远离网络游戏的演讲稿游戏,我们会得到什么?

为了让同学们远离网络游戏,不在沉迷网络游戏,你有何良策_百度知道
为了让同学们远离网络游戏,不在沉迷网络游戏,你有何良策
为了让同学们远离网络游戏,不在沉迷网络游戏,你有何良策
我有更好的答案
尝试让其与异性交流 虽然在中国保守的思想下这方法并不怎么可取 但是很有效利用注意力分散的方法 让他无法停下手中的活动 以至于不会玩(无法)游戏远足 但是建议不是由监护人 亲人等人带出 建议以学校 正规机构等组织其同龄人 进行远游 军训 农训 夏令营 冬令营等活动给他一个新的兴趣 比如音乐 绘画 写作 运动 即便是所谓的动画 电影 小说 甚至于“泡妞”等方向 但也足够转移其注意力 也能锻炼其特殊能力 但需要一些特殊方法引导如果其已经十分沉迷无法自拔 甚至有性格上的极端改变等 可以强制断网 请专业机构进行救助这一条并非是戒除网瘾的方法:将其以专业电竞运动员方向培养 那些极端枯燥的训练极有可能让其放弃网络游戏 亦或者 能让其成为中国专业电竞队 或 电竞俱乐部的一员 顺便保证收入【俱乐部的年薪最高能达到百万甚至千万(元)】
采纳率:71%
我一般叫他出去打篮球,反正就是分散注意力
为您推荐:
其他类似问题
网络游戏的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【戒恶习】 珍惜自己,请远离网络游戏!【陈大惠吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:260,670贴子:
【戒恶习】 珍惜自己,请远离网络游戏!收藏
每次浏览网页或是打开视频,网络游戏的广告就会铺天盖地地袭来。画面音声无不充斥着杀盗淫妄。游戏产业的发展到底给我们的社会带来了什么,真的值得我们好好思考一下了。
网络游戏分数不翼而飞 港中学生查询无果跳楼自杀 09:48
来源:中国新闻网
  中新网8月30日电 据香港《大公报》报道,香港应届中6毕业生,疑因网上游戏有3万分点数不翼而飞,向网络商查询无果大受困扰,29日在新蒲岗采颐花园寓所跳楼自杀身亡,可怜父母等亲人闻讯哭如泪人,其母更伴尸近2小时。自杀青年姓陈(18岁),与家人住彩虹道242号采颐花园。他平日嗜玩网上游戏,据悉早前买了3万分点数,却一直未有收到,向网络供货商查询获覆没有纪录,为此大受困扰以为受骗。昨下午近4时,他从采颐花园高处堕下当场死亡,父母及祖母等3人到场认尸不断嚎哭,母亲更坐于尸体旁近两小时不肯离去。
巴西13岁少年沉溺网络暴力游戏杀害全家后自杀 08:45:00 来源: 人民网(北京)一个13岁少年杀害全家后自杀的惨剧,最近震惊了巴西社会。这个名叫马塞洛的孩子今年才上初中。据朋友描述,他平时看起来十分乖巧,但对杀手游戏和搜集武器十分着迷,并将游戏中杀手形象设为自己社交网络的头像。据警方分析,马塞洛杀人动机很简单,“灵感”源于他平时爱玩的暴力游戏。他还萌发过“做一位职业雇佣杀手”的梦想。这一动机让社会哗然:暴力游戏的侵蚀力对青少年到底有多强烈?巴西商业、工业和文化游戏联盟对巴西的游戏市场进行研究,结论是“正以惊人的速度扩大”。2012年,巴西游戏产业创造了26亿美元的总收入,较2011年增长了32%。巴西人平均每人每周花在游戏上的时间超过了13个小时!调研公司Newzoo的总裁沃尔曼表示,巴西很可能是“全世界增长最快的游戏市场”。巴西经济增长为无数家庭创造了更多接触电子产品的条件。信息技术的飞速发展带来电子游戏市场繁荣。游戏选择越来越多,人物形象愈发逼真,游戏情节更引人入胜。一份由心理学家和社会学家出具的研究报告指出,市面上的电子游戏89%都有暴力内容,近50%有极端暴力内容。而青少年是非观念比较模糊、自控能力差、叛逆性和模仿能力强,更易受到潜移默化的负面影响。长期接触暴力血腥的场景,增加了青少年的攻击性认知情绪,误以为暴力是解决问题的快捷途径。同时,巴西社会的治安状况和媒体对暴力事件的渲染,起到推波助澜效应。巴西本来治安情况较差,国内血腥暴力事件时有发生,媒体对此类事件的渲染报道,使青少年更易与暴力游戏产生“共鸣”,将现实与虚拟世界混淆,在一定程度上增加其敌对、焦虑和恐惧情绪。 面对这一现实,巴西不仅下令禁止几款“有暴力倾向”游戏的销售发行,而且根据年龄将游戏分级。但由于监管措施不到位,进入网吧的年龄限制等规定形同虚设。受殖民时期的文化影响,巴西青少年对闲暇时间的支配非常自由。以前巴西人一般在足球场和海滩享受空暇,现在越来越多的巴西青少年将生活“ 安置在了电脑前和酒吧里”。如何有效阻断暴力文化,是世界很多国家共同面临的社会难题。营造一种健康的文化生活方式,才可能避免更多悲剧的发生。
韩国网瘾少年与母亲争吵 将母亲杀死后自杀身亡来源:新华网 日09:30 韩国警方16日说,一名少年因迷恋网络游戏,与母亲发生争吵,将母亲杀死后自杀身亡。韩国联合通讯社报道,这名少年15岁,是一名中学生,他母亲43岁。当天早上大约7时,少年12岁的妹妹在卧室发现母亲的尸体。这名少年上吊身亡,尸体悬挂在室内煤气管道上。警方发现了少年留给外祖母的一张纸条,上面写道:“因为玩游戏,我受到责骂,对母亲做了不该做的事情,非常抱歉。”   妹妹说,哥哥沉溺于网上游戏,为此经常与母亲争吵,15日晚再次与母亲激烈争吵。“我看到他们像往常一样争吵,自己就去睡觉了。我早上醒来后,发现母亲躺在床上,已经死亡。”   警方推断,这名少年杀死母亲后,极度内疚,上吊自杀。  韩国政府估计,全国大约200万人沉溺于网络游戏。今年2月,一名32岁男子连续5天玩网络游戏后死亡。3月,一对夫妇沉迷于一款在线抚养虚拟孩子的游戏,导致他们的女婴饿死,遭到逮捕。(新华社专电)
2005年天津13岁男孩张潇艺留下8万字游戏笔记,从24楼楼顶模仿游戏情节中的动作跳楼自杀。 2007年韩国首尔一名年轻男性跳楼自杀,韩国警方经过调查,通过该男子身后留下的遗书,证明其是因为一款网络游戏装备被盗事件导致的。 2010年韩国一对夫妇因沉迷于网络游戏,致使3个月大的女儿无人照料被饿死家中。警方当天以遗弃致死罪对他们申请拘留。
警惕!网络游戏正在教孩子杀人青少年容易在暴力凶杀游戏中模糊虚拟世界与现实生活的差异从而走上犯罪道路(广州日报记者关雅文记者周方、叶成云)为了偷一笔钱去网吧玩网络游戏,竟然将熟睡的奶奶砍死,将爷爷砍成重伤;为了检验游戏中“武士”的杀人绝招,竟然将这些招数用在了17名少年的身上,夺取17条人命……如果不是亲身经历,你很难相信网络游戏会与以上这几出惨绝人寰的人间悲剧有直接的联系。网络所营造的虚拟世界已经深入我们生活的每一个环节,而且正在以惊人的速度影响着我们所生活的现实世界,网络游戏是最典型的例证。网络游戏已经成为一个打造百万富翁的“黄金”产业,然而这个以青少年为主要消费群,充满着暴力、凶杀、色情的产业,正面临社会责任感的缺位,行走于灰色地带…  游戏大赛杀人,疯狂地杀人!  今年以来,与网络游戏有关的各种犯罪事件屡屡见诸报端,尽管中国目前尚无这方面的调查统计,但这些案件的发生大多数与网络游戏所宣扬的暴力、凶杀和色情文化有直接关系。国内一家网络游戏运营商的老总在和记者私下聊天时也承认,网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,未成年人长期玩飙车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使他们模糊了道德认知,淡化了虚拟游戏与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。一旦形成了这种错误观点,欺诈、偷盗甚至对他人施暴的事,就会在现实生活中发生。  最近记者路过广州滨江东某网吧,该网吧恰好在举办“ C S全国擂台赛”,比赛场内的大幅宣传海报上赫然写着“杀人,疯狂地杀人,你就是杀人魔王!”走进网吧,参赛者清一色都是十五六岁的青少年。而另一家网吧的老总对记者抱怨说,许多小孩为了玩游戏从家里偷钱,甚至向同学敲诈,最后不少家长找上门来和网吧理论,“有时候为了应付这种事情我们也挺累的,但有什么办法呢?”  心理失控游戏“综合征”可导致死亡  网络游戏不仅容易让青少年做出一些违法行为,而且,由网络游戏引发的一些“综合征”也开始出现,目前主要分为“网络成瘾症”和“游戏脑”两种,它们正在青少年中蔓延,但目前还没有引起社会的足够重视。  前不久,国内某大学一名21岁的大一学生在网吧连续玩了5个小时的游戏后突感头疼,继而昏迷,呼吸停止,医院诊断为“脑死亡”,这就是“网络成瘾症”的典型病例。据医学专家介绍,“网络成瘾症”是一种过度使用互联网行为的心理疾病,在目前上网的人群中,这一病症发病率越来越高,未成年人患病比例远远高于成年人。“网络成瘾症”可造成人体植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病、胃肠神经官能病、紧张性头疼、焦虑、忧郁等,甚至可导致死亡。调查显示,目前北京未成年人患“网络成瘾症”的比例高达14.8%,广州的数字应该也不会太低。  而“游戏脑”则更加严重,它容易使玩家产生暴力倾向。其主要症状是大脑发育迟缓,分不清现实世界和虚拟世界,没有表情,非常健忘,感情控制能力差,容易突然发怒等。  利益驱动游戏厂商社会责任感缺位  一家连锁网吧的负责人在接受记者采访时说,人们总是把矛盾的焦点集中在网吧上,其实网吧产生的许多问题与网络运营商提供的产品有关,假若网络游戏的内容少一些暴力、色情,整个的网络文化不就会干净得多吗?作为网络游戏厂商本身,有没有想过除了赚取利润之外还需要有相应的社会责任感呢?  “许多网络游戏厂商的钱挣得的确不干净!”国内著名的 I T评论家方兴东对记者说,暴力和色情是最容易吸引青少年的,网络游戏出现这种情况完全是利益驱动。中国的网络游戏多奉行“拿来主义”,大部分网络游戏都来自日本、韩国和美国,自然延续了当中的暴力和色情文化。对于这种现状,金山软件总裁雷军也感慨地说:“为什么不可以结合中国传统的文化制作成游戏内容来吸引人呢?譬如设立唐诗宋词、天文地理知识问答,对玩游戏的青少年可以寓教于乐。”  而广州国信律师事务所律师徐凌认为,互联网发展速度过快已经给法律监管提出了许多问题,因网络游戏引发的暴力犯罪目前还很难从法律上来规范,只能靠厂商加强社会责任感和自律。  一名母亲的责问  看着一宗接一宗血腥杀戮从虚拟网络世界转移至现实世界,看着一名接一名青少年因为沉迷暴力游戏,人性泯灭,六亲不认,向自己身边的至爱亲朋进行无情杀戮,作为一名母亲,我的心不由得一次次紧缩,我不禁要问:孩子本性是纯真的,是谁令我们的孩子心智丧失,沦为恐怖杀手?  迄今为止,在关于这些案例的所有报道中,每每论及教训,大多停留在强调加强青少年思想教育,限制中小学生入网吧之类的层面;鲜闻有谁认真关注过生产和销售暴力游戏软件厂商扮演的角色以及所起的“关键”作用。然而,青少年的自制力和判断力是有限的,面对光怪陆离、铺天盖地而来的游戏世界,成年人尚且难以自控,何况涉世未深的青少年?
母亲死后才知道戒掉网络游戏,一位网络游戏玩家的忏悔!仅将此文献给网络上的网络上的每个玩家       一天到晚玩游戏能提高自己的素质和能力吗?不能。眼镜的度数倒是提高了。       一天到晚玩游戏能得到现实世界人的认可吗?不能。出了游戏你什么都不是。       一天到晚玩游戏能获得稳定而可靠的收入吗?不能。游戏公司才是你的老板。       既然是“人生游戏”“游戏人生”,那么何事不可说?这里让我们看看一位来自台湾的游戏玩家queeni的“切身之痛述网络游戏的危害”:我目前待业中,是个失业的人,今年二十五岁,这篇文章献给所有爱好网络世界的朋友。三年前刚退伍的时候,我还是一个公司新人,因为单亲家庭的关系,所以我必须为了家里的经济打拼,每天努力上班,除了让家里有一个好的生活环境,也希望能有一个好的成就和未来。    有一天同事聚在一起聊天,聊到了网络游戏,那是个我所不熟悉的世界,同事们问了我有没有网络游戏的经验之后,都讶异我竟然没有接触过网络游戏这么迷人的地方,因此,下了班后,大伙便带我去网吧,接触了影响我一生的游戏…“天堂”。       玩过之后,我深深著迷于网络游戏,可以交朋友,可以练功,可以跟一群朋友去厮杀、去冒险、去打宝,后来下了班,我也成为网吧的常客,但是网吧的环境不是很好,人多又乱,所以我自己买了一台计算机可以在家玩,每天下了班回到家所做的事情就是打开计算机,跟著我的盟友一起去冒险,但是渐渐的我发现,下班之后练功的时间有限,如果练晚一点,隔天上班又没精神,所以我毅然决然的辞了工作,来专心玩天堂。       那一阵子,我的生活重心就是天堂,每天不断的练功打怪来增强自己的实力,在跟盟友浴血奋战守城的时候,建立了坚定不移的感情,我发现天堂里面都是我的一切,我每天沉迷在网络中,但却不知道真实生活的世界已经开始慢慢的产生变化。
   有的时候跟朋友出去,闭口开口聊的都是去哪打宝,哪个怪会掉好东西这样的问题,有跟我相同话题的人,我才会想跟他出去,那些因为没玩天堂跟我搭不上话题的朋友,我则渐渐的疏远了他,因为我觉得跟他出来没什么好聊的,所以朋友慢慢的变成了剩下固定的那几个战友。       家里因为少了一份收入,收支不能平衡,所以母亲开始去外面找工作,母亲问我何时才想上班,我只是淡淡的回:“等我练完…”我因为没有收入,一个月一次的月卡和偶尔上网吧的钱都要跟家里拿,如果拿钱的时候被问到上班的事情,我还会翻脸。       生活上的不如意,我都会跟网络上的朋友说,因为他们了解我,会安慰我,我可以在天堂里得到精神的慰济和支持。
   时间转眼过去,就这样过了三年,我如愿的让两只角色变成死骑,享受著走过众人面前时,大家的惊叹,身上的无敌装备,算一算可以换台币好几万元,我也是盟里守城的时候不可或缺的一员大将,当然,身边还有一个天天上线陪我的可爱婆,但是却在此时发生了一件让我从来没想过的事情……       我母亲走了,是的,她离开我们了,为了家里的经济,她用她并不是状况很好的身体去工作,积劳成疾得了肝癌,但是我却深埋网络世界中,完全不知道她身体上的变化,等到知道时,我只是收到了一张死亡通知单和去殡仪馆,看我母亲的最后一面。当晚,我像一个游魂似的骑著机车,到处乱逛,骑到了淡水海边,我坐在沙滩上,开始回想起过去的一切。       这三年,因为我沉迷于网络世界,不知道亲人身体的健康竟然产生了这么大的变化,我浑然不知觉,直到失去了才知道,所以因为网络游戏我失去了亲情。       这三年,原本一些在一起的好朋友因为我用天堂话题来区别朋友,只跟聊得来的天堂世界的人在一起,那些没在玩的朋友的邀约我一律拒绝,因为我觉得与其跟你们去玩,我不如练功等,结果我失去了不少本来很谈的来的朋友,所以因为网络游戏,我失去了友情。       这三年我甚至不记得我女朋友何时离开我的,我只知道本来我玩天堂的时候,总会有一个人坐在旁边陪我,但是她何时不在来我家陪我了,说真的,我没有印象,因为在天堂中,总有个贴心的婆会陪我一起练,跟我谈心,我觉得她甚至比我现实的女朋友好。有这样的婆在身边,何必要现实的女友,所以因为网络游戏,我失去了现实世界的爱情。
   思考了许久,我领悟了很多,网络里面的我是成就非凡,但是现实生活中的我却“一无所有”…亲人走了,没朋友、没女友,只剩下自己一个人,我才惊觉,原来当初坐在计算机前面所奋斗的东西都是一场空,如果可以给我一次机会,我愿意拿我天堂里的一切换回我母亲的生命……       隔天,我在天堂表明离去的意愿,令我讶异的是,那些我所谓的好盟友,甚至我心爱的婆都只是问我:“你不玩了,那装备可以给我吗?”看著他们说出的那些话,意外的,我不生气,也不感叹他们的无情,因为似乎早就知道他们得知我要离去时,他们真正关心的是什么,所以我没有眷恋。
   装备都给了人,你问我心痛吗?我可以跟你说:如果你碰到同样的事情,要你把装备给别人,如果你是沉迷于网络世界中的人,那你会心痛,反之,则没感觉。如果你又问我那不给别人可以换台币阿,为什么不换?我只想说:那是游戏,如果你要钱的话,那为什么不一开始就花钱去买装备呢?所以我没有想要换台币的念头。
   当晚,我又去淡水海边思考我的未来,一切从头开始吧!我这样告诉自己。
   回首这三年,好象做了一场梦,很不实际的梦,那些网络上并肩作战的朋友,还有贴心的婆,我现在想想,他们到底是谁?我现实中完全不认识,但我竟然跟那些虚幻的人浪费了三年的光阴,我离去时,他们只关心我的装备而不是我离去的原因我,才发现,原来大家所谓的结盟都只是互相利用而已,当你要离开的时候,那些好朋友或是婆马上就消失在你的世界中,离你远去……
   决定了未来后,骑著机车在回家的路上经过了一间网吧,看到里面那些玩家盯著计算机专注的神情,我不禁笑了……       我笑我庆幸自己跳出这个虚幻的世界,终于醒了过来,也笑那些在网吧奋斗的人,他们只能享受那些虚幻世界中的虚荣和成就,却不知道自己身边的世界正慢慢的改变,以及他们所曾经拥有的东西正在慢慢的离他们远去。       一个月后,我领了三年后的第一份薪水,我很想拿去孝敬我母亲,但是如今那些钱,却只能化作阵阵的清烟,伴随著金纸的灰烬随风飘舞……       是的,我三年后的第一份薪水只能烧给我母亲,当天我懊悔的在我母亲坟前大哭,我好懊悔因为网络失去了我母亲,我多希望听到她的声音,我多希望再看到她的背影,我多希望再吃到她亲手帮我煮的每一餐,我好恨我自己,感觉好象三年没看到我母亲,竟然连她的脸我要回想都感到模糊。       但是,已经失去的永远也挽不回来,人总是要失去后才懂得珍惜……       把这篇文章献给正在沉迷于网络游戏世界中的朋友,也许你看的下去,也许你看不下去,但是因为我的文章可以帮你跳出这个世界,我恭喜你;你继续沉迷,我也只能替你惋惜,这是我的经验,我的切身之痛,我把它写出来,希望可以帮助到人。         仅将此文献给我母亲,以及网络上的每个玩家。
制作、沉迷网络游戏的果报——净空老法师视频来自:在游戏中杀人,果报是否和杀真人相同?——净空老法师
感谢前辈分享此文,中学阶段的时候我读书很努力,玩起来也很疯,结果很多时候没有休息好。网游玩多了的话思维会不集中,听课效率会下降,做事没心思,确实不利于个人身心。而且现在不少儿童页游,设置的防沉迷系统形同虚设(我记得小学的时候我只有五六年级才在每周五、周六玩,一次最多半小时,而且那时候玩那种很小的益智游戏),而现在他们的防沉迷设置却是3小时,另外还有什么竞技系统,还有很坑钱的一些道具,确实不好。晚辈要去念大学了,今年没有考的怎么满意,好在今年全国前五的有所大学的一个学院新出了一本专业,一年后有机会转学至本部,晚辈填了那里。虽然听说那里以前有些学生游戏玩通宵的,但暑假里晚辈已经戒除网游一段时间了。希望到大学里能够潜心学习,一年后转学至本部。
网络游戏杀人是否有罪业?——理净法师 中国佛学院·理净法师   如《梵网经》云:“方便赞叹杀,见作随喜,乃至咒杀,杀因、杀缘、杀法、杀业乃至一切有命者,不得故杀。”《四分律》云:“自手断人命,持刀与人,叹誉死、快劝死,用此恶话为宁死不生,作如是心,是比丘不共住。”   从以上佛教两部律,大乘律和小乘律都明确说明无论是自己亲手杀,还是赞叹杀,甚至心里生起的杀念,都是违犯佛教的戒律,都同样要受到因果的报应。当然从佛教教理而言,虽然有犯戒但不一定就有果报,只有犯戒没有结戒,是可以忏悔。因为只有“杀因”或“杀念”,条件没有具足,并没形杀生之结果,所以是不受果报。但必须要忏悔,是因为此杀念不除,若条件具备就成杀业。   佛教是一种心灵的教育,是净化人们心灵的工具,是人们行为道德的规范。不仅要在行为上时刻管住自己的言行举止,而且在心理和思想上也要严格约束自己的起心动念。儒家讲“君子甚独”,是说真正的君子应当在没有别人时也要严格要求自己的行为举止。佛教以菩萨的行为作为佛弟子修学的典范,而菩萨最重要的就是“慈悲心”。   慈悲心者,不仅不能在行为上伤害众生,同时也不能起伤害众生的心念。如《梵网经》云:“是菩萨应起常住慈悲心、孝顺心、方便救护一切众生,而反自恣心、快意心杀生者,是菩萨波罗夷罪。”无论是小乘戒“不共住”,还是大乘“波罗夷”都是犯根本戒,在佛教戒律中都是最重的戒。   今天的“网络游戏杀人”虽然没形成杀人的条件,但已经促使玩游戏者产生了杀人的心念,如果在现实生活中受到某些因素的促使,那在网络游戏中杀人的心念就会付诸于行动,变成真正的杀人行为。我们应当知道杀人者,在杀人之前必须要人周密的计划,这种计划就来源于小说、电视、网络等虚拟的世界。   所以,“网络游戏杀人”同样可以说是杀业的动因,是不应当推行和鼓励使用,从事与这种职业的人或常玩这种游戏的佛教徒应当忏悔。“网络游戏”容易使玩者迷失自性,失去自控力和上精心,使人容易沉迷于虚拟的游戏之中,对人们的身心健康造成很大伤害,是一件害人害己的行为,开发和提供这种游戏服务的人,也同样是犯罪的动因,以迷惑他人的心志来获得暴利,这本身就是一种损人利己的行为。   作为一个佛弟子我认为更不能沉迷于虚拟的游戏之中。再说如果要玩游戏来释放或休闲,可以开发一些具有佛教文化的净化道德的游戏,如“成佛”或“行菩萨道”等积极向上有利于身心健康的游戏。   古人云“近朱者赤,近墨者黑”,说明人的意志力非常软弱,非常容易受到周违环境的诱惑,如果一个人常期沉迷于玩“杀人游戏”,那他很容易在心理上变的越来越不平衡,形成一种严重的心理缺陷,在现实生活就有可能形成杀人的动机,这时候就不是“虚拟游戏”的杀人了。政府已经明确对一些不良网络进行取缔和关闭,就是因为这种虚拟的网络会对人们的心理造成很大伤害,这种不良影响会对社会安定和道德伦理造成破坏。   作为一个佛教徒我认为应当用正常的方式和理念来引导自己,而不应当运用这种“以毒攻毒,以暴治暴”的行为来释放自己。阿罗汉因为入空观时不见有众生,而不知度众生为佛所呵斥;而菩萨证空不住空,虽证空而常度众生,是为真佛子。网络虽然是虚拟的世界,可如果使用者执著不舍,就会在心理上变成实有,和现实生活具有同样的作用和行为。   我在这里借此呼吁社会关注网络游戏的不健康性和对青少年的伤害性,劝导和引导青少年远离游戏,更多在现实生活中去做一些有利身心健康的活动和事宜。网络游戏对青少年的伤害不亚于毒品对人们的伤害,应当尽早引起人们对网络游戏的合法管理和使用。   所以,“网络游戏杀人”虽然不同于现实生活中的杀人,但对一个人心理上的伤害和心灵上的诱惑同样不可忽略。“网络”作为一种信息的传播和语言的交流工具,对人们的心理和行为都有不同程度的诱导,使玩游戏者不知不觉将游戏与生活混合为一体。如果就“游戏”本身而言,并不存在犯罪的问题,当然“网络游戏杀人”也不存罪业。但如果因为“游戏杀人”使人迷失理智,导致心理上的缺陷,在现实生活中杀人如同游戏者,那就变成犯罪因素。如佛教戒律“饮酒”并不存在犯罪,可因为饮酒能使人迷失理智去犯戒,所以也就成为“五戒”之一。又如古人言“我虽不杀伯仁,伯仁因我而死”,在法律上虽然不成立杀人罪,但在道德上去永远受到谴责。   因此,“网络游戏杀人”无论从佛教教理,还是伦理道德都能使人成为犯罪的前因,我们不应当因为“网络是虚拟世界”而忽略了其隐藏的危害性。我认为阻止人们沉迷于游戏,不是因为游戏杀人同样有罪,或者与现实生活中国罪的理由,而是要正确认识到游戏对人们的心理健康的破坏性,以正确的理念来引导人们拥有健康的心理,建立良好的道德观和人生观,使得社会和家庭更加和谐!
希望还在沉迷于网络游戏世界的朋友们,都能早日觉醒过来,不要再被那个虚无的世界所迷惑了,我们还有太多重要的事可以做,好好工作、好好生活、好好孝顺我们的父母、关爱身边所有的人,这才是真正有意义、有价值的人生。
晚辈总结了一些戒除网络游戏的方法:对于那些沉迷得深的人,就是每天至少玩2小时的,他们的首要任务就是把每天的平均时间削减下来,例如第一周减半小时,想想游戏里什么事情可以省的,同时明了网络游戏破财伤身损志之害,晚辈本来迷上了一个儿童网游(不过那里的超龄玩家也挺多的,7-14岁玩的,但玩的人好多是新初三、新高一、高二的学生),我们原本有个玩家创了一个QQ群,这个暑假里前半段时间大家都在群聊,不少人每天要玩5小时(那个群主比较会读书,化学竞赛复赛考进了,但是这一个暑假消磨了以后,估计去参加复赛凶多吉少),后来七月下旬晚辈退群了,当然晚辈也劝过他们几个学生,但是没人听。晚辈刚一退群,感觉不是很好,因为一段时间每天玩游戏,好在晚辈很节约,玩游戏不去充什么vip之类的,所以把游戏密码乱改一通弃号也不会很心疼,但是想玩的冲动一直留在身体里,所以晚辈就读一些网游危害之类的文章,然后慢慢把心平静下来。在那些沉迷得深的玩家把游戏时间不断削减以后,再想想游戏会带给我们整个的人生什么好处?答案是:没有任何好处,只是一时贪欢而已。有些玩家是烧钱烧得很厉害的那种,那就要反思继续玩下去还是放弃。继续玩下去的话,之前烧的钱退不回来,又要赔新的钱进去,放弃的话,可能原本冲的钱还有一部分作用没用完,但是不会再被坑,从财物、精神、健康角度来说。当然玩久了的玩家还需要一段时间来使自己做到不每天玩,然后是隔一周,最后看穿游戏本质:数千段程序而已,然后就容易戒除了。当然可能会有反复的过程,最好弄一个小本子,每天问自己:我今天有没有玩游戏?我今天有没有想游戏方面的内容?这样过了两三个月应该可以基本戒除。对于那些沉迷的浅的玩家来说,首先认识危害,可以一口气戒除的就一口气戒掉,不行的话可以参照那些沉迷得深得玩家的戒法:先降低每次上游戏的频率同时意识到危害,再弃号,再防止反复每天监督自己。这里再说一句:千万别和别人一起用一个号或者卖号,这样会害了人家!!!
阿弥陀佛!
南无阿弥陀佛
南无阿弥陀佛
请问楼主大德,末学以前沉迷过网络游戏,现在戒了,但是现在偶尔有空会玩单机游戏,单机游戏不会上瘾,偶尔玩玩可以吗?
阿弥陀佛,阿弥陀佛
阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛
阿弥陀佛。
阿弥陀佛。
远离网络游戏
阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛
感恩楼主又救我一次感谢楼主感谢陈大惠老师
阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛
阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛阿弥陀佛
阿弥陀佛。
阿弥陀佛!网络游戏不止荼毒幼小心灵而且是浪费别人的时间浪费生命!希望各大设计游戏者和开发商明智!感恩!(误了青少年误人子女等同误国,因为青少年是国家的未来啊,大家说对不;举一反三:如电台 电视台 媒体媒介 …都有着同样的责任和担当的!)
登录百度帐号

我要回帖

更多关于 远离网络游戏主题班会 的文章

 

随机推荐