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【电玩游戏机种类】游戏机的种类有哪些 电子游戏机有哪几种
【电玩游戏机种类】游戏机的种类有哪些 电子游戏机有哪几种
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摘要:游戏机的种类有哪些?电子游戏机的分类有:袖珍电子游戏机;第一代电视游戏机:中山DU-1型;第二代电视游戏机:ATARI VCS-2600型等。下面一起来看看详细介绍。
【电玩游戏机种类】游戏机的种类有哪些 电子游戏机有哪几种
一、袖珍电子:
袖珍电子游戏机由于体积小巧、价格适中(在40~200元之间),随时可用,且有些机型还具有电子闹钟的功能,因而颇受青少年的喜爱。近年来其社会拥有量也愈来愈大。其优秀机种就有小奇才的液晶方块,柯拉美的液晶金刚等。
一般袖珍式液显示游戏机因游戏内容单一固定,使用电池供电,所以其内部结构都很简单,主要由大规模专用集成电路LSI、液晶显示屏LCD、按键开关电路、晶振或振荡电阻Rx、蜂鸣片等组成。
二、第一代电视游戏机:中山DU-1型
第一代普及型家用电视游戏机是采用美国通用仪器公司的单片AY-3-8500集成电路作为图象储存器的游戏机。该类机使用7.5V直流电作电源。其程序内只具有4~6种球类或射击类游戏。
DU-1型由于元器件配置较简单,可利用一块AY-3-8500集成电路自制一台。因此该机是简单而经济的游戏机,价格在65元左右。此外,利用AY-3-和8900集成电路还可构成更复杂的游戏机。
三、第二代电视游戏机:ATARI VCS-2600型
第二代电视游戏机是以美国生产的ATARI(雅达利)VCS-2600型为代表的游戏机。它充分利用了APPLE(苹果)电脑在游戏上的成果,使用6500系列的单片微处理器,但在降低游戏机成本的设计过程中,采用了尽量减少存储器容量的做法。因此,存在着图象单调、形象粗糙、动作简单、游戏乏味这一最大的缺点。
2600型机的游戏节目虽然较简单,但由于可以更换节目卡,曾风靡一时。直到任天堂游戏机面世,该类机才被迅速淘汰。不过,国内市场上现仍有销售,价格在100~120元之间。游戏卡(八合一)在50元以下。
与ATARI VCS-2600游戏机属同一类机的还有溢龙BIT-7000、皇冠、汉龙等。
四、第三代电视游戏机:NINENDO HVC-001型
1983年7月,日本NINENDO(任天堂)推出了以HVC-001型游戏机为代表的第三代电视游戏机。该机虽仍使用6500系列8位微处器,但除了中央处理器(CPU)外,采用了专用的视频处理器(PPU),所以处理动画和图像的能力大为增强,再加上游戏卡带内容丰富多彩,而且不断推陈出新,迅速占领市场。
由于原装任天堂游戏机的输出信号为NTSC制式,与我国的PAL制式不相匹配,所以国内市场上极少见到原装进口机。而目前销售的大都是香港、台湾或国内制造、改装或组装的游戏机,售价在100~400元之间。这些机种大都存在着一定的兼容性问题,所以选购时应特别注意。
这类机除任天堂外,还有小天才、胜天、小霸王等机种。
五、第四代电视游戏机:NEC PC-ENGIE型
第四代电视游戏机是1987年10月日本电气NEC推出的PC-ENGIE型游戏机,该机创先采用大容量的激光视盘作为游戏的储存介质(即CD-ROM),对游戏行业亦产生重大影响。
从PC-ENGIE机起,游戏机行业开始采用16位微处理器装配游戏机,音源也开始立体声化。PC机的问世,由于其游戏节目水平大都在任天堂之上,无疑给了任天堂一个巨大的打击。但PC机仍采用NTSC制式输出信号,又因售价较高,没有在我国形成市场。
这类游戏机另外还有PC-Super GRAFX、PC_CORE GRAFX、PC_SHUTTLE等型号,均由NEC制造。
据悉,目前NEC、SEGA、PIONEER(先锋)合作开发用LDROM作储存介质的游戏机,以开拓继承CDROM的市场。国内亦有厂家在开发与我国制式相同的PC机。
六、第五代电视游戏机:
SEGA MEGA-DRIVE?1988年10月,日本大型游戏机生产商世嘉公司,推出了第五代电视游戏机SEGA MEGA-DRIVE?世嘉这一兆位驱动型游戏机采用了美国摩托洛拉公司的MC68000超大规模微处理器和Z80A作CPU。其中Z80A专门作为数字采样音源,模拟立体声等发声用。
世嘉机的问世,以其双重动画的设计使画面具有明显的立体感,以Z80A作为音响模块使音源逼真丰富,也使大型电子游戏机节目的移植化平凡而神奇。而且,世嘉机在信号输出方面采取预留各种彩色制式和RGB(大型机接口)、AV(音、视频)、RFC(射频)同时输出的方式,克服了不兼容的问题,因此也很快在我国形成了市场,目前售价约在1000元左右。
七、其他高性能电视游戏机
1990年4月,日本SNK公司推出NEO.GEO型机,采用了两个MC68000和一个Z80A作CPU,其背景画面有22层之多,音源上实现数模转换,效果令人陶醉,其节目卡容量最高可达300余兆。但该机只有NTSC单一制式输出。此外,SNK还推出了与NEO.GEO型机同一级别的AMIGA 500/2000型及廉价版X68000型游戏机。1990年10月,日本任天堂公司终于推出了据说在NEC PC-ENGIE机问世后就加紧研制的Super FAMICOM(超级任天堂)16位游戏机。在性能上仅音源采用PCM系统,比SEGA MD略高一筹外,其他并无多大改观,且主机价格较高,软件的推出也较慢。
1991年6月,日本SONY公司开始出售Play Station型16位游戏机。这是一种与CDI一体化的机型。CDI是CD-ROM的一种规格,它是在直径12CM的光盘上,以数字方式记录映像、声音、数据和文字。其卓越特点是可以根据用户的指示对其进行自由组合。这样,用户就可以顺利打通每一种游戏软件。
目前,日本FUJITSU公司还推出了FM TOWN型32位电视游戏机上市。
八、高级袖珍游戏机
随着家电小型化和超大型化的发展潮流,日本任天堂公司率先于1989年4月推出GAME BOY液晶8位机。机上采用2.5英寸可显示4级灰度的黑白液晶显示板,使用4节五号,并设有外接电源插口。还具有插入另一个操作手柄供两人同时游戏。其游戏卡更为小巧,体积为56×64×7cm。我国市场售价约700元左右,卡在120元上下。
次年,美国雅利达公司出售ATARI LYNK彩电液晶8位机,使用3.4英寸彩色液晶显示板。
接着,日本的NEC与SEGA公司也分别推出了相应的NEC PC、SEGA GAME GEAR16位彩色液晶机,并可观看电视节目,其液晶显示屏分别为2.6英寸与3.2英寸。
纵观游戏机行业的发展,以最初的单片集成电路装配,到目前32位大规模微处理器组成的游戏机。每一个变革都可以看到一个个电脑时代的大变动:单片娃娃机造就了DU-1型;8位苹果机影响了ATARI;专注电脑游戏功能形成了NINENDO;IBM PC机的崭露头角出现了NEC PC等等。电脑作为一种新技术革命发展的必须品始终带动着电子游戏业前进,也就是说目前电脑行业的竞争直接涉及到了游戏机行业的竞争白炽化。这对于我们来说,既有好处:能最快地享受到高科技的成果。也有坏处:机种的频繁升级改动和所带来的不兼容问题,使我们疲于奔命,往往不能一次到位。
就游戏机选购来说,我国的一般消费者,只须购任天堂系列或兼容机,因为目前这类机型及卡带占有市场的绝大部分。在此基础上还可选购键盘及功能开发卡来扩充游戏功能。
对高收入家庭,世嘉机的选购无疑是明智的,因为未来的游戏机市场必将由世嘉等16位机占领。现在,国外已开始出售世嘉的配套通讯接驳器(MONEM),有此配件后就可通过电话网向电子游戏通讯中心站租用节目,或寻找游戏伙伴进行游戏。对抗赛,这样,世嘉机用户不要买卡就可进行游戏。另外,世嘉与日电、先锋联合研制的高级镭射系统(CD-ROM)也即将面世。这样世嘉机的游戏软件容量将增加数倍,并可播放镭射影碟和镭射唱片。
电子游戏机的普及,让我们享受到了现代文明的成果,极大地丰富了人们的业余生活,同时也引起了一些人士的不安和忧虑,但正如世界上任何事物都是矛盾的组合体,有利亦有弊。相信消费者会正确的去了解它,扬长避短,使之有效地为我们在益智、娱乐、服务等方面起到有益的作用。
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电子游戏行业定义及分类分析
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  近几年来,国内的电子游戏行业火热程度堪比中国楼市、股市。尤其是随着80、90后的新生一代,电子游戏行业愈加火热。以下是报告大厅小编整理的电子游戏行业定义及分类分析。
  电子游戏行业定义
  电子游戏产业是涉及电子游戏的开发、市场营销和销售的经济领域。雇用着世界各地成千上万的人。
  电子游戏指用户通过PC 机、、游戏机等进行娱乐的一种形式。电子游戏(Electronic
Games),又称视频游戏(VideoGames)或者电玩游戏(简称电玩),是指在自然游戏行为过程中,依靠作为媒介的娱乐行为。始于20世纪60年代末。电子游戏主要由传统游戏活动的继承性游戏:如足球、棒球、国际象棋的电子游戏,组字和数字的游戏。也具有传统游戏所不具有的功能:幻想世界的冒险、战争、格斗等。
  电子游戏行业分类:
  按电子游戏内容目的进行分类:
  RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
  由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。
  ACT= Action Game∶动作游戏
  玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。
  AVG= Adventure Game ∶冒险游戏,由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。
  FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏,第一人称视点射击游戏(First-Person
Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。
  FGT= Fighting
Game∶格斗游戏,由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
  2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。
  SPT= Sports Game∶体育类游戏,在电脑上模拟各类竞技的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。
  PZL= Puzzle
Game∶益智类游戏,Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,PZL游戏多需要玩家对游戏规则进行思考判断。。
  RAC= Racing Game∶竞速游戏
[也有称作为RCG的],在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱。
  RTS = Real-Time Strategy
Game:即时战略游戏,本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG。RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家照成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。
  STG= SHOTING
GAME∶射击类游戏,这里所说的射击类,是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
  SLG=Simulation
Game∶SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分为回合制和即时制两种。
  MSC=Music Game∶音乐游戏,培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操。
  MUG游戏的诞生以日本KONAMI公司的《复员热舞革命》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。
  SIM =Simulation Game:生活模拟游戏
  区别于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往,且还可联网与众多玩家一起游戏,如《模拟人生》。
  TAB=Table
Game∶桌面游戏,顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到各种游戏平台上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB。由于桌游的互动性非常的强,一些外国人喜欢将桌面游戏称之为社交游戏。
  TCG= 育成游戏,以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card
Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏。
  CAG=Card Game∶卡片游戏,玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣。
  LVG=Love
Game∶恋爱游戏,玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。
  GAL= Girl And Love
GAME:GALGAME是一类走极端的游戏,它几乎放弃了所有游戏性,而仅以剧情取胜,是以其在人物塑造、情节张力方面有着它类游戏所无可企及的高度,
  WAG=Wap
Game∶顾名思义手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。
  MUD=泥巴游戏,主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。
  MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏。
  ETC=etc. Game∶其他类游戏指玩家互动内容较少,或作品类型不明了的游戏类型。其实你判定不了的就把它丢这里吧。
  从游戏的方法可分为:体验式游戏、互动式游戏。
  从目的角度游戏分为:以增加适应生存环境的经验,为目的的游戏;以促进繁衍为目的的游戏。
  从情感角度游戏分为:人与人之间的游戏;人与生命体之间的游戏;人与可以控制的自然物之间的游戏;人与不可控制的自然事物之间的游戏。
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