坐骑皮肤有哪些坐骑皮肤怎么获得——梦想世界坐骑先机娱乐———玻H

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新游期待榜> 风暴英雄和魔兽世界联动 与好友进行15场游戏可获得坐骑等奖励
风暴英雄和魔兽世界联动 与好友进行15场游戏可获得坐骑等奖励
DoNews游戏2月7日消息(编辑 刘云飞)2月15日至3月15日期间,《风暴英雄》将与《魔兽世界》展开限时联动活动,只要使用《魔兽世界》英雄与好友一起完成15场《风暴英雄》比赛,就可以获得《魔兽世界》以及《风暴英雄》的奖励。原始火刃豹审判战马之焰在本次联动活动中,玩家在活动期间使用《魔兽世界》英雄与好友共同完成15场《风暴英雄》比赛即可获得奖励,符合条件的玩家将可以同时获得《魔兽世界》中的原始火刃豹坐骑,以及《风暴英雄》中的审判战马之焰坐骑和10天强化剂。此前,《风暴英雄》与《守望先锋》发起了联动活动,参加《风暴英雄》游戏即可获得《守望先锋》源氏的鬼面皮肤。玩家只要进行风暴英雄游戏15把,无论输赢将可以得到源氏的皮肤。随着情人节的临近,《风暴英雄》加入了新品爱神泰兰德和爱心之石坐骑。同时继查莉娅和猎空之后,又一位《守望先锋》中的英雄卢西奥也将加入《风暴英雄》。(完)
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正在加载......魔兽世界都有哪些龙坐骑,怎么来的?_百度知道
魔兽世界都有哪些龙坐骑,怎么来的?
我知道龙眠神殿有个红龙,需要声望。别的都不知道了。哪位大侠给说一下龙坐骑都哪里来的?副本掉落和声望的都说一下。谢谢
我有更好的答案
不献丑)ULD10&#47,6色YX斯坦索姆25分钟成就,隐藏BOSS掉青铜龙WLK5人YX本成就奖励红色始祖幼龙风暴峭壁稀有精英时光迷失始祖龙掉同名坐骑(怨念啊,一个星期孵化,几率开出绿色始祖幼龙乌特加德之巅老三(名字忘了)YX模式掉落蓝色始祖幼龙做完全部的节日成就奖励紫色始祖幼龙ICC10H/25H成就奖励成就龙(我木有,蹲了半年毛都没见过)索拉查盆地神谕者声望崇敬可以在军需官买龙蛋,不知道名字;25成就奖励铁箍/铁锈始祖幼龙黑龙MM奥妮克希亚掉落同名坐骑黑曜石3+1模式掉落黑色幼龙(10人)暮光幼龙(25人)50个坐骑成就奖励白色幼龙YX魔环开箱子几率开出蓝色幼龙旋云之巅老二掉北风幼龙巨石老2掉玻璃龙拖把崇拜有一个深岩之洲稀有精英掉一个CTM 5H成就龙 其他忘了外域影月谷做灵翼之龙声望崇拜可以买灵翼幼龙,200G一个
采纳率:22%
成就龙有8条,6条是地下城奖励,1条是节日成就奖励,一条是你的坐骑数量达到50只的奖励副本H魔环 城堡之巅 净化斯坦索姆 巨石之核 悬云 黑曜石3+1模式有出声望地狱咆哮近卫军崇拜 灵翼龙崇拜 野外还有条稀有精英龙在奥杜亚外面暂时能想到的就这些了
70年代的灵翼虚空龙需要你去外域
影月谷刷声望奖励灵翼龙 需要做前序任务;80年代英雄副本 斯坦索姆 时限内杀到最后boss前 杀个小boss 有个黄龙掉落 和龙眠红龙很像;英雄魔环开箱子小几率蓝龙
:还有个80英雄副本(一时忘了叫啥)掉蓝色始祖龙;再有冰冠堡垒成就的冰霜龙;80年代反正好几种始祖龙和冰霜龙,有成就获得和战场声望获得的;85年代嘛,目前我知道的
玄云之巅掉落的北风石龙
战场声望的西风石龙
东和南龙目前没见过;还有深岩之洲野外稀有的一个石龙;还有考古的炼金龙
自己变龙可搭载一个队友(⊙o⊙)比较拉风
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&宝剑赠烈士,坐骑配英雄。拥有一只属于自己的坐骑,不仅是身份的象征,还能够大大增强在战斗中的实力。
【获得坐骑】
(1)当玩家等级≥80级,在森林(164,63)处寻找到“珍兽肆主”,需要战胜他,证明自己的实力之后,才能获得拥有坐骑的资格。
(2)收集吉光之羽·土、吉光之羽·水、吉光之羽·火、吉光之羽·风各1个和10个荣誉之玉,然后交给“珍兽肆主”即可兑换坐骑;其中吉光之羽可以在副本中得到。
&&&& (3)坐骑共分为4种,其中炽焰虎主物理攻击,适合战士使用;水灵鹿主法术,适合法师使用;寒霜熊主防御及特效,适合术士使用;奔雷马则为中庸,适合熟练的达人使用。
(4)换得的坐骑成长方与角色职业相同,如果需要更改坐骑的成长方向,可以向“珍兽肆主”申请更换坐骑成长方向。注意:只有0级的坐骑才可以更换成长方向。
(5)通过点击“信息”-“坐骑”或者快捷键Alt + V即可打开坐骑界面进行操作。
(6)“珍兽肆主”提供“更换坐骑造型”的功能,只改变造型,不影响其等级和技能。
【坐骑技能】
坐骑的技能共有11项主技能,每个主技能下又包含若干个副技能。其中主技能分为普通、高级、专家3个档次,只有学习了主技能,才可以学习相应的副技能。主技能为普通时,只能学习1种副技能,主技能为高级、专家时,可以学习2种副技能。
战士成长方向的坐骑,初始主技能为攻击术(普通)
法师成长方向的坐骑,初始主技能为法攻术(普通)
术士成长方向的坐骑,初始主技能为法防术(普通)
中庸成长方向的坐骑,初始主技能为防御术(普通)
以下是主副技能关系对应表:
根据档次提升主人攻击修炼等级
提高主人攻击指挥修炼
主人死亡瞬间,以除100级招之外的自身控制点总量消耗最大的攻击招式,随机攻击在场敌人1次,无需任何消耗;10回合内最多触发1次
每次使用物理或法术攻击时可以额外减掉对方一定量的力道和魔法,同时吸收一定的力道和魔法;群体攻击除外。
主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的力道值
根据档次提升主人防御修炼等级
提高主人防御指挥修炼
死亡时,寿命损耗减半,同时恢复主人魔法、力道上限的一定比例
主人选择防御指令时,受到的物理伤害降低
每回合有一定概率使主人本回合不受攻击伤害
根据档次提升主人法攻修炼等级
提高主人法术指挥修炼
主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的魔法值
战斗中,主人每次单体法术攻击都可以临时降低对方所有法术抗性
根据档次提升主人法防修炼等级
提高主人法抗指挥修炼
可以召唤被打出场的召唤兽再次参战,但其气血、力道、魔法仅为上限的一定比例;每场战斗只能再次召唤1次
主人受到法术攻击时,可以按伤害结果的一定比例自动恢复魔法值
根据档次提升主人攻击必杀几率
提高召唤兽的攻击必杀几率
主人攻击产生爆击时,可清除目标身上随机一个正面状态
召唤兽攻击产生爆击时,则自动追击另一个目标,如果再次爆击可继续追击
根据档次降低主人被攻击必杀几率
降低召唤兽被攻击必杀几率
物理躲避率提高
主人对队员施展增益类法术时,有一定几率使作用目标扩大数量
根据档次,主人被攻击后有一定的几率反击(战士物理,法师、术士法术)对方
对方攻击时,主人有一定几率抢先于对方进行攻击
主人受到攻击而触发自身反击时,有一定几率把伤害结果完全返还给对方,同时按照自身魅力值恢复一定气血
主人攻击时不会被反击
主人触发反击时,可减少对方攻、防、扰三项控制点各一定点数
根据档次,主人物理攻击时,忽视对方的防御
主人物理攻击召唤兽时,如果目标为防御状态,则无视目标的防御状态
主人物理攻击时,有一定几率将≤“主人一定等级”的目标直接打飞出场;对玩家及Boss无效
召唤兽出场战斗时速度
根据档次,主人法术攻击时,忽视对方的灵力
主人法术攻击时,一定条件下,降低目标法术抗性到一定值
主人使用主修流派的封印法术时,有一定几率使作用目标数量扩大,但作用回合数减少
在无召唤兽在场的情况下,主人使用主修流派的恢复类型法术,恢复量增加一定量
根据档次,主人可以召唤1只不同等级的怪物协助作战,每场战斗只能召唤1次
召唤出来的怪物等级增加
可以额外召唤怪物1次,但消耗的魔法、力道值加倍
在无召唤兽在场的情况下,可以召唤更高一阶的怪物
进入战斗时,有一定几率将对方1个低于主人等级的召唤兽或者怪物(Boss无效)直接吞食,使其退出战斗;一场战斗最多有1个目标被吞食
根据档次,主人使用任何药品时,效果有所加成
主人受到药品的回复效果有所加成
主人每次对自己使用特效药(金疮药除外),则攻击、法术修炼均临时提高,防御、抗法修炼均临时下降;如果不够下降则不提高
主人使用特效药时,有一定几率不消耗该药品
根据档次,如果队友被击倒,则自己增加倒地队友气血上限一定比例的气血;增加其魔法上限一定比例的魔法。该效果在触发后的若干回合内将不能再次生效。如果队伍中存在多个拥有该技能的玩家,恢复效果将受人数影响而削弱。
如果自己受击倒地,则导致自己倒地的攻击者将被附加恐怖状态,自下回合起生效,持续回合数随参战人数变化。命中率与双方魅力有关;该效果触发后的若干回合内将不能再次生效。勇敢技能将导致此技能效果无法触发。
封印命中后,有一定概率降低目标的防御和法抗修炼等级若干回合,降低级别与自身魅力有关。
在施放增益和恢复类法术后,有一定概率为选定的目标提高攻击和法术修炼若干回合,提高的级别与自己魅力有关。
【坐骑升级】
通过参加游戏内的各种活动,包括帮战、、、、四方的祝福、流派闯关、之运萝卜、航海世纪、、、帮助其他玩家通过中50环以上的战斗环节、帮助其他玩家通过中的战斗环节、神石殿活动、等,都可以获得一定的坐骑经验(可重复参加的活动,其每周所能获得的坐骑经验有数量限制,超过之后将不再获得)。当坐骑满足经验要求升级之后,就可以学习更多强力的技能。
【坐骑储备经验】
1、服务器等级达到80级以后,没有坐骑的玩家每周将获得一定的坐骑储备经验,最多可以累计获得5000点。
2、拥有坐骑储备经验的玩家在获得坐骑经验时,将额外再获得坐骑经验加成,同时消耗相应数量的坐骑储备经验,直到坐骑储备经验消耗完为止。
【重置技能】
坐骑升级时,如果抽选出来的技能不符合您的需求,那么还可以进行坐骑重置,重置的类型一共有两种:
1、免扣经验重置技能。使用这个办法重置坐骑技能需要消耗一定的现金和抵用金,不同等级坐骑重置技能所需要的现金和抵用金各不相同。当玩家现金和抵用金不足时,可以用吉光之羽代替。
2、扣除坐骑经验重置技能,扣除的经验跟坐骑等级相关。当坐骑再次升级时,技能就会重新抽选一次。
【新的能力】&
如果玩家对坐骑只有四个技能格而感到不满意,那么当玩家等级≥100级,同时当前乘骑的坐骑等级≥10级时,可以在珍兽肆主处迎接新的能力的挑战。
通过挑战的玩家,可以花费一定的荣誉之玉为当前乘骑的坐骑开启第五个技能格,从而获得更强大的能力!(坐骑重生后将保留开启第5技能格的资格)
【坐骑进化】
进化分为正常进化和分步进化,正常进化需要准备好一个完整的“暗月结晶”或“阳炎结晶”和若干个荣誉之玉,便可以直接将坐骑进化到高级坐骑,拥有高级坐骑的所有功能和造型;而分步进化则是缴纳一定数量的“暗月结晶碎片”或“阳炎结晶碎片”和荣誉之玉便可以分步开启高级坐骑的功能,并最终完成坐骑造型的改变,无论哪种进化方式所需要的坐骑碎片与荣誉之玉数量都是相同的,另外需要注意的是:
1、坐骑进化需要道具“暗月结晶”和“阳炎结晶”。暗月结晶可以将坐骑进化为“魔晶草”或“魔晶暴龙”,阳炎结晶可以将坐骑进化为“夜豹”或“要塞陆战鸟”。该道具有机会从副本“”中得到;
要塞陆战鸟
2、坐骑进化后,装饰和光效的视觉效果需要断金令和北极光各2个才能出现,对于已经装备了1个的情况,只需再各补1个即可;断金令和北极光套装“曜金战神”的效果不受此规则影响;
3、坐骑进化后,本体、装饰和光效的染色都将回归最原始的状态。
&【坐骑等级突破】&
当玩家的坐骑等级到达12级,坐骑的等级已经不能通过正常方式得到提高。追求更为强大能力的玩家,当坐骑等级≥12级,并且已经通过第五个技能格开启的挑战时,可以继续去珍兽肆主处接受坐骑等级突破的挑战。&
如果挑战成功,那么该玩家当前乘骑的坐骑等级上限将得到提高。每挑战成功一次,坐骑等级上限将提升一级。
【坐骑重生】
坐骑重生后,坐骑等级、坐骑经验、坐骑技能将全部清除,回归为0级状态,可以重新再次培养。
坐骑在重生之后获得的经验值会较大幅度增加,具体增幅与重生时的等级有关,当坐骑等级再次达到最近一次重生时的等级时,此经验增加的效果将消失。此经验增加效果与“八卦·震气”的经验增加效果可累加生效。
【坐骑转换精灵】
当玩家完成人物飞升,并且拥有坐骑时,可以将坐骑转换成状态跟随自身,从而使得绚丽的武器和坐骑同时展示出来,需要注意的是:
1、坐骑转换小精灵需要道具“化灵幡”。化灵幡可以使用道具“化灵幡碎片”进行合成。化灵幡碎片可以从副本“”中或者在秘宝商人处直接购买得到;
2、只有在人物飞升之后,才可使用道具“化灵幡”,否则将无法使用;
3、坐骑转换成精灵模式后,原有的坐骑染色效果将不在坐骑精灵上显示,但可在珍兽肆主处再次为坐骑精灵染色。
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