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鬼剑之觉醒:斩断命运的枷锁
想知道鬼剑为什么觉醒吗?
“这位前辈,请问去天城的话,该往哪个方向走?”可以感觉到有鬼存在的浓密气息,还有使耳朵听着不顺的铁链摩擦声。加上手中那把剑上无法掩盖掉的特别的剑气。这个少年,无非就是人尽皆知的鬼剑士了。他已经修炼得相当了得,可是怎么连天城在哪都不知道?问了问这来历不明的少年。“阁下已经达到很高的境界了啊。。。兄台。可为什么连天城都不知道?不知阁下是?”“实不相瞒,就凭吾身的实力,早已发觉前辈到底是谁了。”“你说的那位就是臭老头子鬼剑士---丹是不是。”“啊。。。”少年突然惊住,猛然地张开嘴,好象是连说话的勇气都没了。“您真的就是鬼剑士---曾经闻名四大鬼剑士之一的丹前辈?未曾拜见GSD大人,还请前辈见谅。。。自幼三岁时,鬼神附之身以后,和师傅漂泊了几年闯过来的。可是不久前,师傅他已。。。师傅仙去之后,我便埋入在这人海之中,漫漫岁月,也不知怎么就过来了。。。我迷失地走了好久,就来到这里。之后发现有很多冒险者们聚集在这天城,今日便止不住好奇想去观望观望。。。”GSD沉思片刻,说话了。“以你现在的水准,去天城也得不到什么了。最近天城魔法力渐渐减弱,城里的魔物也削弱了很多。但天城有一处称之为‘西海岸’的地方,不妨去一次。那里有个叫‘希雅蓝’的黑精灵魔法师,她会传授你你正好需要的力量。”“多谢前辈。。。真的很感谢。那在下就告辞了。”“等一下,”少年刚走没多远,耳边竟传来了GSD的声音。“在我这条胡同的路上,可以看到坐着的许多鬼剑士们。但像你这样那么纯的鬼剑我还真是第一次见到。真是不容易啊!我把我最近得到的力量全部传授给你,你别去找希雅蓝,跟我回去吧。“啊。。。不,这怎么行,前辈。岂能给我这个卑贱之人传授您不容易得来的功力。。。”“我们的身体里由于被鬼神的束缚,弄的左臂腐烂,像豆腐一样软成这样,异常疼痛。直到现在还没有一点办法。能活到今日已经很偶然了。我们镇定,一直镇定地活到了今天。为了活下去,我们吃了不少苦,费了很大的力气,这些努力的结果都不是偶然的。但是,不管再怎么努力,如果发现一条自己的路,一条属于我们鬼剑之路,我想必然能找到一条挽救自己的方法。现在我们也要使铁链松断,让新的力量出生吧,让更多的我们完成自己的觉醒,全部的鬼剑士们一定有战胜自己的决胜心,不是吗?“斩断......命运的枷锁?”“是的。怎么样,重新再回到我的身边吧?”“我明白了。前辈!前辈不用等很久,我很快就会回来的!”
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DNF手游剑魂如何觉醒 剑圣觉醒任务详解
本文由发表于 15:19:43
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DNF手游剑魂如何觉醒?剑圣觉醒任务是什么?下面就跟随小编陌离儿的步伐一起来看看DNF手游剑圣觉醒任务详解吧。“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人雪兰,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。职业特色剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。攻击类型 物理型精通武器 剑类(推荐光剑)精通护具 轻甲上手难度 ★★剑圣觉醒任务任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、诺顿等级要求:18级以上1.前往赫顿玛尔拜访诺顿, 请他帮忙制作[校正工具]。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )2.前往地下城, 收集1个[青铜臂铠]、 80个[白色小晶块]和1个[无色大晶体]交给诺顿。 (青铜臂铠可在风振处购买, 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 各色大晶体可以通过西海岸的罗杰生产获得)3.把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC)以上就是《DNF手游》的游戏内容,想要了解更多游戏信息,请关注飞鹏网官网,将会带来更多精彩内容!热门游戏推荐:点击即可下载
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dnf手游鬼剑士转职攻略鬼剑士转什么职业好
DNF手游鬼剑士转什么职业好?相信很多玩家都还在考虑要转什么职业,下面小编就为大家带来DNF手游鬼剑士转职攻略。
鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在DNF移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。
巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。
武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器
武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错
武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观
武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害
DNF手游鬼剑士转职选择:
剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里&鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。
之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了&前期即有好技能&这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是&剑圣&,二次觉醒,名称是&剑神&,名副其实的武器大师!
鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神&&暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是&弑魂&。二次觉醒名称是&黑暗君主&。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:&血之狂暴&(俗称&双刀&)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是&狱血魔神&。狂战士二次觉醒名称为&帝血弑天&。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!
阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是&大暗黑天&,二次觉醒名称为&天帝&。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
http://www.19yxw.com/Article//333531.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章鬼泣:鬼泣这版本刷图确实厉害。卡洛非常强势。但是这职业比红眼要烧钱。屠戮之刃只需要领主塔一个半月就出来了,鬼泣标配武器追魂自己去看看多少钱。我算过。打造一个小康鬼泣的钱和精力可以打造两个小康红眼。鬼泣刷镇魂估计是4鬼剑比阿修罗Asura眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的狂战士Berserker为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。因失去了理智所鬼泣SoulBringer能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。圣职者志格将苏蔑卡赞、焰火卡拉、冰洁萧武dnf全职业典籍礼包/鬼剑士特辑礼包多少钱呢?很多玩家都很期待的吧,下面小编给大家介绍一下dnf全职业典籍礼包/鬼剑士特辑礼包多少钱有什么奖励。dnf全职业典籍礼包多少钱:¥199元dnf鬼剑士特辑礼包多少钱:¥299元
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dnf男鬼剑转什么职业好?现版本男鬼剑定位分析时间: 09:43:14&&来源:&&作者:惊世尘如幻
dnf男鬼剑转什么职业好?男鬼剑一直都是最火爆的职业,就算版本削弱,玩家们也能找出暴力的流派来玩耍。今天我们就来聊聊男鬼剑四个职业在现版本的一些情况。
首先上场大红神吧
鬼剑士-狂战士-狱血魔神-帝血弑天
打击感(★★★★★)
输出能力(★★★★)
控制能力(★)
爆发能力(★★★★★)
续航能力(★★★)
辅助能力(那是什么鬼啊)
副本契合度(★★★★)
目前版本实力(★★★☆)
推荐度(★★★★)
点评:作为国服第一人口王,不管是打击感还是爆发能力技能流畅度各个方面来看都是很给力的。 人口基数大,玩家质量参差不齐,需要各种顶级装备附魔和换装支持。国服强势原因土豪基数大三保一等因素。不增强的话说实话早已脱出一线职业范围, 如果控制再多一点就完美了。
本人极力推荐玩一个,不管是养猪还是当大号玩。
一代版本一代神,代代版本大红神。
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本周热门游戏专题【图片】细数dnf职业被忽视的创意...【dnf手游吧】_百度贴吧
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细数dnf职业被忽视的创意...
标题似乎不是太吸引人....忽视女鬼后所有职业,因为实在没有什么说的...大百花镇楼...
鬼剑开始吧....男鬼四个职业创意型却实很强
红眼好吧我承认我忍了几忍才没写....抛开强盛的几个版本造成的素质问题红眼这个职业确实有很强的创新性。官方的英语是Berserker,Berserker来自于,意思是维京人披带熊皮携带双斧的勇猛战士现代英语里Berserker已经可以作为疯狂的代名词。nx很好的将这个词语和这个职业契合在一起。血气唤醒hp少伤害高的创意并不是dnf首创,但和死亡抗拒加在一起就可以看见一个死亡边界的战士。这可以诠释他的觉醒背景里的一句话“他们就像风中的残烛,生命之火随时都会熄灭,但是他们依旧在黑暗中焕发着自己的光明”当然没有几个版本可以体现出这种感觉。写到这里就不得不提这个职业的招牌技能 ”血之狂暴“上文说过,血少伤害高并不是dnf的首创,但血之狂暴这个技能绝对是dnf的首创,甚至可以派到nx创造这三十多个职业中创意前5的。随时处于失血状态,这个创意或许不是没人想过,当nx绝对是第一个做的。包括之后很多技能都是这样,男法的不死之身,缔造的鼠标操纵,的连招系统,的破抓技能等等。血之狂暴,十字斩,小蹦,大蹦,包括之后的嗜血似乎都在无限消耗着这个职业的生命。但红汪依旧占领超一线3年有余(这版本被削了,lz得意的感慨着),除去当时的伤害高,死亡抗拒,嗜血后的大吸却又处处给他生的希望。这种血条的沉浮,放眼整个网游界,能有几个?
白手原谅lz固执的使用一觉时的图片 这个职业本身的技能除去李鬼其实并没太多可圈可点之处,但lz依旧要称赞这个职业的创意。 dnf其实做了很多别人觉得不切实际的创新,上文已经列过这里就不在多絮。 剑魂韩服的原意是”武器大师“(不要想某个竞技游戏里那个长的跟蟑螂一样死胖纸) 被称为阿拉德大陆最强的剑士之一绝对不是虚无飘渺的言论。 加上疾影手和不同类型的武器使用不同技能有不同的特效大概可以看到,nx对这个职业一个隐藏信息,也是到现在为止都没有人提出过的流派,五剑流 每一把剑都会有相应的技能特效,加上极影手武器cd减少,将换武器当作BUFF来玩、 想象着,巨剑破军后换太刀流心,也许对这个职业不够了解,lz一直觉得,这个职业被玩家开发的太少...太少.... 对不同的敌人用相应的武器制敌,这才是所谓武器大师而不是太刀大师,光剑大师,短剑大师..... 这里就想提nx逗比的自打脸行为,80以前,不管这个职业强盛与否,这五种武器的剑魂虽然天差地别,但是基本属于同一线的职业 80版本后...........呵呵........... 也许是太少有人看到他换剑流的资质,干脆没时间塞你了.... 回到正题,这样换一个武器就是一个新职业的创意,绝对是这个游戏的首创,可以说nx用最少的钱创造了一个或者说几个可玩性最高的职业。 其实...dnf做了很多,却只有很少人能看到
说一下,lz没有断更,只是写的慢。我是纯纯的现写现发而且大家应该能发现我没有用客户端发....希望能让大家看见,dnf曾经也为这个游戏努力过,包括剧情,包括职业.......
lz刚吃饭去了....现在开始更
修罗一个拿着剑的法师不得不说,dnf颠覆了很多被wow定义的职业。那个战士前抗,法师输出,补血的传奇已经过时,但他却影响着无数的游戏,甚至因为他当年的影响过大,太多的游戏都是换标不换本的将它的职业再一次展现,慢慢的,或许他的影响已经不完全是好的了。事实上很多事情都是如此,有的人给一件事一个定理,一开始,这个定理很荒唐,很不可思议。然后权威告诉大众,这个是定理如何传奇,将它认作“现实&多年后的某天,有人重新提出被他击垮的理论。这时,大众只会觉得这个理论是荒唐的。因为认知源于感知。多说了几句,修罗这个职业出去本身职业背景的创意以外,技能本身不乏可圈可点之处。波动刻印是不是第一个印记buff,lz无从考证,但波动刻印一定是这类技能的一个典范。杀意波动的范围伤害与持续性烧蓝。不动明王阵与波动刻印挂钩的特效。或许他的技能创意不必红眼白手,但依旧不能否认他是一个不论技能背景刻画的相当丰满的职业
的鬼手被NX挖掘的相当好。剑魂不屈,走向一条与鬼手无关的路;修罗利用鬼手的感知,宁折不弯的弄瞎双眼。红眼屈服在鬼手之下,成为一个在生死之间徘徊的人。征服,反而去利用鬼神的力量。鬼影步瞬间的无敌,配上那个式的一闪。不得不说这个创意在dnf中境界也可以算相当高。四圈加攻减防瘟疫冰冻,不可移动的范围buff不是独创,但把辅助与aoe混为一谈可以俗称做“阵”只此一家。很多人吐槽的名字抄袭日本的“鬼泣”。事实上,将世俗所畏惧的鬼奴役,这等反差,鬼岂有不泣之理?
似乎写得少了点....lz问一下,大家希望写得快少一点,还是写得多慢一点........
召唤龙与地下城的召唤如何我也不知道,lz只是一个高一狗,过于久远的网游最多只是听说过它的评价。第一个把召唤是作为职业呈现出来的lz也不知道。毫不客气的说= =lz对里召唤的理解只活在dnf和老滚5但这里我依旧向楼上夸奖鬼剑士四个职业一样大肆赞扬这个职业的创意。dnf在职业方面做了很多的创新,这个在上文中lz已经在尽力表述,但创新依旧会有被一些东西局限的时候,给法师多个转职,这个课题也曾面对过,最终给出的答卷是控制流的冰法,输出流的火法,和相对综合的奥法。毕竟他们不可能给法师一身肌肉然后让她和人肉搏。当然这并不能说要比nx要差,影响力方面孰重孰轻无可厚非,至于创新上,lz也不好评论,除去魔兽在网游上里程碑,魔兽的专职更像dnf里同一个职业流派的划分。这一点格斗家这个职业做的就很好,格斗家这个大职业的约束不能给她太多夸张的想象。所以,nx就从民间找到四种格斗术,比较难得的是,这四种格斗术不是类似“,,,”这样相差不远的格斗术,然后做出四个类似散打一样相差不远的职业。甚至里面还有一个很有创意的。绕这么一圈,lz想表述的是nx对一些被用烂创意的革新。nx做这个召唤最好的地方在,他每一个召唤兽都不会随着等级被遗忘。王一样的祭品召唤在网游界应该是一个无可厚非的创新。没有新意的中级精灵却被nx定出进程远程的划分。魔界花的卡位,骑士召唤消耗的金币,好战系统,召唤兽跟随,都让nx给这个职业附上了灵魂。
lz明天继续更.........[表情]先走了
话说,这个帖子能精吗...鬼剑士
睡前来一发[表情]战法我一直认为,这个职业的是dnf创意性最强的职业。如上所说,dnf做了很多人觉得不切实际的尝试。用法杖打近身的创意相信绝对不是dnf首先提出来,但dnf却是第一个甚至是最后一个做出来的当然如此创意没有被模仿也可以看出dnf作为的悲哀。将横版街机做网游出品,这种想法也绝不可能是nx首先提出。但是dnf注定盛于横版街机,也注定衰于横版街机。偶尔会想,这样的世界观,这样的职业创意,如果有剑灵的画面,魔兽的地图......次世纪用在她的身上,大概也会显得过于吝啬。想象着,剑灵的剑士将的特点综合,技能失血,技能回血,那种生死边境的体验想象着,左键龙花霸,右键炫纹,技能出特定炫纹的近战法师。想象着魔道的轻功系统是骑着一个扫把。或许这样的想法太过浮夸,但确实在很大程度上限制着很多事情的发展,虽然lz不认为这对地球是一件坏事。如果这个职业的背景给了她一个完美的身躯,那么炫纹则又赋予了她一个独特的灵魂。同样,攻击瞬间才能释放的技能也不会是nx首先想到,也或许不是nx第一个使用,但我能肯定,这样的技能力法炫纹发射绝对是所有游戏里发挥的最好的。配上炫纹强压,炫纹融合。配上特定技能出现的特定炫纹。配上自动炫纹。或许这个职业可以偏向物理或是魔法。但是不能改变的,她是一个靠近战生存的法师
沉了?[表情]
lz先睡了...明天早上再更,毕竟写着玩意挺费事的...经常写了改改了写,毕竟lz目前是高一狗..
元素把魔道留到最后再写并不是lz的本意。lz内心依旧怀念着身为小学生时经历的那个版本。那个只能放6个技能的时代从现在看已经太过于遥远。勉强记得,当时靠工会给的复活币要死要活的刷着格兰之森。勉强记得,“僵尸5000,包车20000”的喊话勉强记得,21级才转职成功的兴奋正题,dnf女法师除去力法以外,其他三个职业技能都被有意的分化成初级,中级,高级。比较难得的是,nx可以把三个用来打怪的萝莉做出萌萌的感觉。月之女皇召唤下位精灵时,笑着用手指点一下脑袋的动作。大魔导师雪人弹跳式的冲撞。魔术师俗称萌道“萌”自然更不用多说。草人“耶”的手势和前冲动作摔到。元素比较值得夸赞的是技能的成长。dnf第一aoe的称呼并不是不劳而获,抛开几个版本的沉浮,很少人知道这个职业后期令人惊叹的范围却是前期用什么代价换来的。多少人冲着炮台女皇的名号练到转职后弃坑。试想一下,列波斩伤害相符的技能却要蓄两个大拔刀的时间。满级后全屏伤害的积冰一级时相比镇的范围仍有不足。当然,这也从侧面看出,这个职业的成长有多么可怕。随技能等级增长范围不是元素首创,但如此的范围增长(a-f),绝对是元素的首创。除此之外,元素的技能特点也很值得称赞。天雷,积冰,,包揽,aoe,爆发,控制。黑猫的抽,光电鳗的触碰,甚至在只能给雪人相同类型技能的情况下依旧有了雪人“弹跳”的特点。这种几乎每个游戏都会出现的职业能在这里出现这样多的新意,np当年的创意,可见一斑
如果我说元素谢了快两个小时你们怎么看....
lz需要缓缓.....[表情]
没人了= =?
鬼剑士 水镜花缘
开始写....不知道多就能写一个人...
魔道&img style=&WIDTH: 252 BACKGROUND: none transparent scroll repeat 0% 0%; HEIGHT: 189 VISIBILITY: visible& id=&img_,& class=&img-hover& name=&pn8& src=&,&fm=21&gp=0.jpg& isdisplayed=&true& data-picid=&,& data-surl=& data-originalurl=&/i?ct=&z=&tn=baiduimagedetail&ipn=d&=%E9%AD%94%E9%81%93&step_word=&ie=utf-8&in=23734&cl=2&lm=-1&st=&pn=8&rn=1&di=&ln=1993&fr=&&fmq=1_R&ic=&s=&se=&sme=0&tab=&width=&height=&face=&is=&istype=&ist=&jit=&objurl=http%3A%2F%2Fmat1.gtimg.com%2Fgamezone%2Ftencent%2Fdnf%2Fzt%2Fmd%2Fmd_50.jpg& data-aspdianjing=&0& data-origin=&ippr_z2C$qAzdH3FAzdH3F4wp8_z&e3B2pt42_z&e3Bv54AzdH3F2w4jz5gjAzdH3FpjgvjgpAzdH3F1guAzdH3FzpAzdH3F41AzdH3F41_ca_z&e3B3r2& data-furl=&ippr_z2C$qAzdH3FAzdH3F2w4jf_z&e3Bqq_z&e3Bv54AzdH3FpjgvjgpAzdH3F1guAzdH3FzpAzdH3F41AzdH3F& data-thumburl=&,&fm=21&gp=0.jpg& data-desc=&地下城与勇士全介& data-saved=&0& data-height=&200& data-width=&266& data-clickstr=&storeData( 'ippr_z2C$qAzdH3FAzdH3F4wp8_z&e3B2pt42_z&e3Bv54AzdH3F2w4jz5gjAzdH3FpjgvjgpAzdH3F1guAzdH3FzpAzdH3F41AzdH3F41_ca_z&e3B3r2', 8);p(event,0,{ist:'',sr:'0',u:'ippr_z2C$qAzdH3FAzdH3F4wp8_z&e3B2pt42_z&e3Bv54AzdH3F2w4jz5gjAzdH3FpjgvjgpAzdH3F1guAzdH3FzpAzdH3F41AzdH3F41_ca_z&e3B3r2',f:'ippr_z2C$qAzdH3FAzdH3F2w4jf_z&e3Bqq_z&e3Bv54AzdH3FpjgvjgpAzdH3F1guAzdH3FzpAzdH3F41AzdH3F',t:1, asp:0, rts:'0'});& bdsrc=&,&fm=21&gp=0.jpg& data-hover=&,&fm=23&gp=0.jpg& data-mid=&,&fm=21&gp=0.jpg& data-large=&,&fm=21&gp=0.jpg&/&a4魔道学概论,lz没有记错应该是在09年10月纯法师,召唤,甚至连一个物魔双修的职业都被被发掘出来,第四个法师确实是一个比较难填的坑。说到这里我就想赞扬一下dnf的世界观。一个使用魔法的世界同时出现枪械,格斗术,信仰。会走路的不会考虑如何爬行,因此猴子永运跑不过。进化源于生存,同样,进化也只限于生存。生存外的进化,身体不会考虑。巴尔卡封锁天界为了让天界人研究出新的战斗方式这一点我不得不承认是nx做的相当好的地方。奥兹玛与圣职,卡赞与鬼剑,阿拉德土生土长的格斗术,魔界的魔法。外传职业也存在着一个相当广阔的世界观。崇尚魔法的魔界不代表没有人去研究科学,就像如今这样高的科技也会有人去崇尚魔法。赫顿玛尔的侏儒大叔似乎不经意之间的“科学,太伟大了”却是nx在一些细节中尽力表达着2d游戏难以表达的世界观。泰拉遗落的科技在魔界却是一种名为“炼金术”的魔法。魔道的背景难得研究科学的法师。nx或许无意,却体现出上文中lz一直说的惯性思维。除此之外,魔道本身的技能除去nx对4法师“萌”的体现外,幸运系统的特效绝对是全网独创。飞行系统更是dnf做的那些看似无稽之谈的东西里的一朵奇葩。
缓更而已....
武神武斗家的出身,正统的格斗术。上文说过,nx格斗四个职业做的很好的地方是可以在“格斗家”的局限下做出4个这样大差别的职业。格斗家的局限导致必须要从民间寻找模板。nx聪明的地方在,他们没有随意找4个近身的体术,然后做出几个类似的人物。散打最大的创意也同样是她最大的槽点。lz之前也说过,lz是从a2开始接触dnf,所以a1的散打如何,lz了很久也没有看到。同后来做的剑宗,精灵骑士一流不同,身为一个搏击者,她几乎找不到一个aoe技能。崩拳,碎骨,,铁山靠,从绚丽上看,lz不介意将他说成平平无奇。即使是后来的,升龙拳,纷影击,包括一觉技能,也只是用了少量的cg。而正是因为这种无声胜有声般的描写,lz才觉得,这个职业才能被称为“散打”。好比一部被拍成电视剧的武侠小说。凌波微步被夸大成了移形换影,独孤九剑好像万剑诀。而原作那种写实的描写似乎再也看不到了。当然之后ex技,二觉技一类......或许是因为,从来没有人站出来称赞这种写实的描写吧
更的慢对大家很不好意思。但lz目前还是个学生,玩电脑的并没那么充足(大家快看lz的鼻子)更何况lz写了改改了写的情况非常频繁,经常写到最后,最开始写的那些一个字也没了。1小时写一个职业的,基本已经算是快的大概有的吧友会发现,我到现在为止都没有用客户端,说实话,我写这个真的没有图经验,13页的回帖似乎只给lz不到50经验....10级升11级似乎得要1000经验来着......我想做的,就是用尽量华丽的词汇,去表述dnf....真的是一个好。这个有这么多....可以说史无前例的创新,现在却只剩落个小学生网游的称号...lz不怕被骂,nb后红眼和谐我曾经开过一贴说祝贺红眼被削。从上文大家也知道,我绝对没有对红眼这个职业有怎样的看法,开当时那个贴的原因就是高兴nx终于有勇气和谐红眼,已经之后可能会出现的职业多样化(红眼们表骂....当时只是一时兴奋)当然,我不是为了策划,资本家不会让他们的任何东西保持原有的纯洁,因为人类永远只会从得到的发现没有得到的。满足和幸福在这种生物中永远中,大多只存在于抽象之中。同样,所谓发展,也不过是为了迎合一些人的私欲,包括历史,包括创新,否则因为某些人面子的战争从何而来?lz甚至可以接受战争中死去的人类,但无法接受其他生物的牵连。多说了几句.....不管要多久,lz一定会把帖子更完,并且尽力保证帖子的素质。希望大家能原谅吧.....以后每天更新三个职业的(你当这里是起点啊...)
有人一直在说lz对女鬼有歧视= =汗,lz其实并不是不想写,只是觉得没什么可写,更没有歧视的意思......其实这两个职业也能说有创意剑宗的属性变换,的sm打击感(老子是s)但是他们的创意在dnf里实在太有限了。剑宗从头到尾的技能看一遍,我只是想问这货和剑士有j8关系?换剑特效从白手身上照搬。可是差距也太尼玛大了吧....恶即斩干脆叫吓尿斩算了。最多也就一人大小。人家直接就半个屏幕,我勒个去,你干脆改名叫蜀山仙剑派29代弟子算了。要不要再跟魔道一样来个御剑飞行?至于....lz只能说有创意,但是创意不够。至少没有像精灵骑士那样没事找事一样的给一个类似崩拳的技能加上狂傲霸气拽的渲染,并且打击感很好。但是本文要说的是创意,和剑宗一样她的技能没有体现出她的背景。各种aoe,谁说Y轴技能可贵老娘就跟谁拼了。(剑豪,暗帝,精灵骑士,发来严重不服)大蹦范围再大再不科学还有血之狂暴这个能算合理的解释。”老子是血法“飙的不是岩浆,是寂寞至少玩一个,35级以后就没觉得后面技能有什么差距.....这也是nx从女鬼几个职业的通病....还有骑士的双持,那是照搬魔兽等游戏的好吗....最多给个诚意可嘉,特色有余的评判....跟力法的近战法师,的抓破,魔道的飞行,等等一系列的创新有可比性吗?
不好意思啊各位...lz今天似乎有点发烧= =就没更贴...不过似乎人也确实少了,因为lz更的太慢了吧= =哈哈...lz确实不是不想更快,网页真的没有什么经验,十几页也就是5,60点...而是lz想保持质量= =即使lz不认可文字的华丽,但人类认可...所以为了让人类认可一些事,lz只能选择这种方式。包括这次更贴,也是想试试自己文笔究竟到了什么地步....还有就是楼上说的...想告诉大家nx曾经努力过...或许现在也在努力,安图恩副本的创意其实也还算好.....总之lz回更完....就算回来真的没人了也会更.....的等级.....呵呵...抓住网民的虚荣心而已当然有人觉得lz更的慢未来回复也无可厚非,总之lz自己问心无愧就好..至少这个帖子没有因为这个增加回复量就是了..明天开始每天至少更三个,不管有几个人看
女不得不承认,np做格斗时想到是一个很不容易的事情。至少在她之前,没有哪个难登大雅之堂的流派可以作为网游的职业出现。与上面刚刚过的剑宗不同,这个职业时时突出”无耻“的特点。当然lz并没有说这样的格斗术这不好,毕竟汉语字典可以同时出现谦虚和虚伪两个词,圣人只是喜欢给一件事创造两个词而已,一个给自己用,一个给自己讨厌的人用。高层所谓卑鄙的卑鄙只是与虚伪成反比的东西而已。小招上涂毒,板砖,毒针。包括擒月炎这个无敌技也是手中的一块炸药。不得不说,np职业体现这方面做得很好。力驱有来无回的霸气。战法身为法师灵敏的格斗术。的破霸更是把“以柔克更”的表达到了极致。大技能毒雷,天罗地网,强奸拳,街头风暴。不难营造出一个无所不用的混混形象。唯一遗憾的是60版本双投飞盘流似乎慢慢退出了时代的潮流,不得不说,这是np创意的流失。至少通用技能里现在被人记住的也只有四爆,跃翔和不屈。后跳不再费sp,至于投掷精通,远古记忆一流......或许就算是nx,也已经将他们遗忘了
额...没有太监,这两天学校管得严= =没出来
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