LOL新版刀妹重做技能详解技能重做 小刀伤害是否更加逆天

LOL刀妹刚重做就要被削弱?这个技能天理难容!
又要被削弱的刀妹
新版刀妹刚刚在美测试服更新,然而由于她的变态技能设定,立刻引起了外国网友的广泛关注和激烈讨论。其中除了R技能可以缴械让英雄无法普攻,成为ADC等英雄的克星之外,刀妹的W技能【刀阵】也是一个天理难容的变态技能,因为一旦达到350AP,刀妹居然就无敌了!一起来看看吧~
W技能【刀阵】
100%减伤的变态技能设定!
第一效果:艾瑞莉娅将她的刀刃对齐成为防御阵型,获得45/50/55/60/65%(+ 10%AP)伤害减免和一层被动效果,施法期间无法移动(请注意数值!数值!数值!)
第二效果:艾瑞莉娅将她的刀刃朝指定方向挥舞,造成10/30/50/70/90(+ 60%AD)(+ 50%AP)物理伤害。随着充能时间的增加,伤害会增加,最高可达20/60/100/140/180(+ 120%AD)(+ 100%AP)。
减伤效果是LOL中比较珍贵的一种能力,加里奥之所以能够在重做以后火了近两年的时间,和他的技能减伤不无关系。而此次刀妹的这个减伤配合法强居然可以达到100%!这个效果到底有多爆炸呢?如下所示:
100%减伤,其实也就相当于无敌了!
熟悉剑姬的玩家都知道,劳伦特心眼刀可以规避一定时间内的所有控制和伤害,而刀妹的这个100%减伤就等同于拥有了剑姬的能力。
挡掉拉克丝大招
挡掉卡特大招
LOL中几乎90%的技能和伤害都可以被刀妹的新版W技能抵消掉,达到350法强之后这个100%的减伤效果确实非常惊人。但是这个刀妹并不是真正无敌的,因为测试结果表明她似乎拦不住真实伤害,如下所示:
大虫子照样咬出大招伤害!
目前不知道这是正常设定还是存在Bug,如果该技能无法防御真实伤害,那么带有真实伤害的英雄毫无疑问就是新版本刀妹的克星了。不过能够应对抵消LOL中绝大部分技能和伤害,这个新版刀妹也确实是相当变态了,相信该技能未来一定会被削弱!
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今日搜狐热点类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略LOL新版刀妹技能重做 简直不要太帅时间:众所周知,大家最开始喜欢的刀妹,一次又一次的遭受到削弱,但是还是抵消不了撸友们选她的冲动,这一次,官方宣布刀妹终于不再被削弱了,而是重做,想必大家对新版的刀妹很期待吧,昨晚,官方正式发布了刀妹重做的技能预料,下面带大家感受下。这个可以明显的看出,她的武器从之前的双刃变成了如今的六把飞刀,并且这些飞刀是随身舞动的,而且模型方面真的太帅气了,有点中国太极的感觉。在看看她的技能:是不是很炫酷呢,暂且我们来分析下看看它的组合技能吧。首先她的Q技能应该是一个突进技能,而根据目前的预览来看,对敌人应该可以释放特定的标记,标记不仅仅针对单一的目标,最多应该是3个?并且被标记的敌人会被某些技能触发眩晕效果,E应该应该是类似亚索的风墙,不过比起亚索的风墙,这家伙是360度无死角的格挡,牛X了!大招应该就是刀扇牢笼了,不知道会不会是第二个绝对领域呢?但是好像有出口?当然啦,这只是小编自己的看法,具体的还是等明天更新吧,相信大家会再一起爱上这个英雄的。lol新版刀妹重做技能介绍 刀妹重做怎么样
lol刀妹在近期进行了重做,新版刀妹原画也曝出了,相比较之前的老版本,现在这个新形象更加的御姐霸气。那么lol新版刀妹重做技能怎么样呢?下面就来一起了解下吧。
相比较之前的老版本,现在这个新形象更加的御姐霸气,但是那一头飘逸的黑发和窈窕的身材并没有改变。LOL:新版刀妹,御姐十足,可萌可攻呀!
我们可以在新原画中看到,刀妹的武器变成了一排围绕着它的锋利小刀,与原来的样子大不相同。这就意味着她的新技能很可能就是操控这些刀刃随意变换运动轨迹,实现中近距离的防御或进攻。当然这只是小编的猜测,具体还是要看阿官的后续情报。
在刀妹的原画公布之后,不少网友都觉得这一版的刀妹比老版的好看多了,反正比剑姬那御姐变大妈的修改要成功。
我想我们做的其实并不过分,但是我们却忘了版本的变迁对很多英雄带来的影响,使得他们在不知不觉中看上去比削弱的要厉害,而刀妹自游戏诞生以来就存在了,因此在我们削弱她的过程中,也许因为版本的原因,使得这位元老级英雄看上去被削弱的更加厉害。在当前版本来说,上单主流是混合伤害爆发,而当初我们设计刀妹的时候,为了使其前期对线不那么弱,把QWE技能设计的过强,导致其QWE技能随着游戏节奏越来越难反制,而在几次削弱后,QWE技能又显得越来越无力,因此我们决定对刀妹进行一些&非平衡&的改动,以达到其&平衡&。
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lol刀妹在近期进行了重做,新版刀妹原画也曝出了,相比较之前的老版本,现在这个新形象更加的御姐霸气。那么lol新版刀妹重做技能怎么样呢?下面就来一起了解下吧。
相比较之前的老版本,现在这个新形象更加的御姐霸气,但是那一头飘逸的黑发和窈窕的身材并没有改变。LOL:新版刀妹,御姐十足,可萌可攻呀!
我们可以在新原画中看到,刀妹的武器变成了一排围绕着它的锋利小刀,与原来的样子大不相同。这就意味着她的新技能很可能就是操控这些刀刃随意变换运动轨迹,实现中近距离的防御或进攻。当然这只是小编的猜测,具体还是要看阿官的后续情报。
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我想我们做的其实并不过分,但是我们却忘了版本的变迁对很多英雄带来的影响,使得他们在不知不觉中看上去比削弱的要厉害,而刀妹自游戏诞生以来就存在了,因此在我们削弱她的过程中,也许因为版本的原因,使得这位元老级英雄看上去被削弱的更加厉害。在当前版本来说,上单主流是混合伤害爆发,而当初我们设计刀妹的时候,为了使其前期对线不那么弱,把QWE技能设计的过强,导致其QWE技能随着游戏节奏越来越难反制,而在几次削弱后,QWE技能又显得越来越无力,因此我们决定对刀妹进行一些“非平衡”的改动,以达到其“平衡”。
lol新版刀妹重做技能介绍
Q技能:降低了该技能的伤害,但是在冲锋后,能够在接下来的一段时间内,减少微量受到的伤害,并且不仅仅是杀死目标单位后刷新,如果刀妹在团战中得到了助攻,也可以刷新该技能,当W技能开启的时候,该技能会获得一定量的真实伤害加成(初步设定2%)(个人感觉这个技能改动得很有意思,加强了刀妹在开团中的黏人可能性、生存能力与线上的抗压能力,如果我用Q配合大招,刷掉6个兵,那我是不是那个减少伤害的数值会翻6倍?如果开团有很多小兵,那是不是可以翻很多倍?)
W技能:移除普攻回血效果,持续时间增加,每当击杀一个小兵或击杀助攻英雄,会不同程度的减少技能的CD时间(W成为了主要技能?)
E技能:降低技能伤害,目标生命值高于自身时(包括小兵),除晕眩效果,还能在接下来的一定时间内,获得物理与法术吸血效果,如果W技能处于开启状态,将额外造成真实伤害(3%左右,或者是一个固定值),如果对手生命值高于自己,将受到更多真实伤害(增加到5%,或者是更多固定值)
R技能:移除回复生命效果,但在开启W技能的时候,每发R技能会额外造成2%(初步设定)的真实伤害。
对于我们来说,这是一次全新的挑战,因为从某些层次上说,我们又削弱了一次刀妹,但是其实,结合实战我们发现,作为一个上单英雄,刀妹在对线期间比站桩输出几乎是不虚于任何英雄的,她之所以显得弱小是因为在团战哪怕是一个小型团中起到的影响力不大,如果刀妹在团战中走输出,那么他将无法立足;但如果她在团战中走肉,那么相对于以W和普攻为输出要求的刀妹来说,面对当前版本是很吃力的,因此我们削弱了刀妹的普攻带来的伤害,使得刀妹在线上更具操作性而不是站着和你对打;加强了技能所带来的伤害,使得刀妹在团战或对线中输出方式能够多样化而不是依赖普攻;另外我们新添加的伤害减免效果,一方面是为了加强刀妹在失去回复能力时,线上的抗压能力,另一方面也是为了抵抗当前版本过强的反制能力;而为刀妹的回复能力增加限制,则是为了追求真正的平衡。
上面就是lol刀妹技能削弱的相关介绍了,希望能给大家带来一些帮助。LOL刀妹重做后技能是什么 新版刀妹厉害吗/皮肤改动
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LOL刀妹重做技能是什么呢,LOL刀妹重做登陆了美服测试服,一起来看看吧。
基础魔抗:32
基础攻击力:63
攻击力成长:4
基础生命值:580
生命值成长:85
生命值回复成长:0.17
攻速成长:2.5
攻击距离:200
法力值成长:30
护甲成长:3
(责任编辑:)
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