xboxxbox360能玩吃鸡吗怎么不动了

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各位吃鸡的朋友 不妨来试试Xbox One的《绝地求生》
各位吃鸡的朋友 不妨来试试Xbox One的《绝地求生》
如果你没吃过鸡,更应该来试试Xbox One版。
  时隔半年多,2017年最火的终于来到了Xbox One平台。就现有的版本来说,《绝地求生》的玩法说不上有很大突破性,但却是目前将多人生存概念和游戏本身糅合得最好的,市场反馈已经证明了这一点。那么Xbox One版本能给这个游戏带来怎样的改变,是最为让人期待的地方。
  比较惭愧的是,虽然经常通过各种方式了解相关的内容,但我的Steam游戏库里面不存在这款人气爆棚的作品,一是因为近年来比较少在PC平台玩游戏,二是《绝地求生》早期版本优化实在让人尴尬,再后来则是听闻游戏里已经有不少人得道成仙,更是打消了我的购买欲望。
  所以在微软公布Xbox One也可以&吃鸡&时,我还是很期待家用机平台能给这款作品带来怎样的转变。
  鉴于绝大部分人都已经很熟悉&吃鸡&的十八般样式,所以本文也就不再赘述游戏的素质如何玩法优劣,我们只谈Xbox One版的体验以及稍微畅想未来的发展前景。
  ※本文图片均为普通Xbox One版
  这只是一个测试版本
  在刚打开Xbox One的时候,游戏就会有非常贴心的提示:这是一个&预览版软体(Xbox Game Preview Program)&,换言之就是告诉各位玩家,游戏中如果出现有什么BUG,那都是很正常的情况。这并不让人觉得奇怪,毕竟PC版的1.0正式版也在今天(12月21日)才登陆测试服,开发商蓝洞也没有在家用机平台制作游戏的经验,先出个预览版完全在情理之中。
往后或许还会有更多预览版游戏
  但据我所知这也是Xbox首个以预览版登场的游戏,估摸着官方也想给玩家带来些惊喜,例如可能会加载不出来的菜单界面。如果不是早前就听说Xbox One版《绝地求生》使用微软的Azure服务器,菜单素材都放在了云端,每次都需要加载这部分内容的话,我一定会以为游戏出BUG了,毕竟所有操作都是有效的,只是没有界面而已。
  究其原因是Azure服务器放在境外,国内玩家如果网络不太顺畅就会出现这样一片空白的情况:
把语言切换成英文可以解决这个问题
  那么要怎样才能有效解决问题呢?根据我们尝试的结果来看,要么就是换成专线网络,要么就是看脸,脸黑的时候耐心等一会就好了。
  帧数和画面还是有点遗憾
  虽然微软在之前宣传时为了展现Xbox One X的机能,相当强调本作的画面表现,但必须诚实地说,Xbox One版在某些场景的帧数表现足以差到给人相当强的冲击力,并且是在刚开始游戏的时候就能感受到。
  和PC版一样,刚进入所有玩家聚集的海岛上时,贴图会逐步加载出来,即使家用机版会加载得稍微慢一点也没啥问题,然而这里的帧数几乎可以让人原地爆炸,根据数毛机构Digital Foundry的测试,这个场景使用Xbox One运行游戏大概只有18帧左右,而登上飞机之后,而在坐飞机到跳伞落地的阶段更是会降到13帧,是的,除了偶尔明显的位移之外,感觉卡顿并不是网络问题,而是帧数太低所造成的。
反正也没开始,卡就卡吧
  可能有玩家会说这是Xbox One机能所限,但实际上根据DF的测试,Xbox One X在这部分场景的表现也很糟糕,所以只能理解为这并不是机能的原因,而是游戏本身的底层代码就漏洞百出。所幸,在正式进入战场之后游戏的帧数表现稳定很多,作为射击游戏最重要的帧数还是得到了一定保证,制作组有效地将玩家的矛盾点从帧数转移到跟网络环境作战上,但这并不是说帧数问题就得到了解决,毕竟还是整体偏低,这就是为什么只要在最后你有一辆满血的车就几乎无敌,因为对手的帧数根本无法跟上你70迈的开车速度(笑)。
但这里实在让人怀疑人生了
  但画面就不那么尽如人意了,从&非正规方式&打开的Xbox One版画面设置选项来看,Xbox One的画质是&极低&,而Xbox One X版是&中等&,均无法修改。&极低&是一个怎样的水平呢?不妨来看看这个无线电塔的贴图:
这贴图让我以为自己在玩手游
这里就好很多了
  而Xbox One X就相对好很多,毕竟要支持原生4K的分辨率,细节不谈,清晰度是绝对杠杠的。
  几乎没有优化的UI界面
  如果你连帧数都能忍,那么就不妨再来挑战一下Xbox One的UI界面。客观来说,蓝洞首次在Xbox One上制作射击游戏,对于手柄按键的应用分布已经做得相当不错了,大部分都和当下的主流射击游戏相符,但令人相当遗憾的是游戏的UI界面。
  众所周知,《绝地求生》有着相对复杂的装配系统,枪械也有着种类繁多的配件,而目前Xbox One版的装备界面是几乎照搬PC版本的,通过LB/RB在道具和装备栏之间进行切换,那么问题来了,当你要装上或者卸下某个配件时,就需要先选定对应的枪再选择对应的配件,然后再进行组装,乍一看似乎没什么问题,但手柄是无法像鼠标那样直接拖拽的,试想一下如果你要给一把满配的武器替换多个配件的话需要来回切换多少次。
除非相当熟悉手柄操作,否则切换是非常麻烦的
  同样的问题也出现在捡取物品时,如果你的背包已满,那么就需要打开背包选择对应物品再选择方向键丢弃的数量,这样一连串复杂的操作在平时影响不大,但在一场比赛的最后阶段,多上几秒的操作可能就会让你与鸡无缘。
按键分配都比较到位
  不过,微软在前几天的补丁中取消了对键盘的支持,所以大家也算是都在同样的操作环境中了,只是这并不能成为不优化的借口,期待官方后续会设计出更加适应手柄的操作方式吧。
  不得不提一下网络情况
  Xbox One版的《绝地求生》目前提供了4个地区的服务器,以亚洲区来说,整体网络情况属于良好,当然目前还会有偶发的丢包,延迟,位移的情况。而这时候如果又碰到房屋内的物品无法刷新出来的BUG,就极可能卡在建模里直接死亡。
刚捡到枪就卡建模死了
  加速器可以基本解决这些问题,但还是希望微软能继续完善服务器,毕竟这么火的一款游戏,如果又能保证优质的网络服务,那么肯定是能聚集不少的人气的。
  这就是为什么我选择Xbox One版
  相比起画面优势,我觉得Xbox One的卖点更多的在于&无挂吃鸡&,对于饱受各路&神仙&折磨PC版玩家来说,这种已经不复存在的感动更有吸引力。
图来自网络,据说这种修为现在已经算是很低级的了
  无外挂这一点毫无疑问,从理论上说Xbox One目前并未被破解,不存在能使用外挂的情况,从实践上来说,当你看到很多一梭子子弹下去都没打中人的玩家时,就知道大部分玩家对于手柄玩射击游戏还是相当不适应,说是菜鸡互啄也不为过,但整体游戏环境确实是相当舒服的。
  来谈谈Xbox One吃鸡的前景
  《绝地求生》绝对是成功了,并且还会成功相当一段时间,以蓝洞的技术力来说,我并不认为能有效解决神仙满天飞的问题,所以Xbox One版已经有了绝对的优势。而在手感上,我个人是比较偏向于手柄操控的感觉,诚然手柄并不能像鼠标那样指哪打哪,但毕竟微软有那么充足的手柄射击游戏经验,所以只要上手了,体验也相当不错。
X1吃鸡,值得体验
  那么在这个基础上,伴随着游戏的不断更新,我们完全可以期待其后续的表现,其一目前在PC测试服推出的1.0版获得了外媒的相当好评,说明后续版本的品质有所保证;
  其二则是目前微软的精英团队(据说是《战争机器》团队)和虚幻4的引擎开发团队已经接手Xbox One版的优化工作,那么后续Xbox One版也极有可能得到很好的优化,这必然进一步大幅提升体验。
  其三,Xbox One X的机能所达到的效果能匹敌一台高配的PC,这个在Xbox One X发售时也有许多专业评测媒体对比过了,所以完全是物超所值的。
  无论是Xbox One还是PC版,这个游戏都还有很多地方需要进步,但就目前来说,Xbox One版在很多方面都有着明显的优势或是发展趋势,能在这样的一个平台愉快地吃鸡,何乐而不为呢?
  更多精彩内容尽在《绝地求生》专题:
新游戏期待榜
发售游戏热度榜Xbox One版《绝地求生》表现堪忧 吃鸡热潮要消退了吗?
《绝地求生:大逃杀》现在无疑是最火爆的游戏之一,微软也抓住机会拿到了游戏主机版本的独占权。但是,从目前在Xbox One平台推出的抢先体验版来看,主机版《绝地求生》的表现还是让那些期待已久的玩家失望了。
根据外国玩家的测试,《绝地求生》在Xbox One上运行时,玩家刚进入游戏时的画面还没有什么问题,但玩家一离开角色创建界面进入游戏大厅时,眼前的低画质简直让他们怀疑自己玩的是假“吃鸡”,而且堪堪20fps的帧率更是令人无语。游戏正式开始,飞机飞过荒岛上空时的帧率约在15-20fps,但最低的时候竟然只有4fps,卡顿非常明显。虽然落地之后在大多数情况下都能达到30fps,但是开门进屋的时候偶尔会掉到约20fps。
那这些问题是否在“世界最强主机”Xbox One X上都得到解决了呢?并没有。虽然游戏在Xbox One X上的表现要比Xbox One稍微强些,画面分辨率也从1080P提高到了4K,但是依然没能达到主机作品的平均水准。
制作人Brendan Greene曾承诺,《绝地求生》在任何版本的Xbox One上都将暂时以30fps运行,制作团队将在之后的开发中努力提升游戏帧数。但就目前来看,Xbox One版《绝地求生》的帧数和画面都没能达到当初承诺的标准。
幸好,微软的精英团队“Advanced Technology Group”已经加入协助主机版的移植工作,而熟悉虚幻4引擎的The Coalition工作室(《战争机器4》开发商)也提供了一些帮助。希望在抢先体验阶段里,Xbox One版的《绝地求生》在画面优化和游戏内容上都能在解决已有问题的同时有进一步的提升。
玩家:主机版要还是这么不给力,我就去玩手游吃鸡啦!
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用Xbox One吃鸡绝对没有外挂!但你要付出其他代价
来源:作者:不倒翁蜀黍责编:骑士
和很多人一样,《绝地求生:大逃杀》也是我2017年游玩时间最长的游戏。但是随着开挂现象变得越来越猖獗,这款游戏也给我带来了越来越沉重的负面情绪。要知道,好好玩儿一局吃鸡所需要消耗的时间成本,动辄就是《守望先锋》或者《使命召唤》的两三倍。勤勤恳恳花了二十多分钟搜集物资,到头来竟然给开挂的人送了快递——这样的体验简直让我抓狂。因此,当微软宣布要推出Xbox One版《绝地求生》时,我一度非常期待。然而当我喜笑颜开地进入这片绝对不可能有外挂的“吃鸡净土”时,却发现现实状况并不尽如人意。诚然,外挂现象完全消失了——但我却需要在其他体验上付出更多的代价。至少,当前版本是这样。首先,你可能得买个主机专用加速器第一次进入Xbox One版《绝地求生》时,我的表情是一脸懵逼的。游戏主菜单中的所有文字信息一直都无法被显示出来。情急之下,我像无头苍蝇一样胡乱敲打了一通手柄,没想到居然还歪打正着地匹配进了一场战局。不过,接下来的情景让我更加尴尬了。一方面,游戏中的装备名称、物品图标、地图标注等关键信息同样无法显示;另一方面,网络延迟也严重到了基本上不能玩儿的地步,几乎所有人都在莫名其妙地抽搐和瞬移……主菜单的文字信息一直显示不出来我不知道类似的网络问题在国内是否普遍,但是我们在换了一个网络环境进行测试后依然遇到了同样的问题。需要注意的是,PS4、Xbox One和NS上的其他游戏都能用我们的网络正常联机。这让我非常沮丧,因为我不但要忍受和Steam版同样糟糕的网络状态,而且还无法像PC那样方便地开加速器!使用加速器后,信息终于可以正常显示了消失的文字和图标很快就显示了出来,亚洲服的网络连接状况也变得如丝般顺滑。唯一比较尴尬的是,目前Xbox One版《绝地求生》的亚洲服玩家似乎非常少,匹配等待的时间动辄就长达三五分钟。美服倒是能够比较容易地匹配够人,但是即便是在加速器的加持下,依然存在比较明显的延迟问题。接下来,你需要重新熟悉游戏节奏  《绝地求生》并不是一款深耕主机平台的游戏,对手柄控制方案的优化非常有限。其射击手感和《使命召唤》、《战地》、《光环》等专业射击游戏之间的差距更是有着天壤之别。再加上它没有采用任何辅助瞄准方案,射击操作也显得相对繁琐。从这个意义上来说,就算是常年使用手柄玩射击游戏的玩家,或多或少也得经历一个重新适应的过程;而不是特别习惯手柄操作逻辑的人,恐怕更是会在拼枪阶段处于明显劣势。用手柄射击或多或少都比键鼠麻烦一些值得注意的是,射击只是《绝地求生》诸多体验环节中的一环,它还大量涉及地图探索、战术制定和物资管理。为此Xbox One版游戏大幅调整了UI界面,并尽可能地让它方便手柄操作。例如,枪械配件槽的位置在Xbox One上变成了并列排布,不但看起来更加整齐,而且还能让你在安装整理配件时,更加方便地用摇杆选中指定位置。但即便如此,不论是捡东西、拼装配件、使用物品,还是查看并标注地图,依然远比PC版繁琐。考虑到这些问题是所有Xbox One玩家都会面临的,至少在公平性上不会存在任何纰漏。可是如果你是刚从PC平台转移过来的吃鸡老手——那么你可能得想办法逼迫自己去习惯主机上更加迟缓的游戏节奏了。武器配件槽被工整地并排放在了一起Xbox One版的地图查看界面游戏内置语音则是利用Xbox One的群组聊天功能实现的。你只需用USB外接一个话筒,或者直接把自带麦克风的耳机插入手柄上的3.5毫米孔,即可与频道里的小队成员通话。和Steam版完全公放的语音功能不同,Xbox One版的聊天内容只有群组内的人才能听到,这也在很大程度上确保了私密性。不过话又说回来,假如在随机匹配的队伍中,有人不愿意加入语音频道,那么你恐怕就连单方面的语音指令都无法传达出去……依然处于测试阶段 和Steam版相比,当前Xbox One上的《绝地求生》版本特性略诡异。一方面,它已经具备了PC正式版的部分特性,比如爬墙、翻窗;但是另一方面,它目前依然没有沙漠地图,没有PC1.0版新增的枪械和载具,也没有死亡回放功能。根据开发者的声明,当下的Xbox One版吃鸡依然处于测试版阶段。当前版本只有荒岛地图与尚不完善的功能和特性相比,当下Xbox One版最迫在眉睫的问题依然是优化。从本次测试的情况来看,即便是Xbox One X都很难达到30帧。在跳伞或者快速飙车的时候,甚至还会卡成“幻灯片”。而不稳定的帧率也让我玩起来非常疲惫,连续游玩一个小时后,我已经头晕目眩。值得注意的是,这种状况已经是通过最近发布的大补丁大幅优化了帧率后的结果——在此之前,就算是在结构比较简单的室内场景,也无法流畅地运行。至于硬件配置更差的老版Xbox One和Xbox One S,更是处于基本上没法正常玩儿的状态。画质方面,虽然开发者承诺过未来会为X1X添加4K高清材质包。画面整体观感大致相当于PC版在相同分辨率下开中等特效的效果。考虑到当下就连1080P的优化状况都已经捉襟见肘,4K优化恐怕还得多等等了。不过话又说回来,任何游戏在开发完成之前都会遇到各种各样的难题,即便是PC版的《绝地求生》,在抢先体验版刚上线的那一阵也远远谈不上完善。优化和完备程度方面的问题在未来肯定会逐步解决。因此不妨多给Xbox One版的《绝地求生》一些耐心,毕竟一个完全没有外挂的联网环境,是PC版不论怎么优化都不可能营造出来的。
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Copyright (C) , All Rights Reserved.XBox吃鸡玩家数激增 无外挂或成主要原因
  相信大家玩都是在PC端比较多,可是你知道,绝地求生还有XBox One的版本么?据外媒(IGN)最新消息,绝地求生XBOX ONE玩家目前已经突破400万了!
  绝地求生是在日登陆XBOX的,上线后也出现了不少的问题,比如掉帧严重、卡顿明显等。
  不过即使是这样,也依然没有降低玩家们的热情。据统计,XBOX的玩家数仅用了一个星期的时间就从300万增加到了400万。为了表示对玩家们的感谢,所有XBOX ONE玩家都将会获得30,000游戏币的奖励,可以用于购买抽奖箱。
  究其原因,很多玩家表示,由于在PC版中出现的外挂问题较为严重,让他们宁愿选择尝试一下这个版本。而且Xbox版还支持外接键盘的部分操作,能够比较好地还原PC端。
  不过,对于没有外挂这一点,大家也不能想的过于乐观,毕竟如果遇到下面这样的&物理外挂&,你也没办法。
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