坦克世界出1.0了,毛子什么时候出个

坦克世界9.20.1版本,值得玩家注意的改动一览!!|炮塔|百夫长|防御力_新浪网
坦克世界9.20.1版本,值得玩家注意的改动一览!!
坦克世界9.20.1版本,值得玩家注意的改动一览!!
9.20.1的测试服数据信息。T-34-3:T-34-3这次的改动最大变化在于:1、模型高清,除了变帅,车体防御加强到59水平,炮塔防御强的一批;2、瞄准(缩圈)时间从3.4→2.9秒 。可以看到高清后的343炮塔不仅多了机枪,还是一挺挺立的小机枪,很有feel ,炮塔细节参照111-5A增添了附加物。高清后车辆的装甲数据有了变化:车体和炮塔可以类似看成把59的搬了过来,但是车体正面贴了履带板的区域是假的,履带板只是视觉效果没有类似-4裤裆那种增加防御力的实际模型,不要以为履带板额外增加了防御力。炮塔高清后结构变得多层、复杂,与59完全一致(我怀疑毛子偷工减料直接在59高清模型上改了门炮),炮塔整体防御已经超过 121以及121B,可以称为C系MT第一脑袋(具体如下图所示):如图所示,十字线瞄准的贴近炮管左右俩侧的深色区域,实际厚度为210,因为角度并不大,等效在220附近。但是,如果炮弹散步并没有落在这两个小方块区域内,那等效的变化可谓直接爆炸(如下图):可以清楚的看到,轻轻往上移动一点,命中区域的装甲实际厚度就有260了,等效更是超过300,这还是针对有转正的APCR炮弹而言,对HEAT而言等效装甲更高,而往侧延伸,虽然实际装甲厚度下降但是随着角度增大,等效已经超过330,有抵御十级MT金币弹的能力。其他部位就不多说,偏差越远等效越高,头包没什么变化,依旧弱点。有人问过我,纠结于343和59买哪一个? 我就不直接说答案了,我也问你几个问题:1、343和59价钱 哪个便宜?2、343有国服特色300穿,日天锄地还不是甩的随意?3、343在以往版本的两次大加强中,从3度俯角变成5度,从DPM不如59到超过59,你还有啥不满意?最大的问题不过在于343很多人在带了垂稳后,诟病于它3.4秒神经缩圈时间,还得加上炮控,从而损失高光或者通风配件,然而下个版本一下子缩减了0.5秒,直接2.9缩圈时间起步,通风+兄弟连+红烧肉 缩圈时间能压倒2.55,有何不满?不BB,没有的童鞋赶紧剁手买买买~!别等二雷涨价!如果涨价了 ,也别急的买,还会掉下来的,68以下入手才划算。其次 是本子十级中坦STBSTB这次的高清炮塔正面融合了一万个局部方格,构成了一个完全不平整的炮塔:STB的炮塔高清从整体上讲是加强了,不像以前未高清的时候,整个炮盾为一块,等效稳定在240附近。这次高清后,炮盾已经可以说不再是弱点区域了,整个炮塔从炮盾到炮盾俩侧,都变成了在270-280附近浮动的不规则等效,能够有效的抵御260以下穿深的伤害了。对于同级MT金币弹330的数值而言,这个脑袋正面区域依旧没有改观,但是炮弹如果偏向上半部分飞的话,等效很高导致很难击穿,而下半部分等效往往低于260 更容易击穿了。所以, STB还是依旧不能像140 62A那样在很近的距离卖头压制,不然很难避免自己被同级MT更优秀的炮控压制并击穿。接下来是这个版本的招牌小姐姐们——女王系的几大头牌。第一个:不再惧怕HEAT的百夫长AX!上图是还没改版的当前版本9.20的百夫长AX。众所周知,百夫长AX是依赖大角度的头皮, 针对AP以及APCR进行强制跳弹来进行防御敌人攻击的,因此它的头皮在平地就有着68度的超大倾角,虽然没有达到70度的强制跳弹角度,但只需要利用俩度的俯角就可以轻易达到需要。所以,百夫长AX的头皮尽管等效低的可怜,在69度倾角的时候只有216左右,但它利用俯角攻击敌人,把头皮角度增大到70度的时候,还是可以很好的对付使用AP和APCR炮弹作战的坦克的。然而,在面对85度才会强制跳弹的HEAT炮弹的时候,百夫长AX即使压出最大十度俯角来面对敌人,也只有323左右的等效,依旧很难避免被同级MT 330平均水准的金币HEAT弹击穿。不过,在下一个版本,AX的头皮从86的实际装甲 直接加强到了111,直接数值增加不是很大,可是在大倾角的帮助下,等效直接飞涨到258附近:这直接意味着百夫长AX平地给你打,面对十级银币弹都有着一定的防御能力了,那么在压5度俯角左右的情况下它面对HEAT的等效数值变化呢?见下图:左图可以看出,当前版本的AX即使在75度倾角下(利用了7度俯角) 面对HEAT炮弹的等效也才323,而右图9.20.1测试服的AX,只用了5度俯角,在73度倾斜下,就达到了惊人的383,不得不说百夫长AX这波加强基本解决了头皮问题。第二个:超级征服者首先,不管帅不帅,装甲怎么样,我就贴一下主要的数据你们进行一下对比:如果说英国HT玩的就是脑袋和炮的话,那么超级屈服者对比215B在这关键点上,显然是明显失败的,当然之后但愿毛子会改动数据,多少增强下超级征服者的血量和扩圈系数。就DPM而言,炮塔中置了,手感好了,我能接受略有下调,但是从接近2900砍到2700不到,是很厉害的一刀?然而在砍了这一刀之后毛子并不满意,还陆续削弱了血量以及要命的扩圈系数,这就使得本可以不依赖垂稳的215B的L1A1主炮在超级屈服者上必须安装垂稳还无法达到不装垂稳的215B手感效果了,血量就是硬通货,减少就是削弱不多解释。瞄准时间增加,机动能力下降,视野砍掉10点等等都让人很不舒服,对比5A和113的替换,中国车真是太幸福了,我知道又有人要BB中置炮塔削弱下能接受吧,说实话,数据真的太不走心了。至于那些说215B不也白给你了嘛还BB的玩家,我只想说,你出一个替换车意义呢?让玩家可以选择中置炮塔,在摆脱了后置炮塔的恶心感之后,被迫接受各方位数据削弱的恶心感???横竖都是要喂你一口X是吧...顺带一提超屈的载弹量多了5发 (史诗级BUFF?)至于 装甲防御提升的力度还是蛮大的 不过小伙伴们注意了,接下来我要讲一个更蛋疼的问题,这个超级屈服者是个弱智脑瘤儿童:没错,你以为它把215B的观察口移除了?不仅没有,傻毛子还给它改成了一个包!尽管利用角度可以大概率无视AP以及APCR,但是面对HEAT,这就是个弱智脑瘤,花式击穿,因为圆,各方位打过去命中都一样击穿(类似美国车M103的车长塔)。不得不承认,在它卖头的时候,因为身上和脸上多了间隙装甲,导致等效增高不少,从而在不露出观察口的时候,超级屈服者将变得很难对付几乎可以忽视百突的420HEAT金币弹。所以,如果你要使用超级屈服者的话,就尽量多去找卖头位吧,超级屈服者将在大俯角卖头的时候拥有极强的作战能力。另外关于超屈的防御力给你们个大概参考:正对有间隙装甲区域等效装甲数值大致区间:①对于AP 、APCR:炮塔约380-450 ,车体280-300;②对于HEAT:炮塔420-650、车体300-360。防御力真是巨TM的棒棒 (不考虑裤裆和脑瘤的话),另外这车最值得一提的地方在于它没有炮塔座圈的弱点! 虽然它有炮塔座圈,但是装甲数值被改动了,基础305,等效也是高的飞起。同时这里我们还要@一下他的小弟 屈服者,没错,屈服者在下个版本也是换了炮塔,同步超级屈服者,不过炮塔的变化不像超屈那样是个新炮塔,而是在老炮塔的基础上 多了层间隙罢了,观察口模型依旧,等效也是不低的,大约330-450。最后我们来讲讲历史,啊呸,讲讲与锉刀相抗衡的原力(援力)增强!如果说 下个版本可以用一个名字来代替的话,那么,它就叫做4005!什么?飞奔的152?!辣鸡,新版4005 发动机650直接魔改950,单位功率爆增到19!急速?拆了仪表板,扔了红茶杯,来一首漂移,T49,我们今晚秋名山上见~!俯角?5到10,只是个数字,妈妈再也不用担心锅盖头侧贴我打不到了!射界?183就是垃圾,用着舰炮,却连战列舰姿势都没有,看老子4005 就是要横着出来踹你一炮!扩圈?直接优化12%,让你飙车更加放心,喷人喷的更加舒心!弹射起步,直达黑枪位,180度射界让你解锁更多可以 中♀出 他人的 姿♂势,十度俯角可以让你的马桶脑袋给敌人留下更加深刻的印象!看!那就是飞奔的183! 它,妙不可言~!新版的4005无可厚非的成为了新一代蟋蟀。虽然它几乎没有隐蔽,但是,他在一个意识好的玩家手里,就是时时刻刻增援战场的最佳平射火力,上一秒你家1线的进攻被瓦解,下一秒他就已经在准备爆肛你家0线部队的侧面了。各方面的优化搭配上它出色的机动能力,见人就糊,甚至在城市战或者走廊地图,在敌方落单或者人数较少无法相互掩护的时候,能强行拉倒敌方HT身后强行一发入魂也成为了可能。想想,撑死抗一发750,还回去就是1750!机动上的绝对强化,使得4005在各种战局都有了出色的支援能力,甚至有时还有了带节奏的能力,别说没装甲,你还没血量吗?懂的自懂。火控的优化,增大一倍的射界,搭配上十度俯角,不说有多明显的巨大优势,什么马桶头能卖头吗?但是,的确给予了它更多射爆敌人的机会。载弹量也是从12发一口气增加到了20发!你现在拥有了浪射资本,只要你有钱!下个版本就是英国车满天飞,英国日不落帝国再现的版本了 !)至于其他的改动比如4202以及康威和卡那封新添加的主炮,我就不多说了。4202从脖子到头,基本免疫230以下穿深,头的防御力基本赶上百夫长AX了。新添加的英国俩们炮大致给一下数据吧。卡那封——穿透力:220/252/47;伤害:280/280/370;DPM:2695.4;瞄准时间:2.21;精度:0.326;炮弹飞行速度:878 。康威——穿透力:260/200/70;伤害:600/770/770;DPM:2607.1;瞄准时间:2.3;精度:0.364;炮弹飞行速度:850。PS:卡那封获得了一个新的炮塔,不再用AX的炮塔, 新炮塔很像白板炮塔,但是新炮塔装甲更好,至少相比而言它的炮盾非常可靠。
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毛子的坦克世界1.0版本,国服啥时候更新
发表于 4&天前
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坦克世界--毛子也太霸道了吧
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本帖最后由 苏武牧羊 于
13:51 编辑
连做个游戏都要霸道一番,让毛子坦克降一级,这样一来游戏里毛子坦克威猛无比。
小生梦想就是虎王,辛辛苦苦打到现在还是不三不四,那个经验啊,眼泪哇哇的流,后面还有个360,要3万经验,还只是中坦,要等360出了还要几万经验才虎,要十几万经验才能虎王,关键看网上评论,普通的虎就算JY车,也只是黑枪车的命,要到虎王才能NB。。。。。
郁闷中,翻翻毛系坦克,居然13000经验就可以出重坦KV了,想想从3号,3A,不三不四,追猎者,3突,每次打都是KV最头疼啊,死都啃不动,总是有人喊,“别乱跑,你们这些车,KV一泡一个”。总之这个级别的战场,KV简直就是王啊,。。。
昨天忍痛重新玩起苏系,第一场MS-1就一把打了336经验,直接换车,很快就到了KV,那个皮糙肉厚啊。。。。
毛子至于么,一个游戏也要霸道一把,让我们这些德粉情何以堪
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介个问题,找炮霸。
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一个游戏不用当真,再说编游戏的是白俄罗斯人……
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民族感情嘛,话说,大家似乎普遍对KV低估了……
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枯骨 发表于
一个游戏不用当真,再说编游戏的是白俄罗斯人……
是不当真啊,问题是我在玩啊,真郁闷了,德粉弄个好坦克任重道远啊,经验从1-2-3-3A-3/4-360-虎,要堆到一个重坦经验可是要多少啊,将近10万,眼泪哇哇的。
苏系堆出来KV只要2万经验,而且战场上都是苏系占便宜
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亲爹光环不解释。。。
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中华海帝 发表于
民族感情嘛,话说,大家似乎普遍对KV低估了……
不是KV不爽,而且毛子把KV直接设成低级别车(这个游戏所有苏系级别都设低了),所以苏系出高级车快,排战场又和其他真正低级别车在一起,占尽上风
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苏武牧羊 发表于
不是KV不爽,而且毛子把KV直接设成低级别车(这个游戏所有苏系级别都设低了),所以苏系出高级车快,排战 ...
从2号车开始就有机会和KV牌一起了,从3号开始基本都有一堆KV,3-3A-3/4,后面还有360,打了N久都是KV一泡一个的车。。。
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苏武牧羊 发表于
是不当真啊,问题是我在玩啊,真郁闷了,德粉弄个好坦克任重道远啊,经验从1-2-3-3A-3/4-360-虎,要堆到一 ...
不玩就是了。
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苏武牧羊 发表于
从2号车开始就有机会和KV牌一起了,从3号开始基本都有一堆KV,3-3A-3/4,后面还有360,打了N久都是KV一泡 ...
但当年毛子有KV的时候汉斯确实只有这些车,也算符合史实
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从8级开始,毛子车就不行了。
德系是前面坑,后面强。
苏系是前面好,后面坑。
能玩好IS7的少的可怜。
中坦E50弄死54无压力。
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本帖最后由 Rhine 于
15:12 编辑
4.6还好意思说毛系霸道& &德系坑
只能说你要么太菜 要么太***
KV在5级房孽畜一下你就受不了了?
虎王在8级房为虎作伥的时候另外2系玩家是不是该去撞墙了?
E75 E50在9级防艹得IS-4 T54 T34满地打滚的时候 另外2系玩家是不是该跳楼了?
老鼠 E100在10级房横着走的时候另外2系玩家是不是应该去自焚了?
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本帖最后由 ask 于
15:22 编辑
现在还有人说毛子亲爹光环~
别看你在小车场碰到KV被一炮一个,你自己开KV试试看。从白板期开始就长期混迹8-9级房,76炮混动物园!用HE打人都不掉血的有木有!好不容易进幼儿园当班长还要面对三突四号T34谢尔曼这些东西炮塔根本转不过来。
再说了小车场霸主我看应该是你德粉家的萝莉豹。速度快火力强灵活的要死~绕死十个KV毫无压力~
至于高级房~谁不知道现在E系列的牛逼?
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薄皮大馅阳痿T28 T46发来贺电
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高级车同级,苏系普遍差于德系。
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maggic92 发表于
但当年毛子有KV的时候汉斯确实只有这些车,也算符合史实
签名图更新得好快,是这个周末的笨蛋里面的吧?
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本帖最后由 吸血鬼骑士 于
15:40 编辑
Rhine 发表于
4.6还好意思说毛系霸道& &德系坑
只能说你要么太菜 要么太***
他就是一菜,五级车小馒头也好,四号也好,三秃子也好,不能说完虐KV,起码胜率超过60%。玩到六级用短88都X不了KV的,我只好建议删号吧~~
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玩多了以后你会发现KV就是大肉啊
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另外你车组多少熟练度?装的什么配件?你要是熟练度只有50几%肯定被100%的KV虐
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另外LZ用不三不四什么打法?是看见人就停下来对射?那样的话死得不快才鬼呢
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4号坦克表示最喜欢打KV。。。。
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本帖最后由 greed 于
16:09 编辑
楼主,这个是怎么玩中坦的问题, KV 152 是个标准,什么时候打KV 无压力了,中坦战术入门了。
就以KV 152 为例吧, 3号,追猎者,打中被秒杀无问题,不三不四,3突运气不好一样秒杀, 压力大么?
先说低级车,追猎者一般扛 105 对抗Kv 的确有问题,双方视野、机动力差不多,但唯一一个四级车扛105口径火炮的,隐蔽位置偷袭很要命的,
然后III号完全体,无压力,可以说落单的KV 是最好的猎物,以152的装弹速度,III号等KV开火后迅速贴身绕圈,短75HE弹近距离开火,如果没有队友支援,或者及时找障碍物保护的话,KV 挂定了。
不三不四用法相同,甚至还有利用KV 视野短,无法发现远距离目标的问题,远射偷袭的战法。三突最明显,披上伪装网,用高精度炮远射,KV 被打到挂都不知道对手在哪里!
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不三不四,确实很惨啊。。。。。。多机动吧,遇到KV炮塔转过来就跑路。。。。。。慢慢熬,多打个几百场就基本明白了。。。。。
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greed 发表于
楼主,这个是怎么玩中坦的问题, KV 152 是个标准,什么时候打KV 无压力了,中坦战术入门了。
就以KV 15 ...
握爪,经常用3突阴死KV的路过
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玩白板KV打的我蛋痛
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只能说史实如此。当年汉斯就是用短管三号四号面对的KV。
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WonderfulMsl 发表于
只能说史实如此。当年汉斯就是用短管三号四号面对的KV。
各种跳蛋不穿,一辆KV拦住一个师两天两夜,类似神迹之后似乎再也没有出现,汉斯也是拼命的缩小差距啊
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呵呵!楼主,俺来安慰你!俺是卖玩具的。在玩具坦克界,德式坦克不说一统天下,起码也占据大半壁江山,德式坦克造型的玩具,从几块钱的惯性玩具,到几十块的电动玩具,到一百多块的遥控坦克,到几百上千的遥控模型坦克……无所不包,而苏式坦克就要少得多了,特别是一百多的环奇遥控坦克,不是虎一就是豹二,大号、小号,单个装,双个装都有,分N个系列,而苏俄式坦克,俺只看到过一种,斯大林2,小号,两只装的。
可见德式坦克受到人民群众,尤其是小朋友们的广泛喜爱!
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Rhine 发表于
4.6还好意思说毛系霸道& &德系坑
只能说你要么太菜 要么太***
我现在还是不三不四,那么高级的房间还没有进去,憧憬红绳子水床各类SM大法
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且,大头四四百多米距离上狙杀大头KV不要太猛,最多一次在普罗霍洛夫卡,敌人的全部三辆大头KV全部死在我的炮口下。
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事实上苏式坦克的理论数据确实不错,只是不知道实战时为毛总是发挥不出理论数据
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楼主说的是事实啊,哈哈
不过最新版加强了德系车,E50、75、100,还把黑豹二降为了八级车,城管对50压力很大啊。
这坑爹世界是用哪一系做主题哪一系就强啊,就跟上一版“星条旗的崛起”一样,T95。。。。。。眼泪啊
所以坑爹世界就是风水轮流转,三家分天下,看看下一版是什么,难道是“北极熊的怒吼”?哈哈
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小弟目前是T54满配件 IS3满配件 KV满配件 54在野外遇到E50和巴顿还好点 要是在城镇里 很悲剧 54加速快 跳弹脸 46的机动也不差 关键是人家头硬炮猛 E50更不说了 一炮下54近500的血是常事 IS3吧 没换基佬9前看见虎王就像耗子看见猫 换了后吧&&就只是正面能打穿了 但要说性能 还真不能和虎王相提并论 -4另当别论 你打他侧面都有很大可能不穿,,KV吧 好车 表示在8级房以内没什么鸭梨 。。关键是KV&&不能单独行动 一是慢&&二就是炮塔的转速 大多数都要伴随进攻的&&我也才玩2个月的样子 经过2次改版&&S系的确没原来强悍了 希望下个版本加强。。PS:-7&&54&&现在真的有点渣了。。。
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sdsshubiao 发表于
事实上苏式坦克的理论数据确实不错,只是不知道实战时为毛总是发挥不出理论数据
坦克手水平和缺电台导致的配合不好是主要原因,质量都是其次的
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得了吧,和内测的时候一比,现在KV就和纸糊的一样
初期大叫S系不平衡是事实,但是几次修改S系已经很严重的削弱了
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历史上苏联有KV的时候老虎在哪?
Kv这车在5级确实可以说是最牛的,但也只是五级车。
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这游戏毛子厚道到不行了,D10T 实际180-190的穿深被和谐到175,100MM口径威力居然只比88大10 还不如90。。。& &IS-4 IS-7那么霸道的东西搞得打不过老鼠。。世界上再也没哪个国家做的游戏有毛子这么埋汰本族货了。。。
反观中国的一些人才叫操蛋呢 搞个啥红警2的MOD把中国搞得那么BUG。这才叫臭不要脸的典范。。。
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苏武牧羊 发表于
不是KV不爽,而且毛子把KV直接设成低级别车(这个游戏所有苏系级别都设低了),所以苏系出高级车快,排战 ...
我看主要原因是毛子坦克时间设置太长了,一直到T-54,又把这个跟别的国家1945年坦克强行定成一个级,往下只能……
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中华海帝 发表于
我看主要原因是毛子坦克时间设置太长了,一直到T-54,又把这个跟别的国家1945年坦克强行定成一个级,往下 ...
更多是因为德国太早完蛋了,T54要说45年也有样车了,mD一样一堆战后车
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苏系重坦开始挺爽,因为有KV2(无论是107炮欺负小朋友还是152炮蹭大朋友),到了IS7最悲剧。
苏系重坦升级的经验较少,但是火炮要研发的次数多。
德系中间有一个神车3601(中坦,意味着隐藏参数“隐蔽系数”优秀),后面E-75、E-100、大老鼠都很威风。
而且火炮通用性好:短88、长88、短105、长105、128,比苏系研发火炮的次数少。
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