魔兽世界战士怎么玩还有人玩吗

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Lv.5, 积分 1922, 距离下一级还需 578 积分
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创建角色选择职业的时候你会发现战士排在第一
打开银行选择雕文的时候你会发现战士排在第一
打开副本选择掉落的时候你会发现战士排在第一
WOW刚出来的时候你会发现扛着盾牌冲在最前面的依然只有战士
战士很弱 弱到哪怕只剩最后一点信仰 依然没人愿意放弃!
战士很强 强到你不踏过我的尸体 就休想伤害我身后的同伴!
迷恋冲锋的潇洒 又有谁知道 那踩着烈焰的冲锋 有多少战士 一去不回?
坚信盾墙的坚韧 又有谁知道 那高高举起的盾牌 有多少战士 已报必死之心?
送给战士 送给坚持信仰的 天堂在左 而我们却向右的战士!
Lv.5, 积分 1922, 距离下一级还需 578 积分
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自己顶一下吧 哈哈!壮哉我大信仰战!
&哪有那么复杂,其实就一个原因,战士布、皮、锁、板都可以穿,是彻头彻尾的衣服架子。&
霹雳小馒头
Lv.4, 积分 544, 距离下一级还需 456 积分
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我肯定不会站在远程后面就是了
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Lv.5, 积分 1603, 距离下一级还需 897 积分
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tabcaps2021 发表于
自己顶一下吧 哈哈!壮哉我大信仰战!
撸主自己顶自己怎么做到的,前面顶的还是从后面
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Lv.4, 积分 259, 距离下一级还需 741 积分
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地板是不是
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我 喜欢 无脑冲锋。 啦啦啦
??????craver
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就是因为ZS好玩
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只因冲锋。
蹦跶猪小兔
喝多了也吐
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劳资冲锋上去就没想过活着回来!!!
问问的幸福
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一个冲锋就到了墓地
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不论盗贼,法师,猎人,骑士,萨满,小德,牧师,术士,死骑,&&都是战士! 战士!!!!!!&&就这个职业名称就已经决定了一切
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Lv.3, 积分 120, 距离下一级还需 130 积分
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无聊加无聊,不就是选个职业吗,至于吗。
残阳下的恐惧
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坚持的战士才是神& & 跟风玩的不要评论了
涅槃丿之血
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专注才是好的
不抛弃不放弃
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自由的生活
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战士的打击感很强的,特别是武器战
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&&《魔兽世界》7.15战士改动一览
7.1.5版本对职业均有不同程度的改动和变化,这里玩游戏网小编给大家带来的是魔兽世界7.15版本战士的改动介绍,一起来了解一下!战士通用技能冲锋:现在使敌人定身1秒,从1.5秒下调。天赋痛宰:重新设计,每击中一个目标伤害提高5%,最多5个目标。灭绝者(新):你的自动攻击造成x点物理伤害,产生5点怒气,并有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。:现在影响复仇,而不是怒火聚焦。PvP天赋护卫:现在影响盾牌猛击,而不是复仇。死亡之愿:现在是10秒冷却。缴械(新):缴械敌人的武器和盾牌,持续8秒。被缴械的怪物的伤害大幅降低。30秒冷却。决斗(新):你向目标发起决斗挑战。决斗时,你和目标对除你们以外的所有目标的伤害降低50%,持续8秒。25秒冷却。指挥大师(新):命令怒吼的冷却时间缩短2分钟。巨人之影:现在还会使从冲锋获得的怒气提高15点。打磨利刃:现在是15秒冷却,从45秒下调。毁灭风暴(新):剑刃风暴的冷却时间缩短50%,并且剑刃风暴对所有被击中的目标施加致死之伤。战旗(新):你在脚下扔出一面战旗,鼓舞你的同伴。使战旗40码内所有同伴的急速提高15%,移动速度提高15%,受到的控制效果持续时间缩短50%,持续15秒。1.5分钟冷却。武器断筋:伤害提高了2000%。防护毁灭打击:不再有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。拦截:现在使敌人定身1秒,从1.5秒下调。复仇:不再重置复仇的冷却时间,而是使下一次复仇免费施放。盾牌格挡:现在消耗15点怒气,从10点上调。盾牌猛击:雷霆一击现在也有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。雷霆一击:伤害提高了100%。现在产生3点怒气。以上就是本次魔兽世界7.1.5版本职业改动的介绍了,更多攻略敬请关注玩游戏网!
魔兽世界7.2.5全职业改动汇总
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游戏大小: 2.35GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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终于知道为什么战士这么弱还有那么多人玩了
楼主新玩了一个zs,97级在德拉诺各地到处做任务。其实防战在野外还是很厉害的,不过我觉得防战拿着一个盾好怂,所以一般都是切武器战,结果就是被各种职业吊打。但是,我不怕!!!
鲁莽巨人打击风暴之锤大风车一开。爆发打完之后开始平a,a到自己快死了,一个大跳对着敌人一个冲锋,死在冲锋的路上,让自己的生命更加辉煌。我是一枚光荣的武器战,我不畏惧死亡。
没什么,就是爽快。而且打出来伤害其实很高
打击感        不要小看这几个字,少一个都没经验 
我是一枚光荣的武器战,我不畏惧死亡。
反正都是死 还不如痛苦的张开怀抱 脱掉装备,还能省点修理费我们可是享有者布甲的防御 板甲的修理费的ZS✎ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _青春,一场盛世的繁华,愿不倾城,不倾国,只倾我所有。只为过简单安稳的生活,单纯而平凡。一支素笔,一杯花茶,一段时光,浅笑又安然。
春哥要复活你
太脆了,啊深蓝报团打躺尸的总是我世界就这么大,我都去过了——海员辞职信
我的战士做突袭矿坑都是自己刷的……开防御姿态拉一波鲁莽大风车……血线一直在百分之20左右徘徊刺激的很……
因为我们有信仰
药可以停但是不能出来疯
还是骑士爽,
我只会pve 一次跨服野外遇到一个征服毕业的猎狗 打了3次他都没怎么掉血 我就死了 其实是我在打怪他偷袭我 后面是被守尸了~不过感觉还是没啥换手
太喜欢这张图了
……我在野外是NQ,我打不死你你也别想打死我
咁得咪几好,死系风车转紧,死系冇限变羊
为什么多因为那个职业都能玩屌丝战
这版本也一样
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为什么都说战士弱,玩的人还多?
作者:nerox2
有人说为什么这么强,但是玩的人少?
我总结为2点:
1、以PVE为主,而目前的PVE,对术士来说,可有可无。当一个职业成为可有可无的职业时,那这个职业必然需求少,需求少了,自然人也就少了。目前类似的职业还有,,,(小D应当不算,小D人少是因为其本身的无突出性,但是不能否认的是,他们在RAID中有特别的地位)
2、虽然相对很强,但是WOW的PVP设计的并不成功。这个很多人说过了。
以上不是主要的,我来谈谈为什么多。
1、战士很帅,不管怎么样,从过去生活中,电影中,故事中,战士就是一种形象代言人。因为帅,所以帅,这是从每一个玩家骨头里就有的。你看哪个拿剑的电影故事里,主角都不是战士的,那你来找我(虽然一般情况下,会很强)
2、战士有人类最原始的快感,人类最原始的快感不是射(不要乱想),是拿刀砍。你不用否认这种快感,简单粗暴直接。和基本是一回事。但是战士更直接。(从犯罪心理学来说,如果这个罪犯非常仇恨受害人,那么他有很大的机会是用刀直接砍受伤害人不管是活着还是死了。)
3、战士这个职业看上去简单。我不得不承认,我内测时是玩的猎人,因为天2以前玩的是银月游侠,所以WOW用了猎人,但是我40级以后发现,WOW猎人有几个不好玩的地方。一个是8码实在可恶,二个是副本没地位。内测时为了等一个战士下高地,可以等一晚上,最后来了,打一半说走就走了。所以后来我研究了所有职业的技能表,我决定玩了战士。理由;我认为WOW就是一个副本游戏(虽然我最初玩WOW是为了PVP),而战士最简单,但是在副本地位很高。
4、BLZ把这个游戏最有快感的2个技能给了战士:冲锋(拦截),处决。
所以玩战士还需要理由吗?一个看上就是最简单的职业,一个有最快感的职业,一个副本最有地位的职业(还有一个是MS职业),一个最帅的职业。当然还要强上一条一个几乎所有种族都有的职业!
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