王者荣耀英雄平衡调整4.3调整了哪些英雄

王者荣耀:游戏改版后哪些调整过的英雄,差距居然这么大!王者荣耀:游戏改版后哪些调整过的英雄,差距居然这么大!百事游戏百家号王者荣耀一次一次的升级更新,英雄人物经过调整也发生了变化,以前的老玩家可能印象比较深刻,下面我们就来盘点下那些改变前后的英雄对比吧!阿珂(原名荆轲)旧版阿里原名为荆轲,天美做成女性角色了,版本更改后改名为阿珂,旧版本看起来更像淑女,新版才是冷血刺客!鲁班鲁班大师本来以研发和执照兵器出名,旧版鲁班既然长龅牙,看起来也不像机器人,新版更像机器人。小乔旧版小乔真心比新版的难看!太毁小乔的形象了,而新版本做的更精细,也更可爱俏皮。安琪拉旧版本安琪拉是有一个大宠物的,新版安琪拉的宠物熊没了,(小编觉得她这只熊是不是现在的英雄梦琪呢?出来单干了?)达摩在lol里面称为瞎子,在王者荣耀中新版达摩是不是去韩国整容回来?墨子都是机器人感觉变化不大,不过新版看起来更有视觉效果。王昭君新旧版本看起来都比较漂亮!旧版的露出尺度更大!旧版王昭君有些下垂了!(大家都懂得)妲己新旧都很性感!旧版的尺度不是一般的大!是不是没穿内内?小伙伴更喜欢哪个版本呢?大家都了解这些被改变的英雄吧1如果细心的肯定可以发现英雄调整后的改变,还有哪些英雄有改变呢?可以评论区交流下哦!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。百事游戏百家号最近更新:简介:每天推送手游资讯,王者荣耀教学,视频解说作者最新文章相关文章后使用我的收藏没有帐号?
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王者荣耀4月有哪些英雄调整了/增强了/削弱了
发表于 昨天&19:18
王者荣耀4月有哪些英雄调整了/增强了/削弱了
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迎接全区跨服城战 新服攻城厚礼奖励!王者荣耀5月22日更新调整了哪些英雄 - A5创业网
王者荣耀5月22日更新调整了哪些英雄
来源:蚕豆网
王者荣耀在不断的追求游戏的平衡性,也在不断的重做和修改英雄及英雄技能,下面就让小编带大家看看5月22日改动了哪些英雄吧~
2技能:CD:16/14/12/10 秒&固定10秒
2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒&3/4/5/6秒
3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap)&180(+30/Lv)(+0.2Ap)
大招:CD:90/85/80秒&80/70/60秒
2技能的固定10秒能让大乔只需要学习1级就可以达到过去4级的效果,能让其更快的传送队友回家;小编个人感觉持续沉默的削弱没较大影响,因为1秒时间敌方英雄救可以走出沉默范围了,增加了伤害提升了前期大乔的推线能力;大招CD的缩短也可以让大乔更好的配合队友进行战斗了
1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化)&0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)
1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】&250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】
2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)&450(+50/Lv)(+0.8Ap)
3技能:回复生命:2000(+1000/Lv)&1500(+750/Lv)(+2.5Ap)
这次改动对太乙真人是削弱,作为一个辅助英雄还是以控制为主,虽然增加了伤害但是并不适用,3技能还减少了生命回复,让太乙真人可能又上不了场了
被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒&每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒
1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)&60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)&150(+50/Lv)(+0.35Ap)
排位必ban的蔡文姬终于被砍了一刀,又以前的最大生命值百分比改为了数值,回复血量减少但又增加了AP加成,以后出AP装的蔡文姬一样可以奶队友很多血量,这个英雄还是有问题的~
2技能:减速时长:2秒&1秒
2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80%&90%
这次改动基本可以忽略,减速时间的减少,但是固定百分之90的减速效果,可以让其迅速拉开身位,小编个人感觉这次不知火舞改动对其不增也不减
1技能:印记比例伤害:6%&8%
1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害&每额外40点攻击增幅1%比例伤害
在娜可露露被砍了一刀无法使用的时候,天美终于加强了一点点,提升了娜可露露的伤害,很高兴这个英雄又可以上KPL舞台了
2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50%&30/36/42/48/54/60%
2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒&12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20%&25%
3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap)&1500(+375/Lv)(+1.35Ap)
这个加强有点大啊,2,3技术的加强都很显着,特别是3技术的损伤,不需要ap装也能打出成吨的损伤。
2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒&10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap)&600(+200/Lv)(+0.6Ap)
冷门法师加强是天美常常干的事,以前许多人还喜爱顶着安琪拉的大强干,这下子最佳仍是先躲的好,究竟她护盾存在的时分不能打断大。
被动:减伤比例:10%&15%
2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap)&200(+50/Lv)(+0.3Ap)
常常被看做划水英豪,在大招cd被砍后就一向低迷,这个加强自己觉得改动不了什么。
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王者荣耀更新后调整英雄介绍
[] []发表:秋云&&&&人气:50&&&&时间: 12:14:11
王者荣耀在昨晚更新之后又有英雄调整了?调整之后如何呢?《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类端游。下面来介绍一下王者荣耀更新后调整的英雄。
王者荣耀更新后调整英雄介绍
英雄平衡调整
如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。
被动:减伤比例:10% 15%
2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) 200(+50/Lv)(+0.3Ap)
虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。
2技能:CD:16/14/12/10 秒 固定10秒
2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 3/4/5/6秒
3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) 180(+30/Lv)(+0.2Ap)
大招:CD:90/85/80秒 80/70/60秒
一直以来大家都 十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。
2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) 600(+200/Lv)(+0.6Ap)
4.不知火舞
不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。
2技能:减速时长:2秒 1秒
2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% 90%
在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。
2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% 30/36/42/48/54/60%
2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% 25%
3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)
6.太乙真人
得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。
1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)
1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】
2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap) 450(+50/Lv)(+0.8Ap)
3技能:回复生命:2000(+1000/Lv) 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)
蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。
被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒
1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap) 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap) 150(+50/Lv)(+0.35Ap)
8.娜可露露
娜可露露 在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。
1技能:印记比例伤害:6% 8%
1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害 每额外40点攻击增幅1%比例伤害
以上就是小编对王者荣耀更新后调整英雄介绍。
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游戏类型角色
游戏语言中文
游戏大小592.2 MB
游戏简介全球首款5V5英雄公平对战手游
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