DNF为什么加几十点的物魔攻对于几万的来说,dnf剑神怎么提升物攻那么大?

DNF大将军魔攻流加点
&大将军在 DNF 中拥有非常多的流派加点,最近在中又流行起了一种特别的流派魔攻流。DNF大将军魔攻流怎么加点?下面就跟随小编一起来学习一下吧。职业:【大将军】
等级:70总SP:7470已用SP:7465剩余SP:5总TP:21已用TP:21剩余TP:0任务获得QB:2996以用QB:2990剩余QB:6*********【技能分类】*********
*********【普通】*********
膝撞,等级1浮空弹,等级1瞬踢,等级1踏射,等级1空中 射击 ,等级10(跳起来攻击加百分之五十攻击,而且怪又打不到你,不错)RX-78追击者,等级1M-137格林机枪,等级1*********【职业】*********
G-14手雷,等级5(出后置技能,后期威力很小,用不上了)弹药改良,等级10(增加贯穿和僵硬,很好)弹药支援,等级1(送的)弹药主宰,等级9(增加子弹速度,还有几率加子弹,很好)闪击地雷,等级5(这个技能改后范围变少威力变小,好像现在不能强制爆炸了,后期没什么用)弹夹扩充,等级6(增加属性弹子弹数量)银弹,等级5(争议很大,对恶魔不死精灵增加很多伤害,但是没有什么特效,而且只是单体伤害,好忍痛舍弃)5L感电手雷,等级23(把敌人弄感电,在射爆炎弹,怪不死也升天)聚合弹,等级18(新出技能,CD短,威力大,我见土豪将军一下能秒了幽灵列车的人偶)爆炎弹,等级21(两次爆炸伤害,压制强大,招牌技之一)冰冻弹等级26(有百分之20多几率冰冻,冻将近3秒,PK刷图都很牛X)18-C冰冻手雷,等级19(冻住怪物很长 时间 ,招牌技之一)地狱烈焰,等级16(伤害可观,爆炸加烧的能弄很多血)散弹枪等级5(因成长不高,点满才是5级散弹的一倍,性价比低,而且经三改后命中率减少了,虽说范围大,但是后期怪硬直高霸体,所以只用出后置技能)尼尔阻击:等级6(有人说为什么我不点满,这个技能三改后CD变长,眩晕时间短,要的SP还很多,性价比低,咱走的还是魔攻流,剩下的SP点来玩玩对队友启辅助作用)黑玫瑰特种队等级11(点满后压制很大,伤害可观,四个小妞的攻击力很高,保护作用,剩最后10秒改集中火力模式对单体怪物威力变大,也是个人爱好,不喜欢的可以舍弃加尼尔和地雷)M-16地雷,等级3(眩晕几率大,范围增大,威力大,很好)C4远程炸弹,等级6(距离短,放的时候很容易被怪揍,弹药本身血少防低,被砍几下你又是不知道,考虑到前期,剩了一点SP,给这个技能了)C4飞速炸弹,等级1(距离变长,还差不多吧)剩下的说一下,新出的穿甲弹我没点,这是个争议很大的技能,威力大但是是单体攻击没特效,还是物攻技能,还会MSS,而且性价比没聚合冰冻爆炎高,*********【通用】*********
皮甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1弹药专家皮甲专精,等级1基础精通:等级70远古记忆,等级10(刷图必备,加二百 智力 )魔法 暴击,等级10(必备,加百分之十魔爆)受身蹲伏,等级1(反击装死必备之)*********【特性】*********
强化-弹夹扩充,等级:3强化-冰冻弹,等级:2强化-爆炎弹,等级:2强化-基本技能熟练,等级:3强化-地狱烈焰,等级:2*********【个性】*********
强化-智力,等级:27强化-力量,等级:27(剩余的QB没什么点的,双休么)强化-命中,等级:20强化-属性攻击,等级:10强化-MP恢复精通,等级:8强化-魔法暴击,等级:5强化- 物理 暴击,等级:5(同上)
不知道诸位大将军觉得咋样?还不赶紧拿起枪去试试。
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→ dnf复仇者加力量还是智力,智力、暗强、魔攻的收益
绿色免费版
类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
先简单介绍一下三种颇受争议的属性魔攻,在不考虑无视的情况下这个是智力和暗强的基础。相信大家都有这样的体验,作为一个百分比职业,即使智力(力量)和属性强化再高,武器坏了,也顶多能打出个三位数。但是其实,魔攻和智力暗强一样,它的收益也是递减的。不相信请继续往下看。智力,在第三季版本下每250点智力可以提高100%的基础魔攻,同时也会增加魔法固伤100%的基础伤害。智力的提升同时会影响面板数据,对土豪们堆站街魔攻功不可没。暗强,在第三季版本中有所和谐。现在暗强对伤害的提升是(暗属性强化-怪物暗属性抗性)/225×100% 当然 只对暗属性的攻击有作用效果也就是说每225点暗强可以让暗属性基础伤害提高100%。看到这里也许有人问,怎么225点暗强才和250点智力提升一样啊?别着急,继续往下看。第三季非无视部分百分比暗属性魔法攻击伤害计算公式(这里隐去命中破招和暴击的影响)伤害=基础魔攻×智力增幅×暗属性强化增幅×怪物魔防减伤智力增幅=智力/250+1暗属性强化增幅=(暗属性强化-怪物暗属性抗性)/225+1怪物魔防减伤=怪物魔防/(怪物魔防+200×人物等级)所以要提升自己的伤害有以下四个途径1.提升魔攻2.提升智力3.提升暗强或者减少怪物暗抗4.减少怪物魔防先讨论主话题我个人是不主张说智力暗强魔攻收益递减的,递减只是从某种角度来看得出的结论这里要说到,无论是堆魔攻还是堆智力还是堆暗强,他们的收益都是递减的例如,基础500魔攻的时候,附魔一张25魔攻卡,伤害变为原来的1.05倍,提升5%附魔第二张25魔攻卡,伤害是最初的1.1倍但是相比较附魔之前只有22/21倍,提升4.76% 基础750智力的时候,增加250点智力,伤害变为原来的1.25倍,提升25%再增加250点智力,伤害是最初的1.5倍但是提升只有20% 基础0暗属性强化时,增加45点暗强,伤害变为原来的1.2倍,提升20%再增加45点暗强,伤害是最初的1.4倍但是提升只有16.7% 总结如下魔攻的收益百分比随着魔攻增加而减少,魔攻的收益数值在达到满伤害之前不变化智力的收益百分比随着智力增加而减少,智力的收益数值在达到满伤害之前不变化暗强的收益百分比随着暗强增加而减少,暗强的收益数值在达到满伤害之前不变化那么为什么这么多人要强调魔攻的重要性和暗强的递减性呢?下面举个例子说明1000智力45暗强500基础魔攻 某暗属性技能打出去5000伤害现在要想提高伤害至60001.从魔攻方面下手,需要增加100点基础魔攻2.从智力方面下手,需要增加250点智力3.从暗强方面下手,需要增加54点暗强那么,如果我们不走极端,每样取之1/3选择增加33.3的基础魔攻,83.3智力,18点暗强方便起见取33魔攻和83智力那么现在是1080智力63暗强530基础魔攻伤害变为原来的×288/270×533/500=121.3%伤害是6065已经超过了预期的6000差值并不大但是如果以上三个属性中某一个极端增大那么会进一步放大这个差异原因是3个属性中任何一个属性的提升都会放大另外两个属性的效果而每一个属性的作用都需要另外两个属性来放大才会显著6×6×6>1×10×20的道理相信大家都懂那么下面来分析取舍问题,即具体换算公式大众化的装备和附魔全身双属性智力加魔爆假紫 刷图向高级时装或节日套武器残暴称号死神的邀请手镯双暴加智力项链戒指白板左槽血之反噬诅咒右槽11暗强眼泪附魔3张18魔攻3张10暗强 称号7魔攻QP满上智力属强 站街智力大约1250,基础魔攻702进图天使祝福加150智力30魔攻 堕落之魂加200智力16暗强那么就是这样了基础魔攻732智力1600暗强67怪物暗抗为0技能天灾降临百分比共7000%计算防御前伤害4920861点智力可以提升伤害2661点暗强可以提升伤害16851点魔攻可以提升伤害672大致是1点暗强=2.5魔攻=6.33智力(这个公式是随动的,只能从一定程度上反映三者关系)另外每一点某种属性带来的伤害增量,只与另外两种属性正相关结论在此,太长没看的渣渣们请注意一.智力带来的伤害收益随着基础魔攻和暗强的增加而增加,与智力本身无关二.暗强带来的伤害收益随着基础魔攻和智力的增加而增加,与暗强本身无关三.基础魔攻带来的伤害收益随着暗强和智力的增加而增加,与基础魔攻本身无关四.从百分比上看三种属性收益均是递减(这个不递减真心逆天,而且估计dnf后台计算程序要死机)综上,并不是说某种属性堆到某个数值后就不必堆了,只是说要同时注重三个属性,在不严重干扰另外两个属性的情况下想怎么堆就怎么堆。所以,堆暗强的朋友们不必忧虑请尽情地去堆(并不是鼓动大家买暗强魔法石和首饰,项链BM和灵魂猎者比暗羽好,戒指艾尔文比暗羽好)然后再把前面提到的两个较为罕见的提升伤害方式讨论一下减少怪物暗抗:方法一,找个鬼泣死灵或者女元素帮你减(现实么,呵呵)方法二,手镯哈尼克的护面,攻击时15%概率减少怪物6点所有属性抗性,持续10s,可叠加2次这手镯看起来很美是吧,但是很不幸这坑爹货只对一个目标起作用况且手镯有虫手和假紫两大神器配合残暴当然你有钱买去打boss专用也未尝不可方法三,某些特定的套装或者武器有减少暗抗光环效果(牺牲太大了)这个想想还是算了不值得减少暗抗这一块来说四叔确实没啥出路减少怪物魔防:目前据我所知有以下技能可以降低怪物魔防魔道:挑衅人偶舒露露(满级减少魔防8552)鬼泣:侵蚀之普戾蒙俗称绿阵(满级减少魔防14423)驱魔:式神:玄武(满级减少魔防9135)式神:真玄武(满级减少魔防28968)力法:炫纹碎霸(带右槽4级冰属性炫纹附加减少魔防25%)武器的话有虚空之镰好像可以减3000点魔防还有武器附加的破甲关于破甲效果我粗略测试过(排除了破招和暴击的干扰)力法55SS破极卸刃棍 2%触发LV60破甲持续7s目标LV71溶解骑士物理防御12万触发后降低至约4万2目标LV55魔剑的傀儡物理防御3万3触发后降低至约1万4具体作用效果如何我也不清楚但是这个的触发几率有多么坑爹我就不说了溶解骑士起码打了5分钟才出两次破甲(我那可怜的萝莉被切死多少次了)但是怎么说呢减防这个效果嘛它是递增的递增懂么?递增!玩过WLK版本的物理职业的人肯定清楚满破甲带来的收益举个例子乌龟70000防御 减伤83.3%也就是说你一个技能打上去造成的伤害只有16.7%当你减了它14000点防御 变成减伤80%那么你的技能打上去就可以造成20%的伤害 提升了20%当你再减去它14000点防御 变成减伤75%造成25伤害 与最初比提升了50%当你把它防御减到了0.。。。我就不多说了各位自己YY去吧(无视么?还不带强制减伤的)事实上防御可以减到负的,那么打上去的基础伤害还有加成,为了防止数据溢出,以分段函数的形式设定了下界即防御减到一定程度后附加伤害为一个固定的百分比(好像是5.7%)但是,减防属性的收益虽然是随自身的增加递增,但同时同理也随怪物的防御上升而递减这个我就不多算了道理和上面的一样dnf这个游戏减防属性也确实不好堆,如果有朝一日棒子能想到从这上面作文章开发新技能新职业新装备相信这一定会成为很多玩家提高伤害的明智选择
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名称大小下载DNF竞速刷图常备爆发药剂大全
互联网 & 01-01 21:11:34 & 作者:佚名 &
DNF竞速刷图常备爆发药剂大全,不能放弃治疗
  伤害提升类-由于楼主的剑魔属于物理百分比职业,故只统计提升物攻方面的药水。
  提高输出的消耗品既有长时间稳定提升,又有短时间爆发,如果使用得当能得到大部分装备所不能及的强力提升。
  1.顶级力量灵药(炼金药水系列)
  效果:30分钟内,提高自身175点力量,不与同系列药剂叠加。
  持续时间是亮点,效果作用过程中重登游戏、多次刷图,效果依旧存在。175力量的提升量也很可观,加上其1~2万一个的价格,推荐作为常备药剂使用。小号练级也可以选用级别较低的(如下级、中级、上级、特级等),让过图更轻松。
  推荐级别:★★★★
  2.锐眼系列(锐眼药水、锐眼药剂、鹰眼药水)
  效果:20秒内(鹰眼是60秒),提高50%的暴击率,CD10秒(鹰眼是60秒)
  70至之前版本最亲民、最暴力的伤害提升药水,50%的暴击提升无疑对爆发力有极大的提升,配合爆伤装备,能让输出更上一个档次(例如达达大枪)。锐眼药水则对全队都有可观的提升,组队中颇受好评。鹰眼系列能够保证无缝衔接,适合全程党。
  可惜目前该系列已经停止产出,所以产量并不多;锐眼的价格是5000左右一个,鹰眼则更贵,加上持续时间短,所以只能作为爆发使用。
  推荐级别:★★★★
  3.勇士之吼秘药
  效果:20秒内,提高10%的物理、魔法攻击力和独立攻击力,CD10秒。
  锐眼绝版后,一举成为玩家刷图使用最普遍的爆发药水。10%的伤害加成对无视也有效果;固伤职业使用时效果相乘,则可以提升21%的伤害。总体来说简单暴力,入手方便,适合作为常备药剂使用。在拍卖、过图大妈、诺顿和PKC处都能轻松获取。
  推荐级别:★★★★★
  4.斗神之吼秘药
  效果:60秒,提高12%的物理、魔法攻击力和独立攻击力,CD1分钟。
  加成方式和勇士之吼是一样的,但是这个药剂提升更高。最大的改变则是持续时间和CD的完美衔接,CD一到就可以啃,方便全程使用。
  缺点是产量并不算多,且价格相对来说比较昂贵(1~2万一个),不是特殊地图一般用勇士之吼即可。
  推荐级别:★★★★
  ☆战魔之吼秘药
  效果:30秒内提高30%的物理、魔法暴击率以及10%的物理、魔法、独立攻击力,CD10秒。
  位于金嗓子吼片系列顶级的药水,加成十分美,持续时间也很良心。可惜只有开盒子等特殊途径能获得且不可交易,所以产量极少,可遇不可求。我包包里有50个,但一直不舍得用~让它烂在背包里吧,说不定什么时候能派上用场呢。
  5.邪恶药剂
  效果:60秒内,力量、智力+45,精神、体力-45,所有属性抗性-30,CD10秒。
  小号练级常用药水(原因是暗黑城产出较多,堆积在背包里),相对前期而言,45点力量/智力的提升还是相当可观的。
  然而缺点也很明显,这个药剂同时也降低生存能力,让皮薄的职业更不经打,而且提升量在后期显得杯水车薪。
  推荐级别:★★
  6.食人魔药剂
  效果:600秒内,提高23点力量,CD10秒。
  小号练级常用药水,任务奖励给的很多。通常无聊可以吃一个,顺带清理一下背包的位置。
  推荐级别:★
  7.商城药系列
  ①强韧能量药剂-120秒内,物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力+30,CD2分。
  ②武者的精神秘药-15秒内,技能CD-15%,三速+3%,CD10分。
  ③虚祖皇家能量秘药-120秒内,智力、力量+100,全属强+5,CD2分。
  ④虚祖皇家强体秘药-120秒内,体力+1000,CD2分。
  ⑤西岚大师的秘诀-10秒内进入霸体状态,物理、魔法暴击+5%,CD5分。
  水货药剂系列,提升根本对不起价格,在拍卖可以找到价格更低的替代品;
  强体秘药是圣骑神药,对于其他职业可以偶尔吃一个增强生存力,其他的药剂就算了吧~
  推荐级别:★
  活力恢复类-由于种类繁多,在此只统计典型的几种
  恢复类的药水可谓是刷图中最常使用的消耗品了,一种好的恢复药水能在危急时刻挽救一颗复活币的命运。
  一、HP类
  1.诺顿的王者/至尊HP药剂(诺顿的炼金药系列)
  效果:快速恢复一定值的HP(王者:4500,至尊:3700点HP;级别越低恢复量越少)CD10秒。
  刷图最常用的HP恢复药剂,从低级图到高级图,这个系列一直伴随的玩家成长。由于刷图可产出,故价钱较低(王者除外),可以作为常备药剂使用。随着等级升高,恢复量会显得不痛不痒,所以应该及时更换更高级别的药水。
  王者类价格昂贵,在此并不推荐,非危急情况用至尊小补一下即可。
  推荐级别:★★★★
  2.雷米之吻/龙之气息
  效果:快速恢复30%的HP,CD3秒。(龙息还附带30点四维)
  花费点券就能够从商城大量获取的强力恢复药剂。恢复量大且CD短,能够在紧急时刻保命,是很大一部分玩家快捷栏里的常备药品。如果常开盒子,其数量能够达到喝不完的程度。可惜虽然获取简单,但如果不进行商城消费,是很难得到的。顺便说,雷米和龙息不共CD,可以同时使用恢复60%的HP。
  推荐级别:★★★★
  3.雷米的援助/少女的足袭
  效果:快速恢复30%的HP和MP,CD10秒(臭脚有一定几率眩晕自己)
  HP方面恢复量相同,但还附带MP的回复,在红蓝都紧缺的情况下是最好不过的药品。可惜CD长是缺陷,不能做到短时间内快速恢复。和雷米、龙息搭配,能瞬间恢复90%的HP。
  推荐级别:★★★★
  4.任务、地图特征性补给药剂系列(例如暗黑城乳酪、雪山的牛肉干、天空之城的果冻/泉水、列车的海贼储备口粮等)
  多是指定区域地图掉落或任务获取的药水,比较适合当前阶段的补给量,获得之后要及时摆在快捷栏使用,否则等级过高就没用了。
  部分药剂还带有特殊效果(包括负面和正面),部分用法在其他板块会提到。
  推荐级别:★★
  5.天堂的痊愈/HP药剂
  效果:快速恢复100%的HP(痊愈连同MP一起恢复),CD10秒。
  稳拿最给力恢复药剂的宝座,一秒内恢满HP的快感,真是无法用语言表达。在贫血状态使用最为划算,但是恢复仍需要时间,所以要掌握时机。
  缺陷是通常要在拍卖获取,价格昂贵,3~4万的价格使得其在普通地图的实用性不如雷米系列,远古异界图不如复活药,只有在难度大的魂远古才需要考虑备着一些。
  推荐级别:★★★
  6.活动补给药剂系列
  效果:恢复HP5%~30%不等,CD0~15秒不等。(如圣诞老人的蛋糕、燃烧PL活动的饮料、卡妮娜的面包牛奶、光棍节的饼干等等)
  特征是造型和名称独特,部分有时限。这类药剂在各种活动中可以大量免费获取,不想浪费话考虑放在快捷栏是个不错的选择。10%上下的恢复量不多不少,适合作为血量中等时的补充品。
  PS:上次光棍节的11%棒子我还剩600多个&&
  推荐级别:★★★
  二、MP类-此类和HP类相差无几,故仅介绍比较典型的几个。
  1.罗莉安的王者/至尊MP药剂(罗莉安系列)
  效果:快速恢复/&&的MP,CD10秒。
  对于大部分职业来说,后期地图并不经常出现缺蓝的情况,因此这系列可够买、也可以掉落的MP药水就成了很合适的补给品;前期练级中,使用刷图掉落的药水补充MP也绰绰有余了。
  推荐级别:★★★★
  2.魔力果汁
  效果:瞬间恢复30%的MP,CD0秒。
  刷图最给力的MP恢复药剂,恢复量大、无CD,在MP急缺的情况下可以毫不费力地进行补充。在各项活动或者商城的礼盒中能够大量获取,可以说是商城药品种最廉价的恢复药剂之一。
  推荐级别:★★★★★
  3.龙之气息/雷米的援助/少女的足袭等
  效果:快速恢复一定量HP的同时补充等比例的MP,CD3~10秒不等。
  实际上是玩家补充MP最普遍的方式&&恢复HP的同时一同恢复MP。这类药剂侧重于对HP的补充,但是同时也带来大量的MP值,可以是玩家不需要再刻意进行补充。缺点是想要单独补充MP时显得浪费。
  推荐级别:★★
  ☆恢复精灵效果:恢复30%、50%、100%不等的HP或MP。
  刷图中时常可以遇见的,恢复量大的免费&消耗品&。是刷图中不可多得的救命稻草。除此之外,还有加速精灵、霸体精灵、祝福精灵、透明精灵等不同的形式,非常有助于玩家刷图。
  特殊效果类-各式五花八门的特殊效果,在不同的地图能大展身手,各尽其所能;由于其种类繁多,故举例较常用的即可。
  1.神秘世界的玩具
  效果:解除所有异常状态和BUFF状态,解除等级上限为70级;CD10秒。
  基本是LV70级后,各种高级图、远古图和异界图必备的药品,能解除各种各样烦人的异常(例如GBL1图/鹰犬2图的出血、蠕动BOSS的石化等)。建议储存一定数量并放置在快捷栏中,有备无患。在拍卖能直接购买。
  推荐级别:★★★★★
  2.闪亮的商城药品系列(闪亮的雷米的援助、闪亮的魔力果汁等等)
  效果:恢复一定值HP/MP的同时解除所有LV的异常。
  在魂远古这样的百级地图,LV70的玩具就显得微不足道了。如果想要抵挡这个地区的异常状态,除了堆高抗性外,还有一种快速的方式就是使用闪亮系列药剂。这类药剂无视异常等级,对付致命的异常可谓药到病除(闪亮的世界仪不仅能够解除异常,还可以增加100点抗性)。但需要通过商城各种道具获得,一般可以得到的数量并不算多。
  推荐级别:★★★★
  PS:[突变草莓]可以解除所有LV的出血状态,十分实用。
  3.精神刺激灵药
  效果:10分钟内,技能CD减少30%,CD30分钟。
  通常是高难度地图或者竞速才使用到的药剂,大幅度减少技能的CD可以使得衔接更顺畅,也变相地大幅度提高攻击力。不过这东西并不廉价,3~4万一个,通常刷图是没什么必要使用的,还容易产生依赖性,并不是必备药品,在拍卖可直接购买。
  推荐级别:★★☆
  4.霸体护甲药水
  效果:60秒内,进入霸体状态,CD1分。
  俗称霸体药,在很多干扰的高级地图能够获得宝贵的霸体,可谓一剂良药。不过并不减免伤害,只能保证动作不被打断。虽然能做到无缝衔接,但是一般都是竞速使用,普通刷图并不特别需要,可以储存1~2个备用,在拍卖可直接购买。
  推荐级别:★★☆
  5.神灵的庇佑
  效果:30秒内进入无敌状态,CD30分钟。
  俗称无敌药,能够给予你30秒安逸输出的时间;图内CD极长,只能供关键时刻使用。非必备药品,可以考虑储存1~2个备用,在拍卖可以直接购买。
  推荐级别:★★☆
  6.神圣祝福药水
  效果:20分钟内,若死亡则立即恢复1/3的HP和MP并清空CD,CD20分钟。
  俗称复活药,异界和远古图的常用药水,价格不高,用来代替复活币是非常划算的。角色死亡后会自动复活并获得短暂的无敌状态,还可以击飞周围对手,简直是为安全量身打造。需要注意的是复活后只恢复1/3的HP和MP,如果不及时进行补充,那么面对高强度的伤害很可能会再次跪倒。推荐储存10个左右在背包备用。在拍卖行可以直接购买。
  推荐级别:★★★
  7.属性系列药水(火蜥蜴、雪杰克、艾丽西娅和暗黑倾向药剂)
  效果:60秒内,使自身属性变为火/冰/光/暗,CD1~10秒不等。
  玩家获得属性最省钱的方式之一,只要每隔一段时间吃一次,就可以享受到属性强化的加成,这可是非常赞的好事。不过雪杰克和艾丽西娅产量少,价格高,并不推荐使用;如果走暗、火属强,则推荐储存百个以上放在快捷栏。
  暗黑倾向可在暗黑城获取、火蜥蜴可在加百利处购买,或从拍卖行购买。
  推荐级别:★★★★
  8.异界组队万金油-爆弹+燃烧瓶+天空树果实
  效果①投掷一颗炸弹,短时间内发出火属性爆炸,可以引燃可燃物。
  效果②投掷装有油的瓶子,受到火属性攻击会燃烧起来。
  效果③投掷无伤害的爆弹,击飞前方的人,对队友也有效。
  对于刷异界、拖ST的玩家来说必不可少的消耗品。
  拖ST时,燃烧瓶+爆弹可以迅速让脱掉装备的队友的HP清空,节约时间;
  哥布林王国5图时,可以燃烧瓶+爆弹引爆装置,投掷爆弹后迅速投掷天空果让队友进行蹲伏,而自己使用无敌技能躲过全屏爆炸;
  对于某些素质低下,赖着不走的队友,可以选择&烧死&或用天空树果实将其推到房间&&
  用途非常多,刷异界记得带上就是了,需要的地图再换入快捷栏中。该系列物品能在拍卖或索西亚处购买。
  推荐级别:一般地图★★/异界地图★★★★
  9.睡眠贝肉
  效果:恢复400点HP、300点MP并让自己进入睡眠状态,CD10秒。
  咋看之下,这是一个恢复量少、带有讨厌的副作用的消耗品。然而睡眠状态刚苏醒时是处于倒地状态,可以使用蹲伏的,所以在自身没有无敌技能的情况下可以用贝肉+蹲伏来躲过伤害。贝肉的睡眠状态类似于毒王45的眩晕,是无视等级的,所以高级玩家使用同样有效。
  PS:睡眠状态中受到攻击会立即解除。可以在天空之城地下城或者拍卖行获取,放在背包备用即可。
  推荐级别:★★★
  10.无限猫头鹰
  效果:在地图中使用,可立即让猫头鹰取来个人仓库;关闭仓库窗口后仓库立即消失。
  在商城38元可购买的永久性道具。可以在突发情况下从仓库取出不常用的东西,十分方便。
  更多是用在镇魂地图&压阵&中。使猫头鹰将仓库放置在魔法阵中,就可以让烦人的狮子头出不来,而玩家也能自由活动。
  如果常刷镇魂,是必备的物品,但是这效果最近在韩服被和谐掉了,加上价格较高,还没入手的玩家需要适当考虑。
  推荐级别:★★★
  11.人偶
  效果:召唤出APC协助玩家攻击,效果持续一段时间,通常CD15分钟;玩家死亡并复活后CD清空。
  由于目前玩家的装备水平越来越好,使用人偶已经刷图并不常见。除一些远古图外,升级路上已经基本不需要人偶的协助了。
  不过人偶的使用更多的是在高级地图。如蠕动之城的第一个房间,如果没有人愿意当诱饵,那么可以召唤等级高的人偶做诱饵;
  追求极限伤害可以使用伟大的杜尔夫来提高自己的攻击、上复活BUFF等。部分可以在拍卖行获取,部分则是活动才能得到;魔王契约的任务助手中,每天会赠送4个人偶。
  推荐级别:★★
  In the end-快捷栏的布置
  快捷栏一共有6个格位,如果能合理分配好这些格位,那就不必在背包里东找西翻了。以下是推荐的排布,但还是以个人习惯为主。
  格位1:推荐恢复量一般(10%~15%)的HP药水,时不时进行补充。
  格位2:推荐放置神秘世界的玩具/闪亮系列。
  格位3:伤害提升类药剂,适合在BOSS、绿名图进行爆发时使用。
  格位4:突发情况保命栏,可以存放复活药、无敌药、高比率恢复药剂等,供HP急缺时使用。
  格位5:备用栏,可以放属性药、MP药或自己喜欢的物品。
  格位6:装备栏,换装时使用,例如个别职业换武器、左槽觉醒,或者换装备开BUFF。
  消耗品在刷图中是必不可少的部分,一种合适自己的消耗品能够对刷图起到很好的辅助作用,所以在遇上难题的时候,别忘了吃药哦~
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