今天更新绝地求生更新后卡画面后游戏就卡画面了 但是点屏幕右下角可以把系统菜单点出来

解决绝地求生卡loading的方法大全-奇游加速器教程
18:22:00来源:游迅网编辑:皈依
& &昨日(9月1日)绝地求生官方进行了赛季重置,但更新后,许多玩家进入不了游戏,卡在了loading界面,归根到底来说是你与服务器的域名或地址解析不对或ping不通,才会出现如下图所示的白色Loading错误提示:
& &同时,你也可以在开始菜单栏里搜索cmd,调出命令提示查看,你会发现域名解析都是请求超时状态;但存在一种特殊情况:解析出来可以ping通,但还是卡loading,这时建议还是按照以下方法操作一波。
& &想上线吃鸡却止于了游戏的loading界面,这该怎么办呢?一起来看奇游加速器的方法大全:
& &方法一:修改hosts中的域名地址;
& &第一步:在c盘中找到hosts文件,用记事本打开;
& &第二步:将以下代码复制粘贴到hosts中,保存就行:
& &54.192.72.246 front.battlegroundsgame.com&
& &第三步:重新进入游戏即可;
& &方法二:修改DNS;
& &第一步:点击计算机右下角右键网络图标:打开网络和共享中心-本地连接-属性-IP4协议;
& &第二步:将DNS服务地址修改为:114.114.114.114 或:223.6.6.6;
& &第三步:刷新dns缓存:在开始菜单栏里搜索cmd,调出命令提示输入:ipconfig/flushdns;
& &如果按照以上操作了还是不能进入绝地求生游戏的玩家,只需关闭电脑上的杀毒软件即可,比如说:迈克菲、卡巴斯基等杀毒软件。以上就是奇游加速器为玩家们整理的关于绝地求生卡白色loading的解决方法,但不要忘记,绝地求生游戏时不时还会出现的卡黄色loading错误提示,如下图所示:
& &绝地求生卡黄色loading一般在裸连游戏的情况下会出现,如果一直卡在这个界面,最终会导致与服务器失去连接,这还怎么吃鸡呢?要想解决这个问题,很简单,在游戏开始之前挂个奇游加速器进行加速就行。
& &奇游加速器作为联机加速概念的缔造者,时刻秉承初心,为玩家们提供最优质的加速服务,在业内获得了广大玩家们的认可,是500万玩家们的信赖之选。
& &绝地求生无论是卡白色loading界面还是卡黄色loading界面,奇游加速器都为玩家们汇总了解决方法,Get后快快上线吃鸡!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》是一款使用虚幻引擎4制作的开放世界策略射击游戏,由Bluehole, Inc.制作发行。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
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类型:游戏辅助大小:1.7M语言:中文 评分:5.0
绝地求生在今天迎来了一次更新,这次更新也是修改了一些内容,在进入游戏前最好是先了解更新内容再进入游戏,免得不知道如何应对,还不知道内容的赶紧来看看吧!更新内容和之前一样,本次测试依旧会加入攀登和翻越系统,同时还对游戏进行了优化。详情请看官方发布的完整日志:测试安排:测试时间: 北京时间11月22日15时至11月24日15时测试模式及地区:北美 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式欧洲 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式亚太 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式在这个测试版本中,您将再次有机会体验到攀登及翻越系统以及诸多新特性。您还会注意到一些出于平衡考虑,我们对某些机制的修改。以下是 PC 1.0 测试版本第二轮更新说明:优化优化角色动画增加细节以优化远距离的武器渲染优化多项环境特效优化多项 UI通过减少海浪特效优化海水缩短地形加载时间减少角色内存占用量动作增加攀登及翻越系统新动作。如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题游戏性减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害绷带治疗效果生效时间由 8.5 秒缩短至 4.5 秒。使用时间和治疗量保持不变玩家现在可以降落到之前无法到达的地方,例如岛屿外围地区为 15 倍镜增加归零瞄准线为使用 7.62 毫米弹药的武器新增 4 倍瞄准线为狙击步枪和精准射手步枪新增 4 倍瞄准线新增瞄准镜视野外的模糊效果现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)降低第三人称视角高度降低 SKS 和 Mini 14 的射速加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)减少 Mk14 后坐力现在 M16A 将无法装备 8 倍和 15 倍镜物品加入两款新武器新增 DP-28。该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大新增 AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变UI/UX应用全新英文字体优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框优化了单排/组排 的游戏界面队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示现在可以通过状态指示器确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等等优化交互界面(默认 F 键)如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品优化了小地图和世界地图降低小地图饱和度以突出队伍成员信息调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并击杀信息显示由屏幕左下角移至右上角优化生命值显示方式(生命值 75%的部分)。同时低于 75%生命值时,血条不再变为红色新增击杀回放功能(可在设置中找到)。玩家可在游戏结算界面查看当局击杀视角双排或小队模式需全队阵亡后才可使用该功能音效更新了大厅背景音乐优化载具引擎音效增加安全区边缘音效现在轰炸将包含以下三种音效:释放炸弹的声音炸弹下落的声音爆炸声新增跳入水中的音效。根据速度有所不同。语言新增四种语言:意大利语,葡萄牙语( 巴西 ),西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)Bug 修复修复了乘坐三轮摩托车后座时,视角异常晃动的问题修复了使用多个绷带时, 不显示使用过程动画的问题修复了跳伞时偶尔会在某些建筑物上看到粉圈的问题修复了翻越地形时可以使用连射模式开火的问题大幅减少了精确瞄准模式下瞄准线模糊强度
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更新后,许多玩家进入不了游戏,卡在了loading界面,归根到底来说是你与服务器的域名或地址解析不对或ping不通,才会出现如下图所示的白色Loading错误提示:
同时,你也可以在开始菜单栏里搜索cmd,调出命令提示查看,你会发现域名解析都是请求超时状态;但存在一种特殊情况:解析出来可以ping通,但还是卡loading,这时建议还是按照以下方法操作一波。
想上线吃鸡却止于了游戏的loading界面,这该怎么办呢?一起来看loading解决方法大全:
方法一:修改hosts中的域名地址;
第一步:在c盘中找到hosts文件,用记事本打开;
第二步:将以下代码复制粘贴到hosts中,保存就行:
54.192.72.246 front.battlegroundsgame.com
第三步:重新进入游戏即可;
方法二:修改DNS;
第一步:点击计算机右下角右键网络图标:
打开网络和共享中心-本地连接-属性-IP4协议;
第二步:将DNS服务地址修改为:114.114.114.114或:223.6.6.6;
第三步:刷新dns缓存:
在开始菜单栏里搜索cmd,调出命令提示输入:ipconfig/flushdns;
如果按照以上操作了还是不能进入绝地求生游戏的玩家,只需关闭电脑上的杀毒软件即可,比如说:迈克菲、卡巴斯基等杀毒软件。以上就是游戏吧小编为玩家们整理的关于绝地求生卡白色loading的解决方法,但不要忘记,绝地求生游戏时不时还会出现的卡黄色loading错误提示,如下图所示:
绝地求生卡黄色loading一般在裸连游戏的情况下会出现,如果一直卡在这个界面,最终会导致与服务器失去连接,这还怎么吃鸡呢?要想解决这个问题,很简单,在游戏开始之前挂个加速器进行加速就行。
绝地求生无论是卡白色loading界面还是卡黄色loading界面,小编都为玩家们汇总了解决方法,Get后快快上线吃鸡!
以上就是游戏吧小编为大家带来的绝地求生更新后进不去游戏解决方法,感谢大家的阅读,更多精彩资讯请关注游戏吧!
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绝地求生更新后老地图怎么进 老地图旧地图进不去怎么办。其实这问题目前已经得到解决,主要是新版PC1.0中主推沙漠地图,老地图很少能够刷新出来。目前能够随机到老地图的概率是有,不过要多次尝试。
其实老地图陪伴玩家毕竟好几个月了,部分玩家突然切换到新沙漠地图不是和适应。小编同事表示,沙漠地图很容易被狙击。毕竟掩体和衣服都有很大反差,这样对不怎么玩狙击枪的小伙伴来说有点不公平。当然这个也可以锻炼大家的灵活性。
另外在新地图沙漠地图上,建议小伙伴不要爬下,这样基本都是活靶子。
关于新地图和老地图切换问题,目前官方尚未给出明确说法。说实话小编也不指望后期能够推出新地图老地图切换的功能,毕竟随机才有挑战性吗。
[!–empirenews.page–]新地图沙漠地图[/!–empirenews.page–]
其实沙漠地图已经测试多次,部分玩家已经提前适应,总体上来看,除去感觉突兀之外,也没有别人的。不过对于萌新来说新地图绝对是靶子,不经地图周围环境和身体颜色反差很大。
不过新地图也有自己的优势,比如对于用狙击枪的玩家,游戏明显,在沙漠行走。基本上没有掩体,所以被拿狙击的看到,基本上成盒。
另一方面,画质。新地图体验上做了诸多优化,画质方面要比老地图好很多,不过可能效果过于逼真,导致部分玩家出现不适应,眩晕的感觉。昨天已经有玩家在贴吧反馈。小编只能说,这个需要适应。
[!–empirenews.page–]新旧地图切换问题[/!–empirenews.page–]
小编已经说过,新旧地图的刷新都是随机的,目前不能切换。也就是说你在游戏匹配阶段,系统随机地图,可能是老地图也有可能是新地图,一半一半。如果非要选择老地图的话,建议多随机几次就能碰到了。毕竟老地图陪伴大家几个月,突然消失,有点不适应。
对于玩家提出的切换地图,官方没有给出说法,不过在比赛服或者比赛中,基本上都是指定地图,也就是老地图。小编觉得后期可能官方会推出比赛服,专门用于比赛,地图根据需求选择。
但是对不大部分玩家来说,想切换地图,貌似没有机会了。只能随机看天,落地成盒。
后面小编给大家整理下绝地求生PC1.0版更新内容,如果你错过,或者对新版地图沙漠地图或者新武器、机制等不了解,也可以看下。
[!–empirenews.page–]客户端优化[/!–empirenews.page–]
优化地形数据以减少内存占用
减少地形加载时的延迟
缩短了地形加载时间
优化纹理以减少内存占用
通过减少波浪优化海洋
减少了多玩家同屏时的延迟问题
优化角色动画
减少角色内存占用
增加细节以优化远距离的武器渲染
优化多项环境特效
优化多项 UI
服务器优化
减少了服务器延迟导致的玩家异常移动
[!–empirenews.page–]卡大厅优化[/!–empirenews.page–]
全新设计的大厅背景及界面
[!–empirenews.page–]新增回放功能[/!–empirenews.page–]
· 新增功能:可记录玩家角色周围 1 公里范围内的内容
· 请在开始游戏前启用回放保存功能
· 比赛结束时,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放
· 最多可以保存 20 局回放。超过该数目时之前的内容会被依次替换
· 您无法查看旧版本客户端的回放
· 回放播放指南:
新增角色锁定功能:观战时,按下Ctrl+0~9(打字机键区数字键)即可绑定该角色,按0~9( 打字机键区数字键 )时,将自动跳转到相应角色。
· 若所保存角色与玩家角色距离超过1km以上,则无法使用该功能。
新增位置锁定功能:观战时,按下Ctrl+0~9(小键盘区数字键)即可绑定该位置,按0~9( 小键盘区数字键 )时,将自动跳转到相应位置。
· 未绑定是,则会跳转至以下位置。
[!–empirenews.page–]沙漠地图出现概率高[/!–empirenews.page–]
新增地图 – Miramar
· Miramar出现的几率将更高
Miramar 包含两种天气:晴朗,黄昏
Miramar 旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与 Erangel 不同的视觉及游戏体验
· 攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用
· 通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗
· 因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型
比赛开始后会随机选择地图
移除了 Erangel 的雨天及雾天
[!–empirenews.page–]新增 5 款新武器[/!–empirenews.page–]
· 新增 DP-28。该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大
· 新增 AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小
· 新增 R45。该武器为 Miramar 地图特有,全地图刷新。适配.45弹药,弹容量 6 发,可装备红点瞄准镜。与 R1895 相比有着更高的精度及装弹速度
· 新增 Win94。该武器为 Miramar 地图特有 ,全地图刷新。作为一款适配.45弹药,弹容量 8 发的杠杆式步枪,它无法装备子弹袋以外的任何配件,装填速度较慢但在中距离威力很大
· 新增 Sawed-Off。该武器为 Miramar 地图特有 ,全地图刷新。适配.12口径弹药,弹容量 2 发,无法装备配件。与其他霰弹枪相比射程短,子弹更分散,威力更小,但是可以连射
[!–empirenews.page–]空投内新增吉利服[/!–empirenews.page–]
Miramar 地图中不再刷新 R1895
空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变
[!–empirenews.page–]新增 3 款载具[/!–empirenews.page–]
· 新增 Van。Van 是 Miramar 地图特有的六座车辆。最高速度和动力都较低,但是它有着游戏内最高的载具耐久度。因此,在任何战术下 Van 都能提供帮助。
· 新增 Pickup。Pickup 是 Miramar 地图特有的四座越野车。特有的设计可以更好的适应 Miramar 的复杂地形。Pickup 是游戏中最全面的车辆
· 新增 Aquarail。Aquarail 一款双人载具,乘客座位的玩家可以使用武器。非常高的机动性使得它非常适合游击战术
· Miramar 地图也有摩托车和 Buggy,并且它们有着和 Erangel 不同的皮肤
[!–empirenews.page–]新增 攀登及翻越动作[/!–empirenews.page–]
· 如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体
修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题
补全了原本缺失的 UZI 射击模式切换动作与声音
冲刺和奔跑转换更顺畅
优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性
根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置
调整了第一人称的视角限制,防止玩家看到角色内部
调整司机位第一人称视角至正确位置
调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装
[!–empirenews.page–]弹道优化[/!–empirenews.page–]
· 子弹射出后会受到空气阻力的影响。这意味着子弹速度随着时间降低,下坠更明显,同等距离命中目标需要更长时间
· 详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害
– 颈部现在受到头盔保护
– 增加了击中胸部造成的伤害
· 根据武器级别调整了基础伤害值
现在伤害值由以下几点决定:
1) 武器基础伤害值
2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)
3)根据命中部位计算伤害倍率
4)根据武器等级计算伤害倍率
· 现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)
· 优化子弹入水后穿透效果
[!–empirenews.page–]狙击步枪平衡调整[/!–empirenews.page–]
· 降低 SKS 和 Mini 14 的射速
· 增加 Kar98k 和 M24 伤害,减小 AWM 伤害
· 略微增加 M24 的弹道下坠
· 增加 Kar98k 的弹道下坠
[!–empirenews.page–]Win94调整[/!–empirenews.page–]
· 现在 Win94 机械瞄具的准星变为红色,更易瞄准
· 增加了 Win94 屏息时瞄准视角的放大程度
· 增加了后坐力
[!–empirenews.page–]配件优化[/!–empirenews.page–]
· 15 倍镜准线增加归零距离标记
· 狙击枪,冲锋枪,5.56 毫米和 7.62 毫米武器新版 4 倍镜准线
· 高倍镜(8 倍,15 倍)现在可以使用鼠标滚轮(默认)进行缩放
· 红点,全息和 2 倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整瞄准线亮度
· 现在 M16A4 将无法装备 8 倍镜和 15 倍镜
· 新增瞄准镜外的模糊效果
· 加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)
· 减小 Mk14 的后坐力
· 减小了 Vector 开火时的视角晃动(现在Vector在开火时应该更容易控制)
[!–empirenews.page–]载具优化[/!–empirenews.page–]
· 优化载具驾驶平衡性
· 车辆驾驶更真实
· 优化了车辆和乘客的动画
· 现在允许除驾驶员外的乘客使用绷带和能量道具
· 统一所有 UAZ 的尺寸,减少座位数至 4 个
[!–empirenews.page–]其它修复优化[/!–empirenews.page–]
· 减少了以精确瞄准视角左/右倾斜受到攻击时的视角晃动
· 移除了非精确瞄准视角,近处武器和物品的模糊效果
· 绷带治疗效果生效时间由 8.5 秒缩短至 4.5 秒。使用时间和回血量保持不变
· 现在跳伞后可以降落到更远的地方,包括岛屿外围
· 降低了第三人称卧倒时的镜头高度
· 增加了卧倒姿态垂直方向的瞄准范围
[!–empirenews.page–]大厅炸弹及爆炸声音优化[/!–empirenews.page–]
更新了大厅背景音乐
现在除快艇外所有载具引擎音效将更真实
新增安全区边缘音效
现在轰炸将包含以下三阶段音效:
释放炸弹的声音
炸弹下落的声音
新增玩家落入水中的音效,根据入水速度有所不同
优化了游戏内手榴弹音效:
· 现在声音根据爆炸距离有所不同
· 例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但 20 米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音
降低了玩家在室内受到攻击时听到声音的混响
[!–empirenews.page–]UI/UX[/!–empirenews.page–]
优化了物品栏内背包容量显示
击杀信息由左下角移至右上角
更新英文韩文字体
优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框
[!–empirenews.page–]更新了血条颜色[/!–empirenews.page–]
· 低于 50% 时以黄色显示
· 低于 25% 时以红色显示
· 低于 10% 时以红色显示并闪烁
调整了界面UI设置,现在基本设置中会显示头盔, 防弹衣和背包
优化单排/组排 的游戏界面
· 队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角
· 小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示
· 新增队伍状态指示器,可用于确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等
[!–empirenews.page–]优化交互界面[/!–empirenews.page–]
· 如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品
优化了小地图和世界地图
· 降低小地图饱和度以突出队伍成员信息
· 调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示
· 现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向
· 当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并
[!–empirenews.page–]新增死亡回放功能[/!–empirenews.page–]
设置菜单中新增死亡回放功能
新增结算界面的背景模糊效果
新增键位绑定用于设定“瞄准”和“精确瞄准视角”的”切换/长按”状态
新增键位绑定用于设定回放功能键(时间线开启/关闭,播放/暂停,播放速度)
[!–empirenews.page–]新增意大利中文繁体等语言[/!–empirenews.page–]
新增四种语言:意大利语,葡萄牙语( 巴西 ),西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)
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绝地求生更新后不能进入游戏,卡在这个画面
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