8.8阿狸改动版:这次是削弱还是增强

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阿狸加强鱼人削弱 从冥火删除看对英雄的补偿
08:38:52 条|来源:|作者:|
阿狸加强鱼人削弱 从冥火删除看对英雄的补偿
  我们都知道,在即将到来的5.2版本中,冥火将会被移除,彻底退出LOL的舞台,她的离去,或许是这些年被移除装备中最让人心痛的。伤心的外国网友已经将它加入了泰坦尼克的VIP名单(请容我做个悲伤的表情)。
  不过,设计师说过:【移除冥火后 一些英雄将被加强】,在透露出来的5.2补丁中我们确实可以看到一些改动的方向,多次强调的不删除冥火就不能加强的言论得到了证明,对应技能的伤害提高(看了这些改动后,旁边酷爱阿狸的妹子小编已经笑晕在厕所,表示自己从来不用冥火,这改动太棒了~)。但是!并不是每个英雄都那么好运,让我们来看一下设计师是怎么&加强&这些需要冥火的英雄吧。
  Q【欺诈宝珠】宝珠飞出时阿狸获得短暂的移动速度加成
  W【妖异狐火】基础伤害由40/65/90/115/140上调至50/80/110/140/170
  E【魅惑妖术】伤害由60/90/120/150/180(+0.35AP)上调至60/90/120/150/200(+0.5AP),阿狸对被魅惑的目标不再产生伤害加成
  改动分析:从数值上看就是赤裸裸的加强,伤害全面提升,毕竟上次改成魅惑后伤害加成很多玩家表示很难E中啊!没E中就没伤害啊!废了一个技能啊!甚至极端玩家开发出不点E技能的玩法,尤其是E技能的改动去掉了魅惑伤害加成这点或许能让狐狸粉再度回归。
  改动最大的还是Q技能的加速机制,从中就可以看出加速的幅度非常大,对于利用走位触发二段伤害来说更加轻松,甚至紧急时刻可以把他看作一个短暂的加速技能用来赶路或逃跑,这次改动可以抚平很多阿狸玩家失去冥火的痛了。
  Q【淘气打击】魔法伤害由(10/40/70/100/130+0.6AP)下调至(10/25/40/55/70+0.3AP)
  W【海石三叉戟】被动伤害由(30/40/50/60/70+0.35AP+4/5/6/7/8%已损失生命值的魔法伤害)调整为3秒内(20/30/40/50/60+0.45AP);主动效果每一击的伤害由(10/15/20/25/30+0.25AP)调整为(10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%已损失生命值的魔法伤害);主动效果不再对目标施加重伤
  R【巨鲨强袭】现在被鲨鱼命中的目标会获得debuff,使得菲兹在6秒内对其伤害提高20%
  改动分析:有喜就有悲,鱼人的R技能机制看来是最大的,现在改成类似、的机制,也可以看作把冥火加到了大招里,看到这里或许大家感觉还没什么,但是,如果你是鱼人忠实玩家你看了QW两个技能之后或许会发现自己眼角有翔划过,Q这伤害砍得都不是拦腰砍了,可以说改动后作用位移大于伤害,另外W技能把被动百分比生命值加到主动上,这是要跟人站撸的节奏啊,网友纷纷表示小鱼人你还是去上路克制对面的坦克吧,中路已经没你的位置了。
  剩下英雄的改动方式:
  从这两个最具代表性的英雄的改动中可以看出,这些依靠冥火的英雄都会得到两种方式中的加强,第一种就是AP加成的提高,另外一种就是把冥火的属性加到英雄的技能里面并削弱一些技能的伤害。这样的改动在未上线前可以还会有变化,毕竟小鱼人或许会因为削弱的太多而得到一定数值的调整,但像这种无缘无故躺抢也确实令人心痛(削弱了E技能触发Q技能印记和大招距离由800改到700),对于一个很大概率被对面全队真眼针对的英雄,只想说一句:&我赵日天不服!&
  剩下的英雄里面可能大家比较关心的就是和了,尤其是妖姬这个版本大热英雄,毕竟妖姬的伤害在哪里,AP加成提高的可能性应该不大,冥火的移除是否会让她走向冷门,还是机制的改动让她变得更加让人难以琢磨,让我们拭目以待吧。
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分类:角色扮演
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更新:05-28
LOL8.8版本维鲁斯阿狸等英雄改动内容一览[图]
LOL国服前几天刚刚完成了8.6版本的更新,然而美服已经即将开始测试8.8版本,在8.8版本中维鲁斯和阿狸等英雄不同程度改动,大嘴、风女等被虚弱,整体上调整很大,有新的英雄即将登场,下面我爱秘籍整理了LOL8.8版本英雄的改动汇总,一起来看看吧。阿狸和妖姬的技能改动一些饰品的改动,至少会让神谕改造在1级就可用,当初不这么做的目的是其会提供太多的线上草丛视野控制,但现在我们觉得可以解决这个问题,通过让其持续时间基于等级。另外还可能有其它改动,例如黄色饰品眼持续时间更长,CD也更长(让你更安全,但需要斟酌什么时候放)塔姆的削弱,给对手更多机会来让在他拯救队友时处理他,目前的计划是塔姆吞着友军时不再在向敌方英雄移动时提供移速加成。这个设定一开始的目的是鼓励侵略性,但现在看起来更像逃生手段,因为逃亡的路上经常会有敌人(方向角判定太宽了)部分英雄小范围的平衡性改动加强:潘森(小兵仇恨的影响)、泰坦(虽然需要更大的工作,但他现在实在太弱)、蔚、缚法宝珠(与其它AP装备相比表现不佳)削弱:风女、霞、女警、狼人、布隆、塞恩、大嘴(尽管大嘴需要先观察8.7羊刀削弱造成的影响)、大天使之杖(新的合成路线和数值让它有些过强了)季中改动有些8.10的季中改动可能会在8.8提前测试关于韦鲁斯你们有些人应该记得,在韦鲁斯背景故事更新时我曾说过希望做一些技能小改动。这个改动原本是想当初加强被动时改的,结果一直拖延到现在,因为需要更新视觉特效和音效,但同时有其它优先级更高的事务。不过8.8总算有机会上线这个改动了,我们给韦鲁斯的W新加了个主动效果(并不是代表移除了W的被动)枯萎箭袋(W)无消耗冷却时间:40主动:韦鲁斯的下一次穿刺之箭能造成额外魔法伤害,相当于目标已损失生命值的6/7.5/9/10.5/12%,这个伤害会随蓄力时间提高,最高提高到9/11.25/13.5/15.75/18%仍在做最终的平衡性调整,并非最终数值。首要目标是,让韦鲁斯不论怎么出装,他的Q都能有足够的影响力。第二是更多的技能表现,让Q精准命中合适的目标能获得奖励(CD长达40秒意味着你需要正确的选择Q)毫无疑问韦鲁斯会获得新的能力,因此我们要观察8.7羊刀削弱对韦鲁斯造成的影响,来决定从其它什么地方削弱他关于阿狸最近几天没有测试服更新,但如果你们很好奇我可以分享一些阿狸探索中的改动,预计8.8将会实装阿狸的调整瓦斯塔亚风采(被动)重做:如果阿狸2秒内对同一个英雄命中了至少2次技能,她获得20%移速和9%的普攻伤害减免,持续3秒(冷却时间10秒)欺诈宝珠(Q)移除:提供加速效果新增:阿狸技能命中一名敌方单位,可获得1层充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸下个欺诈宝珠会治疗阿狸生命值妖异狐火(W)蓝耗由50降低至40冷却时间由9/8/7/6/5秒降低至6/5.5/5/4.5/4秒首次的延迟由0.25秒提高到0.4秒AP加成由0.3提高到0.35狐火的目标机制发生改动:0-0.4秒:无可选目标0.4-1秒:只攻击被阿狸施加了E增伤的英雄,或阿狸过去5秒内普攻的目标英雄1-5秒:与正式服相同魅惑妖术(E)基础伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180AP加成由0.6降低至0.4新增:如果魅惑妖术对一名英雄造成伤害,则阿狸的技能对其造成伤害提高20%,持续5秒灵魄突袭(R)冷却时间由110/95/80秒提高到120/105/90秒基础伤害由70/110/150降低至70/95/125AP加成由0.25提高到0.35以上就是我爱秘籍网整理带来的关于LOL8.8版本维鲁斯阿狸等英雄改动内容,希望你们能在8.8版本中大放异彩。
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