王者荣耀暴击效果率是什么意思 暴击率和暴击效果不同

王者荣耀暴击伤害怎么算 暴击机制详解_安游在线
在《王者荣耀》中,有一种伤害表现形式很特别,那就是暴击,基于普通攻击与技能外的另一种输出伤害形式,一般情况下暴击伤害为面板物理攻击数据的两倍左右(实际数值受很多因素……
编辑:二先生发布时间: 16:43
  在《王者荣耀》中,有一种伤害表现形式很特别,那就是暴击,基于普通攻击与技能外的另一种输出伤害形式,一般情况下暴击伤害为面板物理攻击数据的两倍左右(实际数值受很多因素影响),当然,我们也可以利用装备与铭文来提高暴击效果,从而提高暴击伤害。既然暴击这么厉害,那么《王者荣耀》中暴击伤害最高可以到多少呢?一提出这个问题,相信很多玩家都想到了孙悟空。的确,作为靠暴击生存的孙悟空(大家都喜欢叫他猴子),暴击伤害毋庸置疑是最高的,游戏中经常出现三棒甚至两棒秒人的场面。但事实是如此吗,经过小编我不断的探索,实践终于发现真正可以打出最高暴击伤害的并不是猴子,而是花木兰,那么很多玩家就会提出疑问了,尽管花木兰伤害很高,但论暴击伤害的确是比不过猴子啊,别着急,让小编我慢慢道来。
  因为花木兰所要打出的最高暴击需要在一些特别的环境之中,因此需要以下条件。
  实验地点:王者峡谷(训练场)
  所需装备:无尽战刃,破军*5(暴击效果+50%,物理攻击+1100)所需铭文:五级红色无双*10(暴击效果+36%)所需等级:15级
  当满足以上条件后,只要在开启技能无冷却时间功能即可,然后一直开大招释放大招,开大招释放大招,一直如此,因为开启大招后有一段物理攻击增益的时间。这时你就会发现,只要暴击,伤害可以破万,小编尝试了一次,这次虽然没有破万,但最好的一次打出过一万一的暴击伤害,基本神挡杀神,佛挡杀佛的节奏。
  虽然花木兰可以打出超高的暴击伤害,但也只是在训练场中,正常游戏中是不可能的,那么是不是除了猴子和花木兰以外,就没有哪个英雄也可以打出很高的暴击伤害呢?答案也并不是,小编发现新英雄虞姬所能打出的暴击伤害着实高,这主要是因为虞姬的被动【树神庇佑】,此技能简单的说就是脱战后虞姬拥有一发可造成 200+200%物理攻击的伤害,仔细一算,只要这发子弹暴击,那伤害可不容小觑。
  试验地点:王者峡谷训练场(之所以选择训练场是因为这样可以快速地出完想要的装备)
  所需装备:无尽战刃,破军*5
  所需铭文:五级红色无双*10
  以上的条件满足情况下,虞姬利用脱战后第一发子弹可以轻松打出五六七千的暴击伤害,小编试验中还发现,虞姬在释放大招时,也能把储存的被动打出来,因此可以看出,只要装备成形,虞姬的伤害输出绝对的是爆炸的,秒人完全不是梦。
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王者荣耀-英雄暴击率超过100%会怎样 王者知识
&&1:暴击率超过100%是什么样?其实还有加成伤害的!
&&大家都知道达到100%就是每一次普通攻击都能够暴击,这个玩起来贼爽,能满足这个要求的英雄最好就是孙悟空了,出生自带暴击的男人。其实超过100%暴击率的时候,接下来的多出的暴击率都会转换成暴击效果,也就是换成加伤害的提成,简单举个例子:暴击率达到100%的时候所暴击出来的伤害是100血,如果暴击率达到百分之120或者150的时候,那么暴击出来的伤害就可能达到120左右!或许这些都是BUG或者还未修复的一些机制,这种类型的游戏是最难处理的,问题贼多!
&&2:这几件装备唯一被动可以叠加:
&&这个被动不知道是不是BUG还是什么的,明明唯一被动这个名词在游戏的原则是不可以叠加的,但是这个被动却在我们研究当中可以叠加,这TM就尴尬了,就是那个叫:法术穿透+75,这个被动在三件装备里,法穿鞋,痛苦面具(大面具),魅影面罩(小面具),记住他的法术穿透不是百分比的,只是加成75穿透哦!
&&其实还有很多个机制都明显是BUG或者还未处理完的,如果你细心去研究,你会发现很多装备和英雄或者战场上冲突太大了,这个绕来绕去会把你们绕晕的,不要在意这些细节!
http://www.doyo.cn/article/315241
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王者荣耀暴击率是什么意思 暴击率和暴击效果区别
我有更好的答案
暴击率:比如你有50%的暴击率,那么你的技能就有50%的几率会暴击,最高100%,一定会暴击,普攻暴击以后会造成原来伤害的200%的伤害,比如说你原来普攻一下100点伤害,暴击200%,100乘200%就是200点伤害。暴击效果:就是暴击以后得伤害,比如大多数英雄暴击效果默认为200%,有些装备符文能提高暴击效果,比如提高20%暴击效果,也就是220%,那么普攻暴击以后的伤害就是100乘220%也就是220点伤害。《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》《王者荣耀》的欧美版本将于2018年在任天堂Switch平台发售。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
采纳率:100%
暴击率就是出现暴击的机率,而暴击效果则是暴击以后的伤害增加。比如暴击效果50%,就是暴击以后的伤害增加50%,举个例子吧,没有暴击效果之前暴击伤害是100,有了暴击效果50%后暴击以后的伤害就会是150了
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暴击率就是发生暴击的几率,暴击效果就是暴击造成的伤害
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