街霸5有利帧相关的数据统计吗

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《街霸5》设计更贴心 强大数据资料可分析对手
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  离《街头霸王5》发售的日子越来越近了,CAPCOM也在继续着猛烈的宣传攻势。今天公布的是《街霸5》的游戏模式预告片。
《街霸5》六大模式预告片公开
  看过街霸比赛的同学想必都见过各种华丽的目押连续技,而格斗游戏较高的游戏门槛,让很多没有经验的玩家在踏上高手之路前就已经望而却步。
  没关系,《街霸5》加入了非常贴心的新手教学模式,让你从最基本的移动开始学起。除此以外也追加了其他高手向的模式。
  预告片虽然是日语的,别担心《街霸5》有官方中文版。
  新手模式
  扮演年轻时候的隆,一点点学习格斗游戏的基础操作和知识。
就算没玩过格斗游戏 也能一点点轻松上手
  故事模式
  16位角色各自有不同的故事,并且剧情互相穿插在一起。所有的故事背后隐藏着一个巨大的谜底。在通关之后就能在商店里购买角色的特别服装了。
16人剧情交织在一起 背后隐藏着怎样的阴谋
  生存模式
  在限制条件下进行闯关,挑战你自己的极限。相对高手向的模式。花费过关分数还能购买各种特别能力。通关不同级别可以解锁服装颜色。
每关之间可以用分数买能力
  训练模式
  格斗游戏必备练兵场,这个就不用多说了。新加入一个快速恢复默认站位的功能,按一下手柄触摸板即可,对连段目押联系非常方便,不用自己走回去了。
这个一键重置很方便!
  网络对战模式
  在练习模式或菜单状态下也可接受在线挑战,从《街霸4》就已经实现的功能。
希望到时候CAPCOM服务器能给点力
  CFN模式
  能看见全世界街霸玩家的状况,选择查看玩家的详细资料,可以通过数据分析对手的习惯,进行更有针对性的对策练习。对于促进玩家交流来说实在太棒了。
CFN模式详细的数据 有经验的玩家可以分析之后找到对策
  (编辑:okami)
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《街霸5》全世界只有几千名玩家?
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贡献度2041
有一个数据我很在意:请在Steam的游戏页面里,点击右边的“社区中心”。可以看到当前玩家的人数,这个应该就是同时在线人数吧?
我常常看这个数字,从来没见过在线人数超过1万,都只是在三五千左右徘徊。
我刚开始打排名赛,排位当然是垫底的,显示是2万多名,也就是说全世界只有2万人左右在玩这个游戏?而同时在线网战的只有几千人?(就这么几千人卡普空的服务器还崩溃了?!)
还有一个现象,我感觉常会碰上同样的对手,世界那么大,这都能碰到相同的人,这是不是验证了玩家人数少这一结论呢?(来来去去就这么几个人在玩,当然经常遇到)
虽然听说过格斗游戏很小众,但也不会小众到这种程度吧?
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新手玩家, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
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顶下& && && && && &
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出差中,,
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金元240280
卡表这次搞砸啦
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Researcher
超级玩家, 积分 895, 距离下一级还需 105 积分
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以現階段內容應該沒啥人在遊玩
說好的DLC還不釋出!!!!
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所谓核心玩家,全世界就这几千人在拼命练习按键熟练度,日夜研究各种战术,这么看来简直是可笑的事情!完全没有新玩家加入,就剩下几个人打来打去,练习的再好也不过是在这几千人中称王,有什么大不了。
轻度玩家才是世界的主流,作为我们3DM众,还是玩玩MOD有乐趣
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游戏精英, 积分 3826, 距离下一级还需 5174 积分
游戏精英, 积分 3826, 距离下一级还需 5174 积分
本帖最后由 不滅神焰 于
03:52 编辑
洋娃娃 发表于
所谓核心玩家,全世界就这几千人在拼命练习按键熟练度,日夜研究各种战术,这么看来简直是可笑的事情!完全 ...
就是有像你這樣不懂格鬥精隨的人,才會有這樣隨隨便便的發言
你打格鬥遊戲不專精技術力,純MOD嚕管這樣就不可笑?
那些都只是為自己不會玩找的藉口而已,毫無意義
身為一個真男人,不但要能嚕,更要有技術力
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贡献度2041
不滅神焰 发表于
就是有像你這樣不懂格鬥精隨的人,才會有這樣隨隨便便的發言
你打格鬥遊戲不專精技術力,純MOD嚕管這樣就不 ...
数据又不是我编造的,是官方统计的。您说的只是个人意见,属于主观猜测;而我说的是客观事实,有数字为证据。
现在是中国时间早上7点,全球玩家比昨晚更多,但也只有4千人。
任何一个网络游戏开服的初期,至少是几十万几百万人。4千人在线,只有其他游戏的零头。
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超级玩家, 积分 858, 距离下一级还需 142 积分
超级玩家, 积分 858, 距离下一级还需 142 积分
PS4與PC伺服器是共通的~PS4肯定人數比PC多
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出差中,,
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金元240280
不滅神焰 发表于
就是有像你這樣不懂格鬥精隨的人,才會有這樣隨隨便便的發言
你打格鬥遊戲不專精技術力,純MOD嚕管這樣就不 ...
神焰兄,你说说照目前的热度果体补丁是不是没戏了
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高级玩家, 积分 308, 距离下一级还需 292 积分
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半成品谁玩
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新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
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aacoz 发表于
神焰兄,你说说照目前的热度果体补丁是不是没戏了
果体有出现了,但还不是很完美。没4那么热络,又或者是5的模组难改。
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超级玩家, 积分 611, 距离下一级还需 389 积分
超级玩家, 积分 611, 距离下一级还需 389 积分
管他多少人 能顺畅连到人就行了,能找到实力接近的对手就能打的很畅快
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高级玩家, 积分 476, 距离下一级还需 124 积分
高级玩家, 积分 476, 距离下一级还需 124 积分
正常的,玩格斗的越来越少了!我现在年龄大了,也没时间和心思认真研究格斗了,随便玩玩就好!
身边很多人都玩垃圾网游,还花很多钱!唉!
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超级玩家, 积分 863, 距离下一级还需 137 积分
超级玩家, 积分 863, 距离下一级还需 137 积分
STEAM游戏人数看这里就可以了.&&可以显示当天实时在线人数& &以及当天最高多少人
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贡献度2041
<font color="#894823 发表于
http://store.steampowered.com/stats STEAM游戏人数看这里就可以了.&&可以显示当天实时在线人数& &以及当 ...
谢谢,这个数据很方便。排名第一的是《Dota 2》啊,在线人数 1266580……120万人!
郭固国188 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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贡献度2041
forward1983 发表于
估计是页游吧? 说我觉得页游严格来根本不够格称为网游 但是天朝就那么多SB
页游可以给那些吃闲饭的公务员上班时间偷玩,中国有4千万公务员,随便几个人玩页游都有上百万人了,用纳税人的钱去氪金的游戏就是爽
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超级玩家, 积分 610, 距离下一级还需 390 积分
超级玩家, 积分 610, 距离下一级还需 390 积分
啊 ~阁下不是当年的那个洋娃娃吗?无论是6R还是娱乐通还有游侠都有关于你身影的撕逼情节。。。。
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贡献度2041
哥特金属私生子v 发表于
啊 ~阁下不是当年的那个洋娃娃吗?无论是6R还是娱乐通还有游侠都有关于你身影的撕逼情节。。。。 ...
阁下暴露了年龄……
普通用户组专属勋章,用户等级到达骨灰玩家,在勋章界面自助申请。
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2017年1月街霸5角色胜率及使用率统计出炉
内容来源于街霸5官网“格斗家研究所”,统计来源于网战数据。 2017年1月对战相性(以5分为55开对局)平均分数变化 升降 角色 平均PT 増減PT 1 ↑1 尤里安 5.659 +0.082 2 ↓1 警察 5.589 -0.019 3 - 拳王 5.447 +0.047 4 - 达尔西姆 5.387 +0.040 5 - 劳拉 5.312 +0.009 平均分数增加 角色 平均PT 増減PT 平均PT順位 1
4.387 +0.869 23 2 朱莉 4.576 +0.148 19 3 伊吹 5.174 +0.130 8 4
5.217 +0.108 7 5 尤里安 5.659 +0.082 1 平均分数减少 角色 平均PT 増減PT 平均PT順位 1
4.685 -0.184 17 2 春丽 4.501 -0.183 22 3 隆 4.537 -0.158 21 4 彩虹美华 4.892 -0.121 16 5 巴迪 5.159 -0.104 9
使用率变化 升降 角色 使用率 増減PT 1 ↑1
13.922% +0.458 2 ↓1 隆 11.632% -1.982 3 - 肯 7.401% -0.782 4 - 尤里安 5.410% +0.779 5 - 嘉米 4.783% +0.244 使用率增加 角色 使用率 増減PT 使用率順位 平均PT順位 1 拳王 4.050% +0.837 10 3 2 尤里安 5.410% +0.779 4 1 3
4.733% +0.730 7 7 4 劳拉 4.765% +0.654 6 5 5 伊吹 3.581% +0.640 12 8 使用率减少 角色 使用率 増減PT 使用率順位 平均PT順位 1 隆 11.632% -1.982 2 21 2
3.304% -0.844 14 17 3 肯 7.401% -0.782 3 20 4 春丽 2.320% -0.491 18 22 5 彩虹美华 2.147% -0.476 21 16
我只想说楼上就是个智障,完毕
what?M拜森?
看不到完整的表格?
春丽美华纳什惨,排名垫底,使用率都只有2%,熊猫角色
平均胜率最低的角色是豪鬼??
可怜的豪鬼和隆,格斗游戏最尴尬的应该就是一个角色的实战实力排名和剧情实力排名反着来
吹比王飞机仔?
肯也是个悲剧啊
Ed使用率排行最低
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官网出了个使用率和胜率统计的数据,看看蛮有意思
应该是网战的统计,每个月结算一次胜率排名前五:警察,尤里安,拳王,长手,劳拉…………后5:,,肯,加米,无责任搬运,当然跟20号之后的改版也有关系,变动很大,回头再看看一月的数据
SFV12月角色对战胜率.xlsx大小:12.21KB下载:2次转存:0次
这个是使用率
多谢分享, 这些数据很有用。
作为竞技游戏,这些数据是必须的
然而传说中大加强甚至排名前三强的古烈无论使用率还是胜率都没见涨
其实看这个没有用,这里面很多低手,中手,角色爱。判断一个角色强不强,主要还是要看高手使用,也就是说那些经常参加比赛的职业高手的角色使用率,你就可以判断出哪个角色是强角。
统计前1万比较靠谱
为了成绩的职业高手毕竟选强角
看到nash的排名,心里还是好受了些
总的使用率和胜负统计,没有任何意义啊,也就是给外门看个热闹而已。有用的是按分数段统计,比如1-00,这样的分数段来统计。高分段和低分段的角色使用率是截然不同的。高分段会考虑到相克性,尽量用强的角色,强的角色也容易出成绩。而低分段很多人都只是随便玩玩,跟风性很大,更倾向于那些操作比较简单的角色。
最直观的就是等改版3个月后,看看排行前300的人都使用什么角色,大概可以看出角色的强弱了
我摸着自己的奶子说,奈考利很强为什么没上榜连招简单,大伤害,确认容易特么的胜率居然还不如尤里安看见嘉米的胜率我安心了,继续玩我的嘉米······
用隆肯豪鬼的都去吃屎吧,真心的打一晚上5个人起码4个是这三个角色,烦的不行。我一个1000分守门员,辛辛苦苦打几百分的新人攒点PP再被这三个角色收过去,呸。
没有区别分数段的统计确实意义不大。比如我从纯新手开始就是就是用春丽,虽说去年是超强角色,但是经常被叉子、劳拉、警察打的抬不起头;今年虽然被削成狗,但是由于理解提高,胜率反而逐渐提高,这里面反映的实际不是角色强弱,而是春丽这个角色的新手友好度。所以我觉得,白金以上的胜率统计才能代表角色的平衡性,白银以下的胜率可以代表角色的新手友好度。
10月份11月份的春丽使用率和胜率都排在10位左右。当初春丽太赖太强的说法到底是怎么来的?就因为梅原打不过大贯的春丽?
不知道野人的使用率怎么杨啊哈哈
老桑的使用率竟然这么高……
按这个表看无论使用率和胜率,贴吧s角嘉米都是倒数角色
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