新入如龙极2试玩版,是先玩6还是极

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《如龙6》战斗系统及剧情等全方位体验心得 如龙6好不好玩
09:31:33 来源:A9VG 作者:星月下尘埃落定 编辑:Shy夏夏 
  《如龙6》好不好玩?在战斗系统上有哪些改变?在剧情方面是否有所突破?那么下面就一起来看看《如龙6》战斗系统及剧情等全方位体验心得吧!希望大家能够喜欢。
  以桐生一马为主角的故事迎来最终章,经历了数不尽的人间悲喜,终于还是在纷纷扰扰当中落下帷幕。SEGA采用新引擎制作的这款游戏,用来为桐生划上句号的同时也会开启新的篇章吧。在本作中熟悉的内容被改变得太多,可我们还是要玩的,因为是《如龙》。
  推荐玩家:如龙系列粉丝、喜欢神奇小游戏的玩家
  优点:新引擎,不一样的如龙;战斗回归传统模式
  缺点:取消太多系列一直存在的设定;剧情得罪粉丝
新引擎,不一样的《如龙》
  经历了两代多主角,本作终于回归桐生一马单主角模式,这样的开始注定是要围绕他的故事展开。首先感觉到异样的是桐生的建模,眉头皱的更紧,眼睛更大,颧骨更高,嘴唇红润,面部改变着实让老玩家好不适应一阵。同样是熟悉的面孔,秋山骏、伊达真、甚至是遥,改变都没有那么大,后面短暂露面的真岛、冴岛、大吾简直跟以前没有多少区别只不过做的更精致,所以大叔,为什么只有你变化如此大呢?说人物就要说演员,本作中SORA、冲田、小栗旬、北野武、藤原龙也等明星都有倾情出演,但是新引擎并没把人物做的好看,不过把现实中的人物做到游戏里是《如龙》系列惯例,我似乎还看见了黄秋生、李铁的样子,也许某个路人就能跟你认识的人撞脸。
  接着是血量条的改变,曾经血量条都出现在右下方,只有打中敌人时会出现。现在每个敌人头上都跟“无双”似的多了短小的血量条像是在随时提醒玩家这是无缝即时战斗你可以尽情无双?敌人确实有所增多,看见它们头上的血量条会瞬间出戏。
  再来是可以去的场景增多,细心的玩家肯定已经发现某些不会在地图上出现的通道。例如从店面进去后可以打开另一扇门,走另一条路通往楼顶,在楼顶上还能一直翻越栏杆、走过横在两栋楼之间的木板桥然后在另一栋楼的某家店里现身。更现实也更自由,地图上那些没有标记的店面有些门可以打开,多了不少探索乐趣,甚至会联想历代作品里同一个场景然后发出感叹:哦原来这里面是这样的啊……店铺的位置大多没有改变,还是熟悉的神室町,只不过细节上做的更深入,体现出一个有立体感而不是只能看不能碰的神室町。
  最后是地图改变巨大,整体风格很现代化,街上开始有大量行驶的车辆,撞到主角前会停下来(这瞬间有没有想上去拉开车门的冲动?)曾经有非常高辨识度的“颜色区分店铺”这种设定不在了,取而代之的是用餐、购物、娱乐手柄图标,桐生一马的定位变的非常不明显,这对于地图频繁打开频繁使用的玩家来说极为不便。
战斗系统回归传统
  本作回归了传统的单一攻击模式,桐生随着等级提高经验增加习得不同的极技能,出招方式跟老作品很相似,熟悉的技能名、熟悉的动作演出。桐生的招牌技能“虎落”在这一作里被极大的削弱,曾经一拳下去可以打掉对方半管血,现在也就四分之一,而敌人AI的改变让玩家很难在街上随便锁定某个人使用虎落,小喽啰变得非常具有群起而攻之的攻击性。削弱虎落的同时增加了飞踢的威力,无论是最低难度还是最高难度一脚飞踢都能消灭2、3个敌人,比拳头的威力强太多,再连一个抓人投技,群清很快。加强了爆气后方块连击的威力,其他招数和某些极的判定很弱,敌人防御性很强,所以战斗中不得不重复使用那几个威力高的招数,让战斗变得非常无脑,相比极,受到刀具攻击不再一刀倒地、并且倒地也不需要QTE起身,感觉较好。总的来说这个改变是极不稳定的,整体感觉和以前太大不同,飞踢加投技是主旋律。玩如龙更喜欢享受到拳头过硬见招拆招的手感,现在变成了类似无双。
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没有玩过任何一款如龙,现在去玩如龙6会不会玩不懂啊?
一直听人说如龙好玩,可是一直没有玩过。突然被如龙背景吸引了,可是有没有金钱和精力去补前面的,现在开始玩如龙会不会看不懂?
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那你就玩如龙0。
垃圾游戏,血源秒了
就好比三部的电影你直接看第三部,虽然也能看得懂第三部,但之前的前因后果,人物经历你不知道
如龙系列的主线剧情都很短的,买个游戏开个简单模式,分分钟通关。
那还不如玩零
不会,不过6还没出,你可以先看看网上流程视频。预算够的话可以入0和极玩玩。表示两个都刚刚才入,结果现在玩0玩的根本停不下来了,夹娃娃真的好好玩,比别的小游戏还有趣
不会看不懂,只不过到时候玩的时候可能对部分人物背景有点懵逼,有条件的话先去玩玩0 和极把都是不错的
先玩0吧,不过蕾姆是我的。
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极无所谓,0可以玩。
我感觉问题不大,我第一个玩儿的是5,的,然后网上百度了一下前作剧情,人物关系,也就明白了
先买个0和极玩玩吧
人物关系你可能有点盲
桐生一马 瑶这是一对CP
其他渣渣来就是死
就这么个剧情
参考5,应该有一个前几作剧情回顾,方便新人入坑
建议买个如龙0体验下 可以玩儿双主角
不知道6会不会有前情回放,我现在玩如龙4,可以看123的剧情,不过就是听一马一个人自述
没玩过前作,6带剧情bgm满分
0的剧情真的很好,建议就算不玩可以看看流程视频。我这个不喜欢黑道题材的人都变成如龙粉丝了
玩玩0吧,0是我玩的第一座如龙,直接爱上了,剧情好,片头曲燃爆
如龙硬气的赶脚 完全停不下来
你最好了解一下人物关系,要不然代入感会差很多。比如桐生姨妈和遥的关系。还有牙岛大河和秋山骏是谁,有多么屌你也不知道。玩一半很可能会跳出来个独眼龙变态,老死机会瞬间高潮,而你只会觉得这傻逼是谁?
玩过0和极,玩6都有点人物关系不懂
你可以视频通关前几作再玩6
赶紧去玩如龙0,你会知道游戏史上剧情水准的巅峰在哪里
其实剧情补极就可以了
4才是要补的剧情
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新人想开始玩如龙系列,0 极 6 应该从哪个开始玩?
新人想开始玩如龙系列,0 极 6 应该从哪个开始玩?
0 极 6的顺序
先玩新作再玩老的会不会玩不下去啊
剧情的话从1到6,0可以当成前传,当然因为现在除了重置加了中文的12和6,其他需要有日文基础才看得懂,所以还是建议玩吧。友情提示下0和1最好不要连续的玩,操作会让你哭
现在全新的0和极在哪买
没有PS3还是别玩了 整天抱着0极6挑来挑去有啥意思
随便哪个都行,维新也值得一玩
随便玩哪个都行,倒过来玩也没问题的
当然是神作维新啦~!顺便问下楼主,地平线怎么样?有种空有画面没有游戏性的印象
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保存至快速回贴【如龙6】 奉劝那些想玩如龙的去买0千万别买6!!!!【ps4吧】_百度贴吧
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【如龙6】 奉劝那些想玩如龙的去买0千万别买6!!!!
真的为了你们好,只玩0就行了!!!那才是真正的如龙!!!
极和6都没有必要入手!这两个是毁经典的!!
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极是重制版,怎么毁系列了?
本人如龙系列还没完,应该先从哪个玩起?剧情相互影响吗
6就这么不堪?
我也这么认为
6666黑的漂亮
我觉得6可以啊,让我更崇拜桐生了
新粉带节奏?
不买6,如龙1-5哪有重置的机会,乱jb建议。
如龙6没玩过,不过如龙0确实是好作品
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我已玩的不亦乐乎
我倒希望如龙以后出以真岛为主角的系列,大爱真岛
桐生一直就是侠,绿帽侠,接盘侠,专注背锅15年,一直被模仿,从未被超越。所以6代没有任何问题。不过楼主一看就没要过极。
难道LZ希望 桐生和遥在一起
鬼父结局?
玩过0到5的负责任的说,0是坠吼滴6我都不敢买了吖。什么我都不喜欢
6还好,至少肯定比极好,而且无缝地图确实挺吊的
没有入6,实在受不了那画面帧数。如龙0蛮不错的,不知道为什么非要换引擎。
一个只玩过0的傻逼在那里叫1是毁经典,现在真的是什么人都有,傻起来连逻辑都没有
恰恰相反,我觉得6比0好玩很多
极是如龙重置啊,经典的第一部哪里毁了
6比较坑的主要是剧情断代,虽然以前,均接触过如龙(不一定通关),但是对剧情的理解还是中文两作出来后才特别理解的,而6一下子从1跳到6,说实话略有接受不了,所以不急玩,手头游戏清空在入二手,完全没必要跟0,1那样入首发。理性,理性消费。无比期待2-5的中文妇科,最好2-3,4-5做成2个。
虽然如龙6确实不尽如人意,不过你倒是拿数据对比啊,不然真的免不了带节奏的嫌疑。
一看就是0入坑的,而且觉得如龙系列可以买一部一劳永逸,这种人的观点又有多少参考价值?当然,这种观点真的还很有市场,毕竟省钱 自认为花了一作的钱享受了整个系列。对此,我只想说 想玩就买,不想买可以无视,没有人会逼你买。不过刻意强调好坏根本没有必要,因为不管好还是坏 两个就是两个游戏,你不可能把一个游戏当两个游戏玩。
黑6没意见,可是黑极就不对了。极是上难得重置的良心的作品,还有坑?一代剧情哪里坑了,还真把真岛当真男主了?那如龙4TM4个可操纵男主 5又变回桐生一人还不被人喷死?
0都玩不下去...不过想买6,有棒球赛
单车战士侠
为什么0的价格那么坚挺都出来一年半了吧!
果然喜欢偶像剧的远多于喜欢黑帮电影的
4代剧情是巅峰
我要看6 遥变成公交车 然后生一堆小孩
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