第五人格佣兵好用吗和前锋哪个好 佣兵和前锋对比分析

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前锋还是佣兵厉害??
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会玩就厉害
暖贴,混眼熟,如果你在游戏里遇到一个叫屠夫的小可爱的护士小姐姐或者空军小姐姐
请给我一个地窖好吗?
都没空姐好用
慈善家最厉害
没有最废的武魂,只有最弱的人
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保存至快速回贴第五人格佣兵技能怎么样?第5人格佣兵技能详解介绍
大小:675.23MB
第五人格佣兵厉害吗?第五人格佣兵技能有哪些?佣兵是第五人格手游中的角色之一,大家可以直接在游戏中购买获得哦,那么佣兵怎么玩好呢?下面小编就为大家带来第五人格佣兵技巧玩法及佣兵技能分析介绍,一起来看看吧~~
第五人格佣兵怎么玩?
第五人格佣兵技巧及佣兵技能分析:
1、战争后遗症
修电机速度变慢,受伤自愈时间变长
另外针是无法让佣兵受伤后完全自愈的
2、久经训练
交互加快减少恐惧震慑几率
增益buff可以在火箭座椅上坚持更长时间
增加获救率
4、钢铁冲刺
佣兵主动【工具/技能】
佣兵又有6次加速的机会但需要触碰生效
使用后进入CD极好的逃生工具
第五人格佣兵在求生者中是比较容易上手的角色,技能比较出色,非常灵活,可玩性也是非常高的。
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解谜游戏能锻炼游戏者的脑、眼、手等器官协调性,适当游戏能增强自身的逻辑分析能力和思维敏捷性。考验玩家的观察力和分析能力,“解谜系列”让头脑风暴来得更猛烈些吧!
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第五人格空军和佣兵对比 哪个更厉害
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 10:33:18
空军和佣兵哪个更厉害?游戏中空军和佣兵很家喜欢放在一起比较,想说那个更皮一些,下面由小编为大家带来空军和佣兵对比吧!
第五人格空军和佣兵对比
论谁更皮当然是佣兵啊,
别总在意你家佣兵浪不浪,
如果佣兵不浪的话,
难道让他去修电机吗?!
当然要,吸引火力。
给队友制造机会。
反正,玩的好的。
咳咳,奈布皮一点,看到修电机一直炸一直炸然后等屠夫来开始溜的,也有屠夫聆听本来好好地在修电机,聆听的时候他就开始跑。实话说,我见到的,大多数奈布都是皮的要死,玛尔塔就很少。
这就看技术了,奈布的技能不是很好操控,被治疗又很慢,后遗症修电机也慢,
玛尔塔军伍情谊修机其实也快不到哪里去。
角色定位吧,奈布肯定是溜屠夫的一个
(玩的好的真的会让你产生错觉:屠夫到底是谁,这不对,谁溜谁啊这是,谁追谁???)
玛尔塔的话,容错率很高,但是debuff真的是……人皇队用比较好,队友会溜有意识那种,就很好。
第五人格实用攻略
平台:安卓/苹果
苹果版暂无下载
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《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
开发者:杭州网易雷火科技有限公司
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30灵感、35线索、2种高级印记各一个秒杀开启时间:4月14日中午12:00该礼包为公会礼包,无论是个人秒杀、会长申请的均为同一款,不可重复使用
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游戏开放下载时,我们将通过手机短信通知你,同时告知你礼包领取方式第五人格哪个人物好第五人格哪个人物好电竞部落百家号网易的《第五人格》自从开放公测以来异常火爆。但是好多新手小伙伴面对众多的人物选择犯了难,尤其是没有参加过测试的玩家,对各个人物属性不太熟悉。究竟《第五人格》哪个人物适合新手玩家,下面就跟大家简单分析一下。1.幸运儿毫无特色,属性是靠运气。其实就是个新手教程的人物。绝对不能选。2.医生医生可以自己给自己加血并且没有次数限制,给队友的加成也是寥寥。但是上等人的身份使交互慢了不少。新手玩家还是不要用她练手吧。因为交互过慢会更加容易被威慑,老手用起来效果还是不错的。可以自己医疗能够在救人的时候保持更高成活率和容错率,不容易救的时候可以上前挨一刀。记住,玩医生走位一定要好,否则“医药专精”就是个摆设,躲不掉追击这个技能等同无用。3.律师自带地图,妈妈再也不用担心我找不到发报机。律师最有用的技能是蛊惑,团体增益buff,能够提升效率。同医生的上等人身份,也需要良好的走位。其实地图这个物品十分鸡肋,开局有箱子可以直接换掉。“律证本能”能够显示28米内求生者的轮廓,要是常玩律师的朋友可以省掉“吊桥效应”的人格天赋,但是个人感觉作用不大。4.“慈善家”至于慈善家这三个字为什么要加双引号,手动滑稽一下。所有人物中除了幸运儿,唯一一个没有任何debuff的人物。另外“身体灵活”可以翻窗翻板速度提升,很多主播的首选。很多人选择他来溜监管者。值得一提的是手电筒这个物品,慈善家可以增加100%的电量,其实不增加电量基本也是用不完的。在你用手电筒照屠夫的时候,屠夫可不会站着不动等你照。而且引导时间长,作用距离短。但是!但是!手电筒可以隔着窗户照,这一点要注意。另外监管者带着气球的时候速度不会那么快,这个时候照射眩晕的成功率也会高很多。新手老手都能不错运用的人物。4.园丁个人认为鸡肋的人物。首先,团体增益Buff作用是一般般,如果你跟我说你是奔着容易判定去的,那当我没说。对于一般玩家来说,判定只要稍微注意力集中一下就不成问题,占用一个技能栏就有点伤了。可以主动拆椅子的工具箱无限用,因为这个还有所谓的“拆迁大队”,四个园丁一直拆,根本无用。拆椅子是可以保证被挂气球后的成活率,增加挣扎的时间。但是只能欺负一下新手,老玩家知道很多的处理方法,就算让你眩晕流死也可以,并不是说没有椅子人就一定死不了,只是浪费时间。拆椅子也会占用很多的时间,相对应的开发报机的时间就会少,这样算来监管者找到并且砍倒的几率就会大大增加了。另外Debuff让园丁坐上椅子以后会更快离场,这样算来并不划算,被监管者看到一直追也没有逃生技能,被抓住也是早晚的事。不推荐。5.佣兵“钢铁冲刺”可以算是比较有技术含量的物品了,乍看之下不起眼,但是很多人不理解反冲的作用,有的时候还弄巧成拙,冲到监管者面前。这个东西就逃生来讲,可以说在走位没有问题的前提下,是无敌的存在。因为只是有CD时间,不像橄榄球,只能走直线而且被撞会眩晕很长时间。冲刺可以在狭小的范围只用,简单来说角度应该是你跟墙面相撞角度镜像方向,而且没有副作用。“钢铁冲刺”的护肘是可以关闭的,这一点一定要注意。如果一直开着,那人物只要一碰到墙壁就会反冲,十分难以控制。另外“久经训练”和“坚强”简直就是为了溜监管者的存在。虽然治疗上会费时更多,而且开机速度较慢,但操作良好的老手会给队友争取更多的时间。6.空军新手推荐人物,充值任何金额赠送。自带手枪, 全场唯一一个可以跟监管者硬刚的人物,打一枪瞬间没脾气,不过只有一枪。其他人开箱子捡到手枪一定要拿,无敌的存在。同佣兵如出一辙,坐椅子的时候会更长。另外“久经锻炼”交互更迅速。但是空军的定位是,救人。从“军伍情深”来看,有人坐椅子破解的速度就会大幅缩短。所以有人被抓建议还是第一时间掏枪营救。不会玩的空军经常用枪逃命,监管者见了被追就开枪的空军可是笑不拢嘴。手枪的正确使用方法应该是救人。分两种,一种是近的,一种是远的。为什么这么分?当看见队友挨第一刀的时候,根据轮廓判定位置的远近。一般的路人局,挨了第一刀,就差不多快坐椅子了。位置近的时候,尽量靠近一点,在队友被砍倒后,监管者吹气球的时候开枪。在气球上的同伴直接半血落地,监管者眩晕,这算是手枪最高效的使用方法。要是距离过远,那就只能去营救坐在椅子上的队友,先开枪再救人还是先救人再开枪,这个根据情况,尽量保守别抱侥幸心理。要注意的是信号枪发射后子弹会飞行一段时间,要是在极限距离上,可能会因为监管者的走位,子弹装上周围的东西导致失败。所以开枪前一定要确定你和监管者之前没有任何遮挡可能。别在拐角处一露头就开枪,很容易打在墙角上,别问我怎么知道的。7.魔术师能欺负新手的人物,魔术棒可以变一个分身出来并让自己隐形一小段时间。为什么说欺负新手呢?因为分身还是比较好分辨的,在原地一直跑的当然是分身啦!但是,分身有一个重要的作用,就是卡位。监管者是无法穿过分身的,在一些小通道口放分身可以严重干扰监管者的追击。记住一定不要平白无故的放一个分身就逃跑,因为逃跑的时候脚底的脚印还是存在的,有经验的监管者看见魔术师都不会随便下刀。另外被解救时常加100%让不少魔术师成为监管者的首选目标(比如我)。如果魔术师是第一个做椅子的,那其他队友营救的难度就大大加大,也会增加监管者收人几率。但是能降低校准几率,增大判定,还是新手玩家选择的理由之一吧。8.冒险家绝对买了后悔的人物!除非线索多了,否则不要买。变小人只有一个作用,就是藏着。完全没有作用。之前在贴吧上看到一个屠夫,3人都飞了,就剩一个冒险家在耗着。无奈只能全场吸着找,找了近3个小时,很无语。小人书在屠夫没有发现你的时候还是有点作用,只能躲在角落里。但是碰到眼好手快的,根本无用。有部分玩家,逃跑的时候喜欢用小人书,简直就是自掘坟墓。因为变小后无法进行板窗的交互,另外速度也会变慢。但是你的脚印可不会消失,害怕的噪音和提示也不会消失,明眼人一眼就可以看出你的位置。唯一有用的“探险”可以让脚印减少一秒,但是如果你一直暴露在视野当中,就算减少脚印也没有用处。强烈不推荐人物。个人理解,唯一有用的地方,就是变小躲着等地窖开,自己逃生。9.机械师未开放人物,自带傀儡,破译速度增加,全队Buff。但是“胆怯”只要队友受伤破译速度减55%,致命的Debuff。游戏过程中没有队友受伤几乎是不可能的情况,这样算来,开机速度也基本80%。但是傀儡消耗50%,在特殊情况下还是有奇效的,比如救人或吸引仇恨等。另外傀儡就是一个人物,当机械师受伤的时候,也可以让傀儡给自己包扎。 “羸弱”让交互降低30%,比“上等人”还要多,可以说,被发现只要会追的监管者逃生概率比较小。感觉同样是一个看上去很美,用上去很糟的人物。高端局车队之类可以用用,路人局还是算了。10.运动员(前锋)还有几小时就开放的人物,单“机械盲”就让他的定位很明确,因为身体好,橄榄球眩晕时间减少,又是一个逃生大师。另外板砸晕监管者的时间增加15%。但是之前测试感觉用的玩家也比较少,应该是“机械盲”大家都不太喜欢吧。运用好了去挑逗监管者还是不错的。11.盲女高手必练人物,破解速度30%增益,四盲女就是120%的增益,相当于5个人在开发报机。当然,高增益伴随着高代价,盲女不能装备其他任何物品,只能带着手杖。盲女顾名思义,用声音看世界,所以盲女的视角跟其他人物的都不同。相应的,视野也要比其他人物近一点,但是有个主动技能,可以显示以自己为圆心,一定半径内的所有人物包括监管者。这样让盲女很吃走位,预判,胆识等等。跟机械师一样的羸弱,板窗交互速度降低30%,没有任何保命技能,而且不能捡箱子,难度可见一斑。总之,这是最难用的人物,没有之一。但是,用好了也是很Bug的人物。因为速度才是关键,你能想到监管者还没走上两圈所有密码都被开的场景吗?虽然有点夸张,但并不是不可能。车队可以一个空军,加三盲女,能开,能救,能溜,绝对可以。综上所述,新人玩家选择慈善家或者魔术师来练手;高手玩家佣兵,盲女。慈善家,空军,律师也会有不错的团队配合。当然,最重要的一点,没有最厉害的人物,只有更适合你的玩法。先每一个人都试试,看你最适合哪个。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。电竞部落百家号最近更新:简介:电竞部落,未来电竞的家作者最新文章相关文章第五人格佣兵和前锋哪个比较好用呢?来看看小编为大家带来的第五人格佣兵和前锋属性对比吧。佣兵能力解析: 佣兵装备钢铁护肘,按动墙壁的时候可以获得一个加速,不需要主动触发,倚靠墙壁时就能触发,有6次使用的机会,佣兵的属性可以使冷却时间降低2秒。前锋能力解析: 前锋的橄榄球主动触发,使用后可以向前冲刺一段距离,停止或装到障碍物后陷入眩晕,前锋属性可以使回复速度增加100%。解码: 佣兵和前锋在解码水平上可谓是一对难兄难弟,都有解码速度的debuff,在团队中都不擅长解码。佣兵解码速度降低25%,前锋降低30%,所以在解码方面两个区别不大。救人: 佣兵在救人方面存在隐患,其自身的另一debuff战争后遗症会让佣兵自愈或被救时间增长,不是很适合挨刀救人,而前锋在这方面没有debuff,反而就算被监管者放气球也还能凭借他的强力挣扎获得一定的逃跑概率,所以在救人方面前锋有优势。溜屠夫: 由于拥有加速技能和板窗交互提速的能力,所以佣兵和前锋还是很适合溜屠夫的,佣兵溜屠夫强在有墙壁拐角的地方,前锋直线冲刺适合在转点的时候使用,快速逃离空旷的平地。但是由于佣兵的加速比较依靠地形,再说有墙壁的地方一般都有板窗可以交互,上手难度也比较高,方向的控制需要一定的熟练度,所以小编还是觉得前锋在溜屠夫方面是比较强的。总结: 佣兵和前锋虽然不是热门角色,但是从技能能力上来看,是专门为喜欢溜屠夫的玩家设计的。但是两者中佣兵的操作要求要高一点,如果要选择的话,小伙伴们可以先玩玩前锋,在遇到有小丑的对局中,还可以跟小丑一起“飙车”呢。以上就是第五人格佣兵和前锋哪个比较好用的相关内容,想知道更多精彩攻略,请关注未来世界安卓网。

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