有没有万界最强女装大佬系统会玩鹿头的,这角色到底强不强

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有没有大佬会玩鹿头的,这角色到底强不强啊
萌新买了个鹿头玩了一把 ,恨不得能退货,感觉技能前摇大准度低,都没个准心用来瞄准,感觉好鸡肋啊
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鹿头是高分局专门针对黑车的,你说呢
测试的时候鹿头最强
千里勾人...
按住可以蓄力瞄准钩
前期钩不准你就带个狗,狗咬人的时候你在钩
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第五人格角色大全 所有人物能力图鉴介绍
14:47:08 作者:鲤鱼来源:87G手游网()
是一个逃亡和追杀的游戏,玩家可以在其中扮演自己喜欢的角色进行挑战,每一个角色都拥有自己的特色。今天小编也带来了第五人格角色大全,给玩家提供最全面的人物介绍。在这个黑暗与忧伤交织的世界中,你会选择谁进行冒险挑战呢?!
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在游戏中玩家将扮演监管者与求生者两大阵营,前者能力极强但单兵作战,而后者则手无寸铁、抱团智取。毫无疑问,猫和老鼠式的博弈,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。
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求生者通常被称为人类,他们拥有不同的身份,也有对应的技能,例如医生是可以给自己治疗的,而律师的技能是自带地图。求生者在游戏中的获胜条件就是给密码机解码然后开启大门,逃出大门口即可获胜。除此之外,求生者若找到并进入地图上的地窖,便可直接获胜。
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监管者通常被称为屠夫,他们拥有不同的技能,例如小丑是带着电锯到处砍人,而厂长可以放置傀儡来进行传送。监管者取胜的条件是抓到全部的求生者并将他们吊死。
求生者哪个好
医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。
医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)
律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏
社工现在也有点惨兮兮。
上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)
园丁现在算是蛮强的人物了。
一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。
另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。
神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。
全场最稳:空军
自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!
翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够&负面&。
(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)
好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。
另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于&遛&,他更适合&甩&。
神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。
负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。
盲女:别用
佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!
运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~
现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。
机械盲=解码慢=对新手不友好
挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!
第五人格求生者攻略
【玩法技巧】
【测试视频】
【对比攻略】
【天赋加点】
【阵容搭配】
监管者哪个好
前期能力者
厂长是人手一只的监管者,也是适合新手玩家们练手的最佳选择,其本身的技能特点具有极强的守卫能力,使用好傀儡可以较好守尸和守护电机,尽量快速升级到两个傀儡,可以极大增加自己的守卫能力。
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【玩法攻略】
虐菜的能手,雾隐和加速效果可以很好追击求生者,在荒野上遇到杰克基本很难逃掉,不过中后期求生者的素质提升之后,杰克的处境就比较难了,要更加谨慎出手,尽量提高命中率。
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【玩法攻略】
蜘蛛是本次测试新增的角色,比较全能,有控制,本身又自带行刑架,需要熟悉的就是蛛丝的使用,灵活的布局可以避免被溜。
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【玩法攻略】
鹿头和小丑都是强力的监管者角色,只是都需要大量的练习,所以基本都是推荐高阶玩家使用,鹿头的精髓就是一刀入魂,所以大量练习可以增加命中率,另外后期求生者各种神走位,预判很重要,建议在玩家翻板或翻窗时使用。
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【玩法攻略】
小丑的第二职业是老司机,一个优秀的司机可以通过灵活的漂移来带走求生者,当然跟鹿头一样练习和把握极强都是必须的。
另外小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。
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第五人格监管者攻略
【玩法技巧】
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【对比攻略】
【天赋加点】
【辅助技能】
以上就是第五人格每个角色的相关特色介绍,小伙伴们可以选择自己所处的阵营,如果玩求生者,最重要就是团结,不团结是很难获得胜利的,扮演监管者就肆意的追捕猎物吧!小伙伴们如果有更多的第五人格攻略想要了解,可以一直关注87G第五人格专区哦!更多更全更新的攻略等你来看~
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类型:冒险解谜第五人格监管者角色攻略大全_齐齐乐第五人格专区
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第五人格监管者角色攻略大全
编辑:何琴琴&&来源:&&发表时间:日10:26&&
编辑导读:第五人格监管者角色攻略大全齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇第五人格监管者角色攻略大全分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们。
第五人格监管者角色攻略大全,这是网易非对称性对抗竞技手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看第五人格监管者角色攻略大全。
一、厂长-1 基础玩法介绍
厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。
先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。
傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。
基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!(划重点了)
首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。
第二点,上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。
第三点,傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以假如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。
最后再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。
二、厂长-2 辅助技能
特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得;而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。
假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者,而闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。
不建议厂长选择聆听或者巡视傀儡技能,这种主动性的侦查技能对于直接对抗能力不强的厂长意义不大。
还有一个偏门的做法是选择失常,我们都知道后期满技能的厂长是防守能力最强的屠夫角色之一,用失常不断的恢复解码进度拖游戏进程直到自己变得特别强大,虽然有些猥琐但也不失为制胜秘诀。
鹿头的技能是钩子,1阶和2阶都是钩子,向当前镜头中心点方向甩出一个钩子,若是命中逃生者则将逃生者拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间,一阶钩子不会造成伤害,二阶钩子则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。
鹿头的使用要点是尽快进入一阶段,遇到特别溜的逃生者或者对抗属性比较强(佣兵、前锋等)的逃生者不建议一直追,能打到就打,打不到就换个其他逃生者追,尽快积攒存在感到一阶段,拥有技能再回头收拾这些对抗比较强的逃生者。
鹿头的钩子技能想要命中需要一定局数练习才能良好的掌握,我大概用了有几十局才能做到一发入魂,下面有些经验可以和大家分享:
1、对于新手我建议不要直接点击技能释放,长按技能按键会出现一个瞄准线,用瞄准线对准逃生者再释放会好命中的多。
2、钩子可以穿过窗户和放倒的木板,遇到特别皮的喜欢站在窗户木板后面浪的逃生者直接来上一钩就好。
3、在中高端局,逃生者开始有意识的躲避鹿头钩子,各种蛇皮各种神烦,这种时候假如没有十足的把握不妨先把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,等他们翻窗翻板时再勾,这种时候还能触发恐惧震慑,一阶段钩也能造成伤害,二阶段钩不用补刀也能将逃生者一击倒地,真&一发入魂。
4、关于补刀,无论是一二段钩在拉回逃生者后都需要近身补刀,很多逃生者老手被勾中后都会选择反方向蛇皮跑位,这种时候只需要往后退一下就好,鹿头的普攻范围很大,退一点也不会放过往前逃的逃生者,退的这一步又能恰好砍到反向蛇皮的逃生者,有后退习惯之后补刀真的很稳。
小丑的技能是电锯冲刺,点击技能按键让小丑被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一
段距离,冲刺过程中可以转换视角来控制转动方向,冲刺过程中命中逃生者会对逃生者产生普攻伤害,命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可以通过主动点击技能按键停止。一阶电锯冲刺位移距离较近,冲刺速度较慢,二阶则速度极快、距离极远。
小丑的电锯冲刺因为诡异多变的转动可能而被很多玩家称为&灵车漂移&,但是好&灵车&司机的修炼并不简单,超快的冲刺速度稍有反应不及就会撞墙,更不用说需要在高速转向时回避障碍,想要当好灵车司机只能通过不断的对局训练来磨炼操作,没有捷径可走。
抛掉&灵车漂移&这段不谈,小编分享给大家几个小编自己使用小丑的心得
1、电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕,木板会碎,而小丑只会进入命中木板的技能后摇状态,所以只要技能不在冷却状态,操纵小丑的玩家朋友就可以随意追逐板区的逃生者
2、小丑的蓄力刀是所有屠夫角色中最强的,没有之一。长按攻击键,小丑会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手,任你翻板放板强如虎,我自有长刀教做人。
3、电锯冲刺的按键是可以长按的,长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,二阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。
杰克的技能是雾隐,会让杰克自动的进入隐身状态,隐身状态下的杰克几乎不可见且获得很高的移速加成,每当杰克做交互/攻击动作时会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,冷却虚弱期的移动速度大幅度下降。一阶二阶的区分在于冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。
没什么好说的,最简单的技能功能,最考验基础操作的角色设计,小编只提醒大家两点:
谨慎攻击!谨慎交互!
1、谨慎攻击:杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这非常可能在未命中后让逃生者完全脱离。
2、谨慎交互:不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速,适当舍弃安全屋内的逃生者,板区/空地的大片区域才是杰克施展的舞台。
六、蜘蛛屠夫
蜘蛛屠夫是这个版本刚面世的新屠夫,不考虑她&十分别致&的外形,单讲数值强度
绝对冠绝版本,想要体验制霸全局快感的朋友不要犹豫,尽快入手这个角色。
蜘蛛屠夫有3个技能(没错,3个),在初始阶段就拥有多达两个技能,分别是织网和结茧。而在达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛释放技能不仅受技能冷却限制,还受到一个统一的能量条-蛛丝量限制,释放不同的技能需要消耗不同的蛛丝量,蛛丝量不够则不能释放技能。分配调节蛛丝的使用是蜘蛛使用者必须掌握的技巧。
点击织网技能按键会消耗一定量蛛丝在当前位置戳下一段节肢并进入织网状态,织网状态可移动但会持续消耗蛛丝,在织网状态下再次点击技能按键会再次戳下节肢并在两段节肢间连入蛛网,所有碰触蛛网的逃生者均会被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。
对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。
向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。
蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。
蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。
以上就是齐齐乐小编分享关于第五人格监管者角色攻略大全。想要了解更多关于第五人格资讯,请关注齐齐乐第五人格专区。
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类型:角色扮演
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第五人格最强角色排名,在游戏中很多玩家都在想哪个角色用起来最好,那么到底怎么选择呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。 第五人格角色特点 无名之人 这个人物没什么用,建议……
编辑:悠哉菌发布时间: 17:16
  第五人格最强角色排名,在游戏中很多玩家都在想哪个角色用起来最好,那么到底怎么选择呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。
  第五人格角色特点
  无名之人
  这个人物没什么用,建议大家不要用。
  这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
  这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。
  魔术师
  这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。
  机械师
  这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。
  炮弹空姐
  这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)
  这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
  雇佣兵
  这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫和**的神器,手残党慎用)
  冒险家
  这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)
  运动员
  这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。
  慈善家
  这个人物的作用是可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)
  可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的
  可以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你(是目前功能性最好的一个,个人感觉)
  可以使用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才可以勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的作用比较大的原因)不过听说下个版本会出现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。
  使用的是一把电锯,技能是可以拿着电锯极速前进,砍刀人还是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较麻烦需要手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。是时候,换个姿势关注TA
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本人有幸参加两次测试,总结了一些鹿头心得(因为个人认为鹿头最帅和钟意技能设定),希望能给各位玩屠夫喜欢鹿头的小伙伴一点点帮助!因为是角色单篇所以没写详细屠夫的其他东西,适合给有屠夫经验但是想玩鹿头的小伙伴阅览。下面开始正文
⒈抽刀(基础)
抽刀也就是压板刀,顾名思义是人类压板的那段时机用普通攻击对人类造成伤害,也可以走进木板眩晕的范围然后快速后退并且出刀(后退会调整面向,出刀时记得把面向转回去),这就是所谓的骗板子。为什么所有屠夫攻略都要强调抽刀,因为抽刀是每一位屠夫爱好者必备的一项技能,会抽刀的屠夫和不会抽刀的屠夫是两个极端。虽然这是一篇鹿头心得篇,但是抽刀可以算作所有屠夫的一个附加技能。
⒉技能(PS:鹿头的技能很重要,不要急于出钩,尽量保证每次出钩都有收获,钩中有经验的神棍时不要着急出刀,容易砍中幻象,注意低头看足迹,跟上等他出现再砍)
鹿头技能一阶段:甩出钩子将钩子所命中的敌人拉到自己身前这时可以选择普通攻击造成伤害。
鹿头技能二阶段:对钩子命中的敌人造成一点伤害并拉到身前,这时补充普通攻击可以直接砍倒人类。
钩子可以无视被翻下的木板和可以翻越的围墙,但是你的准心要偏上,不然会有钩木板钩围墙的尴尬局面。
在某些特定的地形,比如把人类从翻下的木板前钩回来可以不急于出刀,心急的人会立马翻板子,这时出刀可以造成震慑效果直接把人类砍倒。
还有些地形有翻下的木板或者可翻越的围墙时,可以站在地形两边之间选择蓄力钩,骗取人类翻越(人类短时间频繁翻越会减慢翻越速度)然后看准机会出钩。
人类和屠夫两个窗口对着站,先给个假视角,让人以为你要绕,人就会翻窗进无敌点(小木屋和无敌房),你再回头对着另一个窗口钩,很容易就能钩到,运气好还能用直接震慑。
鹿头有二阶段技能时如果守尸的话,人类靠近时注意别把技能的准心靠近飞天椅因为系统有时会判断命中飞天椅上面的人类,这时就浪费了直接斩杀的机会了。
再加一句,刚玩鹿头出钩的时候不要点一下就松手,可以按住瞄准了再松,等熟练了以后就可以进行秒钩操作的尝试。
鹿头天赋张狂,然后看个人爱好点,不推荐带一刀斩,因为技能到达二阶段就具备斩杀效果。以上就是我的心得希望能帮助喜欢鹿头的小伙伴!
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感谢楼楼的分享很赞哟等等帮你编辑一哈
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