为什么现在这么多人都玩王者荣耀花木兰怎么玩

《王者荣耀》这就是为什么许多人玩了上千场还在铂金
开黑吗?不论男女,不管是学生还是职场人,是小年轻还是“老腊肉”,一句“开黑”都能迅速打破所有隔阂,团在一起享受游戏的快乐。如今,《王者荣耀》不仅是一个游戏,更是一种社交方式,一种能积极拉近人与人之间距离的社交方式。
因为铂金坑多的要死,大部分人都是代练上铂金的
因为有很多坑
人的综合分
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确定要取消此次报名,退出该活动?头条|以前很喜欢,可为什么现在玩王者荣耀的人越来越讨厌王者荣耀?
为什么现在玩《王者荣耀》的人越来越讨厌这款游戏,甚至卸载?相信每个玩家身边总有那么一个因为种种原因离开了王者荣耀,那么为什么他们会这样呢?下面就来看看其他玩家是如何回答这个问题的。
玩家-关心空得罪:
我有回答过类似的问题,那就再说一遍
1.英雄调配问题
你有没有见过这样的情况?
比坦克还肉输出还高的刺客;
比刺客还灵活的战士;
比战士还能站撸的射手
比法师射手更能远程消耗的战士
2.频繁的削英雄
“宫本又被削了!”
“啊?又被削了?”
“就是!宫本削削乐嘛!”
“天美又削貂蝉了!”
“怎么找我貂蝉姐下手了?”
“貂蝉还削?”
“天美又…”
“削木兰了吧?”
“啊…啊?哦哦,对!”
……………………
啥?天美?天美是个啥?我只知道地丑
看看,地丑又削宫本了
看看,地丑又削战士了
看看,地丑又把法师射手加强了
看看,地丑又把木兰削了
就找战士削?
那妲己2,3技能一个脆皮你看不见?
那狄仁杰biu你几下你就死了你看不见?
3.队友问题
一言不合就挂机
一言不合就送
一言不合就开撕
你见过4个10多岁的小盆友跟你打的吗?
你见过4个小学生开黑却被没收手机挂机的吗?
你见过一个后裔0-18-5硬说自己杀18死5的吗?
你见过一个家长让3岁的孩子替他打的吗?
一,变态英雄实力碾压其他英雄,不选输一半天,选多了游戏趣味性大打折扣
二,喜欢的英雄砍的太过分,甚至没法玩,玩家心累
三,所有山寨别的游戏的英雄技能和数据比例模版的英雄技能相对合理,其他的原创英雄根本就是破坏平衡的游戏数据,做出来的产品数据测试根本就是敷衍了事
四,举报系统形同虚设,被坑的心累了能坚持多久
五,号称快速战斗不浪费时间,遇上膀胱局,一场30多分钟的战斗也不少,比端游快在何处,硬要说比游戏时间短的话,lol还有3分钟投降机制,这游戏3分钟结束吗
六,游戏的铭文,皮肤系统导致了严重的不平衡,尤其在打野位,满铭文的打野节奏和不满是完全两个世界,线上英雄属性落后,还可以萎缩,但是打野节奏天差地别
七,人名币购买英雄的成本太过于昂贵,很多被逆天加强的英雄没有,想上分怎么办,只能花钱买,买完没多久就说这个英雄太逆天,来一大刀,买那么多钱买的英雄,直接玩不了了,毫无保值性
八,小学生太多,去肯德基,麦当劳,看看吧,多少小学生在玩,这帮人大脑发育都没健全,你怎么和他们交流
玩家-懒蛋侧线:
有么?至少懒蛋不是这样,只是心态的变化而已,
以前沉迷的时候主要就是排位,
这个也是大家讨厌的比较多的地方吧!
上分非常的费劲,经常是好不容易上去了,刚觉得自己牛逼了进步了,结果一通连跪,又回到原点,那个心情就别提了!这个时间长了谁也经不起这么反复的心理折磨啊!
懒蛋有一个赛季就差一把上王者,结果7连跪直接给懒蛋跪服了,我不上了!!!
其实这个排位和英雄的调整关系真的不大,主要还是玩家心态的调整,曾经遇到过一个队友上来就喊12连胜以后15连跪,我是来送的!
这种情况你怎么办?破罐子破摔?你送我也送?懒蛋的选择是当回谈判专家!苦口婆心的劝啊!都不容易是吧大家团结一定能赢,结果终于换来那个哥们一句,那好吧我要是看到你们坑我就送!
好歹是赢了这局,容易么(*?????)
其实排位真的就像人生啊!到处是坎,走哪哪坑,真正能够坚持到最后的哪个不是身经百战伤痕累累啊?
最近懒蛋感觉其实匹配才是这个游戏的精髓啊!
放下功名利禄,只是单纯的享受对局的乐趣,每天轻松的玩上几把,想玩谁玩谁。也不用考虑阵容,胜负什么的,非常自在。
游戏如此,人生也如此啊!当你一心一意向上爬的时候其实错过了很多风景,放下一些功利,感受身边平凡的幸福,毕竟我们都只是凡人而已(^~^)
玩家-苏莲托不在梦里:
你们都忘了,王者荣耀是需要一款赚钱的游戏,赚钱第一,之所以会有人讨厌它,无非就是觉得在游戏中有失公平,挂机的,骂人的,代练的,各种人物层出不穷,然而举报机制基本没什么用,这些人并不能得到有效的惩罚,就算惩罚,也不过是扣信誉分,又不伤筋动骨,为什么会出现这种情况,是因为王者荣耀需要用最大的程度来留住玩家,那些举报他人的正常玩家,比赛输了,他为了上分,依然会继续这个游戏,那么继续这个游戏,他就免不了要进行充值,而那些奇葩玩家,被举报后,也不会受到过重的惩罚,这样,他也不会立马对这个游戏感到厌恶,也会继续留在游戏中,这样和谐的环境下,王者荣耀就最大的程度留住了玩家,而多留住一个玩家,就多一份充值的可能,那就可以最大程度的赚钱。因为游戏中,赚钱的利润是非常大的,成本非常的低,这样,就达到目的了……这样下去,那些正常的玩家,免不了就经常受到460啊,卡顿啊,各种奇葩玩家的困扰,甚至这些460,卡顿这种扰乱游戏体验的事情,很有可能乃官方后台所为,然而,这些东西,怨气积累到了一定的程度,就会对玩家产生卸载的心情,那就卸载咯……
玩家-大冒险家小白:
我是5个赛季的王者,玩了这么久写点体会吧。
比如很多人提到的:匹配系统不平衡的问题,确实我也经常体验到1打9的感觉,其实这个系统是按照双方平均胜率来匹配的,比如一个50胜率一个60胜率平均一下,你懂得.......还不包括发挥失误和状态不好的情况.......
接着是举报系统,各种骂人和挂机的惩罚力度小,或者直接就没有惩罚,这个我经历比较多.....
最后说一下,怕队友坑就五排,只要实力过硬王者迟早的,也就多几把和少几把的区别,这个游戏套路和意识比操作重要。
玩家-逗比阿飞:
因为王者荣耀这款游戏很伤人心,每次都会遭十连跪,而且不充钱就不厉害,王者荣耀的规矩有3种,1,充钱者待遇好。2,每次更新都会消弱一个英雄3,……好吧我只记得2种,每次拉个朋友玩如果输了他或她要找你,而且拿个人头都会被抢,所以每个人都讨厌王者荣耀,遇到的对友是猪,遇到的敌人是神,这就是不怕神的对手,就怕猪的队友,如果你冲钱就会给你皮肤,当好看,每皮肤的都不好意思玩咳咳……(后面因为作者太懒,省略500字)最后提醒一句不怕猪的队友,就怕神的对手嗯写反了我晓得,懒得檫,所以你很坑最好别耍了,因为队友会讨厌你(好像说的是我)拜拜
玩家-zertyzake:
这个游戏的设定是很负面的,和社会主流和心理认同不一致,长时间玩可能产生赌博心理和破罐破摔心理。 首先,我们都认为努力应该有回报。自己玩的不错,把把MVP,但每次都输,这样会认为努力无效,不如就混好了。 其次,把捣蛋和和稀泥的小孩子心理无限扩大,如果孩子玩久了可能很难融入团队工作中。再次,负面语言影响,游戏很多负能量的东西。 第四,浪费时间,同样的时间投入到工作学习将会是无限的力量,当你黑过千把你身边的人已经成为参天大树,高不可攀。 第五,就是网络游戏厅,用他人的欲望引诱人进入深渊的恶魔,可以定义为精神毒品。
玩家-独来独往臭:
垃圾游戏,这游戏玩的心赌,匹配给坑队友或者挂机的,几乎就是输。玩游戏是消遣和释放压力,可是现在的王者我是得不到。既然是团队打排位,就是讲究配合和团队意识,现在各种挂机,各种坑货,拿新号不熟悉英雄技能打排位的大有人在,遇见这样队友该怎么玩?
劝大家卸载了吧,要么赢一局输一局,要么连输五局七局,本来合计玩一把睡觉,这一把遇见大坑,不甘心,再来一把,遇见挂机的,还是不甘心,再来一把……多少人这样?请问你们玩的快乐么?明天不用上班吗?牺牲睡觉时间就为了赌气睡觉?
玩家-红玫瑰:
小号微信区黄金局排位打了一天,一颗星没加。和没打一样,浪费了一天时间。大号每到上钻晋级赛就有挂机的队友,怎么打都打不过,就是不让上钻。后来气不过,租了个星曜Ⅱ的号,打了三把征召全是mvp,我真tm无语了。
玩家-一个单纯的风情:
我只想有一点,败方的MVP也可以加一颗心,或者不加心也不掉心,真的新赛季开了定位在铂金2,每天都是输,一天输7-8把,把把都是败方的mvp现在掉到铂金4了,感觉这游戏好累,有时候真想骂队友,后来又想想,还是慢慢打吧。
玩家-时光无情的流:
越更新越辣鸡尤其画面背景音乐 今晚老夫子打的好好的 开局四个人头一个辅助杀 我们没有人头死 麻痹的就开始各种卡 死了两次以后就不卡了 关键死以后对面都发育起来了
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相关攻略推荐现在很多人都在玩王者荣耀,但是这个赛季对我来说上分真的是太难了看着其他人上分好简单,我却很难,原因就是每次都是遇到坑!翻滚吧!蛋炒饭
首先说,王者荣耀这个游戏,目前可以说每个人的手机上基本都有这款游戏,大人,小孩,学生等!可是又有很多人打不明白这款游戏,指的是什么?你们知道吗?优先推塔都知道!之前我感觉上分挺简单的,现在对我来说真的是越来越难上分了,因为坑太多太多。所谓的坑很多人都不理解!
我也不是很高调,我的关羽就是牛逼,手法,走位,配合,志愿能力很牛逼!但是我在厉害也没有那些坑神厉害,所以说厉害还是取决于自己队友的配合!
我主打关羽和夏侯,夏侯和关羽无论是单挑还是团战都是有一定大的影响力的,这把夏侯一个抗4个打,队友支援能力很速度,所以赢了!我不发我连输30场的图片了,每把都是让一群XX给我坑的没心情打,在厉害2个坑也是不好打的,而且对面很团结,支援能力也好快的。为什么我输都是输在那帮&&&&XX的手里!
其实这把打的很吃力,打了将近40分钟,最后还是赢了,后期我的关羽没什么太大作用了,最后是队友配合我开团放大技能,打了2分钟团灭,最后剩下我一个人,我带线推塔赢了,这把打的真心累!
我就是我,我的关羽很刁的,这把白起真的很坑,开局就送3个人头,还好其他队友不坑,支援还可以,一个坑我不怕,就怕2个到3个坑,这个游戏就没法打了,我最倒霉的时候是单排,4个挂机的,我怎么这么倒霉!我一个带4个人打了8分钟最后输了,我认!
大家在看看这把,敏月和小乔这人头送的,还好其他2个人配合好,不坑,赶上对面也垃圾最后我们赢了!
这把赢的原因是对面太垃圾,对面的好坑,我们才赢得那么顺利!
我们队伍的甄姬先期很坑的,后来被我骂了几句,才听话打完这局,我就很纳闷,一个排位不玩自己拿手的英雄,练英雄来了,警告那些排位练英雄的人,希望排位玩拿手的,别浪,练英雄去王者峡谷练去,别再牌位上练英雄!
看看我们的王昭君法师团控的职业,这人头送的我也是醉了,我发布的这些照片都是以前的,现在的战绩我都没脸发了,每一场都会输,就是打不赢,原因很多,现在好多人都不会配合关羽这个职业,而且现在还有好多练英雄的,挂机的,要么就是送人头的,我想问问你们那些坑人的,打个游戏你都打不明白吗?坑人有意识吗?一帮傻X,好多人心里都是这样想:输赢无所谓,娱乐嘛,消磨时间,以前输赢对我来说很重要,但是现在,我也不想那么多了,输就输,如果有坑的队友,那咱们就看谁比谁坑吧!~话不多说,坑们好自为之!
所谓的坑人的队友是什么样子的,下面我就跟大家说一下所谓的坑!一般来讲不支援的队友是坑,特别浪的队友送人头是坑,浪点可以,但是别总送人头,要懂得什么时候该上,什么时候该退 这个道理,撤退信号发1,2遍还上的人就是太浪,总是以为自己很厉害1个打两个,也不看看自己的战绩自己的手法,结果该撤不撤的都死了,你说你们坑不坑,在最关键的时候我们还要等你复活在开团,这样的队友真心不行,还有就是打野的刺客,打野的时候就打野其他一律不管,就连自己家的塔被攻击了就当没看见一样,还有就是不切后排,连龙都不打的刺客,我想对你说,你都这样的手法,想法就别玩刺客,宁愿不要打野的你也别坑我们大家,集合团战信号发起好几次了 总是有那么一个人不来,自己玩自己的,我说你这位队友,这个游戏不是你一个人游戏,是5人游戏,你总是单机,你适合1v1,不适合5v5,最可恨的就是开局就往敌对的塔里面跑,我真不知道你怎么想的,真逗!话不多说,希望玩王者荣耀的朋友们,都早日上王者。希望坑越来越少,只有这样才能显示出我们的实力!~让我们一起加油吧!~这样打起来才有激情!
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点评扫一扫发现更多美食攻略申请入驻根据文章内容智能匹配南开公园<span class="flownum" data-v-6e5写评论发布为什么越来越多的人玩“王者荣耀”?_外星探索
为什么越来越多的人玩“王者荣耀”?
文章作者:lili
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& & & & &随着中国经济的发展,人民的生活水平越来越高,生活中智能手机随处可见,最近一款游戏让多少人成为彻彻底底的低头人。
& & & & &目前某基地接受治疗的网瘾青少年中,80%都是因为&王者荣耀&。青少年哪些生理特点导致他们易受&蛊惑&?网瘾又会如何改变他们的大脑结构?
  1995年,美国精神科医生伊万?戈登伯格宣称自己发现了&网瘾&这种精神疾病,在电脑还不普及的90年代,他的理论更多被当做前沿科技来看待,并未引起人们真正的重视。
  但时间仅仅过去不到20年,2013年,调查数据显示,目前中国网瘾青少年人数已经达到2500万左右,这个数字,甚至超过了澳大利亚全国人口总数。
  梁启超说&少年强则国强&,几千万沉迷于网络的青少年,不免让人心生忧虑。
  更让人担忧的是,近年来随着智能手机、WiFi的普及,网瘾青少年的数量持续增长,甚至有扩大化和低龄化的倾向,&王者荣耀&事件的持续发酵,网瘾青少年的成长与治疗这一&老生常谈&的话题,又一次被舆论推到了风口浪尖。
& & 网瘾少年大脑发育易受阻
  &我的基地里曾经有17个孩子,每天需要带着尿不湿,因为这样可以节约他们上厕所的时间,提高(王者荣耀)游戏效率。&中国青少年心理成长基地主任、首都医科大学临床心理系副主任陶然教授的表述让记者深感震惊。
  早2008年年底,卫生部就推出了《网络成瘾临床诊断标准》,对网瘾进行了详细的认定。在行为上,网瘾青少年都明显表现出&上网游戏时精神兴奋,心潮澎湃,欲罢不能,时间失控&等特点,并由此而忽视与社会的交往、与家人的沟通,甚至对上网形成越来越强烈的心理依赖,最终不能分离。
  &从王者荣耀的实际情况来看,现在的网瘾已经从电脑端转移到了手机端,但实质还是一样的,并且这些深度沉迷的孩子社会功能已经受损,完全符合网瘾的标准。&陶然说。
  陶然告诉记者,从他们基地参加治疗和实际调查情况来看,目前网瘾青少年的分布呈现比较鲜明的极端化现象。&一类是家庭条件良好的中产阶级甚至是富裕人士,另一个是单亲、离异家庭。&但无一例外的是,这些孩子从小的生长环境都不够完善,&缺少父母关爱,缺乏情感交流,缺少正确引导。&
  17岁的北京男孩李桐,因为玩王者荣耀和父亲产生纠纷,一怒之下连砍父亲8刀;16岁的云南男孩孙明,从英雄联盟玩到王者荣耀,三年不出门,头发竟有一米多长。沉溺游戏难以自拔不仅缺失社会功能,更带来了不可估量的身心危害。
  &虽然社会上认为网瘾是一种心理问题,但我更多的把它当做疾病看待,因为维持网瘾状态的青少年,大脑发育会受到极大的损害。&陶然解释说,游戏区域只占青少年大脑的一小部分,长期沉迷于网络游戏的青少年,脑部其他区域的供血会出现不均衡,在核磁共振治疗时可以清楚的看到,网瘾青少年除了玩游戏的区域,其他部位生长发育已经滞后甚至萎缩,毫无疑问,这会危害人一生的生命健康。
  生理特点致青少年被网游&蛊惑&
  从当初的魔兽世界到如今的王者荣耀,网络游戏成瘾的背后,既有游戏本身的吸引特性,也有青少年发育的生理特点,更是当今高强度应试教育带来的&苦果&。
  长期从事青少年脑部研究的伦敦大学心理学博士、中国科学院心理研究所研究员尹文刚告诉记者,简单的来说,人的大脑是三位一体的,本能的部分控制行动,例如吃喝拉撒睡;高一级的部分控制情感情绪;最高等级的大脑皮层部分是人类特有的,控制理智以及罗辑思维,也就是大脑的额叶部分。但研究表明,额叶发育到25岁才会完全成熟。&青少年的大脑尚未发育完全,更多的是用感情来思考问题,什么高兴就接触什么,与成年人用理智看问题是有很大区别的,这也就不难理解青少年为何容易被王者荣耀之类的游戏&蛊惑&了。&
  大脑中前额叶皮质负责理性思考的部分,发育程度会在17岁左右达到一个高峰,接下来,发育进入缓慢状态,直至25岁左右完全成熟。因此,法律上所规定的18岁成年是有根据的。此外,人类大脑中负责情绪的部分在12岁左右达到发育的峰值,而18岁左右,这部分就已发育完全。
  因此,一些网络游戏制作商正是利用青少年生理上的弱点,在游戏内容上大做文章,取得了&不错&的效果。陶然认为,无论是魔兽世界还是王者荣耀,青少年在游戏过程中既可以释放学业上的压力寄托感情,又可以交友交际。更重要的是,这类游戏让学生在虚拟世界中找到成就感和主宰感,仿佛喝下&农药&就真正变为了&荣耀&。
  此外,家长错误的引导方式和学校填鸭式的应试教育,也成为了王者荣耀等游戏在青少年中风靡的重要原因。&学校每天给学生布置大量的作业,好不容易有周末了,又被各种辅导班霸占,儿童的世界里缺少娱乐的色彩,除了学业没有其他内容。&尹文刚表示,这些特性都容易导致王者荣耀成为青少年必不可少的娱乐工具。
  此外,家长的引导也存在不小的问题。&有的家长完全放任不管,发现时孩子已经沉溺难以自拔;也有的家长对于王者荣耀&围追堵截&甚至拳脚相加,反而激发了青少年的逆反心理,从某种意义上来说,助推了游戏的沉迷。&
  心理辅导重在改变认知,舒缓情绪
  目前,在中国青少年心理成长基地接受治疗的网瘾青少年中,80%左右都是因为沉迷王者荣耀。十几年来,在基地治疗的网瘾少年&换了一茬又一茬&,但病症却始终没有改变。&还是熟悉的配方,还是熟悉的味道&。
  &如果没有网瘾这个出口,他们宣泄苦闷的方式可能会是打架、酗酒,甚至吸毒、抢劫、强奸等,只靠技术手段不能从根本上解决青少年网络成瘾的问题。&陶然说,&在技术手段控制的前提下,我们也要注意心理和行为辅导,此外也特别提倡参照外国做法,进行游戏分级,纳入法律监管。&
失去生活乐趣的青少年,只能在游戏中找寻自我失去生活乐趣的青少年,只能在游戏中找寻自我
  陶然表示,目前基地的治疗手段主要是在情感和情绪方面,对网瘾青少年进行重点治疗,再逐步改变其认知:从情感上让他们恢复和父母的情感交流;从情绪上引导他们释放压力;从认知上教育他们认识到网瘾带来的身心危害。&让曾经沉迷网络而严重影响自己学业和家庭关系的青少年,与网瘾孩子们进行交流,这样更容易达到治疗目的。&
  尹文刚则结合自身研究领域,建议从青少年身心特点特别是心理特性出发,逐步培养孩子正常的兴趣爱好,让他们回归生活,从游戏的虚拟世界中走出来。&最重要的是要引发孩子的快乐情绪,如果王者荣耀让他快乐,我们就要发掘一些比王者荣耀还要让他快乐的事情。&
  在家庭教育方面,尹文刚则强调更多的还是&循序渐进&,他认为治疗网瘾是个循序渐进的过程。一方面家长要做好表率作用,多和孩子交流,了解孩子的想法与感受;另一方面发现孩子有沉迷游戏的现象时,也不要过于心急,可以和孩子达成一些约定,逐步减少他们的游戏时间,而不是采取诸如摔手机、拔网线等简单粗暴的方法。
  &俗话说得好,玩是孩子的天性,游戏成瘾也并不是今天才有的问题,而是长久以来一直存在的。面对不够理智的孩子,如果大人都做不到理智思考应对,我们又拿什么让孩子真正远离游戏呢?&尹文刚说到。
& & & & 我想造成这样的原因有很多,比如生活水平的提高,或者是工作之余放松一下,又或者是家里的孩子没人管,孩子无聊只能寄托游戏。少年强则国强,我们应该深思这个问题。
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