王者荣耀体验服新英雄最新体验服是哪个新英雄

王者荣耀体验服更新:新英雄苏烈登场 貂蝉终获加强-闽南网
王者荣耀体验服更新:新英雄苏烈登场 貂蝉终获加强
&  [摘要]8月15日晚,《王者荣耀》体验服进行了更新。新英雄苏烈登场,&  8月15日23:30-8月16日00:30,《王者荣耀》体验服进行了更新,内容如下:&  一、 新英雄苏烈上线&  长城守卫军肩负着保卫家园的使命,而苏烈就是整个军队的顶梁柱。&  苏烈相比其它长城守卫军的战士要略微年长一些,但是这依然无法掩盖他魁梧的身躯与无穷的力量,苏烈发动的每一次攻击都将震颤大地,使得苏烈周围的敌人无法正常的作战和移动。&  骁勇善战的苏烈不同于大部分莽夫,他精通各种作战技巧。当长城守卫军对敌人发起猛攻的时候,苏烈就是冲锋在前的开路者,不仅可以冲破地阵为队友争取有利地形,还可以利用手中的攻城利器直接摧毁敌方建筑,让对手无处可藏。&  当敌人想把苏烈当做进攻对象的时候,他们就大错特错了。因为在苏烈坚毅的外表下,还拥有着异于常人的顽强生命力,他是不会被敌人轻易打倒的,并且这样的行为反而会激怒苏烈,让他们自讨苦吃。&  而那些胆敢威胁苏烈队友的敌人,都无法逃避苏烈的制裁。为了保护队友,苏烈将使出全身的力量,豪情万丈的挥出最强一击,直接送所有的入侵者回老家。只要有苏烈的存在,长城就会永远屹立不倒。&  被动技能——不屈铁壁&  死亡时不会立即死亡,恢复全额生命值并陷入愤怒当中,4.5秒内禁止一切操作(期间免疫控制效果,自身护甲和魔抗减半),持续时间结束后,发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。&  技能1——烽烟踏破&  苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。&  技能2——身先士卒&  苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。&  技能3——豪烈万军&  苏烈蓄力后挥出强力一击,击退面前(最近距离)一名敌方单位造成物理伤害(蓄力期间可以移动,蓄力时间越长击退距离越远伤害越高,蓄力被中止时返还一定CD ),被击退的单位在飞行过程中,触碰其它敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。&  被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,一段时间内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。&  二、 英雄调整&  1.钟馗&  我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管。&  2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记&  3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩&  3技能:技能范围增大至600*500&  2.白起&  我们回调了白起1技能的生命回复与3技能的控制,以将他平衡在一个合理的区间,白起现在更多是一个承担劣势路单线,并在中期为团队提供贡献的一个边路英雄。&  1技能:每命中一个敌方英雄回复2%已损生命 → 命中敌方英雄回复2%已损生命&  3.哪吒&  哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来。&  1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)&  2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果&  3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒&  3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒&  3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)&  4.貂蝉&  由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能。&  优化貂蝉2技能描述&  2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)&  5.刘邦&  在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。&  1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果&  1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果&  2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩&  3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩&  3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)&  6.钟无艳&  钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力。&  2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]&  3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害&  7.百里玄策&  优化百里玄策推荐装配置。&  亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。&  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!&  也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
责任编辑:黄敬伟
“夏夜与美食更配”在泉州人身上展现得淋漓尽致。趁着夜里的些许凉意,约上亲朋好友一
48小时点击排行榜真快!体验服文件已更新 S11赛季4位新英雄名称曝光
19:47:22来源:作者:
  这S10都还没开始呢,S11的文件,已经添加到中去了。
  S10赛季的4位英雄已经排期满了,分别是:公孙,(琳琅?霓裳?最近老改名字),虎,。这是已经排期好准备上线了。
  在之前五军对决的官方中,也出现过瑶的名字,如下图中所示:
  S11赛季的四位英雄名称也已经曝光,分别是米莱狄,狂铁,瑶,云中君
  米莱狄:法师,远程消耗,技能附带傀儡,自带免疫技能
  狂铁:战士,突进/团控,差不多是男版吧
  瑶:辅助,团队增益,这大招名字有点雷人:骑身上,不过应该是过渡名字,正式技能名字还没确定,哈哈哈,想笑,设计师这脑洞有点污。
  云中君:刺客/战士,突进与收割,有隐身技能,大招单控目标。
  S11赛季要上线的就是这些英雄,目前英雄技能都还没开始制作,现在应该在努力完善S10赛季的四个英雄,毕竟就快要上线了。
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体验服爆料
英雄皮肤情报王者荣耀体验服最新英雄调整一览 铠第二次加强生存能力_游戏资讯_海峡网
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王者荣耀体验服10月11日进行了停机更新,对多位英雄进行了调整,现在小编带来了王者荣耀体验服10月11号英雄调整一览,下面一起来看看吧。
王者荣耀体验服10月11号英雄调整汇总
修复1技能强化后无伤害的BUG
我们过低地估计了伤害提升对项羽带来的影响
导致体验服上数据的爆炸,我们将尽快将项羽调整至一个合适的强度上来
被动:对同一目标触发间隔:8秒 & 6秒
被动:比例伤害:8% & 6%
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) & 120(+24/Lv)(+0.48Ad)
3技能:伤害:/Lv)(+1.8Ad) & 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:被动提升伤害:20% & 15%
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
点评:在之前版本中,项羽之前在体验服大幅加强过。这个改动大幅度降低了项羽的伤害!
铠的后期团战能力依然没有达到战士英雄的及格线
我们希望保持他单挑优势特征的情况下,也能够为团队做出一点点贡献
另外,我们会考虑优化铠蓝耗过高的问题,适当优化他的前期体验
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) & 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:60/105/150点 & 60/120/180 点
点评:铠这是体验服第二次加强生存能力了。生存能力增强!
扁鹊的生命恢复,受持续时间的影响过大,暂时将恢复量调整与外网一致。
被动:生命回复:5(+1*英雄等级)(+0.02Ap) &5(+0.04Ap) 【该配置回滚到同正式服一致】
点评:扁鹊之前加强过,后面削弱了一次,这一次又回调了一项。
目前橘右京整体的输出,有些超出预期,我们将略微回调被动伤害。&
被动:基础伤害:1.4Ad & 1.3Ad
点评:橘右京上次加强了一次,这一次是对伤害稍微削弱。
在多次调整后,花木兰依然没有到达一个合适的位置
我们将继续削弱花木兰的前期(尤其在没有大招)时的对抗能力
并更加强调花木兰玩家用自身无懈可击的操作来换取强大的战斗力&
基础攻击力:166(+14*英雄等级) & 155(+11.6*英雄等级)
点评:花木兰眼瞧着要代替宫本武藏的地位了,每次的版本更新都逃不掉被削的命运!
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。
1技能:命中英雄增加狂意:5点 & 3点
2技能:使用增加狂意:5秒 & 3点
点评:整体大幅削弱,大招CD更长!
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
点评:修复bug,让雅典娜用起来更流畅!
之前的调整对狄仁杰的影响似乎有些大了,我们将回滚他的伤害至和正式服一致
基础攻击力: 162(+14.2*英雄等级) & 169(+14.8*英雄等级)【该配置回滚到同正式服一致】
点评:狄仁杰上一次削弱方案回调一部分,2技能CD相比正式服依旧加长了几秒。
长胖时的梦奇输出能力有些超标,但伤害承受能力反倒难以作为一名称职的坦克。因此我们重新平衡了梦奇长胖后的攻防属性。另外,梦奇一旦失去了质量,作战能力会大幅下降,因此我们希望他的3个技能在消耗技能之后,都能有一定的手段将这些质量吸收回来。目前2、3技能已经具备了这一能力,而此次我们将会为1技能也补充这一能力
复活时质量置为60
被动:长胖最多增加物理攻击:200(+30*英雄等级) & 150(+20*英雄等级)
被动:长胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等级) & 90(+6*英雄等级)
1技能:施法后7秒内每次普攻若命中敌人会回复5点质量
3技能:吟唱期间被打断会执行1/3默认冷却时间
点评:伤害下调,生存增强;这次的改动大大优化了梦奇的能量获取机制,更加流畅!7秒普攻回能以及复活有能量,让梦奇实战力强很多!
11.百里守约
我们希望继续削弱百里守约的视野控制能力,把他的强度控制在一个更加稳定的区间内
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)
& 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
点评:视野控制能力削弱而已!
以上就是王者荣耀体验服10月11号英雄调整的详细介绍,此次更新后对梦奇等一众英雄进行了调整,此外实战练习也上线体验服。
责任编辑:林航
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王者荣耀体验服更新快报 新英雄庞统上线
作者:薄暮
  体验服于4月13日晚进行可一次更新,本次更新的内容比较少,主要有两点,一是推出了全新英雄庞统,而是对吕布进行加强。下面,就随小编一起来看看具体的内容吧。
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  一.新英雄开放
  我们一直在构思一个能够在真正意义上迷惑对手的英雄,这种迷惑并不单单在技能的命中效果上,而是从对手玩家的感官上产生迷惑,对周围的环境产生紧张感受;但我们能够选择的特性其实并不多:主要体现在两点:隐身机制,幻象机制。
  另外,我们不太希望这个伪装者能够对敌人造成直接的生命威胁,我们希望他的输出方式是带有一定条件的,有一些仪式感的系列动作;所以如果能够把这个伪装者只作为英雄的一个部分,加入一些侍从或者分身这样的概念,既让玩家能够直接地去操作这个侍从在第一线去&演&他们的对手,也让&主体&的位置和战力信息更加成迷;基于上面的一些思考,结合一些头脑风暴的图片与点子,我们最终选择了&傀儡师&这个核心概念,来表达我们对于庞统这个人物:神出鬼没,阴沉诡秘的特点;
  这位&傀儡师&能够任意灵活地在本体和傀儡身上切换操控权,能够使用傀儡和本体一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能够利用傀儡的伪装深入敌人的腹地完成侦查和骚扰工作。
  被动:秘术&操控
  傀儡将继承庞统全部装备(除贤者的庇护)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给庞统,傀儡被杀死会暴露庞统的视野,禁止傀儡使用,同时对庞统造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾;
  1技能:秘术&影
  庞统将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于庞统900范围内时庞统会进行自动攻击;傀儡超过庞统2500范围5秒后自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回庞统本体身上;
  1技能(傀儡):秘术&归
  立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果;
  2技能:秘术&纸雏鸾
  庞统在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%;
  2技能(傀儡):秘术&替
  将傀儡和本体位置对换,如果傀儡和本体距离大于900,则傀儡只会移动至距离本体900的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害;在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体;
  3技能:秘术&十字闪
  庞统甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果;
  3技能(傀儡):秘术&缚
  傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段的3秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后对持续晕眩范围内的敌方单位;
  4技能:秘术&散
  庞统立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置;
  4技能(傀儡):秘术&突
  傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体;
庞统攻略大全
  二.英雄平衡调整
  1.吕布
  吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降
  1技能:移除吕布死亡后依然能挥砍出1技能
  3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
  3技能:增加效果:大招若没击飞敌方英雄不会再挥砍360度斩击
  3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)
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  以上就是小编为大家带来的王者荣耀体验服更新的最新内容介绍,希望大家喜欢。更多有关王者荣耀的最新资讯,敬请继续关注。
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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王者荣耀-体验服新英雄狂铁实战厉害吗?狂铁会被削弱吗?
&&本篇主要通过训练营和实战来给小伙伴们分析一下狂铁这名英雄的强度。
&&狂铁的定位是战士,没有蓝条,只有能量条。被动是充能,充满一共是三格,技能的强度和能量有关,没有能量同样可以释放技能,但是伤害没这么高。换句话说,狂铁需要不断的打小兵来累计能量,然后在战斗的时候放出来,有能量和没能量是两个伤害强度。
&&简单介绍一下狂铁的技能,一技能是伤害加回复血量,二技能是伤害和减速,大招是减护甲和减速。充能状态下,伤害能力和回复血量的能力大幅度增加。
&&下面咱们通过训练营和猴子单挑来说明一下。
&&小兵测试狂铁出的是战士防御装备,而猴子出的是标准的暴击攻击装备,有破军和破甲弓。
&&为了让大家看测试效果,小编先让猴子打完一整套连招再反击。
&&从动图可以看到,六神装之后的猴子强度很高,一套之后可以打掉狂铁大半的血量。
&&正如猴子打别的战士一样需要两套技能,猴子一套技能是秒不了战士的,这个方面可以看出数据是正常的。
&&接下来是狂铁的反击,一技能加二技能,血量瞬间回满,猴子只能落荒而逃,最后被大招秒杀。这里还不是先释放大招减护甲的情况。
&&这说明什么呢?说明不死鸟之眼成为了狂铁的核心装备,只要装备了不死鸟,用了一技能之后比程咬金回复的血量还要高。这里小兵大胆预测,后面狂铁血量回复一定会削弱。
&&接下来咱们再拿目前强势英雄刘备来举例,双方六神装之后,刘备作为王者荣耀数一数二的单挑王,居然也打不过狂铁。主要依旧是狂铁的血量回复得太快。只要残血打不死,充能状态下的一技能就能回复过半的血量。
&&咱们再到排位赛中实战看看狂铁的强度。
&&作为体验服今天最受欢迎的两名英雄,新英雄狂铁和重做模型的李白杠上了。
&&同样是六级,满血李白被狂铁大招减速之后,连逃跑的机会都没有。
&&经过这几个测试,相信各位小伙伴对新英雄有了一个基本的认识。
&&总结:最后说一下体验感受,狂铁这名战士和夏侯惇一样,出了肉装之后,一打二不用怂。伤害能力比夏侯惇强,单挑不畏惧大部分英雄。但是位移能力比不上夏侯惇。
&&狂铁主要是用二技能来位移,而且要靠近墙才能过去,厚一点都过不去。这是一名值得买的英雄,趁现在体验服没削弱,感兴趣的小伙伴可以多去尝试,正式上线之前一定是会被削的。
http://www.doyo.cn/article/351014
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