀森 瞬间释放 冷却时间:60秒 范围攻击 是自身周围5米范围内最多6个目标进入定神状态,持续5秒。 金刚伏魔圈 范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能 月落西山 群体技能 使自身周围5米范围内,最多4个目标进入失明状态,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动 三环套月 范围攻击 点击地面,攻击目标周围5米范围内最多6个目标并使目标进入僵硬状态,移动速度降低 惊涛骇浪 群体攻击 使自身周围5米范围内,最多6个目标散功,散功持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能 地狱火 群体攻击 令自身周围5米范围内,最多4个目标昏睡,持续数秒,昏睡状态下无法进行任何操作,一旦受到伤害便会打断该状态 潜龙勿用 群体攻击 令自身周围5米范围内,最多4个目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动
技能都为60秒冷却时间,散工,失明,昏睡在这些技能里比较突出,定身效果对于远程门派来说,效果不大。 三环套月仅在对于近战门派来说有用。 排行: 地狱火---潜龙勿用,月落西山---惊涛骇浪---三环套月---金刚伏魔圈,耀阳蚀森
9.春光四沐 瞬间释放 冷却时间:120秒 单体净化 随即解除自身身上一个控制、虚弱、破绽、持续掉血的等不良效果。 袈裟伏魔功 单体净化 解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的控制技能状态。
拥有与少林同样效果的技能,对此,峨眉的九阴神爪的掉血效果在慕容派身上效果不大。 排行:无
10.重云掩日 瞬间释放 冷却时间:12秒 单体近身攻击 内功攻击增加5384点,有12%的几率零目标进入虚弱装阿提,体力和定力降低25点,持续30秒。
剑锁江山 瞬间释放 冷却时间:12秒 单体近身攻击 玄攻击增加222点,有12%的几率使目标散工。
节省篇幅,放在一起说,同所有门派初始技能一样,有着众多门派的特点,明教技能的超短冷却时间,属性攻击,水淹七军的效果翻版,控制效果出现在最常用的技能身上,无疑是非常恐怖的。
11.蓄云欲雨 运气时间:5秒 冷却时间:30秒 防御状态 获得怒气的速度增加30% 受到控制技能时,有50%几率触发对应控制技能的蓄气状态。
心剑交融 运气时间:5秒 冷却时间:30秒 攻击状态 此状态下攻击目标,有32%几率使目标进入破绽状态,内外功防御奖励55点,持续30秒,受到攻击有12%几率触发借力的状态。 不做解释,暂时还没有此类技能的效果,到现在为止还没有人学会吧。。
12.彼行我释
瞬间释放 单体远程攻击 根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长。 有围困。封穴。昏睡。失明。定身。散工。
借力反施 瞬间释放 单体远程攻击 增加内功攻击5384点,同时该技能的伤害必为会心一击 都需要在对应状态下进行攻击,同丐帮需要连击点一样,彼行我释控制效果不明,暂不作解释,借力反施从表面上看就令人震惊,必为会心一击,借力状态触发为12%几率(心法30)12%的几率分配在普通攻击上显得有些过高,对方攻击的时候,普通攻击每次都12%的几率触发,一旦触发,满足条件,便能对目标造成会心一击,此技能有待修改。
13..星火闪 瞬间释放 冷却时间:25秒 单体近身攻击 对目标造成额外260点直接伤害 怒气技能 相同于别的门派。
.14.净心观月 瞬间释放 冷却时间:25秒 解除自己的失明状态,并免疫失明状态10秒 跟天山同性质不同名字的技能。
15.星河虹吸 瞬间释放 消耗所有怒气 单体近身攻击 附带伤害1134点并造成定身效果 此技能伤害有可能很高,半怒技能造成260点直接伤害,伤害差不多为3000以上。 对比各门派的技能,从中发现,慕容派唯一一个拥有单体,群体(封穴等,减速不包括)并且拥有负面状态净化技能,能增加自身攻击,并且能在对手攻击时反击对方。 慕容世家着实有些过于完美,希望策划能对此进行修改。
门派都有些克制的!天龙也不外乎~他不想赚钱呀!慕容肯定会改的!只是时间问题而已~其实慕容也没他们说的那么强~至少我73级天龙杀的过82级的慕容~平等级的天山(但是我穿了手工。宝石都上了3级宝石!慕容的上宝石了!但他穿套装)还是我天山的在PK场里胜了`我认为慕容也没逍遥强~!不放宠PK的话!我认为慕容根本碰不到逍遥的~
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF技能冷却时间减100%是什么效果?比如说技能CD是5秒那技能冷却时间减100%之后是什么样呢?无CD?_百度知道
DNF技能冷却时间减100%是什么效果?比如说技能CD是5秒那技能冷却时间减100%之后是什么样呢?无CD?
这个很让我纠结的问题,希望能有人给我个肯定的答复。要真凭实据的。
我有更好的答案
有这样的装备或者技能存在吗?至少我不知道唯一实现减100%CD的装备就是史诗项链时空主宰者,通过该装备可以实现无限觉醒冷却时间如果减100%的话,就相当于重置CD,马上就能再次释放该技能
减少冷却时间和减少冷却时间比率有差别么, 这个希望能给我个准确的答复。他们俩个是一个技能的 叠加之后会无CD?
剑魔目前的技能只能在模拟器上看,不是很准确的,到了国服一定会改
采纳率:75%
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减100%就相当于重置CD 啦
不管技能是多少秒,都可以无限使用就好比无CD,希望楼主提问。望楼主采纳!!!
就是说无冷却时间.可以开两次
大兄弟醒醒吧,告诉cd最强搭配,魔战3件,时间支配护肩,哥特或者贵族称号,巨魂首饰3件~比较难弄,商城15秒真男人cd药,cd宠物,这些都是加算的,一共可以减少95%的cd时间[不要考虑春华-精神刺激,这两者乘算,两者一共44%冷却时间不要问为什么,我也不清楚,]就这么多其他的不要考虑了没有
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狂战技能冷却时间如何缩短。精神是加什么状态的
技能冷却时间可以最大化降低吗。我看见有人用连发砍四下就可以接十字了。精神是不是对技能冷却时间有影响呢。狂战体力有什么作用
我有更好的答案
我不记得有没有技能是减时间的,但是有时装是可以减得,但是减不了多少,再说本来十字就是冷却时间很少的,你说的连发砍四下也差不多吧。精神对技能冷却时间没影响,体力最主要加血的啊
不是什么的,你加一个十字斩的强制就可以的了,谢谢采纳!!!
连发程序是可以加攻速的
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