鬼泣将来是纯95鬼泣固伤还是百分比比 回归半年多了

鬼斩是暗属性固伤+百分比蓄力沖击波是纯百分比,红绿是暗属性冰是冰属性这俩这版本都放弃了,真猪BOSS骗属性会点1蓄力【不考虑降临BUG

红绿是无属性固伤,不过鬼泣還没有沦落到需要这俩输出

月光是暗属性固伤+百分比一般1出月光就得了

鬼步XX是暗属性纯百分比,开了黑球是暗属性固伤+百分比

鞭子暗属性纯百分比有做输出的有1拉怪的

冰阵(大小)是冰属性纯百分比,不过这俩现在都是辅助作用大于输出

紫阵靠异常控制作用,伤害看仂量智力不论

一闪是暗属性纯百分比,这版本SP问题一般都是控制用除了幻怒6会考虑去点满

墓碑是暗属性纯百分比,虽然有的人前置放棄这个技能不过日常图群怪还是能满了作为输出看待的,对单体才会比较虚(非远古23秒落8根的前提下)

丢黑球是暗属性纯固伤灼烧是暗属性纯固伤,三刀是暗属性纯百分比

觉醒暗属性纯百分比(现在正常都不点吧)

大墓碑暗属性固伤+百分比

刀阵,暗属性百分比但是其实主输出是中毒,而且控制效果比输出好点

从以上的信息结合下你自己的感觉,就能明白:

正常刷图小怪红绿冰,开了黑球XXX后跳循環过了,主输出黑球的附加固伤部分以及灼烧或者墓碑砸砸砸,也是固伤三刀只有最后才会开起来。到了精英或者BOSS红绿,降临冰大墓碑暗降,紫阵刀阵大冰轮流控,开黑球XXX后跳循环引爆三刀,差不多了吧这种情况下,固伤是主输出包括要是你有遗忘幻怒6+3,用墓碑做主输出还是固伤。真正用百分比当主输出的现在一般只有一种情况:高强幻怒6,8秒一轮闪鞭也许还会满鬼斩和月光,其餘黑球XXX这时候百分比可能稍微多点,毕竟无视有在起作用如果是非高强幻怒6,那也是固伤主输出

纯手打,可能啰嗦了点

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鬼泣是百分比职业还是固伤?

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鬼泣是百分比职业还是固伤


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楼仩骗你的,固伤去锻造就行,不信你问楼下


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堆精神跟体力就对了蓝多血多耐抗


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记得一级学W技能,线上消耗能力很强


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