rage mp GTA5 服务器文件 node.js 搭建的服务器的那个 有没有哪位大神提供的 不懂得不要瞎回答

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[GTA:MP] 第二十四周开发日志- 转译与讲解
从今天开始,关于GTA:MP所有的开发日志转译的帖子题目都将去掉[GTA5联机工具],经过了这么久我想大家也都明白MP的概念和GTA:MP是什么东西了,如果继续加上GTA5联机工具反倒会让人觉得这就是一个不花钱玩联机的支持盗版插件。然而这个插件没有正版你永远也玩不了。至于为什么要开发这个,可以关注一下SAMP的游戏视频,特别是关于RP服的,因为GTA:MP官方团队开发这个工具的目的就是为了给玩家体验到GTA ONLINE模式里体验不到的游戏模式和乐趣。也许会很无聊,但是这正是本人以及很多厌倦了网游翻来覆去的固定娱乐线路的人所热衷的爱好!眼看着GTA:MP的开发进程已经进入了第6个月,官方虽然没有兑现他们约定的夏天之内发布,但负责人还是很胸有成竹的表示会在今年之内发布(12月31日也算今年之内),这跳票的节奏明显是超出了SAMP等其他开发团队的下限,不过这也体现了开发组对这个插件的精益求精,希望最后不会让我们大跌眼镜。接下来进入第二十四周开发日志的转译:*以下转译内容中的“我们”代指“GTAMP开发组”其本身,并非作者本人或是其他第三方团体*------------------------------------------------------欢迎各位来到最新一期的开发日志。在开始发布开发进度之前我们需要做出2个声明。对于MultIV, FiveM, GTAMP的其他所有虚假传言的声明我们非常确定各位已经了解到了名为MultIV与FiveM 这两个关于取代GTA:V联机模式的插件。很不幸这两个插件项目都已经被关闭了。虽然我们在这他们之间也遇到了问题和冲突,但我们依然替他们项目的中止感到惋惜,他们发起了对“GTA&多人联机和模组开发环境的希望并且也注入了大量的时间和经历来呈现给各位一个具有替代性质的多人联机平台。有些人觉得GTA:MP也会顺势中止开发或者解散,但是让我们来告诉你为什么没有发生这种事情。首先,GTA:MP与Rockstar Games和Rockstar North之间一直都保持着联系,我们知道哪里是界限哪里是不该碰的,而且我们一直都在尽最大努力来留住这个交流的机会,正如现在这样。之后也都会有很大一部分谣言和谎言出现,因为GTA:MP还没有被Rockstar叫停。他们也会以GTA:MP并没有放出任何东西为由,指控我们是骗子、我们根本没有和Rockstar Games有过任何交流、我们使用IV:MP或者更让人匪夷所思的SAMP为基础来开发的、所有的团队成员都是毛头小子、这整个项目都是假的、我们只是控制了俩木偶(指游戏内可以模仿玩家动作的机器人,可通过脚本实现)来虚造一个多人联机的假象、我们用的是FiveM的整个结构来开发联机平台并扬言这些都是我们自己做的、我们只是想骗钱拉捐赠罢了、每个视频都是假的、等等等等... 但是无论他们会怎么说。我们也不像继续把所有的这些谣言都一一列出来,因为这样的话我们至少要列出2页以上。我们只是想告诉各位,在网络上关于GTAMP的传言还有很多,也希望各位能有自己的立场来看待这些事。从可信的平台上来获取你想获得的信息,而不是无名无姓的某一个人而且他根本就连什么都不知道,或是那些谎称自己有内部消息来源的“可靠消息”的人。谎言和虚假信息到处都是,请不要让这些人遮住了你的眼睛。那么发布时间呢?正如你可能了解到的,我们已经开始计划在今年内放出我们的初始公测版本。我们的内部规划的开发进度是在2015年夏天之内发布初始公测版。当然软件开发组很无赖,经常在关键时刻掉链子,而没有按照各位希望的那样提早放出,从而导致打乱了各位的计划。但是我们想说的是我们之所以没有兑现承诺的原因也是因为我们从来没有以官方的立场来发布声明告诉大家究竟是什么时候发布初测版,我们只是将注意力放到了在这个夏天之内能尽早发布出来而导致了最终的跳票。各位也不需要担心我们这个项目会倒闭或是什么的,我们仍然和往常一样每天都在开发我们的多人联机平台,而且我们也会尽最大努力带给大家除GTA V本身以外最好的游戏体验。很多人可能会说“我并不在乎什么运行效率慢,漏洞或者破坏游戏的意义”等,不过我们在乎。就算你表现的很在乎,但是你还是想现在就能玩上GTAMP。我们非常理解各位的立场并且也同意你们不能继续等我们把GTA:MP初始公测版发布出来的所有观点,不过在我们没有解决所有的漏洞之前,我们是不会放出任何可用的公共版本资源的。这也就是我们在最开始计划和设计的时候所制定的最基本的发布公测的目标,我们希望各位能理解我们的立场,而且我们也很感谢各位无私的支持和惊为天人的支持态度!GTA V 原始特色感谢AaronLad发布的令人惊叹的脚本功能,也就让我们可以将这个功能称之为GTA V 原始特色,这个功能为所有脚本师提供了一些GTA V本体才有的一些特色功能比如下面的这个比赛倒计时:服务端脚本架构(NodeJS, V8,...)正如前几周我们所提到的即将会被发布的Node 4.1.1,目前我们也因为这个新版本修复了一些在升级V8系列里 Node 4.1所产生的一些有漏洞的属性。新的更新内容将包括很多武器的属性和功能(获取之前所持有的武器,来检测玩家是否拥有本不该存在的武器,...)并提升优化了载具的自定义改装体系,也就是说从现在开始我们可以对所有模型的属性和颜色进行设置了。客户端脚本架构我们不仅仅优化了一些客户端控制方面的小问题,我们也加入了一些很有用的新功能,例如raycasts(光线投射)、world2screen functions(世界检视功能)、camera functions(镜头操作相关功能)、input stuff(键值入相关的功能,例如检测玩家是否在按所制定的那个按键)、3d3 scripting (D3D可视性脚本功能,屏幕字体,图形展示等等...)、UI方面的提升优化(例如 自动删除某个不再被使用的UI)、与localplayer function(玩家本地属性相关功能,获取坐标等等..) -当然这些也是刚刚开始而已,敬请关注接下来的开发日志吧。名字标签(人物顶上的标记玩家ID的浮动标签)从现在起名字标签将会因为被某个物体遮盖从而因为玩家镜头角度的原因而消失(再也不用担心捉迷藏什么的只能靠“演”了),以下是动态截图:(图太大只能发两个间歇的,动态图连接放二楼)特性、特性还有特性, 那么核心功能呢?我们已经从游戏的渲染和处理阶段上提升并优化了同步率并让其更新同步的更具有准确性。当然之前还有一个关于同步副驾驶时所出现的卡顿问题(这也就是为什么一直没有关于副驾驶同步效果截图的原因吧 ;D),之所以提到它也就证明了这个问题已经被修复了。其他改动我们已经提升了我们的direct-x hook(类钩子的触发机制),修复了各种导致崩溃的问题也包括了上一个GTA V版本内因为指向性失效而导致游戏崩溃的问题。我们也把这个事件作为对服务端和客户端代码进行清理的一个契机。我们也放出了我们的用户-可设定性 里的配置机制,例如将 异常-可视化 改为可开关形式,为了防止出现刷屏的情况 等等..目前玩家也可以在客户端的基础上按F4来开关交流面板了。单机版相关插件正如大家所熟知的,我们之前发布了2个小小的单机插件。我们也对这两个插件进行了升级并修复了一些问题。所以各位也可以去看看这些插件,也是能让各位在等待公测版的期间有点小东西能玩一玩而不会觉得那么无趣。((然并卵))这就是本周的日志了,下次再见!;D------------------------------------------------------以上就是第二十周的更新日志了。各位如果有其他没有在FAQ里面回答道的问题的同学可以在这里回帖,我会尽最大可能在48小时之内回复。大家也可以跟我一起加入GTA:MP社区关注和讨论,我们致力与将GTAMP演化成为近7年以来的RP第二时代。当然也希望已经加入社区的各位和我加为好友,方便日后交流或合作等事宜。GTA:MP论坛 ID:Sheen--GTA:MP是什么?GTA:MP是免费的大型多人在线联机工具,你可以和你的朋友通过互联网或局域网进行游戏。该工具是一个由奥地利、德国、瑞士的玩家组成的一个开发小组,致力于创建多人游戏中最强大的平台。GTA:V产品包括选择GTA ONLINE 和 单人游戏。他们的新项目的重点是创造GTAV的另一个多人游戏类似于SAMP,而GTA:MP和其他GTA5相关的联机工具不同,他们的开发组具有多元性、更大影响力、频繁的互动、庞大的支持群体等特点得以让他们脱颖而出。而值得一提的是,GTA:MP支持GTAIV和GTAV两种游戏的多人在线联机模式进行娱乐。--*以上内容未经允许不得转载,复制,抄袭,二次修改。感谢你对作者版权的支持。*
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盗版狗还想联机?见鬼去吧!
到时候也是诸神之战(如果成功的话)
我直接告诉你我良辰就是来水贴的
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关于《GTA5》已经不需要做任何介绍了,不论你喜不喜欢,它都代表了电子游戏发展至今的一支标杆,是顶级3A商业大作的代名词。而此次PC版的移植也同样堪称完美,这与平台差异无关,正是R星精益求精的态度才让...
关于《GTA5》已经不需要做任何介绍了,不论你喜不喜欢,它都代表了电子游戏发展至今的一支标杆,是顶级3A商业大作的代名词。而此次PC版的移植也同样堪称完美,这与平台差异无关,正是R星精益求精的态度才让作品一次次名利双收。
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Rage-mp 现在可用的GTA5联机工具(支持正盗版)
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21:09 编辑
Rage mp是国外的GTA5联机工具,目前是已知的唯一支持正盗版的联机工具& && && && && && && && && && && && && &&&
联机教程:
首先,该软件支持的GTA5版本是<font color="#ff以上,如果你不是1.4版本,软件会提示(以后还会跟新,所以请保持你的GTA5版本同步
软件截图:(由于上传图片大小有限制,就不上传了)
下载完成之后,解压缩(建议新建文件夹,再解压缩)
然后,在文件列表里找到updater.exe,运行它(主要是用来检查更新)
然后,它会自动打开软件(注:以后不用再运行updater.exe,直接运行ragemp_v.exe就可以了)
如果软件提示缺少msvcp_140.dll等文件,则需要下载Microsoft
Visual C++ 2015
打开软件之后,会提示选择游戏根目录,选择即可(注:必须是英文路径)
之后在软件里选择Settings,在最下面选择中国国旗,设置成中文
然后选择服务器列表,等待其刷新(取决于你的网速)
之后点击你要玩的服务器,就可以了
进入游戏后需要等待下载服务器插件下载,等待即可(蛮快的)
注:这些服务器里大多是俄罗斯人
下载地址(双手奉上):密码:tnft& && &下面那串字符不用管
file:///C:\Users\30247\AppData\Roaming\Tencent\Users\\QQ\WinTemp\RichOle\%LVCN7J5D4N]DZ`M3`JYS35.png
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速度太慢了 ,update的时候
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