游戏战地1最高画质系列,除了一,哪部人气最高??

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请教战地系列游戏,哪款比较适合局域网联机玩的
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说实话都不适合,战地系列主打大型立体战场,最经典的是32vs32,你局域网根本凑不齐这么多人。而且战地最新这几部也不支持局域网联机。
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战地系列最经典的是哪代
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最经典当属战地2,最好玩的我感觉是战地1.
个人觉得1942.和第2 都可以。玩的时候建议开上修改器 你懂得战地2 六项属性修改器
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。战地系列14款游戏大排名 哪款是你心中经典之最
时间:16-12-19 10:24 来源:互联网 作者:未知
&  和COD一样,《战地》系列也是FPS界一个很老的射击系列了。这么多年以来,EA和DICE共推出了14款《战地》游戏。
  随着时代和玩家群体的变化,《战地》系列在登陆平台和游戏机制上也一直做着迎合和改变,只不过有的尝试结果并不好,比如警匪版的《战地:硬仗》,而有的则一公布便赢得了玩家的欢心,比如一战题材的《战地1》。今天外媒对这14款《战地》游戏进行了排名,如果你是《战地》的资深玩家,来看看下面的排名符合你的预期吗?
  14.《战地:Play4Free》,PC,2011
  承认吧,你可能忘了这个游戏。想当年EA非常渴望进军免费游戏市场,因此《战地:Play4Free》就应运而生了。这款游戏混合了《战地2》的地图和《战地:叛逆连队2》的职业和武器,因此听起来还不错。然而这款游戏几乎没有升级系统,严重破坏了重玩性。不仅如此,而且中途过得过程中你根本不能更换职业,有限的选择意味着如果你一开始进入游戏前装备错了武器和装备,那么就咖喱给给了。可以说,《战地:Play4Free》是一个很严重的撞车,而它的命运自然是不好,被悄悄地停服。
  13.《战地:英雄》,PC,2009
  显然EA是受到了V社《军团要塞2》的大获成功影响,决定也开发一个类似的游戏瓜分市场。《战地:英雄》可以说要比上面的《战地:Play4Free》更冒险,这款游戏并非DICE开发,而是由Easy
Studios负责。虽然很有趣,但《战地:英雄》内容缺乏深度,想要成为市场杀手还需要进一步地打磨机制。《战地:英雄》没有给予玩家选择,地图很小,导致重复地访问变得无聊尴尬。虽然是一个很勇敢的尝试,但最终缺陷太多,没有活下来。
  12.《战地2:现代战争》,Xbox,PS2,Xbox 360
  《战地2:现代战争》虽然和同期发布的PC版游戏《战地2》名字很像,但实际内容差别很大。《战地2:现代战争》是第一款登陆主机平台的战地游戏,同时也是第一款拥有单人战役的战地游戏。但本作的单人简直就是笑话,你可以看到DICE在首次开发单人战役时暴露的各种问题。另外,本作的多人也是出奇地浅薄,首发时只有两个模式,一些奇葩的设计导致游戏并不鼓励团队合作。这些并不重要,关键是延迟很高,游戏优化很差,你恨不得努拔电源插座。
  11.《战地:硬仗》,PC,PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3,2015
  《战地:硬仗》是首个非DICE开发的系列主要作品,也是《死亡空间》开发商Visceral
Games首次试水寒霜3引擎。游戏摒弃熟悉军事战争题材,而是使用了小规模的警匪风格。对于这次的变动,老玩家并不买账,因此这次的尝试效果很差。
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单机下载排行游戏战地系列,哪一款人气比较高?_百度知道
游戏战地系列,哪一款人气比较高?
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只要是新版本,人气就是最高的,比如说现在相对最新的战地1就是最高的。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。战地5还是战地1944?《战地1》之后何去何从
[摘要]考虑到EA 2017年的FPS游戏是《星球大战:前线2》,因此下一部《战地》游戏应该在2018年上市。由于我们还有一年的DLC,趁此不妨YY下《战地》系列新作会是哪一部吧。《战地1》的大获成功正是《战地》系列所亟需的。尽管《》最终在DICE LA的修复下成为一个很好的游戏,但是灾难级的首发极大地伤害了《战地》的声誉。此外还有《》的折戟。因此《战地1》这次来的很及时,非常成功的单人和多人模式弥补了之前的错误。那么《战地1》之后,《战地》系列下一部该怎么走,该何去何从呢?考虑到EA 2017年的FPS游戏是《2》,因此下一部《战地》游戏应该在2018年上市。由于我们还有一年的DLC,趁此不妨YY下《战地》系列新作会是哪一部吧。《战地1944》最明显最有可能的时代应该是重返二战。自2008年《》以来,我们很少看到一个设定在第二次世界大战期间的3A级游戏。然而现在风气变了。现在每个人都厌倦了,很多人哭着求着重返二战。由于采用一战为背景的《战地1》大获成功,找到市场良药的EA和DICE可能会采用二战继续顺应市场要求。回归二战也有很多优势。内容方面,二战中的武器,枪械,载具等当然要比一战更多更丰富。这方面一战中的《战地1》就有点捉襟见肘了。DICE为了丰富武器库,不得不把同一把武器制作成多个款式。虽然很有创意,但暴露了缺陷是游戏中的武器实在是少。此外DICE还可以利用寒霜3引擎来重现二战中的经典时刻。比如诺曼底登陆战,包围斯大林格勒,进军柏林等。虽然这些军事场面我们或许之前看过,但达到和寒霜3引擎同样品质细节、破坏系统的我们却从来没有看到过。另外DICE还可以考虑加入很多地点,就像DICE在《战地1》中描绘的全面战争那样。比如苏联,德国,法国,意大利,北非,太平洋岛屿,日本等等,这些都可以作为单人任务和多人地图使用。由于一战背景《战地1》叫好又叫座,EA和DICE或许或“沉迷过去”。重返二战的《战地1944》似乎是个不错的选择。《战地5》一战有可能是回归现代之前的一次短暂停留,或许下一部《战地》就是《战地5》。虽然《战地4》首发问题成堆,但在DICE和DICE LA的修复下,《战地4》最终活了下来,而且还比EA其他射击游戏还长命,比如《战地:硬仗》和《星球大战:前线》。尽管《战地1》发售了,但《战地4》并没有鬼服,仍然有很多玩家在玩。或许这就是传统现代战争的魅力所在。如果《战地5》不再犯4代的错误,或许值得一试。发稿时BF4各平台玩家统计回归现代能弥补《战地1》暴露的许多问题。有更多现代高科技武器装备,载具和小器件可以使用。不再是全面战争,而是回归一个地方冲突,加入更多的自定义选择,更多的武器皮肤和配件,更多的解锁方法,这样的《战地5》也会成功。当然回归现代战争也有一些挑战。那就是如何避免说成是《战地4》的“大型DLC”。如何和《战地4》区别开来,对于EA和DICE是一个难题。《》未来战争的战地只有《》。本作是在《》之后开发的,虽然是远未来战争,但游戏仍有战地味道。多年以来粉丝们一直要求出续作,因此《143》也是一个选择。但未来战争现在是个雷区,EA和DICE应该不会贸然去跳。不过未来战争也有自己的优势。未来战争可以让DICE去制作一些有创意的武器,地图。不再受历史时间的制约,DICE基本上可以随意地去做想做的事情,只要感觉这个东西适合战地就可以。比如《》引入了一个泰坦模式,获得了巨大的成功。虽然后来《战地4》的海军风暴DLC中也有类似的模式,但感觉和现代战争格格不入。但总体来说,DICE回归未来战争的可能性基本是0。毕竟现在玩家已经厌倦了未来战争,管你是COD还是BF,玩家要求的是回归过去。反潮流的东西,特别是对一个3A游戏来说,风险太大。况且2017年还有《星球大战:前线2》也是未来战争,因此2018年的《战地》不可能再是未来战争。《》另外一个粉丝强烈要求的游戏,《叛逆连队3》肯定是跑不了的。虽然是《战地》系列的衍生作,但没想到这个系列却火了起来。续作《》是《战地》系列最佳战地游戏之一,这款游戏的单人和多人都很强,而且破坏系统也是非常彻底。《叛逆连队3》应该也是现代战争,希望能保留2代的很多优点。然而之前Eurogamer有过一次采访,DICE设计师Troedsson却非常坦白地表示他们到现在也不明白为何《叛逆连队》这么火。因此他说在没有搞清楚之前,他们不会开发《叛逆连队3》。如果DICE不想做,或许DICE LA在将来有机会。以上就是《战地1》之后DICE可能开发的续作,除了上面这些,你还认为有哪些值得上榜呢?或者你最期待下一部《战地1》是上面哪一部呢?
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