玩尼尔选pc还是ps4是ps4的游戏吗

《尼尔:机械部队》PS4游戏评测 还是那个充满个性的尼尔
在2015的E3上,SE公开了一款很独特的作品,宣传片只有寥寥几张图和一小段动画,但它的代号却是距上作时隔5年之久的《NieR》。令人在意的是这次的动作方面将会由白金工作室负责,之后放出的战斗试玩版也让不少玩家狠狠的爽了一把。转眼间游戏已经正式发售,笔者在通关游戏的全部主线达成真结局后为大家带来本作的评测,整体来看,《尼尔:机械部队》虽然在外表上有着不小的改变,但内在仍是那个《尼尔》。
在《尼尔:机械部队》中的2B以华丽而性感的姿态吸引住大家的目光之前,2010年的《尼尔:完全形态/伪装者》算是一个颇为冷门的作品,虽然它的剧情在玩过的玩家之间都有着颇高的评价,但粗糙的画面和别扭的动作让很多人一开始就直接拒绝了它。
《尼尔:完全形态》的画面和动作都有些差
但cavia这个制作组的RPG就是这么有个性,前作《尼尔》甚至为PS3版本和XBOX360版本设计的完全不同的主人公,360版《尼尔:完全形态》是欧美受众较广的硬汉大叔,PS3版《尼尔:伪装者》则是小帅哥一枚。从《龙背上的骑兵》再到《尼尔》,你能说出它们一大堆问题,但是其中总有能让你难忘的亮点,《尼尔:机械部队》同样如此。
由于cavia早在2011年被解散,这次的《尼尔:机械部队》则是由白金工作室开发,虽然我们都知道白金在动作方面很擅长,但是在画面等硬条件上,他们处理的可能不是很好。人物建模还勉强说得过去,场景就有点惨了,草地植被和废墟瓦砾做的很随意,很多贴图若细看那真是瞬间出戏。
有些贴图建模真的可以用惨来形容
说到画面那就不得不再提下帧数,虽然试玩版的60帧体验相当爽快,但是如果你并不是PS4PRO的话,那我想你还是不要太过期待的好,就现在而言,《尼尔:机械部队》在老PS4上的表现不尽如人意,并非是帧数低而是帧数的波动比较明显,在大地图或者部分场景中,有时帧数会掉的很低甚至会出现卡顿的现象,在战斗中帧数发生波动的话,自然会非常影响游戏体验。
不过除了这些硬伤之外,《尼尔:机械部队》自然是有与众不同的地方。
你可能看过一些《尼尔:机械部队》的宣传视频,里面2B炫酷的战斗让你重新燃起了ACT之魂,而之前的试玩版更是久违的能让你从头砍到尾,但是你最好不要抱着要畅玩一款ACT的想法去购买《尼尔:机械部队》,因为它并不是一款纯粹的动作游戏,在游戏理念上,它仍是相当标准的日式RPG。
只要是RPG就得会钓鱼
游戏过程中你需要打怪练级刷钱刷装备,满地图跑收集做支线,假如你玩了5小时的话,那我想你在激烈战斗中所花费的时间可能不到2个小时。游戏对等级装备的要求颇高,在没有足够养成的情况下,简单的难度的BOSS战都能让你打上个半天——你砍别人不掉血,BOSS几刀让你飞。而在我们练级强化武器之后,就能比较轻松的战胜BOSS,也就是说如果你不愿意把它当成RPG而直接主线砍砍砍的话,那我想过程肯定不会很愉快。
刷怪找宝箱这是必须要做的工作
作为RPG,《尼尔:机械部队》的要素还是很充足的,由于采用的开放世界,玩家可以探索的地方自然更加丰富,庞大的收集要素,支线任务和隐藏宝物更是能让你愿意投入精力去做一些主线以外的事情。
这把《FF15》中王子的武器就藏在很隐蔽的地方
在养成方面本作则相当令人满意,可以玩的要素非常丰富,改造武器,升级POD,芯片搭配。所有的武器都可以进行升级改造,在改造之后不仅仅会有攻击力的提升,还会追加新的招式动作,甚至还有额外的特殊能力,而想要升级武器除了钱,还需要去刷敌人或者去地图采集获得对应的素材,想要把喜欢的武器强化满自然需要狠刷一番。
POD在本作中就是我们身边的那个小机器人,它除了能发射弹幕之外,还能使用一些特殊的技能。其实这点和前作《尼尔:伪装者/完全形态》中的“白之书”的作用是一样的,但是有了不少的进化,一般射击不再消耗任何资源,技能也从消耗魔法变成只需要等CD即可,这次POD的每个技能都能强化,强化后会缩短CD并强化攻击,当然强化素材也逃不过一顿刷。
顺便说点题外话,本作的大多数技能几乎可以看做是前作的强化版,玩过前作的玩家一定都记得这熟悉的“黑の幻影”吧。
《尼尔:完全形态》中的“黑の幻影”魔法
而芯片搭配则是最有趣的部分,我们可以在商店购买或者战斗中收集到很多零零碎碎的芯片,这些芯片都可以当做技能安装在所控角色身上,其中芯片技能真的五花八门,有基础的攻击力,防御力提升,也有残血时自动使用道具,可以防反敌人攻击等等的功能性技能,值得一提的是如果玩家在战斗时不幸牺牲,那么在继续游戏后最好先去牺牲的地方回收尸体,这样才能把之前安装好的芯片拿回来,不然再死了这些芯片可就永远消失了。
这熟悉的防反操作会不会让你想起《合金装备 崛起复仇》?
如此一来这么多的要素就会要求玩家花费大量时间去跑地图,再加上游戏跑地图还是有些蛋疼,地图并非哪里都能去,太多的空气和实体墙导致很多地方只能看看罢了,而只要绊到石头或者草丛就会打个踉跄的设计真的很没必要,只想爽快战斗的玩家肯定会失望很多。说到战斗,接下来就聊聊这个由白金操手的战斗系统究竟会带来怎样的感受吧。
白金工作室可以算是做(快餐)ACT游戏的专业户了,其在动作方面的实力肯定是有的,但百用不腻的“魔女时间”系统真的让人又爱又恨,这次白金操刀的《尼尔》动作部分依旧继承了这些“优良传统”,很稳很白金。
能用闪避取消任何动作,并且在敌人快击中自己的时候用闪避躲开就能进入一段敌人减速自己均速或加速的时间。这就是白金的招牌概念之一,也是它们一直扔不掉的老本。《尼尔:机械部队》同样继承了这个核心,名字嘛无所谓了,“魔女时间”也好“2B时间”也罢,在触发之后立刻按下攻击键就会发出强大的反击,但是要注意在没有强化“2B时间”之前,很多反击的时间是远远大于无敌时间的,也就是说在混战中如果按下反击很可能刚刚打中敌人自己也被一拳抡飞,在强化过持续时间后才可以放心的使用反击。
而在动作本身的设计上,白金的确做得很棒,不同武器的招式动作都非常华丽,能让你感受到这些大剑大斧头在2B手中并不是单纯的挥砍,反倒像是在优雅的表演,甩剑后身体转一圈,优雅;斧头下劈后一个简单的抬头,优雅;缓慢推动摇杆时2B走路的姿势更是优雅。虽然本身的动作不算多,但是由于每个武器都有着独立的招式并且武器数量丰富,不会很快就让玩家对动作感觉到重复与疲劳。
但是这次白金和《尼尔》的结合,既有新的亮点,也出现了一些很遗憾的问题。我认为这次在战斗方面,设计的理念其实是“演出>操作体验”,这并不是说游戏用大量的过场来缩减糊弄BOSS,相反游戏里面的BOSS战非常多,场面也很大。但是问题就在于很多时候它过于注重场面而在操作体验上打了很多的折扣,很明显的例子,在多名敌人混战的时候或者个别BOSS战的时候,敌人的激光弹幕能完完全全的盖住玩家自己,看起来可能很炫酷,但是玩起来就郁闷到不行——压根找不到自己这怎么玩?
我在哪?谁在打我?
而很多BOSS战设计的也不算好,他们招式霸气动作华丽弹幕满天血还厚的不行,这种战斗要么近战砍2刀闪一下,要么只能远着无脑射击,虽然在演出方面各种大气能给到玩家不小的震撼,但我还是不愿意再和他们纠缠一遍。
有些时候你只能和BOSS对射
《尼尔》最吸引人的莫过于它充满个性的游戏风格,如果说前作叫《尼尔》因为主角名字是“尼尔”的话(虽然也可以由玩家自己命名。),那这次《尼尔:机械部队》就是虽然没有任何一个叫“尼尔”的人物,但是依旧如此命名相必就是为了这种风格的延续,值得庆幸的是,从神展开的剧情,个性的玩法和超棒的音乐,《尼尔:机械部队》十分成功的将这个内核继承了下来。
《尼尔:完全形态》中这看似完美的结局其实只是个开始
《尼尔》的世界观和《龙背上的骑兵》有着很多相似的地方,或者说《尼尔》就是《龙背上的骑兵》中分离出来的一个独特的故事,制作人横尾太郎描绘了一幅世界黑暗风格的庞大世界,里面有很多无论是爱还是恨都相当扭曲的角色,而那种狂气又压抑的故事,横尾太郎对其更是钟爱。所以无论是《尼尔》还是《龙背》,其各种神设定神展开和充满个性的角色一直让玩家们津津乐道,这次《尼尔:机械部队》依旧能带给你一次冲击力满满的剧情,我可以直接说本作如果忽视剧情的话几乎会少了三分之二的乐趣,所以如果大家对日文不是信手拈来的话,等待4月份的中文版是个不错的选择。
本作中机械与自我意识将会是主题
很有创意的小游戏,但是玩多就没劲了
你真的要删除存档吗?
与STAFF的弹幕对决
白金随便买!不得不说奖杯商店实在是太给力了
你和别人说这是ARPG?
一样的图书馆,这究竟是...
请一定记住剧情风格和音乐才是《尼尔》一直最吸引人的地方,如果你能被它的故事吸引住,那么在你将它通关耳边响起ED的时候,你一定会觉得玩过《尼尔》真的是太好了。
1:精彩的剧情
2:优秀的音乐
2:充满个性的游戏风格
1:画面和帧数表现不佳
2:糟糕的混战体验
来源:电玩巴士
责任编辑:
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PS4《尼尔》新图公布 三大人造主角设定公开
11:18:49& &来源:
  《尼尔:机械纪元》是一款由白金工作室负责开发的PS4独占动作游戏,在刚刚发售的新一期Fami通杂志上,又公开了一大批游戏的实机画面,另外我们还看到了两位新角色。
《尼尔:机械纪元》海量新画面公开
  这两位新角色分别是9S(YoRHa No. 9 Type S)以及A2(YoRHa Type A N0. 2),还包括之前已经公布的游戏角色2B(YoRHa No. 2 Type B)。这几位角色都是为战斗而设计的步兵人偶,原则上不允许这些战斗兵器拥有感情,但还是存在个体差异,2B就属于其中相对冷静沉着的一个。从图片中来看2B和9S站在一起,似乎与A2代表着不同的阵营。目前确定2B和9S可以操作,而A2能否操作的问题,官方称现在保密……
  (来源:DualShockers 编辑:okami)
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尼尔机械纪元国区解锁后很多玩家希望入手可是发现没有中文版,这里分析下STEAM国区中文版可能性,想玩中文还选PS4。……
编辑:胖子发布时间: 11:12
  尼尔机械纪元国区解锁后很多玩家希望入手可是发现没有中文版,这里分析下STEAM国区中文版可能性,想玩中文还选PS4。
【尼尔:机械纪元剧情】
  如果SE想要PC版也出中文,除非自己花钱再找翻译团队汉化,或者直接向索尼买版权
  但不管哪种情况只怕PC版要比现在还要贵。
  所以PC玩家目前只有三种方案,一是原价购入,二是等打折,三是等破解
  但不管哪种方案,都不如直接入PS4版。
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