nba2k18存档玩好久的一个存档,不知道为什么打到赛季末遇到这个问题。(之前玩2K也遇到过,破解版来的)

谈谈我几天游玩后对NBA2K18的感觉。在经历了NBA休赛期的几番肥皂剧之后,NBA2K18的封面人物凯利·欧文终于确定加盟了凯尔特人,但我要用封面的骑士欧文纪念下2K的纠结。作为年货的NBA2K终于在NBA赛季开始前一个月正式解锁,在一款没有什么太多进步的2K17后18有什么变化那?那我来阐述下。对于还没玩的玩家,我的文章涉嫌剧透,请各位注意。(当然我觉得体育游戏剧透也没啥关系)MC模式 辉煌生涯毫无疑问,对于大多数人来说,MC模式是最喜欢的模式。你作为一名,一步步成长,从替补成为首发,再成为全明星甚至MVP。MC模式的加入,吸引了大量并不能很好的操控全部类型球员的玩家,但这个模式每年都有大量槽点。主角DJ剧情方面的问题以往的MC模式都是先捏人和决定位置再秀CG动画,这代就是先捏人然后秀CG之后才是决定位置,这就出现一个很尴尬的问题,就是动画CG里面的人和你实际的人物身高体形差距可能很大,如图我这个人物其实是220的彪形大汉,但还没有门口站岗的哥们高。莫名其妙的开场剧情说实话,开场在野球场的剧情真是莫名其妙。回击会让ATM成为你的敌人,和善会是队友,最后也只是你和他一起被选中打决赛还是他被淘汰的区别,之后那?反正目前我在游戏进程中玩了十几场,没在NBA看到ATM,那么这个人物的作用只是新手引导?至于只是在野球场打了几场好球就进入NBA什么的就不吐槽了。就开局这机场比赛,感觉是不是2K拿了广告费了?各种佳得乐,乔丹的广告,还有大量2KTV的人物秀操作,合理不合理另说,主要是感觉有点尴尬。你的好友“甜心”当然,这个好友才是最值得吐槽的,一开始我还以为这个是主角他妈。后来才知道是因为政治正确才有的好友,反正我是不理解为什么最近几年和主角有关的,不能弄个稍微好看点的女角色。基本上你每次回自创球场都会和这女的有剧情,各种对于中国人来说十分尬的剧情,果然这是个美国游戏。风格组合风格选择和属性升级问题这代很重要的新东西,就是风格组合,你可以挑选主要技能和次要技能,这会决定你属性和徽章数量的上限。各个位置的风格组合加起来总共有189种搭配,然而这代依然是鱼和熊掌不可兼得,要么注重进攻,要么注重防守,攻防兼备光靠风格搭配依然不可能。徽章升级这代终于不用在猜什么条件才能解锁徽章了,都给你列出来了。你在比赛中做相应的动作会加经验值,在比赛后的球队训练中可以选择3个徽章的训练。因为野球场比赛做动作,徽章也可以得到经验,这个就让很多不想玩MC模式的玩家,也可以升级徽章了,这个举措可以说是专门照顾只喜欢PVP的玩家。我个人认为,是因为这代MC模式几乎是强制联网,大家都在一个大地图活动有关。佳得乐健身房这作健身房不再是球队训练用,而是单独的佳得乐健身中心,可以和所有玩家一起健身,而提升能力值上限不再是只靠健身了,健身的主要作用是增加你的体力条。当上图的能量降到0%,附加的加速体力条就没有了,这个就用来鼓励你多去健身。押注球场其他设施全新的押注球场,让你在比赛之余有点添头。不服押注VC,谁赢谁通吃。T恤亭这个T恤亭可以设计并且购买其他人设计的T恤,但有个问题。他需要80综评。职业业余混合赛排行榜职业混合排行版适合那些喜欢秀的玩家,满足一切装逼心理。商业街衣服店、鞋子店、理发店、纹身店都在这条街,当然这代理发也是需要VC的了,而且和GTA一样,一把剪刀不仅能剪掉头发和胡子,还能剪出头发和胡子,十分“科学”。奇怪的小巷這里有个奇怪的小巷,这种游戏不可能设计没有用的小巷,进去看看。录音室好吧,看来要提升等级才行,因为我只玩了十来场,根据现有剧情,球队里有个工作人员十分喜欢音乐,不知道是不是和他有关系。这个店里有很多小游戏可以玩。冷知识很多人进游戏就看到手机里有个冷知识,这个是用来在这个店答题的,每个星期会有50道题目让你答,答对一道给25VC。每日竞猜这个机器让你预测NBA比赛的获胜者,每答对一场给25VC。投篮机有投篮机可以玩,连续投中会升级,升级后给分更多。然而我太菜了才拿了94分,这个机器最高分316,别的机器有500分的。DJ台怪不得主角绰号叫DJ,估计以后要抢这个台子了。书报亭游戏内的书报亭,估计是用来告知现实NBA的讯息和以后游戏里的大人物的消息,不过目前刚开服NBA也没开打,暂时是关闭状态。游乐场传统的野球场,对于很多人来说很卡,我也是有一点点卡,但至少还连得上。地铁站A地铁站B野球场和健身房有地铁相通,十分方便,其实边上还有自行车,但需要90综评才能用。球场之王这个大地图有3个特殊玩法的小球场,这个球场之王就是1V1单挑。市区类似于三分大赛的定点投篮比赛,然而我的主角是中锋,上篮、中距离和三分的评价分别是D-、F和F。龙虎扣篮没啥好说的就是秀扣篮。卡顿说实话这个服务器是真不行,听说是香港的服务器,这哥们在我视野里卡了一分钟了。弱智广告牌结语最后我十分惊喜的发现在辉煌模式接的广告,会在大地图显示出来,但很明显每个人都只会显示自己的广告。传奇经理的神奇剧情我就不多说了,那个十分有病的剧情会有大量玩家吐槽,我怀疑是没有给编剧钱才弄了這么神奇的一个剧情。关于模型的问题,我个人不是那么在意也就不强调了。2K18创意真的很棒,因为现在越来越强调社交和对战,2K18也与时俱进的鼓励野球场对战。但毫无疑问的是,十分垃圾的服务器拖后腿严重,换来大量差评。如果满分100的话,我暂时给这个游戏80分,我十分喜欢这个游戏。但辉煌模式莫名其妙的故事还有传奇经理的弱智剧情我扣5分,模型问题扣5分,垃圾服务器扣10分。关于操作手感和比赛节奏方面因为我只玩了十来场,就目前来看17年的问题18年并没有解决太多,我还是准备在玩一阵子在评价这方面的问题。本文版权归旅法师营地所有,转载请注明出处6添加评论分享收藏(ERROR:15) & 访客不能直接访问《NBA2K18》评测:功过皆有 两大核心模式迎来变革
编辑:肉体科学来源:A9VG
  作为目前世界上最知名的篮球游戏,NBA2K系列每一部都会引来广大球迷和游戏迷们的关注,如今作为系列最新作品的《NBA2K18》也如期而至,那么这部新作与之前的系列相比,到底有什么变化呢?本文将对本作内容进行评测。NBA2K18开发商:Visual Concepts发行商:2K发售日期:日发型平台:PS4、Xbox One、Switch、Steam游戏属性:体育游戏、客厅游戏全新的比赛体验&  相比系列之前的作品,2K18在游戏的基础——比赛本身上做出了不小的调整,原本在角色正下方的投篮条改到了角色右手边,而上篮时则彻底取消了投篮条的显示,取而代之的是用手柄的震动来代替投篮条提示玩家完美出手的时机。  本作的投篮命中变得更加严格,即便是空位三分,不是完美出手也大概率不进,突破上篮如果出手时机不好也有可能空篮不进;抢断方面难度也变大了,而且还极有可能犯规;另一方面人物动作的流畅性获得了些许提升,角色的举动相对于前作来说更加自然,尤其是前作中让人诟病的盖帽动作,在本作中也得到了修正,但一些老毛病诸如踩滑板等仍然是个问题。两大核心模式的变革  熟悉系列的老玩家都知道,职业生涯模式以及传奇经理模式是NBA2K系列的两大核心模式,他们让游戏变得持久耐玩,而2K也在不停的试图给这两个模式带来新的变化,于是他们在本作中进行了尝试。  本作中的职业生涯模式加入了开放地图的大社区,有了健身房小游戏、商店、理发店等新内容,并且将公园网战整合到了一起,毫无疑问这让游戏内容看起来丰富了许多。但让人感到不适应的一点是,赛前赛后都要载入阶段,赛前阶段的载入我们适应了,但是比赛结束后也要载入好久才能回到社区地图,且没有类似赛前秀的环节解闷,就是干等,这让人很难受。  王朝模式中加入了剧情,大致上类似于一个宫斗剧,你的第一个赛季将会被一个外行的老板和虚伪的助理经理搞得一团糟,而你要做的就是在这之间权衡。很可惜,这样的创新并不能给玩家带来更好的体验,因为中途打断玩家并且加载剧情实在很扰乱节奏,而剧情还会强制性的改变你的一些决策,煞费苦心的宫斗戏,本质上还是增加了更多的随机性突发性事件,而对于游戏体验的改善来说则是仁者见仁。一些不得不提的问题  也许是2K要分出一部分精力去移植Switch版,所以人手或者时间不够,这次NBA2K18的很多地方存在着赶工的痕迹,例如整体UI和NBA2K17风格类似,人物照片沿用了NBA2K17的,以至于除了欧文以外所有交易过的球员和新秀都是模型,没有照片;最不可思议的是,居然没有开场CG,毕竟从NBA2K11开始,每一代NBA2K都是有CG的,虽然这并不影响游戏体验,但是不禁让人怀疑,制作组要有多偷懒才会连开场CG都没有?  除去这些赶工嫌疑的内容,另一个值得注意的是人物建模问题,似乎是因为NBA2K17中瘦竹竿的模型被人吐槽太多,2K在本作中将人物的上肢全部做粗了,以至于一个两米多的人看起来仿佛只有一米八,而且某些球员的头大的令人出戏,在实际比赛中俯视角观看会显得更大,这给人带来强烈的违和感。  NBA2K系列是目前世界上最好的篮球游戏,2K为了保住这个头衔也一直在尝试做出新的改动,但这次2K18的用力似乎有点过猛,虽然带来了全新的游戏体验,却也带来了一些全新的问题,如果2K能够重视这些问题并在后续的更新中进行修改和补正,那么全新的游戏模式可能会让它变成比之前更好的NBA2K;但如果放任不管,那么这些积累的小问题可能将玩家的耐心消磨干净,让本作变成最差的一代NBA2K。A9VG为《NBA2K18》评分 8/10,详情如下:在为《NBA2K18》打分,你的评分将被A9VG游戏库收录使用APP在下方评论,9月30日前抽送两顶NBA2K球帽!
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NBA2K18 流畅度爽快感强化真实GS
NBA2K18真实GS,修补游戏的流畅度与爽快感,让你不会经常被断球,运丢球导致节奏被打断了,传球方向和目标部位也更好用了,本站提供NBA2K18流畅度爽快感强化GS。
支持版本:全版本
制作机构:qxj5338908
整理时间:
软件大小:11KB
游戏语言:简体中文
资源说明:
NBA 2K18 流畅度爽快感强化GS,由&qxj5338908&制作,修补游戏的流畅度与爽快感,让你不会经常被断球,运丢球导致节奏被打断了,传球方向和目标部位也更好用了,本站提供NBA 2K18真实GS,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
不想听我废话的直接跳到粗字部分就好了好久好久没有发过分享贴了,从2K4到2K18,玩了十多年的老炮,不知道大家还记不记得我,当年2K14的时候可以说是补丁界的鼎盛时期了,我为GM名单的球鞋和GS设置也付出了无数个夜晚,但是从K15出来之后就再也找不回K14那种快感了,无论是操作性还是动作的衔接性,感觉都是在播放幻灯片。但是到了18,我真的找回了当初14那种爽快感和节奏感,真的很舒服真的可以说18是次时代以来另一个高峰,以往的拖泄感没有了,动作非常的跟手,而且漂亮的动作比前几作都要来得更简单些,这是很多玩家希望看到的吧,毕竟观赏性才是篮球游戏的王道,个人认为身形还是有很大进步的,起码看得出每个球员的差异性了(忽视大头娃娃吧,哈哈)
不知道为什么那么多人喷,但是这一代对操作性比较熟悉的玩家来说,真的已经很棒了,个人觉得这一代最重要的就是运球节奏的掌控,这代的运球幅度比前作要舒服得多,也比较容易晃出空间,特别是碰撞系统,比前作要好太多了(暂时先说这么多)
废话有点多了,接下来进入主题,这一代的命中率已经非常真实了,不需要做太多修改,我个人主要还是小修小补了一下对于游戏的流畅度和爽快感,毕竟这是游戏,谁也不想经常因为被断球,动不动就运丢球经常打断节奏,NBA的球员不至于运球那么容易丢吧,还有一个重点是大家要手动修改的,关于传球方向和目标部分,照图上改就好了,传球到离你最近的球员,远距离的还是用精准传球比较好,默认的传球目标太奇葩了,经常会误传
我知道这么改比较偷懒,但的确这么改也就够了,解决了大部分玩家容易发生的失误,失误少了流畅度自然就上来了,但是无脑突突突还是会失误的
使用说明:
放到存档文件夹save即可
3DIY装机配置单
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[][][][][][]NBA2K18的存档损坏?有谁和我一样遇到存档损坏的情况吗_百度知道
NBA2K18的存档损坏?有谁和我一样遇到存档损坏的情况吗
我有更好的答案
国内破解组的游戏存档文件一般是在游戏根目录下面:;U用户名;AppDRSCODEX;370240。当然,有时候也会在C:;My GNBA2K17文件夹下。国内破解的组存档位置;storage文件夹下。知道了存档位置路径;U文件夹下,其中“用户名”为玩家个人计算机的帐号;Documents:;NBAK17,比如存档位置路径X;3DMGAME一般来说该组的存档位置文件是在C;用户名
采纳率:93%
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