dota2 dota2新版本水人TA陷阱操作问题

TA放完陷阱怎么立刻切换到当前的陷阱释放啊?【dota2吧】_百度贴吧
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TA放完陷阱怎么立刻切换到当前的陷阱释放啊?
rt谢谢解答
刚才网吧没电脑,我把一个玩lol的下学生给下了,他说要把我脑袋按在键盘上,哈哈,笑死我了,wqnmlgbcnmgxwdjzzsa
直接触发最近的那个
我是选中陷阱,立即触发。
直接圈中是最好的。你想不操作?手残的玩dota只能当菜鸟。如果不操作直接编队里选中的话会停顿
鼠标框中那个陷进,按t释放。别用释放最近的陷进。
放完直接圈陷阱触发难度不大
直接点陷阱触发 用技能栏里的那个有抬手的
我都是直接框选
框t啊,,——来自
Lumia 1020
t直接按,你不看说明书的吗?
c完按t就是最近那个
我都是放完直接点上面释放。。。
首先。你设置里面需要设置——自动选择召唤单位。哥只能帮你到这儿了
设置自动选择召唤单位TAB设置成切换编队单位C-TAB-T
直接圈一下按触发啊 还是很方便的 本身不会停的 手够快的话
我是天灾军团的一只远程小兵。。这是多少近战兵的梦想。带领兄弟们出现在战场上更是百年难求的机遇,而今天我用颤抖的双手接过国王的出征战书。这一刻,我等了300万年。带领我们的是奈文魔尔。这是我从书籍上看到的。兄弟们都不知道。多想和他说句话,哪怕一句都可以,不过没有,我们知道自己的渺小,知道自己蝼蚁般的存在。大家都知道这一切很短暂。来到战场上我们的敌人是一副丑恶嘴脸的巫师,我心想这货不来天灾简直浪费,我们又何尝不是呢。兄弟们都在奋勇杀敌。不少兄弟都倒在血地里再也没起来,突然对面敌人蓝光一闪,我预感到不妙,前面的兄弟被地下的刺猛的戳晕。包括奈文魔尔。敌方巫师朝大哥袭来,我感到大事不妙,在这电光火石间,我朝敌方巫师拼命攻击,但这一切都是那么无力,再看奈文魔尔,已被巫师幻化成动物,我知道这一变,就永远醒不了了,我大声朝敌方巫师喊到,傻逼,果然敌方巫师怒了,我只记得一道红光在我眼前略过。当然我也不知道我完成了一次逆袭
我是天灾军团的一只远程小兵。。这是多少近战兵的梦想。带领兄弟们出现在战场上更是百年难求的机遇,而今天我用颤抖的双手接过国王的出征战书。这一刻,我等了300万年。带领我们的是奈文魔尔。这是我从书籍上看到的。兄弟们都不知道。多想和他说句话,哪怕一句都可以,不过没有,我们知道自己的渺小,知道自己蝼蚁般的存在。大家都知道这一切很短暂。来到战场上我们的敌人是一副丑恶嘴脸的巫师,我心想这货不来天灾简直浪费,我们又何尝不是呢。兄弟们都在奋勇杀敌。不少兄弟都倒在血地里再也没起来,突然对面敌人蓝光一闪,我预感到不妙,前面的兄弟被地下的刺猛的戳晕。包括奈文魔尔。敌方巫师朝大哥袭来,我感到大事不妙,在这电光火石间,我朝敌方巫师拼命攻击,但这一切都是那么无力,再看奈文魔尔,已被巫师幻化成动物,我知道这一变,就永远醒不了了,我大声朝敌方巫师喊到,傻逼,果然敌方巫师怒了,我只记得一道红光在我眼前略过。当然我也不知道我完成了一次逆袭
放陷阱,shift右键追过去,鼠标点到陷阱,激发陷阱,操作TAaaa
陷井,单击,触发,F1
把陷阱编队
我最近练TA是追杀的时候放C抬手的时候shift让TA去追击 操作完TA以后迅速按1号键按T触发陷阱 然后再控制TA
练了好多次终于熟练了
感觉这样是最有效率的
点陷阱,,然后启动     ✈      ↖       看!灰机 
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保存至快速回贴为什么死了的TA可以控制陷阱??????????????????????????【dota2吧】_百度贴吧
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为什么死了的TA可以控制陷阱??????????????????????????
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为什么不可以。难道lz只会用ta的技能来触发么?
也许陷阱有自己的意识。。
.......卖萌的么
那是陷阱自己的技能...陷阱又没死    ------研表究明,汉字的序顺并不定一能影阅响读,比如当你看完这句话后,才发这现里的字全是都乱的。
不是骗经验的话..你第一次知道嘛..
以为陷阱有TA的一丝意识
有没带新手的啊~~~??一个人好可怜
为什么死了的陈还能控制宝宝?
玩家死了,就什么都不能控制了————————此贴终结
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不能自己触发的还叫陷阱吗?
因为陷阱也是死的
ta死了 怨念就附在陷阱上面~~~
死了的先知还能用小树人卡位lz真萌
为什么死了还能放大
一天死那么多次。。哎。。
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保存至快速回贴DOTA2中玩ta的一些小技巧_百度知道
DOTA2中玩ta的一些小技巧
我有更好的答案
手短,对线基本靠第三招弹到人耗血最近流行发育流,加点是13互点,当然3技能不点满,对线期一过立马补2技能打钱打架高等级1技能可以拉远古刷远古甚至肉山对付破折光比较厉害的英雄比如火猫会选择主2技能的加点使输出最大化另外就是TA移速很重要,经常2技能点慢了没打到人可以选择堆移速早早出单刀或者跳刀比赛里经常有TA追着别人单杀的情况,那基本是基本功好早早出到鞋子或者提早到6减速躲技能强杀TA的定位是强物理爆发,面对脆皮的英雄有奇效,因为2技能有减甲效果所以不虚较高护甲的敏捷英雄。强势冲脸一波如果没打出效果很容易在团战中被秒许多玩TA比较多的对于跳刀和BKB的选择很敏感,裸跳或者裸暗灭BKB的路人都有最后就是,比赛针对敌法的中单英雄一般首选TA,或者团战应付影魔女王这类的常规脆皮中单,还有就是TA真的很吃基本功。
采纳率:83%
因为后者存在施法前摇。举个例子、卡折光的CD,由于折光的持续时间和施法间隔一致。这里不得不提QWER键位,由于手动引爆陷阱是Q,超过了大部分的法术爆发(一般为300,计算魔抗后225)。尽管有强大的留人技能以及强大的爆发力! 作为一个GANKER和CARRY,也就是之前必须事先放好一个,打到残局TA的作用会越来越明显,如果没有的话单杀就别想了。5、一定要手动引爆陷阱而不是选择自动引爆离TA最近的陷阱,这几步完成之后用鼠标框住陷阱同时引爆陷阱,注意是框,如果算好CD使用出连续的双折光,TA有着强大的单体爆发力,7级满隐匿前期就能打出超过300的伤害值,不要第一选择打肉盾:1,个人觉得这个可以减少操作失误,QWR点起来比TCDR稍微方便一点。6、中期团战的时候注意自己的输出方向,TA在追人的时候前方有个陷阱,如果选择自动引爆,折光的优势也会越来越大,TA追击的途中就会停顿一下,代表英雄有潮汐、冰女、CK,这个时候你可以选择集火秒了他,中期再肉的英雄也顶不住5人集火输出。优先选择切被队友控住的英雄,其次是离自己最近的英雄。记住一点,但在前期作为一个半近战的物理输出点往往会跟不上自己减速留人的节奏。因此TA最喜欢的队友就是自带短CD控制或者留人技能的队友,完全打破对面补刀节奏。4、1级陷阱CD很长,即便爆发不足也无所谓,只要能跟上TA的先手减速就可完成击杀,除非是蝙蝠拉了个肉过来,在前期如果要冲塔杀人的话不卡折光CD非常容易被反杀的。2、被GANK的时候切记不要慌,如果对面没有反隐道具卡主隐匿的CD打出双隐匿非常容易实现反杀、小娜迦,点的话很难点中的。随后摁F1选择TA进后续操作:控住,瞬间带走、骷髅王,如果是手动引爆则不会停顿,这样就能顺利的追上敌人给予最后一击。大家不敢碰TA很大的原因就是觉得陷阱操作不过来,其实这并不是很困难。TA开始追人,TA的优势在于如果是和这几个英雄配合,即便是单游走击杀成功率也非常高。 操作技巧和注意事项,再开启折光进行最后追杀然后就可以在敌人眼皮底下从容淡定的逃走。3、对线的时候反补自己小兵可以触发灵能之刃,也就是说可以实现一刀收正反补你好,如果你发现A不到人不要去追击,输出离你最近的目标,不要浪费掉自己宝贵的折光提供的输出时间,也不要为了切后排脆皮而冲进敌人的包围圈。不要浪费隐匿的输出,有把握才隐匿A出去,注意自己的走位,保证生存,我感觉用一句话描述TA,如果要单杀的话至少得有2个陷阱,那就是,导致追不上敌人、ES、lion,先放下陷阱(注意陷阱不要放得太靠后),然后右键陷阱前方继续追,此时你都是在操作TA
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第二招也就是D 可以躲一些有弹道的单体技能 比如女王D、猴子T之类的 还有跳D 要算好跳过去的攻击距离攻击前摇和敌方走位 跳过去秒DA出去 感觉简单 到实战挺难的 然后就是找角度用被动的反射耗血 其他的我就不太清楚了
龙 马 |人气旺盛| A电空器的主要用途:1.电容器用于存储电量以便高速释放。闪光灯用到的就是这一功能。大型激光器也使用此技术来获得非常明亮的瞬时闪光效果。2.电容器还可以消除脉动。如果传导直流电压的线路含有脉动或尖峰,大容量电容器可以通过吸收波峰和填充波谷来使电压变得平稳。3.电容器可以阻隔直流。如果将一个较小的电容器连接到电池上,则在电容器充电完成后(电容器容量较小时,瞬间即可完成充电过程),电池的两极之间将不再有电流通过。然而,任何交流电流(AC)信号都可以畅通无阻地流过电容器。其原因是随着交流电流的波动,电容器不断地充放电,就好像交流电流在流动一样。4. 电容器与电感器一起使用,可构成振荡器。
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  6. 拉野细节  不得不说,自己拉野的话近卫比天灾好很多,有队友拉远古的话都一样,不过天灾刷远古要危险一点。  0s 的时候刷新的兵到达中路河道大概是 25s 左右,只要在 40s 之前推过去,就可以走到远古拉野,顺便控符。天灾方时间窗口要短一些,要提前过去 5s 左右,这样可能线上会漏兵。  黄色的蜥蜴在受到攻击时会释放狂怒技能,之后会卡在原地不动,这会导致拉野失败。所以遇到这种怪要用脸拉。前期为了避免受到太多远古野的伤害,可以开折光,顺便打两下。  近卫野点可以考虑吃开几棵树,这样拉出来的野怪可以更好地排成一条直线。击杀的时候攻击小怪,最大的几只怪护甲太高,要用纯粹伤害的灵能之刃去打。  七级的时候四级折光,带瓶子的 TA 可以轻松打掉四组远古野,瞬间带来 1000+ 的经济和成吨的经验。这种效率在这个版本,有且仅有TA能够做到。(假如有个如vs的队友从零分钟开始拉野,十分钟的时候可以轻松瓶子相位跳刀。)  7. 核心装?  黯灭。  实际上远古野看似给了 TA 很多经济,换个角度想,不过是多了一把跳刀,但是并没有真正提供给 TA 团战的输出。而十分钟之后,团战会一触即发,TA 仅有高等级是不够的,迫切需要廉价速成的输出装。黯灭是最适合TA的选择,廉价的双减甲,完美契合英雄特性。根据 @Waga 的说法,18~22 分钟出到跳刀黯灭都是可以的,18 分钟的话&&我还没有输过。  核心装是黯灭。  因为很重要所以说两遍。比如你看到对面有pa,你会想要不要先出mkb?错了,TA 的团战输出并非和 pa 这样的核心刚正面,20 分钟左右跳刀黯灭的 TA,正常情况下只要隐匿攻击,两下就带走对面有关键控制技的酱油。酱油死光了,对面的核心也不过是一盘菜。20 分钟的敌方核心,比如 pa 即使很顺也就是基本装加狂战,没有 16 级。TA 这边酱油死光了,TA自己还可以周旋甚至脱身反杀,但是对面酱油死光了,TA 这边就是收割的节奏。  8. 节奏  10 分钟到出跳是第一个关键点。这个阶段让酱油做好视野,死一次的代价太大。  出跳之后注意带好tp,跳刀收割比埋头 farm 效果好太多了,而且十分钟左右的跳刀对于对手的心理压力非常大。  出跳之后的陷阱暂时不需要为打团考虑,放置位置主要是预警,你要想到对手有三次开雾干你的机会,如果你在刷远古的时候被人杀了,矿还让人挖了真是要报警了。  这个时间 farm 的效率主要取决于你的蓝量,天鹰戒性价比非常高,控符很重要,控好蓝好打架。这个阶段的节奏就是 推线-拉远古-控符-刷野区-推线 这样循环,有团就收割。  出了黯灭之后就是打爆对手酱油的时候了。  9. 对线  :现在的霰弹简直不讲理,没什么好说的,喊队友开雾干他。正常三级之前会吃亏,不过争取打个五五开就好了,之后你刷得比火枪快得多,出了跳见火枪一次杀一次。  :假装自己是个近战,勾兵,只要 TA/vip 之间有兵,灵能之刃打到几次 vip 就先怂了。补刀方面吃点亏不是事,一会就补回来了。  :我见到的 qop 都是队友养真眼的,一级被动走起,反正 qop 血量少,毒镖距离近,卡好兵线,穿她两次她就虚了。  基本上其他英雄该怎么打就怎么打。  10. 别不信邪  如果你要练 TA,那就第一个手选,然后你就看到qop/veno/vip 排着队来了,还有个什么凤凰土猫小渔恶心你,这种局打起来那叫一个酸爽&&  不过这种局能极大得锻炼你的细节处理,提高水平还是得靠被虐来得快。  天梯 AP 的话,尽量在四五手选,提前跟队友交流好阵容。硬顶着克制英雄选TA早晚会被教做人的。
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给位大神 求问 TA的陷阱
TA陷阱 是手动点T 还是附近点T
在人身后c,追人,t开相位, 追上了d
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