有人还在玩王者荣耀国外有人玩吗吗

为什么真正的聪明人,都不玩王者荣耀?
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为什么真正的聪明人,都不玩王者荣耀?
王者荣耀这件事不简单,男女老少一网打尽,60亿营收的背后,到底收益的是谁?&你要知道,所有的游戏,游戏里面的所有升级、打怪、经验、大招都是专人精心设计的,越是做得好的游戏,它令人沉迷、丧失思考的能力就越强。&借用作者的一句话:“在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。”——小白作者:肥肥猫来源:肥肥猫的小酒馆(ID:zhihufeifeimao)1到底是什么决定了一辈子的成就高低?很多人都爱人云亦云地说什么性格决定命运,其实并不是。你去看成功人士,啥样性格的人都有。这个问题一直都有无数人在钻研,而且已经有英国人用社会学实验得出了靠谱的答案了,决定一个人成就高低的决定性因素只有一个,那就是:递延享受。&这个实验很简单:叫来一堆小朋友,来来来,有糖吃,给你们两个选择,可以现在立刻得到一块糖,或者等上一个小时拿两块糖。小孩子选完后,按照选择的结果分成两组,进行长达几十年的对照观察。几十年后发现:选择等上一会儿拿两颗糖的人,成就明显高于那些立刻拿一块糖的人。因为这些人能递延自己的享受。能忍住立刻吃糖的欲望,就能忍得下性子念书,就能熬得住时间坐班,来换取未来更大的享受。&一个人能在多大程度上递延自己的享受是一个人成功的关键。但这种等待毕竟是痛苦的,是反人类天性的,所以能做到的人一定比做不到的人少,所以这世上成功的人永远是少数。&2那这和网络游戏又有什么关系?网游之所以迷人,恰恰因为它和我们现实世界的这种逻辑是反的。游戏讲究的不是递延享受,而是把享受折现。折现率越高,游戏越吸引人。&读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了,在长期的奋斗挣扎的岁月中还有大段时间没有任何反馈,看不到希望,不知道自己到底有没有走在对的路上。游戏则不然,游戏是绝对顺应人类本性的一种产品,让你马上能享受,快乐立刻变现,不用再多等待一秒。图片来源于pixabay在游戏里,正反馈是实时的,绝对不递延 —— 你杀一个怪立刻涨经验,杀两个怪便能得宝物,杀三个怪没准就升级了。这种正反馈来的如此之快,这种胜利的刺激如此之强,让“现实世界”这款游戏自惭形秽。&而游戏里的一切升级规则、点数卡牌、乃至声音效果,魔法炫光,都是专门设计的,目的是能让游戏玩家用最快速度得到多巴胺。这个产品思路和靠化学物质刺激大脑来产生欣快感如出一辙,和毒品并没有本质区别。&和这种即刻就能得到正反馈的东西相比,读书,学习、工作这类事情太过漫长而绝望,简直可以说是反人性的设计。在今天,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为人性弱点打造的产品相抗衡。&3而王者荣耀,把这一切又提高到了一个新的高度现在玩王者荣耀的人简直夸张。玩的好的,一天至少需要4、5个小时以上的投入。有人甚至可以从吃完晚饭开始玩到天亮。这种情况其实以前也出现过,比如最早的传奇,后来的魔兽世界等等,当年都有听到媒体批评沉迷的声音。但是那都是PC平台的时代,在那个年代,“沉迷游戏”只是一小撮玩心重的男孩子的专利。而王者荣耀则不然,它诞生在智能手机白菜化的时代,第一次把这种Bug级的娱乐方式铺设到每一个人最贴身的设备里。上到老下到小,无论男女,一网打尽。图片来源于花瓣网之所以说王者荣耀是灌大毒药,倒不仅仅是因为他用暴力的方式抢夺了人们的大块时间(打麻将也占时间)。说它是毒药,是因为这游戏设计的太好,集过去20年网络游戏之大成,又加上了社交属性。腾讯对人性的利用已经到了一个很高的层次,产品诱导多巴胺释放太有效率。网络游戏破坏了正常的奖惩机制,导致真实世界里按部就班获取多巴胺的意义大大下降了。&4所以王者荣耀究竟有多牛逼?今年第一个季度,王者荣耀的收入就已经到了60亿元人民币,成为全球营收最高游戏。60亿人民币这是个什么概念?中国A股上市公司一共有3268家,营业收入高于这款游戏的,只有区区189家。&有相当比例的人在这款游戏上花费超过1000块钱,这个数字又是什么概念呢?大概是一个典型的80后男生在整个学生时代花在游戏上的钱的总和。&我“沉迷”的最后一款游戏是10年前的魔兽世界。我有一个90级的人类盗贼号,还有个小号在铁炉堡靠卖兔子赚了第一桶金。但工作后慢慢就AFK了。之后所有流行的游戏,什么LoL、刀塔一概没玩过。在我心里没有任何游戏能动摇WOW的位置,所以基本等于告别了所有的游戏。直到最近一年,连我这个早就退出游戏江湖的隐退者,也能不断听见王者荣耀这几个字被人一直提起,朋友圈也见到人天天刷。最初我还以为这游戏是小孩子玩的,离我很远,后来发现居然有大量比我年纪还要大很多的中年人也在玩。问了下身边人,居然还有退休老干部玩出花的,我于是知道,这次事情不简单。&前一阵,我凌晨3点在四川一个县级市找夜宵,找到个路边摊,让老板来一份凉面,结果老板拌凉面花了整整10分钟——他一个手不离手机,一个手在王者荣耀的间隙帮我拌几下,然后又投入战斗中,又过好一阵才腾出手帮我倒点辣椒油——我不禁感慨,这tm还做个毛的买卖。直到这时我这才意识到,王者荣耀已经渗透到了无孔不入的地步。&5知道什么叫奶头乐吗?“奶头乐”( Tittytainment) 是一个非常黑暗的政治理论,是美国政府的重量级智囊,布热津斯基提出的,这人是地缘政治方面全球最顶级的大佬,最近刚刚去世。&所谓&奶头乐理论,说的是:社会动荡的主要因素,来自于底层不断向上的流动,和精英形成了利益冲突。那要如何避免20%的精英与80%的loser之间的冲突呢?可以给他们一个“奶头”,让这80%的loser心安理得的接受他们咸鱼的命运。&换句话说,要让屌丝安分守己,让精英高枕无忧,就需要采取温情、麻醉、低成本、半满足的办法卸除边缘化人口的不满。就如同婴儿,有奶头吮吸才能安静下来,不哭不闹。色情业、八卦、影视娱乐、综艺都是具有这种功能的“奶头”,而网络游戏,则是其中非常有效的一款。如果有一个“奶头乐”年度大奖,我觉得2017年非王者荣耀莫属。&因为这类娱乐产品从设计上就是奔着迎合人性去的,所以比起严肃类文化产品,必然更受欢迎。由于底层大众不知不觉在“奶头乐”中乐不思蜀、丧失思考能力,因此社会对于乌七八糟的通俗文化也就变得十分宽容,而上流社会也乐见其成。&我绝对相信这套理论被西方精英阶层听进去了,所以整个西方在苏联解体后一直呈现娱乐至死的状态 ——普通人家的孩子中流行的是反智的文化,读书好的孩子都是nerd,没有女孩喜欢。最受欢迎的是无脑的体育明星,最流行的歌曲都是装扮成犯罪分子的黑人yoyoyo。而另一边,精英的孩子在顶级中学受着严酷的学术训练,好大学几乎是一天看完一本书,一堂课不去基本就要挂科的节奏。最终,谁将会成为统治阶级,一目了然。&这样的阶层分化手段,实在是太邪恶了。&6幸好我国精英还没邪恶到这个份上也许是还没有意识到奶头乐在统治上的好处,也许是因为意识形态的怀旧,我们国家至今对奶头乐依然是抵触和批判,而不是利用的态度。&所以就有了你最近看到的——狗仔八卦一网收,综艺娱乐全歇菜。看风向,我估摸着王者荣耀也快了,现在正是风口浪尖的时候。&上层之所以打击这些东西,我猜很可能是这些东西已经渗透影响到了他的身边人,让他们有了切肤之痛。比如某个老干部发现自己的小孙子沉迷游戏,某大领导的太太发现自己曾经工作过的圈子乌烟瘴气等等。甚至我看报道说有些干部自己都沉迷了,每天上班就开黑,还贪污了一千多万专门去充值网游。这才让上面的人准备向奶头乐痛下杀手,如果不是影响到了身边人,何必要去管这些奶头乐?让这班屌丝都活在虚拟幻境中不好吗?其实说起来,我也是有私心的,就比如最近这一系列事情吧。我并不喜欢这款游戏,但是从冰冷的理性上,似乎玩的人越多对我越有利。我也不止一次听见比较有见识的人和我说起,所有人都去关注这些东西(八卦、游戏)才好呢,干嘛要去打压,吃饱了撑的。需知:只有当你的学业、事业竞争者都去玩游戏了,对你才是最有利的。这一打击,把他们赶回来做正经事,对你才不划算。顺便插一句,对于“墙”这个东西,我也希望你能辩证地去看,看到问题的要害。一个政策对整个国家有害,不代表你不能从中受益。信息封锁对于能掌握信息不对称优势的人是红利,就看你会不会用。&7别全信游戏产业利益集团的说辞网游现在已经是一年几千亿人民币的市场,到了这样的规模,一定会产生庞大的产业共同体和利益集团,他们也一定会使用各种公关策略来发出自己的声音。比如今天王者荣耀的团队就发了一篇可怜楚楚的手写信,把自己形容的和小媳妇似的,就差嘤嘤嘤了。其实呢?他们真有那么可怜?团队每人都分几百万,赚的盆满钵满会给你说?我不赞同现在很多针对文化的政策,但这和游戏行业本身的评价是两码事,不能混在一起谈。还有类似“网游本身并不让人沉迷,沉迷的本质是家长关怀的缺位”这种话。&这句话经常看见被用来为游戏做辩护。但这是一句政治正确的假话。&这话说的好像游戏能那么容易就找到替代品似的,如果有这么容易,开发者砸这么多个亿进去是吃饱了撑的么。我们这代人谁没玩过游戏呀,忽悠谁呢。事实就是——让人沉迷的就是“好玩”,没别的。好玩与否是游戏的唯一属性,要是不好玩,鼓励你去玩都不会有人去。游戏本身设立的奖惩机制,升级、法力、大招,都是一群专业的人设计来诱捕你大脑欣快感分泌的。你就是个普通的年轻人,论比意志力,你斗不过人家专业设局的,玩了一定上瘾,所以最好的自控方法就是不玩。&还有人说你即使不玩王者荣耀,你也不会去干什么别的事。我靠,能干的事情太多了好吗,看书,洗澡,上厕所,背单词,跑步,做俯卧撑,洗衣服,睡午觉,看电影,打球,撩妹,哪个不能干?倒是王者荣耀玩多了,我想吃个凉面都吃不上了。是个男生就有沉迷过游戏的经验,还是哪句话,忽悠谁呢,没你说的那么清白。还有人抬杠,非要说这些内容本身无罪,有罪的是别的东西。那就和反禁枪的人说“杀人的不是枪,是人”一样,这是在玩逻辑诡辩。世界的真相就是:禁枪的地方就是比不禁枪的地方要安全,游戏也一样。不玩游戏了,用作其他用途的时间就是显著增多了,工作效率必然提高,period.后记我其实沉迷过不少游戏。中学时代沉迷红警帝国星际,课都不去上。上了大学玩GTA和文明,通宵达旦。WOW更是个巨坑,不过因为我运气比较好,学业尚在掌控之中,而且因为在很早年的时候就接触到了这些当时世界最优秀的游戏,所以反而对现在这些国产页游手游有着非常高的抗体和免疫,从这个角度看,省了下我巨量的时间。图片来源于pixabay但很多人没有这么幸运,在大学里,最容易打游戏上瘾的就是农村出来的娃,因为没见过,所以沉迷得特别厉害,这些人是很可惜的。到今天我毕业这么多年了,依然可以看到有些人至今吃着当年没有蹉跎时光的苦头。&忽悠这个年龄段的人去玩一款容易上瘾的游戏,用心不善。一个游戏从上手,到玩成高手一般至少要6个月时间,按照我们这些过来人的经验,其中有至少3个月是高度沉迷状态,你才能娴熟掌握这个游戏。&有句话很多人都不敢讲,今天我来告诉你:在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。&图片来源于pixabay上了点年纪的读者都知道当年有个下载软件叫Flashget网络快车。Flashget的作者侯延堂在1998年就搞出了这款软件,当时完爆迅雷。结果后来侯延堂因为沉迷魔兽世界,长达一年不更新软件,市场份额被迅雷迅速占领。现在谁还记得网络快车?按照迅雷今天的市值算,一年网游,10亿没了。&如果你看到这里,觉得我的观点很矛盾,但这只能说明你没明白我的意思:&我爱游戏我玩过很多(没那么坏的)游戏我看好游戏作为一个产业的前景我反对打击游戏产业但如果我有孩子,我不会允许他玩王者荣耀这样的东西。*本文经肥肥猫的小酒馆(微信号:zhihufeifeimao)授权转载,转载请联系原作者。
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我们来聊聊《王者荣耀》吧
上周发小非逼着我去下载这款游戏
我作为一名高贵的英雄联盟玩家
补刀功力相当扎实
团战意识十分强大
心想着向朋友证明自己的时候到了
看我如何秀翻全场!
好吧,被秀了(没错,我用的就是鲁班 )
我的战绩是 0/8/2
而且我们居然还赢了,简直就是对我的一种羞辱啊~
难道我就是“你挂机吧,我们能赢”的那种人吗?
这玩意不需要补兵的?
我点塔怎么总攻击英雄?
你们不需要发育吗,直接开干?
分分钟想卸载,太伤自尊了!
可我还是继续玩下去了
因为真的 Everybody都在玩
我的好友列表都爆满了
上次路边看到卖煎饼的大叔也在玩
瞄了一眼,好像是在玩王昭君
(大叔你是看上人家的身材了吧??)
而且更气的是住隔壁那几个傻白甜的女生
都快钻石了好嘛!!
我现在打青铜都输,就要删游戏
岂不是很没面子
完全不服啊啊啊啊啊啊啊~
于是我就上班,睡觉,打农药
一个星期过去,终于上了黄金~
鬼知道我经历了什么!
如果我前面都是在放X
那么这句话一定是真理
王者荣耀的坑真特么的多啊~
不过也难怪
像这种省时方便,玩家数量巨大的游戏
没有坑才是不正常的
毕竟你也不知道他们一边玩游戏的时候
一边还在做着什么···
自从王者荣耀开启了小学生防沉迷系统
坑越来越多,也越来越奇葩了
他们真的会让你哭笑不得
不小心遇到他们,那就自求多福吧
貂蝉:“蓝给我。”
“我拿buff,谢谢”“我拿buff,谢谢”
还开了疾跑过来拿,结果···
请速速去看眼科这位小姐
这位大哥说关羽不下马,他不会玩
那你怎么解释孙尚香还能拿着大炮
还有一定要买两只鞋的蠢猴子
真当自己至尊宝了
再看看另外一只蠢萌蠢萌的猴子
道理我都懂,可我是貂蝉!!!
还是要提醒各位一定要注意沟通
看看这位安琪拉姐姐声嘶力竭地呼喊
“回家好不好”
哈哈哈哈哈哈~
请给我来一打这样的队友
最后还要感谢一下昨天拼死保护我的那位辅助
虽然你的名字叫「风吹裤裆屁屁凉」
真的土爆了
但这年头愿意无私奉献的辅助真的不多了
感动哭,给你点个赞!
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有多少人在玩王者荣耀?一个游戏竟衍生出一个产业
它是全球苹果用户iOS手游收入榜第一位。日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,《王者荣耀》创造了中国游戏的历史。有人说,“男人至死都是少年”,每个人心中都有一个小孩。从小伙伴到老伙计,似乎这一生,都需要有人和我们一起“做游戏”:小时候一起玩弹珠,少年时一起打电脑,中年了一起搓麻将,人老后一起跳广场舞。
工作以后,许多大学的小伙伴只是静静地躺在好友列表里,初高中同学更是许多年再没点开过聊天框。突然一个游戏,《王者荣耀》,大家又聚到了一起。有人冲锋陷阵,有人强力输出,有人给你喂奶,有人一直猥琐,坑得你跳脚开骂。在游戏里,大家成了并肩作战的战友,有着共同的敌人,都是不凡的英雄。
《王者荣耀》为什么会疯狂走红?因为对大部分成年人而言,他们得以重温记忆深处的少年模样,疲惫生活中的英雄梦想。
但讲真,你玩的“王者农药”真的有毒,剧毒。
“我们开一局吧!”刚爬到山顶,小吴看着其他四个小伙伴,挑着眉毛地笑了一下。按照原本小吴意思,端午假期根本不用出门爬山,五个人在家里打三天游戏最好不过。而此时,他的小伙伴也随之会心地掏出了手机,打开了《王者荣耀》的游戏页面,随便找了个地方坐下来了。
“中路团战!猴子你包抄后排,张飞、虞姬跟我从前面拖住对方,掩护鲁班偷主宰!快!”小吴用的诸葛亮显然成了“满场跑”的指挥者。手指在手机屏幕上辗转腾挪,只见张飞“异化”成为大猩猩,一声怒吼将对方震晕。其他伙伴也一起开大,且战且退,故意诱敌,随即歼灭。
“First Blood!(第一滴血)”“Double Killed!(双杀)!”“Trouble Killed(三杀)!”“Ace!(团灭)”一声声有力的报告,似乎正宣告着这套战术的胜利。
“对方这都什么段位啊!”就在小吴他们正在庆祝这轮围剿大获全胜的时候,坐在他们旁边石凳上的年轻男子愤怒地将手机摔在了石桌上,“主宰也被打死了,我方还被团灭了!”
小吴与伙伴相视一笑,5个人默默地走开了。
有数据显示,腾讯出品的《王者荣耀》手机游戏,至去年底日活用户5000万,而这个数据在去年7月份时才只有3000万。而玩家有可能是6岁小学生,也有可能是60岁的退休大叔。
在这场5V5的古今英雄大乱斗的MOBA游戏(战术竞技游戏)中,很多玩家都是呼朋引伴来玩的。我方与敌方分别5人对决,而我方的势力就可以是5个微信好友或是QQ好友一起来,如果人手不够,还可以通过网络的随机匹配来解决。
“不玩没朋友啊。”小吴笑着说,他最初也是被周围的朋友“拉坑”的,如果自己不玩,跟朋友聊天都插不上嘴。而每天睡觉前,他都会拉着几个朋友打上几局,赢了才能踏实睡觉。而他与朋友的聚会时的社交媒介,也已经从麻将、扑克牌、三国杀、XBOX游戏,变成了《王者荣耀》。
当游戏已经成了社交的媒介,赚钱也就不是问题了。《王者荣耀》成了腾讯的吸金利器。2017年一季报,网游收入228亿元,几乎占了腾讯总体收入的半壁江山,《王者荣耀》无疑是其中龙头。
腾讯数据显示,这款游戏在一季度中每月流水30亿。有意思的是,有人猜测,这钱大部分是靠用户购买英雄皮肤赚的。而在游戏中,每个英雄都有1到3个个性皮肤可以选择,最贵的如鲁班七号的皮肤“电玩小子”,要2888点券购买,合人民币288.8元,但买者并不少见。而最便宜的皮肤,也要近30元。
但无论哪款皮肤,只增加使用者10点的攻击,对于没有花钱的玩家来说,这点伤害也不至于出现人民币玩家“碾压全场”的状况,这足够吸引不花钱的玩家和新玩家“入坑”。
“老铁好!十块一局,准备好就发车。”晚上10点,下了晚自习的“浪上飘”用微信给他的“客户”发了条信息,随后打开了《王者荣耀》。
工作开始了。
白天,“浪上飘”是一名普通的职高生,学着汽修专业,大部分时间都坐在教室“神游太虚”。
晚上,他则成了《王者荣耀》的“老司机”,既接淘宝电竞团队分派的活儿,也自己通过APP像滴滴司机那样接单。
他所服务的某淘宝电团队,每天都在根据《王者荣耀》排位赛的实际情况更新着报价。“今天青铜,白银7块一局,黄金10块一局,铂金15一局,钻石五到钻石四30一局,钻石三以上40一局。”负责淘宝接单的客服表示,“有大神全程语音指导,只算净胜场次,输了不算钱!”
青铜、白银、黄金、铂金、钻石等都是王者荣耀排位赛的不同等级,等级越高比赛难度越大。很多人玩《王者荣耀》排位赛都有过类似这样的经历:比赛前看一遍在线的好友,有些不想邀请,有些邀请了不搭理,有些被自己神坑过,有些神坑过自己……最后还是选择自己独自匹配上场好了。但单独匹配未必能有陌生人能和自己配合或互补,团队意识更是堪忧。如果遇到自己擅长的英雄被人秒抢,那这局基本就只能跪了。
所以,《王者荣耀》胜利的关键往往不取决于你有多厉害,而是你的队友有多坑。
“王者荣耀不是充钱就能赢,但可以花钱买队友。”“浪上飘”早已在游戏中斩获最高段位王者,因为职高课程没那么紧张,他的韩信已能达到市内榜上有名的地步。他和其他同学组成了一个小团队,共享十几个分布在青铜到王者各个账号,根据不同的玩家需求使用不同的账号陪玩。“我和我基友一起开黑带人,铂金段位一下基本不‘翻车’。”
用于接单的电竞APP
对“浪上飘”而言,陪玩《王者荣耀》既能赚钱,又能打游戏,是一个很划算的“工作”。“一局只要十来分钟,我一个月差不多能挣五六千块吧”,“浪上飘”说,在他生活的小镇,这笔收入已赶上大部分白领,比出门打工强太多。
而那些在深夜苦苦鏖战求上分的普通玩家可能并不知道,在他们充钱砸英雄砸铭文的同时,这款游戏的顶尖高手们已经在“捞金之旅”上越走越远。
有毒的王者”农药“!很多人感慨原本只想打局排位上上分消遣一下,却不曾想这一打就是五六个小时。打赢了,还想再赢一把。打输了,为了段位又咬着牙再开一局。由此,《王者荣耀》也获得了”王者农药”的称号。
最近让各位召唤师有点”方“的是,想不到《王者荣耀》居然被勒索病毒给瞄上了!这下“农药”变得“真的有毒“!
最近360手机卫士就发现了一款冒充《王者荣耀》辅助工具的手机勒索病毒。据介绍,该勒索病毒被安装进手机后,会对手机中照片、下载、云盘等目录下的个人文件进行加密,并索要赎金。
360手机卫士对此发布安全预警:该勒索病毒是国内第一款文件加密型勒索病毒,有爆发迹象,会威胁几乎所有安卓平台的手机,用户一旦中招,可能丢失个人重要信息。目前,360手机卫士已经率先支持对该勒索病毒的拦截和查杀,同时对已感染勒索病毒的用户,提供了勒索病毒解密工具,帮助受影响用户恢复文件,挽回损失。
据360手机卫士安全专家透露,该勒索病毒伪装成《王者荣耀》辅助外挂来诱惑用户下载和安装,并通过PC端和手机端的社交平台、游戏群等渠道进行传播扩散。从已经遭遇勒索病毒攻击的用户反映看,该勒索软件在界面上,高仿电脑版的“永恒之蓝”勒索病毒,功能和电脑版一致。软件运行后,用户的桌面壁纸、软件名称和图标会被篡改。如果用户三天内不解密,赎金将翻倍,一周不解密,手机中所有文件将被删除。
据360手机卫士接到的举报显示,已经检测到感染此勒索病毒的用户多为《王者荣耀》的玩家。
现在,手机安全问题已十分严峻。不久前,360公司董事长周鸿祎就提醒称勒索病毒或向手机端蔓延。360公司公布的数据显示,勒索软件已经形成产业规模。
对此,各位《王者荣耀》的玩家们也请注意,不要轻信软件诱惑而下载,多数勒索软件都会伪装成神器、外挂、辅助及各种刷钻、刷赞、刷人气的软件,没有任何功能,只为吸引用户中招。一旦不幸中招,也建议不要支付给敲诈者任何费用,避免助涨敲诈者的嚣张气焰,可以向专业的安全人员或者厂商寻求解决方法。
来源:北京晨报微信公众号/财神经
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