命令方块指令说出什么样的指令才能使我本人跑的非常快。

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我的世界0.14.0命令方块指令 手机版最新指令
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我的世界手机版最新指令有哪些?今日小编为您带来了我的世界手机版0.14.0命令方块指令。在我的世界0.14.0版本中将会出现许多经典的东西,比如说下图中的右边那只女巫~下面我们一起来看看我的世界手机版0.14.0最新命令方块指令吧~/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字/backup -运行备份命令/fireball -发射一个火球(会破坏方块)/heal name -治疗某人/invsee name -查看某人的包裹/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)/mute name -禁言某人/ping -乒乓/seen name -查看某人最后退出的时间/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁/tp name -将自己传送至某人身旁树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木Birch - 衫树 Random - 随机/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑WorldEdit:手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域://set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)//undo - 还原上一次的WorldEdit行动//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。//move x up - 将区域向上移动x块//move x down - 将区域向下移动x块替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)粘贴指令://paste(注意站好位置)输入围墙指令://walls xxxascend - 把自己提升到上一个平台bind &命令& {命令关键字} - 设置一键命令clear - 清空控制台damage - 关闭或者开启伤害 即无敌descend - 把自己移动到下面一个的平台destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)diff - Xdifficulty - 设置游戏难度dropstore - 在身边创建一个储物柜*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。dupe [all] - 复制东西duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish [all] - 熄灭周围所有的火ext [all] - 一样是熄灭火falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害fly - 飞行模式*freeze - 冻结怪物give &物品& [数量] - 给一样物品goto &名字& - 去一个地方grow [all] - 让立即小麦成长h [COMMAND] - 命令列表/帮助heal - 补指定的血health - 设置生命值help [COMMAND] - 命令列表/帮助home 回到出生点i &物品代码& [数量] - 刷东西instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)item &物品代码|物品名称& [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称itemstack &物品代码& [数量] - 给玩家指定数量的物品kill 自杀不解释jump - 瞬移到鼠标所指的地方killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物*light - 把光永久性关闭listwaypoints - 列出所有路径点macro &文件名& {参数} - 允许运行宏maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来*mobdamage - 怪物不会给你伤害msg &消息& - 添加一个消息到控制台music [音量] - 播放音乐noclip - 穿墙p - 显示当前坐标pos 现在玩家的坐标reach - 玩家到指定地方return - 传送到之前传送的地方rem - 删除指定路点removedrops [all] - 删掉地上物品*rename - 修改命令名称replenish [all] - Xrepair [all] - 修复当前物品耐久reset - 恢复默认设置s &名字& - Same as /setsearch &关键词& - 搜索物品名称set &名字& - 在这世界标记一个路径点setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴setspeed [速度|重置] - 设置移动速度spawn [QTY] - 产生一个生物spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced
formt - Same as /teletele - 传送到此坐标time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品timeschedule & - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》unbind - 解除一个命令useportal - 传送到地狱waterdamage - 开关潜水伤害world - 世界情报world load - 加载指定的文件world save - 保存退出游戏world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图world exit - 不保存退出游戏world list - 列出所有存档 你可以去这看 &.minecraft/saves&/tphere name -将某人传送至自己身旁/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)/unlimited id -给予自己无限的某物品/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed【箭术】 - Archery【斧头技能】 - Axes【采矿】- mining【修理】 - Repair/forestgen -在自己身旁形成森林/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)/snow -在自己的身旁成为雪后的样子/thaw -融雪(和冰)/butcher -杀死附近的怪物/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)以上就是安趣网小编今天为大家带来的我的世界0.14.0命令方块指令 手机版最新指令的全部内容,想了解更多我的世界的精彩攻略吗?快来关注安趣网专区吧!
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我的世界命令方块怎么说话 手机版命令方块说话指令
我的世界手机版命令方块详解
小百科视频教程:
首先你要获得一个命令方块,并把它放置,如何获得命令方块点击这里&&&
我们知道,在mc里的说话指令是&/say 要说的话&,点击命令方块后,在命令输入的地方输入指令,加不加/都可以。当然,你可以把命令方块重新命名下,这样就能知道是哪个命令方块说的:
选择红石激活:
再点击右上角的x退出命令方块的设置界面,可以看到提示说设置成功:
因为是设置红石激活,所以我们在旁边放上按钮(当然其他的能提供红石信号的物品都可以),点击后命令方块就会说话啦:
当然你也可以把脉冲命令方块设置为重复(循环)命令方块,按一下达到多下的效果;而重复方块如果设置为始终活动的话,会一直说话知道其他人说才会停止噢:
学习更多指令,一键生成指令,就用&&&&,手机上也可以使用哦!
以上就是4399熊猫为大家带来的我的世界手机版命令方块怎么说话&& ,更多精彩内容请关注4399专区,或者在百度上搜索【<font color="#ff我的世界手机版】,找到我们的专区,即可在第一时间获得我的世界pe版的最新相关内容。
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我的世界怎么让命令方块这样说话
这个怎么弄,彩色字是怎么打的,在命令方块是地图是我下载的但不知道怎么弄,普通的say指令是【@】@XX@XX@XX@XX@XX或【@】,图片的指令却不@,该怎么弄?
【系统】是怎么弄得,还有彩色字
我有更好的答案求助知道网友
就是图片这么弄
我试过了,不行[系统]这个在里面找不到关于这条的命令
你触发指令时候是红色字体的?
按住shift键打出来的
是哪个,是彩色字还是,彩色字具体说明一下
§+数字1-9、abc+【文字】可以打彩色字一些中文输入mod可以打出彩字
§在命令方块和聊天框里打不出来
你复制这个符号然后ctrl+V进去可不可以?
本回答被提问者采纳
我的世界好玩吗,没感觉啊现在玩怪物猎人OL的还是很多哦不但游戏历程长久而且经久不衰不断推陈出新,适应现代人群游戏画面质感清晰度高超级棒狩猎怪物犹如身临其境超真实真真正正体会到狩猎的乐趣给你带去畅快淋漓的感觉11月27日就会开启不删档测试,你想玩的话去官网申请激活码
谢谢你的建议
本回答被网友采纳
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本帖最后由 大兴 于
12:05 编辑
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命令方块实例教程 作者:sylqiuyifeng
【科普/教程】命令方块的使用要点 作者:本文楼主
[Commands]原创100% 作者:
近日发现其他网站的雷同文章,LZ不是不同意转发,但转发请注明出处,谢谢!!!
1.在看之前你必须知道的
1.&&,这种括弧里的内容不能缺省,&&不用输入
<font color="#.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入,另外在参数栏里以全英文(如:&damage&)填写的参数未加说明均为原文,注意以原文来填写!
<font color="#.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
<font color="#.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID,<font color="#ff以后将渐渐淘汰使用ID,希望习惯使用ID的小伙伴们要改过来了!
5 .实体名可以是@e(1.8以后,经常配合type附加参数使用,见8),也可以是动物名,可以是玩家名,可以是方块名,有时甚至可以是掉落的物品名,这要看你用的什么指令!
<font color="#.文字间的&/&是“或者”的意思
<font color="#.在输入坐标&x& &y& &z&时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例:输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
<font color="#. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:
附加参数在定义目标之后,你也可以决定是否使用附加参数。&&使用方法为:&&@&selector&[&argument&=&value&,&argument&=&value&]参数功能x搜索中心的X坐标。y搜索中心的Y坐标。z搜索中心的Z坐标。r最大搜索半径rm最小搜索半径m玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险c玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。l目标玩家可拥有的最大等级lm目标玩家可拥有的最小等级score_name在记分板目标&name&中,玩家可拥有的最大分数score_name_min在记分板目标&name&中,玩家可拥有的最小分数team测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加&!&将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。name指定只有这个名字的玩家。在name前添加&!&将只测试没有此名字的玩家。dx搜索范围的x平移量。dy搜索范围的y平移量。dz搜索范围的z平移量。rx最大x轴搜索半径rxm最小x轴搜索半径ry最大y轴搜索半径rym最小x轴搜索半径type搜索此类型的实体id搜索拥有此UUID的实体(NBT相关)例:@p[x=1,y=30,z=26,r=10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c&0优先从列表上面选,c&0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)
2.创造模式
4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2
5.红队(team=red)
2.单机指令
这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意
主指令辅指令参数1参数2参数3参数4备注&achievement&&give&&成就|*&[玩家名]--用于赐予玩家成就&take&&成就|*&[玩家名]--用于删除玩家成就&blockdata&-&x&&y&&z&&数据标签&--用以编辑指定坐标的数据标签&clear&-&玩家名&[物品][附加数据值]-清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)&clone&-&x1&&y1&&z1&&x2&&y2&&z2&&x3&&y3&&z3&[masked
/filtered]&&[force
/normal] [方块ID]
复制一个区域的方块到另一个区域,方块ID是选择过滤模式filtered时的方块ID,模式很多不赘述,参见其他帖子吧&defaultgamemode&-&数字(0-2)&---设置全局默认游戏模式,参数请参见gamemode&difficulty&-&数字(0-3)&---0-3依次是和平、简单、普通、困难&effect&-&玩家名&&状态ID&[秒数][放大]给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明-&玩家名&&clear&--直接在玩家名后面输入“clear”可以清楚玩家的药水状态&enchant& -&玩家名&&附魔代号(注1)&[等级]-可以使玩家手中的装备被附魔&entitydata&-&实体名&&数据标签&--编辑实体的数据标签&execute&-&实体名&&x&&y&&z&&另一个指令&
让符合条件的实体都
使用一个指令,LZ在
测试时曾经一次
获得了17个apple-&&-
-&实体名&&x&&y&&z&&detect&&&&x2& &y2& &z2&
&方块& &数据&
&另一个指令&
用以检测在指定坐标有指定的方块是才执行指令,注意detect必须有&gamemode&-&数字(0-2)&&玩家名&--从0-2依次是生存、创造、冒险&gamerule&&commandBlockOutput&&True OR False&---启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示&doFireTick&&True OR False&---启用/禁用火的蔓延&doMobLoot&&True OR False&---启用/禁用生物掉落物&doMobSpawning&&True OR False&---启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)&doTileDrops&&True OR False&---启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)&keepInventory&&True OR False&---启用/禁用死亡后对物品栏的保存&mobGriefing&&True OR False&---启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏&naturalRegeneration&&True OR False&---启用/禁用自然生命恢复&doDaylightCycle&&True OR False&---启用/禁用日夜循环&logAdminCommands&&True OR False&---设置是否在命令行中显示命令方块的输出&randomTickSpeed&&数值&---设置游戏随机时钟的速度,比如调低它会降低农作物生长速度&reducedDebugInfo&&True OR False&---降低F3调试模式的显示信息&sendCommand
Feedback&&True OR False&---是否显示使用指令时的反馈信息&showDeath
Messages&&True OR False&---是否显示死亡信息&give&-&玩家名&&物品&&数量&[数据值](对物品修饰的值)不用解释了吧。。。&kill&-[玩家名|entity]---杀掉所有符合条件的实体,注意创造模式是没有用的!参数里用entity时必须指定UUID值&me&-&文本信息&---命令台会跟你卖萌&particle&-&粒子名&&x&&y&&z&&xd&&yd&&zd& &速度&[数量]
[玩家|实体]
在符合条件的实体周围显示一种粒子效果,一般坐标设置成~即可,xd等为偏移,粒子名见下&playsound&-&文件名&&玩家名&&坐标(x,y,z)&&音量&文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用&.&连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]&say&-&文本信息&---命令台会广播某信息&replaceitem&&entity&&实体名&&slot...&&道具&[数量] [附加值]将符合条件的实体的指定格子的物品替换,关于slot的用法,太长了所以见下&block&&x&&y&&z&&slot...&&道具&[数量] [附加值]将指定坐标的容器方块内的物品替换,slot为slot.container.数字&scoreboard &&对象|玩家&功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接&setblock&-&x&&y&&z&&方块名&[数据值][旧方块处理方式] [数据标签]用于创造,删除,或代替单个方块。对应的旧方块处理方式分别为:[keep|destroy|replace]&setworldspawn&-&x&&y&&z&---设置游戏的出生点&spawnpoint&-&玩家名&[x][y][z]设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己&spreadplayers&-&x&&z&&分布距离&&最大半径&&是否采用队伍&&玩家名&把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距&stats&&entity&&实体名&&模式&--这两个指令都直接跟计分板有关系,所以比较高级,这里只说一下模式可以有SuccessCount,&&AffectedBlocks, AffectedEntities, AffectedItems and QueryResult&block&&x&&y&&z&&模式&--&summon&-&实体名&&x&&y&&z&[数据标签]
注意这里的实体名虽然也很广泛,但唯独不能是Player&tell&-&玩家名&&文本信息&--命令台会跟你说一信息&tellraw&-&玩家名&&json消息&--发送一段纯json消息&time&-&set/add&&数字&--设置某特定时间或增加一段时间&toggledownfall&-----下雨(根据生态群系还有可能下雪)&testfor&-&玩家名&---1.7.6以前:使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用&testforblock&-&x&&y&&z&&方块名&[数据值][数据标签]检测在指定位置的方块否与指定的方块相同&testforblocks&-&x1&&y1&&z1&&x2&&y2&&z2&&x&&y&&z&[模式]用以比较2个指定区域方块是否相同,xyz分别是长宽高,模式可以是all或masked,masked会忽略空气&title&-&玩家名&&淡入时间&&保留时间&&淡出时间&设置标题显示的各种时间参数-&玩家名&&title&&json消息&-显示一个标题,很适合做广播有木有-&玩家名&&subtitle&&json消息&-显示一个副标题-&玩家名&&clear&--清除标题-&玩家名&&reset&--重置标题&trigger&-----用法不详…抱歉,参数各种看不懂&tp&-&玩家名&&x&&y&&z&传送某玩家到某地点-&玩家名&&玩家名&--
&weather&-&clear/rain/thunder&[持续时间(秒)]--设置天气为晴、雨或雷雨天&worldborder&&set&&格数&&展开时间(秒)&--设置世界边界格数,在边界之外很多行为会异常&add&&格数&&展开时间(秒)&--增加世界格数,而设置一个负值反而会减少&center&&x&&z&--设置世界的中心(好中二)&damage&&buffer|damege&[数值]--damage为越界伤害,buffer设置一个缓冲区,数值越高,你可以位于边界外越远的地方而不受伤害&warning&&time|dictance&[数值]--越界警告,将会在越界后一定时间或距离时显示警告,time为时间,distance为距离&xp&-&数量&&玩家名&--给某玩家若干经验请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列
注1:附魔ID参考链接:
注2:状态ID数据:
ID号效果1速度2缓慢3急迫4挖掘疲劳5力量6瞬间治疗7瞬间伤害8跳跃提升9反胃10生命回复11抗性提升12防火13水下呼吸14隐身15失明16夜视17饥饿18虚弱19中毒20凋零21生命提升22吸收23饱和
注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:
注4: 时间如果设置为9999状态可以无限,下线后上线依然可以存在
注5:slot用法 /replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0 将给所有的僵尸添加武器铁剑
/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2 将放4个鱼(具有数据值2)在最近玩家的第一个快捷栏位中
/replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0 将在使用这个指令的玩家或命令方块上方一个的容器中的6号位的物品换成一个红石块
引用自minecraft wiki
注6:粒子名
hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, barrier, iconcrack_(ID), blockcrack_(ID), blockdust_(ID)_(DATA), droplet, take, mobappearance
3.多人游戏
下各表对应指令是基于:
水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上
essential : Essentials-2.9.6
水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方块指令:
短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的
主指令辅指令参数1参数2备注&money&&set&&玩家名&&数量&设置某玩家的经济到某值&give&&玩家名&&数量&某玩家得到某值的钱&take&&玩家名&&数量&某玩家损失某值的钱&purge&
将不活跃的账户归还到初始值
(2)Essentials下的命令方块:
这里才是本帖的精髓啊!看啊,东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~
主指令参数1参数2参数3参数4备注&exp&&show|set|give&&玩家名&[数量/L&level&]-设置或增加某玩家的经验、等级&gamemode&&c|s|a|t|creative|survival|adventure|toggle&&玩家名&-c|s|a|t分别代表:creative|survival|adventure|toggle,注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效&give&&玩家名&&item|item:损伤值&&&[数量[附魔:等级...]]注意它会把覆盖游戏中的give指令&&,不过这个指令更加详细全面&god&&玩家名&[on|off]--设置某玩家为无敌&heal&&玩家名&---治愈某玩家&kit&&kit名&&玩家名&--给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml&&设定)&time&[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks][世界名|all]设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令&msg&&玩家名&[信息(任意文本)]--让命令方块给某玩家发信息&broadcast&[信息(任意文本)]---广播某信息&burn&&玩家名&&时间&--燃烧某玩家若干时间&clearinventory&&玩家名&---来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备&lightning&&玩家名&[损伤]--雷劈某玩家,造成若干伤害&nuke&&玩家名&---核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~&sudo&&玩家名&&某指令&--强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀&thunder&&true or false&[时间]--设置雷雨天,时间若干秒&weather&&storm|sun&&时间&--设置雨天或晴天,时间若干秒&tp/tpa&&玩家名1&&玩家名2&--传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令----tpa无法用命令方块调用&tpall/tpaall&&玩家名&---所有在线玩家传送到某玩家身边&tphere&----tphere无法用命令方块调用&tppos&&玩家名&&x&&y&&z&某玩家传送到某坐标&warp&&warp名&&玩家名&--需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送
截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加),如有误测漏测请回帖指出,谢谢{:10_512:}
4.如何看表
虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:
主指令辅指令参数1参数2备注&money&&set&&玩家名&&数量&设置某玩家的经济到某值&give&&玩家名&&数量&某玩家得到某值的钱&take&&玩家名&&数量&某玩家损失某值的钱&purge&--将不活跃的账户归还到初始值
比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到&money&&set&&玩家名&&数量&,看本帖第一条,括号&&不用打出,&&内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。
& &&&如果在从左往右读的时候出现了&-&,那么你得无视这个&-&,直接空一格写下一个不是&-&的内容,而不是加2个或以上的空格
& &&&如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了
5.更新日志:
1.修正了warp命令的参数书写错误
2.单人命令中提供了附魔ID的链接方便查找
3.测试了tp/tpa,tpall/tpaall,tphere在多人游戏时的使用可能性,结果如Essentials表中显示,不知为何tpa和tphere无法使用(可能是参数设置错误,如有人测试可行求正确设置方式)。
1.在(1.在看之前你必须知道的的第6条)更新了~能替代当前坐标的提示,可以更方便地指定坐标
2.与testfor相配套,在(1.在看之前你必须知道的的第7条)更新了锁定玩家时的附加参数的使用方法
3.更新了单机模式下me,tell,say等命令台向玩家传送信息的命令,供地图制作者使用
4.更新了单机模式下1.5新版命令scoreboard,testfor,effect(抱歉,scoreboard信息量过大只给了wiki)
5.更新了单机模式下tp的另一种使用方法:tp player player
6.更新了单机模式的注解中,使用effect时的状态ID参数对应的具体状态(自测)
更新了限定玩家参数中的“name”,&team&的项目在Essential表格中添加了gamemode、kit 指令
修改了单机指令中gamemode后的参数有误的问题
修改了若干文字错误
更新:1.更新了状态ID数据中的21,22号状态,分别为生命提升和吸收
2.更新了单人命令中的spreadplayers指令
3.更新了gamerule中的 naturalRegeneration 和 doDaylightCycle
:更新了playsound指令(感谢提供),文件名格式有点难懂,参考91楼吧
1.更新了单人游戏中状态的参数(时间)遗漏问题
2.更新了单人游戏中的注4,注意这可以提供一个无限的状态
1.更新了1.6、1.7、1.8更新的指令
2.更新了阅读须知,老同学也请重新看一看,免得坑了
3.更新了23号状态ID——饱和
1.更新了个别错
2.因为论坛的折叠区又变小了,导致个别列无法显示,更新了排版修复了这个问题
最后,祝众管理坑。。。不,游戏愉快~{:10_512:}
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好吧,支持一下!
我已经注册成功了,钱拿来&
好滴,支持LZ撒~
还是没看懂,不过顶顶没事的。
我没玩minecraft多久,收藏
呵呵呵,收藏在那你?我找,我找,我找找找&
谢谢你的帮忙
多人游戏的OP指令吧?在服务器端也能直接输入的?
大兴哥支持一下你
太好了!!!支持lZ!!!
lz我爱你~!!!
色死了的点点滴滴点点滴滴&
顶一下吧......
还没接触过命令方块,学习一下
guodong 发表于
还没接触过命令方块,学习一下
这个更好入手……
只研究单人游戏的指令
跪求啊!!请问怎么关闭命令啊!!&
没有列表不幸福&
对于命令方块语法解说还是不错的,征用下谢.
注意:部分Command物品是只容许网络ID或者只容许存档ID的,这与这条Command所在的类有关。
可以填加在1.4那里么?&
同时可以搬下呢~不过除非我又失忆了,不然我是不会·······的。
拿走我的金粒3颗。。&
嘛·····倒是人家要谢谢呢··&
已引用,谢谢!
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