风女和刀妹被削了多少次谁被削得比较多吗

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刀妹又被削 怕什么还是那么强
& & 前阵子刀妹的加强和三项的改动,让刀妹重新迎来了数个版本的曙光,不过好景不长,6.16刀妹又被挨了一刀:
& & 艾欧尼亚狂热[被动]
  范围从1400&降低至&1000
  移除:附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。1个英雄减少10%,2个减少25%,3个减少40%
  现在降低受到控制效果的持续时间,是由敌我队伍人数所决定(自己+友方英雄vs敌方英雄):
  1:我方人数占优(友方英雄+自己&敌方英雄),艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少0%。(比如艾瑞莉娅和打野去抓单。获得0%加成)
  & &2:双方人数相同(友方英雄+自己=敌方英雄),艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少10%。(比如艾瑞莉娅在线上与雷克顿单挑,获得10%加成)
  3:敌方人数占优(友方英雄+自己&敌方英雄),艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少&25/30/35/40%(在1/6/11/16级时)。(比如艾瑞莉娅被+李青gank,会获得25-40%的加成)
  【主动性更差了,游走带节奏的时候基本属于0%的韧性加成,大多数情况3V3或者5V5,也只是10%的加成。现在刀妹的更倾向于一个逃生技能】
& & &虽说刀妹迎来了几个版本的曙光,不过这个曙光是玩的人多了,实际胜率并没有提升啊,反而持下滑趋势。
6.11三项改动以来 刀妹的胜率
& &可以看出,总体上刀妹并没有表现突出,所以很多玩家调侃改乐呵,把这次刀妹的改动的原因归结为:太强,我们来削刀妹把!
& &刀妹莫名躺枪的感觉....不过其实这次改动有一定的道理,大家都知道,刀妹顺风起来凶如狼,灵活+伤害爆炸+能吃伤害,还能免疫控制,太过BUG了,这次改动也算情理之中。
& &我已经忘了刀妹这是第几次被削了...不过,削就削,刀妹是信仰,怎么削都玩,下面就介绍一下信仰刀妹的玩法。刀妹又被削了,大家来玩刀妹吧.
 天赋加点:
  天赋选择18/12/0,基石天赋选择&战争热诚&。
  刀妹的E,Q和R都能快速累加热诚层数,让刀妹进入战斗后能迅速伤害最大化。
  符文推荐:
  这套符文能够让刀妹在对线期更多的平A,从而恢复更多的血量和打出更多的W真实伤害。
  成长冷却缩减,让后期能够有更快的技能CD,从而更加打团更加灵活。
  出装选择:
  面对前期比较弱势的英雄,可以考虑出门带多兰剑。
  三项非常适合刀妹,因此将其作为第一大件。
  血手的护盾能大大提高刀妹的容错率,同时提高不俗的伤害。
  技能加点
  1级+E,主W副E,有大点大。
  召唤师技能
& & & & & &+
  带传送的刀妹可支援可牵制,不建议带其他召唤师技能
  前期打法:
  对面如果是近战。没有什么特别克制刀妹的技能。如武器的E,的被动等,可以EA进行消耗。
  如果是远程。但是没有什么爆发如。。瑞子。等,可以Q小兵AQA回头。
  刀妹对线期分水岭,就是5J的时候,W拥有3J,这时刀妹几乎就是无敌姿态。要多利用这个时间点积极和敌方对拼换血,甚至击杀。
  三项出来之后,这时可以直接Q死后排小兵,同时也是刀妹最强势的一个时间,利用好这一点到中路游走GANK或者传送下路打开局面。
  团战打法:
  团战的时候,艾瑞莉娅由于被动的存在,再对方爆发不会特别高的情况下,可以先吸收一波控制和伤害。这样一来既为团队创造输出环境,又让自己血量百分比降低,能够E技能打出眩晕效果。
  在对面伤害非常足够的情况下,要注意走位,不要盲目切入,多用E限制对方切入英雄
  ,保护己方后排。一旦敌方C位走位出现失误,直接Q脸配合W打残或者击杀。
  值得注意的是,刀妹虽然被动的仍性很高,但身板比起现在坦克上单,不算特别硬朗,因此团战需要注意计算对方的伤害能力,别被集火之后把小命给搭上了。
  推荐组合
  天使本身不俗的打前排能力,使得刀妹进攻或者防守,变的更加游刃有余
  还有大招的存在,加上刀妹本身的控制减免,简直就是敌方后排的噩梦。
  嘉文四世
  刀妹仅仅只有E这个不稳定的控制技能,能够很好弥补控制不足的问题
  皇子和刀妹形成双切入,能够进一步加大对敌方脆皮的威胁。
  英雄天敌
  同样作为普攻型上单,武器的单挑,带线能力完全不输刀妹,另外E技能还可以完美克制刀妹,发育起来的武器更是谁都不愿意见到的。
  诡术妖姬
  高额的爆发能力,让刀妹必须每一刻都得保持警惕。如果你想杀她,他能通过灵活的位移技能躲避你的追击,并且随时都有可能让你陷入尴尬位置,有去无回。
& & & 以上就是关于刀妹的一些玩法,希望大家不要为刀妹的削弱感到太大的难过..(因为已经不是第一次了哈),不过话说回来,有些英雄就是信仰,无论怎么变就是爱玩他。
& & & 最后想说的是,与其强行跟着版本玩一些自己不喜欢或者不熟悉的英雄,还不如进一步加强对信仰英雄的理解和操作,这样既开心又能上分。
召唤师!给你带了好东西!
木木不哭 - LOL视频主题站 All rights reserved 黔ICP备号-1LOL刀妹重做? 你还记得刀妹被削了多少次吗?
还记得LOL最经典的一句话吗?“提莫太强了,我们削刀妹吧!”“XX太强了,我们削刀妹吧”,刀妹也成为了LOL史上被削得最多次的英雄,从曾经可以1V5的超级霸主,一直削到了如今的冷板凳英雄,你还记得刀妹被削过多少次吗?一路走来也是辛苦刀妹了...不过,近日拳头设计师爆出消息称想要重做刀妹!
以前一直都是削削削,这次突然说要重做,让人一时间难以适应,如果这一次刀妹真的重做,她能够重新坐上霸主宝座吗?
近日,在最新的设计师问答中,设计师对刀妹重做这个话题进行了比较详细的解答。有玩家文问:之前就有关于刀妹艾瑞莉娅重做的消息传出,现在有更多的消息分享吗?
设计师表示刀妹确实存在很多不健康的游戏问题,而且她也是重做优先度比较高的英雄,只不过重做的时间目前还不能给你太详细。
随后设计师补充道:
刀妹的E技能如今看来非常的不健康,因为他可以根据对方的状态进行行动,但是这并不是我们所期望看到的,我们更想将她改动的像刀锋上的舞者,而不是之前那样根据特定状态而采取行动的英雄,不过由于目前重做计划还没完全开始,所以也不能透露更多的细节给你!
最后有玩家问如今刀妹在面对远程英雄时,不仅能抗压还能安稳的发育起来,以后这个特点会改动吗?
设计师表示这个特点应该会给予保留,毕竟这一特点并非刀妹一人所有,我们重做的重点应该就是降低她“检测对方状态”的能力,以让她在对决中需要更多的技巧才能获得胜利。
从设计师的话语来看,设计师似乎对刀妹E技能的机制有很大的看法,将来刀妹重做的话,也许刀妹的操作和玩法会更灵活多变,而重做的重点应该是Q和E,并且刀妹的重做应该也不会是大范围重做,而是像龙女一样做一些小幅度的改变,削了无数次,终于即将迎来新生,也是让人十分期待的!
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按惨烈程度来算,刀妹其实是最不惨的。满打满算,刀妹加起来的削弱次数也就6次左右,中型修改5次,大型削弱1次。这还是由于刀妹刚出的时候过于强势,拳头没控制好力度,直接一刀将刀妹送下神坛。其实除了那一刀以外,其他削弱也就是技能基础伤害的起起伏伏,并没有实质性的大改动。
TOP5:最惨刺客——卡萨丁
卡萨丁的Q技能沉默被砍以及大招位移距离的修改,让卡萨丁沦为了“最惨刺客”。而在后来的改动中,卡萨丁的大招伤害又被削了一些,可谓凄惨。虽然在其后的版本中,能够刚得过卡萨丁的英雄纷纷被拳头削了一刀,但是自从R技能被削了以后,卡萨丁已经从虚空行者削成了虚空爬行者。尽管卡萨丁还是有出场的机会,但是再也没有以前的风光了。
TOP4:辅助削成中单——小法
小法的削弱比较频繁,光是小型削弱就已经数不清了,中型重做了一次。Q技能变成了非指向性技能,要打满全部伤害的要求提高了,E技能延迟让小法再也成为下路辅助,卡E边界秒晕对手的套路也成为了历史。从此以后,小法只能老老实实地做一个中单,不过有大神不断开发出新的套路,小法这个英雄还是有用武之地。
TOP3:蜻蜓不点水——螳螂
螳螂这个英雄,前前后后经历了7次的小型削弱,尽管每一次的改动都不是特别大,但拳头每一刀都砍在了节骨眼上。先是Q和被动的伤害被腰斩,然后E飞行的过程中被设定为无法使用Q和W。后来略微回调了,但“蜻蜓点水”的螳螂却再也看不到了。此后,螳螂还经历了一次重做,但是这样的补救措施已经弥补不了螳螂了。
TOP2:削弱不如重做——卡特琳娜
可怜的卡特,16次小型削弱直接调整了数值伤害,最重的一刀还是重做。重做后的卡特,操作难度上天了,而且总体伤害也降低了不少。目前卡特的技能AP加成没有以前的高,加上操作难度的提升,基本上很难再看到后期无解的卡特了。
TOP1:狂削26次——风女
要论被削得最惨的英雄,那就非风女莫属。小型削弱22次,中型削弱2次,大型削弱2次,前前后后加起来被削了26次,是刀妹的四倍。技能伤害削弱之余,护盾加成也被腰斩,外加延长CD时间。大招回血量也狠狠地砍了一刀。风女最为重要的被动,从全图加成削成范围加成,再从范围加成砍到要向风女移动才有加成。这么多刀下来,风女基本上是废了。
除了以上这几位削得比较狠的英雄外,LOL中还有很多被削过的英雄,像小编特别喜欢的瑞兹也被拳头削过。而最近拳头公司对不少英雄都做了小改动喔,像乐芙兰、阿狸等英雄都做了不同程度的回调。不过,小编还是希望拳头公司能够理智一些,动不动就削,那是让玩家们真的难受……
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