有多少人玩游戏时候的背景音乐的时候一定要在游戏里面赚点卡的

玩什么游戏不需要冲点卡就可以赚RMB?
全部答案(共2个回答)
,卖材料或者帮人练级什么的,都可以赚RMB,不过楼主想跟工作室抢生意,我只能“呵呵”了。
不用充点卡的游戏收益都不高,如果玩的时间长的话也能挣一点,梦三国,问道,地下城等等,这些游戏都不要点卡,但是挣钱不太容易,如果运气好了打到好东西,也能值不少钱。
我知道的有全部都服合你说的有《武林外传》,,
其它不要点卡的很多,,我知道的有。
冒险岛,,热血江湖,,惊天动地,,
神泣,,完美世界,,华夏II
竞技类的有:...
中国大部分网游都是免费的,都是不需要点卡的!但其实所谓的免费网游就是建立在卖游戏道具上面!
很多时候这种免费网游,不充YB几乎是玩不下去的!
而一般需要点卡的游...
呵呵,挂材料要看你自己开几个号,或开几个守护了,开的多,刷出来的也就多啊!!
样,相应的驱动程序就起着很大的作用,你可以选择一款最适合你的显卡的驱动程序。显卡的设置,不要以为追求高画质,尽量把质量和性能同意起来考虑。比如,全屏3D抗锯齿这...
答: 精炼赚钱快,懒得精炼可以自己去刷副本,50级副本刷灯塔收益还算可以,感觉自己不手残刷50级疗养地。理符任务来的也快
答: Hardest game ever2 没错就是这个
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谢谢~~~~~~~~任何一种文化现象的产生都与当时的社会现实密切相关。余秋雨散文中的孤独意识的产生不仅与社会现实有关,还与学者自身的特点及高度的责任感、使命感有关。  (一)社会现状使余秋雨产生孤独  上世纪八九十年代是一个意识形态与经济活动巧妙联姻的时代,&90年代中期关于人文精神的争论就是内外矛盾激化的产物。作为一种文化极为敏感的文化学者,余秋雨感同身受,不可能没有意识到这种社会的大症候,而这种社会大症候显然会造成人的一种困惑、茫然和孤独,故而余秋雨才会把眼光投向自然山水,反思民族文化。  (二)学者的领会是孤寂而痛苦的  学者的书斋生涯虽然空间狭窄,但他们的视野总是通向历史,而一旦深入历史,就愈感到历史惊人地相似,惊奇于历史的伟大,也就愈孤独。余秋雨无法逃脱学者的习性,他喜静、好沉思。他说道:“今后的我,仍然或者‘苦旅’,或者‘山居’,不愿沉入街市的喧嚣,即使喧嚣中夹进了我的名字,我的心也只在远处飘忽,烟雨渺渺。”尽管他在媒体上频频亮相,但那只不过是他稍稍转移孤独、实现自我价值的一种方式,这自然就造成其散文创作中流露出的孤独意识。  (三)高度的责任感、使命感的驱动产生孤独  出于一种学者的负责的虔诚态度和使命感,跋山涉水,对传统文化进行追寻和反思,对其蕴涵进行阐释,&“真正的学者将生命和学术联系在一起,在严峻的学术追问中寻找中国文化生命的真正意义和未来远景,能以真血性、真情怀去担当一个世纪大苦难,并开出新境界的是真正的学者、哲人
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第一名;热血传奇热血传奇入选原因:作为网络游戏的鼻祖之一能够运营至今的也只有《热血传奇》了,但是这也难怪,这款游戏陪伴了一代甚至几代玩家,很多玩家是玩这款网游长大的,而且很多人们具有喜欢怀旧心理,喜欢追忆的感觉对这款游戏产生了不能割舍的感情自然是千百个放不下,而且游戏品质也卓越不凡,获得了大多数玩家们的青睐,能够赢取暴利当然是肯定的。&第二名;魔兽世界魔兽世界入选原因:大,是《魔兽世界》客户端最典型的特点之一,最主要的原因就是游戏的内容太丰富了,很多玩家甚至放弃现实世界投入到《魔兽世界》当中,最主要的原因就是游戏真的提供给玩家一个世界供玩家探索,系统特色尤为突出,剧情上的增加使得游戏有很好的代入感,可玩性也非常的高,这些游戏内容的丰富使得玩家不断的输送金钱给厂商。&第三名;奇迹MU奇迹MU入选原因:这款游戏诞生的很早,而且受欢迎程度并没有《热血传奇》那样高涨,不过游戏的品质绝对不容忽视,而且很多魔幻类的RPG网络游戏都向《奇迹MU》表示敬意。在当时《奇迹MU》给玩家一种焕然一新的感觉,从未感受过的界面和场景吸引住了绝大部分的玩家,游戏所造成的影响力是非常之大的,就这样《奇迹MU》给第九城市带来了第一桶金。&第四名;跑跑卡丁车跑跑卡丁车入选原因:虽然它不能算是第一个赛车网游,但却是最成功的一个,主要是因为这款赛车游戏不会给人那种3D赛车游戏的眩晕感,而且吸引来了大量的女玩家,在玩家体验游戏带来乐趣的同时运营商放出了大量的游戏道具,尤以人物形象和赛车款式为主。玩家们都纷纷购买道具以此来增加游戏的乐趣,这样一来当然会给厂商很多赚钱的机会。&第五名;梦幻西游梦幻西游入选原因:《梦幻西游》让玩家与玩家之间的人民币市场变得十分的活跃,一个不错的宝宝就可以卖上十分可观的人民币,在玩家与玩家之间相互交易的同时,很多玩家通过点卡进行交易买卖,促进了点卡的贩卖,而且游戏品质也不错玩家也很愿意用这种方式交易。这样不仅促进了游戏内市场的交易,也形成一定的游戏之外的市场规模,赚钱是肯定的了。&第六名;地下城与勇士地下城与勇士入选原因:丰富的游戏内容让玩家们相互之间的沟通进行的很好,游戏中的人民币交易也十分的活跃,并且游戏还对外挂视而不见,很多情况下玩家们也采用点卡进行交易,而且玩家们在花了这些钱之后还觉得很值得,不过最重要的一点就是游戏的品质带动了玩家价值观,使玩家心甘情愿的去花钱,这样的游戏当然是赚钱的最好法宝之一了。&第七名;仙境传说仙境传说入选原因:若若说是双向收费让《仙境传说RO》赚了很多人民币那绝对是错误的,《仙境传说RO》这款游戏可以说是完全通过游戏特色赚钱的,不过仔细寻味一下,尽管《仙境传说RO》曾经的辉煌不容掩盖,但是却被新时代推出的这些网游所淹没,经历游戏易主更换了运营公司之后也只能依靠免费运营来一点点的勉强喘息。&第八名;魔力宝贝魔力宝贝入选原因:02年淹没石器时代光辉的《魔力宝贝》在大放异彩两年之后渐渐的被其他游戏的出炉所掩盖,但是忠实的游戏粉丝依然很多,经历过更换厂商的洗礼,游戏采用了双向收费的模式,开放了计时服务器和道具服务器这两种服务器同时运营,双管齐下的赚钱策略使《魔力宝贝》重装上阵。再次吸引了不少的玩家。&第九名;剑侠情缘网络版3剑侠奇缘网络版3入选原因:提到《剑侠情缘网络版3》很多我那家就会想起高清的画质,但这一点却让众多玩家望而却步,在制作的时候画质的追求过高反到成了玩家的负担,虽然游戏在高配置方面挡住了一些玩家,不过毕竟《剑侠情缘网络版3》是一款双向收费的游戏,双向收费的游戏无论如何都是可以赚钱的,尽管《剑3》被很多人敬而远之。&第十名;征途征途
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[p=30,&2,&left]天涯明月刀ol[/p][p=30,&2,&left]经过几次测试,大概赚钱赚钱思路已经了然,如果今年开启公测,即使有改动也不会有太大变化,任何一款游戏,只要是熟悉了以后,任何小的改动就是可以忽略不计的,上有政策,下有对策。我们要做的就是耐心等待,做好准备工作,然后全力出击。(当然,还需要一点点的运气!)[/p][p=30,&2,&left][/p][p=30,&2,&left]天谕[/p][p=30,&2,&left]网易的游戏商业牟利是出了名的厉害,但纵观大话西游2,大唐无双等老项目,甚至是梦幻西游,依然有网络游戏工作室在里面赚钱,个人认为,这样的游戏适合机器较少的小作坊或职业玩家,大批量上号挂机显然不现实,也不科学。(神一级的,有牛逼技术的团队除非,因为你们是神!)[/p][p=30,&2,&left]剑灵[/p][p=30,&2,&left]搬砖,封号,激活码,这些都是关于剑灵的热词,在看看各大贴吧,论坛,网盘,足以证明这款游戏的火爆,我们也能从中得知,这个项目是可以赚钱的,并且很多人在里面奋斗!至于封号,太正常不过了,这个就是八仙过海,个显神通了。(不封号的游戏不是好项目,不要激活码也不一定就是好事!)[/p]
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[p=30,&2,&left]疾风之刃[/p][p=30,&2,&left]都说是3D地下城与勇士,游戏热度足够,竟争压力也不小,各大游戏工作室都在默默地刷着,赚着,适合一些机器多一点儿的游戏工作室,可以挂机,可以用辅助,可以多点上号。能不能作的了,就看个人人脉和技术手段了,总之,这个项目是可以赚钱的。(手动压力比较大,参考DNF)[/p][p=30,&2,&left]热血江湖2[/p][p=30,&2,&left]热血江湖1还是一个稳定的挂机赚钱项目,至于2?我以前写过文章,大概意思是说:现在的网络游戏都大概差不多是一个模式,副本,任务,PK。已经没有改革了,韩国棒子游戏都一个鸟样,就看他的运营手段了。(网游玩家,人傻钱多,要记住激战2开始时的暴利时期,防备错过一波捞金机会)[/p]
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[p=30,&2,&left]暴风英雄[/p][p=30,&2,&left]正在测试中的一款游戏(参考英雄联盟LOL,DOTA2),至于是不是全球同步版本,并不是我们关心的。暴雪的网游工作室都赚到钱了,并且是大赚,应该去关注一下下,必竟,暴雪老大哥几年才出一款网游!如果是像LOL一样无脑批量挂机,在网游发展阶段,至少可以赚半年吧?市面已经有几款辅助出现,利润分析也是写的不明不白,没成熟的东西,我不太看好。(网易封号在厉害,游戏推广阶段也会挣一只眼,闭一只眼)[/p]
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[p=30,&2,&left]手游/页游[/p][p=30,&2,&left]只能用鸡肋来容易手游项目,不冷不热,不温不火。例如全民奇迹,你做了就做了,有了渠道,有了认知,就可以做个一年半栽,后来人很难在挤进去。页游例如苍穹变,大天使之剑也是做了就做了,赚了也就赚了,后来插入?很难。(鸡肋,食之无味,弃之可惜!2015游戏赚钱还是端游的天下)[/p]
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当然,2015年还会有很多网游跳出来,并且每年都会有一二款黑马游戏项目亮瞎我们的双眼,但是,本人还是推荐长期去研究并坚持一些大游戏公司,有潜力的,长期在网络游戏排行榜上的项目,也许研究透一个游戏,就可以做上个一年半年,不像一样冷门游戏,小公司游戏,风险太大,赚钱时间太短,不可控制因素太多。
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三个号一天刷完!一天下来差不多300+。好了,下面重点来了,三个号都做完了,该干什么?剩下的时间每天把主要的得经验的活动做了就可以了,一个角色快了两个小时,慢了三个小时!剩下的时间,就开始在区里接弑神代刷!一般代刷所得物品都是一人一半!神祠熟悉了,差不多1小时内就能一把,新区需要代打的不少,很多的!加个大游戏工会。就光游戏工会的单子估计都不少!玩游戏确实挣钱了~~~
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具体赚钱方法:进游乐园,买商城的一点卡。一步一步的玩,游乐园有点像大富翁!一轮游乐园下来,会给奖卷,神格,不绑定奖卷可以卖了,绑定的可以换成神格卖了,基本一个角色下来能赚8W左右,一天有成号的话,12小时能刷12个角色,多少钱自己算。平时没活动的时候,可以做做驱魔副本,一星期下来一个角色也有4W云币。刷个副本也就10-20分钟。一星期下来一个帐号24W左右,额外多100元收入 如果问我最爱《草原》中的哪个人?我会说:阿荣吉的老婆子!我喜欢这个恋酒的、隐忍的、放牧着羊群的、年年夏天去阿尔泰家牧场唱歌的女人。人生的苦难有多少种,爱情大概就有多少种。在我眼里,她和阿尔泰之间,是发生了伟大的爱情的。这种失意的、辛酸的爱情,内里洋溢的却是质朴、温暖的气息,我喜欢这气息。常有批评家善意地提醒我,对温暖的表达要节制,可在我眼里,对“恶”和“残忍”的表达要节制,而对温暖,是不需要节制的。因为从某种意义来讲,温暖代表着宗教的精神啊。有很多人误解了“温暖”,以为它的背后,是简单的“诗情画意”,其实不然。真正的温暖,是从苍凉和苦难中生成的!能在浮华的人世间,拾取这一脉温暖,让我觉得生命还是灿烂的。  一百四十多年前,达尔文看到一株来自热带雨林的兰花,发现它的花蜜藏在花茎下十二寸的地方,于是预言将有一只有着同等舌头长度的巨蛾,生长在热带雨林。当时很多生物学家认为他这是“疯狂的想法”。可是一百多年后,在热带雨林,野外考察的科学家,发现了巨蛾!通过电视,我看到了摄像机拍到的那个动人的瞬间:一株兰花,在热带雨林的夜晚安闲地开放着,忽然,一只巨蛾,飘飘洒洒地朝兰花飞来。它落到兰花上,将那柔软的、长长的舌头,一点一点地蓄进花蕊,随着那针似的舌头渐渐地探到花蕊深处,我的心狂跳着,因为我知道,巨蛾就要吮到花蜜了!  那锁在深处的蜜,只为一种生灵而生。这样的花蜜,带着股拒世的傲气,让人感动。其实只要是花蜜,不管它藏得多么深,总会有与之相配的生灵发现它。从这个角度来说,任何的写作者,都是幸福的。因为这世上,真正的“酿造”,是不会被埋没和尘封的。
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上周朋友来家里吃饭,小孩子一直抱着手机玩王者。真的是专心致志到极点。如果把这个劲头用在学习,完全不愁考不到高分啊,想想自己当年读书的时候,为了玩传奇,既然可以在冬日的凌晨起床,跑到网吧去,然后到5点左右又跑回家睡觉。这是何等的毅力,现在想想都觉得有意思。
这2年不管是王者还是吃鸡,在市场上都取得了巨大的成功,但是很多朋友都是为了娱乐,却没有想过如何通过游戏赚点钱呢,其实在这个游戏领域,有太多的工作室在里面闷声发大财。
我有一个同学,当年和我一起逃课,早起打传奇接下的友谊。现在也算是全职在游戏领域做事吧,从当年的DOTA,到LOL,到王者,到现在的吃鸡,没有他不精通的,成天坐在电脑旁边打游戏。上次联系了下,才知道他现在就是在靠游戏赚钱。而且收入还不低。
有人喜欢在游戏里面叱咤风云,但是现实要工作,没有太多的时间在游戏里面练级。所以就出来了代练,像王者这种,市场的前景更大。同学就觉得,自己又喜欢玩,为什么不能别人都能赚钱,自己不能通过游戏赚钱呢?因为朋友技术也不错,在圈子内也算是一个小小小的名人,所以在他的社群里,他说帮人代练,很多人找他。
刚刚开始的时候,他通过自己内部的游戏群发了一些信息,但是毕竟也是少数,想多赚钱那肯定是多找人。他就在各种贴吧,群,游戏社区和论坛发布各种代练的帖子。刚刚开始有点小钱赚,心理蛮开心的,最后发现一个人忙不过来了,毕竟一个人的精力也是有限的。
琢磨自己能不能分包出去,然赚个中间的差价。因为玩游戏的很多都是大学生,他就加入了大学生的兼职群,在里面发布各种各样的游戏代练的需求。因为大学生本来就喜欢玩游戏,所以价格都不会很高,他们也很开心。边玩边赚钱。而大学生的传播口子很快,渐渐的,一个宿舍一个宿舍的都在做。
实际干活的人找到了,那剩下的就是扩大自己的订单数了。除去之前的平台外,朋友注册了某宝点,在上面发布了代练的商品,但是朋友的价格都写的比较低,主要是为了截流。这个方法我之前讲过具体操作。后来的结果我已经很清楚了,每天就是左手接单,右手下单。每个月大几万的收入。而且现在渐渐的扩展到其他的游戏里面去了,很多都是老客户介绍的过来的。
因为朋友自己也玩游戏,对于很多游戏爱好者有共鸣,大家都能聊到一起去,就建立一个群,经常在里面聊各种游戏的技巧攻略,好不热闹。现在听他说,开始卖点定制化的游戏设备了。就这么简单的游戏代练,不仅能满足自己游戏的兴趣,还能认识一群热爱游戏的人,最重要的是还能赚到钱!这辈子他应该很开心了。
人这辈子,谁都想做一些自己喜欢的事情,通过喜欢的事情赚到让家庭衣食无忧的金钱。之前互联网没有兴起的时候,这个确实比较难。但是现在,太多的人通过输出自己有价值的内容,找到了一群粉丝,这才是互联网的魅力所在。边玩边赚,你看懂了吗?
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学生玩网游没钱买点卡怎么办 赚钱十招你都用过吗?
相信大家都玩过网游,大部分网游都是需要点卡的,很多人小时候喜欢玩游戏,但是又没钱买点卡,怎么办呢?给父母打工,努力学习拿奖学金还是在游戏里赚钱?你都用过哪些呢?跟小编一起来看看,那些年我们为了玩游戏用过的赚钱招式吧。
·&游戏倒卖商&·
游戏倒卖商干这行,你需要游走于各个地域之间,穿行于各个大陆之上。低价收购高价卖出,掌握市场新动态,了解大众新需求。500收来1000卖,现实中做不了老马,游戏中行啊!装备不靠打,全靠卖。卖出新高度!做这行就是来钱,没别的。要说起做这个商人好处是大大滴,游戏中进行买卖完全就不用靠充钱了,省下了一大笔玩手游的开销,说不定还能补贴补贴自己的零花钱。靠谱指数:★★★★☆不过也不是全然如此,首先需要比较新颖的消息,不然那去搞装备卖?在此就是需要玩家有一定的实力有一定门槛所以并不怎么靠谱啊。说起危险来,如果玩家准备大赚一波,结果跟不上消息的动态就可能造成收来的材料卖不出去等等,就有可能造成一些损失,就得砸手上了。投资有风险,入市需谨慎。玩家且行且珍惜,没有准备勿要入坑。危险指数:★★★☆☆
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说到年龄这个问题,大家发现唯独中国人有两个年龄——虚岁和周岁。对此,很多网友好奇,中国人为什么会有两个年龄?两个年龄是怎么计算的?虚岁和周岁到底有什么差别?下面不妨和小编一起去揭晓答案吧!
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