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辅助也carry,金牌辅助锤石最强攻略_LOL资讯_LOL大咖
辅助也carry,金牌辅助锤石最强攻略
导语相信很多人在单排或者双排的过程中都遇到过自己在5楼要位置不给的情况,在一些所谓的其他人看来的低端局,辅助并不能carry,所以有很多人排在了4、5楼就几乎绝望。 然而小编今天给大家带来当前最强势的辅助一哥——锤石 的攻略,希望大家看后能获得一些小技巧,让双人的下路不再成为大多数人的短板,让大家辅助也能carry并且喜欢上辅助这个位置。初始属性生命值:544(+92/每级)
  魔法值:250(+50/每级)
  攻击力:48.2(+2.2/每级)
  攻击速度:0.64(+2.5%/每级)
  护甲:18(+0/每级)
  移动速度:335
  生命恢复:7.5(+0.9/每级)
  魔法恢复:7.0(+0.65/每级)
  魔法抗性:30(+0/每级)
  射程:475解析:不难看到,辅助一哥在近几个赛季的逐渐削弱以后,攻击范围只有可怜的450,物理防御也是只有区区16点!下路到二级以后一般都会展开一波事关此局命运的战斗,护甲这么低,怎么上去吸收伤害为adc创造输出空间和时间呢?而且你可能不知道,锤石是英雄联盟中少有的没有成长护甲的英雄,这就让这个辅助一哥显得有些被动。所以锤石的被动——地狱诅咒(锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,每个灵魂提供0.75点护甲和法术强度,第一个灵魂会提供1点护甲和法强,后来的灵魂强度逐个递减),来弥补锤石没有成长护甲的天生缺陷。技能详解解析:前面提到过,被动弥补了锤石没有成长护甲的天生缺陷。解析:Q技能是很多时候逆风翻盘,顺风浪死的技能。首先锤石需要多加练习,才能q得准,预判的准。Q到了以后好多的玩家无脑选择上去e回来。 其实这样是冲动的,在3级以前如果自己ad是女警这样的,你其实不必q上去,q到了以后会玩的女警会a两下再放一个q,这样不管勾到ad还是辅助都会损失大量血量,下路是一个慢慢消耗的过程,站了一点儿便宜就要收手,除非有大量的把握击杀。这里讲一个小技巧:如果q中了,不是在极限距离,q技能会有1.5秒将对方像自己拉的过程,这1.5秒不要着急,点击鼠标右键往英雄方向走,会快速拉近你们的距离,这是我看卷毛比赛的时候学到的,这个时候是不会拉小兵仇恨的,等走够了距离,反身e他,会造成更多的伤害,给ad更多的输出空间和时间。还有就是如果q到了,确保可以击杀的话q上去,在锤石飞行过程中是可以随时放w和e技能的。&就像截图中的锤石,刚刚钩中女坦,q上去首先会招惹小兵仇恨,如果往前走的话,够了距离,往回e,即可两全其美!&此处来一波数据:锤石的q技能的射程是1075,这是个什么概念?机器人的q925,女警1250,轮子妈q1250,娜美w725,ezQ技能1150,也就是说,你能q到机器人他q不到你,娜美上来w跟你换血,你能q到她,但是ez和女警还有轮子妈这种,锤石q出手以后动作前摇太大容易被这些英雄q到,所以对线的时候要多注意这些小技巧。很多人说用锤石时候会亏蓝,那你需要看看自己的每一次技能使用是否都值得,其实合理使用技能是不会缺蓝的。解析:一级的抵挡的伤害足足有60点,在对拼或者ad走位失误的时候都可以挽救ad,w的技巧比较多,你q中地方英雄往后丢灯笼的时候要等队友接了灯笼再二段q。多了不说了,还需要大家多加练习。解析:锤石最能秀的技能有时也许就是这个E技能了,首先被动是可以让平a获得魔法伤害,攒够了一个满伤害的被动,配合双穿的符文可以打的adc100左右的血,血条顿时下降大多。其次是每当对面选择女坦的时候我就会拿出当家的锤石,因为太克制女坦了,女坦e你就e,保准她过不来,e起手以后造成大量的减速此时再出手q技能,可以大大增加q技能的命中率。锤石配合adc补塔刀,远程兵由于e技能被动不好垫刀,索性给一个e,就能让ad安心补塔刀了。再来说说重点,E技能怎么秀呢?e技能可以击退女坦E,盲僧二段q,小炮w可以打断,卡兹克的e,贾克斯的q,潘森的w都是可以击退的。 而且这些指向性技能没有接触到自己是没有伤害的。顺便数据科普一下,e技能的半径范围是500,这是什么概念呢,除了奥巴马和轮子妈,再没有他能a到你你就能e到的ad了。解析:R技能是锤石比较容易空的技能,有人是q的过程中放R,我玩了这么多盘还是喜欢r完了接一个e技能将敌方英雄e到r上,造成客观的前期伤害和极高的减速。虽说r技能命中以后减速百分之99,但是英雄联盟的英雄移速的下限是110点,所以不要以为对面就只剩3、4点移动速度啦。加点方式通常打手长的安妮女警类的,换血不合适或者根本a不到的,我就主q,如果钩不到也没有关系,主q可以减少技能cd增加伤害,来为下一次释放争取时间。&打布隆女坦机器人男枪这类手短的组合我就会主e,一来是e被动配合平a会输出较高的伤害,二是对面跟你对拼,想必女坦这样的只能近战肉搏,e技能的主加会减少你使对方英雄的击退的cd。所以根据情况加点,但是我没有副w的时候。天赋符文在天赋方面,我查阅了很多职业战队的辅助的天赋和符文,先说天赋方面,现在we的辅助Yuzhe曾经在直播时候透露给队友,锤石科学加点0-13-17。而这些点是怎么加出来的呢,通过去上电1的号挨个id查找,最终我得出了此套加点秘诀。 配对了天赋符文,那么你就赢在了起跑线上!也许与你的天赋相同,但是也许会有些许差异,让我挑关键的几个说一下,有的人会认为锤石太脆弱,需要点击0-21-9的天赋,但是你看了我的符文以后就不会这么说了,先上锤石的符文。讲解一下,大精华是3个护甲,红色4护甲5双穿,黄色5固定生命值,4个护甲。蓝色如果对面是菜刀队可以用6个减cd,3个护甲。如果对面有ap,还是乖乖的带6个以上的固定魔抗,3个成长魔抗,或者像我这样,4个护甲5个魔抗。&&为什么红色要带5个双穿而不带攻击力呢,锤石q和e、r技能都是魔法伤害,而e能所带被动在平a英雄的时候就让你给对方英雄带来了混合伤害,所以在保证护甲的前提下,带5个双穿可以提高自己的伤害,从而提高伤害。&综合下来,护甲值达到了惊人的23点,生命值也是加了40点。可不要小瞧了这区区40点生命值。
配合天赋符文,和固定不变的出门装备圣物之盾,看一下一级的锤石基础状态,生命值足足有733点,而护甲也是高达44点,通过计算伤害减免,可以减少物理伤害百分之31!&这是什么概念?一级一般adc有75点攻击力左右,减免伤害之后也就是51点左右的伤害点你一下,而这符文的40点就是几乎能抵挡一次adc的攻击,想象一下,有多少次二级的下路对拼你因为少a了对面一下对面先把你击杀的,配上我这套天赋符文,让遗憾不再继续!&再回顾一下刚才未解决的问题,这通过符文搭配,你就不会选择0-21-9 而会选择0-13-17了,有其中的道理,先看一下这个 坚固防具,暴击总伤害降低百分之15,前期不出暴击装备的ad打你不会出暴击,可是这个长远利益来说,这一点十分受益,在ad出了无尽之后,暴击伤害更高,有百分之250,配合这点天赋,可以让自己少受好多伤害,此点耐神器!&还有就是斥候这点,饰品释放距离提高百分之15,我没有点击,因人而异吧,玩多了辅助,多会“靠墙滑眼”,所以这点对我来说意义不大。&还有就是这点探云手,此乃安妮,锤石等远程辅助必点,a一下对方英雄,有3块金币的奖励,想想都很有意思。&再者就是烹饪大师这个属性,很多中路会点到这个天赋点,而锤石也很需要这个天赋,首先,6级以前下路血拼的时候大家攻击力都差不多,并没有什么大的优势或者劣势,这个时候就要看血量上的优势了,说不定有时一个立即回复20滴血的饼干就可以救你一命。&飞毛腿这点我通常是会点出来的,虽然加成只有百分之1.5的速度,锤石的基础移速335,首先说adc的移动速度,在不出鞋子的情况下没有超过335,所以说会走砍的话,你是可以一直追着adc平a的,但是看一下各大热门辅助,女坦335,琴女325(不算e被动),机器人325,莫甘娜335,风女335(不算被动),安妮335(平a,q射程都是625大于锤石450),娜美335(不算被动),点出来以后一级的移动速度是340点。可以在有些追杀残血时候获得击杀的可能。&&&为什么我举了这么多数据呢,那是因为这个是一个团队以及智商和对游戏熟练了解程度的比拼。了解这些,就会让你犯更少的错误。&Banpick中,如果你确定要锤石的话,尽量让队友帮着ban掉莫甘娜这个英雄,真的是锤石的克星,法强堆起来的莫甘娜会直接废掉锤石的qer三个技能。对线与出装召唤师技能一般来说虚弱闪现,对面有狂加血的奶妈这种以及蒙多大熊这种回血的英雄带点燃。看情况和习惯而定,双治疗的下路在对拼的时候是吃亏的。配合天赋,闪现从300秒降低到了270秒,虚弱从210秒cd到189秒。 & & &出门装,圣物之盾加饼干,黄色饰品出门。一级团学q,不团学e。攒满e被动可以a一下野怪再e一下,这么高的护甲可以帮打野扛一下野怪伤害,再拉一下野怪仇恨从而使野怪左右摇摆少攻击1到两次,让打野保持gank的血量。这些都是一个好辅助的小细节。&然后就是上线了,走到线上,如果对面是男枪奥巴马轮子妈这种手短的或者vn这种前期非常弱的英雄,攒满了e的被动上去a他一下,很痛的。 即使被他a了两下,他回血和药品也没你多,换血是合适的。但是如果是女警这样的就算了,走过去被a两下,再走位不好中个q,不值得。但是注意,由于出了圣物之盾这件装备,许多玩家上来就想获得被动奖励不停的a兵,锤石攻击力这么低是很容易丢兵的,从而和ad产生矛盾。所以前两波我没有被动轻易不碰炮车,选择钱比远程兵多几块钱的近程兵a掉让ad获得圣物之盾被动奖励。 等级别高了第二波炮车来了 ,提前打字儿告诉ad炮车给你,攒满e的被动,确保万无一失,再a掉炮车,和ad共同发育。
&&&初装回家第一次有800就买眼石,而且一定要把饰品换成扫描,不要忘记,要让这成为一种习惯。不够的话就带一个真眼带个假眼,但是不要买太多,会拖了经济,还是先憋眼石为主,时常注意其他线,分析一下对面打野有没有可能抓别的路,如果没有的话,就要注意自己的路了,这是一个玩心里的游戏,如果对面打野来下路抓了两次,都遇到你后退,那他还会浪费时间来第三次么?大多数打野是不再浪费时间下来的了。&中期对线adc如果回家了,你又状态大好没什么钱,不如去中路gank一波吧,对面adc回家的情况下,大多数不会打出信号,会以为辅助也回家了,而你悄然到了中路,拿到助攻的时候对面已经为时已晚了!由于被动,死去的小兵会激发出灵魂所以要速战速决,不要蹲,上去就是q,q到了即使杀不到,也能为中路取得对线优势。 杀到了就是赚。一般不去上路,毕竟留着自己的ad在下路很危险,记住,游走有以下3点前提,不具备下面3个条件游走,只会偷鸡不成蚀把米&:1.保证下路视野做好了;2.ad有治疗或者闪现;3.对面不是机器人女坦布隆这种强开的辅助。配合方面我觉得锤石比较百搭,保护维鲁斯和大嘴金克斯这类伤害高但是致命腿短的英雄可以有奇效,配合灵活的ez,卢锡安,女警男枪这类有位移的也会打出爆炸伤害。但是最近特别火热的是卡利斯塔这个英雄,6级以后基本锤石加卡利斯塔不容易被击杀,分散走位,对面选择击杀ad。锤石就给灯笼,对面选择击杀锤石,ad就开R.可以把对面戏耍。&中期出装方面,第二件要出山岳之容这件装备,如果没有去中路gank的机会还是先不要出五速鞋,在合成过程中先出燃烧宝石减cd撑血量再出工资装往上合的装备。通常不是特别大的优势草鞋会跑满全场,不会选择五速鞋。第三件装备兰盾和钢铁烈焰之匣二选一,看对面阵容。但是如果是劫这样或者玛尔扎哈这样点控控到死的英雄,还是建议出一个坩埚。既撑魔抗又能为队友救命。冰心和兰盾视情况而定,记住剑圣开大,冰心是没有作用的,剑圣开r免疫一切减速,这个减速在2012以后的版本对减攻速的判定也是免疫的,所以还是同时堆护甲和血量比较好。通常我兰盾居多,撑血的同时可以增加山岳之容的对队友的保护血量。
打团的时候辅助的职责就是保护输出高的位置,如果ad发育不好,ap发育很好,那就要视情况放弃或者少保护ad,去为团队输出做出保护,把坩埚和山岳之容给ap或者其他输出更高的位置。&再说一下下路眼位小技巧,隔墙滑眼这种老话题我就不说了。直接上图&下路辅助总会带真眼出门的,在地图下班边的蓝色方通常会选择把真眼插到这个三角草丛,但是细节决定成败,我通常会把眼插到靠近自己基地方的最边上。先看第一张图,即使对面给了这个草丛假眼,视野也是有盲区的,在红色圈内都是盲区,作为机器人,锤石,蕾欧娜,莫甘娜这种有硬控的辅助来说,这是一个阴人的小机会。曾经在匹配和排位中,不止一次因为一个真眼引发对面辅助和ad送了不止一次的人头。但是如果你是风女娜美这样被动的英雄,这个宝贵的真眼建议插在中路河道处草丛。&如果自己是在紫色方,我通常会不远万里的走到这个草丛放一个真眼,既保护中路又保下路,记住一定贴边,最上边插下真眼,可以极大的获得f4左右出来的对面打野的视野。这个眼又不容易被发现。&还有就是下路的眼位,如果在蓝色方,也就是下方的话,我通常在三角一个真眼,小龙口一个假眼,对面蓝buff一个假眼,小龙口的假眼可以最早的看到对面中和野的动向也可以防止4级瞎子4级vi偷等前期就可以单挑偷小龙的英雄偷龙,提前为撤退争取时间,再往下插一些,是皇子这样的打野即使看到也走不了了。 蓝buff这个眼很重要,可以看到青蛙和蓝,一般打野下来没有机会会先打一个青蛙,这样你就能提前知道对面的动向让自己的打野反蹲。&最后就是中路的这里的眼位的小技巧,通常对面会在我站的这个地方进行扫描,黄色是通常的远程平a的英雄扫描范围,如果自己站的地方有眼,或者可以平a到的草坪有眼,都是可以看到的并且a掉,所以如果我在紫色方,通常会将眼插到红圈内,让对方防不胜防。& 总结玩好一路并不容易,需要耐心和对下路英雄的伤害的了解和掌控,什么时候该交虚弱什么时候该闪现不是一句话两句话可以说清楚的,需要大家多多练习,在高端局adc不会在下路靠自己先手打一套,都是由辅助开始先手的,所以,一个好辅助,能撑起整个团队。 (转载请注明出处)
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此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致,符文条件下拥有最高的护甲)。从第95个灵魂开始,你需要采集182个灵魂才能及其项背,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生、攻城车锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄,也可以通过W技能的灯笼收集。每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】、超级兵以及大野怪(包括大狼。单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。在经典的召唤师峡谷地图上,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋。锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,小兵产生灵魂的概率大概是33%
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我有更好的答案
眼石,五速鞋,作为前期的核心装备。之后圣物之盾升级成山岳之荣,如果对面控制较多。锤石的六神装是,眼石,山岳之荣锤石推荐装备顺序是:圣物之盾,可以做一个干锅方便帮助队友解控,干锅,蓝盾:五速鞋
眼石是什么
山岳之容没有
采纳率:74%
p>韩服最新出装胜率统计,你自己看着选合适的://g
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锤石的心得
适用于钻三以下,毕竟我也就这水准,不喜勿喷Q的使用说明我就不放出来了,大家不知道的去网上搜一下。想必大家都知道MAD神的锤石可以说是开了上帝视角,什么闪现反E预判EZ
E,什么瞎子摸眼W预判勾,什么妖姬二段W预判Q,E小炮W。我相信大家都觉得,哇塞,这人怎么这么牛B!恩,相信看了我的分享。你,也能够做到!首先我们定位下锤石在心中的几点重要的认知。1.多控(攻击性很强,防守却也不弱)2.脆皮(这点其实很重要)3.中距离开团4.救人我们从第一点说起,锤石的QER都是控制技能,而且E附带的红色平A能够抽掉将近AD的一点血。对线可以说相当占优势。那么E的被动什么时候最好打呢?对面AD是,VN,这些手特别短的AD时候,果断在他收尾刀的时候A他。那么就有小伙伴说,这A了VN
VN不服Q偏点距离A我们怎么办。这时候你有两种选择。1.对面辅助不强势是保护性辅助,果断E回来给我方AD扔W,直接就刚,如果你Q在之后能预判到,基本能带走VN,如果打不到,那么你们八成亏了。那有人问我亏了咋办,WTF!你Q到对面八成要死或者双招全交,你Q不到你还想全身而退外带赚点,你咋不上天呢?2.给他A,没有VN能在这个时候上来打你三环,A一下其实不痛。他要A三环必然亏。别问我为什么。锤石的E在很多时候提供一个减速和拉扯作用,他能打断很多位移技能。E的使用基本是青铜向前,黄金向后,钻石开始看情况。盲僧的二段Q和皇子EQ等技能都需要你向前打断并且拉开距离。你是个脆皮,扛不住几下。E向后是为了拉近距离,让对面吃到我方伤害。接下来我们说Q,这是一个判断锤石攻击性是否强的重要判断。但是这个技能的命中率实在是让人难以接受,我在此给大家说下一些细节,希望对大家有点帮助。在段位不高的局,你只需要预判别人的移动路径前2-3CM之间便可。在段位高的局,所有AD都会反向走位,这时候你需要试探对面的走位习惯,习惯性朝那边走,Q是很难每次都命中的,所以我推荐大家对线的时候向右预判AD走位,在抓人的时候闪现Q朝后预判。锤石的Q命中率其实和预判只占一半关系,另外一半是你带给对面的压力有多大。我们很多时候都会直接闪现空Q,但是一旦闪现反E后接Q八成都会命中,为什么?1.你挂了减速2.对面知道你要干他了,而且是往死了打,不是日常消耗。3.你的W如果没交很有可能打野来了。所以我们在直接Q对面AD或者辅助的时候把握其实不是相当大,我们只能这样。比如我方AD是德莱文,辅助是锤石,那么我们肯定不会和平发育。锤石是一定要做好视野然后疯狂找机会的。如果对面较为弱势。那么直接过去反EA对面,不要交Q我在此说三遍,不要交Q,不要交Q!!!!!!你的Q一交对面就没有压力了,而且对面为了躲你Q必然要往小兵旁边走,那么直接走过去反E是很好的。这时候德莱文会直接W上去越兵线打,你给他套上W然后平A。对面不可能打得过你们,会玩的德莱文这时候甩起来斧头是很可怕的。所以对面必然要回到塔下,而他回到塔下的过程就是用Q磨刀霍霍向猪羊的时候啦。对EZ直接预判他E或者闪现不用思考的,为什么?1.他如果为了靠走位躲开你的Q必然要做一些假动作,这时候他的血量会被德莱文压低,赚了。哪怕你空Q2.他如果E了,你的Q会直接出去,如果命中,一波上帝视角Q出现。而且很可能逼出双招。赚了3.如果你对线的是烬这种,直接预判他走位,往回预判啊,不要往前。这时候他的压力很大,会下意识往后走。Q很多时候在直接想勾对面的时候,都不是在草丛,高段位都会提前插眼,你是阴不到的。通常是和AD配合,选一个残血小兵你左右乱晃,然后S在小兵后面,直接出Q,AD辅助点掉那个小兵。Q就会飞出去了。命中率很高,大家可以试试。当然对路人AD要求较高。Q总的来说就是一个施加压力与击杀的技能,给对面压力有多大,就有多大希望击杀对面,千万别以为只有Q中才算赚。现在我们说下W,W相比之前两个技能,就显得十分内敛。通常用于救人,救自己,W赶路拉下我方AD尽快到达前线,少数时候会W探视野,多数时候推荐大家是闪现W拉打野反E对面AD然后逼出对面闪现交Q博一下,中了基本可以带走。最后说下R,锤石的R其实伤害还是有点的,不过更多是为了那个高额减速,通常用于封路,留人。很多玩家都喜欢QQER,这样是可以的,但有时候这样非常不保险,特别是开团。我开始就说过了,锤石是个脆皮,他很多时候都是第一件眼石,第二件饰品护盾,第三件鞋子,第四件鸟盾,第五件就看情况了(出不出得来还是个问题)所以这点血,真不够现在中上野塞牙缝。如果你中距离Q中脆皮想开团,正确姿势应该是Q中之后向前走,然后反向E开R,这时候被Q的人应该正好在你的R边缘,直接中R。锤石的Q和机器和泰坦的不一样,你万一QQE,对面直接一个闪现走人,最多掉大半管,你直接在刚落地就死了,基本没啥悬念。锤石是个攻击性极强的辅助,所以推荐大家辅助烬,,德莱文,这种线上强势的AD,如果辅助VN,小炮最好还是换个为好,如果AD是老鼠之类的其实也可以用。游走思路:对于一个锤石来说,只在下路出现绝对非一个明智的选择,特别在较高段位,走位什么的都很好的时候,你想靠Q来杀人就很难了。所以多去中配合打野蹲,基本能逼出对面中闪现。没事也可以和打野一起去对面野区逛逛。但是时间一定要短。不然就辅助插眼至今未归啦。好了我的锤石理解,基本就到此为止了,如果大家有什么想法可以和我交流下,下次见
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