为什么300英雄平衡性联盟平衡性并不那么好

51被浏览7,966分享邀请回答55 条评论分享收藏感谢收起1010 条评论分享收藏感谢收起120被浏览122,996分享邀请回答2114 条评论分享收藏感谢收起31081 条评论分享收藏感谢收起本游戏策划告诉你们为什么英雄联盟是这么平衡的。【背锅吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,535,712贴子:
本游戏策划告诉你们为什么英雄联盟是这么平衡的。
什么jb比赛容易被针对,xx英雄皇子一抓一个准都是瞎jb扯淡。(对,皇子那帖我写的)大招伤害提高一倍(包括ap加成ad加成),我问你比赛局是不是非ban必选?好,一倍太夸张了,大招伤害提高50%,是不是上比赛绝逼没问题?什么,锅吧大神又跳出来说控一个就废了,管你翻几倍,职业选手不可能给你开大的时间,那莫甘娜辅助加体系?总之,,这个锅巴大手普遍认为的青铜虐菜神器,比赛绝逼不可能上的英雄,在大招伤害提高到一定倍数后,一定可以成为比赛英雄。和英雄机制没有任何关系。那么,然后呢,是不是青铜白银局胜率就要60%?同理,诸如,,等等路人局很强的英雄,上不了比赛的原因是,在平均王者八百点的比赛局,这些英雄很弱,就想王者八百点rank里面这些英雄出不了场一样。但是,一定会有一个阀值强度使得这些英雄可以比赛,然后青铜白银局,占据了70%英雄联盟玩家数量群体的玩家就要。。。。。。
有人提dota2的比赛平衡性,是啊,大赛出场英雄的数目可以到七八十个,然后呢?游戏实际的目的是普通玩家啊,你们看看dota2那烂的不能再烂的路人局,60%胜率和40%胜率的英雄加起来有十几个,差不多一半英雄胜率在55%以上或者45%以下。你换个角度想想,英雄联盟出现60%胜率的英雄都会被认为是bug了。
可以 很强势
前排玩泥巴
终于等到一个比螃蟹垃圾的英雄岩雀
卡特英雄机制是有问题的,你说的提高伤害让她上场只是用伤害弥补机制缺陷,就跟诺手一样,诺手以前不能上场就是腿短加上不肉输出也不稳定,后来Q改版加上新出的装备板甲血手来掩盖他的缺陷
英雄联盟已经算是最平衡的moba了,刺客顶着肉的输出切死adc被吐槽?要知道某些国产moba的刺客可是可以顶着adc的输出切死肉再拍拍屁股扬长而去的
只要玩家水平有差异,英雄平衡永远不可能实现,低操作,高独立性(指不需要配合)的英雄永远在80%玩家的水平下更吃香,而高操作,高配合性的英雄永远在顶端玩家手里更强。要把妖姬,黄鸡,流浪这种中单砍到比赛上不了,那路人局胜率估计40%去了。要把剑圣,卡特,阿木木加强到比赛可以用,那路人局已经骂娘了。在比赛和路人局不可能两全的情况下,拳头采取的手段是动态平衡,既风水轮流转,转一圈回来每年三月都成了轮子妈非ban必选。
对的,很多人喷平衡都是想法太简单
现在可以了 bug英雄一个没有
就是觉得装备平衡还是没做好 虽然一直在试着改装备 但是防装还是有点明显的性价比高于攻击装。一个日炎常规坦完全可以把相同价钱的ad输出英雄吊起来
拳头需要考虑排位和比赛两种环境,任何英雄砍属性都要cs,伤害高的英雄,技能机制即使有缺陷,也能选别的英雄配合或者通过出装来弥补。不过也总有一些伤害数值高,但是就是没法上场的。但是比赛其实不需要这么多选择,版本有一定周期性也有利于玩家自发想到对抗热门英雄的套路。毕竟一年或者半年过去了,也有一定新鲜感。
主要还是要以路人局为主,一个英雄op比赛可以针对 可以ban 也可以自己选。但是路人选手有可能很多人不会玩,或者不知道ban,也不一定会针对。
确实路人比赛平衡不了,路人比赛2个游戏,没必要要求什么英雄都能上。每个位置有四个英雄能上场就算健康了。
乌鸦算bug了,法坦我不介意,但是法坦比纯坦更肉,持续输出不比中单弱多少,那就是机制出了问题,新的催化石完美契合乌鸦,永动机不为过
乌鸦算bug了,法坦我不介意,但是法坦比纯坦更肉,持续输出不比中单弱多少,那就是机制出了问题,新的催化石完美契合乌鸦,永动机不为过
英雄联盟的平衡就是…哪个英雄很强就削弱 拦腰斩…然后不行就重做…就这个套路
。,。午夜惨案
太长不看,跟我读,阈值,yu zhi
感觉卡特减少一些基础技能CD和E技能免伤加强到90%
楼主好无聊。你非要这么说就没有平衡不了的游戏了。主要是各种机制变更引起的不平衡,从而导致某个英雄胜率出了问题,现在主要是该怎么平衡比较好,而不是单纯的整改某个英雄。比如前段时间卢灯打野刀然后乌迪尔胜率大涨,实际上卢灯本身移速过高,初始伤害不低才造就这个结果,直接先砍乌迪尔,乌迪尔炸了。卡特大招还被加强过,卡特也没多上几场比赛。你非说要翻一倍,这就不讲道理了。老鼠的E,轮子妈的Q还都被拦腰砍一半,该上还不是上了?……还有dota的问题,dota的平衡和lol的理念就不一样,dota理念是打造很多变态,变态之间平衡或者互相套路制衡。而且dota的装备系统维系了平衡的一部分原因。lol装备系统主要维系一个位置与其他位置之间的平衡。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴为什么要出这么多英雄,不会影响平衡吗_百度知道
为什么要出这么多英雄,不会影响平衡吗
我有更好的答案
两者间没有优劣,推广各方面也做的比较好,适合各种年龄断的游戏爱好者玩,LOL很多制作人都是以前参与制作DOTA的,两者游戏很相似。各有各的优点dota2和lol都是很不错的对战游戏,两者都是对战游戏中的佼佼者。两者都有丰富的故事背景,和游戏平衡。虽然dota早lol很久出来的,但是因为LOL好上手
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。12被浏览1,379分享邀请回答12 条评论分享收藏感谢收起

我要回帖

更多关于 300英雄平衡性 的文章

 

随机推荐