玩FPS强制降低游戏分辨率如果配置低,是优先分辨率还是渲染度?

利用 RenderTexture 降低实际渲染分辨率以提升渲染性能
摘要  本篇文章介绍的方法可以有效提高20%~40%的渲染帧数。利用RenderTexture 降低摄像机对游戏场景的实际渲染分辨率,可以有效优化gpu的渲染消耗,在高、中、低端各机型的手机上均可以大幅的提升游戏FPS。对 3D游戏, 2.5D游戏 和复杂的多层卷轴类 2D游戏 等面临大量gpu渲染开销瓶颈的情况有显著提升。同时也可以用来降低ImageEffect(后期屏幕处理)的处理开销。1、简介  对于场景比较复杂的 3D游戏, 2.5D游戏 和复杂的多层卷轴类 2D游戏 通常在手机上会遇到GPU渲染开销过高的瓶颈,导致游戏fps上不去,玩家觉得游戏卡顿。本片文章的思路就是在尽量保证视觉效果的情况下降低渲染分辨率,减少GPU开销。<span您的位置:
→ nvidia显卡怎么设置_fps提高方法
nvidia显卡怎么设置_fps提高方法
16:18:37 来源: 作者:Aero止步 (18)
本文介绍了nvidia显卡的设置方法,能有效提高游戏的fps,帮助各位更流畅的运行游戏,作者Aero止步,有兴趣的朋友可以来看看。首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。【插入图片“右下角小箭头”】2、开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)然后就进入显卡设置的重头戏了:“管理3D设置”!打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。三重缓冲:关3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。各向异性同步过滤:应用程序控制有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。垂直同步:关闭主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式 ”即可。平滑处理模式:性能平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照 NVIDIA.com 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。平滑处理-灰度纠正:关作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。平滑处理-设置:无该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。平滑处理-透明度:关该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。最大渲染帧数:1就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。纹理过滤-三线优化:开这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。纹理过滤-各向异性采样优化:开关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。纹理过滤-负LOD偏移:锁定负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。纹理过滤-质量:高性能该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。线程优化:自动nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。
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你玩游戏FPS低吗?咋整?
真人回复,随身顾问。 点击关注!经常有朋友问玩游戏FPS低怎么办?这个问题其实跟电脑卡顿慢差不多,软硬件问题都有可能,需要具体问题具体分析!FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。那么FPS低可能的原因有哪些呢?第一:服务器问题,这种是游戏服务器方的问题,只是可能的一个原因之一了,有时候同一台服务器玩家太多可能会卡一些;第二:网速问题,FPS每秒传输帧数,传输太慢了,当然也会慢,不同网络的互联互通,高峰时段等都会影响网速;第三:电脑配置过低,特别是显卡,包括CPU,内存如果级别太差也都会有影响;第四:显卡散热不好,太热了运行不畅当然会影响效果;第五:显卡驱动兼容性问题,显卡驱动最好采用官方提供的稳定驱动;第六:系统中毒、臃肿,系统本身运行缓慢,这种情况下游戏自然也会慢了;第七:设置不当,包括显示器的分辨率,刷新率,色彩,垂直同步等等的设置;大概就是如上这些原因吧,有这么多可能的原因,有可能单发,有可能混合,所以出现FPS低的情况,我也不知道怎么解决,要根据实际情况去检查可能的原因,然后针对原因才有解决,除了硬件层面的硬件升级,软件层面的系统优化清理外,下面几点我们可以尝试一下:第一:将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,很多人喜欢用很酷炫清晰的墙纸,这可能会很大影响图像刷新率;第二:将电脑的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑甚至可以考虑用16位色;第三:强行关闭显卡的垂直同步;第四:右键“我的电脑”,属性,高级,性能,选择“最佳性能”;第五:桌面属性,设置,高级,监视器,屏幕刷新率调到75以上;第六:桌面的文件越少越好,不要把各种临时文件都堆放在桌面;第七:玩游戏的时候专心玩游戏,把其他乱七八糟的程序关掉,节约内存;第八:甚至有人检查关闭一些外设服务都有效果,例如打印服务(控制面板----管理工具-----服务-----里面有一个名为print spooler的服务项);第九:就是进游戏找找游戏本身的一些设置了,例如:分辨率呀,是否全屏呀,画面质量呀,音效呀,游戏提供的设置都可以试试。总的原则跟电脑综合问题一样,先软后硬,特别是开始的时候FPS正常,后来不正常的情况,就需要先排除各种软件问题,比如杀毒,清理,优化,不行就尝试重装下系统,逐步向硬件层面去怀疑,检查温度,散热,更新驱动等等;如果新电脑一开始FPS就比较低就要怀疑硬件配置或者搭配问题了,甚至是硬件质量问题。
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关于FPS游戏鼠标DPI及灵敏度设置的一些研究
来自: ,现对作者表示感谢,写得非常不错。我看原文已经过了很久了,在转过来分享分享。
很多人买鼠标时都搞不清楚鼠标的几个参数,特别是dpi及鼠标灵敏度,
现在本人以自己在网上搜集到的专业文章为基础,
配合亲身实践研究,对FPS游戏中鼠标的设置有了一个比较清楚的认识。
概念一:DPI。
dpi是什么,英文全称DOTS
,指的是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,
对应在鼠标垫上扫描几个点。
比如我的蝰蛇鼠标,dpi是3500,代表我的鼠标移动一英寸,光头可以在这一英寸的距离内
分辨出3500个最小距离单位。换言之,1/3500英寸的微小移动是可以被鼠标分辨出来的,
如果我移动了1/7000英寸的距离,那是没意义的,鼠标依然会认为是移动了1/3500的距离。
百度百科上说dpi代表你鼠标移动了1英寸,屏幕上移动几个点,这是不准确的。
DPI里的dots
和 屏幕上的像素点pixels并不是完全相等的概念,除非你刚好设置成了1个dot
对应屏幕上的一个像素点。
这当然是很糟糕的设置,因为1英寸只有大约2.5厘米,19寸的显示器水平分辨1440,这样的话3500DPI的鼠标移动1厘米差不多屏幕上的光标就要从一头移到另一头。
概念二:鼠标灵敏度(mouse
sensitivity)
鼠标灵敏度的本质就是像素点和dot的倍率。比如这个倍率是1:2,
那么我的3500DPI蝰蛇移动1英寸,对应扫描出3500个dots,乘以灵敏度1/2,最后在屏幕上转换成1750个像素点的距离,
这就是鼠标灵敏度越大,屏幕光标移动得越快的原理。
了解了以上的的概念,我们可以得出以下几个结论:
一、同样的鼠标灵敏度下,dpi越大,光标移动速度越快。这就是为什么很多人第一次购买专业游戏鼠标,感觉飘到哪里去都不知道。
二、dpi恒定的情况下,可以通过提高鼠标灵敏度加快光标移动。但这里有个问题,举个例子:我的鼠标dpi只有175,想要达到鼠标移动1英寸对应屏幕上1750个像素点的距离,一个dots就要对应10个像素点。这意味着什么?这意味着想要在屏幕上移动小于10像素点的距离,比如7个像素点,根本没办法实现。因为我鼠标最小移动一个dots,屏幕上就直接移动10个像素点。
三、dpi太高也是浪费。以1440的屏幕举例,玩家习惯在2英寸的范围内移动鼠标,问DPI至少需要多少才能舒服并且准确的定位。
我们的要求无非是2点,1是适当的光标移动速度,2是精准的定位。
1、如何实现光标在一个让我们舒服的移动速度内?这又取决于2点:你习惯的鼠标移动范围和玩游戏时习惯的甩光标距离。比如说你的习惯是鼠标移动距离不超过2英寸,玩一个fps游戏只要一甩光标晃1个屏幕就够了,那么就要设置成你的鼠标移动2英寸,屏幕光标移动一个屏幕距离。
2、结论二的例子我们可以知道,pixel/dot倍率只要小于等于1,就不会存在定位不准的问题。(从理论上说,即使鼠标dpi只有1,只要你移动的距离够大并且把灵敏度设得够低,照样可以精确地定位。)
所以,在这个例子里,最小dpi=。小于720DPI的鼠标,则无法在玩家的习惯光标速度内,实现单个像素点级别精确度的移动。当然,大于720的,不管是2000也好,6000也好,都是浪费。
但事实上,我们玩游戏的时候,根本不需要单个像素点级别的精确度。一般FPS游戏,中距离一个头的范围都不止100个像素点了,你要爆头何须如此精确?因此我认为实际上400dpi也足够了。
最终结论:
屏幕分辨率越大,对DPI的要求就越高;
你操控鼠标的方式越精细,对DPI的要求就越高。
如果你是那种用整个手臂挥舞鼠标的人,也许400的dpi就够了;
但如果你喜欢纯用手腕/手指微操鼠标的,那么2000以上dpi的鼠标更适合你。
游侠高级DIYER
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反正我玩战地3感觉IE3.0也蛮好用的 虽然也只有400DPI&&1080P的屏幕&&不过链接玩狙的时候偶尔感觉定位会不准&&
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火神炮 发表于
反正我玩战地3感觉IE3.0也蛮好用的 虽然也只有400DPI&&1080P的屏幕&&不过链接玩狙的时候偶尔感觉定位会不准 ...
400太低啦···
游侠高级DIYER
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400太低啦···
是低了 有时候开瞄准镜明显感觉定位很困难&&但是IE3.0真的很适合我的手型&&又找不到其它好的替代品 所以只能这样
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我表示玩游戏的高低,完全是看人,不是看鼠标。
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死鱼眼银他妈 发表于
我表示玩游戏的高低,完全是看人,不是看鼠标。
初期看人,但提升到一个阶段后就得看鼠标啦…
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其他fps游戏不清楚,玩了多年cs除去自身技术外,耳机 鼠标定位都是相当重要。一款好的鼠标确实在一定程度上得到提升
dpi cs基本上都是400的天下
u suck! u suck! u suck! u suck! u suck! u suck! u suck!
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我需要高DPI
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慢慢调试到自己最喜欢的DPI.
我最喜欢800的那个..
提莫队长正在送命
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LZ请教一下,系统的灵敏度设置不变6/11,我要调高游戏的灵敏度也就是指针的移动速度,是调节游戏的灵敏度设置好还是调节鼠标的DPI好.
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ttkid 发表于
LZ请教一下,系统的灵敏度设置不变6/11,我要调高游戏的灵敏度也就是指针的移动速度,是调节游戏的灵敏度设置 ...
那肯定调DPI啊,DPI高了又快又不失精准,而控制面板调快了会失精准…
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三、dpi太高也是浪费。
这个我还是第一次听说…
不过挺有道理…
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UID帖子威望0 多玩草200 草
一下各项测试均在同样配置下对比,全屏模式,,自定义特效。
特效基于自定义设置,主要动手就是图中三个,优先以FXAA进行游戏,FXAA游戏已经支持比较好了,唯独不舒服就是玩家和NPC头上的字,稍微有点暗,在线聊天已经支持非常完美,字体不模糊,N卡A卡都优先推荐这个。
17:36:35 上传
水面特效,特效部分还是由GPU渲染,计算方面自然还是CPU了,先看单人野外,风景党的最爱。包括我在内。
17:36:42 上传
17:37:10 上传
17:36:46 上传
17:37:14 上传
17:36:48 上传
17:36:51 上传
结论:单人野外,在机器CPU和显卡不是瓶颈的时候,水面特效最大最小,对FPS影响不大。
(中午晚上换台机器做另外个测试。)
然后飞长安做下阴影测试。
长安城不屏蔽人,基于以下设置测试。
17:36:55 上传
CTRL+U,屏蔽UI,阴影最大。
17:37:18 上传
然后同一时间,关闭阴影,等待FPS稳定后截图,效果如图。
17:37:22 上传
总结:这个时候,CPU成为最大的瓶颈,多人同屏不屏蔽,需要CPU进行巨大的工作,显卡监控中看到显卡使用率只有20~30多,负载相当的低。。
换个角度。
FAXX OFF,选的4X,全屏下4X官方说没效果没作用,那就相当于这样是原始图,没有开抗锯齿。
17:37:25 上传
17:37:00 上传
狗牙有没有必要开,各位看官请自选。这张图只用来说明,人多特效高了,CPU也扛不住。。
此段部分机器配置为
i7 2700K OC 4.6G-&可以无视型号,直接找i U 2550K之类能OC的U OC 4.5G妥妥的,散片9XX价格+99的散热器妥妥超过E3 1230V2。
8G DDR3 OC 1866 -&本来想低电压1.35V 1600的,结果X.M.P.死机,无奈,直接OC算了,2133不敢,还是老老实实用1866.。。够用了。。
GTX680 公版-&过剩过剩。。。
M5S 256G SSD-&还好。
基本配置如上。
中午换了一台机器来测试,刚跑完3个飞剑。。两个伪X,一个加威望。。威望你妹啊。。0 0万年PVE中立党要这玩意干嘛。
16G DDR3 1333
GTX650TI 2G
KST 90G SSD-&略奇葩。
设置基于同上,窗口化,对比FAXX和4X效果。
17:37:28 上传
17:37:31 上传
两者之间的效果对比差距很小,4X NPC和玩家头上的字更加明亮一些,场景也稍微锐利些,FAXX 则是暗和圆滑一些,FPS差距巨大可以忽略,基本算是截图时候的停顿产生的。
下面是人较多的情况,这套机器默认的承受能力。。
FAXX 不屏蔽,特效全开。
17:37:04 上传
4X ON 特效全开
17:37:07 上传
对比前一套配置。
G-&G ,FPS提升不好说明显不明显,但是可以明显看出CPU在人多和功放情况不屏蔽情况下提升FPS有较为明显的作用。
所有剑三单开,建议i3 3.0G左右以上的U,显卡这个东西,个人N卡倾向比较严重,光剑三来说,N卡体验效果稍微好点,可以优先考虑。
对于几张卡的推荐,5系列,560 560TI之类,6 系列,建议650以上这个差不多了,显存而言,1G只要不是FULL HD窗口化模式双开都OK。
A卡,建议高一个级别,因为配机器不可能光只玩剑三。
至于在剑三里面的体验估计就是要差点了。。
SSD有木有必要呢,我个人而言,推荐按预算选择,我自己搭配都是SSD+HDD,挺不错的。
各位看官,按需索取吧。以上为游戏截图,OK。。
本帖最后由 水花羊毒秀 于
17:51 编辑
&我看到了一个云锡矿,LZ你没挖。&
感谢分享!
总评分:&金钱 + 120&
多玩草 + 100&
午夜的游魂
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UID7228982帖子威望0 多玩草10 草
可怜的孩子,没人给你顶帖。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2139精华0UID帖子金钱8782 威望0
Lv.5, 积分 2139, 距离下一级还需 361 积分
UID帖子威望0 多玩草200 草
慢慢来。。我也喜欢看8卦贴的,但是最近都没上游戏,又没什么八卦可以818的。
一云浅熙一
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5392精华0UID4372872帖子金钱8028 威望2
破碎山河中那一抹殷虹
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UID4372872帖子威望2 多玩草10 草
都差不多,露珠最好发你的配置图造福下大家呗
电六六合一:
碎魂:1/1 沉沙玄晶:0/1 火龙沥泉:0/1
定国套装:5/5
破虏套装:3/5
靖世套装:2/5
特效腰坠:2/2
90小铁:200/200
80小铁:62/200
70小铁:200/200
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1508精华0UID5160997帖子金钱3704 威望1
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UID5160997帖子威望1 多玩草10 草
看来我的U是该换了。。。。
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UID5160997帖子威望1 多玩草10 草
月榭听霜 发表于
可怜的孩子,没人给你顶帖。
妹纸。。。姐姐。。求拜师求QQ
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FAXX什么东西啊?到现在还不知道
午夜的游魂
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楼船夜血 发表于
FAXX什么东西啊?到现在还不知道
是FXAA,Fast Approximate Anti-Aliasing,快速近似抗锯齿。
午夜的游魂
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天之假苍 发表于
妹纸。。。姐姐。。求拜师求QQ
我不喜欢带男徒弟怎么办?我家亲爱的会吃醋的。我经常说她是胸大无脑←_←
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我看到了一个云锡矿,LZ你不要挖,等着我去挖。
团队副本:他大爷的,喊随便来全是TC进组。
日常副本:你大爷啊,来个TCMT吧
拍团买装备:TC大爷,你出价给力啊。
天策打皇宫跟团长的对话:团长:老一能传火不。天策:可以、团长:老二能抗不。天策:可以。团长:老四能下棋不。天策:可以。团长:老五能画画不。天策:可以。团长:画几号点。天策:随便
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圣墓山的轻月!
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好东西~~~马克一下!
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月榭听霜 发表于
我不喜欢带男徒弟怎么办?我家亲爱的会吃醋的。我经常说她是胸大无脑←_← ...
你是锅锅的啊。。?????
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我是新买的Y480本本,i7 3610的U,GT650的显卡,平时看显卡的负载也确实不高,毕竟J3更吃U,但是这个U按说也相当可以了,怎么25人本不屏蔽的话还是卡的1B呢。。我都要疯了。。我还加了128G的SSD,好不容易8000大洋的机子还是这么纠结。。画质所有选项都最低,不开抗锯齿,成都不屏蔽人基本FPS 7-10。。25人本没开打20帧左右,一开打技能特效什么的一出来就卡到7-8帧,只好屏蔽人。。。烦透了。。。
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道长是我 发表于
我是新买的Y480本本,i7 3610的U,GT650的显卡,平时看显卡的负载也确实不高,毕竟J3更吃U,但是这个U按说 ...
本本。。。建议本本还是把分辨率弄小点,这类,应该可以窗口化。
GT650性能很一般。。。
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逆天V七夜 发表于
我看到了一个云锡矿,LZ你不要挖,等着我去挖。
我大华山服的么?。。自从画上合服后,延迟越来越不稳定了。。
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