骑砍骑马与砍杀战团武器怎么修改极品武器出现几率的文件?

骑马与砍杀战团装备txt怎么修改???_百度知道
骑马与砍杀战团装备txt怎么修改???
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再由此到itemkind文件里搜到该物品的代码,然后在那串数字中找到相应的数字,攻速等。一般是一大串数字。你最好先记下该装备的一些属性,比如武器的攻击一般先在汉化文件里找到装备的英文代码
采纳率:35%
直接百度骑马与砍杀
去中文论坛下编辑器
魔球·在手 天下我有
最方便是用魔球改,如果是自己手动改TXT比较麻烦item_kinds1.txt里是改所有道具装备的所有性能,要讲解还是比较麻烦,至于LZ没悬赏分,还是直接去中文站下个魔球修改器是最好的
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骑马与砍杀战团1.143如何修改数据让游戏里面的商场更高几率出顶级装备 有改好的可以把整个数据复制给我 谢谢
我有更好的答案
作弊商店修改:在根目录里找mod,进去找一个menus.txt的文件里找这么一段,“mno_camp_cheat 1 30 2 &把最后面那个1改成0
记得采纳哦
商店出来了
但是里面的装备不好
采纳率:33%
没有这个修改项,只能修改出作弊商店
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  骑马与砍杀除了使用修改器以及各种编辑工具外,我们还可以通过修改txt文件来直接手动修改游戏中的很多数据,这里小编将各种修改方法收集整理给大家展示一下,为大家带来骑马与砍杀txt修改大全,大多数的方法都是基于原版上的,其他mod上效果未知,不管如何一起来看看吧。
经典中的经典
  骑马与砍杀txt修改大全:(转自骑砍中文站)
  招降俘虏间隔时间修改:
  X:\Mount&Blade\Modules\Native\menus.txt
  把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时。
  打开MOD下的menus.txt.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是多长时间招一次。
  menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3
  mno_camp_recruit_prisoners &10 105 1 1
4774912 (24) 32 2 995 4 0 32 2
993 0 994 0 995 0 3 0 &Recruit_some_of_your_prisoners_to_your_party. &1 250 &. &mno_action_read_book &0 &Select_a_book_to_read. &1 252 &. &mno_camp_action_4 &0 &Back_to_camp_menu. &1 247
  俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率。 初始为40%几率成功,每级说服提高4%的几率,最高80% &  
  城镇村庄等的建设周期修改:
  X:\Mount&Blade\Modules\Native\menus.txt
  menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 075
(100) 3 2 2 42
0 31 2 680 39 1 5 0 39 0
  (100)可看作正常周期,算法比较诡异,总之,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周。
  城镇税金的修改:
  在X:\Mount&Blade\Modules\Native\triggers.txt中,找到
  在triggers.txt中,找到
  168. 6 3 443
4 4 0 541 3
0 5 0 541 3
0 521 3 0 3
4774914 【110】
680 33 3 874
  这段 &这个【110】 就是要修改的地方 ,越小则税收越高,如改为11则为10倍收入。城镇城堡村庄通用,同时领主的钱也会相应增加
  修改NPC:
  但如果你要修改NPC属性的话就要在游戏开始前打开\languages\cn_s汉化文件夹下的troops.txt文件和MOD目录下的troops.txt文件了、找到相应的NPC资料
  会出现以下数据:(以原版的马尼德为列)
  trp_npc2 Marnid Marnid 16 0 0 1 0 0
  148 0 100 0 241 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
  7 7 11 6 1
  46 42 41 43 40 40 0
  上面什么148 &0 &100 0的是装备、数字的是装备代码,中间的0是空格、后面的-1是没有、然后下面的46 42 41 43 40 40 0分别是力量,敏捷,智力,魅力和等级、修改后要重开档
  给领主换装备后,在城堡里看是不穿衣服的解决办法:
  主要是由于一些便装,诸如宫廷服等,有一个一般盔甲所不含的属性,因此,对这些装备加入这项属性即可让领主在城堡内也穿上戎装
  该属性转换成10进制即为,也就是说,给你需要加入物品的物品代码+就可以了。
  itm_plate_armor|全 身 锻 甲
  itm_plate_armor Plate_Armor Plate_Armor 1 &plate_armor 0 &【】 0 26 27. 0 54 18 9 0 0 0 0 0 0 0
  itm_plate_armor Plate_Armor Plate_Armor 1 &plate_armor 0 &【】 0 26 27. 0 54 18 9 0 0 0 0 0 0 0
  也就是
  【】修改为【】即可,之后领主在城堡内也会穿上全身锻甲了
   此代码就是商店里所有衣服铠甲的代码 改了以后就会在商店里有出售的了
  更血腥的方法之一:
  X:\Mount&Blade\Modules\Native\particle_systems.txt
  下面是代码:
  psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1 &500 3.....000000
  0..700000 & 0..700000
  0..700000 & 3..600000
  0..700000 & 3..600000
  0..700000 & 3..600000
  0..015000 & 0..300000
  0...000000 & 0...700000 & 1.000000
  20..000000
  psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3 &000 3....000000
  0..250000 & 0..100000
  0..700000 & 3..600000
  0..700000 & 3..600000
  0..700000 & 3..600000
  0..150000 & 0..450000
  0...010000 & 1...500000 & 1.000000
  150..000000
  看到上面的代码了么?找到MOD文件夹下面的 particle_systems.txt 这个文件,进去之后,搜索psys_game_blood,然后把相同地方的替换掉,你就会发现令人爽快的场面了。
  这个是全MOD通用!
  从第一排的数字 500 开始。
  500 3.....000000
  500是血粒子数量
  0.6是重力
  下面是原版无修改的 恢复用
  psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1
  500 0.....000000
  0..700000
  0..700000
  0..700000
  1..700000
  0..700000
  1..700000
  0..700000
  1..700000
  0..015000
  1..018000
  0...000000
  0...300000
  0.900000
  0..000000
  psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3
  000 3....000000
  0..250000
  0..100000
  0..700000
  1..700000
  0..700000
  1..700000
  0..700000
  1..700000
  0..150000
  1..350000
  0...010000
  0...000000
  0.300000
  150..000000骑马与砍杀战团神器代码一览 骑砍战团神器代码修改_www.3dmgame.com
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骑马与砍杀战团神器代码一览 骑砍战团神器代码修改
发布时间: 13:47 () 作者:幻想之翼oO 编辑:智慧果
在骑马与砍杀战团中获得一件趁手的神器非常重要,这次小编就为大家分享骑马与砍杀战团神器代码一览,骑马与砍杀战团神器代码修改方法介绍,一起来看看吧。
神器代码一览
首先打开 骑马与砍杀\Modules\NativePlus\troops这个文件!
看见很多-1了吧!把-1修改成物品的代码。
导入很简单 先打开你的骑砍文件 找到Modules的文件然后打开泡菜的文件就是NativePlus这个troops 然后 很关键的一步 就会有-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 把代码打入-1 如400 就把-1改成400 -1后面的都不要动了 不然该文件错误!
就想这样trp_player Player Player
-1 0 -1 0 179 0 206 0 161 0 516 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
15 18 23 16 22 22 0
0 0 0 0 0 0
100葵花宝典
256、257冰龙、火龙
254、255奔虹、龙象
271精灵箭(这个用魔球看是破盾的。。不知道能不能破盾)
赫尔的两套宝石套装:331、498|332、499
大马士革套装:292、334、501、642
尤蒙刚得套装:291、330、497、639
各种武器:
波斯王宝刀741
金陵步斧785、786(一个双手一个长杆)
金陵战斧790
天堂之拳788
纳西尔圣剑789
瓦西里昂794
铁脊点钢矛843
盖伊伯尔加844
命运之盾929
嗜血投枪956
精灵战弓967
古旧长剑787
卡拉迪亚百科全书上下
1012真实之镜
1013骑士之证
1014勇者之证
1015英雄徽章
各国家宝石
1029藏宝图
1041金色的马鞍
骑士信条98
密传卷轴(就是用一下死一片的那个- -)99
711死灵法杖
727圣骑士之剑
735断雷更多精彩尽在 专题:
骑马与砍杀:战团
Mount & Blade: Warband
发行商:Paradox Interactive
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日《骑马与砍杀:战团》秘籍:TXT修改作弊 - 骑马与砍杀共享站
骑马与砍杀共享站全新改版!
> 《骑马与砍杀:战团》秘籍:TXT修改作弊
特效修改,显卡推荐设置
一:解决卡机烦恼.
&1&修改特效的效果.
打开MOD里particle_systems.txt.举例:
psys_game_rain 274 prtcl_rain
500&雨特效&
psys_game_snow 12818 prt_mesh_snow_fall_1
psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1
600&流血1&
psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3
2000&流血2&
把该TXT里红色位置的数字改小.我把大于200的都改到了200.- –
枪和炮特效也改改http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=74320
&2&系统桌面-开始-控制面板-显示-设置-高级-显卡名称-启动NVIDIA控制面板.把垂直同步强行关闭,三重缓冲打开.其它选项连接下边网址,参考提高fps值:
显卡设置推荐:http://hi.baidu.com/%CD%F8%B0%C9 … 25cec67acbe10a.html
附:夜战时太黑的话在显示设置那里点开前三个阴影显示打夜战就看得见了.
进入游戏时选项里有很多可以加强性能的,为了不卡机,尽量低配
上边都用了还卡?请点DirectX7.
初始技能设置,初始人物装备编辑,性别更换法,村庄小牛跑的快
二:troops.txt全透析
打开MOD里languages\cn_s,点击troops.csv(右键记事本方式),找到你要改的NPC的英文名并复制.再打开MOD里troops.txt,按CTRL+F查找.举例:
trp_npc1 Borcha Borcha 0
0 0 1&阵营,1为平民& 0 0
857 0 765 0 215 0 494 0 167 0 197 0 532 0 703 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0&装备栏&
500 400 300 200 10&人物属性: 力 敏 智 魅 等级&
500 500 500 500 500 500 500&武器熟练度:单手 双手 长杆 弓 弩 掷 火器&
770 44682 0&技能点数&
0 0 0 0 0样貌,此为乔安娜美女像
&1&人物变个性别:
兵种代码,偶数为男,+1可变女性即女性=男+1为奇数
&2&给人物换装备
857 0 765 0 215 0 494 0 167 0 197 0 532 0 703 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 &装备栏,-1可改成装备代码.亲卫兵装备在equip,备选在再下一段selection&
每版本的装备代码都有不同,打开MOD里languages\cn_s,再点击item_kinds.csv把里边全复制粘贴到办公软件EXCEL.EXE.物品代码=物品所在行除以2再减1.把物品代码覆盖装备栏的-1就行.新添加的物品代码=物品所在行除以2+1.代码乱了也没问题,进游戏后打开自带的作弊模式,点查找物品看看有多少样物品就知道新物品的代码了.再不然也可以进去游戏看兵种树,或者人物.你喜欢谁的.就在troops.csv里复制英文名再在troops.txt找到该人物把他的装备栏复制覆盖你要更改的装备栏上.
&3&技能栏分解: 770 44682 0
技能栏为10进制,转入游戏为16进制,转化举例:(最后的0是结束)
系统窗口-点开始选附件,再选计算器. 点击计算器查看选项选取科学型.点一下十进制输入1530再点一下十六进制就是5FA&十六进制的数字从左往右看即是下表的从下往上看&,对应下表就是交易10统领15俘虏5.
trade = 10
leadership = 15
prisoner_management = 5
把770 44682 0
换成15 15 15 15 15 0
就是最高15点的技能全满。低于15的会自动转为MOD限制上限。
&4&村庄小牛加速:
trp_cattle Cattle Cattle 0 &让他变兵种啦& 0 0 3 0 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
90 90 90 90 90 90 90
0 10 0&向导15,跑动10级.&
1614 0&别想制造动物世界&
向导效果设置,士兵逃跑率,领主逃跑率,统御加士气,部队上限,酒店成万雇佣兵,1士兵1工资,村庄任务时间,分封土地无争议,食物无限士气
三:scripts.txt里的修改
CTRL+F查找:game_get_party_speed_multiplier -1
2 424 541 3
3代表向导百分比.
&2&村庄任务刷新时间
CTRL+F查找get_quest -1
3 0 5 0 31 2 589 4 0 33 3 515
4938 303 2
把20 30修改成0,刷新时间最短
&3&士兵逃跑率
CTRL+F查找decide_run_away_or_not -1
3 0 1 3 4774921 3500
155 1 4774922 1751 1
3 0 1 3 4774923 3700
把3500和把3700改小(最小到1)可以大为降低战场上士兵逃跑的几率。
把1751改为1752,1改为0,则是完全取消逃跑的设定,和原版一样
&4&领主逃跑机率
查找cf_check_hero_can_escape_from_player -1
2 4774915 70
70是领主逃跑机率70%,可改0-100.
&5&修改统御加士气
Ctrl+F 查找get_player_party_morale_values -1
31 2 680 010
5 0 010 4774917 15 3 0
15为每级统御增加的士气值.
&6&增加带兵数量 CTRL+F查找game_get_party_companion_limit -1
2 3 7 2 4774914 20
3 3 491715
60队伍基础人数,20每级统御增加的部队上限,15每15声望增加部队上限1人
&7&酒店雇佣兵数量
Ctrl+F 查找update_mercenary_units_of_towns -1
6 6 3 445 6 3 713
6 3 4774914 99 299 501 3
99 299最小值和最大值.
&8&骑兵工资
Ctrl+F 查找game_get_troop_wage -1
3 842 7 2 4774914 5 4914 3 3 0 4 0 33 3 713 7 2
骑兵工资为同等级步兵工资的5/3=1.67倍.确认修改后骑兵工资仍然比步兵大就行.如:11/10=1.1倍
&9&统御减免工资Ctrl+F 查找game_get_troop_wage -1
33 3 929 7 2
2 3 4774917 5 1 3
把5改成10,当玩家的“统御”达到10,则玩家只需支付(队伍人数+城里玩家兵员总数×50%-1)人头税而已.
&10&分封土地无争议Ctrl+F 查找give_center_to_lord -1
10001 10 6 3 929
8 2 3 4774934 -5 3 4 0
10 是被封领主加的友好,-5 3 是不认同和认同该土地归属领主加的友好.可改值为正负100
&11&食物让士气饱满CTRL+F查找initialize_item_info -1
这段红色位置的16个都是食物增加的士气值
提高荣誉和领主关系, 城镇友好度,国家友好度,秒招好人领主
四:conversation.TXT里的修改
&1&释放领主加荣誉和友好 CTRL+F查dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2
994 5 1 2 063446 3 1 6
5增加好感,3增加荣誉(个位不含0,如20).
&2&城镇友好酒店请客 CTRL+F查找dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks
6 2 4774912 24 32 2 163
_denars_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads?
2 016 1000 41 856016 NO_VOICEOVER
016 1 3 219 1
4912 NO_VOICEOVER
24是刷任务时间.1000是酒钱.1是提升的好感
&3&贵族女士帮助提高和领主关系
CTRL+F查找dlga_lady_restore_relation:lady_pretalk
2 855997 0 {playername},_I_don’t_know_you_well_enough_to_act_on_your_behalf._I_am_sorry.
把0改成-100,无论何时找她,都愿意帮你改善和领主的关系
I_think_a_gift_of_{reg10}_denars_will_do.
2 016 1 113 856148
Maybe_I_can_afford_{reg11}_denars.
2 016 2 113 856149
In_that_case,_I_am_ready_to_spend_{reg12}_denars.
2 016 3 113 856150
1,2,3是给女士00金钱后增加领主友好.可改为100
4774912 {s1}
1 50 1 856147 NO_VOICEOVER
低于0关系时可以改善与领主关系。这样拿钱去找各国已婚女士送礼就可以向大陆的领主发展“超友谊”
&4&领主关系作弊:
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask
2 30 2 856222 1
0 {!}CHEAT_-_Take_the_following_action.
0 NO_VOICEOVER
1改为0即可,和领主对话有一个选项”作弊”,点”像我这样”,点一次加20点好感
&5&秒招领主(跑一遍地图已经一统)
查找dlga_lord_husband_auto_recruit:close_window
此句末有两个数字,记住三位数那个数字,
查找How_do_you_feel_about_{s15}?
0 NO_VOICEOVER
后边的三位数字430改成404
点领主私下谈谈,然后点”你觉得XX怎么样”就会加入
点”笼统地讲..”可以看领主性格http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=147915再决定是否要收该领主.不然造反麻烦
&6&国家友好度
{playername}._I’ll_use_the_coin_to_smooth_the_feathers_of_those_that_can_oppose_your_pardon,_and_I’m_sure_that_word_will_soon_spread_that_you_are_no_longer_an_enemy_of_{s4}.
1 3 996 0 5 0 1 4 996
3 0 112 1 037 1 NO_VOICEOVER
找友好的领主讲和时增加的国家友好度,红色代表阵营关系可到达的程度0-100
造建筑时间减半,随时招俘虏且不降士气,到竞技场下千万赌金扬性情,杀村庄强盗满友好
五:menus.txt里的修改
&1&造建筑时间减半 CTRL+F查找that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days
100改为10000的话,10级工程在建筑时,周期为3天.
&2&随时招俘虏且不降士气 CTRL+F查找mno_camp_mod_opition
MOD_option
mno_camp_recruit_prisoners
10 105 1 1
4774912 24 30 2 240 4 0 32 2
238 0 239 0 240 0 3 0
24改为0.随时招俘虏
mno_camp_recruit_prisoners_accept
Take_them.
21 238 0 3 238 2 3 4774912 -3
-3招一个减3士气啊..改为0.
&3&到竞技场下千万赌金扬性情 CTRL+F查找mno_bet_100_denars
mno_bet_150_denars
30 2 4774912 150 150_denars.
2 016 150 352
mno_bet_100_denars
100_denars.
2 016 100 352
四个150改成你想要的相同数字即可.下边的100,50也一样.
再在languages\cns\game_menus.csv里查找mno_bet_100_denars,把刚才更改的数字再在这里改一下
&4&杀村庄强盗忠心可表
ve_little_left_in_the_way_of_wealth_after_their_ordeal,_but_they_offer_you_all_they_can_find. none 25 521 3 336 39 501 3
0 425 425 304 258 50 1 2 425 4 0 200 1
2 591 1 3 336 65 5 0 200 1
65是胜利以后的友好度
税收让领主全带终极兵,让城镇天天繁荣
六:simple_triggers.txt修改
&1&增加税收,太高会让有地的领主被你打完一两天又满兵了而且都是高级兵
168. 6 3 445
4 4 0 541 3
0 4914 1200 3 0 5 0 541 3
2 4914 1200 5 0 541 3
3 4914 2400 3 0 521 3 0
村子1200,城堡1200,城市2400.都是基数,改大就行。
&2&增加城镇繁荣
2 4774925 5 1 3 5 2 857084 1 3 0 3 0 501 3
村民与城市交易有5%的几率繁荣度+1
物品属性修改
MOD里languages\cns\item_kinds.csv复制要修改的物品英文名.再打开MOD的item_kinds1.txt.
&1&武器属性
itm_sword_of_war Sword_of_War Sword_of_War 2
b_bastard_sword 0
scab_bastardsw_b 0540928
6356995 0858096 524 155668 3.000000100 0 0 0 11 40960 94 0 130 0 287 40
scab_bastardsw_b剑鞘外型.你可以换成奇形长刀的剑鞘外型.
6356995种类.想要破盾和破格档就加上
该项转换成16进制后=610003,倒数第四位改1就变成唯一,你能买得到就去买个彩票试试.倒数第五位
1代表商品.改成0的话商店就没有得卖了.16进制算法请看troops.txt”技能栏分解”里有.
类别代码http://www.mountblade.com.cn/html/18/t-141718.html
0858096动作.动作代码同上网.
524价格 3.000000重量 100商品充裕度 11属性点要求值 94速度 130攻击范围,287穿刺伤害(减去256),40挥砍伤害
itm_bodkin_arrows Bodkin_Arrows Bodkin_Arrows 3
piercing_arrow 0
flying_piercing_arrow 3693952
quiver_c 541
350 2 3. 0 0 0 0 0 0 0 91 28 259 0
28数量,259刺伤.
itm_steel_shield Steel_Shield Steel_Shield 1
shield_dragon 0
4.000000 100 0 17 0 0 700 61 0 40 0 0 0
蓝色分别代表价格,重量,充裕度.17抗击力,700耐久值,61挡格速度,40尺寸.
&2&防具属性
itm_great_helmet Great_Helmet Great_Helmet 1
great_helmet_new 0
0 980 . 53 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0
充裕度后边53 0 0分别代表头身脚的防御值,10属性要求
&3& 马匹属性
itm_charger Charger Charger 1
charger_new 0
0. 0 58 0 4 165 44 40 112 0 32 0
58防御, 4骑术要求,165生命,44 40速度和操纵,32冲刺
每天R大结算一次,当商店资金低于红色时,会拔两绿色数字之间的随机值.
1 1 9 2 678 2 4774919 90004920
1 3 38 5 2 445 521 3 3 4 3 13 16 38
4 38 30 38 42 42 9000 4914 800 9000 1 3 38
1 3 38 5 2 445 521 3 3 4 3 2 5 38
2 38 30 38 42 42 9000 4914
6 3 615 1 3
1 1 9 2 678 2 4774915 9000 4916
经验倍增,无限俘虏,火器熟练
Ctrl+F 搜time_multiplier
time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝
修改较高的数就行了
seeing_range
= 6.5 ←看见的范围
track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数
blood_multiplier = 2.0 ←血液的倍数
player_xp_multiplier
= 2.0;←你的经验倍数
hero_xp_multiplier
= 2.0;←NPC经验倍数
regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数
skill_prisoner_management_bonus = 5;←每级俘虏技能增加的俘虏人数
display_wp_firearms = 0;← 要显示火器熟练度将0改成1
比城池还大
layer 0 player 0.150000 17 0...
player_horseman 0 player_horseman 0.150000 112 0...
你在大地图的大小.把0.150000的修改成0.450000 就3倍大了
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