玩玩游戏玩绝地求生突然退出来来谈了个这个十什么情况

& 游戏运行总是自动退出到底能不能解决
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Lv.2游侠会员, 积分 79, 距离下一级还需 121 积分
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论坛也看,也按照做了。还是退出,R9 27x&&的显卡,16g内存,6盒cpu,
也覆盖了g补丁,R的也换了。DX也换10.1的了,显存还是绿色,
手柄连的ps3的,就是不定时的退出退出,还能愉快的玩耍不
有没有解决的办法啊!?????
no zuo no die why you tryGTA☆亡命之徒
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破解有些问题至今没能解决,最好的办法还是入正版。免了后顾之忧。
?: ╭ ぐ﹌髒弃靈魂﹎づ?圣魔王·撒旦念动力圣域念力高手·斯巴达
UID5377198主题阅读权限60帖子精华2积分2935金钱13968 荣誉128 人气484 在线时间2237 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2935, 距离下一级还需 3065 积分
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按照排除法的考虑,配置问题已经排除。
那么就剩下电脑本身系统还有内存兼容的问题了。
把内存条拔插用橡皮擦一擦金手指再插回去。
电脑系统最好用的纯净版,卸载掉无用的东西。
如果是一根16G的条子就无视内存问题。
如果是两根8G的话,就试一试清理一下内存条吧。
或是拔下一根先试试,如果还是跳再换另一根。
因为两根条子的话,其中一根有问题的话,是会
有这样的情况发生的。
总评分:&金钱 + 10&
却似夜幕镜花水月迷离。奈何红尘醉纸今朝往矣。
——————————————————————————
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Lv.2游侠会员, 积分 79, 距离下一级还需 121 积分
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我是玩游戏跳出,又不是系统问题,
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
Powered by我玩游戏时突然卡了一下,随后退了出来,接着就成这样了
这个不是问题。 例如玩传奇会出现这样的事.原因:传奇这个游戏,只支持16位色,而系统一般都是32位色(你在桌面-属性-设置 里就可以看见 ).而一般系统的图标.文件啊,图片什么的,都是32位或更高的色位,因此,在玩游戏的时候,游戏程序自动把电脑显示调成了16位色,所以其他东西看起来都变了.而如果要在32位色下玩传奇,必须使用窗口之类的辅助工具.
是机卡的问题
机接不过来而已
清理电脑机箱内的灰尘,可用吹风机、吸风机,清理灰尘后可小幅度提高电脑硬件性能。关闭所有不用的后台软件,包括关闭开机自动启动的软件,把那些占用内存资源较大的软件关闭,节省内存空间。降低电脑系统版本,低版本的系统意味着占用更少的系统资源,为游戏节省出更多的内存。安装系统优化大师,整合硬盘空间,优化系统资源。升级硬件,包括但不仅限于内存、显卡,这是较高成本的解决方案(慎用)。重新下载游戏,重做电脑系统。按以上方法优化后,游戏运行状态会发生改变,异常现象能得到有效缓解。
直接按下ALT左边那个键
重装系统!
这是系统运转不过来,可能是有中病毒现象等!但一般重新启动都不会有太大问题的!把垃圾文件清理一下吧!或者在下载个安全电脑管家之类的都行,之后在启用电脑诊断...就没问题咯
人的综合分
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确定要取消此次报名,退出该活动?后使用快捷导航没有帐号?
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Lv 2. 学有所成, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
夕木酱x3,升龙谷该出个惩罚制度了吧,经常碰到挂机,中途退游戏,这还怎么玩!
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Lv 7. 信手拈来, 积分 8815, 距离下一级还需 1185 积分
如何阻止别人掉线呢?如果无法阻止,自然无法阻止退出游戏
[img]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f5f1b80cc93fe952dbf25f/38c26ba98226cffc85e
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Lv 3. 初入江湖, 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
我只能说没有买卖就没有杀害& &不是升龙谷有这么大的利益& &你们会去打吗? 工作室至于开上几千个小号在跨服里面无限排队取消么,策划如果能想到玩家和工作室的利益切和点&&改下奖励方式很容易解决的 但是结合前面的处理,估计就当视而不见了吧
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Lv 2. 学有所成, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
更可恶的是那些消极心态的玩家,稍微打不过就退游戏,真可恶,怕输还玩什么游戏!
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Lv 2. 学有所成, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
就该学lol,经常中途退游戏的,直接短期内不能参加匹配,宁可错杀一百也不能放过一个!
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Lv 2. 学有所成, 积分 105, 距离下一级还需 45 积分
宁错杀一百,不放过一个,这样的策划,这游戏早就夭折咯
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 16300, 距离下一级还需 8700 积分
匹配到5个5星一下的力士后打不过就跑很奇怪?难道要人家在复活点傻站10来分钟?更何况有的队伍连炉子都不给摸。
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Lv 4. 小窥门径, 积分 1000, 距离下一级还需 200 积分
呵呵,楼主真逗8-9星的碰到20星的情况我也见过,告诉我怎么打,你积极进取你能赢,升龙谷武器第一手法第二,我不信你一个黑龙能打过烛魔15生魂,既然都赢不了何必浪费时间生气,还有剑灵的服务器总是掉线,上去后差好几百分怎么追,爱打不打,没人求你带他们赢OK,你若厉害要队友干嘛?
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2935, 距离下一级还需 2065 积分
我现在15星,基本也不打升龙谷,不过楼主说的我十分赞同。
增加升龙谷逃离惩罚吧,这**一样的PVP,有什么好玩的,你们PVP玩家自己玩吧。
PVE玩家还是安安心心打副本,哦,对了,麻烦把灵石月石奖励都换到PVE任务上,PVP任务就奖励苍龙吧,打个升龙,给什么月石,还有决战岛,给什么月石,全换成苍龙得了。
这样保证你们以后碰到玩家不会退,因为根本没人打啊。
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2895, 距离下一级还需 2105 积分
升龙十连胜路过,机器人这么多,你不知道组队进啊,或者匹配一次两次输了,这不正常?
你可否知道,你输的那局,我在你对面,而你赢得那局,我也在你对面。
还说打不过退队,你能不编故事嘛,现在谁不是为了任务打升龙,除了首胜,三把无论输赢都算任务进度,谁会打到一半退,这游戏掉线不正常?你要封人号?
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Lv 1. 拜入师门, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
还有打升龙谷和白鲸湖&&开始66还没上战场就变成3打6,一大堆人秒退&&CH你看怎么解决,66还能愉快玩耍么
Powered by作为大龄玩家的你,感同身受了吗?我有个很活跃的微信群,里面都是一些游戏行业的老前辈,平时大家就是聊天打屁,说说行业或各种生活话题。群里有个梗和今天我要说的主题有关。有位群友&&为了保护当事人的隐私,我们叫他高先生&&很早就加入游戏行业,现在家庭幸福,有一个上小学的儿子。高先生当年也是一位游戏热爱者,涉猎广泛,直到现在即使工作繁忙,也会抽时间玩游戏。但有个大名鼎鼎的&神作&,群友推荐了很多次让他去玩,他都一直不玩,这个游戏叫《最后的生还者》,下文我们用TLOU指代。TLOU是个多好的游戏啊,玩法、交互、演出、剧情,不是满分也是9分,高先生怎会不知?但他就是不玩,哪怕去玩通了一些独立游戏或PS VR游戏,都没碰TLOU。群友因此吐槽好多次,时不时就有这样的对话:上图均为群友之间的玩笑话,勿上纲上线就这样持续了差不多一年,TLOU就成了一个梗。当事人为了反击群友的吐槽,还专门做了个表情。当然大家也就开开玩笑,哈哈一笑就过去了,不会真的怎样怎样。但前几天我突然想起这茬,就找高先生闲聊了几句,好奇问了问不玩TLOU的原因到底是什么。高先生第一句话就说:&这件事是中年人的悲哀&&&高先生之所以迟迟不玩TLOU,主要和他的时间管理有关。因为有家庭、孩子和工作的关系,时间被&等量地切碎了&,要经营家庭,要工作充电,哪怕有所谓的&闲暇时间&,也未必能用来打游戏,实际的游戏时间又少又短。&TLOU我了解一下,需要至少15个小时。你知道我这次过年,才抽出时间把暗黑3打完吗?我当年特别喜欢暗黑2,六年前暗黑3发售,我一直扛到今年春节,才终于抽了差不多2~3天。啥也不干,打穿了它,而且还是在媳妇带娃回老家的期间。&&我没有一个整块的15小时能玩TLOU&&虽然我知道这个游戏特别好,而且我也一直认同单机游戏比网络游戏更像一个艺术类作品。但游戏是娱乐的一部分,娱乐是生活的调节剂,我们热爱游戏,是为了让我们热爱生活,岂能本末倒置&&&高先生说的理由和我预想中差不多,虽然从理论上说,如果有心,闲暇时间再碎,只要规划合理,都能通掉一款游戏。但现实情况往往是,有了一点闲暇时间&&比如1小时左右,拿起手柄重新融入一个强调剧情、流程连贯性非常高的游戏,是一个不算低的门槛,更别说刚玩了一会还得被强制打断,再拿起来就比较难了。比起这个,高先生宁愿去玩一些能短时间内带来比较完整体验的游戏。去年他通关了《ABZU》,这是个模仿《风之旅人》的艺术类游戏,是《风之旅人》的艺术总监自立门户做的,玩起来火候欠了一些。但高先生有天下午正好有空,把它兴致勃勃地打通了,在朋友圈大赞。我特别能理解这种感受:在这个有无数游戏可以选择的时代,能让你有兴趣打到通关的那个游戏,对你来说就是最好的。这种选择,可能不能为狂热的游戏玩家所理解,但对于很多也会玩主机或PC单机的普通玩家来说,&估量一下时间成本&,已经越来越成为参加工作和拥有家庭之后的习惯性动作。过去我在游戏杂志上看过一位编辑的自述,说自己打FF12,打到一半忘了打,就那么放着了,再没力气拿起来。但与此同时,自己的实况却每天都在踢,一年下来,也有几百个小时了。我当时很不理解这种行为&&明明有几百个小时,都能通关很多游戏了。为啥要耗在一个游戏上?后来我逐渐明白,&玩一个游戏省事,玩不同游戏费劲&。每一名游戏玩家,都经历过一段不计成本的游戏时光。在这个时期,游戏只分为&好玩&、&不好玩&和&超好玩&。只要喜欢,就会不计时间地投入进去,除非受到人为和金钱的阻碍,不然不存在&明明喜欢玩却还是没玩&的问题。但随着玩家长大,离开学校,进入社会,参加工作。突然,从某个时刻起,你会对着一个明知道很好的游戏犯嘀咕:&这游戏真好啊,就是太耗时间了。&随着这个念头,过去与现在轰然裂成两个世界。你再也不是从前那个无忧无虑的你,游戏对你的吸引力,也再也没有过去那么强。就算从理性层面知道一个游戏特别优秀,但看到需要投入的时间和精力时,心里就会打个算盘。然后可能就算了。为什么会这样?不是不爱了,而是出现了太多东西,吸引你的注意力,争夺你的时间。80后或者90后玩家都记得小时候玩游戏废寝忘食的时光,除了年轻气盛无忧无虑,还有一个重要的原因是,当年没有那么多抢占注意力、争夺时间的娱乐方式。游戏作为一种娱乐方式,曾经有一种重要的作用叫&打发时间 &。但现代的问题是,娱乐的方式越来越多,可用来打发的时间,却越来越少了。这时候,从&时间争夺效率&的角度说,需要大块时间才能完整体验的传统游戏,在竞争上其实处于弱势。这些游戏要和电影、综艺竞争,要和今日头条和公众号里的标题党竞争,要和微博上140个字的段子竞争,要和秒拍上的搞笑视频竞争,要和抖音微视快手的短视频竞争,虽然短视频行业已经快要被捶死了。更关键的是,它们要和更短更刺激的同类竞争,和那些几十分钟甚至十几分钟就能打一盘的FPS对抗、MOBA和吃鸡游戏争夺时间。所有的娱乐产品,都是一门时间和注意力的生意。从时间的纬度看过去,掌机的死,不在于人们觉得除了手机外多带一个设备会很麻烦,而是已经没有时间分给掌机。NS的火,也不是因为两个满分级别的游戏,虽然他们的确带了不少销量。但归根结底,是NS拓展了主机游戏的使用时间。那些原本不能来玩主机的时间,被NS利用了起来,这大大增加了NS的竞争力。谁能争取更多时间,谁就有更大胜算。但游戏,说实在的,需要争取的时间太多了。因为时间少而游戏太多,这些年还出现了&都花钱买游戏了,为啥还要花时间玩&的流行梗。这本身对应着一个比较反常的供需关系,你很少会看到&囤了太多电影看不过来&&下了太多音乐听不过来&的问题。它们总能很快地消化掉,因为消化他们不费劲。你是否还发现了一个现象,只有当独占3A大作发售时,你的PSN好友才会齐刷刷在线(比如像过几天的战神),而在3A的空档期,好友列表门可罗雀?其实对一名普通玩家来说,一年十几款游戏玩下来,已经撑得饱饱的。而一年光3A大作都不至十几款,光玩这些都玩不过来&&事实上,你看很多很多游戏社区讨论得虽然热闹,但翻来覆去也就是那些3A游戏。玩家的游戏时间越来越不够,还导致了一个现象:这些年质量不上不下的&中型游戏&大批大批地死掉。这个转折点差不多发生在2006年左右,除了平台更新换代导致游戏销量无法抵扣更高的开发成本外,还有个原因是,这个时期的各种互联网基础建设开始发达起来,Youtube、Twitter、Facebook都是在这个时期前后做起来的。用户能轻易找到打发时间的方式,而不用去玩一些6~7分的游戏。于是,虽然现在游戏已经是消费成本最低的娱乐之一,但玩游戏这个行为本身,却成为一种越来越奢侈的行为。作为大龄玩家的你,感受到了吗?
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