英雄联盟门牙塔一塔首塔怎么玩?

一个技能拆掉防御塔!LOL中那些拆塔最快的英雄
Miss_game意懒心慵
作为MOBA类游戏的代表英雄联盟与其他同类型游戏一样,只有推掉敌方基地才能获得胜利,至于其他的击杀、补兵、打龙都是为了推塔而服务。由此也诞生了诸如41分推的等战术,与此同时一些偷塔狂魔也随之而诞生,当然也并不是所有英雄都能完成偷塔这个重要而危险的任务。联盟中如今有134个英雄,每个英雄都有不同特性,自然推塔能力也有优劣,有些英雄因为其固有的特性,推塔能力远胜于其他英雄。今天小编就来盘点一下那些推塔超强的英雄。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved英雄联盟一下普攻拆掉一座塔 6.9防御塔的大改动_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在6.9版本里防御他的各项机制都进行了大幅度的改动。这些改动无疑会对以后的推塔策略、游戏比赛有着巨大的影响。6.9版本防御塔改动详解精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com改动:防御塔的外塔和内塔的前三次攻击伤害分别提升40%。当切换目标是,防御塔不在重置“升温”效果,最大伤害由原来的四次攻击后225%伤害调整为三次攻击后220%解析:这条改动总共改动了三点:第一防御塔伤害提升,第二防御塔加伤害的效果改动。第三最大伤害变弱。让我们来详细了解一下这三个改动。首先是第一个,改动说道很明白,前三次攻击伤害提升。也就是说,在抗塔的时候变得很痛。在原来有的人喜欢在没兵线的时候进塔骚扰一下,然后快速撤离。或者多抗一下塔尽快把他拆掉。在这个改动后,这样的行为就比原来要危险了。因为你会多受到40%的伤害。原来你的残血程度能让塔三下打死你现在两下就可以了。这变相增加了推塔难度和守塔的容易度。因为在塔残血的时候很容易就上来两人顶着塔的伤害就把塔拆了。现在对于这种行为要慎之又慎。不可马虎。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第二点就是升温效果。或许会有很多玩家不知道这个效果是什么,简单来说就是塔打你一下比一下痛。而现在,这个效果变得不会因为切换目标而重置。最受影响的便是越塔强杀。原来只要有一个好的抗塔顺序就能很轻松越塔击杀。但是,在升温效果不会重置之后,越塔击杀的风险大大增加。因为现在的越塔不光需要好的越塔顺序,还要有足够的血量。同时越塔的容错率大大减少,快准狠成了越塔的新标准,因为如果失误过多或许会被反杀一人甚至两人。在塔下的生存几率大大增加。第三点最大伤害变弱,这个伤害减少了5%,但是却次数变少了。相较之下,每一次的伤害大大增加。虽然是个对防御塔伤害的削弱,但是每一次伤害增加变多导致没有一定的血量是不能做出越塔行为的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com改动:基础生命值由4000变为3000,基础护甲和魔抗由0提高到40,现在防御塔会收到穿透效果的影响解析:简而言之,就是降低血量提高双抗。这个在前期的推塔节奏上会变慢一些。同时降低ADC、坦克上单在后期的推塔速度。变相加强了穿透英雄的拆塔能力。(坦克、ADC拆塔能力变弱,不就是变相加强穿透英雄的拆塔能力嘛。)由于血量的减少也能增加高穿透英雄的拆塔速度。在原来,ADC的推塔分带是很无解的,尤其是碰上轮子妈这样推线拆塔能力很高的英雄。这一次改版让刺客英雄,诸如男刀、劫这样的英雄的推塔能力。在塔的防守上会更加容易。因为在守塔的情况下不怕近战英雄接近拆塔,反而害怕ADC点塔。这这一项改动正好削弱ADC的拆塔能力。所以守塔变得会轻松一些。改动:防御塔的强化效果由格挡30点普攻伤害变为降低35%所有来源的伤害。当周围没有小兵的时候不再获得200点双抗,变为降低66.66%的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com解析:降低整体拆塔能力。同时降低偷塔效率。在原来的时候,一个牛头配合一个劫就能很快偷掉一个半血的塔。而这一次的改动则就是大大减少了玩家们偷塔的效率。在很多时候分带是人们最头疼的问题。一个良好的分带能让优势无限扩大。同时劣势的一方更加劣势。而这个改动则在很大程度上改变了这一局面。在以后的策略上英雄们可以让劣势局的一方过的好受一点。改动:外塔局部奖励从220提高到300。全局奖励从120降低到100。最大团队经济由845下调到800,内塔局部奖励有250下调到175全局奖励由每个队友150下调到125最大团队经济由1000下调到800,不在提供经验。高地塔提供的局部金钱从0变为50。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com解析:对于经济上的改动。首先是外塔局部奖励的提升。所谓局部奖励就是参加拆塔人的奖励。而全局奖励就是没有参加拆塔的奖励。这个改动则给很多人出了一个难题,究竟是速度推塔呢?还是把塔钱让给一个重要位置?速推塔固然可以让队伍快速获得经济,同时能够解放一条线路来带节奏争夺地图资源。但是这样的话关键位置获得的金钱就会少很多。而如果和把塔钱让给一个人的话会让关键位置的装备成型更加快,但是会大大延长推塔时间。很有可能因为对方回来防守导致推不掉塔。而且这一次改动让小兵推塔的策略收益变得十分少。同样是上塔,如果对面上塔是己方小兵推掉的而己方上塔是对面单个英雄推掉的,那么你的收益就和对面差出200快钱。而且这200是不可逆转的。除非对方控线不好,让你吃掉更多资源。否则你就会始终和对面差200。同样内塔也是金钱改动,但是和外塔不一样的是,获得经济全面下降。这就意味着滚雪球效应变小。让劣势方有更大的翻盘希望。而高低塔的改动……其实没多大用,因为到后期50块钱的经济差已经变得很微小了。可以说这样的差距完全能忽略不计。虽然是一个金钱上的加强,但是当你能推到高地塔的时候就已经到了不在乎经济差的时候了。不管是顺风推,还是逆风反。
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【攻略】塔刀集合
我来给你们讲讲讲之前给大家讲讲塔刀吧【塔刀】意思是在自己家塔下吃小兵塔刀是补刀中最难的一项尤其是6级之前无装备的时候,特别难,虽然难,也不是一点办法也没有,楼主下面要传授给大家塔刀大法了注:塔刀是战队每天必训科目首先补刀之前介绍一下兵种1近战兵用小斧头打你的兵,必须要和你站的近,攻击力低,血量高2远程兵用小法杖打你的兵,射程远,攻击高血量低,是你最不该惹的兵种,越兵线的人都是被远程兵打掉无数血,近战兵因为要移动到你面前打你所以,几乎没伤害,因此楼主提醒你不要惹对面远程兵,利用好自己远程兵3炮车,三高兵,不解释4超级兵,不解释近战兵可以挨3下塔第二下空血可以a收远程兵可以挨2下塔第一下打剩余30%血平a收不掉,容易漏炮车对防御塔伤害有减免可以抗很多下超级兵可以和防御塔对a【技巧与注意事项】近战兵塔a两下你a一下保持节奏,别手贱多a总之是最好补的远程兵塔a之前a一下塔a一下你再a可收或塔a一下你a,放技能收技巧塔a近战兵时你的任务是每个远程兵a一下,或者技能群伤一下远程兵剩下的就可以达到塔a一下你a收了最重要的一点你的技能削远程兵不要碰到近战兵不然每个近战兵都被塔收了
超强无线稳定连接/10倍能效精准定位/长效续航/握持舒适/宏设置,开黑吃鸡必备!
技术贴可以的
玩AP中单,最烦的就是塔兵,根本就补不了!
这不是常识吗
随便玩到能打排位如果还不懂这些也就打个青铜了
关于线上优势保持一个真理大部分情况等级高对面比装备高对面强很多尤其是对线期间如果你能保持等级优势打任何人都不虚养成良好的压制习惯送兵入塔不少人先杀了对面一次却发现回来后比对面低级甚至优势回来被对面反杀如何在取得优势后保持很重要记住以下几点1:单杀以后不要立即回家,正确是单杀后一定要吃掉线上兵再回家,这样你比他多人头300块,多一波兵钱120~150,多30秒的等级优势,解释一下,单杀回家你只多300,多吃小兵,大概6个,7个时有炮车,金币为100-150左右,30秒刷一波兵,所以你会比对面先升级30秒,等级会增长你的所有属性,血量攻击,技能伤害,攻速,护甲魔抗,总之多很多,所以线上杀完吃兵你会比对面不止多300,而是多600以上的优势,如果压等级还会压他刀,你得钱经验,他们没得,这是双倍差,创造出800金所拥有的价值,因此单杀以后一定要吃兵,再走,记得先做好视野与逃跑准备2:送兵入塔的精髓学会了上面的那条远远不够,送兵入塔才是压人最好的方法,新手误区,不是说你单杀完了,吃一波小兵,你的小兵到对面塔下就完了,这不是送兵入塔,正确的是你单杀以后,吃了一波兵,你的小兵带入对面塔下,不要走,在对面塔下再补一波,充分利用对面没回来的时间,争取做到吃对面两波兵,自家小兵送塔一波以后还有一波让对面塔刀,所以对面不来不回家是最厉害的,不过有一定危险3:送兵入塔套路压2简单的说,如果你能在3级杀对面,送兵入塔再吃一波对面塔下兵,差不多就能多对面2波兵,对面亏1波,整整多对面3波小兵经验,因此3级杀对面,到对面来为止还没走,你能到5级他只有3级,持续30秒左右,这时你应该半血,对面满血,但是不要怕,这30秒内你高对面2级,即使半血,伤害血量防御是远远超过对面的,你绝对可以放心,压两级再杀对面比你想象中的不同的多,尤其是没试过的,半血5级打满血3级简直太轻松,多对面血量攻击,对面还少防御攻击,秒他真的是太简单了,没试过的一定试一次才能体会,3级单杀不回家,5级强行30秒内再杀对面一次,称作压2,压2成功,这路绝对就崩了,注意事项,压2确定对面没有引燃,压2甚至经常可以把对面打野中单拿双杀,但需要你拥有视野,压2时间30秒,对面升4,死的就是你,你只有30秒压2刚开始,到你5他3相遇,对面打野来,是经常可以拿双杀的,对面打野也是3级左右,就算4级,血
关于对线的心得第一永远没有吊打的关系第二gank杀比单杀容易第三任何情况冷静才能反杀第四对待死亡心态第五临死不浪费召唤师技能第六召唤师技能不轻易交第七。。。还有很多以后再补充首先英雄是人玩出来虽然克制关系是有的但是你要知道应该如何打没有绝对的克制以前说武器克制我看了赏金术士说的躲以前说克制剑姬我看了西门的吊打以前说剑姬克制狮子我看了晴的狮子反杀剑姬总之一个英雄强只因为这个技能,或一段时间我们就应该避其锋芒上单劫也玩过不少举个例子以前看到剑姬就被虐后来看yy直播打剑姬他说打剑姬不要慌剑姬用e就躲没了e再打再后来我就很少被剑姬吊打简而言之熟悉地方英雄的伤害来源避其锋芒才是王道很多人有了技能就想打一套结果自己吃了大亏【真言】这款的精髓不是伤害而是躲避对面伤害无论你玩什么英雄只有躲的好才能打的过活着才有输出你玩adc团战的目标第一不是点人,而是保命,相信你也遇到过对面有大神的时候,不是他秒你们5个人,而是你们5个人杀不死他楼主有很多体会你们也有中有那么一种vn你千方百计的杀他总是差那么一丢丢被杀无论你青铜白银无论你大师王者记住一点越会躲技能的分段越高,输出越爆表当你遇到分段瓶颈就是卡在这里了你对英雄有了理解操作单杀无敌,自通一路人头时刻超神一到团战你扔完技能就死或者你的超神战绩进去就切对面adc,或者ap,好一点是进入秒人,自己被换,多说换两个,大多数情况进入就被秒,然后打字骂,你们这帮蠢货队友,真是带不上来,其实这才是最蠢的,一个有换人思想的人是最蠢的,是卡在瓶颈的原因。
楼主还会持续更新
你会垫刀就会塔刀了,熟练的辅助基本功都很硬
部分英雄近战兵塔2下A一下并不能打死说控线塔刀啥的应该先去玩玩乌鸦
好东西,好评不过还想知道怎么控兵
值得强调的是压2最实用于的不是中单而是上单因为上单离得远因为上单做视野简单因为上单兵线长因为上单路有草说到草忽然灵光一闪吧友们你们又有福利了先说一下小狸以前爱玩的上单狮匹配向来点燃治疗从不闪3级5星就是干这是狮子套路很多小朋友不了解经常被小狸各种坑杀,哈哈然后楼主狮子利用w回血经常对面3级走上来楼主已经5级然后草边回城进草装回家上路兵线长黄金30秒等对面用技能补兵跳出去再杀一次多半打野不会过来因为上单被单杀刚上线对面上单走了所以经常可以卡打野心理战不过拥有视野百战不殆总之楼主上单狮套路太深经常可以压2打对面上单一头雾水,被套路到不能自理记住楼主从进游戏就是奔着压2套路去的点燃治疗也是套路的铺垫作战计划什么的最喜欢了因此奉劝各位一句如果套路准备不足就按楼主说的做,死的会相当惨因为变数太多比如对面秒传送比如对面打野看我不带闪就一直死蹲上路我也遇到过总之是血与汗换来的套路有风险,装逼需谨慎中路什么的带兵入塔就可以自求多福了且行且珍惜楼主只是说了一个思路实践否就算了此楼和上楼就当楼主讲个笑话好了并没有什么卵用失败概率远远大于成功
说到对线优势保持如此主动创造也是一种能力3级你能满血单杀对面那么有一种更厉害的压刀名字叫做单杀断兵线如果觉得断兵线和自己根本不在一个世界,那就算了出来断兵线(装B)迟早要还的
话也说回来从来没有尝试过的东西你又怎么能知道那种乐趣呢失败的体验好过无聊的胜利断兵线在向你招手更多的英雄池在向你招手小狸虽说不强,但炼金也是场过50【其实也不算太少,而且这50场也比较集中不是分开的】最终以断兵线打脸告终
上边说到哪里了?对了楼主说到了草没错,就是草草丛里是诞生奇迹最多的地方草丛里花式打脸草丛里花式单杀草丛里花式丝血逃生草丛里花式探脸被秒没了草,英雄联盟趣味性将失去一大半“你永远也不会知道草丛里发生了什么,欲知草内如何请购买守卫(⊙o⊙)哦”因为有段时间小狸不想排位就整天匹配狮子让楼主深深地爱上了草丛今日天色不早对于草丛的探索就给明天吧永远记住一句话草丛是最危险也是最安全的地方草丛充满了诱惑,关于草丛的用法与心得楼主会娓娓道来,也可能再也不提,大家不要着急哈今天先到这里
当前版本最简单无脑的就是火男,小狸第一个本命【小狸不是那种喜欢的女生,真的不看外表只看爽,除了安妮,安妮太萌,而且小狸还是菜鸟时只玩火男火女的】,只说一个小技巧,真心是在火男还是冷门时我就一直在用。用大招躲藏Q,手速要快,大招的大火球可以隐藏小火球,避免对面走位躲q,本文也许写的时间长,但是持续更新,等加精
刚才有个吧友说到控兵线,冰鸟既能推线又能退线,还有巨魔,不过不如冰鸟实用,明天给答案,猜对没奖哦
当年jinx刚宣传时是蔚的给她的一张通缉令,那时看好丑啊,后来出来,特别看了她的宣传MV后,瞬间爱上了这个萌萌的女孩了
我觉得这个贴可以精啊 很多新手整天云里雾里的各种装 其实基本功都不过关 像吸血鬼为什么蓝色不带法强 就是为了一个e就可以a补塔兵 抗压发育 带了法强血线就乱了
说实话,我觉得塔刀不难,可能抗压抗出来了
小狸也是很早就来英技吧了,全靠签到混到11集,曾热衷发过很多讨论攻略贴,还有几个假精了,但也弃过英吧一段时间,不过借武器的台词,我又回来了~\(≧▽≦)/~
首先,兵线决定了英雄位置,尤其是在对线期来看。兵线处于一个什么样的位置,那么该线的英雄也就必定也要在兵线周围。因为这样的话才能做到补刀,吃经验发育。那也就是说,如果兵线过于靠前的话,英雄的站位也就必须的靠前,除非你不想吃到敌方小兵的经济经验了。那么一旦兵线过于靠前的话,也就会让英雄的站位过于靠前,这样就远离了保障自己生命安全的防御塔,易于遭到gank。这一点在前期极大的影响到对线英雄的发育情况,我们稍后细说。再者,兵线影响着视野,这在的中后期比较明显。比如兵线被压在了自己的这边,那么己方对于兵线后的敌方区域的视野一般来说都会较差,因为自己的活动空间受到了兵线的影响,必须要做兵线上的清理,久而久之活动空间就被压缩的很厉害,而对方此时却能够在推进过后有着时间去排眼,做视野。最后,兵线决定了进攻路线。LOL是一个推塔的,而去推哪一路,一般来说都会视兵线情况而定,推进必须依赖兵线。比如对线期下路兵线压倒对方的塔下,那么就可以考虑去下反蹲或是借机多打少压迫敌方回城从而破塔。比如中后期优势方的上路兵线靠近劣势方的二塔,而下路兵线持平。那么自然会是多数人抱团来进行上路的推进。
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英雄联盟偷塔与守塔详细解析 LOL新手教学攻略
  偷塔令人不齿?  的确由于地图大小与建筑物防御强度的关系,偷塔在英雄联盟中是一件很难预防却又带来无比威胁的事情,但是这是由于游戏设计的关系才产生的结果,如果我们要因此去谴责习惯用偷塔来进行游戏的玩家是比较不公平的,无论攻击或防守都是这个游戏的一部分,或许偷塔会逼迫我们一定要回防,但是如果连弱势方的偷塔都防守不住的话,那坦白说输了也只是刚好而已。的确有些英雄的特性会让人觉得不公平,但是偷塔能力强大的英雄往往在其他部分上是相对弱势的,如果可以从其他地方来压制这些英雄,那么偷塔最终必不会成为无法破解的战术。  谁最适合开后门  由于偷塔最讲究的是机动力与推塔力,所以具有瞬间移动能力的逆命、慎(潘森的推塔能力与自保能力较弱故不列入)既可以一边偷塔,危险或队友需要帮忙时再用大绝传走;另外萨科的机动力很强,留下分身推塔是安全又有效率的方法;除此之外还有易大师跟希维尔这两只硬推王,由于他们技能组配置了高跑速跟强大的清兵能力,所以往往就固定在某一路一直推,不推到敌人家里绝不罢休。  别拆到忘我  虽然偷塔最好选择离主战场最远的路线,但是偷塔并不是逆风时的万灵丹,有时候只需要大家好好合作赢一个团战的局面,却会败在有队友执意偷塔而不来帮忙的情况,所以这边还是要呼吁各位玩家千万不要成为这个人,与其独力拿下一两座塔,往往不如打赢一次团战之后再顺便收割龙或男爵,总之偷塔的时候请作好随时支援的准备。  如何防堵偷拆  对顺风方来说,敌人偷塔根本就是一种无赖又不服输的行为,但是该守的还是要守,否则要是输掉只会更郁闷而已,对于偷塔有两种防御方式,一种是我方也分散兵力去阻止,比方说也派出有传送能力的英雄去跟偷塔者对线,或是让会战较使不上力的英雄去守塔;另外一种方式则是持续推进给予对方压力,一般来说对方连五个人都守不住的情况四个人更不可能守下,只要我们推得比对面快就不用担心会输,真的不能放心的话就善用八秒回传的机制来守住最后一道防线即可。   守塔的时机与判断  前面提过很多次,塔在后期会越来越脆弱,所以玩家要判断眼前的这座塔能不能守、要不要守,塔在游戏前期大约可以抵得上两个英雄的输出,中期大约算一个英雄,到了后期由于大家装备都起来了,只要有敌方坦克刻意去承受其实塔是不能发挥太大作用的,所以在守塔的时候请先计算一下两方战斗力,再考量双方血量、魔量、技能冷却与否来决定要撤退或是死守。 
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