求个街机恐龙快打无限子弹弹的那种版本

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恐龙快打 加强版
更新时间:
软件大小:6.90MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类:
支持系统:
  恐龙快打80后应该不陌生,风靡游戏厅的一款经典游戏。恐龙快打是卡普空的顶尖力作,操作性真的是无可挑剔,超经典的一款街机游戏。这个是加强版,每个人都有炸弹雨。简直太疯狂了!
盟军敢死队加强版
&&&&&& 无可挑剔的易操作性!卡普空顶尖力作!! 想当年为了它,经常逃学进机室修练,终于练得一副好身手,一颗币爆机;搞得机室老板一见到我就给包烟:快走,不够电费! 无限子弹 此版本为恐龙快打(恐龙新世纪)的变态版本。
  其中不光是各种枪械子弹变成无限,武器本身也被加强了。比如手枪和来复枪都会附带火箭炮,而冲锋枪更是变态。直接就是连发散弹枪。
& & & &恐龙快打中文免费版是由日本CAPCOM公司出品的一款街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--&恐龙&来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。 除此之外,《恐龙快打》也继承了Capcom惯例的多种攻击方式。游戏也中有很多值得玩味的Bug,是一部不失水准的热斗之作。
  游戏中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。
  人物名称:
  角色一:白旦 白人 老大 矿工 杰克
  角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹 汉娜
  角色三:黄帽 戴帽 工人 穆斯塔法
  角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯
  游戏补血道具
  口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:补血16%
  薯条、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:补血32%
  汉堡包、披萨、热狗:补血48%
  寿司拼盘、龙虾:补血64%
  牛排:补血80%
  大烤肉:补血100%
  运行方法:
  街机游戏《恐龙世纪》操作说明:下载解压后,什么都不用安装,直接运行&nebula.exe&就可以了玩了!
  街机游戏《恐龙世纪》秘籍:运行&nebula.exe&后,点击&文件-载入游戏-然后点击选择左边的《恐龙世纪》-确定&。F1开始,F3,F4投币。
  问:恐龙快打为啥叫新快三
  答:街头快打系列(由于当年都简称&快打&90%的人当年都不知道全名)、恐龙快打(其实不是现在的这个名字,名字原意应该是&恐龙新世纪&或&恐龙城市&或&开卡迪拉克打恐龙&大概是这样吧)大概是影响过70后出生的电玩迷们吧,那时可是家家没有电脑这玩意,即便个别有的,那是没有网络,没有那么多游戏可玩!家里有个FC机器就和现在的孩子们天天上网一样沉迷! 言归正传!其实本人也不很了解,但是本人知道街头快打系列总共出过3代,而且代代经典!但是毕竟是80年代出的游戏,在画面、游戏性、操作性已经达不到90年代新出游戏恐龙快打出色了。还记得当年玩街头快打系列时只要记住一招------打3拳、回头、再打3拳、只要不让他们倒下就能打死全部敌人,经常是有一个单挑一群人。当1992年恐龙快打在街机登陆时,其画面、游戏性、操作性都胜出很多,很快就吸引当年的街机迷们,但是当年街头快打系列还是风靡全国街机市场,在新的恐龙快打出来后,大家基本不知道这个名字怎么翻译,为了直观的叫这个名字,就有&聪明人&沿袭原来快字打系列的名叫他&新快3&了,其实根本没有关系!但没想到这个名字到现在还有人这样叫他!名字本身就是个代号,我相信叫&新快3&的同学们一定有当年美好的回忆! 答案60%是个人观点、还有40%是当年也有过这样的迷惑,查了很多资料未果,和很多同学、玩友总结出来的答案! 当然没有任何权威性,但是世界上的事情很多本身就没有答案!
  该游戏无需安装,解压缩下载的文件包,双击运行里边的执行程序。
  即可进行游戏。
  恐龙快打中文免费版操作按键不多,一般分为上下左右还有攻击和跳跃。A+B一起按就是俗称的血宝。当然在我们这里下载的恐龙快打游戏按键是可以自己设定的,在模拟器的上方有个游戏选项,点开就知道怎么设置了,非常简单明了。
  游戏中用上下左右控制方向,有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。
  普通攻击:按A,攻击敌人时可以连按实现连击。
  跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。
  跑动攻击:跑动中按A键。
  跳跃攻击:跳跃时按A键。
  斜踢:跳跃到最高点时按A键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在跑动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。
  绝招:下上加A键。
  墙壁反弹:面向墙壁,前&B&B(穆斯塔法和汉娜可用)。
  回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血。
  合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。
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当前位置:恐龙快打无限子弹加强版
恐龙快打无限子弹加强版 中文版
游戏类型:模拟器游戏
游戏语言:英文
游戏大小:8.5MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
恐龙快打无限子弹版是以原生《恐龙快打》为游戏蓝本,再不改变剧情的情况下由游戏达人自行改编的一款子弹无限的游戏。通过修改部分文件,使各种枪支弹药子弹无下限。机枪,单喷,步枪等多种武器一应俱全。可以完完全全体验一把一枪在手,天下我有的畅快感受。虽然有点变态,但是却不失为一个创新的玩法。游戏说明 win7可能运行出错游戏玩法恐龙快打游戏中用上下左右控制方向,有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。普通攻击:按A,攻击敌人时可以连按实现连击。跑动:前前为跑动。跑动攻击:跑动中按A键。跳跃攻击:跳跃时按A键。斜踢:跳跃到最高点时按A键,摩斯塔法·开罗可以在走动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。特殊技:下上加A键。墙壁反弹:面向墙壁,前·B·B(穆斯塔法和汉娜可用)。回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血。合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。游戏评测恐龙快打是一款高性的闯关大作,恐龙快打制作质量相当的不错,恐龙快打中无论是丰富的战斗内容和爽快的打击感都令玩家十分满意。而且这次的恐龙快打又
抛出了恐龙世界的游戏卖点,对于喜爱在未知世界中进行冒险的玩家来说真的是一个相当大的吸引,现在为大家带来了免费的恐龙快打下载资源,喜欢冒险闯关的玩
家们千万不要错过这款恐龙快打下载。
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恐龙快打无限子弹
该版本为手枪无限子弹版,关卡顺序正常,按开始键可以换人支持无限血等可选作弊。
游戏授权:免费下载
更新时间: 17:41:29
游戏大小:5.5 MB
游戏语言:简体中文
游戏厂商:
运行环境:nebula/mame
游戏评分:9.5
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恐龙快打无限子弹版是80后、90后无法忘却的一款街机动作游戏,游戏以其丰富的内容,独特的打法受到了许多年轻人的追捧,依稀记得在游戏厅排队玩恐龙快打的人很多;这个版本的游戏中玩家无论捡到哪种枪都可以无限使用,因此玩起来也会更加刺激爽快。收集了&&和&&&和&&和&&和&&和&&和&&和&&及&&等相关游戏与资料以供参阅。
无限子弹经典的街机动作过关游戏,经本测试过完全能运行。
游戏文件自带模拟器下载后解压运行&nebula.exe&文件即可。
为方便网友本站收集&&和&&及&&等相关资料,更多恐龙快打游戏及恐龙快打资料请访问&&
5投币,1开始,以下是测试中的截图(子弹无限):
【恐龙快打人物介绍】
一:白旦 白人 老大 矿工杰克
杰克&特里克 身高:182公分; 体重:78公斤; 身份:机械工兼农业学家身穿白上衣蓝裤子。跑动中可以用脚踢敌人的小腿,跳跃中以脚攻击敌人。绝招是回旋拳。
二:小妞 妮儿 女的 妹妹汉娜
汉娜&邓迪 身高:170公分; 体重:53公斤; 身份:外交家兼冒险家。长发披肩,身穿红上衣白裤子。跑动中用膝盖攻击敌人腹部,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是旋风脚。
角色三:黄帽 戴帽 工人穆斯塔法
摩斯塔法.开罗 身高:198公分; 体重:68公斤; 身份:工程师,杰克的好友。头戴黄帽,身穿绿上衣黄裤子。跑动中可以双脚踢人,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是翻身腿。
角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯
迈斯.布拉多维 身高:205公分; 体重:97公斤; 身份:不明。身穿红上衣绿裤子,肌肉发达。跑动中用双臂攻击敌人,跳跃中可以用脚或拳头攻击敌人。
【恐龙快打操作方法】
按wsad上下左右移动,按J拳打,按k跳,同时按J和K拼血。
普通攻击:按A,攻击敌人时可以连按实现连击。
跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。
跑动攻击:跑动中按A键。
跳跃攻击:跳跃时按A键。
斜踢:跳跃到最高点时按A键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在跑动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。
绝招:下上加A键。
墙壁反弹:面向墙壁,前&B&B(穆斯塔法和汉娜可用)。
回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血。
合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。
具体的可以在游戏里面修改
【恐龙快打游戏技巧】
第1个难的地方,4关BOSS
若一个人打,则采用先把枪打到剩几发以便应急用然后跑踢的方式
若两个人打,同样先放枪,然后跑踢,或者看看BOSS打哪个,然后不被追的那个就进去憋着打,被BOSS追的就和队友站在一条线上背靠背或者跑着踢以掩护同伴
第2个难的地方:5关BOSS
第一个BOSS,可以采用背靠背(此时的背靠背和一般的不同,因为BOSS通常要跳出来,所以两人背靠背的地方应该离屏幕死角还有一定距离并不是憋着打.一般BOSS跳出来站在外面的就把他打了之后按下扔回去,周而复始,很快就搞定,如果BOSS发狂扔雷,则要迅速以圆弧路线跑开.第2个BOSS除了白衣可以直接跑踢以外,任何人都要转着跑到BOSS屁股后面踢.其实BOSS简单,就是杂兵太烦.尤其是猴子和农民
第3个难的地方:第6关3个狮子那里,其实屏幕的左上方死角有个憋角度,站在那里往外打简直就是无敌.
第4个难的地方:第6关BOSS.其实并不难,一个人两个人都可以憋着打.一个人转着跑踢也可以.如果采用憋着打的方式,一旦万一BOSS来个泰山压顶就赶紧旋一个.如果杂兵跑到你背后骚扰你,就回头把他们打几拳扔进去.
第5个难的地方:第7关一开始那里.站在最上面打,把最上面摩托车打下来有一把枪.后面猴子掉下来的同时赶紧往前跑捡起火箭筒就往回轰.4下之后基本上都挂掉了,最多残存1,2只猴子
第6个难的地方:电梯里其实也有憋角度的.站在最右下方或者左下方往内打.别担心背后会受敌.只要你是在最角上敌人是打不到你的.还有切记:一旦在电梯第2层猴子出来后,就要按上按拳,边打边往前摔,防止猴子的翻身飞踢.
【恐龙快打安装方法】
安装完成后,运行&nebula.exe&!
运行&nebula.exe&后的界面
点击读取rom
选择游戏载入,点击读取就可以玩了
进游戏后,按F1开始,F3,F4投币。
恐龙快打修改版
恐龙快打2是恐龙快打的HACK版,国内名称很多,比如龙霸天下.恐龙快打等,是比较晚点的游戏,很多老玩家这时期开始归隐告别街机厅&由于比较晚,所以系统很成熟,必杀每人都有好几种,游戏速度,手感都十分到位,难度相对低了一点,值得一提的是,四个角色...
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类型:角色冒险
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作者:佚名 来源:互联网 文章点击数:恐龙快打出招表:点击下载:
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  第一关:  出来后,打完小兵,进入第二个画面,把前3个小兵打死,第4个小兵出来(也就是身上带枪的),一下打死后(用背 阙),直接拿枪,就是无敌。
推荐:恐龙快打专题收集了...
下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载,。日本格斗游戏
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恐龙快打无限子弹无敌版 v1.0.1 安卓版安装自动下载游戏,还能领游戏礼包!
恐龙快打无限子弹加强版是款动作冒险类游戏。恐龙快打无限子弹原本是街机上的游戏,小编带了整合模拟版本的,能够在电脑上玩了。并且版本是修改版,枪械是无限子弹的,武器本身也有强化,例如手枪会打出火箭炮、冲锋枪能打出散弹枪的效果。这是一款玩家尽情释放然后去各种虐电脑的游戏。
恐龙快打无限子弹加强版使用说明:
1、下载解压。
2、双击&nebula.exe&文件,开始游戏。
3、再点击&模拟&菜单--&读取ROM--&双击&全武器弹药无限bt版&或&原版&即可。
4、再按F1开始,然后按1投币,按wsad上下左右移动,按J拳打,按k跳,同时按J和K拼血。
恐龙快打无限子弹加强版隐藏奥秘:
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的&透明墙&,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠&透明墙&堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好像更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后在血条量相应变化的判定上CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格地引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑踹的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等地减少,而是慢慢地断断续续地减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的。最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1、过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2、挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3、在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强。这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象。也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了。
最不可思议的是,我不知道你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血而一次杀死,然而跑踹(&&拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑踹距离适中好象都是一次踹中两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小地减少!!!
关于延缓问题,这个也很微妙。体现在两个方面:一是黄帽空中制动的能力设计得十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多。二是下上拳倒勾腿的问题。这个问题我注意很久了。这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点。但是有时候这个动作的速度变得很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候很明显地动作变了形。最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4关,第7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了。这个难道时常玩黄帽的朋友没注意到吗??
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