PCps4好玩的独占游戏戏值得一玩的游戏有哪些

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这些不能错过!下半年必玩的14款PC游戏
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&&着Steam今年的暑期特惠落下帷幕,2016年已经过去了一大半。这期间,既有《全境封锁》《黑暗之魂3》《毁灭战士4》这样的3A巨制登场,让我们倾注血汗又爱又恨,也有《守望先锋》这样现象级的作品席卷了单机及网游两界,让人感叹射(屁)击(股)的魅力难挡;无论如何,相信这些优秀作品给每位玩家递上了一份满意的年中答卷。
着Steam今年的暑期特惠落下帷幕,2016年已经过去了一大半。这期间,既有《全境封锁》《黑暗之魂3》《毁灭战士4》这样的3A巨制登场,让我们倾注血汗又爱又恨,也有《守望先锋》这样现象级的作品席卷了单机及网游两界,让人感叹射(屁)击(股)的魅力难挡;无论如何,相信这些优秀作品给每位玩家递上了一份满意的年中答卷。
打折狂潮过后,是时候将注意力转移到新游上面了。回顾这两年的E3展上,那些续写经典的、跳票成常态的以及横空出世的作品中,有哪些是确定能在今年年底前玩到的呢,让我们来盘点一下。
14.上古卷轴5:天际特别版
《上古卷轴5》实在是太优秀了——优秀到我们总会忘记它是一款2011年的。即便是五年后的今天,天际的Steam同时在线玩家总能维持在2万人以上;而在Mod站点Nexus上,天际的文件下载量依然比《辐射4》和《巫师3》加起来的两倍还多。老头儿滚动条仿佛在用自己从不衰减的热度向本世代的角色扮演游戏说出了“你大爷还是你大爷”的宣言。而B社在今年E3上告诉我们,你大爷要回来了。
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《上古卷轴5:天际特别版》将于今年10月28日登陆次世代主机与PC平台。在这样一个花式炒冷饭的年代,似乎每一个重制版都要多多少少加入些华而不实的DLC或者奇奇怪怪的新内容,以此掩盖开发者坑钱时的心虚,但老滚5不是这样。B社表示,《天际特别版》不会加入新的DLC或是任何其他形式的新内容,仅将提升光线、景深、色调等画面效果,并大幅扩展对Mod的支持。然而,这丝毫不会阻碍《天际特别版》成为近年来最受期待的经典重制游戏之一,毕竟,有了更强大的Mod支持,也许B社真的不需要自己去制作老滚6了。
13.少数幸运儿——7月26日
Compulsion Games,一个来自英国的独立工作室,在本次E3上通过微软展示了《少数幸运儿(We happy few)》的作品。虽然看起来像是《生化奇兵》、《1984》和《V字仇杀队》的结合,但根据目前的信息,我们有理由期待它成为一部风格独特的神作。
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本作描绘了架空世界线里1960年代的英国城市Wellington Wells。在这座田园牧歌般的小城里,每个人都看起来格外开心,尽管他们戴着的面具使笑容变得有点瘆人。唯一的问题是,这里的居民事实上时时刻刻处在毒品Joy(“快乐”)的控制之下。作为一个偶然间停止服用Joy的人,主人公摆脱了魔幻般的愉悦状态,也发现了幻觉下残酷的现实,他成为了这个“快乐”的小城里仅有的“沮丧者”(Downer)。而城里的每个人,都希望能够帮助他再度绽放笑容——通过抓住他并且强迫他再度使用Joy。求生的斗争就在这样的环境下拉开序幕。在《We happy few》里,你不仅要提防警察,更要小心所有面带微笑、心情愉快的居民们。你需要通过伪装将对自己的怀疑降到最低,最终逃出这座疯狂的反乌托邦小城。
此外,《We happy few》还引入了Roguelike元素,每一局游戏中的世界和NPC都是随机生成的,而你的每次死亡都是永久的,这意味着你不能存档读档,唯一的选择是彻底重头再来。《1984》般的世界和西西弗斯式的逃亡,足以给每个玩家带来刻骨铭心的体验。
12.极限竞速:地平线3——9月27日
作为当今竞速游戏界的顶梁柱之一,《极限竞速:地平线(Forza Horizon)》系列即将迎来新作。而与以往不同的是,《极限竞速:地平线3》首次将系列纯粹的塞车乐趣带到PC平台,并支持XBOX与Windows 10平台的玩家同场竞技。继外媒IGN将上代作品评为史上最好玩的赛车游戏后,本作汇集了玩家们不小的期待。
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《极限竞速:地平线3》将舞台设置在澳大利亚,玩家将从地平线嘉年华的参与者变为主办者。玩家可以自定义音乐、嘉年华活动和赛事路线,游戏同时支持最多4人的线上合作模式。游戏为玩家提供了多达350种不同的车型和完善的车辆定制系统,而地图也将是前作的两倍。从目前公开的情报来看,游戏地图包含了海岸、城市、河流三角洲、雨林、内陆湖、沙漠、峡谷等等多种地形和场景,玩家将可以在开放世界里自由探索,饱览澳大利亚的风光。
至于手感和已经登陆Windows 10商店的《极限竞速6》相比有何区别嘛,那不是一个“爽”字可以解释得了的。
11.羞辱2——11月11日
2012横空出世的《羞辱(Dishonored)》即将迎来其众望所归的续作,而结合初代的品质及目前我们掌握的信息来看,《羞辱2》肯定是神作预定了。相信轻度玩家也会对原作中蒸汽朋克的设定和独特的艺术风格印象深刻,而来自《半条命2》和《杀出重围》制作人的亲自操刀,也确保了开发中游戏场景、关卡设定与潜入暗杀系统的素质。
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《羞辱2》将采用双主角设定,除去前作主角Corvo Attano,玩家还可以控制一代里的小女孩、王位的正统继承人Emily Kaldwin,两人将拥有不同的暗杀技能和动作。本作采用了全新的Void引擎,为游戏带来了多项改进。作为一款动作潜入游戏,制作组对开放世界里的NPC逻辑做了大幅优化,从场景状态到战斗状态的过渡也更加顺畅。除此之外,本作也在角色能力、场景、动画和叙事方面有所增强。
值得一提的是,B社还为预购本作的玩家精心准备了《羞辱终极版》福利一份,只要在游戏正式解锁前购买即可免费得到。
10.丧尸围城4——12月6日
在近几年丧尸求生类游戏都竭力追求真实感、代入感和恐怖感的大潮中,秉承“胡逼割草,爽到就好”理念的《丧尸围城(Dead Rising)》系列宛若一股清流,将猎奇和黑色幽默不断做到极致。也正因此,当预告片里的Frank West伴着《铃儿响叮当摇滚版》的歌声点燃丧尸堆成的圣诞树、再挤出一个家庭聚会式的笑容来张自拍时,我们只想说,嗯,这很丧尸围城。
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本作的故事发生在圣诞节期间,舞台与一代相同,位于科罗拉多州的威拉米特市。只不过,相比一代中只能停留在商场内的设定,本作中回归的Frank将可以探索包括户外场景的整个城区。除了重新加入了一代的拍照功能外,本作也将胡闹武器和2B装备的特点继续发扬光大。在预告片里,我们可以看到Frank拿着能放电的斧子、大锤,穿着外骨骼怒干丧尸。载具系统看起来也非常有趣,演示里Frank驾驶着喷射焰火、闪耀彩灯的圣诞花车碾压丧尸的片段像极了《疯狂麦克斯》的镜头。
本作将于今年圣诞节与广大玩家见面,也为温馨欢快的节日气氛加入更多欢乐。当然,在可以预见的一年之内,很有可能将是Xbox/WIN10独占,请在情绪上做好准备。
9.杀出重围:人类分裂——8月24日
如果说《生化奇兵》和《耻辱》系列打出了蒸汽朋克游戏的新局面,那么《杀出重围》系列则称得上赛博朋克游戏中的代表之作。2011年发售的《杀出重围:人类革命》获得了巨大的反响,时隔五年之后,我们终于要迎来它的续作《杀出重围:人类分裂(Deus Ex Human Divided)》。
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本作延续了前作第一人称射击+第三人称掩体系统的架构,玩家依然要控制经过义体改造的特工Adam Jensen,与同样经过改造的恐怖分子战斗,阻止他们的企图。潜入、电子对抗和义体改造依然在本作中占有重要地位。在预告片里我们也看到,新作里Jensen能够使用更加多样的技能,例如开启子弹时间打爆扔过来的手雷,释放电磁冲击震倒周围敌人,或者开启高科技防护鳞片像坦克一样冲向敌人。在武器方面,本作在保留了定制系统之外提供了更多种类的选择。前作中的剧情对话选项系统也保留了下来。
与榜单上大部分年轻选手不同,作为SE的金字招牌之一,《杀出重围》系列史上没有任何一款作品雷作,对其素质我们不必有所质疑,倒是不妨花些时间研究下初次登陆移动端的《杀出重围GO》到底好不好玩呢?
8.无人深空——8月13日
这年头,如果你不跳上一两次票,你都不好意思把太空和沙盒两个标签同时加到自己的游戏上面。在《精英:危险》表现不佳、《星际公民》越发显得像一个众筹骗局的时候,《无人深空(No man's sky)》的多次跳票自然而然激起了玩家的质疑和担忧。不过,根据现有的消息来看,游戏开发进展良好,宣传推广也十分积极,相信我们能够在今年夏天玩到这款游戏了。
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本作最大的特点就是由算法生成的庞大宇宙,游戏总计有约1800亿亿颗不同的星球,在玩家探索宇宙的同时,系统会自动生成玩家即将接触的星球。在游戏中,玩家可以进行以探索发现新的星球和生物为己任;也可以进行开采、捕猎和贸易,做一个和平主义者;当然,玩家也可以战个痛快,利用手中的武器或是驾驶飞船来轰杀敌人。根据放出的演示,我们还看到游戏开放了水下和地下的世界供玩家探索。
总之,《无人深空》对于我们来说简直是一款谜一样的游戏,他又成为神作的实力,却似乎也有着不着调的本事。而最终能否给那名因为再次跳票而扬言谋杀制作组的玩家一个交待,让每个期待已久的粉丝玩high,且让我们拭目以待吧。
7.文明6——10月22日
这世界上没有什么法定假期是一局文明解决不了的,如果有,那就两局。在玩家们争相用高清屁股淹死自己的狂潮中,我们是否还记得,要吸到饱,其实只需轻点“下一回合”。
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根据目前公开的视频来看,《文明6(Civiliaztion 6)》从游戏风格上还是比较贴近前作《野蛮5》的,尤其是战斗风格上。本作新加入的要素则包括可扩张的城市,现在玩家在修建建筑或是奇观时需要选择城市周边的格子进行摆放,地形要素在扩张和建设的过程中变得更加重要。同时本作还提供了兵力结合的系统,支援型单位可以和其他单位结合,同一种单位也可以组成战斗力更强的兵团。同时,游戏在建造、外交、科技等等系统上还有不少调整和改进,这一切都留待玩家在游戏发售后去感受了。《文明6》目前在Steam上已经开放预购,游戏自带简体中文,预计于今年10月22日发售。
6.重建核心——9月13日
最近稻船敬二过得并不好,在《无敌9号》品质不佳,惨遭差评的情况下,稻船也公开表示了自己对此负有主要责任。不过,可以理解的是,在《无敌9号》怒跨10个平台的情况下,稻船想要在品质上把好关并不是一件容易的事,特别是他还需要负责下面这部作品……
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由二哥的Comcept和另一工作室Armature共同制作的《重建核心(ReCore)》是一款动作冒险游戏,玩家将扮演幸存者Joule Adams在一个沙漠化的星球Far Eden上冒险求生。在这款游戏中,核心机器人(Corebot)扮演着重要的角色,这些通过一个球状核心驱动的机器人们风格迥异,有着不同的技能和特点。友好的核心机器人将成为Joule冒险中的伙伴,而他们最大的敌人也恰恰是Far Eden殖民地反叛的机器人们。
从目前放出的实机演示来看,游戏将采用第三人称动作射击的模式,而Joule与不同机器人伙伴之间的配合也将是应对各种挑战的重要手段。在视频中我们也可以看到,当Joule用钩爪拆掉敌对机器人的核心后,对方会立刻被摧毁,而如果己方机器人被击毁,则可以通过将核心放在另一个空置机器人体内来实现“再生”。看来有关“核心”的争斗将成为本作的重点,也难怪游戏会被命名为《重建核心》。与微软本年度其他作品一样,该游戏为Xbox One和WIN10平台独占,不能登陆Steam你还会买么?
5.泰坦陨落2——10月28日
在《泰坦陨落(Titanfall)》的成功之后,Respawn工作室带来了这款获奖无数的机甲FPS游戏的续作。除了畅快的多人对战模式之外,本作将加入全新的单人战役,不过,制作人也表示,我们的单人战役绝不会和近年来某些年货作品一样毫无新意。
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根据之前放出的宣传片,玩家将在单人模式中扮演一位想要成为泰坦机师的普通步枪手,在泰坦BT-7274的驾驶员阵亡后,主角成为了这架泰坦的新驾驶员,并将和它一起完成各种困难的任务。设定中,泰坦是有一定智力的,因此本作单人模式也将着重表现身为机师的玩家和泰坦之间的羁绊,并最终达到“人机合一”的默契。在多人模式方面,Respawn为机师加入了多种战术能力(Tacticals),包括可以拉近敌人、快速进入泰坦或者在墙面上攀爬的钩爪,显示敌人位置的声呐等。而在泰坦方面,也有多架新机型登场,之前受到关注的“浪人”就是其中之一,这种泰坦可以持剑偏转射来的激光,利用剑刃发射迟缓对手的电弧或是以无敌状态快速冲向敌人。
本作预计于今年10月28日发售,登陆PS4/Xbox One和PC端Origin平台。对于从惊艳到失望大起大落的前作玩家,你们最期待的莫过于单机模式能够或多或少缓解鬼服的问题了吧。
4.战争机器4——10月11日
2014年微软从Epic Games那里买下了《战争机器(Gears of War)》系列的版权之后,其旗下的工作室TheCoalition开始负责本系列新作的开发,而他们交上的首份答卷是今年3月1日发售的《战争机器:终极版》。这部重制版获得了较为正面的评价,媒体认为它在保留前作原汁原味的同时进行了适当的改进。社区也认为这表明了The Coalition对《战争机器》系列的精髓还是有所把握,也正因如此,大家对即将在今年10月份发售的《战争机器4》更是满怀期待。
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本作发生在3代故事末尾Adam开动大杀器消灭兽族、荧光族并摧毁所有伊姆能源的25年之后。玩家将操作前作主角Marcus Fenix和Anya Stroud的儿子J.D.Fenix同伙伴一起应对新出现的怪物种群The Swarm。在演示中我们可以看到,本作继承了前作优秀的的掩体系统和肉搏系统,更加入了不少奔放的处决动作。射击方面也延续了爽快感,演示中新武器Buzzkill可以发射飞行的钢锯将敌人拦腰切断。
《战争机器4》延续了成功的合作战役模式和多人线上游戏,而作为系列中首款支持Xbox和PC跨平台游戏的作品,该游戏将同时登陆两大平台。要知道,这年头很难在PC端找到这么好的第三人称射击游戏了,如果有,也已经被外挂玩死了。
3.看门狗2——11月15日
在一代“缩水狗”的惨痛教训之后,对于育碧放出《看门狗2》的预告片,许多玩家依然保持着谨慎的态度。也正是为了打消了这一点,育碧也向玩家保证本作不仅不会缩水,而且会在多个方面有大幅改进。
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本作故事将发生在智能系统ctOS2.0控制下的旧金山,玩家将扮演隶属Dedsec组织的一名年轻黑客Marcus Holloway,利用自己的黑客技术和行动能力来对抗ctOS2.0系统和其背后的势力。本作加入了不少崭新的装备和技能,也使得潜入系统将更加自由和多样化,我们可以在预告片中看到Marcus操作无人机黑进大楼控制系统,或是操纵会跳跃的小车(是的,就是《彩虹六号:围攻》同款)在房间中闪转腾挪。本作的多人体验也经过了改善,玩家不仅可以在战役中进行合作,还可以参与独特的PVP对抗。值得一提是,相比前作主角Aiden Pierce,本次故事主角Marcus则玩世不恭的多——比如这货的近战武器就是一个加固了的悠悠球,而且比如本作中你还可以操作他殴打平民。
《看门狗2》的开放世界也经过优化,不仅增加了地图面积,还优化了驾驶手感。游戏将于今年11月15日登陆PS4/Xbox One/PC平台,在近来两部作品《全境缩水》和《缩水狗》之后,育碧能否在开放世界的制作上避免缩水,恐怕是唯一需要玩家操心的问题了,毕竟,用手机操控世界的感觉实在让人无法抗拒。
2.十三号星期五——10月
谈到时下单机游戏圈最为火爆的作品,非《黎明杀机》或者称作《农场主与偷电贼的故事》莫属了。这款游戏的灵感源自80年代的恐怖影视作品《十三号星期五》,电影里,面具男Jason在母亲的指挥下一个接一个的用残忍的手段杀掉水晶湖景区的夏令营顾问们。如今,《十三号星期五》官方的游戏即将登场,玩法上也是类似的非对称对抗,不过恐怖氛围上更进一步。
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《十三号星期五》拥有大量的拥趸,而本作也因此通过众筹获得了超过一百万美刀的开发经费。与黎明杀机不同,拥有瞬移能力的杀人狂Jason需要面对7名幸存者,对抗的区域则包括原作中整个夏令营区域。幸存者将出生在相隔甚远的不同营区,因此他们之间的合作变得更加困难。幸存者们可以自顾自地逃跑,也可以尝试合力干掉Jason,此外,还能通过维修电话线的方式报警求援。本作为幸存者设置了恐惧系统,当Jason以恐怖的方式出现在幸存者面前激发他们的恐惧心理,当恐惧达到一定程度时,玩家角色的感知系统会受到影响,甚至行为也会失控,这也为Jason诱杀他们提供条件。
值得一提的是,为了尽量还原电影中的场景,开发商Gun Media还请来了曾在电影中饰演Jason的演员来进行动作捕捉,并且将电影里的经典镜头都加入到游戏的处决动画中,“我们希望使玩家能够用各种创造性的方式杀人”。至于本作的品质究竟如何,等待今年10月发售时方见分晓。
1.战地1——10月21日
尽管顶着“瑞典蠢驴”的恶名,《战地:硬仗》的表现也并不完全让人满意,但就目前来看,EA DICE或许真的可以凭借《战地1》打一个漂亮仗,尤其是在年货老对手今年的答卷依然毫无新意可言的情况下。
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在预告片上完胜了《使命召唤:无限战争》之后,《战地1》也收到了不少对于一战题材节奏过慢的担心。不过,在多人模式实机演示放出之后,我们发现,《战地1》的节奏一点也不慢,游戏中的全自动和半自动武器普及率相当高,堑壕枪和栓动步枪的手感也不错。载具系统的演示则非常燃,老式坦克的对撞充满了激情,在双翼飞机和飞艇上抛下炸弹或是倾泻子弹也超有感觉。本作的物理引擎还得到了优化,坦克碾过墙体和其他建筑的过程变得更加流畅,爆炸、烟尘、毒气和纷飞的泥土也表现出了寒霜应有的顶级水准。
不过,玩家期待度非常高的海战和马战还都没有放出实机演示画面,多人战斗中堑壕战和肉搏战也显得有些鸡肋,官方还宣布法国军队将不会进入首发版本。尽管这些都不是致命的缺陷,但我们还是由衷希望DICE能充分利用这次的一战题材,将其打造为一款标杆级的史诗巨制,在如今真实世界设定的FPS大多索然无趣的环境中,带给广大射击玩家2016年度最大的惊喜。
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声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。2016年必玩的十大单机游戏:第一名出乎意料
[摘要]无论2015年给大家打来是惊喜、是快乐、是悲伤还是失望,2015已久离我们而去了。让我们放下2015年的一切,一起来看看2016会年带给我们哪些不得不玩的经典大作。转眼之间,2015年便悄然过去了。回顾2015,可以说是单机游戏如井喷的一年,各大游戏厂商如雨后春笋一般的发售着新作,先是年初的类游戏大作《消逝的光芒》,然后着便是让玩家爱不释手的《3:狂猎》,紧接着小岛秀夫就不甘示弱发售了《合金装备:幻痛》,还没等玩家回过神的时候《:雷霆归来》与《3》便悄然无声在steam上架了,最后Bethesda在年底发售玩家期盼已久的《辐射4》与Treyarch的FPS大作《召唤12》,为2015年的单机游戏大家族画上了圆满的句号。无论2015年给大家打来是惊喜、是快乐、是悲伤还是失望,2015已久离我们而去了。让我们放下2015年的一切,一起来看看2016会年带给我们哪些不得不玩的经典大作。第十名:《全境封锁》根据小说家汤姆•克兰西的短篇小说《暗冬序曲》改编的游戏《汤姆•克兰西:全境封锁》(Tom Clancy's The Division)早在2013年的E3游戏大展上就被玩家所知,然而在经过多次延期跳票,直到2015年底的时候,育碧才终于放出游戏确定将于日上市。《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。游戏的背景设置在不久的将来的纽约市。一次生化恐怖袭击引起了全球性的瘟疫危机。病毒夺去了大部分人的生命,检疫区域设立了起来,资源受到严格配给,石油钻井被抽干了,证券股市和全球市场也接连崩溃。国家机构例如警察部门和也已不复存在。在停电停水后仅仅几天的时间里,人们因为对死亡的恐惧而针锋相对。只有区区数人在一片混乱和仅存的道德秩序中站稳了身躯,他们就是“TheDivision”的成员。他们与劫匪和其他斗争,试图遏制疯狂行为,但却为时已晚。《汤姆克兰西:全境封锁》由育碧旗下的瑞典Massive Entertainment工作室一手打造、并采用自主研发的全新雪莲花游戏引擎,让玩家亲身感受到次世代的特工游戏体验。利用“雪莲花”引擎,玩家能真实感受到实时动态光照所带来的白昼变化。游戏环境的任何改变都会影响到光照效果。本作与同样为军事小说改编的《细胞分裂》不同,《全境封锁》更加注重多人模式的体验,并且打造出类似网络游戏一样持续多人连接的世界。EGX试玩版中,可以看到游戏引擎倒是很好地处理了SSR反射效果,场景爆炸效果非常棒,但周围的环境则比较静态,也没有多少可破坏物体。当然,要想得出更深入准确的分析结果,我们还需要更直接的试玩和视频,但目前从最基本的游戏画面上,我们已经可以确认,游戏画面较之于最初公布的实际视频有着明显的缩水降质。不过主机画面毕竟无法同PC画面做比较,而且毕竟是EGX试玩版可能很多地方都没有进行细节更改,瑕不掩瑜,总体来说《汤姆克兰西:全境封锁》还是一款令人期待的作品。第九名:《古墓丽影:崛起》众所周知,《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。《古墓丽影:崛起》是系列重启后的第二部作品,也是上一部大受好评重启作品的续作,在丰富了游戏可玩性的同时,首次进行的普通话中文配音也是本作的最大亮点。由于微软和SE的独占协议,目前该作只登陆了微软Xbox One和Xbox 360主机平台,不过PC玩家将会在2016年年初玩到这部优秀的作品,而PS4玩家只能在2016年年底才能感受到劳拉的魅力。在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用她的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。在《古墓丽影:崛起》中,玩家在白雪覆盖的俄罗斯地区将会遭遇暴风雪、雪崩、狼、熊等恶劣的自然危机,除此之外,游戏还会把玩家带到地球的其他一些地方,其中可能有沙漠,有丛林还有水下洞穴。在离开Yamatai国一年后,劳拉来到了西伯利亚中寻找一个名为Kitezhm的神秘国度,她认为在那里能找到她需要的答案。随着PC版本发售日临近外媒DS曝光了本作PC版画面设置选项,正如我们所能看到的,PC玩家能够调节纹理、阴影、环境遮挡、景深以及细节层次,可见PC画面也不是主机可以媲美的,弥补了广大玩家PC没能第一时间玩到游戏的遗憾。第八名:《杀出重围:人类分裂》《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》故事发生在2029年-----前作《杀出重围:人类革命》之后的两年主人公亚当•杰森是国际刑警对立恐怖分子部队----Task Force 29 的成员,他在该作中将再度登场来扮演的角色。从预告片来看,亚当•杰森(Adam Jenson)的机械手臂有了新的设备,效果类似于上一代的PEPS。另有一处远程电击枪击晕敌人的视频也展现在了预告片之中。本作原定于2016年2月发售,现大幅延期至日上市,登陆主机和PC平台游戏依旧可以通过多种方式过关,是做一个悄然无声的幽灵,还是一个杀遍全场的屠夫,全靠玩家自己选择。画面相比上一作有了明显的不同,背景画面有了更加精美的细节表现,人物动作更加流畅自如,物理效果也非常逼真。《杀出重围:人类分裂》收藏版PS4与Xbox One版售价109.99英镑,PC版售价99.99英镑。第七名:《黑手党3》由2K Games与Hangar 13打造的《黑手党Ⅲ》距离上一部作品《黑手党2》已经过去了5年。本作依然是以黑手党为题材的开放式游戏,采用了全新的游戏引擎,将拥有全新真实物理基础的驾车系统,并引入黑帮管理元素,同时本作甚至还会涉及马丁路德金的暗杀的真实历史事件。而且令人惊喜的是本作将有一位女性角色卡桑卓拉加入,地图面积也要比前作扩大一倍以上。本作的剧情将会更具深度,给玩家重新定义“黑手党”一词的含义。本作的时间背景设定在了60年代的美国(1968年),在新奥尔良市,主角是参加过越南战争的林肯•克莱(Lincoln Clay)。由于主人公林肯•克莱是个孤儿,他始终想找一个家一样的栖息地,于是在越战结束后他加入了“The Black Mob”黑帮组织。在一次被意大利黑社会组织策划的谋杀中,林肯•克莱幸运地幸存了下来,他在杀死意大利犯罪集团的头目后,决定成立一个自己的犯罪集团,他有三个黑道伙伴:黑人卡桑卓(Cassandra),爱尔兰暴徒伯克(Burke),以及维托•斯卡莱塔(Vito Scaletta黑手党2主角)共同对抗各种强大势力。《黑手党Ⅱ》剧情的最后,乔•巴巴罗被人带走之后的事情也极有可能会在本作之中讲述。本作将于2016年登陆主机和PC平台,据零售商透露的消息很可能为4月份正式上市。第六名:《镜之:催化剂》EA旗下人气作品《镜之边缘:催化剂》主角依旧为Faith,但是本作会引入更多全新玩法与设定元素,打造更真实且开放的跑酷世界。在官方发布了超长实机预告片中,柔韧少女Faith开头便秀了下腿法,接下来玩家将在第一人称超强代入情景中与游戏融为一体,感受高空跨越的惊现与刺激。《镜之边缘:催化剂》不是前作的续作而是系列重启之作,加入了开放世界以及全新玩法,玩家的行动路线不再是固定的一条而是多样的场景和行动。在《镜之边缘:催化剂》中,玩家将经历Faith的崛起,从普通人成长为敢于对抗暴政,解开肮脏秘密的“奔跑者”。在她的旅程中,Faith将探索摩天大楼的顶端和地下的以南走廊。玩家必须学会在复杂的环境中移动攀爬,使用奔跑的动能,把握恰当的时机,对抗当局的阻挠,解开城市美好表面下的秘密。开发商DICE表示即将在PC、PS4和Xbox One平台上发布的《镜之边缘:催化剂》将使用新的硬件和更先进的渲染技术。同时也将注重CPU和GPU的显示性能,使其能够达到一个开放式跑酷游戏的需要。DICE之所以要采用新的图形显示技术,是因为图形处理任务非常繁重,而且资金有限。DICE现在采用的这种技术是非常适用现代图形处理器和次世代主机的。这种低成本的现代图形处理技术,很大程度上减少绘制和图形显示优化所带来的困扰和工作量,通过异步计算,让硬件能够同时做更多的工作,使得DICE现在在图形显示深度优化方面更上一层楼。本作原定于2016年第一季度发售,后延期至2016年5月,同时登陆主机和PC平台。第五名:《幽灵行动:荒野》《幽灵行动 :荒野》是《幽灵行动》系列游戏的最新作。《幽灵行动:荒野》是战术射击类游戏系列“幽灵行动”的最新续作,本作破天荒的采用了开放世界玩法,以现实世界中的真实缉毒事件为背景改编,该游戏在2015年E3展首次发布。此次幽灵小队将深入南美,粉碎崛起的玻利维亚毒品王国的罪恶意向。玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。美军特种部队传奇小队The Ghosts将会在敌后部署,其任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当。在当今游戏逐渐沙盒化的影响下《幽灵行动 :荒野》也终于演化为沙盒游戏,这次预告片相当惊艳,已知的游戏特性如下:游戏地形跨度非常之大,类似于《正当防卫2,3》、《孤岛惊魂4》、在游戏预告片中可以看到丘陵地带与雪山,游戏支持多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备),游戏自由度相当高,这点预告片已经体现出来了,从任务执行方式到任务目标的生死都由玩家来决定,每一个决定都会对动态游戏世界造成影响。根据育碧经理的说法,本作主打4人合作对抗毒枭,不过单机亦可游玩整部游戏,同前作一样,可以与三位AI角色共同战斗。不过育碧的AI一直是令人堪忧,希望在本作中能得到提升。本作将于2016年发售,具体时间未定,登陆主机和PC平台。第四名:《杀手6》《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。《杀手》系列团队IO Interactive通过一份玩家公开信正式公布了系列新作,同时发布了一张杀手47在机场候机厅的图,航班赫然包括了广州,香港,维也纳,莫斯科等地,47要进行全球任务行动。原定于2015年年内上市,后跳票到日发售,同时将采取类似《:启示录2》的章节式数字版发售形式,并且采用“早期载入”的配信方式,不含微交易或DLC等追加要素。官方通过与前作对比阐述了该做的规模,延期即为这样级别的游戏打磨最佳,据悉,本作试玩版采用的巴黎之章,其地图为《杀手:赦免》霍普镇的6倍,这还不是新作最大的地图。另外,可暗杀的契约模式NPC达1300个,前作为50个,加之更多挑战,为用户打造更棒的游戏,官方表示正式发售将比原计划加入更多的内容。《杀手5》采用数字版发行,但不包括全部内容,其新内容将通过DLC形式发布,包括Xbox One,PS4,PC平台。据悉,本作是3A级制作,讲述黄金时期的47号()进行环球旅行,在戴安娜和ICA的支持,执行全球猎杀任务,可以说是杀死系列的回顾作品。该作依旧包含系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血钱》的精华,制作一款另粉丝满意的作品。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档,沙盒玩法。第三名:《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂: 原始杀戮》由育碧蒙特利尔工作室主导,与育碧多伦多、育碧和育碧基辅工作室合作开发的一款射击游戏。育碧正式公布了孤岛惊魂系列的新作《孤岛惊魂: 原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代。在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》游戏中独特的狩猎内容受到了玩家的好评,也成为了游戏中的亮点要素。随后育碧便正式制作了一款以史前为背景,狩猎长毛象和剑齿虎等巨大野兽的外传性质的作品《孤岛惊魂:原始杀戮》。本作依然以开放世界为卖点,玩家将扮演一名老练的原始在这个巨大原始且危机四伏的世界中努力生存下去。我们将扮演塔卡(Takkar),一位经验丰富的猎人且是团队中最后一位幸存者。目标只有一个:在自己被当做猎物的世界里存活下来。《孤岛惊魂:原始杀戮》:石器时代提供了全新的情节设置,充满不可预料的残害,危险的威胁以及系列知名的精彩剧情。凶猛的野生动物和野人以及磅礴的世界:这是人类成为统治者之前的世界,这里被危险的剑齿虎统治着,巨大的猛犸象就是王者,大量成群的麋鹿在平原中穿梭。在这未开化的奥洛斯自由世界里,找到他们以及更多可怕的动物,他们就藏在高耸的红杉林里,粗糙的针叶林,寒冷的冰山上,还有潮湿的沼泽里。游戏中,玩家可以拥有自己的部落,并且发展你的部落,磨练你的技能来领导你的子民。玩家可以和一些令人难忘的角色联盟,他们可以帮助你击退荒野危险。除了大型生物等自然危险外,游戏中也有人类敌人。敌人部落会不惜一切根除你和你的小伙伴们。战胜食肉动物和人类,崛起成为食物链最上层的掠食者。你也可以偷偷靠近敌人哨所,使用你所杀死野兽的骨头磨制出来的武器和工具来发起进攻。玩家需要掌握生火技能,来丰富自己的战术,在武器上点火或者晚上吓跑食肉动物。在平原上杀死你的猎物。但要小心,因为猎物的气味可能会引来其他食肉动物攻击你抢夺食物。石器时代的丰富设定意味着有大量致命武器,致命威胁和不可思议的故事。找到雄伟的蛮荒之地Oros,这里有红木林山谷,原始针叶林和温暖潮湿的沼泽地。在这里你可以看到在人类未占有之前地球上最原始最美丽的风景。Oros大陆充满生机,有大量的鹿群,残暴的野狼以及好战的敌人部落。这里的霸主则是巨型物种,比如剑齿虎,长毛象等在地球石器时代有着统治地位的巨型生物。游戏将在明年的2月23日登陆PS4和Xbox One主机平台,PC版则会在3月份发售。第二名:《黑暗之魂3》《黑暗之魂3》是From Software开发,Namco Bandai 发行的一款角色扮演游戏。为《黑暗之魂2》续作。《暗黑之魂》系列一直以高难度高技巧闻名,黑暗之魂3》是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。根据Miyazaki所说,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配上火焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。相比前作而言,《黑暗之魂3》的画面有了很大的提升,BOSS使用的各种炫酷技能也是让玩家眼花缭乱。另外值得说的是,本作借鉴了《血源诅咒》的操作,让玩家可以更灵活的控制自己的任务,并且给予了合理的力振动反馈;玩家的操作不再受到限制。同时本作将有类似于《鬼泣》系列的挑空系统——虽然我们不知道魂3中的挑空系统是否会和其他动作游戏那样进行多段数的连击,但既然在本作中拿出来说了,想必应该是可以进行简单追击的。挑空系统在1代和2代中也有存在,只不过并不能追击,不如称为 “击飞”。我们希望黑魂3中的挑空能够带来全新的连技系统。随着发售日期的来临,玩家们在欢呼雀跃的同时也难免会感到不舍,因为官方已确认《黑暗之魂3》将是“黑魂”系列的最终作品!《黑暗之魂3》虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。因为在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。让我们共同期待《黑暗之魂3》的降临吧!《黑暗之魂3》将于日登陆 PS4/Xbox One 平台,日(日本地区),4月13日(其他地区)登陆PC平台。第一名:《:仙女座》《质量效应》三部曲可以用和史诗来形容,玩家跟随者指挥官薛帕德的脚步踏遍了银河系的每一个角落,见证了银河系的兴衰并亲手改变了银河系所有种族的。可以说只有《光晕》系列才能与《质量效应》三部曲相媲美。EA在今年的E3发布会上公布了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戏的首支预告。自2012年以来,BioWare就一直在开发《质量效应》新作。目前关于《质量效应:仙女座》的细节官方还没有公布。预告片开场为NASA视频材料,主要讲述游戏借由人类第一支太空行者展开宇宙探索真诚,43秒附近展现系列的宇宙飞船及殖民探险,其中控制室包括主角的狗牌,名为“Ryder”。根据发布预告片的意义,“Ryder”的名称来源可能为美国第一个登上太空的女宇航员SallyRide,毕竟预告片采用女版薛帕德的配音讲述,而且第一部主角Alan Shepard来自美国第一个男宇航员。 另外,图片右方还包括一张主角的照片,以及两个孩子,这可能代表主角结婚生子,包含家庭成员。《质量效应:仙女座》预告片开场展示的是一个沙漠星球景观,看起来和地球上美国的西部地区非常像。接着镜头通过显示屏切换了几个不同的外星球地貌,比如冰冻星球,熔岩星球,小行星带和丛林地带。接着主角选择了沙漠星球,并在HUD显示屏上启动了一个曲速飞行。然后我们终于看到了刚才操作星舰控制台的主角正面。他手里拿着一把手枪,身上盔甲显示印有N7的logo。然后主角以战斗姿态出现在刚才选择的沙漠星球上,还有一个Mako战车快速的穿梭。我们知道《质量效应:仙女座》地点将发生在我们非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。还有一点肯定的是《质量效应:仙女座》和之前的《质量效应》三部曲在剧情上也并不是完全没有关联。因为制作人Mike Gamble曾说过保存《质量效应》的存档不会是一件坏事,暗示新作和之前的三部曲还是有藕断丝连的。在2013年,BioWare曾表示《质量效应4》和《龙腾世纪:审判》共享一个系统技术。他们说新作从《龙腾世纪:审判》中借鉴了很多游戏系统。这是否意味着《质量效应:仙女座》将有一个以大区为基础的开放世界体验呢,也就是和《龙腾世纪:审判》通过战争地图那样?预告片中的星际预览界面或许已经暗示将有这个特性。另外从之前泄露的信息来看,《质量效应:仙女座》游戏设计上和《龙腾世纪:审判》有很多相同的地方,不过B社曾说过《龙腾世纪:审判》不会成为未来作品的制作模板,因此我们也期待《质量效应:仙女座》带给玩家哪些新的独特机制。不过令人遗憾的是,《质量效应:仙女座》中,指挥官薛帕德将无缘与玩家会面,BioWare的高级开发总监Chris Wynn表示:“对《质量效应》没有了薛帕德这件事看开点吧,(他的缺席)应该是件好事。”薛帕德是《质量效应》1-3的主角。早前就有传闻新作也就是《质量效应:仙女座》中将不再有薛帕德登场。“这是百分之百确定的,不会再出现薛帕德了,三部曲结束了。”BioWare Montreal工作室制作人Fabrice Condominas当时说道。BioWare在《质量效应:仙女座》里并未彻底将薛帕德踢出去。他很有可能在游戏的过程中以某种方式登场。但在谈到这个消息的时候,Wynn在推特上表示:“还没有:)”薛帕德登场的可能性确实不好说,Wynn之前就说过《质量效应:仙女座》不会有之前《质量效应》系列的熟面孔。“从剧情考虑,说不过去。”他说。在经过银河系大战三部曲之后,“质量效应”和“斜坡”指挥官的故事也暂时远离了玩家一段时间。《质量效应:仙女座》作为该系列的重启作和新篇章,将转战著名星云“仙女座”。本作采用寒霜引擎打造,在画面效果和庞大场景塑造上比前几部作品都有了很大的提高。《质量效应:仙女座》将于2016年秋季登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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