大神 噩梦壁垒dnf满暴击为什么是97满攻满穿都是多少

挚爱杉羊(露娜)
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以后只要还能编辑还会继续更新,或许写出来的不是最优的方法,但都是先猜测、再去尝试的相对能打更多波的打法思路。老样子,不喜欢全篇的请选择带颜色的地方阅读,如果有兴趣可以完整阅读,每一季的更新顺序是从上往下由近期到之前的编辑顺序。噩梦简介:1、3名玩家选择3种才能,守下8波噩梦;2、每波由不同的僵尸怪从两条路上过,玩家需要阻止怪物进入城堡,超过50个单位的怪物进入算失败(BOSS算5个单位);3、在4、6、8波怪结束后需要处理3个不同的BOSS(死尸、羊博士巫妖、巫妖)。相较以前的版本,新版本的平衡点及难点在于:人数的变动:1、参与人员从6个变成3个。可选才能的变化:1、没了炼金万金油的控场、聚怪;2、少了音乐等辅助才能的优化;3、不能重复选择职业;这这一前提下,漏怪变得较常见,而七八波作为整个噩梦的难点,是通关的难点重点。——————————————————————————————————————————相关视频:X、这里单独分享一个大触的SOLO视频只能说打的太骚了,不过大部分人模仿不来。这就像我高中时候总有几个学生很特别,老师都放着他们自己去学自己去看,不用按部就班的跟着老师一步一步走。1、感谢【幻想女巫】墨染提供的拉怪技巧录制视频内容为格斗(辅助角色)的拉怪操作和细节技巧等2、第三季炼金操作视频内容为炼金无脑喷的1波、8波选录,其实就在正常喷火基础上,把偏离过多的怪推回主干道的过程。可以小幅度走位或者调整喷火角度。纲要总结由于新版本噩梦的变动,使得每次产出的才能组合不同,玩家需要通过从打法思路上到实际操作上对这个活动做开荒式的尝试,这同时也是新版本噩梦的乐趣。相比较其他梦拉之类的副本,其实个人更喜欢这种副本,梦拉多多少少对玩家战斗力设下门槛。噩梦无论是新人还是老手,进入后都是同样的RP扮演类,所有累计、释放、鉴定都没用,需要依靠3人为团队的思路设计、团队资源的整体分配、处理思路、位置分配、技能使用、属性及技能升级选择几方面优化以及交流和相互配合,以及...一个良好的服务器状态!这个很关键!无论以后产出这里给个比较万金油的思路。每一季的三人组合,3个人都肯定要发挥作用,出来的才能有相对弱势和强势,但3人是一个团队,资源可以分配,但每个人都要发挥自己的作用。大概定位是这样的,3个才能中,AOE性能最高的优先考虑做主输出,做输出的才能要有较好的清怪能力,以及较高的技能成长性(第一季的法师、第二季的人偶等)同时养起来后能有效打BOSS;技能成长性价比很低的做辅助(第一季的战士、第二季的格斗等),以及控场堆怪的次级输出。这里这么选择不是嫌弃哪个才能,而是相比较下谁更好处理这种产怪模式的活动、副本。譬如第一季里战士其实是作为辅助的,因为法师是绝对的输出,而相比之下双枪的拉怪灵活性都更高,而在第二季战士更适合做次级输出,吃一部分资源承担前期的输出和控场,而BOSS的处理在于3者中有无仇恨或低仇恨或释放后易处理的技能的才能,如一季的法师-火球电磁炮、二幕的人偶4幕、战士风车等。噩梦的关键在于仇恨的拉扯,包括平时辅助的冰箭拉小怪和BOSS战的仇恨处理。小怪的仇恨是:任何目标性攻击都直接吸引到仇恨,小怪会一直跟着攻击目标直到死亡或者被击飞击退包括被石化。其余的典型AOE攻击无仇恨,包括风车、手里剑风暴等一系列。BOSS的仇恨相对不稳定,目标性攻击仇恨级依旧是最高的,但是在没有目标性攻击的敌人这一前提下,风车、手里剑风暴等攻击会被优先转移仇恨。举例:玩家A冰箭BOSS卡到石头后面,装死后仇恨依旧定在A身上,但此时玩家B、C如果使用AOE很大几率拉到仇恨。所以建议A拉到仇恨后稳定卡住BOSS,期间如果A没拉好被打死,BOSS盯的人卡石头另一人救起,重复至卡石头成功。最最关键的是,有两个愿意和你一起不断尝试的队友。————————————————————————————————————具体每一季攻略&探索思路:第五季才能:双枪、弓、音乐由于忙着收拾行李回家来不及细细写,先大致说一下吧。双枪5、6波前单守一路没问题,弓和音乐一路。音乐这次只点冰箭就行当格斗玩。双枪单守很强很强,但不是主输出,这次主输出是弓。打BOSS大半伤害靠弓,不建议点高爆破,毒云、穿心这俩是核心,所以推荐这个才能优先考虑精灵。双枪则是冲锋、双枪精通、暴击这三个技能优先。通关下来发现,这次的难点在于:没有无仇恨技能。所以打BOSS需要换一种策略,目前提供的思路是第一个BOSS死尸移速较慢可以在月石和旁边那个路灯,由弓和枪在两头不断拉仇恨穿心和双枪平A来回拉仇恨。第二个BOSS暂时没有尝试。第三个BOSS推荐小怪走开后,弓穿心后装死,换双枪冲锋后装死(十字和平A都有很大硬直会死),靠不断换仇恨磨死。这个方法目测打第二个BOSS较难实现,毕竟羊博士对尸体也会放技能。然后7、8波枪如果不是精灵是不好单独拉一路怪的,推荐3人中精灵单拉一路,另外两个拉一路。其他细节等回到家安顿好再补充。PS:这次第一次开荒漏怪在30个左右,跟7、8波没分配好有关系,其次BOSS如果有更好方法欢迎交流。——————————————————————————————第四季才能:骑士枪、音乐、忍者关于打BOSS,这期除了忍者实在想不到什么好的打法只能用手里家风暴慢慢磨,不过自己打都累得慌,就随便写了个按键,以下是源码直接在按键精灵里新建贴上去就行。2是手里剑风暴,3是休息。使用方式为把BOSS拉到老地方卡好后开启按键,只须注意体力在坐下时候适当按K补体就行。如果延迟等原因,可以把延时常数500适当放大点Delay 2000For 999KeyPress &2&, 1Delay 500KeyDown &Ctrl&, 1Delay 500KeyPress &E&, 1Delay 500KeyUp &Ctrl&, 1Delay 1500KeyPress &3&, 1Delay 3500KeyPress &3&, 1Delay 800next这一期,推荐忍者作为唯一输出,请善用风暴和螺旋斩蓄力后的攻击,后期暴击不点满也至少点到2级。其他两个都是拉怪角色位,骑士枪除了冰箭完全没必要点,音乐的摇篮曲可以点到1,有应急加上附加伤害的效果。其他的买够移速和各类药水,给忍者钱吧……BOSS的话就靠风暴慢慢磨了,我琢磨一下写个简单的脚本吧,不然累死了……顺便一提:精灵可以选择骑士枪,但拿到手变成战士,斧头和盾牌;音乐的BUFF只能自己享用,所以完全完全没必要点……吐槽下,一个枪冲没有马,一个BUFF职业不能给队友加BUFF……呵呵今天试了下,居然没想象中那么难,两次就顺利通关(第一次还是因为队友掉了)&=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__c90df8a10f983.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > ——————————————————思路提供:讲真这一季头好大,第二季就算人偶有BUG、CD长好歹也是个强力AOE啊,这一季真是比谁漏的少了。推荐忍者作为主输出,骑士枪作为次输出,音乐辅助。忍者思路和第三差不多,不同的是他要承担起打死(磨死)BOSS的重担,所以后期辅助的资金向忍者倾斜。忍者具体的加点思路可以参考上一季的,不过因为是主力输出,所以有额外提供的团队资金,所以可以考虑把技能点到1。骑士枪,目前我的想法是当成陀螺战士玩,和第二季战士一样第一时间点满风车堆怪清怪,格斗精通、骑士枪精通点上去之后考虑堆力量还是乖乖的点冰箭吃移速水拉怪吧,这次输出完全交给忍者。。至于骑士枪本身,其实也很尴尬,跟格斗有的一拼,唯一好处就是有风车,比起战士无论平衡还是整体技能使用都受到很大限制…枪冲没宠物灵活性极差,普通攻击和枪反又是万年冷板凳技能,想想大家平时拿枪干嘛的?都是大宝剑的啊…这个要伤害没伤害有灵活没灵活要AOE没AOE的职业,尴尬!而且,有个问题,精灵可以选骑士枪么?这不是种族歧视么。音乐的话,个人建议优先考虑做辅助,虽然日常里演奏很吊很牛x,但那都是建立在成套的释放、鉴定、才能等级奖励上,没了才能的持续,释放的BUFF和鉴定的强化,音乐真是好尴尬好尴尬…虽然有个伪AOE旋律冲击不过主目标是有仇恨的…拍不死后期被拍到就要漏怪了,所以建议和格斗一样的思路,冰箭点到9,拉怪,丢钱。不过比格斗好的几点是,可以弹弹战争(提高队友清怪,打boss效率),弹弹活跃(提升施法速度间接提升拉怪效率)、催眠(紧急避孕,啊不紧急处理),然后梦幻合唱不知道能不能用…队友提出让音乐堆伤害然后点旋律冲击的思路,具体实施效果也要测试才知道……不过个人觉得有点够呛,因为好像旋律冲击对释放目标有仇恨,没法打BOSS?大概思路以上,具体操作和实践需要日后和队友去尝试。策划如果是认真的话,应该是希望我们开大对各个职业使用的脑洞吧…(格斗、音乐:我能怎么样,我也很无奈绝望啊…)—————TC仿佛听到我第三季的吐槽一样……这一次,麻辣鸡的……——————————————————————————————————第三季才能:炼金、忍者、格斗(完结撒花)终于在更新前最后一天完成了完美通关的探索(PS:并没有,其实羊博士还是没挑战),理论上可以45只完成,本次由于失误不小心漏了一只炸弹,不过无伤大雅。剩余44只通关完成。一会看看上传下炼金的操作,顺便问问大腿队友忍者的加技能思路忍者技能思路:风暴、手里剑精通、螺旋斩点到性价比最高的2级,之后堆属性。————————————本来今天有机会剩余45只只漏第二个BOSS羊博士完美通关,结果最后被服务器给搞了,心一下子就凉了补充一下,7、8的电火花使用,班斯特拉那个怪不吃电火花,所以放电火花时候请着重喷火班斯特拉—————————刚准备第一次试水,结果合的新服异常的卡而且……第二季呢!第二季呢!第二季的奖励都不给就直接清算是什么鬼________额,目前已经成功通关,感谢俩新的小伙伴合作努力过程虽然不太完美漏了一些,不过终究算“第一次通关”……毕竟之前掉了茫茫多次……这次经过测试发现,忍者奥义不用点太高或者基本不用点,跳过奥义更早的点意志好了。引用 第74楼 幻想巫女 发表于
12:34奥义要点到1的话,体力至少上限311又有一个对话BUG,不知道怎么的,在点NPC时候卡移动了,等了好半天才能动,结果下一轮又不能点NPC。卡NPC卡移动了。这里是实战测试部分。第三季这组合简单得我都不想多写……如果说第一季难度60分,第二季80分的话,这季的难度我撑死给23.3分。我有炼金,谁都不怕。咳咳……但是打了几次还是一次没通关……为什么咯……因为最后不是服务器炸就是我自己白屏掉线……经过实战,实际测试下来打法和下面设计的差不多。这里做点修改和补充。1、炼金技能最优的三个不变,栅栏完全没必要点,根据个人爱好请点火炼金精通(提高喷火基础伤害)、暴击(暴击时伤害)、格斗精通(最便宜的600一级建议点了,撑血性价比很高)、幸运(把暴击率撑上去),以及直接购买生命值。最关键的一点,请务必务必确保自己结晶数量够,火结晶,建议进去就先买2组以防忘记和发生BUG无法购买。然后药水的话,体力消耗相对较少,10个不出意外够了,蓝药5-10个根据用电火花的频率而定。电火花一次掉大半管蓝体,所以请避免无意义的蓄电火花,这里给个消耗做参考,前4波没用电火花,后面加起来10来次,基本2次喝一瓶。关于技能使用技巧,不建议从刷的地方开始,炼金可以再怪走一段后再喷火拦,在几个路灯挂点地方怪会走得更紧,5、6波最好在左边喷几次后就回去汇集点和队友一起守。电火花使用时机:怪漏过去了,怪快要控不住了,掉了很多钱准备去捡,记得往身上一套。2、忍者技能风暴优先级还是毋庸置疑,其他可选技能有暴击、束缚、樱时雨。至于手里剑精通和格斗精通不清楚每级成长性价比,不过还是可以点的。这几个差不多了别的不用点太多,直接买属性。意志又加大伤有加暴率的还是很可观的。关于束缚使用时机,建议单守时候能用就用,等回到汇聚点后不乱用,如果炼金和忍者都不小心漏过去了,再过去束缚住续一秒(PS:似乎白色霜冻僵尸无法束缚,所以5、6波建议忍者守左边)。樱时雨的话,在最后5、6波如果都要漏进去了,在圈子前面一堆堆聚起来用,根据情况不一定蓄满。忍者消耗基本在体力上,10个体力药水是备用,当结束后包内药水小于5个或消耗速率过高,请根据情况补充。3、格斗的话……好久不见又是你_(:з」∠)_& 那么辛苦你多喝水多跑步啦……这期和上期一对比,我就觉得策划脑子起泡了……感觉通关基本无压力,大伙追求下一个小怪不漏的通关和挑战羊博士吧另外,这什么鬼难度。上次挠破头这次抠着脚,下次敢不敢难点,我们来个格斗音乐战士3废柴组合如何?思路提供:炼金输出兼职控场,忍者输出兼职拉怪,格斗拉怪兼职捡钱炼金:喷火、电火花、链式最优先级,栅栏可选项忍者:手里剑风暴、手里剑精通、格斗精通、暴击最优先级,樱时雨、手里剑爆破可选项格斗:请在4波后把冰箭点到9,不用再高了,带够移速药水开始你奔跑的一生炼金具有单守一路的能力,但忍者的技能CD时常转不上。两种路线推荐思路,1、炼金、忍者在聚集点一起守,格斗拉怪,炼金主守,忍者偏向补漏;& 2、炼金单守一路,忍者格斗一路,在聚集前尽可能处理掉怪,然后在赶回去守放过的一部分。BOSS:有开荒神职业炼金在……用牙都能咬死他吧……_(:з」∠)_第三季受服务器和复习等因素影响还没时间去认真尝试……待实测及补充_________________________________________________________________第二季才能:战士、人偶、格斗(完结撒花)存在BUG,人偶击杀的怪没有经济奖励,人偶击杀最后BOSS无法通关尝试了下,打到第7波疯狂漏疯狂漏……真是智障组合……明天再试试再一次尝试,成功通关第二季&=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__adfba025c44a.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > &=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__497830_cb8fe64fb980b02.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 长话短说,人偶是主要输出,但人偶存在BUG,被人偶击杀的单位没有奖励金钱(包括BOSS),人偶击杀最后BOSS无法通关(会像下面这样进入迷之第九关)在下面的下面我涂粉的是早期尝试的技巧,但现在看来并不最优,没兴趣请勿阅读,不过和最新的打法作比较,可以看出开荒式活动副本的整体思路优化过程。————————————————————————这里是现在新的思路由于人偶击杀不计入经济,所以尽量让战士F所有的怪。在这一基础上,前期经济让给战士。开局格斗、人偶买2-3个移速,5个以上体力,其他钱提供给战士。让战士优先点风车。人偶、格斗负责冰箭拉怪,战士先解决掉其他两人没拉到的怪,再最后处理拉的怪。前两波的经济全提供给战士,第一时间风车1,之后转养人偶。第三波结束,经济全给人偶,人偶把皮埃罗/克罗修斯其中一个点到5级(2500金币一级之前),4幕也点高,暴击把600一点的都点了(A级)。第四波BOSS小怪依然是上述打法,结束后,吸引BOSS移动,招出小怪后由格斗拉走(最好拉去湖那里),战士双冰箭点BOSS身上,往月长石那跑。BOSS被卡在石头那之后,人偶上去四幕-休息-四幕-休息循环,磨到空血让战士补刀。之后人偶把皮埃罗、467幕点满,战士把格斗、剑精通、暴击也点上去。五六波也是一样的思路,只是怪物属性变高,移速增加。第二个BOSS羊博士,建议放过,我们并没有做尝试,但想完美通关的话,注意羊博士超远程的火焰和窒息攻击,以及最无解的小怪务必拉走。其他如第一个BOSS,介于BOSS技能无视地形,推荐拉仇恨的那人与卡BOSS点保持距离。其他的祝君好运。七八波是难点,难点在于每个怪都是高移速,同时左边产出PD僵尸,右边产出爆炸僵尸。格斗优先拉走炸弹人,其他的则是能拉就拉不要勉强。炸弹特别影响战士人偶的处理。战士从左边那个路产怪点开始风车堆怪,尽量堆,偶尔漏过去的不要管,人偶在两路怪聚集点等怪来,不追求高分的话单个的别去刻意管,4幕推出去就行。等大部队来了,7幕撞掉。人偶的思路是平时用4幕,怪群来了7幕清,怪要漏过去了过去6幕拉回来,跟战士风车和4幕搭配。最后BOSS也是升级属性的第一个BOSS,打法见上。第二季有BUG,我真是哔了狗了通关进入隐藏关第九关,几十分钟都不刷怪&=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__a2e8ff15d47d5.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > &=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__d1e460e02378a2.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 第二季的三个才能,目前来说通关难度很大,关键点在于缺少AOE和有效聚怪手段,格斗在这种模式下毫无作为(别说什么飞身踢是AOE,就不说飞身踢那一脚感人的伤害,即使你要踢,那三段前摇怪早放跑了),就连第一季中划水的战士职业都在这次不得不扛起堆怪输出的大梁……当然,这次的关键在于人偶,人偶的发挥决定了能走多远(不敢说通关了)特别提示:战士推荐3人中巨人或人类优先考虑(巨人践踏、人类无限斩)&&&&&&&&&&&&&&&&& 格斗切记别穿重甲,虽然你已经是咸鱼了但飞身踢好歹是唯一一个AOE能拖一会是一会 &&&&&&&&&&&& &人偶玩家进入后记得把设置里召唤角色自动完成F给勾了,不然需要自己去F,浪费很多资源。人偶:输出、控制战士:聚怪、控制格斗:咸鱼、捡钱、救人、咸鱼、咸鱼(其实你是通关的关键,你需要去拉怪,拉的好坏决定了通关与否)技能栏内请放入人偶:皮埃罗、克罗修斯、人偶操纵术、4幕、6幕、7幕、人偶牵引术战士:风车、狂暴愤怒、冲撞、无限斩(践踏)、重击、跳斩格斗:装死/隐身、冰箭、以及两个一段格斗技开局建议及思路1、格斗买2个移速水,5个体力水以防意外,剩下的钱全养人偶。2、战士1个移速水,5个体力(并且在之后每一波前请务必确认自己身上有5个以上的体力药),然后剩下的钱第一时间把风车点高,风车-格斗精通/剑精通-暴击 这么一个顺序,风车能点则点,不然格斗精通和剑精通,二者性价比高的,暴击在于提高效率但由于加的属性没太多用优先级偏后,在第四波前可以适当点一些打BOSS暴击提高效率。3、人偶,这次人偶要兼顾输出、控场、聚怪、BOSS战,是核心中的核心,资源优先级最高。请买好10个体力,1个移速水,人偶复活和药水视情况购买。技能的话,建议两个人偶选其中一个主加,另外一个做备用,不然经济不够。4、6、7幕是几个输出兼控场技能,其中6侧重控制伤害低,4的范围小且容易把怪打散,7幕通常是堆了不少怪时候用来一波输出的,缺点在于聚力时间。个人建议前3波先把540的皮埃罗、操纵术、467幕都点了,之后优先把人偶本身点高,经过几次测试以及对技能的熟悉发现这个对伤害影响最大…之后使用频率最高的4幕也适当补上去,直到2500的价格出现前都可以点。第四波时候可以把600块一级的暴击点了,出爆对BOSS和清怪效率提升很高。与之前不同,推荐从第一波开始就在刷怪口开始守,战士守左边的直到,人偶和格斗在右边。前期的怪移速较低,在把怪往后推的前提下,请尽可能保证技能效率(风车、人偶技能等能打到2个就别只对1个用),战士可使用无限先打掉几只(无限斩使用技巧,打第一只,击飞后打另一只,1、2、3、1、2、3这样循环,不要浪费倒地时间),怪总体还是会向城堡移动,但尽可能清掉部分并减缓到达时间,让人偶在之后两边汇合点能撞到尽可能多的怪。人偶AOE相对较多,但CD也更长,在保证技能性价比前提下尽可能清吧,打不完不要紧,看怪聚得差不多回到第一季法师扔火球的地方准备两边怪聚集后7幕清掉。格斗请清掉残血的怪,并负责捡钱,如果有漏掉的怪请追过去冰箭拉回来第四轮的BOSS在BOSS出现后,战士过去让BOSS开始移动,如果刷小怪不要吸引仇恨,小怪会自动往城堡走,战士聚2个冰箭走侧面点死尸吸引仇恨,拉到月长石老地方(为什么要战士咯,因为战士好歹有个破木桶盖被打伤害少点),全程请确保格斗在可见视野范围等待救人别上去找事。之后把BOSS卡到石头后方,格斗聚个小魔拉仇恨跑回石头后面,人偶开始慢慢用4幕磨吧,一下100-200暴击了400多总能安逸的磨死……5-6波雪僵尸移速快了一些回路口后战士和人偶的两个AOE间隔要配合好,人偶4幕一波,等怪过来再风车一波,之后7幕一波冲掉,之后继续4幕风车堆怪。6幕在于漏过去太多怪撤回去拉一起,和后面赶过来的怪一起清,否则别乱用,人偶技能的前摇和CD期间很容易漏怪。第二个羊博士原则上推荐放生,因为比起之前的3才能这次的更容易翻车…非要打的话,格斗引走哈士奇小怪吃个移速跑湖大法,卡住之后回来。战士双冰箭把BOSS拉到月石,之后请保证在吸引仇恨的前提下尽可能远离的卡在石头后面,人偶小心的4幕。因为小怪难处理,羊博士高移速,而且无视地形的技能,翻车率很高。慎重考虑。打到第七关如果只放了第二波BOSS那剩下两波有45个的漏怪机会。这里格斗把冰箭从F点到9,冰箭施法速度会从1.5s提升到1s,带上移速药水把右路出的每一只炸弹僵尸都点一下拉出来跑,并尽可能在安全的前提下拉走能拉的霜冻僵尸(能拉就拉,不能别勉强否则被打到前功尽弃),战士和人偶在聚集点聚怪,7幕清掉。这一过程中偶尔漏过的一两只不要去管,让大部队过不去就好,不然很容易顾芝麻毁西瓜。之后去AOE清掉格斗拉的怪就行,因为4幕7幕风车没仇恨,所以打完之后还会跟着格斗跑,慢慢清完即可,注意别被一起炸死。最后BOSA的话,打法估计跟第一个差不多。目前经过几次尝试,能见到最后一个BOSS出现的提示,但由于前面处理得不够好,最后一波漏过多于剩余只数的小怪没能通关,但总体思路是可行的,在前面稳定不漏怪的前提下,最后两波各允许漏22只怪。3名玩家之间配合好了把漏怪控制在22只以下是通关关键。PS目前在考虑让战士单独控怪,人偶格斗双拉,最后回来一起清掉,不知道可行性,之后去测试一下。&=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__0a9a32f2f78c.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > —————————————————————————————————————第一季才能:战士、法师、双枪(完结撒花)这两周提供的才能有:近战、双枪、法师目前通关以及未通关的经验可知:在目前常规玩法想通关的话,法师仍是绝对的输出点,而双枪的优势在于远程高射速以及两个AOE技能,战士的话风车是3个职业里较高效的聚怪技能(新版本的思路就是在少了炼金的情况下如何令怪物尽可能控制在法师AOE范围内)关于技能:战士技能栏里 风车 狂暴愤怒 冲撞&&冰箭 火箭&&这三个是必须的,其他的因人而异看个人喜好法师技能栏里 火球 电磁炮&&魔法恢复&&装死是必须的,其他的因人而异看个人喜好双枪技能栏里 冲锋射击 子弹风暴 装弹 狂乱是必须的,其他的因人而异看个人喜好花钱思路:法师资金优先提供,第一时间点满火球火精通,之后不用给钱,看着点雷精通和智力吧,有兴趣也可以先把暴击堆上33,注意随时关注自身蓝药数量,每波下来保证不少于10个以防意外,可以适当点几级600金币的格斗精通撑血,不过没太大不要,管好自己输出就行战士第一个BOSS前钱除了买5个基本药水后基本可以金币全额交公,第一个BOSS后钱留下,点最便宜的那几级格斗精通,600金币10点左右的血还是挺赚的。之后可以考虑把冰箭点高加上买足够量的移速药水(每个3分钟具体要多少自己斟酌),适当撑血,拉BOSS时候不被一两巴掌拍死就能接受双枪别无脑就去点双枪精通啊冲锋啊什么的加伤害,真的真的没必要,你不是输出不是输出不是输出。双枪请确保有足够的三围去放出技能,然后足够量的移速药水,这个才是最关键的,之后撑血,便宜的格斗精通点完了可以考虑买血。后期靠移速药水点怪拉怪跑减少法师那边压力,再次强调不要想着输出不要想着输出。关于道具的使用:冰蛋永远别乱放,一般来说放城堡门口那小圈最后抢救用就行最后一波篝火可以实现做障碍、减少僵尸通过的宽度等用途死亡后残血请记得使用治愈治疗,比直接嗑药便宜整体思路开局1、战士和双枪先买好基础的道具:移速药水、红蓝黄药(建议5个或不买),把钱扔给法师;2、法师买好至少10个蓝药,之后优先升级火球、火精通;3、请在图一白点的地方守,不建议真的不建议分开,本身就少人加上没炼金这种高效率聚怪才能;4、法师请在城堡出来第一根灯柱的地方(坡顶)扔火球,这里是两路怪聚集的地方,扔火球请注意效率,不要零散几个就扔也不要非攒到快控制不住才准备扔,电磁炮作为应急技能不要随便用,在出现失误、过多小怪快漏过去、火球砸下去后漏了一批怪、最后几只零散的怪时候使用;5、战士站在2号路线上,往法师站的地方靠前接第二根灯柱的地方聚怪,聚怪方法有火箭、风车两种,对于前期的慢移速僵尸,把靠前的火箭推回去,几只过来的再风车,如果在法师火球下有漏过去的个别怪请冰箭点一下拉回来(前期情况允许去打掉也行)或者补到空血怪,条件允许的情况下请记得捡起周围能捡起来的金币;6、双枪在前三波即使什么都不点光靠普通攻击也能守住,没记错的话第一波不出暴也是点三下一个。之后直到第四波前,请确保法师的资金优先,让法师第一时间点满火球、火精通(PS相信我,战士和双枪拿一堆钱妄图堆伤害真没太大卵用)战士和双枪只要在第四波前确保自己够蓝、黄放出技能就行,不用点技能不用点技能不用点技能第四波:第一个BOSS依然遵循上述的1-5条,双枪这时如果无法保证不漏怪可以退回到法师面前,靠子弹风暴堆怪关于冲锋射击的使用技巧,冲锋射击是把怪朝施放方向往后两侧甩,所以请参考下图冲锋射击的角度小怪打完后,BOSS请在下图那个位置蓄扔第一个火球(大概在灯柱靠前的地方),之后BOSS会往前走到快到中间那棵树的地方,请在第二个图的地方蓄扔火球(如果第一个B火球扔完BOSS就跟着你走,记得直接往月长石的地方跑)到达月长石这个点之后,队员们确定仇恨人员,如果是法师,战士走出去点冰箭BOSS一下马上走回来,拉到仇恨后法师走出去在能砸到的地方电磁炮后接火球,之后撤回石头后方(或者装死)然后根据仇恨循环直至BOSS死亡特别提示,三人尽量不要扎堆,团灭基本都是发生在BOSS扎堆站被瞬间雷击砸3个双枪负责救人,除非事先说过不然双枪请确保在绝对安全的地方不要拉到小怪仇恨,万一拉到请双枪吃个加速带他们逛街五六波如上,无非怪物移速变快一点,血量变高一点,依旧是聚怪的事六波BOSS是羊博士,如果是奔着通关去请善意放行,如果奔着名次去见最后七八波开始为难点较高移速的梅拓思僵尸带石化以及右路掺杂的炸弹僵尸,一种思路是战士双枪在路口轮流推怪,另外一种是,双枪利用机动性拉走右路的炸弹带着转圈,期间尽可能的拉走能拉的每一只黑、白霜冻僵尸。战士继续堆怪,请善用风车、狂暴愤怒和冲撞这几个为数不多的AOE走位和堆怪最后BOSS打法参考第一个BOSS基本就是月长石卡位-火球-其他人拉仇恨-电磁炮-火球-再次拉仇恨循环分数差距的拉开在于漏了多少只怪、以及羊博士巫妖放不放上。漏不漏是技术活,至于羊博士打不打取决于你们3人配合默契程度羊博士的难点在于3个:较高的移速、无视地形的技能、头疼的小怪尝试了下,第一个火球丢出去10丢9空,除非自信砸中,不然建议用其他小魔、中魔点一下往月石跑小怪出来后,如果没吸引仇恨最好,万一出了意外双枪吃移速点了小怪往湖那条小路的地方拉,那里是全图为数不多的绕图点月石那里同样用拉仇恨方法打,不过切记一人拉了仇恨另外一人直接跑开,别两个都躲石头后面,在能保证打字看得见/队友在视野内的前提下有多远隔多远总结一下:新版本的难度总体提升,因为人少有用才能少了,以前6人可以2-3个划水,现在划一个都不行。就像打一把刀塔,要有明确的分工,输出考虑输出干的事,控制考虑控制干的事,辅助考虑好辅助干的事。目前已知的翻车原因无非:1、完全不会打瞎玩;2、BOSS翻车团灭;3、聚怪、控怪、堆怪做的不好疯狂漏怪;不是输出的那俩货搞事情资源分配不均导致输出问题漏怪。法师的火球效率、战士和双枪的拉怪堆怪稳健度直接影响到通关与否。至于漏怪,基本很难做到一只不漏,毕竟靠这个拉开排名,所以在知道思路后比拼的是3人的默契程度、细节处理以及失误处理PS:实在想打羊博士又怕死,慢慢电磁炮磨过去呗附图:&=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__a109eb701dd7a.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > &=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__a9cab.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >& =730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__c27eda4595aa.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >&&=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__497830_cd6c725ea3fbc0c.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >& =730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__febd3adfafea.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > [ 此帖被夏澍盛实在 18:28重新编辑 ]
Y币:+10(淘气小东西) 这可是我大露娜鬼服的
那么,你那时又觉得我是怎样一个人呢。而一个人,能为自己坚持的正义,付出多大代价呢…
0.0(莉莉丝)
Re:&待修订&新版罗琳的噩梦攻略
mark字多慢慢看
Y币:+10(淘气小东西) 光这份鬼服也玩出彩的精神可歌可泣
打到巨人警卫(玛丽)
Re:&待修订&新版罗琳的噩梦攻略
论坛里的一股清流
=650) window.open('http://ww1.sinaimg.cn/bmiddle/43a39d58gw1ei7hoo7ut5g205f042txo.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >&&=650) window.open('http://ww3.sinaimg.cn/bmiddle/43a39d58gw1ee85ppa0z6g208c0691l0.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
允在丶求出柜(伊文)
Re:&待修订&新版罗琳的噩梦攻略
好厉害!确实是一股清流呢!
挚爱杉羊(露娜)
Re:Re:&待修订&新版罗琳的噩梦攻略
5 Combo!20秒后,【灬尕锿】试图推倒【夏澍盛实】...【灬尕锿】使出了独门功夫“帅得你晕倒”,【夏澍盛实】被帅得眩晕过去完美的被扑倒。
引用 第2楼 shensheng 发表于
19:49论坛里的一股清流他强由他强,我干我的羊
那么,你那时又觉得我是怎样一个人呢。而一个人,能为自己坚持的正义,付出多大代价呢…
Re:&待修订&新版罗琳的噩梦攻略
黑(莉莉丝)
Re:&待修订&新版罗琳的噩梦攻略
                             独行任由他人红尘作乱,心许洛奇行走天下。牛鬼蛇神仇恨厮杀,我意我己走遍天涯。道乱心烦不如举刀,神挡杀神佛挡杀佛。前路茫茫不曾退却,一心只怀万念情怀。[ 此帖被黑其名在 20:29重新编辑 ]
无忧的乐乐(鲁拉里)
Re:&待修订&新版罗琳的噩梦攻略
我觉得法爷的雷击冰刃先加比较好。。火球毕竟要蓄5发速度没雷击和冰刃快啊~~~打BOSS还是堆法爷- -!双枪和战士就负责拉怪,法爷一炮过去基本KO
挚爱杉羊(露娜)
Re:Re:&待修订&新版罗琳的噩梦攻略
引用 第7楼 彩晶 发表于
20:36我觉得法爷的雷击冰刃先加比较好。。火球毕竟要蓄5发速度没雷击和冰刃快啊~~~打BOSS还是堆法爷- -!双枪和战士就负责拉怪,法爷一炮过去基本KO火球好在范围,5发速度妥妥的够的已经试过了冰刃和雷击的话攻击半径有限所以没考虑,更多是漏了点怪单蓄冰刃处理或者雷击打羊博士那之后尝试下冰刃和雷击的稳定性
那么,你那时又觉得我是怎样一个人呢。而一个人,能为自己坚持的正义,付出多大代价呢…
无忧的乐乐(鲁拉里)
Re:&待修订&新版罗琳的噩梦攻略
关键看双枪和战士怎么拉怪了- -后期速度快的话还是靠冰刃和雷击牵住怪啊
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