假如新人进入我的世界克苏鲁mod世界,求问可以在剧情中得到什么

导语:「克苏鲁」这一概念源自美国小说家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的「旧日支配者」。而「Cthulhu」这个名称据洛氏所说,是人类发音方法所最接近其原音的模糊拼写,其本名用人类的语言是根本没有办法表达的。这也正与神话中对邪神的「不可名状」相映衬。对这一邪神形象的描述,从文学到电影,动画等都有大量涉及,其中表现力最强的莫过于克苏鲁题材的游戏。今天,我们一起来聊聊离我们较近的一些洛式风格游戏。
在黑暗与恐惧中苟且——《Darkest Dungeon》
《Darkest Dungeon》(黑暗地牢)是由独立游戏工作室「Red Hook Games」创作并发行的,关于这家工作室,在推特上的描述十分有趣,地址这一栏标注着「The Abyss」,有着「深渊」之意,这一意象在「克苏鲁神话」中有着很高的地位。除此之外,工作室的商标也是一根简单粗暴的触手,可见这个小组对「克苏鲁神话」有着强烈的追求。
讲回到游戏本身,《Darkest Dungeon》是一款策略性极强的角色扮演游戏,故事讲述了一个古神乍现的贵族宅邸。当地的贵族出于对力量的渴望开始研究埋藏在宅邸下方的神秘力量,然而他们的尝试却唤醒了被封印的古神,不可名状的恐惧席卷了整个庄园,也让贵族在无尽的疯狂中选择了自杀,唯一留下来的就是一封寄往各地的信件,召集后裔解开古神的秘密,然而这背后却有更大的阴谋暗藏其中。
为吾主献上最慎重的罪业——《The Shrouded Isle》
《The Shrouded Isle》(迷雾岛)模拟了献祭活人的异教团体。玩家将在一座与世隔绝的孤岛小村扮演大祭司,通过肃清族群罪人,为唤醒邪神做准备。每位村民都会随机生成隐藏特征——有些品行高尚,有些离经叛道。身为大祭司,你必须揭发并处死异端分子,与此同时,你也必须小心翼翼维系他们背后富有权势的家族的忠诚,仔细勘察村民,兼顾民众与信仰,找出最优策略。如果挑中他们最喜爱的孩子进行献祭,就会引起他们的家族不满。作为一款对古神信仰进行最直接描写的游戏,玩家作为教宗的这一形象在游戏中充分体现,在引导岛屿上的教民前往真谛的路上,虔诚与执着起到了至关重要的作用。
带上你的好基友,一起向深渊进发——《We Need To Go Deeper》
《We Need To Go Deeper》是一款非常强调合作的Roguelike游戏,在游戏中玩家需要驾驶一艘潜艇潜入深海,遭遇各种海底生物的袭击,发现海底洞穴并出舰探索与战斗,收集战利品升级潜艇,再往更深的海底进发,潜艇的运作需要操纵各种设备:驾驶、武器、能源控制、修理等等,而一个人同时只能干一件事,所以单人玩的话根本就忙不过来,需要数名队友分工协作才能让游戏走的更远。而这一分工合作也正是这款游戏的精髓,在深海的深渊中穿梭,个人的力量显然不足以支撑,如果可以叫上几位好友一同前往,那么在旅途中爆发出的乐趣或许将会比游戏本身还值得你去期待。
核爆末世后的别样黑暗——《Fallout》
说到《Fallout》(辐射),或许我们能想到的都是废土后末世的荒诞与变异生物的恐怖,「克苏鲁」这一意象却不容易在游戏中找到。然而《Fallout》游戏中对旧日古神的侧面表现却并不稀少,从人类视角出发的独特邪恶以及在末日世界中指引那些迷失的人们的邪恶教派,这些形象都与「克苏鲁神话」中对人的描写想贯通,甚至在部分DLC内容中也有明确对古神文化进行了描写。在最新的《Fallout 4 Far Harbor》中,主角被委派了一项新的任务,去Far Harbor寻找一位迷途的女子,在这部DLC中,古神的影子乍现,配合游戏本身故事的邪教背景,全新的故事将整个游戏氛围导向了一种未知的恐惧。就是这样一款曾因为各种问题而恶评如潮的经典续作却在这样一部DLC中得到了高度了评价,甚至很多粉丝都得出了「这才是真正的辐射」这样的称赞。
简单的像素呈现与气氛渲染——《The Last Door》
《The Last Door》是一款点击式冒险解谜游戏,它的节奏紧凑,故事充满悬念,人物的刻画入木三分。比起在多数克苏鲁故事里头,注定要倒霉而显得无所谓的主角来说,游戏的几位主要人物的身世与遭遇却很容易引起玩家关注。第一季的四个章节中,玩家随着戴维调查同窗好友的死因,并因此被卷入一场多年前引发的离奇事件。
虽然在类型标签中明确写着「洛夫克拉夫特式」,但本作的克苏鲁元素实际上只是作为点缀的作用。游戏说蕴含的经典文学元素,远比传统的“洛式恐怖游戏”要丰富得多。整个流程最令人称道的便是对气氛的渲染 —— 独具韵味的台词、出色的节奏配合感染力极强的音效,将玩家一步步带进充满神秘感的故事中。
回归那不可名状的恐惧——《SUNLESS SEA》
《SUNLESS SEA》(无光之海)是一款有关于大海的文字冒险艺术品,如同席德梅尔的伟大设计一样,这款游戏经由不同的选择交织成了玩家自己的一幅幅壮美的冒险画卷,而这些平面画卷又连同玩家瑰丽的想象力一起构筑了一个壮阔的世界。游戏肇始,你身临伦敦,起始的文字量便大得惊人,仿佛用锤子砸进你的大脑,冰冷的文字用着戏谑的口吻叫你对你的身世以及目标做出选择。成为一名诗人?或者是成为一名大商人?亦或者是建立自己的国家?游戏的胜利目标并非固定唯一,而在于你的选择。好不容易处理完紧密的开局信息,你终于能够在闲暇之余好好享受伦敦之美,周遭的一切散发出一种静谧但又有一种风雨欲来的惴惴不安。与海军总督以及一些奇怪行头的人打过招呼后,你开始了你的一代船长的航行。
无法淡忘的深海惊悚——《Reveal The Deep》
《Reveal The Deep》(揭秘深处)是一款2D平台跳跃解密游戏,作为轻量级游戏他所描绘的内容相对单一,但其出色之处在于氛围的营造。游戏一开始是男主角孤身一人穿着潜水衣出现在海底沉船中,没有背景音乐,只有锈迹斑斑的船体传来的吱嘎声和深水轰鸣,破旧的船舱在昏暗明灭的灯光中还能看出曾经的华丽和热闹。你也不知道自己为什么会出现在这里,只有通过探索过程中找到的各种航海日志和信件慢慢来了解事实的真相。
最经典的洛式桌面游戏——《Elder Sign: Omens》
《Elder Sign: Omens》(远古封印:预兆)是一款经典类型的桌面游戏,而其巧妙地结合了克苏鲁神话要素让它显得格外别致有趣。故事描述了一个异象浮现的博湖馆四位调查员要展开调查并最终封印各路神。
开场首先要选择本次游戏的目标对象神,根据不同的神会有不同的旧印需求和末日额度。旧印需求如名,收集齐多少个就可以胜利的意思,图标是一个五芒星。而末日额度也有类似的作用。在游戏中会按照顺序四位调查员动,每人选一个地点进行探索,四人全动完后为一轮,此时到了午夜,会触发午夜效果和邪神效果。除了游戏运转流程外,每个调查员有耐力和理智两种属性和一个特技,耐力掉光就意味着死亡,而理智掉光,其代表着什么还请自己去探索。
文章转载自网络,作者观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服
逗游网其它文章
《叛逆性百万亚瑟王》是《百万亚瑟王》系列的最新作,很多玩家都非常期待,虽然口碑不一,但是也能看到游戏优秀的一面。灭世冰龙是玩家第一个遇到的副本,下面就跟小编一起来看看,灭世冰龙副本通关攻略,以及山猫亚瑟的卡组搭配推荐。
灭世冰龙是乱战利恩斯的第
英雄战境中的波特是整个游戏中机动性最高的,同时他的单次输出也是最强的。因为他的高爆发和高机动性,波特可以理解为这个游戏中的刺客,接下来我们就来一起学习下波特的玩法吧。
与波特萌萌哒的外表不同的是,波特的恐怖之处是在高分局才能体现的,
《月圆之夜》一共有三个结局,只有在前两周目通关过狼人和女巫,才能在第三周目选择神父。下面就跟小编一起来看一看,骑士职业通关神父结局攻略,以及骑士卡组推荐。打法攻略:
神父的血量很少,只有116血,可能当新手玩家打到这的时候,都松了一口气,觉得这个B
英雄战境中的阿南西是游戏中火力最猛的英雄,没有人可以在他的炮火下生存上5秒钟,当然,强大的火力带来的问题也是存在的,缺乏机动性和灵活性是这个英雄的硬伤,下面就和小编来详细的看一下这个英雄的玩法吧。
一头艳丽的粉红色长发,一个威猛打汉四
《月圆之夜》作为一款卡牌游戏,多结局的剧情,让人非常愿意去多玩几个周目。相对于另外两个BOSS来说,用骑士职业来打狼人,难度明显要高一些。下面就跟小编一起来看看,骑士职业狼人结局通关攻略,以及卡组推荐。
众所周知,《月圆之夜》的结局,取决于你路上与
莉莉丝开发的新手游英雄战境今天开始不限号删档测试了,小编也第一时间加入游戏进行了体验,在这里给大家推荐一个新手可以掌握的暴力英雄——沙克斯,希望大家喜欢。
一技能野蛮冲撞:瞬间冲向距离自己最近的敌人,将其击倒1.5秒,这个技能的范围很大
《月圆之夜》是一款策略卡牌游戏,以小红帽的故事为背景,可选职业有四个,分别是修女、女巫、骑士、游侠。这里我们就先来看一下骑士通关攻略,以及骑士卡组搭配推荐。先导说明:
游戏一共有三个章节,每个章节会有若干页内容,以及一个BOSS,三章打完会让你选择
实况足球2018是全球著名的足球游戏,广受体育游戏爱好者和球迷的喜爱,几乎是每款必入,不久前实况足球2018移植到了手机游戏,遗憾的是这款游戏现在没有登录国服,网易最近拿到了这款游戏的国区代理权,现在已经开放了安卓的国服测试,小编是IOS端的玩家,没有办法只能使
《魔女兵器》中不同的魔女有着不同的作用,各式各样的武器也有不同的效果,下面就让小编来为大家讲解一下,这些相对比较容易获得的R级魔女武器的信息,以及阵容搭配。伊露卡:
伊露卡,俗称电兔,是R级魔女中性价比最高的。前期如果获得一个电兔,对于推图和日常
孤岛先锋是网易最新推出的手游,2.5D的MOBA+吃鸡模式让玩家们耳目一新,萌萌的卡通风十分吸引人。在游戏初期,有很多的萌新不知道游戏中一些厉害的打法,常常被老玩家虐的不要不要的,小编在这里就给大家介绍几种常见的打法和要注意的地方,希望大家喜欢。
《魔女兵器》在官方定义是一款剧情策略游戏,不过在大多数玩家看来,这是一款GAL向的收集游戏。游戏中各种魔女的立绘还是很有水平的。新入坑的玩家可能不怎么了解游戏内容,下面就跟小编一起来看看,初始魔女的属性解析,及阵容搭配推荐。安妮:
武器:超合金
绝地求生刺激战场中防空洞是一个很有趣的地方,因为不同于其他地方的房区搜索,人们对这种物资集中的地点就比较喜欢,所以每一局比赛选择防空洞作为落点的玩家不在少数,虽然大部分玩家对于这种需要在狭窄的空间中刚枪的玩法不喜欢,但是防空洞还是有很多忠实的玩家的
《绝地求生:刺激战场》N港也属于高级资源点之一,同样也是许多玩家喜欢来的地方。下面就跟小编一起来看看,N港的打法攻略和N港搜索路线及资源分布情况。
首先我们将N港分为三块区域,方便我们搜索,就不会使我们搜索时,跟队友发生撞车的情况。然后我们来逐个分
绝地求生刺激战场中学校也算是一个地标性的资源点了,选择学校作为落点的玩家是非常多的,小编在这里就给各位喜欢跳学校却无法毕业的朋友们介绍下绝地求生刺激战场学校的打法,希望能对各位有所帮助,祝大家都能顺利毕业。
学校位于地图的中心,跑毒
《绝地求生:刺激战场》中,Y城来的人数可以说仅次于机场了,如果可以做Y城霸主,也会富得流油,下面就跟随小编一起,来看看Y城的打法,及落点选择和资源分布情况。
在空中我们就可以看到,像Y城这么大的城市,如果不事先想好思路,随便选个点落下去,在摸不清方
绝地求生刺激战场中的靶场是很多人忽略的一个资源点,觉得这个地方资源不多,无法快速成长,四排更是如此,选择靶场作为落点的就更少了,小编在这里给大家带来靶场的资源搜索攻略及靶场到S城一条龙服务的打法思路,希望大家喜欢。
靶场——落点
如图所示,靶场是一
《绝地求生:刺激战场》中G港也是属于高级资源点之一,很多玩家会选择这里进行搜索。有的玩家看到这么大的G港就会很渺茫,不知道应该选择落在哪里,这里我们将整个G港分成三个区域,来逐一的对G港的情况进行分析,希望对大家以后跳伞会有所帮助。上城区:
绝地求生刺激战场中核电站是一个高级资源点,物资很丰富,而且是高级资源点中最容易搜索的一个,房屋少,多事大型厂房和仓库,所以推荐大家来这里。
在核电站的西南方有一个四方形的建造,一般称之为小厂,里面的物资也不很丰富,4排的话也可分出1-2名队
玩过《绝地求生:刺激战场》的玩家,都想着自己有一天能成为机场霸主。不过想要成为机场霸主,不仅需要经历血与泪,还要禁得住诱惑,防得住LYB。这里,我们就将机场分解成众多小区域,逐个区域的讲解一下,机场的打法与落点选择。高架:
高架是机场里位置最高的
首先庆祝一下猛汉世界已经在全球卖到了断货,包括小编我所在的城市店铺大多也都没有实体游戏,对于2018年的新年第一炮算是已经被卡普空打响了。因为在很久一段时间里面,怪物猎人都没有真正所谓的新作品,这几年的新作品都是把老作品进行堆砌小修小补后放在了新的平台上【新人】关于克苏鲁的呼唤小说内容请教【克苏鲁神话吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:66,136贴子:
【新人】关于克苏鲁的呼唤小说内容请教
前几天被同学拉着看TRPG入坑,然后同学发给我一本小说《克苏鲁的呼唤》,现在没看多少已经有点晕了。
里面没有分卷之类,我只是记得第一部分为中的恐惧和格斯拉斯巡警的故事以及来自大海的疯狂。中的恐惧我表示没怎么弄懂,关于小威尔克斯的梦什么都……
还有教授以及作者的祖叔之间关系也没理清。格斯拉斯巡警的故事和来自大海的疯狂我是看懂了。我就想问最后那个生物和大门是什么情况?还有就是印斯茅斯的阴影是另一本书还是接下去的,和上面有关系吗?
阴影是另一本书
细思才会恐极
还是看疯狂山脉吧→_→那个看完了更晕
里面的生物就是,他被封印在海底之城“”。每到月圆之夜就会变身成超级赛亚人(误)。其实好像达到一定条件,封印效果会减弱,克苏鲁就能从门里挤出来。虽然被封印了,但他还能影响别人的思想,让人做点奇怪的梦,或把人家弄死。这些书之间没什么直接联系,怎么个顺序看都可以。我推荐看印斯茅斯的阴影,不管恐怖不恐怖,至少这个故事还是比较紧凑,剧情跌宕起伏。疯狂山脉简直就是催眠良药,反正我对这本书没什么好感。
晕就对了你的SAN已经下滑严重了,再看一点就成为负数了
印斯茅斯的阴影 一定要看,其他的都有点看不下去,唯独这个故事。而且TRPG玩梗玩的最多的估计就是这个了= =美人鱼村+美人鱼&误&出镜率爆表。疯狂山脉同样看不下去...真看睡着过...
百度小说人气榜
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴果园地址: 45.79.87.129 IRC: 本站点内容仅供爱好者研究参考,不得作为商业用途查看你的订阅:   查看最新帖子:新人知识导读:   最新跑团工具:最新开团寻团:   灌水聊天专区:警告!超标版区广告将直接删除以及版主扣除1枚苹果币
注意:果園已搬入新域名 ,請儘速更新書籤和連接。
主题: 克苏鲁神话TRPG模组 《重复之梦》(其实我更喜欢日复一日(day by day)这个译名) 一校完成 &(阅读 3422 次)
于: , 周四 12:11:58 »
原文网址:http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=2772694原作者:ぱちょ翻译:daydayday。转载请标明作者与翻译,欢迎指正错处。说在最前面,这个模组虽然是2013年的模组,很多地方也因为我的翻译功力而出现了一些问题(虽然也有故事上的),但我感觉它在现在的日本PIXIV上的COC模组里确实是少数不错的模组,至少他没有搞密室那一套【你能了解在PIXIV上用标签:500名用户点赞去找模组之后发现了差不多160个模组里有超过四分之三都是密室逃出时有多绝望嘛?】,虽然故事本身并不严谨,但他的灵感与开放世界绝对值得你花一点时间看一下这个模组的。在开始前,我们先来看一张图片吧。【前言】以「绝命终结站(死神来了)系列」作为启发。因为是接近完全空白的模组时。所以KP在跑这个模组时请随自己喜好的做改变。也就是说可以即兴的地方非常说,对KP来说固定很高吧。另外,因为是在2013年投稿的旧剧本,所以内容上我无法再修改,还请不要见怪。克苏鲁神话TRPG模组 《重复之梦》被囚禁的时间轴中,调查员反复着被死去与复活的异象给折磨到濒临发狂的地步。是梦或现实,调查员能从有如庄周梦蝶似的现象里逃出嘛?以探索为主的COC TRPG模组《重复之梦》――――那么,我们来重新构筑世界吧。※这个模组使用了「克苏鲁神话TRPG」「克苏鲁2010」的规则书的现代日本模组,如果要把故事设定在外国的话,请改变NPC的名字与一些日语上的修辞。※,这个剧本在第一次是以文本聊天方式进行,测试约花了五个小时。※追记:首次网团时花了约四个小时。推荐作为宣传活动的开始的剧本。※追记2:首次面团时三个人玩了两个半小时左右。请您参考。1 .概要调查员们与身为他们共通的朋友的NPC 高里真忽然大白天的在遍佈大楼的城市中心处醒来,这个地方你们都有来过,是从各自的家里出发的话差不多约一个小时就可以到的某个地方。人们忙碌的在路上走来走去,四处都是车辆的喧嚣声。让他们会觉得不可思议的是,为什么一群人会突然在这个地方醒来了呢?服装和自已上一次出门的时候是一样的,没有是穿睡衣。钱包与手机都没有带在身上。可以说真正程度上的赤手空拳。在他们醒过来后一小时后,发生了某起事故。那是调查员们无论怎么做都会在一小时后发生的。身为朋友的高里真死在你的眼前这件事。圧死、焼死、爆死、轹死、缢死、壊死、烟死、横死、怪死、饿死、狂死、刑死、惨死、自死、情死、水死、衰死、即死、致死、坠死、溺死、冻死、毒死、毙死、変死、闷死、夭死、老死、転落死、激突死、休克死、窒息死、失血死、安楽死、中毒死.....根据调查员的行动高里真的死因也会改变的。被车碾死、被从大楼下掉下来的玻璃片切死、脚踩到手雷炸死、被路过的杀人魔刺死、突然的心脏麻痹死,有着各种各样的理由。<>在那个人死后,当他的意识完全消失那一刻,他们所处的世界会被再次构筑。恢复意识的探索者会发现自已出现站在一小时前醒来时同样的地方,而时间也是同样的。而出现在他们眼前的,是本来应该死掉了的朋友,高里真。然后又在一小时后,高里真死亡。然后世界又再次重新构筑。如果调查员为了保护高里真而死的话,在复活之后那个调查员会代替高里真而死去,也就是说死去的人才是『重置』的基准点。从这个世界脱离的办法是「故意去杀死别人」、「重复10次以上相同的循环」、「使用出送离『犹格·索托斯』的咒文。」这个世界可以说是犹格·索托斯基于某种目的所创造的、虹色的球体世界,在这里时间会无限的重复,而空间也可以自由的设定的世界。祂的意图是不可思考的,如果要问原因的话,是因为人类连祂们的意思都无法理解的缘故。那么,调查员在这种情况下还可以抱持着身为人的精神镇定的活到最后嘛?2.调整PL和NPC大家都是关系要好的朋友,即使不是朋友也是感情算是不错的人。这个模组会疯狂的消除着SAN值,视情况也有可能变成发狂的RP练习课。但为了故事上的方便,最好设一些在做调查员时【POW】比较高一些的房规。根据模组故事来说,是不会因为调查员死掉而无法行动的,只是SAN值归零的场合,调查员会变的无法控制。因为以一小时为周期再循环的关系,所以要限制活动时间。在PL宣言移动后因为可能会分头探索而导致时间乱序,所以KP必须好好的利用NPC来诱导调查员。3 . KP的信息这个时间不停重来的世界是『犹格·索托斯』所创造的世界。当某个人在一个小时后被确定了会死的「命运」之后,时间就会倒转让他无限次的感受到死亡的恐怖。为什么会有这样的状态了呢?,是因为这个街道上有一个教会,在教会的据点里有着信仰『塔维尔·亚特·乌姆尔』教团的魔术师。因为魔术师的实验意外的让调查员们与『犹格·索托斯』接触了。在那个教团的地下有着侵入者们的尸体的房间与『死灵之书』的部份抄本被保存的房间。由于这个街道的组织是由教团的信徒们组成的,所以如果冒失的说出他们的名字的话调查员是会被杀的。如果要从一个小时后的死亡命运中逃脱的话,就必须要「接受谁的死」,总之要在一个小时内杀掉某个人。<>另一个则是「重复10次以上相同的循环」,在重复10次以上相同的循环后,神的代行者=奈亚拉托提普会发现这个异狀,将世界的扭曲给〈终结〉,让时间轴回归到正常。在此之后如果有谁死掉的话时间是不会重置的。在自已家中醒来后,死掉的调查员或NPC不会重生。<>最后是「使用出送离『犹格·索托斯』的咒文。」来逃脱,这个后面再谈。在这个世界里电话和网路是接不上的,而且因为没有钱,所以不能搭公车、出租车、或是电车。或许可以坐在普通的车上,但因为在工作的车子是会拒绝搭乘的。如果在电光掲示板(也就是电车站的时刻表)上可以确定时间是在13点~14点(下午1点~2点)左右4 . PL的信息◇NPC高里真,性别与KP的性别一样。职业任意STR 14 CON 13 DEX 14 SIZ 13INT 10 POW 11 APP 15 EDU 13HP 13 MP 11 SAN 55 / 55灵感50知识65幸运55 db + 1 d 4拳头80%脚踢50%擒抱50%头锤40%闪避76% 其他随意。◇街上的主要建筑警察局、医院、图书馆、瞭望台、教会。5 .导入调查员在晚上睡眠时忽然做了某个梦。那是个轻飘飘的飘浮着的彩虹色的球体的梦,那个球体忽然向着调查员的身上缠了过来,那时的意外的让人感觉非常好,是某种即宽敞舒适又细柔绵密的感觉心情。接着忽然将调查员们唤醒。<>醒来的调查员会发现自已处于在白天的大楼群里。看到四周的话会发现其他的调查员与身为朋友的高里真。一群朋友们聚在一起。没有随身行李、手机、钱包一类的完全是空空如也呢。向四处看看的话会发现不少穿着西服的社会人在路上走来走去,路上也充满着汽车和摩托车的喧嚣声。在看到路标或向附近走过的人问路后,会发现这并不是在不知名度的地方。而是在调查员的家各自走差不多一个左右的路程的地方。一直待在这种地方也没什么意思。于是高里真说「不然我们一起回去吧?」一类的话。然后在回家的路上只有一个小小的异变。如果有调查员想看看天气或者意外的看到天空的话,会发现青色的天空中忽然出现了类似彩红的颜色。然后走到差不多大家该分开的岔路时忽然发生的意外,调查员站在人行道前等红绿灯。本来的灯号是红的,然后转成绿色,在那个时候高里走出了人行道,这个行动是没有问题的,对人类来说也是理所当然。只是走出去的高里忽然在你们眼前被一台突然冲出来的大货车给碾过去了,车子的速度是非比寻常的,就算是只是个普通人,在看到由高里的身体里向外四处飞溅的血花、四肢、脑随与内脏都可以明白高里是死定了的这点。看到这个情题的调查员们请SC 1/1D4,然后全体失去意识。6 .搜索调查员再次清醒了过来,然后出现在眼前的,是与一小时前同样的景色。白天的大楼群里。四周都很壅挤,充满着汽车和摩托车的喧嚣声。然后出现在眼前的,是那时被卡车碾过的高里真.......难到他/她还活着?本人是有经历过死的感觉,一脸铁青,对那样的高里真请SC 1D3/1D10。之后,目击了死者时SC 1/1D4,死者本人请SC1D3/1D10。这种现象是无法习惯的。如果有人保护了本来应该要因为「命运」而死的人的话,下一次重置时就会换成那个人死掉的「命运」。「这一点」将会成为调查的重点。请当调查当成类似移动宣言,每个人以一小时为单位来移动,也就是说如果在调查员之中有谁之死掉的话时间就会强制重置这件事。<>【警察局】没有什么特别的。KP想一些对应方法就好。如果是先到教会后才来的,在说到『塔维尔·亚特-乌姆尔』教团时他们的应对方式会变化,会被带到局长室里去问「在那里知道那个名字的?」。在去了警察局的时间线由于没有去过教会所以如果说是在教会里知道的话局长会说「我们正在看守那里,但是没有收到了有关于你们侵入的报名啊?」接着就会被暗地里已经瞄準了自已的手枪活活射杀。在这里不管说的多么天花乱坠,只要说出了『塔维尔·亚特-乌姆尔』这名字的话差不多就是必死无疑的。【医院】没有什么特别的。希望在调查员来到医院来的时候出现有救护车紧急的开过来这点。可以用来误导也可以用来强调重置的要素。和警察局一样,如果『塔维尔·亚特-乌姆尔』这名字的话就会被带到院长室里杀害。聽到或说出「有些进入教会的人被送走了……」的话会稍微感觉到有人在关注,不过如果是「其实是被『塔维尔·亚特-乌姆尔』教团的人给运走了」的话就要小心被杀。【图书馆】可以通过【图书馆】来找到的信息针对着在这个街道上的宗教团体的来调查的话只会找到「他们崇拜着时间和空间」这一点而已,其他什么都不知道,那个宗教团体是隐密的存在。调查了城市传说与和神秘学有关的书籍的话会明白类似为了探险而进入了看起来好像没有人在使用的教会而消失的年轻人这种事在全世界各地都有发生过。不过仔细看的话会发现书本上附上的教会照片与建造这个街道的教会好像很像这一点。在某本女性杂志上,会发现在附近这一带,年轻人突然失踪从此再也下落不明的事件发生率异常的高,但并没有被媒体大肆报道,警察也一样。调查员为了找到以上的内容,必须要怎么寻找与从那里找到这两点。请由KP来考虑。【教堂】在第一次要选择去那里调查时,可以ROLL一个【知识】+【神秘学】。两方成功的话就会知道,这个教堂是传闻有都市传说发生的景点。其内容则是「没有看过有人进出」、「跑进去的不良少年们没有回来」一类的传言,在警察介入后得出了里头就什么也没有的结论。但總歸来说还是和超自然有关的东西。教堂内非常荒凉。连一个人在的感觉都没有,但沾满灰尘的地板和桌子却会让你们印象深刻。【侦查】成功的话会发现尘埃中隐约出现的,好像在拖着什么的痕迹。在跟着痕迹走的话会在讲台的背面发现有着不自然摩擦痕迹的地方。另外,就算不只用侦查只是看到自已注意那个场景时给予其信息也可以。调查那个地方的话,会发现地板下的隐藏门与向地底而去的梯子。下去的话会发现一个很长的隧道。外表就像洞穴一样,道路则是由水泥牢牢地铺好的。走道上插着无数的火把。并且会发现深处有一个门。在向着深处的门走到一半时会发现走道上有另一扇铁制的门。那扇门很容易就可以打开,其中是堆的像山的尸体,有大有小,古老到化为白骨的尸体,腐烂的发臭的尸体,最近才死掉的尸体,目击了这样的情景的调查员请SC 1/1D4。在隧道的深处有一扇布满了装饰的木门。没有钥匙也可以直接进入。里面有王座,那上面坐着一个脸上包着一层白色的面纱的一个小孩子。不知道是他还是她的孩子在看到调查员时会说出「真是让我惊讶,这个世界上居然还有着来到这里的人类。」祂会称呼自己为『塔维尔·亚特-乌姆尔』并说这个这教堂就是崇拜他的『塔维尔·亚特-乌姆尔』的教团的根据地,并且和调查员说一些有关于重置的事,如果问他能不能脱离这个现像的话会回答「没办法,对这个错误的时间轴出手的话那家伙会有意见吧。」然后交给调查员一卷羊皮纸与「如果能理解那张纸的内容的话就可以脱离了吧,但对于对方来说的话人类只是手上的玩具而已,要抱着将自我毁灭的觉悟去做。」的忠告。【羊皮纸】部份的死灵之书的抄本。写着「送离『犹格·索托斯』」、「旧印」有关的的咒文。解读平均需要12周必要的,在这里异空间内如果【知识】成功了的话也可以当作马上能解读。上面使用的语言是英语。如果没有人有英语技能时可以试着使用【EDU】或是用【幸运】来决定有没有可能是用母语写的成的东西也可以。解读羊皮纸后可以得到「送离『犹格·索托斯』」、「旧印」的咒文与CM姿势+10%,减少1D10点SAN值。「召来/送离『犹格·索托斯』」理解了羊皮纸上的内容的调查员,现在对名为『犹格·索托斯』已经有了最底限的理解了。然后要将祂送离的话最少要使用20点MP(如果只消耗20点MP的话有5%的成功率,如果每加上一点额外的MP的话会+5%,也就是消耗30点MP的话有55%的成功率。得到了为成为媒介之物后,负责主导仪式的人念出以下的咒文。「跨越时空的彼方。放出虹彩之光的全能之神啊。打开门,回归于根源连结的时空之中吧。Ph&#039;nglui なるふたあぐん んぐあ?があ ふたぐん Ia! Ia! Yog-Sothoth(其他我真的不知道怎么翻,同样求强者支援。)送离神祇一个不想要离开地球的神祇可以被送离。每个送离咒文都不同;施法者必须要懂得特定神祇的召唤和送离咒文。首先,神祇的每5点意志换算成1点魔法相加,小数无条件进位。这些魔法值增加5%成功率来送离神祇,它为神祇打开了离开的道路。例如:克苏嘎有42点意志,所以需要9点mp来打开离开的道路。一旦道路准备好了,献祭更多的魔法值可以引诱神祇离开。在这种情况下,第二阶段,每点新献祭的魔法值增加5%神祇离开的机率。献祭10点魔法值会增加50%神祇离开的机率。例如:9点魔法值为克苏嘎打开了道路,这时有5%几率送离神祇。献祭10点魔法值增加几率到55%。为了能够100%的送离克苏嘎,总共需要在两个阶段献祭9+19点魔法值,总共28点魔法值。投1d100,小于送离成功几率则会送离神祇。就好像召唤神祇一样,施法者是咒文的核心;这群人的其他成全可以贡献自己的魔法值。召唤神器需要特殊的环境和仪式,但是送离神祇这部分咒文可以在任何时间任何地点施放。送离神祇不会引起理智值丧失。可选:守密人可以宣布骰出100会使咒文作废。在这种情况下,所有因咒文而献祭的魔法值将会丢失。召唤/送离犹格o索托斯(Call/Dismiss Yog-Sothoth)  这道咒文可将犹格o索托斯请至特别建造的石塔。石塔必须建在野外,高度不得低于10码,且咒文必须在晴空万里的时候施放。在召唤时,信徒们还须指定一名献给犹格o索托斯的祭品。这只要表示一下就可以,例如,只需向附近的村庄作个手势,犹格o索托斯就会自行去村里选择一个牺牲者。进行召唤的教团还可以选择为石塔附魔,以减少召唤时需要支付的魔力值:每往塔上注入1点意志值,“召唤”和“送离”的成功率就会提高5%。【旧印】在实用度上幾乎与規則书一样没用的的东西,除非有爱不然普通来说是不会做出来的。<>旧印(Elder Sign)“那枚徽记…那东西,大约是一个粗糙的五角星,在它的中心的图案一只形状夸张的巨大独眼;但与其说那是一只眼睛,不如说更像是一个中间描绘了类似于几条火焰、或者一束火柱的线条的破碎菱型。”————奥古斯特o德雷斯&HoPo洛夫克拉夫特, 《居于户口之物》  这个咒文可以用来激活一个精制的旧印。要制作一个有效力的旧印需要支付2点意志值,但是不需要支付理智值。旧印可以制成铅印、石雕,或者用钢铁铸造,诸如此类。如果将之印在门上或者其他开口处,就能使旧日支配者与外神的仆役,甚至是祂们本身无法通过此通道。但是如果此印记未被咒文附魔,则完全没有任何作用。  撇开在作品和其他描述中的说法不提。如果邪神的仆役和怪物能够避开旧印,那么它对个人的防护来说基本上毫无价值——比如挂在脖子上,旧印可能可以保护佩戴者的一部分体表,但是身体的其他部分就不行了。【展望台】基本是以石制的展望台。在【手艺】或者是【艺术】具有与建筑相关性的技能的人如果成功使用了的话,会发现这个建筑物是完全违反物理学的东西,照理说应该早就倒塌了。高度约50米(差不多16层楼高)左右,可以一览这个城市。这部展望台作为公共遗迹被管理,不过在台顶的石碑上有写着「教会捐助」。去过教会而学到「召来/送离『犹格·索托斯』」的调查员会知道可以用它来当作咒文的媒介。进入这个建筑物看着街道上的话会发现天空是蓝蓝的,但所谓的蓝只是到处闪耀着彩虹色的光的一角而已。而成功的【侦查】的话,会发现天空中微微的浮现着什么圆球状的东西。如果通过一个等于自已【POW】的D%检定的话,会知道这个上有寄宿某种不可思议的力量。学会「召来/送离『犹格·索托斯』」的调查员在稍微接触了展望台后会明白「这个展望台里寄宿着魔力,如果失去魔力的话会马上倒塌的事」。与最上层的石碑可以成为咒文的媒介(石碑里累积了15点MP),要怎么使用它的事也明白。如果咒文使用失败的话,天空中会飞来银色的球体。<银色球体>80% 半径5M内即死。与此同时,展望台也开始倒塌,不是死于被<银色球体>就是死于从高处坠落,然后时间又再次开始流动。7.三个结局【一个小时内由调查员将高里真或其他的调查员给杀死】在行动之后,四周的空气开始变黑。接着如同被漩涡给吸入似的流入被杀的调查员体内。这是调查员们无法理解的,死的概念扭曲后露出破绽的样子。就在黑色的瘴气逐渐被尸体吸收时,在天空中出现了扭曲,天空有如玻璃碎裂般一片片剥落下来。接着调查员的意识开始扭曲后有如电源被关掉般失去了意识。醒来之后会发现自已正在房间里的床上睡觉的事。先前的事有如只是作了一场梦。只是SAN变成了0的调查员将会真正的陷入永久疯狂,而最后被杀死的人也不会苏醒。【重复十次循环】在第十次的死者出现后,时间开始重置。在即将重置前突然有一个声音在调查员们的脑中回荡,那并不是母语,也不是在地球上有任何人可以发出的声音。其内容差不多是「又有人类跑进来在这个轮回的时空里重复着错误啊,不过对主人来说也太无趣了。」那个人好像说出了某种咒文,然后时间又回到了那一刻,调查员又出现在了大白天的大厦群里,天空和以前一样是蓝色的,但所有人都从心里明白『已经回到了原来的世界了。』。但在一个小时后,某个人就这样的死去了,而这次的时间并没有重置,世界就像以前一样继续前进着。<>【送离『犹格·索托斯』】成功的使出咒语的话,天空中会剥落出有如镀金一般的东西。而掉落着剥落物的天空则发出了淡淡的光。然后出现某种虹色的球体包围着了调查员们。调查员忽然心情情很好的醒过来,发现自己正在房间的床上睡觉。那是梦或是现实呢?虽然无法确定,但是你确实平安的回来了。8.【报酬】回复1d6点SAN值。追加全员都活着1D10。第10回的轮回后活下来1D69 .结束本身是城市探索的剧本,可以行动的场所很少。KP必须发挥即兴表演的实力。而且对于PL反复的练习发狂来说则是再好不过的剧本,吗?同时也是很多地方都是空白的模组,也容许着自由更改,再加上将其语音化的剧本也在制作中。可以发挥各种各样的游戏方式和想法。所以请创意做看看吧?这个模组是免费的模组。要更改也没有关系,要做成视频制作也没关系(可以给我超连结的话会更高兴。同时,故事本身有什么疑问的话,也请轻松地问出来吧。クトゥルフ神話TRPGシナリオ「繰り返す夢」 囚われた時間軸の中、喪失と再生を繰り返す探索者達は狂気に苛まれていく。 夢か現か、胡蝶の夢かのような現象を探索者達は脱出することが出来るのか。 探索メインのクトゥルフ神話TRPGシナリオ、「繰り返す夢」 ――――さぁ、世界を再構築しよう。※このシナリオは「クトゥルフ神話TRPG」「クトゥルフ2010」のルールブックを推奨とした現代日本シナリオとなります。外国シナリオとして使用する場合は、NPC及び日本語固有名詞を改変してご使用ください。※また、このシナリオをテキストチャットセッションで行う場合、テストプレイで5時間程となっております。追記:ボイセの場合、ブラフにブラフをかけて4時間程度。キャンペーンの初めのシナリオにオススメです。追記2:オフセで初TRPG3人相手に2時間半程度でした。ご参考までにどうぞ。1.概要 探索者達と、その友人のNPC高里真(たかさとまこと)は、目が覚めると白昼の、ビル群の中に立っていた。その場所には見覚えがあり、それぞれの家から1時間程度の場所にある都会であった。人々は忙しそうに歩き、車はけたたましい音を鳴らしながら走って行く。 彼らが不思議に思ったのは何故こんなところで目が覚めたのかということ。服装は出かけるときのような普段着、寝間着ではない。鞄もケータイ電話も、財布もない。全員手ぶらだ。 彼らの目が覚めてから一時間経つと、とある事故が起きる。それは探索者達がいかなる行動をしようと、1時間後に起きる。友人の高里真が目の前で死んだのだ。圧死、焼死、爆死、轢死、縊死、壊死、煙死、横死、怪死、餓死、狂死、刑死、惨死、自死、情死、水死、衰死、即死、致死、墜死、溺死、凍死、毒死、斃死、変死、悶死、夭死、老死、転落死、激突死、ショック死、窒息死、失血死、安楽死、中毒死、探索者達の行動によりその死因は変わるだろう。車に轢かれた、ビルからガラス片が落ちてきた、足元に手榴弾が転がってきた、通り魔に刺された、突然の心臓麻痺、理由は様々に作られる。 そして彼が死に、その意識が完全に無くなった時、世界は再構築される。意識を取り戻した探索者達は、一時間前と同じ場所、同じ時間に立っている。そして目の前には死んだはずの友人、高里真が生きていることに気づく。 そしてまた一時間後、同様に高里真が死に至る。そしてまた世界が再構築されるのだ。 もし探索者の誰かが、高里真を庇い死ぬようなことがあれば、今度は高里真の代わりにその探索者が事故に狙われることになる。つまり死んだ人間が死の狙い的になるのだ。 この世界を出る方法は「誰かを故意に殺すこと」「ループを10回繰り返すこと」「<ヨグ=ソトースの退散>の呪文の詠唱」である。 この世界は、ヨグ=ソトースそのものといえる、玉虫色の球体世界、その中は時間を繰り返し、空間を自在に設定してしまった世界だ。彼の者の意図は計り知れない。何故ならば彼らに意思があるのかどうかすら、我々人間には理解できないからだ。 さて、探索者達はこの状況下をまともな精神で帰れるのだろうか。2.レギュレーション PCとNPCは全員仲の良い友人同士が好ましい。友人でなくても、それなりに親しい心の距離同士が良い。 このシナリオはSAN値がガリガリと削られる。発狂RPの練習にもなるのだが、物語の都合上、探索者作成の際にPOWを厚く出来るような作成ハウスルールがあると良い。 シナリオの都合上、死ぬことによって行動不能になる探索者はいない。ただ、SAN値がゼロになった場合、探索者の変えは聞かないことを留意して欲しい。 一時間周期に行われるイベントがある故、タイムキーパーリングに制限をかける。行動宣言を設け、1回の移動宣言後、その移動先で行動宣言をそれぞれの探索者が1回行うことで1時間となる。故に、KPはNPCを駆使して誘導を上手く行うことが重要となる。3.KPの情報 時間が繰り返されるこの世界はヨグ=ソトースそのものの世界。1時間後に誰かが確定で死ぬ運命にあるところを、時間が巻き戻され何度も死を体験してしまうのがこの世界の概要である。 何故このような状態になったか、それはこの街にある教会、そこを拠点の一部にしている「ウムル?アト教団」の魔術師が実験として探索者達のグループをヨグ=ソトースに会合させたから起こった。その教団の地下には侵入者たちの死体がある部屋と、「魔術書、ネクロノミコン」の一部を書写したものが保管された部屋がある。この街の公共機関の幹部はこの教団の信者達で構成されているため、下手に名前を出すと探索者達は死んでしまう。 1時間毎にくる死の運命からは逃れられない。脱出方法は、「誰かの死を受け入れる」ことであり、つまり1時間が経つ前に意図的に誰かを殺すことだ。 もう一つは「10回以上ループする」ことである。10回以上ループすると、神々の代行者であるナイアーラトテップがこの事象に気づく。世界の歪み<エラー>とみなし、時間軸を正常に戻す。誰かが死ぬと、時間が巻き戻ることなく世界が開放され、自宅で目覚めることになるだろう。その際、死んだNPCもしくは探索者は生き返ることはない。最後に「<ヨグ=ソトースの退散>の呪文を詠唱する」ことが脱出方法となる。これは後述することにする。この世界下では、電話、ネットは繋がらない。また、お金がないのでバスやタクシー、電車に乗ることも出来ない。一般車両に相乗りしようとしても、仕事のために走っている車なので乗車できない。もし電光掲示板等で時間を確認するならば、時間帯は13~14時の間であることを伝える。4.PLの情報◇NPC高里 真(たかさと まこと) 性別はKPの性別と同じで。職は任意STR14 CON13 DEX14 SIZ13INT10 POW11 APP15 EDU13耐久値 13 MP11 SAN 55/55アイデア50 知識65 幸運55 db+1d4こぶし80% キック50% 組付き50% 頭突き40%回避76% 残り自由。◇街にある主だった建物?警察署 ?病院 ?図書館 ?展望台 ?教会5.導入 探索者が夜、眠りにつくととある夢をみる。それは虹色の球体が、フワフワと漂う夢、そしてその球体をずっと見ていると、探索者の身体に纏わりついてついには取り込まれる。不思議とその心地は悪くなく、ゆったりとまったりとした気持ちになる。そして唐突に探索者達は目を覚ますのだ。 目覚めると探索者達は、白昼のビル群の中に立っていることに気づく。周りを見ると、他の探索者もいることがわかる。友人である高里真もいる。知り合い同士が一堂に会しているのだ。手荷物はなく、携帯電話も財布もない。手ぶらなのだ。 あたりを見回すと、社会人と思われるスーツを着た人たちは忙しなく歩いており、クルマやバイクはけたたましい音を鳴らしながら走っている。道路の看板を見るか、歩いている人に話を聞くと、ここは知名度の低くない場所だそうだ。探索者達の家にはそれぞれ歩いて1時間程度の位置にある、そんな場所だ。 てぶらにこんなところにいてもしょうがない、そう切り出したのは高里真だった。偶然にも探索者たちの家は同じ方向にあり、歩いて帰ろうかという話になる。 そして歩いて帰ることになり、大して道中に異変は見られなかった。ただ一つあるとすれば、探索者が天気、もしくは空に注目した場合、青がかった玉虫色に近い色をしていると伝える。 そうして歩き、そろそろ全員の分かれ道に差し掛かるところで異変が起きる。探索者達は横断歩道で止まっている。信号は赤だ。そして青になると、高里真は横断歩道を渡りだす。その行動に問題はなく、人間なら当然の行動だろう。ただその高里真が目の前で、大型トラックに轢かれたのだ。そのスピードは尋常ではなく、素人目にも高里真が助からないほどの血しぶきや四肢、脳髄や内蔵が飛び散ったということが理解できる。 そんな光景を見た探索者達は1/1d4のSANチェックを行い、気を失う。6.探索 探索者達はまた同時に目を覚ます。そして目を覚ますと、一時間前と同じ光景が広がっている。白昼のビル群の中、周りの雑踏、車やバイクの走る音。そして目の前には、あの時トラックに惹かれたはずの高里真が生きているではないか。当の本人は死を味わった経験からか青い顔をしている。そんな高里真は1d3/1d10のSANチェックを行う。 以下、死を目撃した者は1/1d4、死んだ者は1d3/1d10のSANチェックを行う。この現象に慣れは存在しない。 また、死ぬ運命にある者を庇い死ぬと、今後その人が死ぬ運命となる。レギュレーションにある通り、探索では移動宣言一つ、その後の各人の行動宣言によって1時間が経つ。つまり一つ探索しに行くと誰かが死に、時間が巻き戻るということを留意しておくこと。◇警察署 特に何もない。KPが固定イベントを盛り込むことがあれば入れていい。 もし教会の後に来るとすれば、ウムル?アト教団の名前を出せば対応は変わるだろう。署長室まで連れて行かれ、「何処でその名前を知った?」と聞かれるだろう。警察署に行ったその時間軸では教会には行っていないので、教会で知った、なんて言うと「我々はあそこを見張っているのだが、君たちが侵入したという連絡はない」と言われ、死の運命に狙われている者が拳銃で射殺される。 ここでどう上手く取り次いでも、ウムル?アトの名前を出すと死ぬ運命にある。◇病院 特に何もない。この病院に来る度に救急車が来るという固定イベントを演出して欲しい。ミスリード要因として表現して構わないし、ループしていることを強調する要因として使っても構わない。 警察署と同じで、ウムル?アトの名前を出すと院長室まで連れられ殺されるだろう。 「教会に入った人が運ばれたり……」だなんて言葉だとはぐらかされるが、「ウムル?アト教団に関わった人が運ばれたり……」だなんて言うとアウトということを留意しておこう。◇図書館?<図書館>ロールでの情報 この街にある宗教団体について纏めた記事に「彼らは時間や空間を崇拝している」ということが書いてある。それ以上のことは調べても出ないほど、その宗教団体は稀有な存在である。 都市伝説や、オカルト的な本では、誰も出入りしていないような教会に入った若者が失踪する、といった事案が世界各国であるという話がわかる。あくまでオカルト本なので信ぴょう性にかけるが、その教会の写真を見ると、作りはこの街にある教会に似ている。ということがわかる。 とある女性雑誌には、この辺りの土地では若者が行方不明になる事件が多く、それを何故かメディアは取り上げず、警察も黙認しているという情報が手に入る。 探索者達は以上の情報を手に入れるためには、どんな内容を調べるかを宣言しなけらばならない。その宣言内容によってKPは出す情報を考える必要がある。◇教会 最初に行動する選択肢を与えるときに、この<知識>と<オカルト>ロールをさせる。そうすることでこの教会は一種の心霊スポットということがわかる。その内容としては「人が出入りしたのを見たことがない」「探索しに行った不良たちが帰ってこない」だなんて噂だ。警察が介入しないあたり、何もないのだろうという結論がオカルト界隈では流れたというもの。 教会内は閑散としている。人一人の気配も無く、埃にまみれた床と机が印象的である。見たところ部屋はない。<目星>に成功すると埃の中に足あとと、何かを引きずるような跡があることに気づく。その跡を追っていくと教壇の裏に不自然に跡が途切れている場所がある。また、目星をしなくてもピンポイントにその場所を調べた場合でもその情報を与えてもいい。 その場所を調べると、床が隠し扉のようになっており、地下に続く梯子がある。その梯子を降りて行くと、長い通路になっている。外装は洞窟のようで、道はコンクリートでしっかりと舗装されている。明かりは松明に炎が灯っており、先まで見える。奥には扉がある。 その道を進むと、道半ばほどの横に鉄の扉があることに気づくだろう。その扉はいともたやすく開き、中には沢山の死体の山、大小まちまちで、古い白骨死体、腐乱した死体、最近死んだであろう死体が見られる。この光景を見た探索者は1/1d4のSANチェックを行う。 道の奥にある扉は、装飾の施された木の扉になっている。鍵は付いておらず、そのまま入ることができる。中は台座があり、その上に白いヴェールに包まれた一人の子供がいる。彼か、彼女かわからない子供は探索者達が入ってくると「驚いた、この世界にこんなところまで来る人間がいるなんて」という。 彼は自分をウムル?アト=タウィルと呼び、この教会を根城にしているウムル?アト教壇の崇拝対象であり、この現象の案内人であると説明する。彼にこの事象から抜け出したいと言うと「仕方がない、この時間軸に手を出されてエラーを吐き続かれると奴に文句を言われるからね」と言い一枚の羊皮紙を手渡す。「その紙を読み理解できれば脱出できるだろう。ただし、人間には手に余る代物だから、心を壊すかもね」と忠告をする。<羊皮紙>ネクロノミコンの書写をした一部。<ヨグ=ソトースの招来/退散><旧き印>の呪文について書かれている。読み解くには通常平均12週間必要だが、ヨグ=ソトースの時空間内にいるお陰でロールに成功すればすぐにでも読める。必要言語は英語。英語技能を取っていない者しかいない場合、EDU値でのロール、もしくは幸運ロールによって母国語で書かれている物として扱っても良い。 この羊皮紙を読み解くと<ヨグ=ソトースの招来/退散>と<旧き印>の呪文が理解できるようになる。得られるクトゥルフ神話技能は+10%、減少SAN値は1d10として扱う。<ヨグ=ソトースの招来/退散> 羊皮紙を見た探索者は、ヨグ=ソトースという神が現在既に顕現していることを理解する。そしてその神を退散をするには20マジックポイントを最低でも使う必要がある。20マジックポイントの消費で成功率は5%。そこに1マジックポイントを付与する毎に成功率は5%上昇する。つまり30マジックポイントを消費することにより成功率は55%となる。 媒介となるものにマジックポイントを使用する者が手をあて、以下の呪文を主導者一人が唱える。「時空を越えし彼方なるものよ。虹の彩光を放つ全なる神よ。扉を開き、根源を連なる時空へ廻帰したまえ。 ふんぐるい なるふたあぐん んぐあ?があ ふたぐん いあ! いあ! よぐそとおす!」<旧き印> 作成に意味を成さないので詳細は割愛。ルルブと同じ物である。◇展望台 基本構造が石で作られた展望台。製作、もしくは芸術で建築的な技能を持つ人間がロールに成功すればこの建物がいかに土台として不安定なものだということがわかる。高さは50mほどの高さで、この街を一望できる。この展望台は公共物として扱われているが、屋上階にある石碑には「教会寄付」となっている。 教会に行き<ヨグ=ソトースの招来/退散>を理解した探索者なら、この建物を軸にしてヨグ=ソトースを招来したということが理解できる。 この建物に入り街を一望して気づくことは、空は青いのだが、ところどころ光る、所謂青がかった玉虫色をしていることに気づく。そして<目星>をすることにより、やけに空が丸みがかったものであるということに気づく。 POW値でD100ロールをすることにより、この展望台は何か不思議な力が宿っていることに気づく。 <ヨグ=ソトースの招来/退散>を覚えた探索者がこの展望台に来ると「この展望台は魔力で象られていて、もし魔力を失うことがあればたちまち崩れてしまう」ということが直感的にわかる。そして最上階にある石碑が呪文の媒介と成りうるもので、その石碑にマジックポイント15ptが蓄えられていて、それを使用することもわかる。もし、呪文の詠唱ロールに失敗した場合、ヨグ=ソトース様より銀色の玉が飛んでくる。<銀色の玉>80% 半径5m以内に即死ダメージこれが失敗しても、展望台のマジックポイントを使ったなら崩れ、死亡。使っていないとしても、銀色の玉により展望台が崩れ死亡。という流れにしてよい。7.結末◇「一時間経つ前に探索者及び高里真を探索者が殺す」 この行動を起こすと、周囲の空気が黒ずみ、次第に殺された探索者に渦巻くように吸い込まれていく。これは探索者達には理解できないが、死という概念が歪み、破綻していく姿である。 そうしてあたりの黒い瘴気のようなものが死体に吸収されると、空に歪みが生じ始める。それは亀裂となり、ポロポロと空が剥がれ落ちていく。そうして探索者達の意識が歪み始めるとぷつりとブレーカーが落ちたかのごとく意識を失う。 目が覚めると、自室のベッドの上で寝ていたことに気づく。まるで夢を見ていたかのような。ただ、SANがゼロになった探索者達は狂気に陥っているし、最後に殺された探索者も息を吹き返すことはない。◇「10回のループ」 10回目の死亡者が出て、時間が巻き戻る。時間の巻き戻りによって意識が落ちる探索者達はとある言葉が脳内に響く。それは母国語でも、他の地球上の言事も取れない発音の言葉。内容は「時空間に人間が手を加えたお陰でこの辺りの地域だけ時間が繰り返されエラーを吐いている。このままではご主人は面白く無いだろう」といったもの。その何者かは何か呪文のようなものを呟くと、時間はまた巻き戻る。 そしてまた探索者達は白昼のビル群の中にいるのだが、空は通常通り青い。心から「元の世界に戻ったのだ」と理解できる。ただ、また一時間後、誰かが死に、時間は巻き戻ること無く世界は進む。◇「ヨグ=ソトースの退散」 マジックポイントを消費し呪文を唱える。そして成功すると、空がメッキのように剥がれ落ちていく。パラパラと剥がれ落ちていく空を見ていると、あたりが淡く光りだす。そして虹色の球体が現れ始め、探索者たちを包み込んでいく。そうして探索者は心地よい眠りにつき、目が覚めると自室のベッドの上で寝ていたことに気づく。 あれが夢だったのか、または現だったのか、それは定かではないが無事に生き残れたことに安堵する。8.報酬1d6のSAN値回復以下追加ボーナス探索者、NPCが誰一人欠けることなく生還 1d1010回目のループにより生還 1d69.終わりに シティ探索シナリオながら、行動できる場所が少ないです。KPのアドリブ力が求められます。それでおいてPLの発狂RP練習にはもってこいのシナリオかな、とも思います。 また、余白を多く作っているシナリオですので、様々な改変を加えてセッションを行えるようなシナリオにもしております。様々な遊び方ができると想いますので、創意工夫なさってみてはいかがでしょうか。 このシナリオはフリーシナリオです。許可を取らずとも改変しても構いませんし、リプレイ動画を作っても構いません(その時はURLを教えてくださると私が喜びます)。 また、シナリオ自体に何か質問があればコメントでもメッセでも、気楽にどうぞ。
&#171; 上次编辑: , 周三 17:53:42 由 daydayday &#187;
技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8点一发9点秒掉重要npc,第二轮投出1大成功直接秒杀一个pl,经过这次之后,我真的相信爱情了。。不定期开团中,想玩的话请加qq群并回答与COC有关的信仰。文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已BY 《好预兆:女巫阿格妮思?纳特良准预言集》绝赞推荐中(顺便求一下可能的翻译)&&&&&&&&&&&COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录不设定不可能逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、不看见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷
&#171; 回帖 #1 于: , 周四 21:41:33 &#187;
啊咧?真由喜的怀表停掉了,真奇怪,明明刚刚才上过发条的。
狗修金萨马,要是您不读规则书,就把您踹飞哦?

我要回帖

更多关于 克苏鲁神话世界观 的文章

 

随机推荐