和5星猎魂觉醒法师技能分别加多少主技能和副技能

猎魂觉醒生活技能怎么选择?猎魂觉醒手游生活技能可以选择3个不同的发展方向,分别是猎人、探险家、美食家。那么猎魂觉醒生活技能哪个好?猎魂觉醒生活职业怎么选?今天小编就给大家带来了猎魂觉醒生活技能推荐,一起来看看吧!猎魂觉醒生活技能怎么选择?猎魂觉醒生活职业怎么选?猎魂觉醒生活技能、职业推荐:猎魂觉醒生活技能可以有三种方向,猎人,探险家,美食家。猎人:更有效的狩猎巨兽,获取额外的巨兽素材。喜欢下副本,主要在于狩猎的玩家可以专精这项副业,适合攻略副本型玩家探险家:钓鱼挖宝。容易赚到小钱。美食家:制作料理,一次性BUFF。前期投入极大
后期可以回本,可以稳定。猎魂觉醒生活技能、职业玩家可以根绝自己的需求选择,各有优势。相关推荐:以上就是小编为大家带来“猎魂觉醒生活技能怎么选择 猎魂觉醒生活职业推荐”,想要了解更多相关信息,请关注51游戏!
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关键词:猎魂觉醒生活技能怎么选择 猎魂觉醒生活职业推荐
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游戏类型:武侠
简介:【】是51游戏自主研发的大型硬派PK精品页游,游戏将传奇精髓完美复刻。熟悉的画面,经典的设置,力求重现最原汁原味的传奇体验。同时作为全球首款真正贴心为玩家考虑的页游,铁血皇城游戏开辟了“装备靠打+升级靠挂”的全新传奇模式,回归真正的绿色公平。顶级技术搭配特色副本,久违的PK快感正迎面扑来,一起寻回当年的兄弟真情和热血,感受前所未有的酣畅淋漓吧。
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1.0.204945安卓版
类型:角色扮演大小:924M语言:中文 评分:10.0
众神之赐福袋哪个好?猎魂觉醒中,众神之赐福袋能开出很好的御魂,那么众神之赐福袋玩家该怎么选择,哪个御魂好,接下来西西就给大家带来的是众神之赐福袋选择攻略!圣光系:有一颗很优秀的万金油御魂(加百列)和两颗强攻魂(瓦格莉,特斯拉),一颗需要开发的防魂(乌瑞尔)。适用人群:瘾大技术差的近战群体;追求操作的硬核玩家;眼疾手快想抬手保人一命的博爱群体。泰坦系:全是输出魂,好的特别好,还多(亚瑟,巴尔),适合远程用的团队增伤魂(格温),差的也勉强能用。。。适用人群:想要不管三七二十一就是干的;或者会算三七二十一但就是想干的。你需要一门好的意大利炮~黑暗系:适合近战用的团队增伤魂好几颗(西迪),同时对个人伤害提升也很明显(潘多拉)。适用人群:主打(控制)的;喜欢爆菊打输出的(阿尔卡多,黑卡蒂);追求操作的硬核玩家(黑卡蒂)秘术系:一颗优秀的破部位魂(索托丝),变异和普通差距最大的魂,也是个人认为变异魂中对团队贡献可以上天的魂,尤其是追求速度,效率时(哈斯塔)。适用人群:赌博系玩家。因为秘术系有意义的变异魂就两颗,但是其中一颗是全部变异魂中最有价值的。自然系:不要选,整个系的变异技能都是浮云。。。首先是圣光系:光辉天使加百列实用度/变异实用度:3星/4星变异特有技能价值:3星猎魂定位:团队防御/次要输出一技能,给全队上盾,并增加治疗量。有了盾,相当于有了两管血,有多强大家都知道,所以盾量被设计成会衰减的,而在高手手中很容易一管盾一点伤害没挡就没了,所以真正实用的地方是在抵挡一些无法避免的伤害,比如蝎子潜地,炎晶龙咆哮随机地图炮等等。二技能,加攻击,因为现在绝大部分小伙伴的武器都是暴击武器,所以二技能没有看上去那么废;以及打异化种有额外暴击率加成。然而异化种只有5只,比龙种还少。所以完全可以说,没有变异的加百列只是伪万金油魂,而有变异的加百列,才是真万金油魂,但是作为一颗万金油魂,也就意味着各方面都不突出。所以变异价值其实只是中上水准。曙光女神欧若拉实用度/变异实用度:2星/2星变异特有技能价值:1星猎魂定位:团队清楚减益,提供增益/防御虽然唯一一个拥有祈愿天使这个技能的御魂,范围驱散异常状态。并加甲。但是现在需要用到驱散的,都有其他方式解决,比如骨魔上毒,上个盾也就解决了。加甲有一点实用度,一点。而变异技,难道我用欧若拉是为了加伤害?!?!开技能的时机肯定是用于驱散,那就不用我多说了。而且二技能是对自己用的,我一向认为防御技能很鸡肋,这个也不例外,而且很多输出都要靠耐力打,我的耐力比我的体力贵(滑稽)者乌瑞尔实用度/变异实用度:2星/2星变异特有技能价值:2星猎魂定位:主T/防御同样也是唯一有嘲讽技能的御魂。一技能非常好用,效果比上盾好多了但是是单体的,对团队没有贡献。用法也是在不得不吃伤害的时候用一下,谁用谁知道。而嘲讽技,我就呵呵,假的嘲讽,boss还是不看你的。别说10秒,也就能吸引3秒注意力,而且还是对你发呆,3秒一过,转头就奔向你的其他小伙伴去了。想靠拳法无敌反伤是没用的,想靠枪盾反一下,还有点用。。。而变异技。。。除了法爷和双剑基本就只有一下收益。你要是改成用完嘲讽之后的一击提高300%伤害,那都好太多。大剑也能用了。光耀之盾拉斐尔实用度/变异实用度:1星/2星变异特有技能价值:1星猎魂定位:防御,全队防团灭担当两个技能在前面都说过,所以,你懂的变异技的话,看在你攻防一体上,给个1星吧~五星魂才解锁变异技你就给我加10%攻?!喵喵喵?女武神瓦格莉实用度/变异实用度:3星?/4星?变异特有技能价值:4星猎魂定位:T/输出因为lz没有,而问大佬,众说纷纭,有的说开光明之躯是无敌的,有的说还是要受伤害。。。私以为后者可信。在这个基础上看的话,女武神的技能搭配堪称完美,尤其是变异技提供的超级霸体,保证了在吸收伤害期间不至于成为一个只挨艹不能还手的逗逼。评分高的另一个原因大概是我比较向往吧233惩戒之雷特斯拉实用度/变异实用度:2星?/4星?变异特有技能价值:4星猎魂定位:输出捡星星的魂,对于操作的要求都很高,所以有自信的同学可以挑战一下。而且本人的2星莫甘娜和1星莫甘娜的被动技是没有区别的,不知道高星怎样。到现在看来,星星魂前期明显强于其他输出魂。后期表现是否优秀取决于主动技,以及操作。而且由于只有两个主动技(回血)在破位回复使用次数时相较3主动技魂利用率更高。说回特斯拉,由于没有减伤技,变异技抗性提升很实用,而且60套装属性防御也就100到150,因此即使开启技能也要减血的话,也完全可以当做防御技用了。由此看来,特斯拉还是偏前中期,但也是挺优秀的魂了。适用暴击系武器。远程也能用,还是那个例子,炎晶龙地图炮2333泰坦系:太阳领主格温实用度/变异实用度:3星/3星变异特有技能价值:2星猎魂定位:输出/团队输出增益/提供一点点控制一颗中规中矩的输出魂。一技能提高暴击率,一星是30%如果5星能提到一个比较爆炸的数值的话那毋庸置疑是很优秀,但是我不会那么乐观。。。变异技附带眩晕值,数值上看还比较可以,但可能也就一局晕一次,而如果是为了异常积累的30点评分,带个紫项链也解决了。二技能给全队增加伤害,每次攻击附带额外真实伤害,但是既然是按次数加伤害,团队增伤效果可能比不上暗黑系的debuff。狂战神阿瑞斯实用度/变异实用度:2星/3星变异特有技能价值:3星猎魂定位:输出一技能,我就呵呵,四个字,不如套盾。二技能,看起来很美好,但是触发略苛刻,所以真要用到阿瑞斯,绝对不是在开荒中,而是割草,但是割草带什么魂又有什么区别呢?变异技使得阿瑞斯可以节约开启一个主动技的时间,但是锦上添的这么一朵小花并没有什么卵用。。。起源之钢亚瑟实用度/变异实用度:3星/4星半变异特有技能价值:4星猎魂定位:输出一技能同样呵呵。二技能元素之怒是一个非常强的攻击性技能,元素攻击的buff在比例上明显比普通攻击高,但因为元素武器的元素伤害值只有普通武器攻击力的一半,所以在数值的提升上其实差的不多,但是既然用了元素武器,就意味着是克制属性。因此元素之怒是小优于提升普通攻击的魂技的,但是一级只有30%的提升,是一个偏后期技能。而变异技虽然同样是锦上添花,但起点高,效果也比较明显。而且可以看成是一个二合一的主动技,省下一点时间可是能多打不止一点输出的~龙母丹妮莉丝实用度/变异实用度:3星/3星变异特有技能价值:2星猎魂定位:输出一技能比较考验操作和对boss的熟悉程度,玩脱了,翻车了是常有的事。相较其他没有负面的加攻技能在数值上肯定有些优势,在追求爆发,追求极限输出的时候比较合适。但是变异技的提升,emmmm,就?呵呵?二技能对输出的提升非常明显,配合残忍更是恐怖非凡,而且在破位后也能不浪费残忍属性,是一个有搭配就能效果炸裂的魂技。破坏之王巴尔实用度/变异实用度:4星/4星变异特有技能价值:3星猎魂定位:输出由于个人比较推崇元素武器,所以觉得巴尔比龙母更优秀。变异技减cd看似一般,但是在追求极速的时候可能就意味着能让你多开一次技能。只是混沌打击是70减到50秒,而元素之怒是60秒,所以实际上只是减少了10秒的cd,如果能无缝开状态那可以看作是减少了11~12秒。群山之女安泰俄斯实用度/变异实用度:3星/3星变异特有技能价值:2星猎魂定位:输出/提供一点点控制一技能不多说了。二技能同样作为独有技,非常吃搭配,暴击率高的武器使用破坏之力就是真的破坏,低的武器用,那就是破个弱点出来的感觉。。。可以说是上限极高,下限为0的魂技。变异技同格温,比鸡肋还略有不如。。。暗黑系:幻夜女神妮克斯实用度/变异实用度:2星/2星变异特有技能价值:2星猎魂定位:控制/团队防御一技能,开启后攻击附带麻?痹值,因为是固定值,所以只适合多段数的武器,而且麻?痹附加并没有秘术系的陷阱方便,异常武器带比较合适。变异技同样看着很美好,但是如果是异常武器带那意义就不大,如果是攻击类带,那同样存在着一局可能就只能控一两次的尴尬。所以并不实用。二技能总感觉并没有减多少速度,也许是时停用多了。。。减攻击的话,其实意义也不是很大,还是那句话,不如上盾。深渊之眼西迪实用度/变异实用度:3星/4星变异特有技能价值:4星猎魂定位:团队增伤/控制一技能铁甲腐蚀是降低boss的护甲,数值和血雾术相同,但是它持续20秒,比血雾长5秒,而现在大部分玩家做得都是攻击系武器,所以铁甲腐蚀的增伤效果比起血雾术并没有想象中的差。而且变异技额外百分比增伤的存在,使得铁甲腐蚀隐隐压过血雾术。而比起格温给己方上buff,给boss上debuff就更适合近战武器携带。而二技能又是控制技能,所以最适合带西迪的还是团队的异常武器,强力辅助位。始祖血族阿尔卡多实用度/变异实用度:3星/4星变异特有技能价值:4星半猎魂定位:团队增伤/输出一技能血雾术,使boss获得15秒的易伤。比起铁甲腐蚀和以太抽取,适用度最广,但是适用度最广也就意味着实际应用效果可能不如其他两者。没除此以外没有什么需要多讲的。二技能是一个非常强大的输出技,特别是搭配背袭,诡诈的时候,除了部分需要破坏前腿的boss外,所有武器可以带幽灵步。而且爆菊的输出环境比正面刚要好,但是这会给团队里面的其他人增加鸭梨,要是队友不靠谱,那就非常的心累了。不过还好,幽灵步同时也是一个很好用的救人技。变异技和技能本身相性非常好,幽灵步可以靠暴击延时,所以就,完美~来,跟我比,完美~巫神莫甘娜实用度/变异实用度:3星/3星变异特有技能价值:1星猎魂定位:团队增伤/输出/副T一技能以太吸取,吸收boss一定的所有元素抗性,加给自己。元素队当之无愧的buff之王,但是。。。你懂的。。。变异技没有一点用处,这大概也是为了侧面表明莫甘娜本身的强大吧。。。二技能捡星星,每颗星星加20%元素伤害,持续十秒,最多可以叠加5层。这意味着捡满后元素伤害翻了一倍,因此在不同操作水平的玩家手里,最终伤害会天差地别。这个技能升级之后,面板没有任何改变,所以我想大概是加了星星的掉率吧。不同于光星星所有武器都能用,暗星星是元素武器专用的。纷争魔女潘多拉实用度/变异实用度:3星/3星变异特有技能价值:3星猎魂定位:团队增伤/团队防御/输出一技能没有什么好说的了。二技能也一样。变异技同样是看起来比较美好,唯一的优势大概就是持续时长。但是几个效果不上不下但是适用面超广的技能组合在一起,使得潘多拉成为了另外一颗万金油魂,没什么特别迫切要用的魂,就可以优先考虑下潘多拉。黑霜夫人斯卡蒂实用度/变异实用度:3星/3星变异特有技能价值:4星半猎魂定位:输出一二技能前面都分析过了。装备好加的话单体输出要上天,所以如果你想疯狂输出,那就选斯卡蒂,如果你是和小(bao)伙(da)伴(lao)一起玩耍,那就考虑下阿尔卡多和莫甘娜。秘术系:饥欲之火克图格亚实用度/变异实用度:2星/2星变异特有技能价值:2星猎魂定位:辅助/控制/救人一技能虚空之境,开启一个隐身力场,进去的小伙伴隐身,一级持续6秒。请原谅我贫乏的想象力,这个魂技好像只有在救人的时候才有点用23333。如果想靠虚空之境打背袭,那还得靠队友帮你把控boss的朝向。但是满级力场的持续时间如果能到15s以上,那也许还能想出些骚操作。变异技提供了一定的机动性,但是还是没有什么意义啊。。。二技能时间凝滞,和眩晕,麻?痹不同,是个非常挑时机的控制。有一种操作,叫做停龙车。不巧,我不会(红红火火恍恍惚惚)。当然啦,时滞在普通玩家手里也有非常大的作用。一般情况下,在boss倒地的时候开是绝对没有错的,不过因为各个boss都有多动症,所以要是它刚好把肢体抬高那就有些尴尬了。还有对于会先咆哮的boss,可以用时滞打出弱点来,boss后仰之后是不会叫的。以及在boss做出举动之后,时滞和麻?痹陷阱二连可以保证命中率以及延长控制时间。沉睡者克苏鲁实用度/变异实用度:3星半/4星变异特有技能价值:3星猎魂定位:控制/输出一技能束缚陷阱,起手控制贼拉好用,救人的时候也非常有效,但是极其容易引起麻?痹武器玩家的反感。。。如果有两个人都带了陷阱,有配合的话第一波控制会非常舒服,但是越打你就会越怀疑人生,然后开始祈祷破位回复千万别加到陷阱上。如果有三个人都带了…来来来,我们进入下一个话题~变异技就像它的名字一样,连绵。。。但是,控制衰减啊控制衰减。。。不过如果是开黑,有人专职打控的话那这个技能还是很不错的。二技能被动加攻加暴,没什么需要解释的。以前数值是会随等级提高而提高的,而10号的更新后听说不加了。。。难受,那我就只有安心用一星克苏鲁咯。守秘人索托丝实用度/变异实用度:3星/3星半变异特有技能价值:3星猎魂定位:防御/破位一技能绝对领域,限制多但是效果强大的防御技,持续时间内无限次减伤。师傅,你就在这个圈中,不要出去~但是要是自己走位失误或者被boss挤出去了那就很糟心了。在诸如蛙狂暴,螳螂放屁的时候,可以给团队提供一个非常安逸的输出环境,真就是谁用谁知道。二技能是独有技,匹配非常有意义的技能,带了索托丝,遇到无脑的法爷玩家的时候再也不怕不能全破了~如果是开黑的话,就更能利用好两条链子可以控制boss这个效果。变异技效果很实用,而且因为能量集中的持续时间足够长,不至于沦为一个中看不中用的魂技。混沌之核阿撒托斯实用度/变异实用度:4星/4星变异特有技能价值:2星?猎魂定位:防御/控制/群奶?技能不解释了,魂很好用,是真的好用。变异技因为没有写具体数值,暂且不知道效果,但就胡林用出来的效果我觉得挺差强人意的,而且我也一向觉得虽然宁静之雨奶量高,但我还是很更喜欢带回春的奶妈。不过因为阿撒托斯本身就很优秀了。多个奶技,emmmmm,安慰一下,然后大概就不用带奶魂了?谎言女神奈亚实用度/变异实用度:1星/1星变异特有技能价值:2星猎魂定位:救人/输出我为什么要带奈亚?欢宴之主哈斯塔实用度/变异实用度:3星/4星半变异特有技能价值:5星?猎魂定位:破位/输出/控制/团队增益一技能又是独有技,而且是个能玩出花来的独有技,比较大众的用法是双链子,打碾压本攒一次链子破两个部位。打同级本,可以用来补刀半破高位或者在小伙伴出链后接一根控制boss或者拉倒boss。还有因为能回血,就可以去浪了,只要不浪死;以及回耐,双刀两管气;还有拳甲可以在斗气只差一点的时候开,或者是斗气爆发后打完一套二技能,一波回溯,甚至可以打出3套有残影的轰雷破,那酸爽~这里有个问题,不知道法爷的充能能不能回满。要是能的话,你看我羡(bi)慕(shi)的眼神。二技能本身就很好用了,变异技简直不要太变态。我当然是没有变异哈斯塔的,有也养不到5星,但是根据我还算过得去的语文功底,我觉得技能描述的意思是,开时滞后的5秒,全队的输出都是弱点伤害,而且还不会因为使用次数而衰减。龙母为什么一堆人在用?一级混沌打击还只有6秒。4个人同时有弱点增益就意味着,让boss都叫不出声就躺在地上享受摩擦。如果只影响自己,那,那就联名求wy爸爸改成全队,嗯,没毛病!以上就是西西给大家带来的猎魂觉醒众神之赐福袋选择分析了,希望能够帮到大家,更多游戏资讯请继续关注西西软件园!
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名称大小下载猎魂觉醒双刀装备技能猎魂玩法大全 猎魂觉醒双刀攻略汇总
日来源:游迅网编辑:desire
猎魂觉醒网易v1.0.207308游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:939.34MB更新:
猎魂觉醒双刀是这个游戏一个很强的职业,在这个以冷武器为主的一个游戏中你有两把刀,内心就感觉比一把刀要强,很多小伙伴都在问这个游戏中双刀是怎么玩的?小编就为大家带来了这个猎魂觉醒双刀装备技能猎魂玩法大全!
目前主流流派分为暴击流及控制流(异常流)
1.优劣分析 暴击流:爆炸输出,恐怖瞬爆,不若于大剑的蓄力伤害
输出技巧攻略如下:
a:进入boss地图,迅速接近boss,在一定距离,不被boss发现的情况下,开启2技能,乱 舞进化版(自带)隐身接近可破坏部位,瞬间开启猎魂,克鲁苏,**陷阱,**boss,立即开启3技能,普攻可破坏部位, 附带1技能空斩,攻击,(有效攻击时常大约5秒),然后迅速撤离,引爆3技能,打出破位 弱点
b:其余输出技巧根据作战环境不同,技术能力不同,用你自己的方式解决
2.暴击流装备选择 主流选择铠骨魔套装+暴力刀 但是个人愚见,没有所谓的套装之说
1.双刀主要输出靠开启3技能叠加boss的所有肢体部位,造成累积伤害,最后引爆,但是 会持续耗费耐力,耐力不足,很容易秒躺
虽然铠骨魔拥有很高的精准特性和残忍特性,分别提高暴击率和弱点攻击伤害,
但是致命缺点,减少10点鱼跃特性,即翻滚距离减少,等同于,原地打滚,(如,黑龙的 落雷,奇美拉的落冰,还有某些范围技能,你就是活靶子,秒躺)
另外冰元素抗性负数100多。让你更加脆弱,毫不夸张,奇美拉2下带走你 这样的套装不到不能带来有益收益,反而带来极低的容错率 但是精准特性和残忍特性又是暴击流,双刀必备特性,那到底怎么办?
这里提示(装备特性每10点才能触发) 经过本人不断实战分析,结论就是:套装混搭!
因为该游戏没有所谓的套装属性加成,!也就是说,装备特技是根据特技点球决定的这里,本人强烈推2+3套路 即凯骨魔2件+电狼3件套 效果对比如下(50等级套装)
全套凯骨魔,增加12点暴击率,15点弱点伤害,减少翻滚距离,冰元素抗性负100多
2+3套路效果 固定增加6点暴击率,进入副本后180秒叠加满战意特技,增加,7.5点暴击率和暴击伤 害,耐力恢复速度增加20点每秒,火元素抗性负20多点 整体对比效果,明显3+2大于
凯骨魔如果,你在配备装备猎魂镶嵌,莫甘娜,2星,残忍特技+4,5件装备可以为你带来额外 的20点的弱点伤害,即便没有2星莫甘娜,1星也足够,让你的特技达到20点。
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专题介绍:《猎魂觉醒》是款西方魔幻风格的战斗游戏,由网易推出的首款3D团队狩猎手游,在游戏中,高墙外的荒野中遍布上百种巨兽,甚至巨龙,而幸存的人类龟缩在高墙内,毫无自由可言,让你体验最真实的狩猎。喜欢的就去下载试试吧!
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