到底有没有腾讯dnf手游官网下载游

腾讯的DNF手游还没弄出来,却先开发了这么一款游戏……腾讯的DNF手游还没弄出来,却先开发了这么一款游戏……友情手机网百家号这段时间最火的游戏可以说就是仿照DNF玩法打造的手游《阿拉德之怒》了,腾讯自己的DNF手游一直还没出来,不过在昨天腾讯却悄然上线了一款新手游,具体是什么呢?一起来看看吧!这款腾讯新上线的游戏名叫:三竹里,游戏介绍中说三竹里是一个位于三个星系之间的三不管地带,因为三个星系都在这丢弃废弃物品引来拾荒者而发展成的一个星际黑市城。从小在这里长大的主人公外出进行了长途的星际旅行后再次回来,却发现故乡三竹里一片沉寂,玩家需要帮助主人公点亮故乡,探寻真相。可以先看看“游戏开发者的话”:Hi大家好,《三竹里》的iOS版终于上线了。我们忐忑又激动的向所有关注《三竹里》的朋友们介绍一下我们的制作团队。我们是2016年通过校园招聘进入腾讯公司的5名毕业生,入职后参加了针对毕业生举办的培训项目——开普勒计划。这个培训项目是为了提升我们这些游戏新人在游戏策划方面的理解能力、研发能力和创造力,并通过培训计划最后一个环节“游戏制作大赛”来完成我们从游戏玩家到游戏设计者的转变。很幸运的是,我们这在这个环节中完成的游戏demo获得了金奖,于是得到了孵化上线的机会,这也是开普勒项目第一次进行这样的实战孵化尝试。这款游戏是我们5个毫无游戏开发经验的毕业生,耗时4个月,克服各种困难,独立完成开发的,希望大家喜欢。由此可以看出这款游戏是腾讯开普勒计划的产物,由2016年刚毕业的几名学生一起完成,终于不再是模仿的套路,在腾讯强大的运营和开(金)发(钱)能力下,还是值得期待的!那么三竹里到底怎么玩? 操作与思考的双重考验,操纵主人公围绕飞船转动,同时分析前方的电路和机关,连接或者拔出电线,清除障碍,点亮三竹里,向深处进发。独特的画面风格,构建出一个赛博朋克太空城的奇妙景象。精美制作的音乐,对应不同的场景,配合剧情的发展,渲染气氛,带来更加沉浸的体验。可以看出是一款益智闯关类型游戏,比较考验玩家的反应和敏捷能力,闯关类型游戏挑战总是特别有意思的,不知道这款毕业生开发的腾讯闯关手游,是不是更有挑战性呢?大家去试试就知道了!游戏特色:
独特的画面风格,构建出一个赛博朋克太空城的奇妙景象。精美制作的音乐,对应不同的场景,配合剧情的发展,渲染气氛,带来更加沉浸的体验。 三竹里中拥有丰富的游戏关卡内容和简单游戏操作,且采用了易上手的游戏模式~最后小编悄悄的告诉大家,那款神秘火爆的DNF玩法手游《阿拉德之怒》可以去网侠手游宝安装体验哦!https://m.hackhome.com/app/ 本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。友情手机网百家号最近更新:简介:提供手游攻略和软件教程以及相关资讯!作者最新文章相关文章韩服DNF手游全方位测评 勇士有所期待吗 _ 地下城与勇士 _ 多玩DNF专区
韩服DNF手游全方位测评 勇士有所期待吗
14:27:31 条 来源:多玩 作者:天天SY男 ]
这次号称3D版本,能给大家带来久违的热血格斗感么?伴随着林林种种的疑惑,这款CBT版3D官方手游还是闪亮登场了。
  出手游了,DNF不是出过手游么?手游哪有端游爽?
  其实DNF的手游前两年就出过了,但是比较粗糙而且和游戏相连不够紧凑。
  这次号称3D版本,能给大家带来久违的热血格斗感么?伴随着林林种种的疑惑,这款CBT版3D官方手游还是闪亮登场了。
  带着这些疑问,就让我们开始走进这个方寸之间的阿拉德大陆,来一探究竟吧。
  【角色与职业】
  本次版本中开放了4个职业,分别是、男、和女。
  吐槽一下,女格斗的罩杯貌似又上升了两个档,简直波涛汹涌。
DNF美图人品
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯没有腾讯就不行?DNF手游未满一年停运的背后……
没有腾讯就不行?DNF手游未满一年停运的背后……
相信有不少玩家已经得知了DNF魂韩服停运的消息了。这款号称“DNF正统手游”的作品,让很多期待进入国服的玩家一声叹息。
看起来打击感和画面还挺像DNF,为啥就玩不下去呢?
所以X博士认为韩服停运的关键原因在于:腾讯迟迟不出手引入国服,导致如今DNF端游最大的市场的中国玩家,无法转化为DNF魂的用户,最终毫无人气惨淡停运。
那么为什么腾讯就放弃这款国人玩家备受期待之作呢?X博士认为原因有2点,且听我细细道来:
划重点一:抛弃特色狠氪金,腾讯压根看不上
DNF魂在公布之初其实期待度是非常高的,尤其是数量庞大的国内DNF用户,都非常希望能够引进这款游戏。然而这款游戏自身的问题实在是太多了。抛开其他外部因素,仅从游戏本身X博士就找到了其三点致死原因:
1.抛弃原有特色的2D街机风格,老玩家失去归属感
2D街机的复古画风一直是DNF的特色之一。X博士认为画风的转变需要为此次停运负很大一部分责任。对于那些已经习惯了端游2D画风的玩家,《地下城与勇士:魂》这种3D表现会显得莫名的别扭。尤其对于IP改编作品来说,不能获得原有用户的喜爱,基本凉了一半。
如果不说名字,你看得出这是DNF相关游戏吗?
2.技能操作与端游相距甚远,找不回当年的感觉
其次便是手感部分,DNF魂针对移动平台打造了全新的技能和操作方式,在战斗的时候只能装备6个技能,对比端游可使用技能,少了不止一点。
虽说加入了回避技能和反击技能以及类似必杀技的“魂系统”等创新设定。但无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游有很大的不同,很难找不到当年玩端游的感觉。
3.吃相难看,氪金量高
最后这个最为的致命,明目张胆的氪金烧钱系统。原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用,不花钱玩不下去。
端游的附魔是通过玩家交易获得的,而这里却需要氪金耗时间
除了上述三点之外,社交少,地图难度高也是导致《地下城与勇士:魂》的致死原因,这里就不一一细说了。
总体来说,对比原来的端游,这款DNF手游更像是套了DNF的IP单独做的一款游戏。并且在此基础上又加入了一堆令人不爽的设定,不死才怪。
划重点二:不需要DNF魂,腾讯手上有一款更好的
细数了上述这么多问题,想必各位也应该知道腾讯为何没有代理DNF魂而是选择DNF端游开发商Neople团队制作另外一款2D版的DNF手游《地下城与勇士手游》。
对比被许多DNF玩家厌恶的DNF魂,无论是从画面还是技能表现方面,2D版DNF手游都比3D版更加还原。可惜的是,这款游戏在国内已经前后测试了七次,至今未有正式上线的消息。
至于为何迟迟不上线,X博士猜测这部分原因是游戏品质尚未达到腾讯认为能够上线运营的标准。加之DNF魂的前车之鉴,想必腾讯也是为了求稳,所以一测再测。
划重点三:DNF端游依然很赚钱,DNF手游并不急迫
从DNF端游目前运营情况来看,它依旧是腾讯游戏三大核心收益来源之一。这样看来,DNF手游上线与否并不是很急的事情。这样一来,既然可以花更多的时间来打磨手游品质,又不用担心手游分流端游的用户。何乐而不为呢?
最后,DNF魂韩服停运也为各大游戏厂商提了个醒。即便拥有像DNF这样的大IP,只要品质和运营不过关,玩家就会用实际行动给出答案。更多频道内容在这里查看
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DNF手游八测开启,你的鬼剑长这样子啦!
DNF手游八测开启,你的鬼剑长这样子啦!
最近,闻名已久的DNF手游开启了第八次测试,这次测试同样没有多少人能够拿到资格,作为韩国DNF游戏的正版作品,这款手游可以说是2017年到2018年之间最受期待的产品之一了。今天我们就来给大家实测一下这款游戏的画面表现和玩法内容。触屏操作有瓶颈大家都知道DNF是一款讲操作的竞技游戏,虽说游戏的氪金成分也挺多,但是操作毕竟是其一大乐趣所在,而DNF的手游也是这样,不过在手游平台上操作并不是那么方便。有很多连招用手机屏幕很难打出来,所以未来相信会有淘宝店出一些辅助外设来玩这款游戏。画面非常复古无论是韩服还是国服的内测版,DNF手游的画面都和端游相差不多,而且两者有一个很鲜明的共同点,就是在细节上会有着浓浓的复古味道,官方似乎是想把非主流风格延续到底。配置要求低、不卡顿本身DNF就是一个横版游戏,对画面的要求不高,所以在手游方面也没有对手机配置有着很高的要求。在DNF手游中可以调节画质,在最佳性能吓达到最流畅的表现。如果操作不便,还可以将多个技能组合在一起,设置成连招模式,当然,会损失一点操控性。去除了指向性技能记得在以前的测试中,DNF手游有一些指向性技能不太好使用,而在8测中这些技能都被删掉了,留下的全部是一些范围性或针对性的技能。可以看出官方为了让它更适应手机娱乐形式,也做出了很多努力。上线日期猜测迄今为止,DNF手游已经测了8次了,一方面是在完善游戏细节,但另一方面,很显然也是在等待着最佳的发布时机,目前吃鸡大热,所以年前年后肯定不会很快上线,小编预计极有可能会在2018年的夏天到秋天上线。总结总的来说,从测试画面来看,DNF手游的品质只能说一般般,画面和玩法基本上就是一个初代版本的DNF,这样做的好处就是低配机器也跑得起,再一个也能极大的满足大家的怀旧欲望,坏处就是可能不太好导入新玩家,至于这款游戏会不会成为爆款,目前还很难说。
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