nba2kol经理人模式式哪些球员好用

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这代经理模式球员成长真蛋疼
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高级玩家, 积分 330, 距离下一级还需 270 积分
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经常遇到锁成长的,尤其是许多年轻的妖人或球星,德拉克斯勒,博格巴等人不管开几个档几乎都会被锁,只有少数几率或者你不买它让他在别人队里才可能涨。自己的球队每年都有几个人被锁,真特么烦死了,好几年所有属性不涨一点我都醉了,这特么到底是什么机制这么脑残?EA做个游戏要不要这么二逼。。。。
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高级玩家, 积分 559, 距离下一级还需 41 积分
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还有锁成长一说?我的博格巴在买来之后一个赛季综合涨了2点
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xiaoxi456 发表于
还有锁成长一说?我的博格巴在买来之后一个赛季综合涨了2点
有的,你买那种20到24岁的能力值80左右妖人,有可能你第一个赛季还涨第二个赛季就被锁住或者买来直接锁住,整个赛季你都能看到他任何属性都没有变化,持续好几年,再往后还能涨不我不知道,我就打了几个赛季,但是已经有好几个遇到了,哪怕表现再好都一点不涨。
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超级玩家, 积分 614, 距离下一级还需 386 积分
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确实有,但不是所有,上次买的瓦拉内跟小小马3个赛季了一点属性没涨,重新开了个档,结果一个赛季没结束两个都涨了有3点左右~
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高级玩家, 积分 368, 距离下一级还需 232 积分
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怎么能解锁呢。。。
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初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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锁了就买别的呀,总有失败的天才嘛
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高级玩家, 积分 559, 距离下一级还需 41 积分
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wszwxnssn 发表于
有的,你买那种20到24岁的能力值80左右妖人,有可能你第一个赛季还涨第二个赛季就被锁住或者买来直接锁住 ...
果然,尼玛,我一看,我有3个人一个赛季竟然没动静
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超级玩家, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分
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租出去或者卖了让别人练再买回来
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中级玩家, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
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这个fifa14 好像也有,我在14玩,有时博格巴一个赛季一点不变,格策也是.不过大多时候一个赛季可以+3点.像内马,德西利奥,贝尔,巴克利变些有时会长4点,这次玩15,开档切尔西,把博格巴买来,一个赛季也不长.倒是切赫长了4点,到89了,身价也到4500万,真是醉了.
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中级玩家, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
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每一个档都不一样的,我的波霸三个赛季就93了
锁成长就出租出去
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超级玩家, 积分 930, 距离下一级还需 70 积分
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怎么看是不是被锁了啊,难道还得观察几个赛季。。。
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flandi 发表于
锁了就买别的呀,总有失败的天才嘛
没打出来漂亮数据的才叫失败的天才,我这联赛得分王的天才也能叫失败?球员能力之是按平时的数据来定的,这游戏能力值居然按想象来定,系统觉得这个人应该是失败的天才所以他打得再好也不给涨能力,这种设定太逗比了。而且很严重的一个问题是几乎锁能力的人只会出现在玩家阵容里的样子,有的人在别人队里涨的很稳定交易过来直接给我锁上了,哎~~
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wallacelv 发表于
每一个档都不一样的,我的波霸三个赛季就93了
锁成长就出租出去
我租了。。。没用,依旧不涨。
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深海淡水鱼 发表于
怎么看是不是被锁了啊,难道还得观察几个赛季。。。
在你阵容里呆两个月场场首发评分不低但是在阵容里看没有任何一项属性有变化基本可以肯定被锁了。
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初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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有同感,顶一个
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游戏精英, 积分 3828, 距离下一级还需 5172 积分
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有些球員被鎖體力速度類的能力成長
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高级玩家, 积分 416, 距离下一级还需 184 积分
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怎么能防止这种现象的发生
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《NBA 2K17》经理模式好用球员推荐
&&1.奇才jason smith
&&总评74。投射性中锋,年薪5m三个金色徽章善于挡拆,中投评分a。禁区防守b-.不至于成为大漏洞。年龄30,不处在上升期,所以球队不会当宝。
&&2.火箭内内
&&总分77,火箭休赛期最划算引援。内线进攻和防守都是高等级,徽章多。基本相当于穷人考辛斯。年龄大交易价值小。重要的是火箭内线多,如果你用控卫和小前锋跟他来换火箭会非常愿意的
&&3.快船斯贝茨
&&空间型5号位,徽章多,力量强,篮板守护好。980k的超低价格对应的是快船内线并不缺人,但是快船是总冠军竞争者,一般不愿意交易,除非你开出的价码足够好。
&&4.自由球员卡曼
&&直接可以签的自由里很划算的存在,这一代内线很容易造犯规,卡曼力量足,内线背打成功率高。缺点是缺少运动能力,速度慢。用来配合有速度的防守型大前锋可以带领第二阵容。年龄大对上场时间要求不高
&&1.兰德里
&&中距离a-,运动能力比较强,重要的是自由球员。如果你是总冠军竞争者他愿意降薪加盟。如果你不快点下手很容易被抢了。
&&2.马刺大卫李
&&内线水准高,有谦谦君子徽章也就是不在乎上场时间,除了速度慢没有明显短板。进攻篮板都很强。马刺需要的是得分后卫,并且大前锋不缺人,他可能乐于跟你做交易
&&3.自由球员巴格亚尼
&&中距离投篮机器,有挡拆徽章。进攻能力优秀。身高有优势。配合明星级内线防守者可以很好的拉开空间
&&因为内线球员数量少,优质的内线一般都是高价格,想找到年薪5m以内的球员很难。
http://www.doyo.cn/article/278060
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第1页:游戏介绍第2页:生涯模式:综述第3页:生涯模式:比赛第4页:生涯模式:能力提升第5页:经理人模式:职责第6页:经理人模式:队员招募第7页:经理人模式:队伍管理第8页:经理人模式:比赛(完结)
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今天小编为玩家们带来了职业玩家经理图文攻略,玩法模式系统解析流程图文攻略(其中包括了“系统解析”“玩法模式解析”“属性技能介绍”),希望对玩家们有所帮助,还不是很了解的玩家快来看看职业玩家经理图文攻略吧。游戏介绍《职业玩家经理》是由Raptor Claw Games制作的一款模拟经营类游戏。玩家可以体验职业游戏玩家及游戏经理人的人生。起床第一件事是什么?打开电脑,打开游戏。点击Play,进入匹配队列!游戏中有MOBA和FPS两种类型的游戏可选,选手与经理两种模式。一、基本设定游戏主界面提供“游玩”——选择一个模式进行游戏。选项则只有是否开启自动存储和静音。画面分辨率等选项在进入游戏前的launcher里选择。游戏有3个存档位置。你可以同时开三个游戏,体验职业玩家、经理人的不同玩法。还可以体验moba和fps游戏的不同感受(虽然并没有本职区别)。生涯模式:扮演职业玩家。经理人模式:顾名思义。可以创建不同国籍、姓名、年龄的玩家及所属的队伍。同样,经理人也是可以自定义以上属性。可惜没有中国玩家。
二、生涯模式1、生涯模式综述笔者先介绍一下生涯模式。一开始会让你选择自己扮演的职业选手的性格。不管moba还是fps游戏在本作中大致被划分成了6类。追击:自信爆发:鬼点子多实用:遵守纪律治疗:完美主义者坦克:开朗支援:思考者笔者选择moba(游戏中故意搞成了foba)游戏。fps游戏玩法原理相同。你要选择一个站位,位置最好和你想要玩的角色特点对应。主界面左上黄框为你的金钱和粉丝数,还有ep(相当于技能点)。左下红框是你的能量(做事都要消耗,用完就只有睡觉)和愤怒(游戏玩输了就愤怒,睡觉可以清零)。右上蓝框是你的邮件,比赛邀请、粉丝要求、合同合约都是通过邮件领取。随便找个地方点击,就能出现功能菜单,这是你可以做的事情:玩天梯:比赛,增长技术,争取排名。观看直播:学习,增加属性点。睡觉:能量用尽或者愤怒了就去睡觉吧。研究:消耗ep学习精通游戏内容。档案:你的资料,通过玩天梯看直播获得的经验可以用来升级属性。设备:游戏设备,好马配好鞍嘛。生涯:你的职业生涯总览。房子:有钱了就能换房子了,更多配备,更好游戏。esport中心:游戏比赛竞技相关事务。
2、比赛每天你都可以选择任意数量的排位赛(只要体力够)。然后选择你的英雄,后期可以使用随机英雄,容易涨粉丝。英雄分为6个类别。根据你自己的性格爱好和位置选择来指定英雄。比如你选择了思考者又选了辅助位置,就最好选支撑英雄来打。选定后就进入游戏。你可以看到你的队伍和对手的普通技能点数。技能点越高的获胜几率越大。根据你的队伍组成来选择战术。比如adc比较强,治疗出色,就选进攻,各方面差不多就选普通。同时针对对手的选手强弱选择是打野、还是保护之类的,观察下对手每个位置的实力分数就行。比赛开始,你就看到角色在那里啪啪啪(雾)。时不时会有紫色、蓝色和黄色的球升天(大雾)。这些球就是经验,集满一管就可以加点属性。获胜可以得到粉丝、ep和排名上升。输了就下降排名。
3、能力提升你获得的ep可以用来提升角色的能力,这时要选择研习。不同的能力需要的ep值不同。你可以先通过ep专精某个角色。你还可以观看视频来提升你的属性经验。当然最好观看跟你打法、位置相同的人的视频。后期自己还可以通过ep解锁视频录制,通过视频攒粉,赚钱。看视频等等活动都是要消耗体能的。每次随机获得经验球。经验球满一管就能升级某一类的属性了。还是根据你的玩法特点来升级。比如有防御倾向的支援角色升级防御、意识的打法和团队合作的焦点能力就比较合适。除此之外,你还可以解锁新的游戏设备。设备会增加你的游戏表现和视频录制效果等。通过生涯,你还可以找到赞助商、签订合同。如果你有固定的队伍,还能进行行动,前去各地参加比赛。如果你能力提升,排名提升,粉丝上升还有赞助商的话,你的钱就慢慢多起来了。这时,就可以考虑换更大更舒适的房子了。大房子会解锁更多的内容,提供更好的游戏环境。esport总部则是你查看战绩、对比玩家的平台。还可以进行锦标赛。还有就是总要的foba分级表,你可以查看游戏角色的适应性和热度。尽量选择当前最优秀的角色,有助于你的实力提升。你还可以通过缴纳注册费参加不同档次的锦标赛。只有当你达到一定的要求或者完成了低级的比赛后才能解锁高级赛事。赛事会有奖金、粉丝和ep的全面奖励。万事开头难,游戏每天都会进行结算。从第一天开始制定目标并努力,那些个位数的数值会一步步慢慢变大。通过不断提升自身能力,职业玩家的梦想也能够实现。
三、职业经理模式1、经理人职能职业经理模式同样也可以自定义玩家国别一类的基本信息。这个模式基本要素和生涯模式很相近。不同的是,经理模式你需要以经理的角度招募优秀的职业玩家组建队伍并赢得比赛胜利。依然是moba和fps的选择。这两个游戏的要素也是对应的。这次笔者选择fps供大家参考。你可以选择一个赞助商为你每周提供资金。给钱越多的赞助商对你的战队要求也相对高一些。这就是你经理人的战队房间,一开始空无一人。你可以在任意位置点击鼠标调出功能菜单。和生涯模式类似,你有金元、粉丝和ep这三个资源属性。然后不同的是,你不再操练技术、观看录像和打比赛。取而代之的是招募队员、提升队伍能力、关注赛事和规则以及组织比赛。
2、招募队员点击队伍房间,可以看到5个可招募机位。你集齐5颗龙珠,不对,5名优秀的队员就能实现称霸宇宙的梦想了。嗯,也就是打打职业联赛,得个冠军什么的。你可以从低排名区挖掘人才。这么做成本相对较低,但是基础能力差,需要运气和培养。或者高薪聘请高级别职业玩家。玩家也是有位置分类po以及能力值ov。根据位置和能力以及你的可用金钱来招募队员。需要注意队员是否有其它队伍感兴趣,队伍越多,谈判越难。找好人你就可以点击谈判了。职业玩家都有周薪开销,能力越强,薪水越高。而且视你战队的水平,他们可能会拒绝你的合同。除了在自由玩家里招募。你还可以挖其它优秀队伍的墙角。此消彼长更有好处,不过价码自然更高。在esport排名里,你可以查看转回、自由玩家、顶尖玩家的情况。即将展开的排位赛也会显示。合理的运作可以让你的比赛对手的道路充满变数。你也可以从本地或国际上招揽新秀玩家。国际招揽费用更高,但是可选面更广。新秀玩家拥有技能点。和生涯模式相同,你需要给他加点适合他位置的技能。通过练习和比赛,玩家会不断的成长。你也可以通过和玩家交谈来鼓励或者刺激他进步。最好先看看玩家的个性,根据个性选择激励方式。每天只能招募一位队员。当你队伍齐整后就能参加各类比赛了。
3、队伍管理你可以点击队伍战略进行战术布置。这个和生涯模式很像。选择防御、平衡或者进攻的战术。选定能力强、位置合适的人作为一锤定音的队长。在预算低时,选择强制购买还是存钱的策略。强制购买策略最好是在你人员实力较强,性格强硬的情况下采用。此外,你还有自己的经理人办公室。你可以组建自己的经理人团队。管理资产并联系赞助、广告和比赛。通过队伍的训练和比赛,你可以积累ep。消耗ep就能进行媒体联络和广告投放。这些可以增加你战队的粉丝、吸引更多的广告赞助和赛事邀请。你可以雇佣职员来协助你的工作。这有助于你快速积累ep,快速提升队伍实力。职员报告还能给你更多的可选机遇事件。随时通过资产管理来平衡你的收支。初期收支平衡很重要,因为没有更多的金钱来源。需要逐步的打开局面。当你的队伍通过赛事不断提高,获得更多收益后,你还可以进行扩充。组建b队。更多的队伍自然意味着更多的管理成本,也意味着更多的收益。玩家还可以组织网站,雇佣网站社区经理以及高级顾问。这些会花费你的金钱和ep,但是可以让你更快的积累粉丝并获得更多的优质战术。网站:吸粉,提高关注,粉丝越多,各种经济来源就越丰富。商店:在高粉丝高战绩的情况下能够有效盈利。社区经理:配合网站进行工作。直播经理:开展直播,一大经济和粉丝来源。赞助商:实力越强,关注越高,可以签约的赞助就越多,还能获得特殊的比赛机遇。电竞员工:让你更了解比赛规则、趋势和战队情况。
4、比赛你的所有收益都是建立在比赛能够持续获胜的基础上。随时关注媒体,可以大致了解对手的情况并加以调整。你可以组织你的队伍进行线上排位赛。还可以在金费许可的情况下尽量参加赛会比赛。比赛模式还是坐山观虎斗。你可以选择防御、平衡和进攻战术。双方每几个回合会攻守转换一次。每一局胜利会得一分,最终得分高的队伍获胜。如果你发现某种战术在比赛时连输了几局,就一定要点击改变下战术了。当你有高级的比赛顾问后,战术选择更多,更容易赢得比赛。胜利会让你的队伍获得大量的经验。你可以加点来提升他们的专业能力。比赛,特别是胜赛,粉丝、ep也会增加。这些都是你经济收益的基础。通过不断的比赛,提升战队的实力。然后购买更多的优秀设备,雇佣经理办公室成员。通过粉丝和ep赢得更多的曝光、直播以及比赛机会,逐步就能成就职业经理的辉煌伟业。
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引用5楼 @ 发表的
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为什么我给杜兰特,詹姆斯,德罗赞等人顶薪他们都基本不来呢?改了德罗赞的位置,才用高价签下来。难道签人有什么窍门?
引用5楼 @ 发表的
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会交易唐斯的,拉塞尔?鹦哥?4首轮其中要有3乐透就可以了
沉了吗??
冼漱冼漱冼漱 随便投
引用9楼 @ 发表的
冼漱冼漱冼漱 随便投
没有改任何数据 纯手动交易
我基本第一年摆烂,选两个自建球员,再加一堆底薪老将,一两个个千万年薪。然后每年至少进分区决赛。注意,自建球员一定要有特色,总评低。自建PG,投篮基本九十,身体素质90,传球50(注意:传球准确度要高)就可以了,防守基本在三四十左右,篮板加满。自建PF/C,臂展最大,速度七八十,有传球,投篮八九十,背打满值。再配几个投篮强的角色球员。名人堂难度也不难打,一直挡拆就可以赢。
引用10楼 @ 发表的
没有改任何数据 纯手动交易
这个阵容也打不过勇骑。
引用12楼 @ 发表的
这个阵容也打不过勇骑。
勇士是有点难 骑士随笔虐 主要库里太bug和勇士电脑跑位很快
巴莫特挺好用,有篮子有防守,还不贵,才一百万
摆烂真是神计啊,特别是玩家在开始就能看到新秀能力
雄鹿开档,第一年甩垃圾合同换回来选秀权。用的是退役球星选秀96档所以在选秀夜这个唯一能搞事的时间段交易了一号秀和5号八号秀。状元科比,五号选了个马布里错过雷阿伦,八号秀选了华莱士。冠军骨架成型。赛季中交易马布里换来比尔。科比打pg比尔sg字母歌sf帕克pf华莱士C。不过帕克确实不适合在出手少的情况下打pf,培养了两个赛季之后交易到勇士换来格林立马在勇士20+8+2。
我玩的是新建队伍,选秀时向上交易弄到了莺歌,第三个赛季就能到94的水准,而且非常好用,后面换来了戈贝尔,防守很棒,但是进攻端可以无视,夺冠后签下了波神,潜力值很高,第三赛季直奔90,可是不怎么好用。角色球员的话,有几个潜力值不错的,一个西蒙斯,第三赛季82,一个约瑟夫杨,第三赛季80,一个叫le什么的中锋,第三赛季85其实我觉得经理模式就应该做成足球经理那样,因为有时候不想输我总想插入到比赛中去救场
开拓者的内皮尔,虽然能力值只有70,但是那跑的比香港记者还快,跟威少五五开的加速。加上B+的组织,带活二阵容的组织完全没问题。
引用13楼 @ 发表的
勇士是有点难 骑士随笔虐 主要库里太bug和勇士电脑跑位很快
赛前战术调成对抗防守限制外线,用小前防库里,阿杜逼迫走底线,德罗赞腰位背打拿分基本上都是稳的。
引用7楼 @ 发表的
会交易唐斯的,拉塞尔?鹦哥?4首轮其中要有3乐透就可以了
当家球星电脑是不跟你交易的,就是拿全队换也不交易给你,莺歌要下16选秀名单才有,莺歌西蒙斯邓恩穆雷都还可以,选来3个可以统治10年了
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& & & 首先跟16最大的不同,就是球员合同一个个都变大了很多,不给肯定不续。& & & 至于人物模型吧,我觉得除了阿杜之外,其他人都还好,阿杜那个做得确实很奇帕,但就还好吧,看起来胖估计是玩家自己电脑的比例问题。& & & 至于如何签合同呢,我开档选的是,只留了4个人,其它全部都清掉了,应该是只剩下,,德克耳,哈雷二 &清出了70M+的空间.& & & 因为玩的是休赛期开始的,所以可以签自由球员,至于怎么开合同呢,反正基本是能力值达到85的,必须顶薪(不然球员跟本不考虑你) 跟阿杜都是顶薪4年加(反正你签了这两个也一般不会想去交易出去) 司机的话,开2000左右就可以,白边顶薪4年94.4M 我看了游戏里面,别的队一般给他开4年113M(讲道理如果是五年加大鸟的话,确实可以到1.5亿) &庄神跟白边一样(会被匹配所以不用考虑),4年113 ,不过基本不会走 & && & & 合同开完第二天5个人响应报价,老詹,阿杜,庄神,白边,司机 &如果选老詹就只能再带一个顶薪,所以果断抛弃了他选了阿杜··庄神被匹配只能换成白边 司机还是老实点拿下,刚好凑了一个这阵容,之前清合同时,顺便换了一个三号签,签了一个探花&& & & 至于游戏里面的话,玩得盘数不多,基本是模拟,就玩了一盘总决赛,发现一点,三分真的很好投,很容易进,得分比以前简单,投射比较好得分。很多玩家反应的一碰就犯规,我感觉不会,17里面应该是有加入侵犯圆柱体(体毛犯规)所以有时侯你会感觉突然就犯规了,实际就是因为这个原因(手乱掏就会这样,17可以选择出手方向,出手方向对了就不容易犯规),总的我用起来觉得抢断比16容易多了,盖帽倒比较难一些,16刚好是相反的。& & & 上点图吧,有喜欢经理模式的也可以交流一下,16的经理模式我都快1000级了··& & &&&
波什的模型也很可怕
引用1楼 @ 发表的:波什的模型也很可怕没太注意,感觉乐福的那个还好 总的来说比以前复杂了
我也喜欢玩经理,而且比较追求真实点的数据!有一个很蛋疼的问题,赛季结束的联盟议会通过了进攻时间35秒的修改,模拟每场比赛只有60-70分,联盟没人场均得分过20,直接删档
引用3楼 @ 发表的:我也喜欢玩经理,而且比较追求真实点的数据!有一个很蛋疼的问题,赛季结束的联盟议会通过了进攻时间35秒的修改,模拟每场比赛只有60-70分,联盟没人场均得分过20,直接删档我靠现在还有联盟议会了
引用3楼 @ 发表的:我也喜欢玩经理,而且比较追求真实点的数据!有一个很蛋疼的问题,赛季结束的联盟议会通过了进攻时间35秒的修改,模拟每场比赛只有60-70分,联盟没人场均得分过20,直接删档谁叫你要去提那个的···35秒的话,节奏就慢得跟乌龟一样了
引用4楼 @ 发表的:我靠现在还有联盟议会了赛季开始前不再像以前抽选秀权了,是先从球员退役开始,然后有联盟改组之类的,可以提建议可以不提,最好是别提··
這次的經理模式多了很多東西 真心不錯
我的聯盟多了一支球隊 還會強迫從別支隊伍進行選秀
貌似還讓她拿一支狀元籤 創隊即季後賽
簽約職員也能省下不少錢
不一定要開他的價 只要讓他的傾向量表正好滿 基本上就簽得到了
引用5楼 @ 发表的:谁叫你要去提那个的···35秒的话,节奏就慢得跟乌龟一样了你以为你有得选?赛季结束球队老板会问你对议会的意见,所有提议都选否决也没用,只要联盟有23票通过就会实行,你手里只有1票而已
引用9楼 @ 发表的:你以为你有得选?赛季结束球队老板会问你对议会的意见,所有提议都选否决也没用,只要联盟有23票通过就会实行,你手里只有1票而已我说的是不要反馈,他让你选择的时侯一开始就要选否,就不会有后面那么多事,一开始没选否是没用的
順便問一下 選秀權交易看的不是球隊排名嗎 怎麼問我那些XX保護的
對這塊不熟 求講解
关键是报了顶新也不一定会来啊
哥们儿我刚装了xbox 手柄操作大概掌握 但是我不知道是不是我操做错了 2k15直接按b就过来挡拆 2k17按b也是挡拆但是挡拆球员过来以后控球者会直接将球传给他 我试了很多次都是如此 请问是什么原因
引用11楼 @ 发表的:順便問一下 選秀權交易看的不是球隊排名嗎 怎麼問我那些XX保護的
對這塊不熟 求講解选秀权不等于球队倒序排名,选秀权是随机抽出来的,只不过战绩差的球队抽到高顺位的概率高一些而已。
至于XX保护,举个例子,你用A队,从B队交易来一个前三顺位保护选秀权。意思是说如果赛季结束抽选秀权时,B队抽到了前三顺位,那么这个选秀权还是B队的,如果抽到的是非前三顺位,那么这个选秀权才是你的。
这么说你明白了吗?
引用11楼 @ 发表的:順便問一下 選秀權交易看的不是球隊排名嗎 怎麼問我那些XX保護的
對這塊不熟 求講解前5保護就是如果選秀權前5順位就不會送出去
引用13楼 @ 发表的:哥们儿我刚装了xbox 手柄操作大概掌握 但是我不知道是不是我操做错了 2k15直接按b就过来挡拆 2k17按b也是挡拆但是挡拆球员过来以后控球者会直接将球传给他 我试了很多次都是如此 请问是什么原因 貌似长按b是手递手传球
引用12楼 @ 发表的:关键是报了顶新也不一定会来啊会来啊,只要不是受限制的就有很大机会,如果你肯加霸王条款的话就更有机会,反正我报价詹姆斯跟阿杜,他们都是愿意来的
引用8楼 @ 发表的:簽約職員也能省下不少錢
不一定要開他的價 只要讓他的傾向量表正好滿 基本上就簽得到了看球队竞争力,有些球员是以胜利为主要条件的,还有加霸王条款比较容易签
用自建球队开的档,队里一个球员没有,空间大得像海洋,然而没有卵用,詹姆斯杜兰特顶薪加球员选项再加不可交易还是不搭理
引用19楼 @ 发表的:用自建球队开的档,队里一个球员没有,空间大得像海洋,然而没有卵用,詹姆斯杜兰特顶薪加球员选项再加不可交易还是不搭理你要留一个超巨,才能吸引到别的超巨
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