梦幻西游手游输出门派最弱的是哪个门派

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玩家盘点15门派活动能力:普陀最垃圾?
玩家盘点15门派活动能力:普陀最垃圾?
盘点下目前新常态下15门派活动能力排行,主要是加队伍难度分类。
倒序排列啊,先来最垃圾的。
为什么是普陀呢,这个跟策划修改有关,以前怪物血量低抗性高,普陀作为固伤第一自然很滋润,无论环还是神器都是无敌的存在,当然,直到膝盖中了一箭。现在的普陀,实在看不出用处,秒伤完全不够用,被法系远远甩开,辅助能力又不如花生无底,方正我带对从不加普陀。
地府其实跟普陀差不多,属于输出欠缺辅助无力,普通任务十分无用的类型,当然有人说地府双四孔秒七伤害过千,可那个投入太大,伤害投入比太低,不,划,算。
其实盘丝如果不是狸的存在,任务基本力和普陀垫底了,现在禁疗砍了一刀,盘丝地煞也废了。盘丝任务硬伤较多,网子数量少,伤害集中,类似魔天宫,可惜的是他妈网子会导致低吸宝宝中毒,血量耐久点卡哗哗掉,实在无力吐槽。
除了名字我是魔方寸之类的二货,大多数没有魔属性或者没有把魔属性写在脸上的方寸还是比较悲剧的,基本上看狸吃饭,偶尔混个五门瞎鬼,其他真心没存在感,方正我是很久不见方寸了,面临灭门危险,菩提要哭了。
11、伟大的11属于打图官府
三十亲儿子,打图专业户,这些光鲜称号丝毫不影响大唐任务能力地下的现状,与亲闺女龙宫的待遇比起来简直天上地下。其实大唐任务能力并不差,如果肯花钱可玩性还是很好的,首先PK不弱,任务配合双四孔和风刃简直是溅射流的急先锋,挂机平砍不烧蓝不掉血不怕封简直无耻,难度任务有小罗汉和干将,单杀能力突出。那为什么排这么低呢,原因在于程咬金的徒弟鱼龙混杂,大多数都是纯屌丝,大多数时间都与店小二和朕镖头混在一起,导致其性功能障碍。
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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3月30日新服抢号
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介绍:你所不懂的寂寞,稀缺职业也用自己的操作和意识闯出一片天,国宝职业PK视频推荐合集赏析。
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友情链接: |DNF下版本十大下水道职业预测 元素注定成最垃圾职业
[摘要]新的版本又要来了,小编排了下下个版本的十大下水道职业,纯属预测,具体效果还要等登陆国服后再分析。众所周知,dnf职业不平衡已经引起很大的争议,同等装备的不同职业,输出可以说是天壤之别。以圣经马太福音中的话来说,就是拥有的我要让他拥有更多,不拥有的连他拥有的那点我们也要夺去。至于说什么神豪拯救下水道,这纯属是一种&#23628;丝意淫之作,职业间的差距,是和装备成正比的。同样是差30%,平民可能只是差了几百万伤害,豪之间差的可能就是千万甚至上亿了。TOP10 花花可能有人会问,花花不是增强很多了么?为什么还是排在这里?首先, 你要知道,不是你强,你就能排位高,因为有很多人比你更强。花花缺乏输出技能,输出机制太过墨迹,导致总体的输出相当不足,因此排在这里并不奇怪。对于花花这个职业,不仅仅只是加强就能解决,期待策划的下一轮重做。TOP9 精灵大名鼎鼎的地心女神,传说中最难操作的职业。再二觉过后虽操作难度大幅下降但仍是手残的噩梦。相比花花,精灵的问题正好相反,精灵输出还是非常足的。但输出环境并不是很好,想打出伤害还是很困难。记得刚二觉那会,还有人吹他是超一线,当然,二觉之后都傻眼了,这个职业怎么没有二觉被动!??好吧,可能看技能加成,似乎精灵的buff很给力。但你如果一直用最高的来算,那就大错特错了,就算野不能把那个buff发挥到100%,而手残党能发挥出多少,就看你自己了大熊猫职业,快灭绝了,技能设计很有特色,建议大家可以尝试玩一下。TOP8 战萝下个版本肩不能用了,这是一个莫大的削弱。随后的,靠肩吃饭的职业,全部进行了大规模的改版。相比其他职业,又看了看战萝?我想问一句,你确定这是再增强么?球大砍,星空9废了,加强了几个AD技能,但玩过战萝的都知道,战萝的AD技能十分乏力。以前就靠肩吃饭,现在肩没了,战萝何去何从?TOP7 鬼泣鬼剑士里唯一一个不亲的职业,论输出能力,绝对的下水道。但换个角度讲,这个职业又是最亲的,强大的辅助能力,在团队中必不可少,小有投资,就能四处混团。纵观下个版本,辅助能力削弱了,输出增加了一些。但以鬼泣现在的输出,加强那点根本不够看。至于说辅助呢?是不是没人要了呢?我要告诉你,不会的。金爹再砍,打团也少不了金爹,鬼泣也是一个道理。这个职业是团队中必不可少的,至于如果你想要打C装逼,建议你就不要玩这个职业了TOP6 王小妹这个职业从二觉之后就没再加强过了,难道是太牛逼的缘故?玩过的都知道,这个职业一直都不怎么强力,现在一个个下水道二觉崛起,亲儿子全部飞天,如今的她也就是打个副C了,曾经被人吹成了神,其实是不理智的判断。要知道,策划是和枪手有仇的,和其他职业比比,枪手加强的永远最少,从来也没进过一线。TOP5 牡丹除了输出低哪都好的职业,和王小妹一样,二觉之后就没有再改动过。几颗手雷仍的很爽,操蛋的是,居然扔完才开始算cd,我说策划你到底几个意思?这个职业输出实在是太乏力了,要是玩狙击邪教,似乎还有一分出路。其实这是一个很不正常的存在,所有输出都靠着一招,其他技能都是摆设,这样的输出模式有两大缺点,首先是瓶颈来得快,后期不好提升,其次是可玩性差,玩玩就会无聊。如果再赶上吃上一刀,呵呵,你懂的,这是职业莫大的悲哀啊。相比男朋友,玩狙击还不吃二觉被动,到头来相当于根本就没二觉过,策划啊策划,这个职业很不错的,好好改一下吧。TOP4 忍者说起这个职业,真算是一个悲剧了,简直就是dnf的刀妹。从出来到现在就是连环吃刀,被砍的次数真的可以破吉尼斯了,砍得幅度也大,几乎每次都是主力伤害腰斩。之前被人吹上了天,砍完也一点都不长记性,依旧吹自己百砍不倒,呵呵,要知道,没有人能受得了这么一通砍的,就算你是超一线,连续腰斩这么多回,也必然进入下水道老底TOP3女机械说起这个职业,加强的次数真的不少了,下个版本仍是大强。但为什么还是如此乏力?就是输出机制问题。G系本来就是一个辅助输出的技能,可女机械却靠着它来主输出,结果自然就剩下悲剧了,爆发一点没有,技能全开打血速度犹如瞎子的杀意波动,而策划一味加强伤害,而不从根本问题入手,导致这个职业,一直在暗无天日的下水道度日如年TOP2萌道曾经的超一线,如今的下水道。唉……世态无常啊。再下个版本,魔道迎来了下一轮大幅度的削弱,buff砍到脚底,炉子再补一刀,彻底成了暖手宝。虽然加强了一下拍子,有些人改玩幽魂三拍,用一个最鸡肋的技能输出,貌似能有点输出,但成为下水道老底的,却无论如何也无法逆转。TOP1元素和萌道一样,这个职业曾经过,她最辉煌的时代,其实不是二觉后,而是刚刚NB改版。在那个时代,元素是全面强大,没有弱点,和武神双双走上神坛,而后来策划的一刀,又让她掉了下去。至于到了二觉,其实元素已经开始没落了,相比其他职业二觉加成,元素是乏力。但幽魂和黑手的出现,又让元素风光一时,但相比过去,却大不如前。从之前的全技能强势,到之后的暗系一支独秀,已经是极大的后退,现在只能靠着暗系打一点小爆发。而下个版本,火山砍了30%,黑球腰斩,两个主力被砍,元素点燃智力又是腰斩,可能你以为加了10%技能伤害,吃奶率加强,不要忘了,加10%和砍10%不是一个概念,在输出腰斩的情况下,加10%其实就相当于5%了,尽管加强了几个了冷门技能,但冰黑洞加强再多,依旧点一,火山黑球再砍,也仍然是主力输出,依旧要满,我们要面对现实,就是被砍废了现在元素已经连一点爆发都没有了,而这个职业,缺点相当明显,技能要蓄力,输出墨迹,再没了伤害,注定成为版本最垃圾职业。唉……以韩服作死的尿性,这个职业今后加强的可能性已经为零了,再吃刀子也不好说。
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哪个门派厉害?能坚持到最后的门派最强
神武哪个门派厉害?能坚持到最后的门派最强,大家快来看看吧。
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  献给那些还在纠结玩什么门派的玩家,只是讲出自己的观点,求大神轻喷。
  先说下神武,神武12个门派,大体分为3大路线,分别是输出,封系,辅助,这也是很多游戏普遍存在的职业,而其中输出占了6个门派,剩下3个门派是封系,3个辅助。而输出门派分为物理输出和法系输出,输出倾向爆发输出,而法系输出则是持续输出。
  相信不少玩家在玩游戏的时候都会在选择职业这个店上纠结一番,本人也不例外,本人12门派全部也尝试了一遍,而且每个门派的账号不少2个以上,告诉我,不止我一个人是这样,为何会出现这样的情况?不是任性,是花心!缺少耐心。
职业选择经验分享
  当本人玩着封系的时候,下个副本看见别人疯狂输出所带来的快感,然后就会萌生练一个输出的念头,而当我又重新练了一个输出,发现点修的疲惫,然而又会想练辅助轻松一下,但是当辅助玩到一半的时候,发现辅助需要刷装备并不是那么的轻松,这时候法系的优先挂机又再吸引着我,就是因此,账号建了一堆,也忘了一堆,可以一个能拿的出手的账号也没有。
  我的第一个门派&&大唐
职业选择经验分享
  大唐是热门的职业之一,而玩家们看中的就是大唐横扫千军三刀带来的快感,强力的输出确实爽快,在副本,中也是非常的给力,但是地板王这一称号也并非浪得虚名,在PVP活动之中,大唐是重点照顾对象也是家常菜,很多时候都会出现因为气血而导致无法出手,这往往是大唐的致命伤,成了团队的负累,当然,好的团队,硬件优越的大唐这方面的困扰比较少,但是又有多少玩家是有固定队的?又有多少玩家硬件非凡的?这往往就会打击了玩家对大唐的自信心,从而产生了负面的思想,这时候就会产生出放弃的念头,然后放弃了大唐走向了,因为天宫不受气血限制,而且群体的雷霆输出也可观。综合攻略:
用什么方法来判定DNF职业强弱才是最科学的
  写在前的最重要的一点:
  所有的职业排名,都是有正确的地方也有错误的地方。完美的职业强度排名是不存在的
  所有的职业强度排行都是有缺陷的
  所以只有相对科学一点的职业排名,而没有绝对正确的职业排名。
  如果你认同以上,请继续。
  如果想给客观数据做统计分析,首先我们要做的是什么?
  既是--------排除主观因素。
  所以我来一一列举各种我们常见的职业强度排名来源。
  1:由某位所谓的“全职业精通大佬”个人出的排名
  第一个排除的便是这种,原因不用我多说,不可能存在全职业精通的人。
  一个人玩到精的职业最多4-5个,且,由个人弄的排名,
  必定包含个人偏见,个人主观印象,个人脑补,个人职业喜好以及这个人周围的人对其的影响。
  所以这种排名必定是客观不起来。
  2:由网络进行的投票得出的排名
  80%的白手会认为红眼更强,而80%的红眼会觉得白手更强。
  80%的复仇会觉得力法更强,而80%的力法会觉得复仇更强。
  80%的暗帝会觉得瞎子更强,而80%的瞎子会觉得暗帝更强。
  他说你输出高,你说他形态好。
  这种没有限制参与者的普遍素质的投票是必然客观不起来的。
  其中也包含着各种私货,以及哭弱,裱职业,嘴炮,脑补等因素。
  注定广泛投票只是娱乐而已。
  排除了以上两种人为主观排名方式后,来看看从客观数据来排名的方式。
  首先,DNF不像LOL或者DEADGAME,有着比较好的数据统计,
  LOL或者DEADGAME直接看下分段高一点的局的英雄胜率,即可轻松知道什么英雄强,什么英雄弱,无可辩驳。
  另外,LOL即使是小学生也知道,看英雄强弱肯定不能看青铜白银局,至少也要看白金1以上才有点意义。
  你觉得一个黄金白银的选手能发挥出瑞兹的强度?所以瑞兹就弱了?
  他根本都不会玩这个英雄好吧。
  同理,DNF你肯定要拿高配置(自恋狂,旭旭宝宝那种脱离常人的除外),才能发挥职业的真正实力。
  而DNF,目前也只能通过不同职业视频里的表现来看职业强度了。
  所以我们来分析下几种通过视频来排名的方式。
  3:定一个固定的时间通关,看哪个职业装备最弱,则哪个职业强
  数据分析的一个重要前提之一-----------如果数据样本少到一个程度,那么这个统计分析则几乎趋于无意义。
  首先,对于出视频去竞速的人,肯定是向着“伤害更高,速度更快,技术更强”的这3要素去努力。
  按照这种排名方式,你觉得有几个人会刻意压缩自己的装备去符合某个时间通关。
  人只会趋向于强,而不会趋向于弱。
  其次,现在最高副本为卢克,你说该怎么定时间?15分钟?20分钟?25分钟?
  有人会没事干按你定的规则花大量时间压缩自己的装备去练习吗?
  不可能!
  这种方式违背了竞速玩家的前进方向。
  所以排除。
  4:定一个相同的装备,看哪个职业快,则哪个职业强
  开始时,我也是认为这个排名方式最科学。
  然而我稍微统计了一下才发现了很大很大的问题。
  首先,每个人的装备都是有不同的,你该把这个规则定到哪比较好?
  对于高人气职业无所谓,各个层次的装备的视频都有,然而比如某冷门职业,
  就那一个全身红13的豪有视频,其余的几乎没视频,
  这种情况你怎么处理?直接排除掉这个?那这职业就没人了。
  按这种方式统计,样本数量真的太少,
  而正如之前所说,样本少到一个程度,就失去了分析统计的意义。
  不信?你可以尝试按照这种方式去做,你根本就统计不到一半的符合规定的职业。
  所以,综上所述,有些方式看起来很好,也确实不错,然而实际统计起来是没法统计的。
  如果DNF人数*5,那这种方式还好,然而这个游戏并没有那么多人。。。。。
  所以这种方式也就没有实际分析的意义。
  之后,我个人最认为最符合现实的排名方法
  5:排除掉自恋狂,旭旭宝宝这种增幅与常人差距过大的豪之后,再以各职业最快的当前最高难度图速度来判定职业强弱
  我知道有人一定又要说:可笑,他们装备都不一样,能按这种方式排?
  我有一言,请诸位静听。排除掉那种全身红15的豪之后,其余的各职业最顶尖的那部分人装备差距并不算太大。
  比如你一身红13至少要比一身红12多花10来万的RMB,
  然而提升也就15%左右,这并不是一个不可挽回的数据。
  比如某飞机幻,装备在这种顶尖层次中也就那样,比他好的鬼泣也不是没有,然而人家却总是能跑个第一。
  这充分证明,只要不是那种一身红15的脱离常人的豪,大部分竞速顶尖层次的装备并不会太大。
  我当然知道,如果装备都一样来分析职业强弱最好。
  问题是,那只存在于脑补之中,而不符合现实,按照那种方式统计的样本会大大减少,
  然后统计就失去了意义。
  所以,这种看上去不科学的排名方式反而是相对来说最科学的。
  没有绝对正确的排名,只有相对最科学的排名。
  如果你们不服,大可提出一个满足我以上说的条件的排名方式。
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