为什么队友以为cd流锤石创始人可以强制队友位移

钻1教你玩锤石
10:16:55 本文行家:
进钻1之后开始补分了,闲的无聊写了这个,每个玩家的理解都是不同的,觉得我讲的有用的可以学习下,没太大用的,就一笑了之吧
&&首先是天赋:我喜欢带0/9/21,不把点数点在防御属性是因为我对锤石的定义就是保护己方的CARRY位,锤石的4个技能除了很OP的能帮助队友位移的W之外,全是控制技能,所以能给己方CARRY位提供一个很好的保护。
&&之后是符文:因为版本的更新,所以现在辅助的经济比之前提升不是一个档次,不需要带加钱符文了,所以我现在一般带的是“3个高级生命精华,加78点生命值让自己前期更肉,黄色全护甲,蓝色全魔抗,红色将攻击力和双穿混着带”。
&&技能方面:除非是下路完全被压爆着打可以主W增加生存能力,一般情况下推荐主Q,不但能提供一个更高额的爆发,而且主Q的减CD,也能提供一个更好的控制。
&&出装:首先要说的是有一点是所有英雄共通的,那就是没有永远的固定出装,一切都是按照双方阵容来判断。
1.出门装:圣物之盾/窃法之刃(虽然锤石是一个远程不能触发圣物之盾的一击必杀特效,但是因为技能原因他是一个打近身肉搏的爆发类辅助,所以圣物之盾提
供的生命值和生命恢复对锤石来说都是很好的属性【推荐在对方是类似日女高爆发时选择】/因为E技能被动的存在,锤石触发这个效果的普通攻击会非常的疼,所
以锤石可以用这一点来进行线上消耗,尔窃法之刃的被动效果,可以让你在消耗的同时,获得更高的收益,同时锤石的全技能又是AP加成,窃法之刃提供的法强也
能获得一定的收益【推荐在对方是类似风女之类消耗形辅助时使用】)+2瓶红药+一个眼+监视图腾/扫描透镜(和工资装一样,以对面下路阵容来判断选择出
装,对面有机器人之类的,则可以选择饰品带监视图腾,没强控打爆发的,就可以选择带扫描透镜)
2.成型装:米凯尔的坩埚(不可能存在对面阵容5人没一个控制,所以辅助出米锅可以在关键的时候为队友解除控制,或者在危急时刻为队友回一口血量)+疾行
之靴/水银之靴/明朗之靴(优势时可以出五速鞋【并非说劣势时就不能出】,来提高对敌方的追击能力,同时让自己能更快的到达战场支援队友/当对方有类似末
日(E),猪女(大),等等这类有团控英雄时,更快的解除自身的控制才能更快的保护,支援队友/出明朗之靴的意义很简单,减少技能的CD更好的保护队
友)+洞察红宝石(因为视野的改动,在购买了大眼石后就不用花钱购买假眼了)+山岳之容/{窃法之刃+大腰带}(如果出门时带的是圣物之盾,则可向上合
成,如果带的是窃法之刃,那么推荐先补出大腰带增加生存能力)
3.神装:米凯尔的坩埚+疾行之靴/水银之靴/明朗之靴(推荐附魔统帅,因为你是个辅助)+洞察红宝石+山岳之容(如果出门带的是窃法之刃则可升级为冰霜
女皇的指令,但在全装【药吃满,饰品升级】后卖掉,改成山岳之容)+兰顿之兆(提供一个减速的控制,同时有不错的护甲和血量)+钢铁烈阳之匣(这件物品可
更改,如果对面是纯的菜刀队例如:劫+诺手+皇子+VN,可以改出冰霜之心,但是这种纯菜刀队非常少见,而且钢铁烈阳之匣可以提供一个团队护盾,所以优先
&&注:1.在以圣物之盾为出门装且线上已经通过击杀建立一定优势时,可以考虑用巨神峰之擎+3红宝石过度,然后优先出米锅,因为饰品的存在,所以下路假眼的需求量会较少,所以优先将经济转化为可见的生命值本人觉得非常划算。
& && && &2.如果想玩好锤石,那么W的使用将变得非常重要,练好在用Q勾中对手后,在勾中的这段时间内扔W到一个合理位置将队友拉过来,而不是己方打野到位后直接用W拉,这两者的差距非常大。
& && && && &&&3.真眼的改动使得真眼没了时间限制,所以强烈推荐双方的下路都购买一个真眼控制己方的三角草丛,特别是上路方,由于地形位置,这个真眼将变得难以排除,同时可以监控对方打野与中单,是否想要越塔强杀
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技能说明不会告诉你的事 锤石技能全揭秘
LOL-英雄联盟新闻导语
不会玩锤石的辅助不能称为合格的辅助,就像瞎子之于打野。想要深入学习、掌握锤石,那么你一定要了解锤石的技能机制和用法!
锤石扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将其拉向他,持续1.5秒。
再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
当【死亡判决】命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
& 伤害:80/120/160/200/240
& 冷却时间:20/18/16/14/12
锤石的Q官方文本解释其实并不详细,我们来列举一下锤石Q的效果。
1. Q技能命中后会眩晕敌人1.5秒;
2. 锤石Q中后会瞬间拽回一小段距离,如无指令,然后会再拽回第二段;
3. 锤石在Q中敌人时,释放二段Q会飞向敌人身上。如果在飞行途中敌人改变了位移,锤石依然会跟着敌人,直到落地或者打断(可用闪现自己打断);
4. 锤石Q中任何敌人,冷却时间会减少3秒;
5. 锤石Q中敌人后可以任意释放其他技能,闪现等技能无法打断,在此期间依然可以使用二段Q;
6. 锤石的Q可以被水银、净化等解除控制效果以及Q技能持续效果;
7. 锤石Q中敌人期间无法使用普攻,除非提前用二段Q结束Q的持续效果;
8. 锤石的Q有大概0.75秒的延迟时间,此时无法用闪现等位移。但如果被强制击飞(如瞎子的R),不会打断Q的自主释放;
9. 锤石的Q在左右各偏120度、即面朝方向240度的范围出勾,不会改变面朝方向。
锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续4秒、可吸收最多60/100/140/180/220(+)伤害的护盾。护盾的生命值会随着锤石收集的灵魂数而增长。
& 护盾生命值:60/100/140/180/220
& 冷却时间:22/20.5/19/17.5/16
& 法力消耗:50/55/60/65/70
锤石的W被称为辅助神技之一,并有着独特唯一不可替代性。W的效果是:
1. 会给触碰灯笼的友方英雄一层护盾;
2. 附近的友方英雄可以点击鼠标右键到锤石身边;
3. 锤石的灯笼被视作是一个无敌可选单位;
4. 锤石的灯笼会被亚索的风墙挡住直接消散;
5. 锤石的灯笼可以为锤石收集附近的灵魂;
6. 锤石收集的灵魂越多,灯笼的护盾值越高;
7. 灯笼可以开视野。
被动:锤石的普攻造成到的额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(相当于已收集的灵魂数加上最多80/110/140/170/200%的总攻击力)。主动:沿着从锤石身后到他面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
面朝敌人施法会将敌人推走。背对敌人施法会将敌人拉近。
1. E技能鼠标释放位置和锤石成直线;
2. E技能是一个&扫&的过程,从背后开始扫到前方大约要0.5秒。所以背朝方用E能第一时间攻击到敌人,脸朝方则需要大约0.5秒的延迟;
3. E技能可以打断绝大多数位移技能;
4. E技能可以将贴墙的敌人&扫&过墙(薄的墙)。
这三个技能可谓是锤石的辅助立身之本,对于操作、意识、时机、预判等把握无比重要。在菜鸟手中几无作用,而在大神手中却能创造奇迹,这就是锤石的魅力所在。
锤石因为Q技能的独特机制(参考Q8、9),所以在钩子飞出之前,敌人很难判断是勾往哪个方向,更多的是一场心理博弈。
这里锤石在追杀残血的布隆,旁边有满血老鼠,看到锤石Q前摇,布隆本能走位,而后面的老鼠虽有危机感,但却很容易因为布隆的原因被迷惑。
锤石面朝布隆一个变向勾,直接勾中无防备的关键C位&&老鼠。一套技能配合队友直接击杀,没有主要输出位的敌方只能让出关键资源。
同理,锤石最擅长的就是预判出勾。虽然Q技能的出勾延迟有一定的坏处,但也成就了各种预判位移、预判闪现的精彩变向Q&&
在知道逃命中的瑞文有闪现的情况下,锤石果断闪现出勾预判瑞文闪现的落点。而因为锤石面朝方向为瑞文目前所在的位置,所以瑞文吓出了闪现,也正因为此闪现,瑞文直接落入锤石的变向Q手中。
交出闪现的瑞文更是绝望!
还有一种就是回身勾,在把敌人逼到贴墙逃跑的时候,如无位移,敌人在看到锤石出勾的时候,都会选择回头走两步。
锤石可以面朝他逃跑的方向,Q他回头一步距离的位置,让敌人自己撞上。
锤石的灯笼可以带着队友一起起飞,所以当队友距离较远或者隔墙较多的时候,锤石Q出手后,可以马上闪现回身过墙扔灯笼到队友面前,然后二段Q带队友飞向敌人。
1. 要自信Q能命中,不然Q没中还浪费了一个闪现;
2. 要队友有意识,不然只是自己单身飞过去会很危险;
3. 注意Q出手后你一共只有1.5秒的时间,晚了就放不出二段Q;
4. 顺序是:Q&&闪现&&灯笼&&Q。要一气呵成。
之前说到,锤石的灯笼也是有单位的,所以可以利用这个机制在地图关键位置卡位。除非是无视单位体积障碍的英雄或者出了对应装备,否则都会受此阻碍。
灯笼视为一个无敌的单位前面已经提到(参考W3),所以灯笼可以有各自妙用:
1. 隔两层墙的瞎子、武器可以先位移到灯笼上,再点灯笼飞到锤石身上,完成超远距离逃生;
2. 锤石勾中敌人后,可以在敌人身后扔灯笼,让队友传送。或者在敌人打小龙时扔灯笼让队友传送下去抢一下龙,然后瞬间上来;
锤石的灯笼因为体积的原因,所以不一定非要站上去才点击,最远可在边缘&&也就是得到护盾的敌方就可以点击了。
所以锤石可以贴着比较薄的墙扔灯笼,在敌人以为你只是&无中生有&的时候,拉出一个友方英雄进行实质性的打击!
厄运钟摆很多人都经历过因智能施法而导致空E的情况,这里用我自己常用的两种改键方法,或许对大家有些帮助。
先一键设置智能施法后,将原来的常规释法分别设置为:Shift QWE。
这样做的好处就是,平常放技能的时候依然是智能快捷施法,当你需要瞄准的时候,额外按下Shift+技能,就会出现原有的指示器帮你瞄准。
就是将智能施法和常规施法的键位换了一下。
当然,很多人没习惯适应之前,可以用第二种:
在&带指示器的快捷施法&下面,点击第一栏&&
这样的优点是每次施法前都会自动显示指示器,加强瞄准。
原理和普通施法有些像,普通施法是&&按下技能后出现指示器,点击鼠标左键释放技能;带指示器的快捷施法是&&按下技能键位后,出现指示器,松开键位后释放技能。
当然这样也有一个缺点就是释放技能大概有0.1&&0.3秒左右的技能延迟。
如何选择看自己的喜好了。
玩好锤石,更多的还要心理博弈。在此基础上多加练习,你就是下一个锤石大神了!
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锤石自登场以来一直是牢牢占据着最强辅助的位置:强大的控制、W可以帮助队友逃生,出色的游走能力、团战无论先手反手都很强,不过与此对应的是要想完美使用这个英雄,需要出色的技术、意识并且了解锤石的每一个小技巧。
Q预判敌人的位移位置同样是为了防止敌人在你Q他时用位移躲掉,可以预判他位移的位置放Q。这个技巧需要你记住每个有位移的英雄的唯一距离,尤其是ADC,比如EZ和男枪的E技能,VN的Q、飞机的W。 Q野怪逃生。锤石Q中任何目标后都可以把自己拉到目标身边,这个技能除了进攻,还可以用于逃生。当你被地方追击时,可以隔墙Q野怪后者小兵然后把自己拉过去。 利用W骗闪现。锤石的Q是很强大的控制,但是如果敌方英雄有闪现,你是几乎不可能钩到的,这里就有一个小技巧:多数人再被锤石追的时候都会很紧张,一看到锤石有技能出手就会闪现,所以锤石玩家完全可以先往前放一个W,因为W出手动作和Q类似,很容易让敌人误以为你放Q而闪现,然后再钩就十拿九稳了。这个技巧LPL中MATA就屡试不爽。 W灯笼上如果有小兵或者敌方英雄,队友是不能点灯笼的,所以使用锤石一定别把灯笼扔到野怪身上;同理如果对方有锤石,你可以站在灯笼上让敌方英雄点不到。 E技能打断敌人位移。锤石的E绝对是神技,可以打断很多英雄的位移,如果敌方英雄想用位移逃生,你可以往里E,这样他们位移了一半就会被扫回来,比如男枪E、小炮W、女警E;如果敌方英雄用位移发起进攻,你可以往外E将其扫回去,比如皇子的EQ、贾克斯的Q、赵信的E、潘森的W,小鱼人Q,你在他们位移的过程中用E,不但能将其打断,也不会受到伤害或者控制,不过需要掌握E的时机,如果还没进入E范围就使用E不会形成打断,E晚了则会吃到伤害和控制。但是值得注意的是瞬移型位移无法被扫回来,比如卡萨丁的R、EZ的E等。 锤石Q的时候同样可以放W,所以当我方打野来GANK时,你可先Q再W给打野,以此迷惑对手。
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