决斗大师vsrf:有没有高手讲解下圣堂vs亡灵怎么打

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→ 秘境对决残局亡灵庆日怎么过?亡灵庆日残局通关攻略
类型:角色扮演大小:918.7MB评分:10平台:标签:
亡灵庆日是中这个星期的残局之一,那么这个残局什么时候出来?该怎么通关呢?下面就由嗨客小编给大家分享秘境对决残局亡灵庆日通关攻略!
&秘境对决残局亡灵庆日通关攻略
亡灵庆日残局在这个周末才会出来,所以还没有攻略,嗨客小编会关注秘境对决最新的,为大家即时更新攻略!
1,巴尔撞墙,+2/+1给食尸鬼,食尸鬼撞墙,两个树枝给乌鸦,最左544撞大主教,121给亡灵回血,捏碎炮车,亡灵撞炮车,+2/+1给314,121给314回血
这样会一个火球给亡灵,一个火球给乌鸦
2,两个树枝给314
对面会一个火球砸过来,只要砸不死墙就可以了
然后对面就会没牌输了
安卓版本:v1.0
专题类型:棋牌类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:社交3D魔幻卡牌
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秘境对决游戏问答[共2篇]> 《英雄无敌6》战役打法分析 圣堂和亡灵战役攻略
《英雄无敌6》战役打法分析 圣堂和亡灵战役攻略
  《英雄无敌6》战役有很多个。今天小编想要介绍的是圣堂和亡灵这两个种族。总体来说,对于英雄无敌6战役中亡灵和圣堂两个兵种战役的难度,是先难后易,越往后打越简单。两个阵营,大家谈到最多的就是无损。无损根据阵营要分开述说。
  亡灵:
  亡灵的默认英雄是魔法系的,无损主要靠吸血,回血,石肤。前期是食尸鬼冲前,怨灵在后奶+AOE。后期,靠巫妖,蜘蛛远程,魔法攻击。食尸鬼或吸血鬼上前抗,怨灵在后奶。几乎不需要战术站位。可以比较轻松无损。中后期,可开自动战斗,来快速打野。
  圣堂:
  圣堂的无损,跟亡灵有所区别,圣堂的兵,大多都是物理攻击,所以,选择物理英雄会比较好打。特别是中后期。圣堂无损,主要靠压制,天降,战术,奶。中后期开自动战斗打野,都可以保证30%无损,有损的话,可自己手动调整战斗来无损。
  圣堂相对亡灵来说,要无损,需要麻烦一些。首先,战术站位肯定是需要的。其次,要更注重兵的主动性和出招顺序。
  想无损,AI是近战,比较简单,找个盾牌兵或者骑兵,上个天降冲上去抗,神官在后奶,第2回合抗的兵上压制,轻松秒兵无损过关。
  如果AI有远程,则要注重兵的主动性。比如对方有魅魔,雪女,弩手,地精类,则要在他们出手前,把你的坦克兵上天降冲上去,不然AI远程就会打你的神官,弩手,鹰等等,一局神官只可奶2次,但是AI远程过多,3个不该被打的兵被打,就无法无损了。
  所以,必须要有个能抗的先冲上去,吸引AI远程的火力。
  圣堂打野,我以前最怕气元素,全体AE,我3-5个兵全部死兵,虽然不多,但是没有无损,我就不爽。而且气元素的主动性相当高,往往都是他先出手。但是圣堂有了耀灵后,就不一样了,战术安排,我把耀灵放第一排。起手,耀灵比气元素主动高,可直接上天降给耀灵,耀灵虽然可直接打到气元素,但是,不能打,直接飞到气元素身边,等待下轮攻击,恶心AI。这样AI气元素就不会对你的后方造成AOE。AI的雪女等等也会去打耀灵。由于有天降的存在,只要增加20%的兵死完后,你在战斗结束前,奶满,就可以无损。
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1 手无寸铁史蒂夫
加群啊,群文件应该有吧
0 不知所措史蒂夫
群号是多少
3 石器时代史蒂夫
从2013年10月开始的建造,
到现在,2015年7月,
已经快两年了。
在跌跌撞撞,摸爬滚打中,
我完成了这部作品。
在beta2.0时就已经有超过两万下载的
《亡灵战争》
而今天,您所见到的,
是各方面都有进一步改进,
主线剧情完结,
制作更加精益求精的——
《亡灵战争》正式版1.0!!!
官方宣传片
环环相扣,跌宕起伏的剧情
整个游戏共使用了1205个命令方块!其中有至少1100个是剧情电路!剧情文字量上万!
精挑细选的游戏内置BGM
正如您在宣传片里所见
游戏内置了从200多首曲目中精挑细选出的
21首背景音乐,会在各章节自动播放
每一首,都能让你循环播放一整天!
丰富而富有技巧性的游戏模式
不仅仅是打怪!
挖掘,破坏,跑酷,搜集,潜入。。。
让你一玩到底也不会感觉厌烦!
酣畅淋漓的战斗!
前方是海啸般袭来的亡灵
身后,是人类赖以生存的家园
手上,握着最后的希望之光
身边,是同生共死的战友
你,是选择当一个懦弱的逃兵
还是选择战斗到最后一滴血流尽之时!
游戏时间:至少4.5小时
与beta2.0相比有何改动
I.老玩家按钮
已经玩过beta2.0的玩家可直接从第四章开始
II.新武器,新枪械!
加入了全新的枪械mod,配有详细的使用说明,让你真正感受到一枪一人头的快感!
III.生命之辉的强化
很多玩家说生命之辉太弱了
因此,在正式版,不仅他一开始就获得加强
您还能在第五章对他进行强化!
IV.新的场景,新的角色,新的玩法,新的剧情!
第五章 力挽狂澜
第六章 决战时刻
正式版新增的章节,必定能让你爽HIGH!
除此之外,前面的章节,尤其是第四章
也有细节方面的改动!
V.客户端界面大改!
更多精彩,等待着您去发现!
各章节图片总览
第一章 无尽的战争
第一节 救援行动
ps:此节人类公寓为半原创
第二节 生死逃亡
PS:此节凋零飞艇和阿波罗战机为半原创
第二章 防守
第一节 MDS总部
第二节 矿地攻防战
第三章 希望之光
第一节 海上旅程&第二节 绽放吧!生命之辉!
第三节 拿尔利亚海战
PS:此节凋零军团战舰为半原创
第四章 灾难
第一节 噩梦降临
第二节 绝境,信念
新章节来了!!!
第五章 力挽狂澜
第一节 最后的防线
此节建筑已进入精华圣堂!
第二节 铁壁夺还战
第三节 追击歼灭战
第六章 决战时刻
第一节 死亡之殿
第二节 对决!生命之辉VS死亡之影!
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貌似游戏崩溃后就出了bug。。。
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正在持续更新!不出意外的话每日一更!
这,真是我见过的,最美的早晨。
终于,我们迎来了短暂的和平。
但,我的使命,
仅仅完成了一半。
——布莱克
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《亡灵战争前传-复仇之刃》
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《魔法门之英雄无敌6》普通模式亡灵和圣堂战役心得
发布时间: 18:01 () 作者:huoyikiss 编辑:Ghost
总体来说,两个阵营战役的难度,是先难后易,越往后打越简单。两个阵营,大家谈到最多的就是无损。无损根据阵营要分开述说。亡灵 亡灵的默认英雄是魔法系的,无损主要靠吸血,回血,石肤。前期是食尸鬼冲前,怨灵在后奶+AOE.后期,靠巫妖,蜘蛛远程,魔法攻..
总体来说,两个阵营战役的难度,是先难后易,越往后打越简单。
两个阵营,大家谈到最多的就是无损。无损根据阵营要分开述说。
亡灵的默认英雄是魔法系的,无损主要靠吸血,回血,石肤。前期是食尸鬼冲前,怨灵在后奶+AOE.
后期,靠巫妖,远程,魔法攻击。食尸鬼或上前抗,怨灵在后奶。几乎不需要战术站位。可以比较轻松无损。中后期,可开自动战斗,来快速打野。
圣堂的无损,跟亡灵有所区别,圣堂的兵,大多都是物理攻击,所以,选择物理英雄会比较好打。特别是中后期。
圣堂无损,主要靠压制,天降,战术,奶。中后期开自动战斗打野,都可以保证30%无损,有损的话,可自己手动调整战斗来无损。
圣堂相对亡灵来说,要无损,需要麻烦一些,首先,战术站位肯定是需要的。第2,要更注重兵的主动性和出招顺序。
想无损,AI是近战,比较简单,找个盾牌兵或者骑兵,上个天降冲上去抗,神官在后奶,第2回合抗的兵上压制,轻松秒兵无损过关。
如果AI有远程,则要注重兵的主动性。比如对方有魅魔,雪女,弩手,地精类,则要在他们出手前,把你的坦克兵上天降冲上去,不然AI远程就会打你的神官,弩手,鹰等等,一局神官只可奶2次,但是AI远程过多,3个不该被打的兵被打,就无法无损了。
所以,必须要有个能抗的先冲上去,吸引AI远程的火力。
圣堂打野,我以前最怕气元素,全体AE,我3-5个兵全部死兵,虽然不多,但是没有无损,我就不爽。而且气元素的主动性相当高,往往都是他先出手。但是圣堂有了耀灵后,就不一样了,战术安排,我把耀灵放第一排。起手,耀灵比气元素主动高,可直接上天降给耀灵,耀灵虽然可直接打到气元素,但是,不能打,直接飞到气元素身边,等待下轮攻击,恶心AI。这样AI气元素就不会对你的后方造成AOE。AI的雪女等等也会去打耀灵。由于有天降的,只要增加20%的兵死完后,你在战斗结束前,奶满,就可以无损。更多精彩尽在 专题:
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